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C++学习:六个月从基础到就业——C++11/14:lambda表达式

C++学习:六个月从基础到就业——C++11/14:lambda表达式

本文是我C++学习之旅系列的第四十篇技术文章,也是第三阶段"现代C++特性"的第二篇,主要介绍C++11/14中引入的lambda表达式。查看完整系列目录了解更多内容。

引言

Lambda表达式是C++11引入的一项重要特性,它允许我们在需要函数对象的地方直接定义内联匿名函数,无需显式定义一个函数或函数对象类。这大大简化了代码,特别是在使用STL算法和回调函数的场景中。C++14进一步扩展了lambda的功能,使其更加灵活和强大。本文将深入探讨lambda表达式的语法、使用方法及实际应用,帮助你充分利用这一强大特性。

Lambda表达式基础

基本语法

Lambda表达式的基本语法如下:

[capture_list](parameters) mutable noexcept -> return_type { body }

其中:

  • [capture_list]:捕获外部变量的列表(可为空[]
  • (parameters):参数列表(可为空(),与普通函数一样)
  • mutable:可选,允许修改按值捕获的变量
  • noexcept:可选,指明函数不抛出异常
  • -> return_type:可选,指定返回类型(C++11中有时需要,C++14中往往可以省略)
  • { body }:函数体

最简单的lambda表达式例子:

#include <iostream>int main() {// 没有参数的lambdaauto sayHello = []() { std::cout << "Hello, Lambda!" << std::endl; };sayHello();  // 输出:Hello, Lambda!// 带参数的lambdaauto add = [](int a, int b) { return a + b; };std::cout << "5 + 3 = " << add(5, 3) << std::endl;  // 输出:5 + 3 = 8// 使用auto参数(C++14)auto multiply = [](auto a, auto b) { return a * b; };std::cout << "5 * 3 = " << multiply(5, 3) << std::endl;       // 整数相乘std::cout << "5.5 * 3.5 = " << multiply(5.5, 3.5) << std::endl;  // 浮点数相乘return 0;
}

捕获列表详解

捕获列表指定了lambda可以访问的外部作用域中的变量:

1. 值捕获

使用值捕获时,lambda在创建时获取变量的副本:

#include <iostream>int main() {int x = 10;// 按值捕获xauto lambda = [x]() { std::cout << "Captured x: " << x << std::endl; };x = 20;  // 修改原始变量lambda();  // 输出:Captured x: 10,因为lambda捕获的是创建时的副本return 0;
}
2. 引用捕获

使用引用捕获时,lambda可以访问并修改原始变量:

#include <iostream>int main() {int x = 10;// 按引用捕获xauto lambda = [&x]() {std::cout << "Before modification x: " << x << std::endl;x = 30;  // 修改原始变量std::cout << "After modification x: " << x << std::endl;};lambda();  // 修改xstd::cout << "x in main(): " << x << std::endl;  // 显示修改后的值:30return 0;
}
3. 隐式捕获

使用[=][&]可以隐式捕获所有使用的变量:

#include <iostream>int main() {int x = 10;int y = 20;// 隐式按值捕获所有变量auto lambda1 = [=]() { std::cout << "Captured x: " << x << ", y: " << y << std::endl; };// 隐式按引用捕获所有变量auto lambda2 = [&]() {x = 30;y = 40;std::cout << "Modified x: " << x << ", y: " << y << std::endl;};lambda1();  // 输出:Captured x: 10, y: 20lambda2();  // 修改原始变量并输出:Modified x: 30, y: 40std::cout << "After lambda2: x = " << x << ", y = " << y << std::endl;  // 显示修改后的值return 0;
}
4. 混合捕获

可以混合使用显式和隐式捕获:

// 隐式按值捕获所有变量,但x按引用捕获
auto lambda = [=, &x]() { x = y + z;  // 可以修改x,但不能修改y和z
};// 隐式按引用捕获所有变量,但x按值捕获
auto lambda = [&, x]() { y = x + z;  // 可以修改y和z,但不能修改x
};
5. 初始化捕获(C++14)

C++14允许在捕获列表中初始化变量:

#include <iostream>
#include <memory>int main() {// 初始化捕获auto ptr = std::make_unique<int>(10);// 在捕获列表中移动unique_ptr的所有权auto lambda = [value = std::move(ptr)]() {if (value) {std::cout << "Captured value: " << *value << std::endl;}};// ptr现在为nullptrstd::cout << "ptr is " << (ptr ? "not null" : "null") << std::endl;lambda();  // 输出:Captured value: 10return 0;
}

mutable关键字

默认情况下,lambda表达式无法修改按值捕获的变量。使用mutable关键字可以解除这个限制:

#include <iostream>int main() {int x = 10;// 没有mutable,尝试修改x会导致编译错误// auto lambda1 = [x]() { x = 20; };  // 编译错误// 使用mutable允许修改值捕获的变量auto lambda2 = [x]() mutable {x = 20;  // 可以修改捕获的副本,但不影响外部原始变量std::cout << "Inside lambda: x = " << x << std::endl;};lambda2();  // 输出:Inside lambda: x = 20std::cout << "Outside lambda: x = " << x << std::endl;  // 输出:Outside lambda: x = 10return 0;
}

返回类型推导

在C++11中,当lambda的函数体包含单一return语句时,返回类型可以自动推导。在其他情况下,需要显式指定返回类型:

#include <iostream>int main() {// 返回类型自动推导为intauto add = [](int a, int b) { return a + b; };// 复杂情况需要显式指定返回类型(C++11)auto getValueC11 = [](bool condition) -> int {if (condition) {return 42;} else {return 0;}};std::cout << "Add result: " << add(5, 3) << std::endl;std::cout << "True condition: " << getValueC11(true) << std::endl;std::cout << "False condition: " << getValueC11(false) << std::endl;return 0;
}

C++14增强了返回类型推导,即使在复杂情况下也能自动推导返回类型:

#include <iostream>
#include <string>int main() {// C++14中返回类型自动推导,即使有多个return语句auto getValueC14 = [](bool condition) {if (condition) {return 42;} else {return 0;}};// 不同类型的返回值也可以推导(根据上下文转换)auto convertC14 = [](bool condition) {if (condition) {return 42;      // int} else {return 42.0;    // double}};  // 返回类型被推导为doublestd::cout << "Type of convertC14 result: " << typeid(convertC14(true)).name() << std::endl;return 0;
}

Lambda表达式的进阶特性

泛型Lambda(C++14)

C++14引入了泛型lambda,允许在参数中使用auto关键字:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>int main() {// 泛型lambda,可以接受任何类型的参数auto print = [](const auto& value) {std::cout << "Value: " << value << std::endl;};print(42);             // 整数print(3.14159);        // 浮点数print("Hello");        // 字符串字面量print(std::string("World"));  // std::string对象// 处理不同容器auto sumElements = [](const auto& container) {typename std::decay<decltype(container)>::type::value_type sum{};for (const auto& elem : container) {sum += elem;}return sum;};std::vector<int> intVec = {1, 2, 3, 4, 5};std::vector<double> doubleVec = {1.1, 2.2, 3.3, 4.4, 5.5};std::cout << "Sum of integers: " << sumElements(intVec) << std::endl;std::cout << "Sum of doubles: " << sumElements(doubleVec) << std::endl;return 0;
}

Lambda表达式的类型

每个lambda表达式都有唯一的闭包类型,该类型只有编译器知道。我们通常使用auto来存储lambda:

auto lambda = []() { std::cout << "Hello" << std::endl; };

如果需要存储具有相同签名的不同lambda,可以使用std::function

#include <iostream>
#include <functional>
#include <vector>int main() {// 使用std::function存储lambdastd::function<int(int, int)> operation;bool use_addition = true;if (use_addition) {operation = [](int a, int b) { return a + b; };} else {operation = [](int a, int b) { return a * b; };}std::cout << "Result: " << operation(5, 3) << std::endl;  // 输出:Result: 8// 存储多个相同签名的lambdastd::vector<std::function<int(int)>> transformations;transformations.push_back([](int x) { return x * x; });         // 平方transformations.push_back([](int x) { return x + x; });         // 加倍transformations.push_back([](int x) { return x * x * x; });     // 立方int value = 5;for (const auto& transform : transformations) {std::cout << "Transformed: " << transform(value) << std::endl;}return 0;
}

递归Lambda

Lambda表达式也可以递归调用自身,但需要一些技巧:

#include <iostream>
#include <functional>int main() {// 使用std::function和引用捕获实现递归std::function<int(int)> factorial;factorial = [&factorial](int n) {return (n <= 1) ? 1 : n * factorial(n - 1);};std::cout << "Factorial of 5: " << factorial(5) << std::endl;  // 输出:120// C++14中的另一种方法:使用Y-combinator技巧auto Y = [](auto lambda) {return [=](auto... args) {return lambda(lambda, args...);};};auto factorial_y = Y([](auto self, int n) -> int {return (n <= 1) ? 1 : n * self(self, n - 1);});std::cout << "Y-combinator factorial of 5: " << factorial_y(5) << std::endl;  // 输出:120return 0;
}

实际应用示例

与STL算法结合使用

Lambda表达式与STL算法结合使用是最常见、最有用的场景之一:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <numeric>int main() {std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};// 使用lambda过滤元素auto evenCount = std::count_if(numbers.begin(), numbers.end(), [](int n) { return n % 2 == 0; });std::cout << "Number of even elements: " << evenCount << std::endl;// 使用lambda转换元素std::transform(numbers.begin(), numbers.end(), numbers.begin(),[](int n) { return n * n; });std::cout << "After squaring: ";for (int n : numbers) {std::cout << n << " ";}std::cout << std::endl;// 自定义排序std::vector<std::pair<std::string, int>> people = {{"Alice", 25},{"Bob", 30},{"Charlie", 20},{"David", 35}};// 按年龄排序std::sort(people.begin(), people.end(), [](const auto& a, const auto& b) { return a.second < b.second; });std::cout << "People sorted by age:" << std::endl;for (const auto& person : people) {std::cout << person.first << ": " << person.second << std::endl;}// 使用lambda进行累加auto sum = std::accumulate(numbers.begin(), numbers.end(), 0,[](int total, int value) { return total + value; });std::cout << "Sum of squares: " << sum << std::endl;return 0;
}

事件处理与回调函数

Lambda表达式非常适合用作回调函数:

#include <iostream>
#include <functional>
#include <vector>class Button {
private:std::string name;std::function<void()> clickHandler;public:Button(const std::string& n) : name(n) {}void setClickHandler(std::function<void()> handler) {clickHandler = handler;}void click() {std::cout << "Button '" << name << "' clicked" << std::endl;if (clickHandler) {clickHandler();}}
};class EventSystem {
private:std::vector<std::function<void(const std::string&)>> eventListeners;public:void addEventListener(std::function<void(const std::string&)> listener) {eventListeners.push_back(listener);}void triggerEvent(const std::string& eventName) {std::cout << "Event '" << eventName << "' triggered" << std::endl;for (const auto& listener : eventListeners) {listener(eventName);}}
};int main() {// 按钮回调示例Button saveButton("Save");Button cancelButton("Cancel");int saveCount = 0;saveButton.setClickHandler([&saveCount]() {std::cout << "Saving data..." << std::endl;++saveCount;std::cout << "Data has been saved " << saveCount << " times" << std::endl;});cancelButton.setClickHandler([]() {std::cout << "Operation cancelled" << std::endl;});saveButton.click();cancelButton.click();saveButton.click();// 事件系统示例EventSystem events;// 添加监听器events.addEventListener([](const std::string& event) {std::cout << "Listener 1 received: " << event << std::endl;});events.addEventListener([](const std::string& event) {std::cout << "Listener 2 received: " << event << std::endl;});// 触发事件events.triggerEvent("application_start");events.triggerEvent("user_login");return 0;
}

自定义迭代器和生成器

Lambda表达式可以用于创建自定义迭代器和生成器:

#include <iostream>
#include <functional>
#include <vector>
#include <algorithm>// 简单的整数序列生成器
std::function<int()> makeIntGenerator(int start, int step) {return [start, step]() mutable {int current = start;start += step;return current;};
}// 斐波那契序列生成器
std::function<int()> makeFibonacciGenerator() {return [a = 0, b = 1]() mutable {int current = a;int next_val = a + b;a = b;b = next_val;return current;};
}int main() {// 使用整数生成器auto intGen = makeIntGenerator(1, 2);  // 生成1, 3, 5, 7, ...std::cout << "Generated integers: ";for (int i = 0; i < 5; ++i) {std::cout << intGen() << " ";}std::cout << std::endl;// 使用斐波那契生成器auto fibGen = makeFibonacciGenerator();  // 生成0, 1, 1, 2, 3, 5, ...std::cout << "Fibonacci sequence: ";for (int i = 0; i < 10; ++i) {std::cout << fibGen() << " ";}std::cout << std::endl;// 生成器与STL算法结合std::vector<int> numbers(10);auto gen = makeIntGenerator(0, 5);  // 生成0, 5, 10, 15, ...std::generate(numbers.begin(), numbers.end(), gen);std::cout << "Generated vector: ";for (int n : numbers) {std::cout << n << " ";}std::cout << std::endl;return 0;
}

IIFE (立即调用的函数表达式)

Lambda表达式可以实现JavaScript中流行的IIFE模式:

#include <iostream>
#include <vector>int main() {// 普通变量初始化int result = 0;for (int i = 1; i <= 10; ++i) {result += i;}std::cout << "Sum: " << result << std::endl;// 使用IIFE初始化int sum = [](int n) {int total = 0;for (int i = 1; i <= n; ++i) {total += i;}return total;}(10);std::cout << "Sum using IIFE: " << sum << std::endl;// 复杂对象初始化std::vector<int> primes = []{std::vector<int> p;p.push_back(2);p.push_back(3);p.push_back(5);p.push_back(7);p.push_back(11);return p;}();std::cout << "Prime numbers: ";for (int prime : primes) {std::cout << prime << " ";}std::cout << std::endl;return 0;
}

C++14中的Lambda增强

C++14对lambda表达式进行了几项重要增强:

1. 泛型Lambda

如前所述,C++14引入了泛型lambda,允许在参数中使用auto关键字。

2. 初始化捕获

C++14允许在捕获列表中初始化新变量:

#include <iostream>
#include <memory>
#include <utility>int main() {std::string message = "Hello";// C++11必须这样写auto lambda1 = [message = message + " World!"]() {std::cout << message << std::endl;};// 移动构造情况auto resource = std::make_unique<int>(42);// 在C++11中无法捕获unique_ptrauto lambda2 = [resource = std::move(resource)]() {std::cout << "Resource value: " << *resource << std::endl;};lambda1();  // 输出:Hello World!lambda2();  // 输出:Resource value: 42// 原始resource现在是nullptrstd::cout << "Original resource is " << (resource ? "valid" : "nullptr") << std::endl;return 0;
}

3. 返回类型推导改进

C++14中,编译器可以从lambda体中推导出返回类型,即使函数体包含多个返回语句。

Lambda表达式的性能考量

Lambda表达式通常被编译为内联函数对象,性能与手写函数对象相当。一些注意事项:

  1. 捕获的开销

    • 值捕获会创建变量的副本,可能有额外开销
    • 引用捕获几乎没有额外开销
  2. 内联优化

    • 简单的lambda通常会被内联,没有函数调用开销
    • 但过大的lambda可能不会被内联
  3. std::function的开销

    • std::function比直接使用lambda有更多开销
    • 当需要多态行为时才使用std::function
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <functional>
#include <vector>// 时间测量辅助函数
template<typename Func>
long long measureTime(Func func, int iterations) {auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();for (int i = 0; i < iterations; ++i) {func(i);}auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();return std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(end - start).count();
}int main() {const int iterations = 10000000;// 测试直接使用lambdaauto directLambda = [](int x) { return x * x; };// 测试通过std::function存储的lambdastd::function<int(int)> funcLambda = [](int x) { return x * x; };// 测试值捕获int multiplier = 2;auto valueLambda = [multiplier](int x) { return x * multiplier; };// 测试引用捕获auto refLambda = [&multiplier](int x) { return x * multiplier; };// 测试性能auto directTime = measureTime([&](int i) { directLambda(i); }, iterations);auto funcTime = measureTime([&](int i) { funcLambda(i); }, iterations);auto valueTime = measureTime([&](int i) { valueLambda(i); }, iterations);auto refTime = measureTime([&](int i) { refLambda(i); }, iterations);std::cout << "Direct lambda: " << directTime << " ns" << std::endl;std::cout << "std::function lambda: " << funcTime << " ns" << std::endl;std::cout << "Value capture lambda: " << valueTime << " ns" << std::endl;std::cout << "Reference capture lambda: " << refTime << " ns" << std::endl;return 0;
}

最佳实践与注意事项

何时使用Lambda

  1. 简短的一次性函数:特别是作为算法参数
  2. 需要捕获局部变量的函数:当需要访问作用域中的变量
  3. 回调函数:事件处理或异步操作的回调
  4. 在本地定义辅助函数:不需要在全局或类范围内可见的函数

避免常见错误

  1. 捕获的生命周期问题

    std::function<int()> createLambda() {int local = 42;// 危险!返回的lambda捕获了即将销毁的局部变量的引用return [&local]() { return local; };  // 引用已销毁的变量
    }// 安全版本:按值捕获
    std::function<int()> createSafeLambda() {int local = 42;return [local]() { return local; };  // 复制了local的值
    }
    
  2. 捕获this指针

    class Widget {
    private:int value = 42;public:// 危险,隐式捕获this可能导致悬挂指针auto badClosure() {return [=]() { return value; };  // 隐式捕获this}// C++14安全版本:显式捕获成员变量auto goodClosureC14() {return [value = value]() { return value; };}// C++11安全版本:显式复制需要的数据auto goodClosureC11() {int v = value;return [v]() { return v; };}
    };
    
  3. 按值捕获且修改

    int counter = 0;// 错误:无法修改按值捕获的变量
    // auto increment = [counter]() { ++counter; };  // 编译错误// 正确:使用mutable关键字
    auto increment = [counter]() mutable { ++counter; return counter; };
    

提高Lambda可读性

  1. 保持简短:长函数应提取为命名函数
  2. 使用适当的捕获方式:明确指定需要捕获的变量
  3. 考虑命名lambda:对于复杂lambda,使用auto给它一个有意义的名字
  4. 适当添加注释:特别是对于复杂的逻辑
// 不要这样做:过于复杂的lambda
std::sort(employees.begin(), employees.end(), [](const Employee& a, const Employee& b) {if (a.department != b.department)return a.department < b.department;if (a.salary != b.salary)return a.salary > b.salary;  // 注意:薪水是降序排列return a.name < b.name;});// 更好的做法:命名lambda提高可读性
auto compareEmployees = [](const Employee& a, const Employee& b) {// 首先按部门升序排序if (a.department != b.department)return a.department < b.department;// 然后在同一部门内按薪水降序排序if (a.salary != b.salary)return a.salary > b.salary;// 最后按姓名字母顺序排序return a.name < b.name;
};std::sort(employees.begin(), employees.end(), compareEmployees);

总结

Lambda表达式是C++11/14引入的最强大、最有用的特性之一,它极大地简化了代码,使C++编程更加灵活和表达力更强。主要优势包括:

  1. 简化代码:无需定义单独的函数或函数对象类
  2. 局部范围:能够访问当前作用域的变量
  3. 即时定义:在需要使用的地方直接定义
  4. 提高可读性:使代码意图更加清晰
  5. 增强表达力:特别是与STL算法结合使用时

C++14通过泛型lambda、初始化捕获和改进的返回类型推导进一步增强了lambda表达式的功能。掌握lambda表达式是现代C++编程的必备技能,它能够帮助你编写更简洁、更易维护的代码。

在下一篇文章中,我们将探讨C++11/14的另一个重要特性:auto类型推导,它如何简化变量声明并改善代码可读性。


这是我C++学习之旅系列的第四十篇技术文章。查看完整系列目录了解更多内容。

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目录 一、Nginx 二、正向代理 三、反向代理 四、Nginx 缓存 1. 缓存功能的核心原理和缓存类型 2. 代理缓存功能设置 五、Nginx rewrite和正则 &#xff08;1&#xff09;Nginx 正则 &#xff08;2&#xff09;nginx location &#xff08;3&#xff09;Rewrite &…...

function包装器的意义

一&#xff1a;function包装器的概念 function包装器 也叫作适配器。C中的function本质是一个类模板&#xff0c;也是一个包装器。 二&#xff1a;需要function包装器的场景 那么我们来看看&#xff0c;我们为什么需要function呢&#xff1f; 一个需要包装器的场景&#xff1a…...

【ThinkBook 16+ 电脑重做系统type-c接口部分功能失效解决方案】

ThinkBook 16 电脑重做系统type-c接口部分功能失效解决方案 问题回顾&#xff1a;重做电脑后&#xff0c;type-c接口部分功能失效&#xff0c;充电正常&#xff0c;连接外置硬盘正常&#xff0c;无法连接外拓显示器&#xff0c;显示usbc无信号&#xff08;不同设备可能显示不同…...

【言语理解】中心理解题目之选项分析

front:中心理解题目之结构分析 4.1两出处六有误 两出处 背景、例子、分析论证中提炼的选项出处有误&#xff0c;一般不选但是和因此之前、不是而是 的不是部分、被指代部分提炼的选项出处有误&#xff0c;一般不选。 六有误 片面&#xff1a;原文并列谈论两方面&#xff0c;只…...

[原创](现代Delphi 12指南):[macOS 64bit App开发]: [1]如何加载动态链接库, 并无缝支持原生底层开发?

[作者] 常用网名: 猪头三 出生日期: 1981.XX.XX 企鹅交流: 643439947 个人网站: 80x86汇编小站 编程生涯: 2001年~至今[共24年] 职业生涯: 22年 开发语言: C/C++、80x86ASM、Object Pascal、Objective-C、C#、R、Python、PHP、Perl、 开发工具: Visual Studio、Delphi、XCode、…...

VTK入门指南

什么是VTK VTK (Visualization Toolkit) 是一个开源的、跨平台的计算机图形学、图像处理和可视化系统。它提供了丰富的算法和高级工具&#xff0c;用于3D计算机图形学、图像处理和可视化。 安装VTK Windows平台 下载预编译版本&#xff1a; 从VTK官网或GitHub发布页面下载 …...

开始一个vue项目-day2

这次新增的功能有&#xff1a; 1、使用cookie存储token 参考网站:https://vueuse.org/ 安装包&#xff1a; npm i vueuse/integrations npm i universal-cookie^7 2、cookie的设置读取和删除&#xff0c;代码&#xff1a;composables/auth.js import { useCookies } from …...

Baklib驱动企业知识管理AI升级

Baklib如何实现知识AI化 Baklib通过构建企业级知识中台的核心能力&#xff0c;将人工智能技术深度融入知识管理的全生命周期。其底层架构采用自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;与机器学习算法&#xff0c;实现对企业文档的智能分类与语义解析。例如&#xff0c;系统可自…...

Linux线程同步机制深度解析:信号量、互斥锁、条件变量与读写锁

Linux线程同步机制深度解析&#xff1a;信号量、互斥锁、条件变量与读写锁 一、线程同步基础 在多线程编程中&#xff0c;多个线程共享进程资源&#xff08;如全局变量、文件描述符&#xff09;时&#xff0c;若对共享资源的访问不加控制&#xff0c;会导致数据不一致或竞态条…...

js逆向绕过指纹识别

​​一、兼容性说明​​ 官方支持 curl_cffi 明确支持 Windows 平台&#xff0c;并提供了预编译的安装包。其核心功能&#xff08;如浏览器指纹模拟、HTTP/2 支持&#xff09;在 Windows 上与 Linux/macOS 表现一致。 版本要求 • Python 3.8 及以上版本&#xff08;推荐 Pyth…...

笔记整理六----OSPF协议

OSPF 动态路由的分类&#xff1a; 1.基于网络范围进行划分--将网络本身划分为一个个AS&#xff08;自治系统---方便管理和维护&#xff09; 内部网关协议---负责AS内部用户之间互相访问使用的协议 IGP--RIP EIGRP ISIS OSPF 外部网关协议--负责AS之间&#xff08;整个互联网&…...

USB Type-C是不是全方位优于其他USB接口?

首先&#xff0c;USB TypeC接口内部引脚呈中心对称分布&#xff0c;正插、反插都能用&#xff0c;所以可以肓插&#xff0c;使用起来非常方便顺手。 其次&#xff0c;USB TypeC接口体积很小&#xff0c;特别是很薄&#xff0c;几乎适用于所有设备。而USB TypeA就是因为不方便应…...

信息系统监理师第二版教材模拟题第一组(含解析)

信息系统监理基础 信息系统监理的核心目标是( ) A. 降低项目成本 B. 确保项目按合同要求完成 C. 提高开发人员技术水平 D. 缩短项目周期答案:B 解析:信息系统监理的核心目标是确保信息系统工程项目按照合同要求、技术标准和规范完成,保障项目质量、进度和投资控制。 下列哪…...

NPP库中libnppist模块介绍

1. libnppist 模块简介 libnppist 是 NPP 库中专注于 图像统计分析与直方图计算 的模块&#xff0c;提供 GPU 加速的统计操作&#xff0c;适用于计算机视觉和图像处理中的特征提取与分析。 核心功能包括&#xff1a; 直方图计算&#xff08;支持单通道/多通道&#xff09; 统…...

k230摄像头初始化配置函数解析

通过 csi id 和图像传感器类型构建 Sensor 对象。 在图像处理应用中&#xff0c;用户通常需要首先创建一个 Sensor 对象。CanMV K230 软件可以自动检测内置的图像传感器&#xff0c;无需用户手动指定具体型号&#xff0c;只需设置传感器的最大输出分辨率和帧率。有关支持的图像…...

Spring的循环依赖问题

文章目录 一、什么是循环依赖&#xff1f;二、Spring 是如何解决循环依赖的&#xff1f;1.三级缓存2.解决循环依赖的流程 三、三级缓存机制可以解决所有的循环依赖问题吗&#xff1f;1. 为什么三级缓存在这里无效&#xff1f;2. 如何解决构造器循环依赖&#xff1f; 四、循环依…...

华为鸿蒙PC:开启国产操作系统自主化新纪元

——全栈自研、生态重构与未来挑战 2025年5月&#xff0c;一个值得中国科技界铭记的时间点。华为正式推出首款搭载鸿蒙操作系统&#xff08;HarmonyOS&#xff09;的PC产品。乍一听这像是又一款新电脑的发布&#xff0c;但它背后的意义远比表面更深远——这是中国首次推出从操…...

【LeetCode Hot100】动态规划篇

前言 本文用于整理LeetCode Hot100中题目解答&#xff0c;因题目比较简单且更多是为了面试快速写出正确思路&#xff0c;只做简单题意解读和一句话题解方便记忆。但代码会全部给出&#xff0c;方便大家整理代码思路。 70. 爬楼梯 一句话题意 每次爬1or2&#xff0c;问爬到n的路…...

【Java JUnit单元测试框架-60】深入理解JUnit:Java单元测试的艺术与实践

在当今快节奏的软件开发环境中&#xff0c;保证代码质量的同时又要快速交付成为了开发者面临的主要挑战。单元测试作为软件测试金字塔的基石&#xff0c;为我们提供了一种高效的解决方案。而在Java生态系统中&#xff0c;JUnit无疑是单元测试框架的代名词。本文将全面探讨JUnit…...

Java运算符学习笔记

运算符 -运算符介绍 ​ 运算符是一种特殊的符号&#xff0c;用以表示数据的运算、赋值和比较等。 算数运算符赋值运算符关系运算符[比较运算符]逻辑运算符位运算符[需要二进制基础]三元运算符 -算数运算符 介绍 算数运算符是对数值类型的变量进行运算的&#xff0c;在Java程…...

shell编程补充内容(Linux课程实验3)

一、求前五个偶数的和 1.这里先介绍要用到的expr 1. 整数计算 # 加法&#xff08;注意运算符两侧空格&#xff09; $ expr 10 20 30# 带括号的运算&#xff08;需要转义&#xff09; $ expr \( 10 20 \) \* 2 60# 取模运算 $ expr 15 % 4 注意&#xff1a;仅支持整数&…...

iview table组件 自定义表头

在实际项目开发中&#xff0c;我们经常会用到各种各样的表格&#xff0c;比如在表格表头中填加按钮&#xff0c;下拉菜单&#xff0c;图标等等&#xff0c;在网上搜了一段时间发现比较少&#xff0c;所以写好之后就想着分享出来给有需要的人参考参考&#xff0c;例如下面这种表…...

二叉搜索树实现删除功能 Java

在开始编写删除功能之前&#xff0c;先要编写好searchParent()(寻找父节点)和min()(查找树中最小值)两个函数&#xff0c;后期会在删除功能中使用到。 searchParent()的编写 /*** * param value* return Node*/public Node searchParent(int value){if(rootnull) return null;…...

Android Framework学习三:zygote剖析

文章目录 Zygote工作内容起始点初始化步骤启动 ZygoteInitZygoteInit.main () 函数内部操作 Zygote如何启动SystemServer参与的类和文件流程步骤进程创建完成后的处理 Framework学习之系列文章 在 Android 系统中&#xff0c;Zygote 是一个非常关键的进程&#xff0c;有 “App …...

LLM-Based Agent及其框架学习的学习(三)

文章目录 摘要Abstract1. 引言2. 推理与规划2.1 推理2.2 规划2.2.1 计划指定2.2.2 计划反思 3. 迁移与泛化3.1 未知任务的泛化3.2 情景学习3.3 持续学习 4. 学习Crewai和LangGraph4.1 Crewai4.2 LangGraph 参考总结 摘要 本文系统阐述了基于大语言模型的智能体在认知架构中的核…...

修复笔记:获取 torch._dynamo 的详细日志信息

一、问题描述 在运行项目时&#xff0c;遇到与 torch._dynamo 相关的报错&#xff0c;并且希望获取更详细的日志信息以便于进一步诊断问题。 二、相关环境变量设置 通过设置环境变量&#xff0c;可以获得更详细的日志信息&#xff1a; set TORCH_LOGSdynamo set TORCHDYNAM…...

阿里云服务器全栈技术指导手册(2025版)

阿里云服务器全栈技术指导手册&#xff08;2025版&#xff09; 一、基础配置与核心架构设计 1. 精准实例选型策略 • 通用计算场景&#xff1a;选择ECS通用型&#xff08;如ecs.g7&#xff09;实例&#xff0c;搭载第三代Intel Xeon处理器&#xff0c;适合Web应用、中小型数…...

llfc项目笔记客户端TCP

一、整体架构流程图(简洁版) 复制代码 【客户端启动】 |--- 初始化TcpMgr(单例)|--- 连接信号初始化:连接成功、断开、错误、发数据| 【用户操作:登录成功】|--- 触发发起跳转:发起连接(sig_connect_tcp)| 【TcpMgr收到连接请求】|--- 连接到服务器(connectToHost)…...

基于python的task--时间片轮询

目录 前言 utf-8 chinese GB2312 utf-8 排除task.c chinese GB2312 排除task.c 运行结果 前言 建议是把能正常工作的单个功能函数放到一起&#xff08;就和放while函数里的程序一样&#xff09;&#xff0c;程序会按顺序自动配置。 不同的格式已经对应给出。 utf-8 impo…...

《前端秘籍:SCSS阴影效果全兼容指南》

在前端开发的旅程中&#xff0c;为网页元素添上阴影效果&#xff0c;就像为一幅画作点缀光影&#xff0c;能让页面瞬间生动起来&#xff0c;赋予元素层次感与立体感。可当我们满心欢喜地在SCSS中写下阴影代码&#xff0c;满心期待着在各种浏览器中都呈现出完美效果时&#xff0…...

强化学习机器人模拟器——RobotApp:一个交互式强化学习模拟器

RobotApp 是一个基于 Python 和 Tkinter 的交互式强化学习(Reinforcement Learning, RL)模拟器,集成了 GridWorld 环境和 QAgent 智能体,支持 Q-learning、SARSA 和 SARSA(λ) 算法。本博客将详细解析 robot_app.py 的功能、架构和使用方法,展示其如何通过直观的 GUI 界面…...

2025-04-26-利用奇异值重构矩阵-美团

2025-04-26-利用奇异值重构矩阵-美团 题目内容 在一家致力于图像处理的科技公司&#xff0c;你被分配到一个新项目&#xff0c;目标是开发一种图像压缩算法&#xff0c;以减少存储空间并加速传输。团队决定使用奇异值分解&#xff08; S V D SVD SVD&#xff09;对图像进行降…...

《解锁SCSS算术运算:构建灵动样式的奥秘》

SCSS作为CSS预处理器&#xff0c;算术运算功能犹如一颗璀璨明珠&#xff0c;赋予我们动态计算样式属性值的强大能力&#xff0c;让网页样式不再是一成不变的刻板呈现&#xff0c;而是能够根据各种条件和需求灵动变化。 在SCSS的世界里&#xff0c;算术运算绝非孤立的存在&…...