ES6函数、对象和面向对象扩展
函数扩展
默认参数
通用的写法:
function func(a, b, ..., c = '默认值c', d = '默认值d', ...) {...
}
其中,需要注意的是,有默认值的尽量写在后面并且所有形参参数不允许重复申明。具体例子:
function test() {return 13
}// 函数可以作为形参的接收
function func(words, name = '🍎', age = test()) {console.log(words, name, age)
}func('请给我一个')
func('请给我一个', '🍐')
func('请给我一个', '')
对于没有传入的参数,如果没有默认值,默认是
undefined
。
剩余参数
可以使用均摊符号...
来接受最右边的所有参数,所有接受的参数会以数组的形式放入该变量。
function func(a, ...rest) {console.log(rest)
}func(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
但是注意不能这样写,控制台会报错:
function func(a, ...rest, b) {console.log(rest)
}
箭头函数
函数的语法糖,写法如下:
let sum = (a, b) => {return a + b
}
console.log(sum(1, 2))
单参数或单返回值的两种缩写:
// 单个参数的缩写
let sum = a => {return a * 2
}
console.log(sum(2))// 单个返回值进一步缩写,省略return和{}
let sum2 = a => a * 2
console.log(sum2(3))
特别声明,如果返回对象时想使用缩写必须用小括号包住,防止被当成函数体处理:
let student = () => ({ name: "小蓝" })
console.log(student())
剪头函数同样可以使用函数的均摊语法,默认参数语法。
对象扩展
字面量扩展
属性的简洁表示
对于参数和对象值重复的申明,可以使用语法糖:
// ES6写法
const name = '闷墩儿'
const age = 2
const dog = { name, age }
console.log(dog)// 等价于下方的写法
const name2 = '闷墩儿'
const age2 = 2
const dog2 = { name2: name2, age2: age2 }
console.log(dog2)
方法的简洁表示
对于方法也有更加简单的写法,相比于ES5:
// ES6写法
const name = '闷墩儿'
const dog = {run() {return name + '在公园里奔跑!'},
}// ES5写法
// const name = '闷墩儿'
// const dog = {
// run: function () {
// return name + '在公园里奔跑!'
// },
// }
属性名表达式
属性名可以使用[]
方括号的写法,和Python
中的写法差不多:
const ch = '2'
const key = `name${ch}`
const dog = {[key]: "闷墩儿",
}console.log(dog[`name${ch}`])
对象扩展运算符
使用...
均摊符号,可以将对象均摊出来,不仅可以用于快速复制一个对象,还可以用于合并对象:
let obj1 = { species: '柯基', name: '闷墩儿', age: 2 }
let obj2 = { food: '狗粮' }
let obj3 = { ...obj1, ...obj2 }
console.log(obj3)
对应重复的
key
,合并时会被后面的对象所覆盖。
对象新增方法
Object.is() 方法
直接用==
或===
判断变量相等与否会产生一些问题:
console.log(-0 == +0) // true
console.log(-0 === +0) // trueconsole.log(NaN == NaN) // false
console.log(NaN === NaN) // falseconsole.log(7 == '7') // true
但使用Object.is()
就能解决:
console.log(Object.is(-0, +0)) // false
console.log(Object.is(NaN, NaN)) // true
console.log(Object.is(7 == '7')) // false
Object.assign() 方法
该方法用于将对象合并起来,并且是浅拷贝:
let obj1 = { name: '闷墩儿', food: '狗粮' }
let obj2 = { age: 2, hobby: '跑圈圈' }
let obj3 = { color: '黑白黄' }
Object.assign(obj1, obj2, obj3) // 将 obj2 和 obj3 合并到 obj1 中
console.log(obj1)
obj2.hobby = '游泳'
console.log(obj2)
console.log(obj1)
面相对象编程
类的申明
在ES6中申明一个类的方法:
class MyClass {// constructor() 方法是类的默认构造方法constructor(num) {this.num = numthis.enginesActive = false}// 相当于 MyClass.prototype.startEnginesstartEngines() {console.log('num =', this.num)console.log('starting ...')this.enginesActive = true}
}const myclass = new MyClass(1)
myclass.startEngines()
类的表达式
类和函数都有两种存在形式:
- 声明形式(例如
function
、class
关键字)。 - 表达式形式(例如
const A = class{}
)。
// ES6 语法
let DogType = class {constructor(name) {this.name = name}sayName() {console.log(`大家好!我是一只小${this.name}。`)}
}let dog = new DogType('柯基')
dog.sayName()
console.log(dog instanceof DogType)
console.log(dog instanceof Object)
命名表达式
和函数一样,可以给表达式重新命名:
let DogName = class MyClass {constructor(name) {this.name = name}sayName() {console.log(this.name)}
}
console.log(typeof DogName) // function
console.log(typeof MyClass) // undefined
MyClass
是只存在类内部的标识符,在类外部不存在。
类的继承
extends 关键字
使用extends
关键字来继承类:
class child_class_name extends parent_class_name {}
extends 接表达式
extends
不仅可以接类,还可以紧跟一个表达式:
function func(message) {return class {say() {console.log(message)}}
}
class Person extends func('欢迎来到蓝桥云课!') {}person = new Person()
person.say()
本质是还是在继承类。
super 关键字
继承了父类后如果想要重写构造函数,必须在所有this
调用前调用一遍super()
,如果不写系统也会自动生成。
class Animal {constructor(name, age, speed) {this.name = namethis.age = agethis.speed = speed}run() {console.log(`${this.age}岁的${this.name}酷跑了 ${this.speed} 公里。`)}stop() {console.log(`${this.name}停止了奔跑。`)}
}class Dog extends Animal {constructor(name, age, speed, species) {super(name)this.species = species}run() {console.log(`${this.name}是一只奔跑的${this.species}`)}
}let dog = new Dog('闷墩儿', '一', 5, '狗')
dog.run()
类的属性和方法
静态属性和方法
class Dog {static dogName = '闷墩儿'static show() {console.log(`我叫:${this.dogName}`)}
}
console.log(Dog.dogName) // 闷墩儿
Dog.show()
类的静态成员变量可以被继承。
私有属性和方法
使用下方写法可以申明一个私有成员变量:
// 私有属性
#propertiesName
// 私有方法
#methodName()
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