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JUC并发编程

进程:系统中正在运行的一个应用程序,程序一旦运行就是进程,是资源分配的最小单元。

线程:系统分配处理器时间资源的基本单元,进程之内独立执行的一个单元执行流,是程序执行的最小单位。

Lock

需要手动上锁和释放锁,synchronized是自动的,Lock操作不当就会出现死锁的问题。

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;// 创建资源类,定义属性和操作方法
class LTicket {private int number = 30;// 创建可重入锁private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();public void sale(){// 上锁lock.lock();// 判断是否有票可卖try {if (number>0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": 卖出"+number--+"剩余"+number+"张票");}} finally {// 解锁,如果线程出现了以上就不能释放锁,其他的线程就无法正常执行了lock.unlock();}}
}
public class LSaleTicket {// 创建多个线程,调用资源类的操作方法// 创建三个线程public static void main(String[] args) {LTicket ticket = new LTicket();new Thread(() -> {for (int i=0;i<40;i++){ticket.sale();}},"A").start();new Thread(() -> {for (int i=0;i<40;i++){ticket.sale();}},"B").start();new Thread(() -> {for (int i=0;i<40;i++){ticket.sale();}},"C").start();}
}
  1. Lock是一个接口,而synchronized是Java的关键字,synchronized是内置的语言实现

  2. sync在发生异常时会自动释放线程占有的锁,不会导致死锁现象发生,而Lock在发生异常时如果没有主动通过unLock()释放锁,则很可能造成死锁现象,使用Lock时需要再finally中释放锁

  3. Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized不行,使用synchronized等待的线程会一直等待下去

  4. 通过Lock可以知道是否成功获取锁,而synchronized无法办到

  5. Lock可以提高多个线程进行读操作的效率

多线程编程步骤

  1. 创建资源类,在资源类创建属性和操作方法

  2. 在资源类操作方法

    1. 判断

    2. 执行

    3. 通知

  3. 创建多个线程,调用资源类的操作方法

  4. 判断需要加入到while循环中

线程间的通信

// 线程间的通信 notify()
class Share {private int number = 0;// 一个线程+1,另一个线程-1,保持为0public synchronized void incr() throws InterruptedException {// 判断
//        if (number!=0){
//            this.wait();// 在哪里睡就会在哪里唤醒,不会重新执行操作
//        }// 如果有更多的线程,就需要把wait()放在while循环中while (number!=0){this.wait();}number++;// 通知System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"::"+number);this.notifyAll();// 唤醒其他所有等待过程中的线程,表示操作完成了}public synchronized void decr() throws InterruptedException {
//        if (number==0){
//            this.wait();
//        }while (number==0){this.wait();}number--;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"::"+number);this.notifyAll();}
}
public class ThreadDemo1 {public static void main(String[] args) {Share s = new Share();new Thread(()->{for (int i=1;i<=10;i++){try {s.incr();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"AA").start();new Thread(() -> {for (int i=1;i<=10;i++){try {s.decr();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"BB").start();new Thread(()->{for (int i=1;i<=10;i++){try {s.incr();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"CC").start();new Thread(() -> {for (int i=1;i<=10;i++){try {s.decr();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"DD").start();}
}
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;class LShare{private int number = 0;// 创建LOCK对象,可重入锁private Lock lock = new ReentrantLock();// 这个是做什么的????private Condition condition = lock.newCondition();public void incr() throws InterruptedException {lock.lock();try {while (number!=0){condition.await();//等待}number++;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"::"+number);condition.signalAll();}finally {lock.unlock();}}public void decr() throws InterruptedException {lock.lock();try {while (number==0){condition.await();}number--;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"::"+number);condition.signalAll();}finally {lock.unlock();}}}
public class LThreadDemo {public static void main(String[] args) {LShare share = new LShare();new Thread(()->{for (int i=0;i<10;i++){try {share.incr();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"AA").start();new Thread(()->{for (int i=0;i<10;i++){try {share.decr();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"BB").start();new Thread(()->{for (int i=0;i<10;i++){try {share.incr();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"CC").start();new Thread(()->{for (int i=0;i<10;i++){try {share.decr();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"DD").start();}
}

线程间的定制化通信

指定线程操作的顺序。

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;// 创建资源类
class ShareResource {// 定义标志位private int flag = 1;// 创建LOCK锁private Lock lock = new ReentrantLock();private Condition c1 = lock.newCondition();private Condition c2 = lock.newCondition();private Condition c3 = lock.newCondition();// 打印5次,参数第几轮public void print5(int loop) throws InterruptedException {lock.lock();try {// 判断while (flag!=1){c1.await();}// 操作for (int i=0;i<5;i++){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"::"+i+", 轮数:"+loop);}// 通知flag=2;// 修改标志位c2.signal();// 通知BB的线程}finally {lock.unlock();}}public void print10(int loop) throws InterruptedException {lock.lock();try{while (flag!=2){c2.await();}for (int i=0;i<10;i++){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"::"+i+", 轮数:"+loop);}flag=3;c3.signal();}finally {lock.unlock();}}public void print15(int loop) throws InterruptedException {lock.lock();try{while (flag!=3){c3.await();}for (int i=0;i<15;i++){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"::"+i+", 轮数:"+loop);}flag=1;c1.signal();}finally {lock.unlock();}}
}
public class ThreadDemo2 {public static void main(String[] args) {ShareResource shareResource = new ShareResource();new Thread(()->{for (int i=0;i<10;i++){try {shareResource.print5(i);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"AA").start();new Thread(()->{for (int i=0;i<10;i++){try {shareResource.print10(i);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"BB").start();new Thread(()->{for (int i=0;i<10;i++){try {shareResource.print15(i);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"CC").start();}
}

集合的线程安全

List 接口的大多数实现,如 ArrayListLinkedList 等,并不是线程安全的。这意味着多个线程同时访问和修改同一个 List 实例时,可能会导致不可预知的行为或数据不一致。

/*** List集合线程不安全*/
public class LThreadDemo2 {public static void main(String[] args) {
//        List<String> list = new ArrayList<>();
//        List<String> list = new Vector<>();// Vector是线程安全的,但是方法比较老
//        List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());// 通过工具类方法使得线程安全List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();//写时复制技术for (int i = 0; i < 30; i++) {new Thread(()->{// 向集合中添加内容list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));// 从集合中获取内容System.out.println(list);}, String.valueOf(i)).start();}}
}

HashSet线程不安全---->CopyOnWriteArraySet

HashSet本质上是HashMap的键,不能重复且顺序随机

HashMap---->ConcurrentHashMap

多线程锁

synchronized实现同步的基础:Java中的每一个对象都可以作为锁。

  1. 普通同步方法,锁就是当前实例对象

  2. 静态同步方法,锁就是当前类的Class对象

  3. 同步方法块,锁是Synchronized括号里配置的对象

公平锁和非公平锁

  • 非公平锁:private Lock lock = new ReentrantLock(false)

    • 一个线程把所有操作都执行完了,线程饿死

    • 优:执行效率高

  • 公平锁:new ReentrantLock(true)

    • 雨露均沾

    • 缺:效率相对低

可重入锁

synchronized(隐式)和Lock(显示)都是可重入锁。通过同一把锁可以进入代码中的各个区域。(递归锁)

// 可重入锁
public class SyncLockDemo {// 递归调用,死循环,可重入锁也是一种递归锁public synchronized void add() {add();}public static void main(String[] args) {
//        synchronized
//        Object o = new Object();
//        new Thread(()->{
//            synchronized (o) {
//                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  外层");
//                synchronized (o) {
//                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  中层");
//                    synchronized (o) {
//                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  内层");
//                    }
//                }
//            }
//        },"t1").start();// LockLock lock = new ReentrantLock(true);new Thread(()->{try{lock.lock();System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 外层");try{lock.lock();System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 内层");}finally {lock.unlock();}}finally {lock.unlock();}},"t2").start();}
}

 

死锁

两个以及以上的进程在执行过程中,因为争夺资源而造成一种互相等待的现象,如果没有外力干涉,它们无法再执行下去。

产生死锁原因:

  1. 系统资源不足

  2. 进程运行推进顺序不合适

  3. 资源分配不当

public class DeadLock {static Object a = new Object();static Object b = new Object();public static void main(String[] args) {new Thread(() -> {synchronized (a) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 持有锁A试图获取锁B");synchronized (b) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取锁B");}}},"A").start();new Thread(() -> {synchronized (b) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 持有锁B试图获取锁A");synchronized (a) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取锁A");}}},"B").start();}
}

验证是否死锁:

  1. JPS,类似Linux中 ps -ef

  2. jstackJVM自带的堆栈跟踪工具

Callable接口

Runnable创建线程时,当线程终止,无法返回线程结果,而Callable就支持此功能

// 比较Runnable和Callable两个接口的不同之处
class MyThread1 implements Runnable {@Override// 无返回值public void run() {}
}class MyThread2 implements Callable {@Override// 有返回值public Integer call() throws Exception {return 20;}
}
public class CallableDemo1 {public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {// Runnable接口创建线程new Thread(new MyThread1(),"AA").start();// Callable接口创建线程FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(new MyThread2());// 使用lam表达式简化FutureTask<Integer> task2 = new FutureTask<>(()-> {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" come in callable");return 1024;});new Thread(task2,"Winnie").start();// 只要get有返回值了,子线程就算是结束了
//        System.out.println(task2.get()+" before while");while (!task2.isDone()){System.out.println("wait....");}System.out.println(task2.get());System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" come over");// Future 原理 未来任务// 主线程不影响,单开一个线程执行某个任务,主线程也能使用子线程的资源// 主线程不受影响,开启子线程做其他的任务// 汇总一次}
}

 好像写的太长了,后面的东西再新开一篇文章吧。。。

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文件上传总览 文件上传主要是指将本地文件&#xff08;包括但不限于图片、视频、音频等&#xff09;上传到服务器&#xff0c;提供其他用户浏览或下载的过程。在日常生活中&#xff0c;我们在很多情况下都需要使用文件上传功能&#xff0c;比如&#xff1a;发微博、发朋友圈等…...

C#实现1ms定时器不精准?如何实现一个高性能高精度的1ms定时器?(附完整示例Demo)

在C#日常开发中&#xff0c;我们经常需要使用定时器&#xff08;Timer&#xff09;进行周期性任务的执行。 例如&#xff0c;每隔1秒打印一条日志&#xff0c;或每隔100毫秒执行某个数据刷新逻辑。 但是&#xff0c;当我们尝试在C#中实现一个1毫秒&#xff08;1ms&#xff09;…...

LeetCode 3. 无重复字符的最长子串

题目链接&#xff1a;3. 无重复字符的最长子串 首先想到的就是暴力破解&#xff0c;直接两层循环遍历&#xff0c;因为它说求无重复&#xff0c;那就可以用 set 来存储遍历到的字符&#xff0c;如果遍历到了同样的字符(在 set 中存在)&#xff0c;就直接跳出第二层循环&#x…...

深度解析 Ansible:核心组件、配置、Playbook 全流程与 YAML 奥秘(上)

文章目录 一、ansible的主要组成部分二、安装三、相关文件四、ansible配置文件五、ansible 系列 一、ansible的主要组成部分 ansible playbook&#xff1a;任务剧本&#xff08;任务集&#xff09;&#xff0c;编排定义ansible任务集的配置文件&#xff0c;由ansible顺序依次执…...