ubuntu 交叉编译 macOS 库, 使用 osxcross 搭建 docker 编译 OS X 库
1. ubuntu 交叉编译 macOS 库, 使用 osxcross 搭建 docker 编译 OS X 库
- 1. ubuntu 交叉编译 macOS 库, 使用 osxcross 搭建 docker 编译 OS X 库
- 1.1. 安装依赖
- 1.2. 安装 osxcross 及 macOS SDK
- 1.2.1. 可能错误
- 1.3. 编译 cmake 类工程
- 1.4. 编译 configure 类工程
- 1.5. 单文件编译及其他环境编译
- 1.6. 打包成 docker 镜像
- 1.7. 使用 docker 编译 cmake 工程
你可以使用osxcross工具来搭建适用于 macOS 的交叉编译环境,下边以 ubuntu22.04 为例,演示如何搭建 macOS 交叉编译环境。
1.1. 安装依赖
sudo apt-get update
sudo apt-get install -y clang llvm-dev libxml2-dev uuid-dev libssl-dev make cmake zlib1g-dev xz-utils git wget
1.2. 安装 osxcross 及 macOS SDK
具体 macOS SDK版本取决于你的需求,你可以从MacOSX-SDKs下载
git clone https://github.com/tpoechtrager/osxcross.git
cd osxcross# 下载Mac OS X SDK
wget -nc https://github.com/phracker/MacOSX-SDKs/releases/download/11.3/MacOSX11.3.sdk.tar.xz
mv MacOSX11.3.sdk.tar.xz tarballs/# UNATTENDED 表示是否静默安装
# OSX_VERSION_MIN 表示最低支持的 macOS 版本
# SDK_VERSION 表示 macOS SDK 版本, 可以不指定默认从 tarballs 目录中选择
# 编译结束后,会在 target 目录下生成交叉编译工具,target/bin 目录下包含 clang 和 clang++ 等交叉编译工具
SDK_VERSION=11.3 UNATTENDED=yes OSX_VERSION_MIN=10.7 ./build.sh
设置环境变量,以便在终端中使用交叉编译工具:
export PATH=$PATH:/data/code/osxcross/target/bin/
1.2.1. 可能错误
- 使用 MacOS11.0 的时候出现报错,
Given SDK does not contain libc++ headers (-stdlib=libc++ test may fail)
- 表明你所使用的 Mac OS X SDK 里缺少 libc++ 头文件,使用 tools/gen_sdk_package.sh 脚本在 macOS 系统上重新打包 SDK
- 你得有一台可用的 macOS 设备
- 在 macOS 系统上克隆 osxcross 仓库
- 将 Mac SDK 重新打包
git clone https://github.com/tpoechtrager/osxcross.git
cd osxcrosswget -nc https://github.com/phracker/MacOSX-SDKs/releases/download/11.0-11.1/MacOSX11.0.sdk.tar.xz
tar -xf MacOSX11.0.sdk.tar.xz# 重新打包SDK,这样就会包含 libc++ 头文件了
./tools/gen_sdk_package.sh MacOSX11.0.sdk
1.3. 编译 cmake 类工程
- 注意修改 osxcross 所在目录,下边举例是
/data/code/osxcross
- 注意 bin 文件的前缀,不同的 MacOS 版本有不同的前缀,比如我的 MacOS11.3 的前缀是 x86_64-apple-darwin20.4
- 将下边内容写入 toolchain-mac.cmake 文件,编译时通过 CMAKE_TOOLCHAIN_FILE 指定即可
# 设置系统名称
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Darwin)
set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR x86_64)# 设置交叉编译工具链的路径,注意修改 osxcross 路径,注意工具链前缀
set(TOOLCHAIN_PREFIX /data/code/osxcross/target/bin/x86_64-apple-darwin20.4)# 替换为你实际的 osxcross 安装路径
set(CMAKE_C_COMPILER ${TOOLCHAIN_PREFIX}-clang)
set(CMAKE_CXX_COMPILER ${TOOLCHAIN_PREFIX}-clang++)# 设置搜索路径,注意修改 osxcross 路径
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /data/code/osxcross/target/macports/pkgs/opt/local)# 只在交叉编译环境中搜索库和头文件
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PACKAGE ONLY)
编译时指定工具链文件:
# 编译时通过 CMAKE_TOOLCHAIN_FILE 指定工具链文件即可
mkdir build
cd build
cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../toolchain-mac.cmake ..
1.4. 编译 configure 类工程
#!/bin/sh
# set -x
CUR_DIR=$(cd "$(dirname "$0")"; pwd)
wget https://download.libsodium.org/libsodium/releases/libsodium-1.0.18.tar.gzsrc_pkg=libsodium-1.0.18.tar.gz
dst_dir=libsodium-1.0.18
install_dir=${PWD}/target/# 删除后,重新解压编译,避免之前的版本对当前版本有影响
rm -rf ${install_dir}/*platforms=("x86_64" "aarch64")
for platform in "${platforms[@]}"; dorm ${dst_dir} -rfif [ ! -d ${dst_dir} ] ;then tar xvf ${src_pkg} ficd ${dst_dir}# 配置交叉编译环境export PATH=$PATH:/data/code/osxcross/target/binexport CC=${platform}-apple-darwin20.4-clangexport CXX=${platform}-apple-darwin20.4-clang++# 配置 libsodium 编译选项./configure --host=${platform}-apple-darwin20.4 \--prefix=${install_dir}/${platform} \--with-sysroot=/data/code/osxcross/target/macports/pkgs/opt/local# 编译和安装makemake installcd -
doneecho "libsodium 1.0.18 编译和安装完成。"
1.5. 单文件编译及其他环境编译
#include <stdio.h>void hello() {printf("Hello from the library!\n");
}
export PATH=$PATH:/data/code/osxcross/target/bin/# 编译成目标文件
o64-clang -c example.c -o example.o
# 生成静态库
ar rcs libexample.a example.o
# 生成动态库
o64-clang -shared example.c -o libexample.dylib
其它工程编译
# 配置交叉编译环境, platform 可以是 x86_64 或 aarch64 等
export PATH=$PATH:/data/code/osxcross/target/bin
export CC=${platform}-apple-darwin20.4-clang
export CXX=${platform}-apple-darwin20.4-clang++
1.6. 打包成 docker 镜像
- 为了简单,可以使用 Dockerfile 来搭建交叉编译环境,这样可以避免在宿主机上安装依赖
- 将下边内容保存为 Dockerfile 文件,然后执行
docker build -t mac_build .
生成镜像,docker images
查看镜像是否生成成功
FROM ubuntu:22.04# 避免在安装过程中出现交互式提示
ENV DEBIAN_FRONTEND=noninteractive# 安装必要的依赖
RUN apt-get update && \apt-get install -y \clang \llvm-dev \libxml2-dev \uuid-dev \libssl-dev \make \cmake \zlib1g-dev \xz-utils \git \wget && \apt-get clean && \rm -rf /var/lib/apt/lists/*# 克隆 osxcross 仓库
RUN git clone https://github.com/tpoechtrager/osxcross.git /osxcross
WORKDIR /osxcross# 下载 Mac OS X SDK
RUN wget -nc https://github.com/phracker/MacOSX-SDKs/releases/download/11.3/MacOSX11.3.sdk.tar.xz && \mv MacOSX11.3.sdk.tar.xz tarballs/# 编译 osxcross
ENV SDK_VERSION=11.3
ENV UNATTENDED=yes
ENV OSX_VERSION_MIN=10.7
RUN ./build.sh# 设置环境变量
ENV PATH=$PATH:/osxcross/target/bin/
- 可以给 image 打 tag
docker tag mac_build:latest xx.cloud.com.cn/mac_build:1.0
- 也可以上传镜像
docker push xx.cloud.com.cn/mac_build:1.0
当然如果只是本地使用,可以不上传
1.7. 使用 docker 编译 cmake 工程
- 编译本地 cmake 管理的工程
- 假设本地工程目录是 /home/xxx/my_project
- 执行
docker run -it -v /home/xxx/my_project:/my_project mac_build:1.0 build.sh
即可 - build.sh 脚本内容参考如下
# 修改 MOUNT_DIR、OSXCROSS_PATH 这2个宏,可以使用本地的 mac sdk 环境编译
MOUNT_DIR="/my_project"
OSXCROSS_PATH=/osxcross
MAC_TOOLCHAIN=${MOUNT_DIR}/toolchain-mac.cmakeBUILD_DIR=${MOUNT_DIR}/build
DST_DIR=${MOUNT_DIR}/outputbuild_mac() {SYSTEM_PROCESSOR=$1echo "start build for ${SYSTEM_PROCESSOR}..."mkdir -p ${DST_DIR}/${SYSTEM_PROCESSOR}rm -rf ${BUILD_DIR}mkdir -p ${BUILD_DIR}cd ${BUILD_DIR}cmake -DSYSTEM_PROCESSOR=${SYSTEM_PROCESSOR} -DOSXCROSS_PATH=${OSXCROSS_PATH} -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=${MAC_TOOLCHAIN} ..makemv ${BUILD_DIR}/lib/libFFMPEG.a ${DST_DIR}/${SYSTEM_PROCESSOR}/libFFMPEG.amv ${BUILD_DIR}/lib/libFFMPEG.dylib ${DST_DIR}/${SYSTEM_PROCESSOR}/libFFMPEG.dylibecho "build for ${SYSTEM_PROCESSOR} success"echo "----------------------------------------"
}build_mac aarch64
build_mac x86_64# 创建 universal 通用库
lipo -create ${DST_DIR}/aarch64/libFFMPEG.a ${DST_DIR}/x86_64/libFFMPEG.a -output ${DST_DIR}/libFFMPEG.a
lipo -create ${DST_DIR}/aarch64/libFFMPEG.dylib ${DST_DIR}/x86_64/libFFMPEG.dylib -output ${DST_DIR}/libFFMPEG.dylib
# 验证通用库
lipo -info ${DST_DIR}/libFFMPEG.a
lipo -info ${DST_DIR}/libFFMPEG.dylibrm -rf ${DST_DIR}/aarch64
rm -rf ${DST_DIR}/x86_64chmod 777 ${DST_DIR} -Rrm -rf ${BUILD_DIR}
- 上边的脚本用到了本地的
toolchain-mac.cmake
文件,内容如下, 位置可以随便放,在 build.sh 中设置即可 - 这个文件没有放在 docker 镜像中,而是在宿主机上,这样可以直接修改,不用重新构建 docker 镜像,也可以直接使用本地的 osxcross 环境
# 设置系统名称
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Darwin)if((NOT ${SYSTEM_PROCESSOR} STREQUAL "x86_64") AND (NOT ${SYSTEM_PROCESSOR} STREQUAL "aarch64"))message(FATAL_ERROR "Unsupported platform: ${CMAKE_SYSTEM_NAME} ${CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR}")return()
endif()
set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR ${SYSTEM_PROCESSOR})message(STATUS "macOS toolchain: CMAKE_SYSTEM_NAME: ${CMAKE_SYSTEM_NAME}, CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR: ${CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR}, OSXCROSS_PATH: ${OSXCROSS_PATH}")# 设置交叉编译工具链的路径
set(TOOLCHAIN_PREFIX ${OSXCROSS_PATH}/target/bin/${CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR}-apple-darwin20.4)# 替换为你实际的 osxcross 安装路径
set(CMAKE_C_COMPILER ${TOOLCHAIN_PREFIX}-clang)
set(CMAKE_CXX_COMPILER ${TOOLCHAIN_PREFIX}-clang++)# 设置搜索路径
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH ${OSXCROSS_PATH}/target/macports/pkgs/opt/local)# 只在交叉编译环境中搜索库和头文件
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PACKAGE ONLY)
其他工程类似,只需要导出对应的 CC/CXX/LD/STRIP 等编译工具即可
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