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map和set的使用

序列式容器和关联式容器

c++标准库为我们提供了多种容器类型,可以大体分为两类:序列式容器和关联式容器。

序列式容器按照线性顺序储存数据,元素的位置取决与插入的时间和地点。关联式容器基于键值对存储元素,提供高效的键查找能力。关联式容器的两个元素是按照键值以某种顺序储存起来的,所以任意两个元素不能交换位置,会破化容器的结构。接下来要学习的map和set都是关联式容器。

set的使用

set介绍

set的模板参数

template <class T,//键值类型class Compare = std::less<T>,/仿函数用来控制顺序class Alloc = std::allocator<T>>
class set;

1.T就是键值的类型。

2.在默认情况下,set支持的是小于比较,可以自己写仿函数。

3.set底层存储数据的内存是从空间配置器申请的,如果需要可以⾃⼰实现内存池,传给第三个参

数。
4.一般后面两个参数我们是用不到的。
5.set的底层是红黑树,增删查的效率是O(logN)(键值不能修改)。迭代器按照中序遍历,所以不能任意交换或修改元素,会破环树的结构。
以下是set的接口,摘自 https://cplusplus.com/

set的构造和迭代器

set的构造只关注以下几个接口即可:

set支持正向和反向迭代器,遍历默认按升序,底层是二叉树,走中序;支持的迭代器也就意味着我们可以使用范围for遍历。

注意:set的普通迭代器和const迭代器都不支持修改,修改键值key会破坏树的结构。

迭代器区间构造

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>#include<set>using namespace std;
int main()
{set<int> s;s.emplace(1);s.emplace(2);s.emplace(3);s.emplace(4);s.emplace(5);s.emplace(6);s.emplace(7);s.emplace(8);s.emplace(9);s.emplace(10);s.emplace(11);//迭代器区间构造set<int>  s1(s.begin(), s.end());}

 拷贝构造

#include<iostream>#include<set>using namespace std;
int main()
{set<int> s;s.emplace(1);s.emplace(2);s.emplace(3);s.emplace(4);s.emplace(5);s.emplace(6);s.emplace(7);s.emplace(8);s.emplace(9);s.emplace(10);s.emplace(11);//迭代器区间构造set<int>  s1(s.begin(), s.end());//拷贝构造set<int>  s2(s1);
}

列表构造

#include <iostream>
#include <set>
#include <string>int main() {// 初始化整数集合std::set<int> numbers = {3, 1, 4, 1, 5, 9};  // 重复的1只会保留一个// 初始化字符串集合std::set<std::string> words{"apple", "banana", "orange"};// 输出内容std::cout << "Numbers: ";for(int n : numbers) {std::cout << n << " ";  // 自动排序输出: 1 3 4 5 9}std::cout << "\nWords: ";for(const auto& w : words) {std::cout << w << " ";  // 按字典序输出: apple banana orange}return 0;
}

列表构造的特点:

1.自动去重:有重复的元素只保留一个

2.自动排序:元素会根据比较器自动排序

3.类型安全:编译器会检查类型是否匹配

4.窄化转化检查:禁止可能导致数据丢失的隐式转换

双向迭代器

set的迭代器是双向迭代器,既能前移,又能后移。

#include <iostream>
#include <set>int main() {std::set<int> numbers = {10, 20, 30, 40, 50};// 正向遍历std::cout << "Forward: ";for(auto it = numbers.begin(); it != numbers.end(); ++it) {std::cout << *it << " ";}std::cout << "\n";// 反向遍历std::cout << "Reverse: ";for(auto rit = numbers.rbegin(); rit != numbers.rend(); ++rit) {std::cout << *rit << " ";}std::cout << "\n";// 双向移动auto it = numbers.find(30);if(it != numbers.end()) {std::cout << "Found 30\n";--it;  // 移动到前一个元素(20)std::cout << "Previous: " << *it << "\n";++++it;  // 向后移动两个位置(40)std::cout << "After two steps: " << *it << "\n";}return 0;
}

  set的增删查

pair<iterator,bool>

在c++标准库容器中(特别是map和set),pair<iterator,bool>是一种常见的返回值类型,用于表示插入操作的结果。

pair<iterator,bool>是一个模板类,包含两个成员:

1.first :一个迭代器,指向要插入的元素(无论是否插入了新的元素)

2.second :一个布尔值,表示是否插入成功

#include <iostream>
#include <set>
#include <string>int main() {std::set<std::string> fruitSet = {"apple", "banana", "orange"};// 尝试插入新元素auto result1 = fruitSet.insert("pear");if(result1.second) {std::cout << "成功插入: " << *result1.first << "\n";} else {std::cout << "元素已存在: " << *result1.first << "\n";}// 尝试插入已存在元素auto result2 = fruitSet.insert("apple");if(result2.second) {std::cout << "成功插入: " << *result2.first << "\n";} else {std::cout << "元素已存在: " << *result2.first << "\n";}return 0;
}

insert

迭代器区间插入

#include <iostream>
#include <set>
#include <vector>int main() {std::set<int> mySet;std::vector<int> vec = {5, 2, 8, 3, 1};// 使用迭代器区间插入mySet.insert(vec.begin(), vec.end());// 输出结果for(int num : mySet) {std::cout << num << " ";  // 输出: 1 2 3 5 8}std::cout << std::endl;return 0;
}

单个数据插入

#include <iostream>
#include <set>int main() {std::set<std::string> fruitSet;// 单个数据插入auto result1 = fruitSet.insert("apple");std::cout << "插入apple: " << (result1.second ? "成功" : "失败") << std::endl;auto result2 = fruitSet.insert("apple");std::cout << "再次插入apple: " << (result2.second ? "成功" : "失败") << std::endl;// 输出结果for(const auto& fruit : fruitSet) {std::cout << fruit << " ";  // 输出: apple}std::cout << std::endl;return 0;
}

列表插入(c++11)

#include <iostream>
#include <set>int main() {std::set<int> mySet = {10, 20};  // 初始化时使用列表// 列表插入mySet.insert({30, 15, 25, 10});  // 10已存在,不会被重复插入// 输出结果for(int num : mySet) {std::cout << num << " ";  // 输出: 10 15 20 25 30}std::cout << std::endl;return 0;
}

查找

find

声明:

// 查找val,返回val所在的迭代器,没有找到返回end()
iterator find (const value_type& val);
#include <iostream>
#include <set>
#include <string>int main() {std::set<std::string> fruitSet = { "apple", "banana", "orange" };// 尝试插入新元素auto result1 = fruitSet.insert("pear");if (result1.second) {std::cout << "成功插入: " << *result1.first << "\n";}else {std::cout << "元素已存在: " << *result1.first << "\n";}// 尝试插入已存在元素auto result2 = fruitSet.insert("apple");if (result2.second) {std::cout << "成功插入: " << *result2.first << "\n";}else {std::cout << "元素已存在: " << *result2.first << "\n";}auto a = fruitSet.find("boy");if (a == fruitSet.end()){cout << "end" << endl;}return 0;
}

count

声明:

在set中没有重复的元素,所以返回值只能是0或1

// 查找val,返回Val的个数
size_type count (const value_type& val) const;
#include <iostream>
#include <set>
#include <string>int main() {set<int> fruitSet = { 1,5,56,1,5,};if (fruitSet.count(1)){cout << "找到了" << endl;}return 0;
}

erase

删除一个迭代器位置的值

#include <iostream>
#include <set>int main() {std::set<int> mySet = { 10, 20, 30, 40, 50 };// 查找要删除的元素auto it = mySet.find(30);// 确保元素存在后再删除if (it != mySet.end()) {mySet.erase(it);  // 删除迭代器指向的元素}// 输出结果for (int num : mySet) {std::cout << num << " ";  // 输出: 10 20 40 50}std::cout << std::endl;return 0;
}

删除值val
#include <iostream>
#include <set>int main() {std::set<std::string> fruitSet = { "apple", "banana", "orange", "pear" };// 删除特定值size_t count = fruitSet.erase("banana");  // 返回删除的元素数量(0或1)std::cout << "删除了 " << count << " 个元素\n";// 尝试删除不存在的值count = fruitSet.erase("grape");std::cout << "删除了 " << count << " 个元素\n";// 输出结果for (const auto& fruit : fruitSet) {std::cout << fruit << " ";  // 输出: apple orange pear}std::cout << std::endl;return 0;
}

删除一段迭代器区间的值
#include <iostream>
#include <set>int main() {std::set<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};// 查找区间起点和终点auto first = numbers.find(3);auto last = numbers.find(8);// 删除区间[first, last)内的元素if (first != numbers.end() && last != numbers.end()) {numbers.erase(first, last);  // 删除3到7(不包括8)}// 输出结果for (int num : numbers) {std::cout << num << " ";  // 输出: 1 2 8 9 10}std::cout << std::endl;return 0;
}

lower_bound和upper_bound

// 返回⼤于等val位置的迭代器
iterator lower_bound (const value_type& val) const;
// 返回⼤于val位置的迭代器
iterator upper_bound (const value_type& val) const;
#include <iostream>
#include <set>int main() {std::set<int> mySet = { 10, 20, 30, 40, 50 };auto a = mySet.lower_bound(20);cout << *a << endl;auto b = mySet.upper_bound(40);cout << *b << endl;return 0;
}

multiset和set的区别

multi为前缀,意为“多”。顾名思义,multiset的和set的不同在于multiset允许插入相等的元素。

如果存在多个相等的值:

count()函数可以返回元素在树中的具体数量。

erase()会删除所有所有与要删除值val相等的值

find()返回中序的第一个元素

multiset在set在其他方面完全相同

map的使用

map类的介绍

template < class Key, // 键值的类型
class T, // 与键值关联值的类型
class Compare = less<Key>, // 仿函数控制顺序
class Alloc = allocator<pair<const Key,T> > 
> class map;

与set不同的是,map储存的是一个键值对,类型为pair<const Key,T>,在前文中提到了平衡二叉搜索树的key-value场景【数据结构】二叉搜索树-CSDN博客。T就是这个value>。

map可以通过[ ]访问元素。但是这个[ ]并不是平时遇到的下标+[ ]的组合。set中重载了[]。通过键值访问元素。


#include<map>
using namespace std;int main() {map<std::string, int> wordCounts;// 使用 operator[] 插入和访问元素wordCounts["apple"] = 5;    // 插入新键值对wordCounts["banana"] = 3;   // 插入新键值对std::cout << "apple count: " << wordCounts["apple"] << std::endl;  // 输出 5std::cout << "banana count: " << wordCounts["banana"] << std::endl; // 输出 3// 访问不存在的键会自动插入std::cout << "orange count: " << wordCounts["orange"] << std::endl; // 输出 0 (int的默认值)// 修改现有值wordCounts["apple"] = 10;std::cout << "updated apple count: " << wordCounts["apple"] << std::endl; // 输出 10return 0;
}

map的构造

map⽀持修改value数据,不⽀持修改key数据,其他与set相似。

map的增删查

map插入的是pair键值对数据,但是查和删只用关键字Key与set完全类似,find返回迭代器,可以通过这个迭代器修改value。

insert

插入一个键值对

#include<iostream>
#include<string>
#include<map>using namespace std;int main()
{map<string, int>  mymap;auto res1 = mymap.insert({"蔡徐坤", 2});if (res1.second){cout << "插入成功" << endl;}return 0;
}

列表初始化 

#include<iostream>
#include<string>
#include<map>using namespace std;int main()
{map<string, int>  mymap;auto res1 = mymap.insert({"蔡徐坤", 2.5});if (res1.second){cout << "插入成功" << endl;}mymap.insert({ { "某某某",3 },{"某某",4} });return 0;
}

迭代器区间初始化

#include<iostream>
#include<string>
#include<map>using namespace std;int main()
{map<string, int>  mymap;auto res1 = mymap.insert({"蔡徐坤", 2.5});if (res1.second){cout << "插入成功" << endl;}mymap.insert({ { "某某某",3 },{"某某",4} });map<string, int> mymap2;mymap2.insert(mymap.begin(), mymap.end());return 0;
}

find


#include<iostream>
#include<string>
#include<map>using namespace std;int main()
{map<string, int>  mymap;auto res1 = mymap.insert({"蔡徐坤", 2.5});if (res1.second){cout << "插入成功" << endl;}mymap.insert({ { "某某某",3 },{"某某",4} });map<string, int> mymap2;mymap2.insert(mymap.begin(), mymap.end());auto a = mymap.find("蔡徐坤");if (a != mymap.end()){cout << "找到了" << endl;}return 0;
}

count

map也不能允许相同的key值存在


#include<iostream>
#include<string>
#include<map>using namespace std;int main()
{map<string, int>  mymap;auto res1 = mymap.insert({"蔡徐坤", 2.5});if (res1.second){cout << "插入成功" << endl;}mymap.insert({ { "某某某",3 },{"某某",4} });map<string, int> mymap2;mymap2.insert(mymap.begin(), mymap.end());//auto a = mymap.find("蔡徐坤");//if (a != mymap.end())//{//	cout << "找到了" << endl;//}mymap.insert({ "蔡徐坤",5 });auto it = mymap.count("蔡徐坤");cout << it << endl;return 0;
}

erase

删除一个迭代器位置的值

#include<iostream>
#include<string>
#include<map>using namespace std;int main()
{map<string, int>  mymap;auto res1 = mymap.insert({ "蔡徐坤", 2.5 });if (res1.second){cout << "插入成功" << endl;}mymap.insert({ { "某某某",3 },{"某某",4} });map<string, int> mymap2;mymap2.insert(mymap.begin(), mymap.end());auto a = mymap.begin();mymap.erase(a);return 0;
}

删除k

#include<iostream>
#include<string>
#include<map>using namespace std;int main()
{map<string, int>  mymap;auto res1 = mymap.insert({ "蔡徐坤", 2.5 });if (res1.second){cout << "插入成功" << endl;}mymap.insert({ { "某某某",3 },{"某某",4} });map<string, int> mymap2;mymap2.insert(mymap.begin(), mymap.end());mymap.erase("蔡徐坤");return 0;
}

删除一段迭代器区间

#include<iostream>
#include<string>
#include<map>using namespace std;int main()
{map<string, int>  mymap;auto res1 = mymap.insert({ "蔡徐坤", 2.5 });if (res1.second){cout << "插入成功" << endl;}mymap.insert({ { "某某某",3 },{"某某",4} });map<string, int> mymap2;mymap2.insert(mymap.begin(), mymap.end());mymap.erase(mymap.begin(),mymap.end()--);return 0;
}

lower_bound和upper_bound

和set类似

map的数据修改

直接用[ ]修改


#include <iostream>
#include <map>
#include <string>int main() {std::map<std::string, int> ages = {{"Alice", 25},{"Bob", 30},{"Charlie", 35}};// 修改已存在的键的值ages["Bob"] = 31;  // 将Bob的年龄从30改为31return 0;
}

find()+迭代器修改


#include <iostream>
#include <map>
#include <string>int main() {std::map<std::string, int> ages = {{"Alice", 25},{"Bob", 30},{"Charlie", 35}};// 查找并修改auto it = ages.find("Bob");if (it != ages.end()) {it->second = 31;  // 安全修改}// 尝试修改不存在的键it = ages.find("David");if (it == ages.end()) {std::cout << "David not found in the map" << std::endl;}return 0;
}

at()方法修改(c++11)


#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
#include <stdexcept>int main() {std::map<std::string, int> ages = {{"Alice", 25},{"Bob", 30},{"Charlie", 35}};try {// 修改已存在的键ages.at("Bob") = 31;// 尝试修改不存在的键会抛出异常// ages.at("David") = 40;  // 会抛出std::out_of_range}catch (const std::out_of_range& e) {std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl;}return 0;
}

multimap和map差异

同set和multiset。

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如何开发一套TRS交易系统:架构设计、核心功能与风险控制

TRS&#xff08;总收益互换&#xff09;作为场外衍生品的重要工具&#xff0c;近年来在跨境投资、杠杆交易和风险对冲领域备受关注。2021年Archegos资本因TRS交易爆仓导致百亿美元级市场震荡&#xff0c;凸显了TRS系统设计的关键性。本文将从技术实现角度&#xff0c;解析TRS交…...

基于SpringBoot的高校体育馆场地预约管理系统-项目分享

基于SpringBoot的高校体育馆场地预约管理系统-项目分享 项目介绍项目摘要目录总体功能图用户实体图赛事实体图项目预览用户个人中心医生信息管理用户管理场地信息管理登录 最后 项目介绍 使用者&#xff1a;管理员 开发技术&#xff1a;MySQLJavaSpringBootVue 项目摘要 随着…...

MMIO、IOMAP 和 IOMMU 总结

MMIO、IOMAP 和 IOMMU 全面解析 &#x1f4cc; 本文将深入浅出地梳理 Linux 驱动开发中常见的三大术语&#xff1a;MMIO、iomap、IOMMU。它们看似相似&#xff0c;其实职责完全不同&#xff0c;是理解 SoC 系统架构、DMA 安全性和驱动开发的基础。 一、MMIO&#xff08;Memory-…...

Vscode开发STM32标准库

Vscode开发STM32 文章目录 引用一、文档介绍二、实际操作&#xff08;基于标准库&#xff09;总结 使用VScode开发STM32(keil)&#xff0c;基础江科大标准库的串口接收和发送。 引用 VSCodeEIDE开发STM32&#xff0c;支持标准库、HAL库、LL库&#xff0c;可以在VSCode里进行调…...

Lateral 查询详解:概念、适用场景与普通 JOIN 的区别

1. 什么是Lateral查询&#xff1f; Lateral查询&#xff08;也称为横向关联查询&#xff09;是一种特殊的子查询&#xff0c;允许子查询中引用外层查询的列&#xff08;即关联引用&#xff09;&#xff0c;并在执行时逐行对外层查询的每一行数据执行子查询。 语法上通常使用关…...

智能视频监控平台EasyCVR常见安防监控问题:录像机添加摄像头后无画面是什么原因

在智能安防场景中&#xff0c;室外安防监控摄像头承担着保障区域安全的重任&#xff0c;但画面无法显示、显示异常等问题却时常干扰正常监控工作&#xff0c;按照以下系统化步骤&#xff0c;即可高效定位并解决问题&#xff0c;让监控系统迅速恢复稳定运行。 一般出现这个问题…...

【Spring】深入解析 Spring AOP 核心概念:切点、连接点、通知、切面、通知类型和使用 @PointCut 定义切点的方法

Spring AOP 下面我们再来详细学习 AOP&#xff0c;主要是以下几部分&#xff1a; Spring AOP 核心概念 切点&#xff08;Pointcut&#xff09; 切点&#xff08;Pointcut&#xff09;&#xff0c;也称之为“切入点”。 Pointcut 的作用就是提供一组规则&#xff08;使用 Aspe…...

Uniapp:view容器(容器布局)

目录 一、基本概述二、属性说明三、常用布局3.1 横向布局3.2 纵向布局3.3 更多布局3.3.1 纵向布局-自动宽度3.3.2 纵向布局-固定宽度3.3.3 横向布局-自动宽度3.3.4 横向布局-居中3.3.5 横向布局-居右3.3.6 横向布局-平均分布3.3.7 横向布局-两端对齐3.3.8 横向布局-自动填充3.3…...

C# 运算符:?.(null 条件运算符)和 ??(null 合并运算符)

在 WinForms 中&#xff0c;comboBox1.SelectedValue?.ToString() ?? "" 这行代码使用了两个特殊的 C# 运算符&#xff1a;?.&#xff08;null 条件运算符&#xff09;和 ??&#xff08;null 合并运算符&#xff09;。让我分别解释它们的作用&#xff1a; ?.&…...

java/python——两个行为(操作)满足原子性的实现

目录 JAVA方法 1&#xff1a;使用 synchronized 同步块示例代码 方法 2&#xff1a;使用 ReentrantLock锁示例代码 方法 3&#xff1a;使用 AtomicReference 或其他原子类示例代码 方法 4&#xff1a;使用数据库事务&#xff08;如果涉及数据库操作&#xff09;示例代码&#x…...

SpringBoot中配置文件的加载顺序

下面的优先级由高到低 命令行参数java系统属性java系统环境变量外部config文件夹的application-{profile}.ym文件外部的application-{profile}.ym文件内部config文件夹的application-{profile}.ym文件内部的application-{profile}.ym文件外部config文件夹的application.ym文件外…...

Nginx下搭建rtmp流媒体服务 并使用HLS或者OBS测试

所需下载地址&#xff1a; 通过网盘分享的文件&#xff1a;rtmp 链接: https://pan.baidu.com/s/1t21J7cOzQR1ASLrsmrYshA?pwd0000 提取码: 0000 window&#xff1a; 解压 win目录下的 nginx-rtmp-module-1.2.2.zip和nginx 1.7.11.3 Gryphon.zip安装包&#xff0c;解压时选…...

在线查看【免费】 txt, xml(渲染), md(渲染), java, php, py, js, css 文件格式网站

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RIP动态路由(三层交换机+单臂路由)

RIP动态路由&#xff08;三层交换机单臂路由&#xff09; J1 (配置VLAN&#xff0c;修改端口) Switch>en Switch>en Switch# Switch#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. Switch(config)#int f0/1 Switch(config-if)#sw Switch(confi…...

Docker 基本概念与安装指南

Docker 基本概念与安装指南 一、Docker 核心概念 1. 容器&#xff08;Container&#xff09; 容器是 Docker 的核心运行单元&#xff0c;本质是一个轻量级的沙盒环境。它基于镜像创建&#xff0c;包含应用程序及其运行所需的依赖&#xff08;如代码、库、环境变量等&#xf…...

Oracle DBA培训一般多长时间?

Oracle DBA培训的时间通常在‌2个月到6个月‌之间&#xff0c;具体看课程类型和你的学习目标。不过别只看总时长&#xff0c;关键得看每天学什么、练什么——有些机构把时间拖到半年&#xff0c;结果全是理论&#xff1b;有些课程压缩到2个月&#xff0c;但全是干货。下面分情况…...

【回眸】Linux 内核 (十七) 之 网络编程

前言 努力赶紧把Linux内核的内容更新完。 网络编程 协议的部分已经很成熟&#xff0c;只需要调用即可。 进程间通讯无法进行多机通信&#xff0c;网络通讯则解决了这一缺陷。 TCP/UDP协议对比 &#xff08;1&#xff09;TCP 面向连接&#xff08;如打电话要先拨号建立连接…...

Batch Size

1. 什么是Batch Size&#xff1f; Batch Size&#xff08;批大小&#xff09;是指在深度学习模型训练过程中&#xff0c;每次前向传播和反向传播时输入到模型中的样本数量。具体来说&#xff0c;深度学习模型的训练通常基于梯度下降&#xff08;Gradient Descent&#xff09;算…...

Maven插件管理的基本原理

&#x1f9d1; 博主简介&#xff1a;CSDN博客专家&#xff0c;历代文学网&#xff08;PC端可以访问&#xff1a;https://literature.sinhy.com/#/?__c1000&#xff0c;移动端可微信小程序搜索“历代文学”&#xff09;总架构师&#xff0c;15年工作经验&#xff0c;精通Java编…...