map和set的使用
序列式容器和关联式容器
c++标准库为我们提供了多种容器类型,可以大体分为两类:序列式容器和关联式容器。
序列式容器按照线性顺序储存数据,元素的位置取决与插入的时间和地点。关联式容器基于键值对存储元素,提供高效的键查找能力。关联式容器的两个元素是按照键值以某种顺序储存起来的,所以任意两个元素不能交换位置,会破化容器的结构。接下来要学习的map和set都是关联式容器。
set的使用
set介绍
set的模板参数
template <class T,//键值类型class Compare = std::less<T>,/仿函数用来控制顺序class Alloc = std::allocator<T>>
class set;
1.T就是键值的类型。
2.在默认情况下,set支持的是小于比较,可以自己写仿函数。
3.set底层存储数据的内存是从空间配置器申请的,如果需要可以⾃⼰实现内存池,传给第三个参

set的构造和迭代器
set的构造只关注以下几个接口即可:
set支持正向和反向迭代器,遍历默认按升序,底层是二叉树,走中序;支持的迭代器也就意味着我们可以使用范围for遍历。
注意:set的普通迭代器和const迭代器都不支持修改,修改键值key会破坏树的结构。
迭代器区间构造
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>#include<set>using namespace std;
int main()
{set<int> s;s.emplace(1);s.emplace(2);s.emplace(3);s.emplace(4);s.emplace(5);s.emplace(6);s.emplace(7);s.emplace(8);s.emplace(9);s.emplace(10);s.emplace(11);//迭代器区间构造set<int> s1(s.begin(), s.end());}
拷贝构造
#include<iostream>#include<set>using namespace std;
int main()
{set<int> s;s.emplace(1);s.emplace(2);s.emplace(3);s.emplace(4);s.emplace(5);s.emplace(6);s.emplace(7);s.emplace(8);s.emplace(9);s.emplace(10);s.emplace(11);//迭代器区间构造set<int> s1(s.begin(), s.end());//拷贝构造set<int> s2(s1);
}
列表构造
#include <iostream>
#include <set>
#include <string>int main() {// 初始化整数集合std::set<int> numbers = {3, 1, 4, 1, 5, 9}; // 重复的1只会保留一个// 初始化字符串集合std::set<std::string> words{"apple", "banana", "orange"};// 输出内容std::cout << "Numbers: ";for(int n : numbers) {std::cout << n << " "; // 自动排序输出: 1 3 4 5 9}std::cout << "\nWords: ";for(const auto& w : words) {std::cout << w << " "; // 按字典序输出: apple banana orange}return 0;
}
列表构造的特点:
1.自动去重:有重复的元素只保留一个
2.自动排序:元素会根据比较器自动排序
3.类型安全:编译器会检查类型是否匹配
4.窄化转化检查:禁止可能导致数据丢失的隐式转换
双向迭代器
set的迭代器是双向迭代器,既能前移,又能后移。
#include <iostream>
#include <set>int main() {std::set<int> numbers = {10, 20, 30, 40, 50};// 正向遍历std::cout << "Forward: ";for(auto it = numbers.begin(); it != numbers.end(); ++it) {std::cout << *it << " ";}std::cout << "\n";// 反向遍历std::cout << "Reverse: ";for(auto rit = numbers.rbegin(); rit != numbers.rend(); ++rit) {std::cout << *rit << " ";}std::cout << "\n";// 双向移动auto it = numbers.find(30);if(it != numbers.end()) {std::cout << "Found 30\n";--it; // 移动到前一个元素(20)std::cout << "Previous: " << *it << "\n";++++it; // 向后移动两个位置(40)std::cout << "After two steps: " << *it << "\n";}return 0;
}
set的增删查
pair<iterator,bool>
在c++标准库容器中(特别是map和set),pair<iterator,bool>是一种常见的返回值类型,用于表示插入操作的结果。
pair<iterator,bool>是一个模板类,包含两个成员:
1.first :一个迭代器,指向要插入的元素(无论是否插入了新的元素)
2.second :一个布尔值,表示是否插入成功
#include <iostream>
#include <set>
#include <string>int main() {std::set<std::string> fruitSet = {"apple", "banana", "orange"};// 尝试插入新元素auto result1 = fruitSet.insert("pear");if(result1.second) {std::cout << "成功插入: " << *result1.first << "\n";} else {std::cout << "元素已存在: " << *result1.first << "\n";}// 尝试插入已存在元素auto result2 = fruitSet.insert("apple");if(result2.second) {std::cout << "成功插入: " << *result2.first << "\n";} else {std::cout << "元素已存在: " << *result2.first << "\n";}return 0;
}
insert
迭代器区间插入
#include <iostream>
#include <set>
#include <vector>int main() {std::set<int> mySet;std::vector<int> vec = {5, 2, 8, 3, 1};// 使用迭代器区间插入mySet.insert(vec.begin(), vec.end());// 输出结果for(int num : mySet) {std::cout << num << " "; // 输出: 1 2 3 5 8}std::cout << std::endl;return 0;
}
单个数据插入
#include <iostream>
#include <set>int main() {std::set<std::string> fruitSet;// 单个数据插入auto result1 = fruitSet.insert("apple");std::cout << "插入apple: " << (result1.second ? "成功" : "失败") << std::endl;auto result2 = fruitSet.insert("apple");std::cout << "再次插入apple: " << (result2.second ? "成功" : "失败") << std::endl;// 输出结果for(const auto& fruit : fruitSet) {std::cout << fruit << " "; // 输出: apple}std::cout << std::endl;return 0;
}
列表插入(c++11)
#include <iostream>
#include <set>int main() {std::set<int> mySet = {10, 20}; // 初始化时使用列表// 列表插入mySet.insert({30, 15, 25, 10}); // 10已存在,不会被重复插入// 输出结果for(int num : mySet) {std::cout << num << " "; // 输出: 10 15 20 25 30}std::cout << std::endl;return 0;
}
查找
find
声明:
// 查找val,返回val所在的迭代器,没有找到返回end()
iterator find (const value_type& val);
#include <iostream>
#include <set>
#include <string>int main() {std::set<std::string> fruitSet = { "apple", "banana", "orange" };// 尝试插入新元素auto result1 = fruitSet.insert("pear");if (result1.second) {std::cout << "成功插入: " << *result1.first << "\n";}else {std::cout << "元素已存在: " << *result1.first << "\n";}// 尝试插入已存在元素auto result2 = fruitSet.insert("apple");if (result2.second) {std::cout << "成功插入: " << *result2.first << "\n";}else {std::cout << "元素已存在: " << *result2.first << "\n";}auto a = fruitSet.find("boy");if (a == fruitSet.end()){cout << "end" << endl;}return 0;
}
count
声明:
在set中没有重复的元素,所以返回值只能是0或1
// 查找val,返回Val的个数
size_type count (const value_type& val) const;
#include <iostream>
#include <set>
#include <string>int main() {set<int> fruitSet = { 1,5,56,1,5,};if (fruitSet.count(1)){cout << "找到了" << endl;}return 0;
}
erase
删除一个迭代器位置的值
#include <iostream>
#include <set>int main() {std::set<int> mySet = { 10, 20, 30, 40, 50 };// 查找要删除的元素auto it = mySet.find(30);// 确保元素存在后再删除if (it != mySet.end()) {mySet.erase(it); // 删除迭代器指向的元素}// 输出结果for (int num : mySet) {std::cout << num << " "; // 输出: 10 20 40 50}std::cout << std::endl;return 0;
}
删除值val
#include <iostream>
#include <set>int main() {std::set<std::string> fruitSet = { "apple", "banana", "orange", "pear" };// 删除特定值size_t count = fruitSet.erase("banana"); // 返回删除的元素数量(0或1)std::cout << "删除了 " << count << " 个元素\n";// 尝试删除不存在的值count = fruitSet.erase("grape");std::cout << "删除了 " << count << " 个元素\n";// 输出结果for (const auto& fruit : fruitSet) {std::cout << fruit << " "; // 输出: apple orange pear}std::cout << std::endl;return 0;
}
删除一段迭代器区间的值
#include <iostream>
#include <set>int main() {std::set<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};// 查找区间起点和终点auto first = numbers.find(3);auto last = numbers.find(8);// 删除区间[first, last)内的元素if (first != numbers.end() && last != numbers.end()) {numbers.erase(first, last); // 删除3到7(不包括8)}// 输出结果for (int num : numbers) {std::cout << num << " "; // 输出: 1 2 8 9 10}std::cout << std::endl;return 0;
}
lower_bound和upper_bound
// 返回⼤于等val位置的迭代器
iterator lower_bound (const value_type& val) const;
// 返回⼤于val位置的迭代器
iterator upper_bound (const value_type& val) const;
#include <iostream>
#include <set>int main() {std::set<int> mySet = { 10, 20, 30, 40, 50 };auto a = mySet.lower_bound(20);cout << *a << endl;auto b = mySet.upper_bound(40);cout << *b << endl;return 0;
}
multiset和set的区别
multi为前缀,意为“多”。顾名思义,multiset的和set的不同在于multiset允许插入相等的元素。
如果存在多个相等的值:
count()函数可以返回元素在树中的具体数量。
erase()会删除所有所有与要删除值val相等的值
find()返回中序的第一个元素
multiset在set在其他方面完全相同
map的使用
map类的介绍
template < class Key, // 键值的类型
class T, // 与键值关联值的类型
class Compare = less<Key>, // 仿函数控制顺序
class Alloc = allocator<pair<const Key,T> >
> class map;
与set不同的是,map储存的是一个键值对,类型为pair<const Key,T>,在前文中提到了平衡二叉搜索树的key-value场景【数据结构】二叉搜索树-CSDN博客。T就是这个value>。
map可以通过[ ]访问元素。但是这个[ ]并不是平时遇到的下标+[ ]的组合。set中重载了[]。通过键值访问元素。
#include<map>
using namespace std;int main() {map<std::string, int> wordCounts;// 使用 operator[] 插入和访问元素wordCounts["apple"] = 5; // 插入新键值对wordCounts["banana"] = 3; // 插入新键值对std::cout << "apple count: " << wordCounts["apple"] << std::endl; // 输出 5std::cout << "banana count: " << wordCounts["banana"] << std::endl; // 输出 3// 访问不存在的键会自动插入std::cout << "orange count: " << wordCounts["orange"] << std::endl; // 输出 0 (int的默认值)// 修改现有值wordCounts["apple"] = 10;std::cout << "updated apple count: " << wordCounts["apple"] << std::endl; // 输出 10return 0;
}
map的构造
map的增删查
map插入的是pair键值对数据,但是查和删只用关键字Key与set完全类似,find返回迭代器,可以通过这个迭代器修改value。
insert
插入一个键值对
#include<iostream>
#include<string>
#include<map>using namespace std;int main()
{map<string, int> mymap;auto res1 = mymap.insert({"蔡徐坤", 2});if (res1.second){cout << "插入成功" << endl;}return 0;
}
列表初始化
#include<iostream>
#include<string>
#include<map>using namespace std;int main()
{map<string, int> mymap;auto res1 = mymap.insert({"蔡徐坤", 2.5});if (res1.second){cout << "插入成功" << endl;}mymap.insert({ { "某某某",3 },{"某某",4} });return 0;
}
迭代器区间初始化
#include<iostream>
#include<string>
#include<map>using namespace std;int main()
{map<string, int> mymap;auto res1 = mymap.insert({"蔡徐坤", 2.5});if (res1.second){cout << "插入成功" << endl;}mymap.insert({ { "某某某",3 },{"某某",4} });map<string, int> mymap2;mymap2.insert(mymap.begin(), mymap.end());return 0;
}
find
#include<iostream>
#include<string>
#include<map>using namespace std;int main()
{map<string, int> mymap;auto res1 = mymap.insert({"蔡徐坤", 2.5});if (res1.second){cout << "插入成功" << endl;}mymap.insert({ { "某某某",3 },{"某某",4} });map<string, int> mymap2;mymap2.insert(mymap.begin(), mymap.end());auto a = mymap.find("蔡徐坤");if (a != mymap.end()){cout << "找到了" << endl;}return 0;
}
count
map也不能允许相同的key值存在
#include<iostream>
#include<string>
#include<map>using namespace std;int main()
{map<string, int> mymap;auto res1 = mymap.insert({"蔡徐坤", 2.5});if (res1.second){cout << "插入成功" << endl;}mymap.insert({ { "某某某",3 },{"某某",4} });map<string, int> mymap2;mymap2.insert(mymap.begin(), mymap.end());//auto a = mymap.find("蔡徐坤");//if (a != mymap.end())//{// cout << "找到了" << endl;//}mymap.insert({ "蔡徐坤",5 });auto it = mymap.count("蔡徐坤");cout << it << endl;return 0;
}
erase
删除一个迭代器位置的值
#include<iostream>
#include<string>
#include<map>using namespace std;int main()
{map<string, int> mymap;auto res1 = mymap.insert({ "蔡徐坤", 2.5 });if (res1.second){cout << "插入成功" << endl;}mymap.insert({ { "某某某",3 },{"某某",4} });map<string, int> mymap2;mymap2.insert(mymap.begin(), mymap.end());auto a = mymap.begin();mymap.erase(a);return 0;
}
删除k
#include<iostream>
#include<string>
#include<map>using namespace std;int main()
{map<string, int> mymap;auto res1 = mymap.insert({ "蔡徐坤", 2.5 });if (res1.second){cout << "插入成功" << endl;}mymap.insert({ { "某某某",3 },{"某某",4} });map<string, int> mymap2;mymap2.insert(mymap.begin(), mymap.end());mymap.erase("蔡徐坤");return 0;
}
删除一段迭代器区间
#include<iostream>
#include<string>
#include<map>using namespace std;int main()
{map<string, int> mymap;auto res1 = mymap.insert({ "蔡徐坤", 2.5 });if (res1.second){cout << "插入成功" << endl;}mymap.insert({ { "某某某",3 },{"某某",4} });map<string, int> mymap2;mymap2.insert(mymap.begin(), mymap.end());mymap.erase(mymap.begin(),mymap.end()--);return 0;
}
lower_bound和upper_bound
和set类似
map的数据修改
直接用[ ]修改
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>int main() {std::map<std::string, int> ages = {{"Alice", 25},{"Bob", 30},{"Charlie", 35}};// 修改已存在的键的值ages["Bob"] = 31; // 将Bob的年龄从30改为31return 0;
}
find()+迭代器修改
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>int main() {std::map<std::string, int> ages = {{"Alice", 25},{"Bob", 30},{"Charlie", 35}};// 查找并修改auto it = ages.find("Bob");if (it != ages.end()) {it->second = 31; // 安全修改}// 尝试修改不存在的键it = ages.find("David");if (it == ages.end()) {std::cout << "David not found in the map" << std::endl;}return 0;
}
at()方法修改(c++11)
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
#include <stdexcept>int main() {std::map<std::string, int> ages = {{"Alice", 25},{"Bob", 30},{"Charlie", 35}};try {// 修改已存在的键ages.at("Bob") = 31;// 尝试修改不存在的键会抛出异常// ages.at("David") = 40; // 会抛出std::out_of_range}catch (const std::out_of_range& e) {std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl;}return 0;
}
multimap和map差异
同set和multiset。
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【Spring】深入解析 Spring AOP 核心概念:切点、连接点、通知、切面、通知类型和使用 @PointCut 定义切点的方法
Spring AOP 下面我们再来详细学习 AOP,主要是以下几部分: Spring AOP 核心概念 切点(Pointcut) 切点(Pointcut),也称之为“切入点”。 Pointcut 的作用就是提供一组规则(使用 Aspe…...
Uniapp:view容器(容器布局)
目录 一、基本概述二、属性说明三、常用布局3.1 横向布局3.2 纵向布局3.3 更多布局3.3.1 纵向布局-自动宽度3.3.2 纵向布局-固定宽度3.3.3 横向布局-自动宽度3.3.4 横向布局-居中3.3.5 横向布局-居右3.3.6 横向布局-平均分布3.3.7 横向布局-两端对齐3.3.8 横向布局-自动填充3.3…...
C# 运算符:?.(null 条件运算符)和 ??(null 合并运算符)
在 WinForms 中,comboBox1.SelectedValue?.ToString() ?? "" 这行代码使用了两个特殊的 C# 运算符:?.(null 条件运算符)和 ??(null 合并运算符)。让我分别解释它们的作用: ?.&…...
java/python——两个行为(操作)满足原子性的实现
目录 JAVA方法 1:使用 synchronized 同步块示例代码 方法 2:使用 ReentrantLock锁示例代码 方法 3:使用 AtomicReference 或其他原子类示例代码 方法 4:使用数据库事务(如果涉及数据库操作)示例代码&#x…...
SpringBoot中配置文件的加载顺序
下面的优先级由高到低 命令行参数java系统属性java系统环境变量外部config文件夹的application-{profile}.ym文件外部的application-{profile}.ym文件内部config文件夹的application-{profile}.ym文件内部的application-{profile}.ym文件外部config文件夹的application.ym文件外…...
Nginx下搭建rtmp流媒体服务 并使用HLS或者OBS测试
所需下载地址: 通过网盘分享的文件:rtmp 链接: https://pan.baidu.com/s/1t21J7cOzQR1ASLrsmrYshA?pwd0000 提取码: 0000 window: 解压 win目录下的 nginx-rtmp-module-1.2.2.zip和nginx 1.7.11.3 Gryphon.zip安装包,解压时选…...
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RIP动态路由(三层交换机+单臂路由)
RIP动态路由(三层交换机单臂路由) J1 (配置VLAN,修改端口) Switch>en Switch>en Switch# Switch#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. Switch(config)#int f0/1 Switch(config-if)#sw Switch(confi…...
Docker 基本概念与安装指南
Docker 基本概念与安装指南 一、Docker 核心概念 1. 容器(Container) 容器是 Docker 的核心运行单元,本质是一个轻量级的沙盒环境。它基于镜像创建,包含应用程序及其运行所需的依赖(如代码、库、环境变量等…...
Oracle DBA培训一般多长时间?
Oracle DBA培训的时间通常在2个月到6个月之间,具体看课程类型和你的学习目标。不过别只看总时长,关键得看每天学什么、练什么——有些机构把时间拖到半年,结果全是理论;有些课程压缩到2个月,但全是干货。下面分情况…...
【回眸】Linux 内核 (十七) 之 网络编程
前言 努力赶紧把Linux内核的内容更新完。 网络编程 协议的部分已经很成熟,只需要调用即可。 进程间通讯无法进行多机通信,网络通讯则解决了这一缺陷。 TCP/UDP协议对比 (1)TCP 面向连接(如打电话要先拨号建立连接…...
Batch Size
1. 什么是Batch Size? Batch Size(批大小)是指在深度学习模型训练过程中,每次前向传播和反向传播时输入到模型中的样本数量。具体来说,深度学习模型的训练通常基于梯度下降(Gradient Descent)算…...
Maven插件管理的基本原理
🧑 博主简介:CSDN博客专家,历代文学网(PC端可以访问:https://literature.sinhy.com/#/?__c1000,移动端可微信小程序搜索“历代文学”)总架构师,15年工作经验,精通Java编…...