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【深度学习—李宏毅教程笔记】各式各样的 Attention

目录

一、普通 Self-Attention 的痛点

二、对 Self-Attention 的优化方式

1、Local Attention / Truncated Attention

2、Stride Attention

3、Global Attention

4、知名的 Self-Attention 的变形的应用

(1)Longformer

(2)Big Bird

5、data driven 的方式决定注意力的计算范围

(1)第一种方法是聚类的方法

(2)第二种方法是用训练的方式

6、Linformer—对原 Attention 矩阵进行去冗

7、从矩阵运算方面优化 Self-Attention 的计算量

(1)先回顾一下 Self-Attention 的矩阵运算过程

(2)先来一个简单的,假设忽略 softmax 这个非线性的过程

(3)放回 softmax 后,如何简化 Attention 的运算呢?

(4)这里的核方法如何实现?

8、Synthesizer — 不使用 k 和 q 来生成注意力矩阵

9、一些相关的丢掉 Attention 的研究

三、总结


一、普通 Self-Attention 的痛点

        普通 Self-Attention 的痛点就是在计算 注意力矩阵时的计算量会随着序列长度的上升而迅速上升。特别是图像方面,比如说一个 256×256 的图像,那么序列的长度 N 就是 256^{2} ,那么注意力矩阵的大小就是 256^{2} × 256^{2} ,如下图:

                

所以简化注意力矩阵的运算量,优化 Attention 的计算就成了一个很必要的事情,特别是图像方面。


        Self-Attention 的计算量知识整个模型计算量的一部分,假设模型是 Transformer ,Self-Attention所带来的计算量也只是模型整体计算量的一部分,Transformer 的计算量还包括 Feed Forward 、softmax 等,序列的长度越长,Self-Attention 的计算量在整个模型中的占比越大。所以说,对 Self-Attention 的优化最早是出现在影像处理方面。

二、对 Self-Attention 的优化方式

在计算  Self-Attention 时,一般是计算所有输入序列之间的 Attention ,构造 Attention 矩阵,但其实序列很长时,比较远的元素之间的 Attention 的计算可能是没有必要的。

1、Local Attention / Truncated Attention

Truncated:截断

Local:当地

即只计算序列中每个元素与其相邻的元素的 Attention ,其他的 Attention 不进行计算,如下图:

              

和 cnn 很像,可以加快运算,但不一定效果好。

2、Stride Attention

Stride :跨

中间空着格做 Attention ,类似于空洞卷积。

3、Global Attention

增加特别的 token 到原序列,这些特别的 token 做两件事情:

  • 它们的 Query(q值)去 “询问” 所有 token 的 Key(k值)。
  • 它们的 Key 被所有 token 的 Query 去“询问”。

特别的 token 可以额外加几个,或者让原序列的某几个设为特殊的 token ,如下图所示:

                        ​​​​​​​        

要计算的 Attention 为:

        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        

4、知名的 Self-Attention 的变形的应用

(1)Longformer

地址:(这里)

其中的 Attention :

用了很多种 Attention 的变形

(2)Big Bird

这个名字可能是作者随便起的名字。

地址:(这里)

其中的 Attention :

5、data driven 的方式决定注意力的计算范围

data driven:数据驱动

前边介绍的注意力的计算范围都是人为确定的范围,下面将介绍数据驱动的注意力的计算范围。

数据驱动的方式就是将可能注意力小的地方设为零,只计算注意力可能大的地方,即:

        ​​​​​​​        ​​​​​​​        


如何知道哪些地方注意力小,哪些地方注意力大呢?

(1)第一种方法是聚类的方法

在一些论文中,(论文 Reformer(这里)、论文Routing Transformer(这里)),使用 Clustering(聚类)的方法,让所有 token 的 query 值和 Key 值放在一起进行聚类,只让在一个簇内的计算 Attention ,其他的都设为 0,这样的话,聚类的计算会带来很大的计算量吗?对聚类的计算有很多的优化方式,上面的两篇论文就是对聚类的优化方式不一样,如下图:

        ​​​​​​​        

        ​​​​​​​                 ​​​​​​​        

(2)第二种方法是用训练的方式

即用另一个 NN 模型 “ 硬 train 一发 ”。

相关论文:(这里)

这里的另一个 NN 模型的输入是输入序列,输出是一个和原始 Attention 矩阵大小一样的矩阵,这个输出决定哪里要计算 Attention ,如下图:

        ​​​​​​​        

这里有一个疑问?既然 NN 网络生成了一个和 Attention 矩阵一样大的矩阵,那么直接把他当作 Attention 矩阵不行吗?不行,这个 NN 网络生成的矩阵的解析度是比较低的,也就是说,如果把这个矩阵作为 Attention 矩阵,那么会导致模型弹性不够。

6、Linformer—对原 Attention 矩阵进行去冗

        在计算出的  Attention 矩阵中,很多信息都是冗余的,Linformer 实现了对冗余信息的消除,不计算 full attention matrix ,只计算重要的部分。

论文Linformer:(这里)

        ​​​​​​​        


具体做法是什么呢?

实际上,总共有 N 个 Key,从其中挑选 K 个作为代表来和 query 计算注意力,同样也挑出相应的 K 个 value 进行后续的计算得到输出,如下图:

        ​​​​​​​        


怎么选出有代表性的 Key 呢?

有不同种方式:

  • 在 Compressed Attention 中(论文:(这里)),仍然是通过 train 的方式,通过 cnn 将长的序列 Key 变成短的,如下图

        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        

  • 在 Linformer 中(论文:(这里)),将序列 Key 乘上一个矩阵,让它变短(进行 K 次线性变换),如下图

        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        

7、从矩阵运算方面优化 Self-Attention 的计算量

(1)先回顾一下 Self-Attention 的矩阵运算过程

        ​​​​​​​        

(2)先来一个简单的,假设忽略 softmax 这个非线性的过程

忽略 softmax 这个非线性的过程后,这个矩阵运算过程就变成了:

        ​​​​​​​        

其中的额 d 是序列中每个 token 的维度,也就是编码的长度,N 是序列的长度。


这个矩阵运算过程是:

首先输入 I 乘上参数矩阵 W^{q}W^{k}W^{v} 得到三个矩阵 QKV,随后从右到左计算 K^{T}\cdot Q,得到结果后再左乘上矩阵 V

这个运算过程是可能可以简化的,即 先把 V 和 K^{T} 相乘,得到结果再和 Q 相乘,为什么呢?

解决为什么?

对于  K^{T}\cdot Q  ,乘法运算的次数为 N\cdot d\cdot N ,得到的矩阵的形状为 N\cdot N

然后再与 V 相乘,乘法运算的次数为 {d}'\cdot N\cdot N 

所有总的乘法次数为 (d+{d}') N^{2}

同理先把 V 和 K^{T} 相乘,得到结果再和 Q 相乘的乘法次数为:2{d}'dN

所以说,当序列长度 N 很大时。改变矩阵的运算次序可以简化 Attention 的计算量。

(3)放回 softmax 后,如何简化 Attention 的运算呢?

视频链接:(这里)(时间  0:47:00 ~ 1:04:00)

核心思想:没放回 softmax 时,全部都是线性变换,放回 softmax 后,加入了非线性变换,这时使用 核方法 ,让非线性变回线性。在计算 b^{1}b^{2}b^{3}\cdot \cdot \cdot  过程中 ,中间有很多计算不需要重复计算,可简化。

这里的 softmax 是对注意力矩阵进行的,所以  b^{1} 的计算过程如下:

        ​​​​​​​          

这时只要找到一个函数 \phi 使得:exp(q\cdot k)\approx \phi (q)\cdot \phi (k),那么   b^{1} 的计算可化为:

...

后续太繁琐了,见视频。

(4)这里的核方法如何实现?

有很多种方法,在不同的论文中实现:

论文 Efficient attention :(这里)
论文 Linear Transformer :(这里)
论文 Random Feature Attention :(这里)
论文 Performer :(这里)

8、Synthesizer — 不使用 k 和 q 来生成注意力矩阵

        ​​​​​​​        

如上图,和普通 Self-Attention 一样,但左侧的注意力矩阵不是 k 和 q 产生的。那是如何得到的呢?

一种方法是直接 train 得到,即 “ 硬 train 一发 ”

另一种方法是把 这个矩阵当作 network 的一部分,把它当作 network 的参数,其中的 N × N 个数值就是 network 的 N × N 个参数,即不再计算 Attention 矩阵,直接用 network 的参数代替。

9、一些相关的丢掉 Attention 的研究

论文:

Fnet: Mixing tokens with Fourier transforms:(这里)

Pay Attention to MLPs:(这里)

MLP-Mixer: An all-MLP Architecture for Vision:(这里)

三、总结

关于 Attention 相关的改进优化都在下面这个图中:

圈的大小代表使用的多少,纵轴代表性能,横轴代表速度(越往右越快)

        ​​​​​​​        ​​​​​​​        

  1. Big Bird:把不同人设计的局部注意力矩阵放在一起组成多头注意力机制
  2. Local Attention:只计算部分的注意力矩阵,其他不计算设为 0 ,速度很快,性能不好
  3. Synthesizer:新的框架,即不使用 k 和 q 来生成注意力矩阵,其他与普通注意力机制一样
  4. Reformer:对 k 和 q 做聚类,只计算聚类内的注意力分数,图中可见其速度和性能都不如普通transformer
  5. Sinkform:直接用一个 network 来决定要计算哪些注意力分数,数据驱动,性能不如transformer,但速度比较快
  6. Linformer:只选一些有代表性的 Key,性能比 Transformer 差了一点,但速度快很多
  7. Linear Transformer:从先算 k\cdot q ,改为先算 v\cdot k,即从矩阵运算方面加速 Attention 的计算,性能比 Transformer 差了一点,但速度快很多
  8. Performer:从先算 k\cdot q ,改为先算 v\cdot k,即从矩阵运算方面加速 Attention 的计算,性能比 Transformer 差了一点,但速度快很多

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