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Java虚拟机面试题:垃圾收集(下)

🧑 博主简介:CSDN博客专家历代文学网(PC端可以访问:https://literature.sinhy.com/#/?__c=1000,移动端可微信小程序搜索“历代文学”)总架构师,15年工作经验,精通Java编程高并发设计Springboot和微服务,熟悉LinuxESXI虚拟化以及云原生Docker和K8s,热衷于探索科技的边界,并将理论知识转化为实际应用。保持对新技术的好奇心,乐于分享所学,希望通过我的实践经历和见解,启发他人的创新思维。在这里,我希望能与志同道合的朋友交流探讨,共同进步,一起在技术的世界里不断学习成长。
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Java虚拟机面试题:垃圾收集(下)

31.知道哪些垃圾收集器?

JVM 的垃圾收集器主要分为两大类:分代收集器和分区收集器,分代收集器的代表是 CMS,分区收集器的代表是 G1 和 ZGC。

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CMS 是第一个关注 GC 停顿时间(STW 的时间)的垃圾收集器,JDK 1.5 时引入,JDK9 被标记弃用,JDK14 被移除。

G1(Garbage-First Garbage Collector)在 JDK 1.7 时引入,在 JDK 9 时取代 CMS 成为了默认的垃圾收集器。

ZGC 是 JDK11 推出的一款低延迟垃圾收集器,适用于大内存低延迟服务的内存管理和回收,在 128G 的大堆下,最大停顿时间才 1.68 ms,性能远胜于 G1 和 CMS。

说说 Serial 收集器?

Serial 收集器是最基础、历史最悠久的收集器。

如同它的名字(串行),它是一个单线程工作的收集器,使用一个处理器或一条收集线程去完成垃圾收集工作。并且进行垃圾收集时,必须暂停其他所有工作线程,直到垃圾收集结束——这就是所谓的“Stop The World”。

Serial/Serial Old 收集器的运行过程如图:

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说说 ParNew 收集器?

ParNew 收集器实质上是 Serial 收集器的多线程并行版本,使用多条线程进行垃圾收集。

ParNew/Serial Old 收集器运行示意图如下:

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说说 Parallel Scavenge 收集器?

Parallel Scavenge 收集器是一款新生代收集器,基于标记-复制算法实现,也能够并行收集。和 ParNew 有些类似,但 Parallel Scavenge 主要关注的是垃圾收集的吞吐量——所谓吞吐量,就是 CPU 用于运行用户代码的时间和总消耗时间的比值,比值越大,说明垃圾收集的占比越小。

吞吐量

根据对象存活周期的不同会将内存划分为几块,一般是把 Java 堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。

说说 Serial Old 收集器?

Serial Old 是 Serial 收集器的老年代版本,它同样是一个单线程收集器,使用标记-整理算法。

说说 Parallel Old 收集器?

Parallel Old 是 Parallel Scavenge 收集器的老年代版本,支持多线程并发收集,基于标记-整理算法实现。

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说说 CMS 收集器?

以获取最短回收停顿时间为目标,采用“标记-清除”算法,分 4 大步进行垃圾收集,其中初始标记和重新标记会 STW,JDK 1.5 时引入,JDK9 被标记弃用,JDK14 被移除。

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说说 Garbage First 收集器?

G1(Garbage-First Garbage Collector)在 JDK 1.7 时引入,在 JDK 9 时取代 CMS 成为了默认的垃圾收集器。G1 有五个属性:分代、增量、并行、标记整理、STW。

有梦想的肥宅:G1

说说 ZGC 收集器?

ZGC 是 JDK 11 时引入的一款低延迟的垃圾收集器,最大特点是将垃圾收集的停顿时间控制在 10ms 以内,即使在 TB 级别的堆内存下也能保持较低的停顿时间。

它通过并发标记和重定位来避免大部分 Stop-The-World 停顿,主要依赖指针染色来管理对象状态。

得物技术

  • 标记对象的可达性:通过在指针上增加标记位,不需要额外的标记位即可判断对象的存活状态。
  • 重定位状态:在对象被移动时,可以通过指针染色来更新对象的引用,而不需要等待全局同步。

适用于需要超低延迟的场景,比如金融交易系统、电商平台。

垃圾回收器的作用是什么?

垃圾回收器的核心作用是自动管理 Java 应用程序的运行时内存。它负责识别哪些内存是不再被应用程序使用的(即“垃圾”),并释放这些内存以便重新使用。

这一过程减少了程序员手动管理内存的负担,降低了内存泄漏和溢出错误的风险。

32.能详细说一下 CMS 收集器的垃圾收集过程吗?

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CMS(Concurrent Mark Sweep)主要使用了标记-清除算法进行垃圾收集,分 4 大步:

  • 初始标记Initial Mark):标记所有从 GC Roots 直接可达的对象,这个阶段需要 STW,但速度很快。
  • 并发标记Concurrent Mark):从初始标记的对象出发,遍历所有对象,标记所有可达的对象。这个阶段是并发进行的,STW。
  • 重新标记Remark):完成剩余的标记工作,包括处理并发阶段遗留下来的少量变动,这个阶段通常需要短暂的 STW 停顿。
  • 并发清除Concurrent Sweep):清除未被标记的对象,回收它们占用的内存空间。
你提到了remark,那它remark具体是怎么执行的?三色标记法?

是的,remark 阶段通常会结合三色标记法来执行,确保在并发标记期间所有存活对象都被正确标记。目的是修正并发标记阶段中可能遗漏的对象引用变化。

在 remark 阶段,垃圾收集器会停止应用线程(STW),以确保在这个阶段不会有引用关系的进一步变化。这种暂停通常很短暂。remark 阶段主要包括以下操作:

  1. 处理写屏障记录的引用变化:在并发标记阶段,应用程序可能会更新对象的引用(比如一个黑色对象新增了对一个白色对象的引用),这些变化通过写屏障记录下来。在 remark 阶段,GC 会处理这些记录,确保所有可达对象都正确地标记为灰色或黑色。
  2. 扫描灰色对象:再次遍历灰色对象,处理它们的所有引用,确保引用的对象正确标记为灰色或黑色。
  3. 清理:确保所有引用关系正确处理后,灰色对象标记为黑色,白色对象保持不变。这一步完成后,所有存活对象都应当是黑色的。
什么是三色标记法?

Java全栈架构师:三色标记法

三色标记法用于标记对象的存活状态,它将对象分为三类:

  1. 白色(White):尚未访问的对象。垃圾回收结束后,仍然为白色的对象会被认为是不可达的对象,可以回收。
  2. 灰色(Gray):已经访问到但未标记完其引用的对象。灰色对象是需要进一步处理的。
  3. 黑色(Black):已经访问到并且其所有引用对象都已经标记过。黑色对象是完全处理过的,不需要再处理。

三色标记法的工作流程:

①、初始标记(Initial Marking):从 GC Roots 开始,标记所有直接可达的对象为灰色。

②、并发标记(Concurrent Marking):在此阶段,标记所有灰色对象引用的对象为灰色,然后将灰色对象自身标记为黑色。这个过程是并发的,和应用线程同时进行。

此阶段的一个问题是,应用线程可能在并发标记期间修改对象的引用关系,导致一些对象的标记状态不准确。

③、重新标记(Remarking):重新标记阶段的目标是处理并发标记阶段遗漏的引用变化。为了确保所有存活对象都被正确标记,remark 需要在 STW 暂停期间执行。

④、**使用写屏障(Write Barrier)**来捕捉并发标记阶段应用线程对对象引用的更新。通过遍历这些更新的引用来修正标记状态,确保遗漏的对象不会被错误地回收。

33.G1 垃圾收集器了解吗?

G1 在 JDK 1.7 时引入,在 JDK 9 时取代 CMS 成为默认的垃圾收集器。

有梦想的肥宅:G1 收集器

G1 把 Java 堆划分为多个大小相等的独立区域Region,每个区域都可以扮演新生代(Eden 和 Survivor)或老年代的角色。

同时,G1 还有一个专门为大对象设计的 Region,叫 Humongous 区。

大对象的判定规则是,如果一个大对象超过了一个 Region 大小的 50%,比如每个 Region 是 2M,只要一个对象超过了 1M,就会被放入 Humongous 中。

这种区域化管理使得 G1 可以更灵活地进行垃圾收集,只回收部分区域而不是整个新生代或老年代。

G1 收集器的运行过程大致可划分为这几个步骤:

①、并发标记,G1 通过并发标记的方式找出堆中的垃圾对象。并发标记阶段与应用线程同时执行,不会导致应用线程暂停。

②、混合收集,在并发标记完成后,G1 会计算出哪些区域的回收价值最高(也就是包含最多垃圾的区域),然后优先回收这些区域。这种回收方式包括了部分新生代区域和老年代区域。

选择回收成本低而收益高的区域进行回收,可以提高回收效率和减少停顿时间。

③、可预测的停顿,G1 在垃圾回收期间仍然需要「Stop the World」。不过,G1 在停顿时间上添加了预测机制,用户可以 JVM 启动时指定期望停顿时间,G1 会尽可能地在这个时间内完成垃圾回收。

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34.有了 CMS,为什么还要引入 G1?

特性CMSG1
设计目标低停顿时间可预测的停顿时间
并发性
内存碎片是,容易产生碎片否,通过区域划分和压缩减少碎片
收集代数年轻代和老年代整个堆,但区分年轻代和老年代
并发阶段并发标记、并发清理并发标记、并发清理、并发回收
停顿时间预测较难预测可配置停顿时间目标
容易出现的问题内存碎片、Concurrent Mode Failure较少出现长时间停顿

CMS 适用于对延迟敏感的应用场景,主要目标是减少停顿时间,但容易产生内存碎片。G1 则提供了更好的停顿时间预测和内存压缩能力,适用于大内存和多核处理器环境。

35.你们线上用的什么垃圾收集器?为什么要用它?

我们生产环境中采用了设计比较优秀的 G1 垃圾收集器,因为它不仅能满足低停顿的要求,而且解决了 CMS 的浮动垃圾问题、内存碎片问题。

G1 非常适合大内存、多核处理器的环境。

以上是比较符合面试官预期的回答,但实际上,大多数情况下我们可能还是使用的 JDK 8 默认垃圾收集器。

可以通过以下命令查看当前 JVM 的垃圾收集器:

java -XX:+PrintCommandLineFlags -version

二哥的 Java 进阶之路:JDK 默认垃圾收集器

UseParallelGC = Parallel Scavenge + Parallel Old,表示新生代用Parallel Scavenge收集器,老年代使用Parallel Old 收集器。

因此你也可以这样回答:我们系统的业务相对复杂,但并发量并不是特别高,所以我们选择了适用于多核处理器、能够并行处理垃圾回收任务,且能提供高吞吐量的Parallel GC

但这个说法不讨喜,你也可以回答:

我们系统采用的是 CMS 收集器,能够最大限度减少应用暂停时间。

工作中项目使用的什么垃圾回收算法?

我们生产环境中采用了设计比较优秀的 G1 垃圾收集器,G1 采用的是分区式标记-整理算法,将堆划分为多个区域,按需回收,适用于大内存和多核环境,能够同时考虑吞吐量和暂停时间。

或者:

我们系统采用的是 CMS 收集器,CMS 采用的是标记-清除算法,能够并发标记和清除垃圾,减少暂停时间,适用于对延迟敏感的应用。

再或者:

我们系统采用的是 Parallel 收集器,Parallel 采用的是年轻代使用复制算法,老年代使用标记-整理算法,适用于高吞吐量要求的应用。

36.垃圾收集器应该如何选择?

垃圾收集器的选择需要权衡的点还是比较多的——例如运行应用的基础设施如何?使用 JDK 的发行商是什么?等等……

这里简单地列一下上面提到的一些收集器的适用场景:

  • Serial :如果应用程序有一个很小的内存空间(大约 100 MB)亦或它在没有停顿时间要求的单线程处理器上运行。
  • Parallel:如果优先考虑应用程序的峰值性能,并且没有时间要求要求,或者可以接受 1 秒或更长的停顿时间。
  • CMS/G1:如果响应时间比吞吐量优先级高,或者垃圾收集暂停必须保持在大约 1 秒以内。
  • ZGC:如果响应时间是高优先级的,或者堆空间比较大。

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