C语言进阶之自定义类型:结构体,枚举,联合
结构体
结构体类型的声明
结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
结构的声明
struct tag{member-list;}variable-list;
例如描述一个学生:
struct Stu{char name[20];//名字int age;//年龄char sex[5];//性别char id[20];//学号
};//分号不能丢
特殊的声明
在声明结构的时候,可以不完全的声明。
比如:
//匿名结构体类型
struct{int a;char b;float c;}x;struct{int a;char b;float c;}a[20], *p;
上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。
那么问题来了?
//在上面代码的基础上,下面的代码合法吗?
p = &x;
警告: 编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。 所以是非法的。
结构的自引用
在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?
//代码1struct Node{int data;struct Node next;};//可行否?
如果可以,那sizeof(struct Node)是多少?
每一个Node中又嵌入了一个完整的Node,这就变成了无限递归嵌套,编译器无法确定struct Node的大小
//代码2
struct Node{int data;struct Node* next;};
注意:
//代码3typedef struct{int data;Node* next;}Node;//这样写代码,可行否?
//解决方案:
typedef struct Node{int data;struct Node* next;}Node;
结构体变量的定义和初始化
struct Point{int x;int y;}p1;
struct Point p2;
//声明类型的同时定义变量p1//定义结构体变量p2//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};struct Stu
{//类型声明char name[15];//名字int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node{int data;struct Point p;struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL};
//结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
结构体内存对齐
//练习1struct S1{char c1;int i;char c2;};printf("%d\n", sizeof(struct S1));
//练习2struct S2{char c1;char c2;int i;};printf("%d\n", sizeof(struct S2));
//练习3struct S3{double d;char c;int i;};printf("%d\n", sizeof(struct S3));
//练习4-结构体嵌套问题
struct S4{char c1;struct S3 s3;double d;};printf("%d\n", sizeof(struct S4));
首先得掌握结构体的对齐规则:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8
Linux中的默认值为4 - 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
为什么存在内存对齐?
4. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
5. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:
让占用空间小的成员尽量集中在一起。
//例如:
struct S1{char c1;int i;char c2;};struct S2{char c1;char c2;int i;}
修改默认对齐数
之前我们见过了#pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。
#include <stdio.h>#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8struct S1{char c1;int i;char c2;};#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为8struct S2{char c1;int i;char c2;};#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main(){//输出的结果是什么?printf("%d\n", sizeof(struct S1));printf("%d\n", sizeof(struct S2));return 0;}
结构体传参
案例:
struct S{int data[1000];int num;};struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};//结构体传参
void print1(struct S s){printf("%d\n", s.num);}//结构体地址传参
void print2(struct S* ps){printf("%d\n", ps->num);}int main(){print1(s); //传结构体print2(&s); //传地址return 0;
}
结构体实现位段(位段的填充&可移植性)
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
比如:
struct A{int _a:2;int _b:5;int _c:10;int _d:30;};
A就是一个位段类型。
那位段A的大小是多少?
位段的内存分配
- 位段的成员可以是int unsigned int signed int 或者是char (属于整形家族)类型
- 位段的空间上是按照需要以4个字节(int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
案例:
//一个例子
struct S{char a:3;char b:4;char c:5;char d:4;};struct S s = {0};s.a = 10;s.b = 12;s.c = 3;s.d = 4;//空间是如何开辟的?
位段的跨平台问题
- int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
- 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
- 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
位段的应用
枚举
枚举类型的定义
枚举类型的定义
enum Day//星期
{Mon,Tues,Wed,Thur,Fri,Sat,Sun};enum Sex//性别
{MALE,FEMALE,SECRET};
enum Color//颜色
{RED,GREEN,BLUE};
以上定义的enum Day ,enum Sex ,enum Color 都是枚举类型。 {}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。 例如:
enum Color//颜色
{RED=1,GREEN=2,BLUE=4};
枚举的优点
为什么使用枚举?
我们可以使用#define 定义常量,为什么非要使用枚举? 枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 防止了命名污染(封装)
- 便于调试
- 使用方便,一次可以定义多个常量
枚举的使用
enum Color//颜色
{RED=1,GREEN=2,BLUE=4};enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5; //ok??
枚举的使用
联合
联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。 比如:
//联合类型的声明
union Un{char c;int i;};//联合变量的定义
union Un un;//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));
联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
union Un{int i;char c;};union Un un;// 下面输出的结果是一样的吗?
printf("%d\n", &(un.i));printf("%d\n", &(un.c));//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;un.c = 0x55;printf("%x\n", un.i);
首先,un.i = 0x11223344;:联合体的内存写入了 4 字节。假设 int 是 4 字节,且采用小端字节序(主流 PC 一般是小端,即低字节在低地址)。
这时,内存内容(按地址从低到高)为:44 33 22 11
紧接着,un.c = 0x55;:char 占 1 字节,写入同一地址的最低字节(最低位的 1 字节会变成 0x55)。
所以,内存内容变成(按地址从低到高):55 33 22 11
printf(“%x\n”, un.i);:读出 un.i 的 4 字节内容,按小端序组装成 int。
联合大小的计算
- 联合的大小至少是最大成员的大小。
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
案例:
union Un1{char c[5];int i;};union Un2{short c[7];int i;};//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));printf("%d\n", sizeof(union Un2));
char c[5] 占用 5 字节。int i 通常占用 4 字节(假设是32位系统,int 是 4 字节)。
联合体的大小为最大成员的大小,但要对齐到最大对齐要求的整数倍。假如 int 需要4字节对齐。 5(char c[5]) 不足以满足 int
的对齐,编译器会把整个 union 的大小补齐到 8 字节(下一个4的倍数大于等于5的是8)。
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