基于51单片机语音实时采集系统
基于51单片机语音实时采集
(程序+原理图+PCB+设计报告)
功能介绍
具体功能:
系统由STC89C52单片机+ISD4004录音芯片+LM386功放模块+小喇叭+LCD1602+按键+指示灯+电源构成
1.可通过按键随时选择相应的录音进行播放;
2.可以通过按键随时录音,可以录制4段声音,并可以按键控制播放和暂停,最长可以录制8分钟;
3.播放的音量可以通过调节电位器改变;
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硬件设计
使用元器件:
单片机:STC89C52;
(注意:单片机是通用的,无论51还是52、无论stc还是at都一样,引脚功能都一样。程序也是一样的。)
15*9万用板;LCD1602液晶;
16P排针;16P排母;
10k电阻;5MM LED灯;
10欧姆电阻;1k电阻;
40脚IC座;28脚IC座;
ISD4004语音芯片;
LM386;8脚IC座;
2P母座;3.3V芯片;
咪头;喇叭;红黑并线;
103电位器;1uf电容*2;
220uf*4;2.2uf电容*1;
10uf电容*2;22pf电容*2;
小按键*4;自锁开关;
DC电源接口;12M晶振;
2k电阻*1;晶振:8M;
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流程图:
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程序
// 以ISD4004-8录音时间为8分钟,即8*60=480S根据4004的资料,480秒可分为2400段,也就是1S的段数为
// 5段,即从,0000-0005H的内容为1秒。0X0000-0X012C ;0X012D-0X0258;0X259-0X0384;0X0385-0X04B0.
#include <reg52.h>
#include <intrins.h>
#include"1602.c"
#include"eeprom.h"
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
bit playbit,recbit; //定义两个位变量,放音和录音位
/***微信公众号:木子单片机********/
定义放音命令,定义常量//
#define ISDPOWERUP 0X20 //ISD4004上电
#define ISDSTOP 0X10 //ISD4004下电
#define OPERSTOP 0X30 //ISD4004停止当前操作
#define PLAYSET 0XE0 //ISD4004从指定地址开始放音
#define PLAYCUR 0XF0 //ISD4004从当前地址开始放音
#define RECSET 0XA0 //ISD4004从指定地址开始录音
#define RECCUR 0XB0 //ISD4004从当前地址开始录音sbit SCLK=P3^7;
sbit SS=P3^6; //LOW IS ACTIVELY
sbit MOSI=P3^5;
//sbit MISO=P3^4;sbit K1=P1^2;
sbit K2=P1^3;
sbit K3=P1^4; //按键输入sbit LED1=P1^0;
sbit LED2=P1^1; //指示灯uchar aa,bb,cc,dd,ee;
uchar num_rec=0;
void delayms(uchar ms);
uchar playcout,reccout; //放音和录音次数。
放音部分子程序,放音地址由ADDR决定
void play(uint addr){ uint y;SS=0;MOSI=0;//发送开始SCLK=0;for(y=0;y<8;y++){SCLK=0;if((0x20>>y)&0x01)MOSI=1;else MOSI=0;_nop_();_nop_();_nop_();SCLK=1;_nop_();_nop_();_nop_();}//发送结束SS=1;//上电结束delayms(50);SS=0;MOSI=0;//发送地址SCLK=0;for(y=0;y<16;y++){SCLK=0;if((addr>>y)&0x01)MOSI=1;else MOSI=0;_nop_();_nop_();_nop_();SCLK=1;_nop_();_nop_();_nop_();}//发送地址结束MOSI=0;//放音SCLK=0;for(y=0;y<8;y++){SCLK=0;if((0xe0>>y)&0x01)MOSI=1;else MOSI=0;_nop_();_nop_();_nop_();SCLK=1;_nop_();_nop_();_nop_();}SS=1;SS=0;MOSI=0;//放音SCLK=0;for(y=0;y<8;y++){SCLK=0;if((0xf0>>y)&0x01)MOSI=1;else MOSI=0;_nop_();_nop_();_nop_();SCLK=1;_nop_();_nop_();_nop_();}SS=1; }
//lu音部分子程序,地址由ADDR决定/
/***全部文件关注********/
/***微信公众号:木子单片机********/
void rec(addr)
{ uint y; SS=0;MOSI=0;//发送开始SCLK=0;for(y=0;y<8;y++){SCLK=0;if((0x20>>y)&0x01)MOSI=1;else MOSI=0;_nop_();_nop_();_nop_();SCLK=1;_nop_();_nop_();_nop_();}//发送结束SS=1;//上电结束delayms(50);SS=0;MOSI=0;//发送开始SCLK=0;for(y=0;y<8;y++){SCLK=0;if((0x20>>y)&0x01)MOSI=1;else MOSI=0;_nop_();_nop_();_nop_();SCLK=1;_nop_();_nop_();_nop_();}//发送结束SS=1;//上电结束delayms(50);delayms(50);SS=0;MOSI=0;//发送地址SCLK=0;for(y=0;y<16;y++){SCLK=0;if((addr>>y)&0x01)MOSI=1;else MOSI=0;_nop_();_nop_();_nop_();SCLK=1;_nop_();_nop_();_nop_();}//发送地址结束MOSI=0;SCLK=0;for(y=0;y<8;y++){SCLK=0;if((0xa0>>y)&0x01)MOSI=1;else MOSI=0;_nop_();_nop_();_nop_();SCLK=1;_nop_();_nop_();_nop_();}SS=1;SS=0;MOSI=0;SCLK=0;for(y=0;y<8;y++){SCLK=0;if((0xb0>>y)&0x01)MOSI=1;else MOSI=0;_nop_();_nop_();_nop_();SCLK=1;_nop_();_nop_();_nop_();}SS=1; }void stop()
{ uchar y;SS=1;SS=0;MOSI=0;//放音SCLK=0;for(y=0;y<8;y++){SCLK=0;if((0x30>>y)&0x01)MOSI=1;else MOSI=0;_nop_();_nop_();_nop_();SCLK=1;_nop_();_nop_();_nop_();}SS=1;
}void delayms(uchar ms)
// 延时子程序
{ uchar j;while(ms--){for(j = 0; j < 120; j++);}
}void playsound() ///录放音子函数
{if(playbit){playbit=0;switch(playcout){ ///====每段60S=====case 0x01:{play(0x0000);LCD_write_str(0,0,"NUM:1 Playing ");}break; //此处第一段音乐的开始地址为0X00,到0X012d地址结束,约为60秒。case 0x02:{play(0x012d);LCD_write_str(0,0,"NUM:2 Playing ");}break;case 0x03:{play(0x0259);LCD_write_str(0,0,"NUM:3 Playing ");}break;case 0x04:{play(0x0385);LCD_write_str(0,0,"NUM:4 Playing ");}break; }}if(recbit){recbit=0;switch(reccout){ case 0x01:{rec(0x0000); LCD_write_str(0,0,"NUM:1 Recording");aa=1;}break;case 0x02:{rec(0x012d);LCD_write_str(0,0,"NUM:2 Recording");aa=1;}break;case 0x03:{rec(0x0259);LCD_write_str(0,0,"NUM:3 Recording");aa=1;}break;case 0x04:{rec(0x0385);LCD_write_str(0,0,"NUM:4 Recording");aa=1;}break; }}
}
bit key_bit1=0,key_bit2=0;
uchar num11;
uchar play_count=4,rec_count=4;void keyscan() //直控键盘扫描子程序。
{if(K1==0){ while(K1==0);key_bit1=1;recbit=1;reccout++;LED2=0;LED1=1;if(reccout>rec_count) //reccout=1;}if(K2==0&&key_bit2==0){while(K2==0);key_bit1=1;playbit=1;playcout++;LED1=0;LED2=1;if(playcout>play_count)playcout=1; // reccout=num_rec; } if(K3==0&&key_bit1==1){ while(K3==0);stop();LED2=1;LED1=1;if(aa==1){num_rec++;aa=0; if(num_rec>4){num_rec=1;key_bit1=0;}}ISP_ERASE(0x2c00); //注意:字节编程时必须要先要擦除整个扇区 ISP_PROGRAM(0x2c00, num_rec); //写入eeprom 掉电保存ISP_PROGRAM(0x2c01, reccout);play_count=num_rec; //保存播放的段数reccout=num_rec; //从第几段录起LCD_write_str(0,0," ");key_bit1=0;}if(K3==0&&key_bit1==0) //选择播放哪段{ while(K3==0&&key_bit1==0);key_bit2=1;num11++; if(num11>play_count){num11=0;bb=0;cc=0;dd=0;key_bit2=0;LCD_write_str(0,0," ");}switch(num11){ case 1:{LCD_write_str(0,0,"NUM:1 Rec ");bb=1;cc=0;dd=0;ee=0;}break;case 2:{LCD_write_str(0,0,"NUM:2 Rec ");bb=0;cc=1;dd=0;ee=0;}break;case 3:{LCD_write_str(0,0,"NUM:3 Rec ");cc=0;bb=0;dd=1;ee=0;}break;case 4:{LCD_write_str(0,0,"NUM:4 Rec ");cc=0;bb=0;dd=0;ee=1;}break; } }if(bb==1){if(K2==0&&key_bit2==1){while(K2==0); key_bit1=1;play(0x0000);LCD_write_str(0,0,"NUM:1 Playing ");}}if(cc==1){if(K2==0&&key_bit2==1){while(K2==0); key_bit1=1;play(0x012d);LCD_write_str(0,0,"NUM:2 Playing ");}}if(dd==1){if(K2==0&&key_bit2==1){while(K2==0); key_bit1=1;play(0x0259);LCD_write_str(0,0,"NUM:3 Playing ");}}if(ee==1){if(K2==0&&key_bit2==1){while(K2==0); key_bit1=1;play(0x0385);LCD_write_str(0,0,"NUM:4 Playing ");}}}
设计资料
01原理图
本系统原理图采用Altium Designer19设计,具体如图!
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02PCB
本系统pcb采用Altium Designer19设计,具体如图!
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
03程序
本设计使用软件Keil5版本编程设计!具体如图!
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
04设计报告
一万三千字设计报告,具体如下!
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
05设计资料
全部资料包括程序(含注释)、AD原理图、PCB、设计报告、流程图、实物图、元件清单等。具体内容如下,全网最全! !
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