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「点燃我,温暖你」用Python制作一个动态爱心效果

最近「点燃我,温暖你」这部剧非常火,讲述的是程序员的爱情故事。

其中陈飞宇饰演的男主李峋,在剧中用程序做出的爱心跳动效果,非常炫。

爱心跳动效果

网上各个大佬也是纷纷给出看法,综合就是不太可能用C语言来实现的。

大概率是AE这种做特效软件实现的,毕竟里面的编程语言、编辑器、程序出现太多问题啦。

下面就给大家分享各个版本的跳动爱心,有兴趣的小伙伴可以去试试,送给那个人!

文末福利(python学习干货总结)的详情在往期文章末尾:源码及学生党福利!评论区留言获取

① Python跳动爱心

由B站UP主@码农高天原创,博客园@清风来叙魔改,我们来看看效果吧。

跳动爱心

涉及到了不少数学知识,需定义曲线函数,然后去调整爱心跳动周期。

源代码如下,感兴趣的小伙伴可以去试试。

可玩的东西还是挺多的,比如改变颜色,添加字幕,打包成exe,然后发给别人。

import random
from math import sin, cos, pi, log
from tkinter import *CANVAS_WIDTH = 640  # 画布的宽
CANVAS_HEIGHT = 480  # 画布的高
CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2  # 画布中心的X轴坐标
CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2  # 画布中心的Y轴坐标
IMAGE_ENLARGE = 11  # 放大比例
HEART_COLOR = "#ff2121"  # 心的颜色,这个是中国红def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE):"""“爱心函数生成器”:param shrink_ratio: 放大比例:param t: 参数:return: 坐标"""# 基础函数x = 16 * (sin(t) ** 3)y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))# 放大x *= shrink_ratioy *= shrink_ratio# 移到画布中央x += CANVAS_CENTER_Xy += CANVAS_CENTER_Yreturn int(x), int(y)def scatter_inside(x, y, beta=0.15):"""随机内部扩散:param x: 原x:param y: 原y:param beta: 强度:return: 新坐标"""ratio_x = - beta * log(random.random())ratio_y = - beta * log(random.random())dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)return x - dx, y - dydef shrink(x, y, ratio):"""抖动:param x: 原x:param y: 原y:param ratio: 比例:return: 新坐标"""force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6)  # 这个参数...dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)return x - dx, y - dydef curve(p):"""自定义曲线函数,调整跳动周期:param p: 参数:return: 正弦"""# 可以尝试换其他的动态函数,达到更有力量的效果(贝塞尔?)return 2 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi)class Heart:"""爱心类"""def __init__(self, generate_frame=20):self._points = set()  # 原始爱心坐标集合self._edge_diffusion_points = set()  # 边缘扩散效果点坐标集合self._center_diffusion_points = set()  # 中心扩散效果点坐标集合self.all_points = {}  # 每帧动态点坐标self.build(2000)self.random_halo = 1000self.generate_frame = generate_framefor frame in range(generate_frame):self.calc(frame)def build(self, number):# 爱心for _ in range(number):t = random.uniform(0, 2 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口x, y = heart_function(t)self._points.add((x, y))# 爱心内扩散for _x, _y in list(self._points):for _ in range(3):x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)self._edge_diffusion_points.add((x, y))# 爱心内再次扩散point_list = list(self._points)for _ in range(4000):x, y = random.choice(point_list)x, y = scatter_inside(x, y, 0.17)self._center_diffusion_points.add((x, y))@staticmethoddef calc_position(x, y, ratio):# 调整缩放比例force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.520)  # 魔法参数dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1)dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1)return x - dx, y - dydef calc(self, generate_frame):ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi)  # 圆滑的周期的缩放比例halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))all_points = []# 光环heart_halo_point = set()  # 光环的点坐标集合for _ in range(halo_number):t = random.uniform(0, 2 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6)  # 魔法参数x, y = shrink(x, y, halo_radius)if (x, y) not in heart_halo_point:# 处理新的点heart_halo_point.add((x, y))x += random.randint(-14, 14)y += random.randint(-14, 14)size = random.choice((1, 2, 2))all_points.append((x, y, size))# 轮廓for x, y in self._points:x, y = self.calc_position(x, y, ratio)size = random.randint(1, 3)all_points.append((x, y, size))# 内容for x, y in self._edge_diffusion_points:x, y = self.calc_position(x, y, ratio)size = random.randint(1, 2)all_points.append((x, y, size))for x, y in self._center_diffusion_points:x, y = self.calc_position(x, y, ratio)size = random.randint(1, 2)all_points.append((x, y, size))self.all_points[generate_frame] = all_pointsdef render(self, render_canvas, render_frame):for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):render_canvas.delete('all')render_heart.render(render_canvas, render_frame)main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)if __name__ == '__main__':root = Tk()  # 一个Tkcanvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)canvas.pack()heart = Heart()  # 心draw(root, canvas, heart)  # 开始画画~root.mainloop()

② Python爱心泡泡

爱心泡泡

用Python做一个爱心泡泡机

使用turtle海龟库进行绘制,代码如下

import turtle
import random
import math# 初始化
turtle.setup(1280, 720)
t = turtle.Pen()
t.ht()# 颜色
colors = []
t_list = ["0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f"]for i in t_list:t_str = "#ff00"for j in t_list:colors.append(t_str+i+j)class Love():def __init__(self):# 定义变量self.r = random.randint(4, 10)self.x = random.randint(-900, 700)self.y = random.randint(-400, 400)self.i = random.randint(0, 10)self.color = random.choice(colors)self.speed = random.randint(1, 8)def move(self):# 通过y坐标来控制爱心if self.y <= 500:self.y += 2.5*self.speedself.x = self.x + 1.5*math.sin(self.i)*math.sqrt(self.i)*self.speedself.i = self.i + 0.1else:self.y = -700self.r = random.randint(5, 20)self.x = random.randint(-900, 700)self.i = 0self.color = random.choice(colors)self.speed = random.randint(1, 8)def draw(self):# 绘制爱心t.pensize(self.r/2)t.penup()t.color(self.color, self.color)t.goto(self.x, self.y)t.pendown()# 设置角度t.setheading(60)t.circle(self.r, 255)t.fd(2.4*self.r)t.left(90)t.fd(2.4*self.r)t.circle(self.r, 255)love = []
for i in range(100):love.append(Love())
turtle.bgcolor("#000000")while 1:turtle.tracer(0)t.clear()for i in range(80):love[i].move()love[i].draw()turtle.tracer(1)

③ JavaScript

下面这8个案例,都是通过浏览器打开,是网页版本,来源于CodePen。

CodePen是一个非常有趣的前端案例网站,同时可在线对前端代码进行编辑,制作测试页面及代码调试。

地址:codepen.io/

主要是通过JavaScript和CSS来实现的,视觉效果很震撼。

文件
然后这几个案例的代码,小F也都整理好咯。

使用浏览器打开dist文件夹下的index.html文件,即可看到下面这些画面,各式各样的爱心。

爱心画面1
爱心画面2
爱心画面3
爱心画面4
爱心画面5
爱心画面6
爱心画面7
爱心画面8
是不是还挺酷的。

大家可以在此基础之上,加上文字,比如相识多少天。

时间差计算代码如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>time_test</title>
</head><body><span id="runtime_span"></span><script type="text/javascript">function show_runtime() {window.setTimeout("show_runtime()", 1000); X = newDate("01/01/2022 00:00:00");Y = new Date(); T = (Y.getTime() - X.getTime()); M = 24 * 60 * 60 * 1000;a = T / M; A = Math.floor(a); b = (a - A) * 24; B = Math.floor(b); c = (b - B) * 60; C = Math.floor((b - B) * 60); D = Math.floor((c - C) * 60);runtime_span.innerHTML = "XX和XX相识: " + A + "天" + B + "小时" + C + "分" + D + "秒"} show_runtime();</script>
</body></html>

最后

为了感谢读者们,我想把我最近收藏的一些编程干货分享给大家,回馈每一个读者,希望能帮到你们。
里面有适合小白新手的全套资料给到大家~
快来和小鱼一起成长进步吧!
① 100+多本Python电子书(主流和经典的书籍应该都有了)
② Python标准库资料(最全中文版)
③ 爬虫项目源码(四五十个有趣且经典的练手项目及源码)
④ Python基础入门、爬虫、web开发、大数据分析方面的视频(适合小白学习)
⑤ Python学习路线图(告别不入流的学习)

资料

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HTML实例网页代码, 本实例适合于初学HTML的同学。该实例里面有设置了css的样式设置&#xff0c;有div的样式格局&#xff0c;这个实例比较全面&#xff0c;有助于同学的学习,本文将介绍如何通过从头开始设计个人网站并将其转换为代码的过程来实践设计。 文章目录一、网页介绍一…...

【三维目标检测】Part-A2(一)

Part-A2是商汤在CVPR 2020上发布的三维点云目标检测模型&#xff0c;来源于PointRCNN同一作者&#xff0c;论文名称《From Points to Parts 3D Object Detection from Point Cloud with Part-aware and Part-aggregation Network》。从名称可以看出&#xff0c;Part代表的是目标…...

C++输出四舍五入的一些小问题

嗯…今天刚去练了一会简单题 就我大一刚上学做的那种题&#xff0c;嗯&#xff0c;然后我发现我还是得调试&#xff0c;想骂人了&#xff0c;就啥样的题呢, 嗯,就这样的题&#xff0c;虽然我大一可能也过不了这种题&#xff0c;hh 现在题目里面要求一些四舍五入的问题 刚才没整…...

详解设计模式:责任链模式

责任链模式&#xff08;Chain of Responsibility Pattern&#xff09;也被称为职责链模式&#xff0c;是在 GoF 23 种设计模式中定义了的行为型模式。 责任链模式 是将链中的每一个节点看作是一个对象&#xff0c;每个节点处理的请求不同&#xff0c;且内部自动维护一个下一节点…...

Python源码剖析笔记1-整数对象PyIntObject

1、PyIntObject 对象 [intobject.h] typedef struct {PyObject_HEADlong ob_ival; } PyIntObjectPyIntObject是一个不可变&#xff08;immutable&#xff09;对象。Python内部也大量的使用整数对象&#xff0c;我们在自己的代码中也会有大量的创建销毁整型对象的操作&#xff…...

求一个网页设计作业——个人博客(HTML+CSS)

&#x1f389;精彩专栏推荐 &#x1f4ad;文末获取联系 ✍️ 作者简介: 一个热爱把逻辑思维转变为代码的技术博主 &#x1f482; 作者主页: 【主页——&#x1f680;获取更多优质源码】 &#x1f393; web前端期末大作业&#xff1a; 【&#x1f4da;毕设项目精品实战案例 (10…...

HTML5期末大作业:基于html+css+javascript+jquery实现藏族文化15页【学生网页设计作业源码】

&#x1f389;精彩专栏推荐 &#x1f4ad;文末获取联系 ✍️ 作者简介: 一个热爱把逻辑思维转变为代码的技术博主 &#x1f482; 作者主页: 【主页——&#x1f680;获取更多优质源码】 &#x1f393; web前端期末大作业&#xff1a; 【&#x1f4da;毕设项目精品实战案例 (10…...

2. IMU原理及姿态融合算法详解

文章目录2. IMU原理及姿态融合算法详解一、组合二、 原理a) 陀螺仪b) 加速度计c) 磁力计三、 旋转的表达a) 欧拉角b) 旋转矩阵c) 四元数d) 李群 SO(3)\text{SO}(3)SO(3) 及 李代数 so(3)\text{so}(3)so(3)四、 传感器的噪声及去除a) 陀螺仪b) 加速度计c) 磁力计五、姿态解算原理…...

【能效管理】安科瑞远程预付费系统在江西某沃尔玛收费管理的应用

摘要&#xff1a;文章根据用电远程管控原理&#xff0c;设计了用电预付费远程管理终端及管理系统&#xff0c;该系统以智能远程预付费电表、智能网关以及预付费管理软件实现了商业综合体的用电管理&#xff0c;实现了欠费自动分闸&#xff0c;充值后自动合闸&#xff0c;并辅助…...

代谢组数据分析四:功能分析

Functional Analysis 代谢物通路包含了基因、催化酶或代谢物等上下游关系的先验知识,通过将关心的代谢物比对到通路上,再根据如超级几何分析等数学方法计算受影响的代谢物是否能够影响通路。 代谢物富集分析的目的是为了解析某些差异代谢物是否落在某些pathway上(可简单理…...

水稻病害检测(YOLO数据集,多分类,稻瘟病、纹枯病、褐斑病、枯心病、霜霉病、水稻细菌性条纹斑病、稻苞虫)

是自己利用LabelImg工具进行手工标注&#xff0c;数据集制作不易&#xff0c;请尊重版权&#xff08;稻瘟病、纹枯病、褐斑病、枯心病、霜霉病、水稻细菌性条纹斑病、稻苞虫&#xff09; 如果需要yolv8检测模型和数据集放在一起的压缩包&#xff0c;可以关注&#xff1a;最新最…...

ctfshow web78 获取flag

第一种&#xff1a;利用input伪协议 ,获取到flag 第二种&#xff1a;利用flter协议,获取到flag https://21d9e58a-c0fd-47ea-a9c4-d875100f2fdb.challenge.ctf.show/?filephp://filter/readconvert.base64-encode/resourceflag.php 得到的结果PD9waHANCg0KLyoNCiMgLSotIGNvZG…...

嵌入式学习——C语言基础——day11

1. 字符型数组和字符串的传参 1.1 常量和变量的区别&#xff08;难点&#xff09; 一般常量不能被修改&#xff0c;变量才能被修改 #include <stdio.h> int main(void) { char str[] {"hello world"};//定义数组&#xff0c;数组名为指针常量 char …...

jsp servlet 学生信息管理系统

一、角色划分 1、超级管理员 2、学生 二、模块展示 1、登录 2、列表页面【超级管理员展示所有用户信息、学生只展示当前登录用户信息】 3、新增 4、编辑 三、数据库【mysql】 四、运行演示 jsp servlet 学生信息管理系统...

C#窗体控件ColorDialog

介绍 可以获取颜色&#xff0c;然后对其他控件的颜色属性进行设置。 构造方式 直接把ColorDialog控件拖动到Form窗口。 常用属性 AllowFullOpen 可以控制是否使用自定义颜色&#xff0c;true表示可使用&#xff0c;否&#xff0c;表示不可使用。 AnyColor 如果为tr…...