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【c++11】c++11新特性(上)(列表初始化、右值引用和移动语义、类的新默认成员函数、lambda表达式)

🌟🌟作者主页:ephemerals__
🌟🌟所属专栏:C++

目录

前言

一、列表初始化

1. 大括号初始化

2. initializer_list

二、右值引用和移动语义

1. 左值和右值

2. 左值引用和右值引用

引用延长生命周期

左值引用和右值引用的参数匹配原则

右值引用的适用场景

引用折叠与万能引用

完美转发

三、类的新默认成员函数

1. 移动构造函数

2. 移动赋值函数

四、lambda表达式

1. 捕捉列表

显式捕捉

隐式捕捉

混合捕捉

捕捉列表的其他要点

2. lambda表达式的适用场景

总结


前言

        c++11 标准的发布为 c++ 带来了革命性的变化,引入了许多强大的新特性,使代码更简洁、高效且现代化。这些特性不仅提升了开发效率,还优化了性能,是现代 c++ 编程的重要基石。本篇文章,我们将重点探讨 c++11 的几个核心改进:列表初始化右值引用和移动语义类的新默认成员函数以及lambda表达式

一、列表初始化

1. 大括号初始化

        在c++98中,允许数组和结构体使用大括号初始化,例如:

#include <iostream>
using namespace std;struct STU
{int a;double b;
};int main()
{int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };STU s = { 3,5.5 };return 0;
}

而在c++11之后,统一了初始化方式,“ 一切对象 ”均可以用大括号进行初始化(也叫做列表初始化),十分方便。举例:

int a = { 2 };
const STU& rs = { 3,5.5 }; //引用临时对象

对于自定义类型,使用大括号初始化本质是一种隐式类型转换,会产生临时对象,不过很多编译器会将其进行优化为直接构造对象。

注意:使用大括号初始化时,赋值符号可以省略。

int a{ 1 };
STU s{ 2,3.1 };
const STU& rs{ 3,5.5 };

c++11的大括号初始化方式,也在某些场景下带来了许多便利,例如调用容器接口操作多参数类型构造的对象时:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;int main()
{vector<pair<string, int>> v;//v.push_back(pair<string, int>("hello", 1)); //传统的方式--构造匿名对象v.push_back({ "hello", 1 }); //使用大括号构造pair,十分方便return 0;
}

2. initializer_list

        虽然刚才提到的大括号初始化已经十分方便,但是对于容器的多元素初始化,仍旧有些麻烦。所以c++11引入了一个新容器 -- initializer_list(初始化列表/初始化器),并在STL各种容器中增加了有它支持的构造函数、拷贝构造函数和赋值重载。代码示例:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <map>
using namespace std;int main()
{vector<int> v = { 1,2,3,4,5 };list<double> l = { 3.1,5.2,4.8 };map<string, int> m = { {"hello", 1}, {"hehe", 3} };return 0;
}

这里赋值使用的大括号及其内部元素,即是initializer_list。它也有自己的定义方式:

//两种方式均可
auto il1 = { 1,2,3,4,5 };
initializer_list<int> il2 = { 1,2,3,4,5 };

initializer_list的本质是一个数组,其元素存放在栈区当中,它的迭代器是原生指针,内部有两个迭代器分别指向其开始位置和结束位置。我们使用它对容器进行构造或赋值时,是构造了一个initializer_list的对象,然后调用容器的相应函数去遍历initializer_list,一个个地构造。

二、右值引用和移动语义

        在某些情况下,使用传统的左值引用,并不能提高效率:

vector<string> v;
v.push_back("hello"); //“hello”是临时对象,不能直接进行引用

而在c++11当中,引入了一种新的引用--右值引用

1. 左值和右值

左值:一般是一个持久存在的表达式, 有明确内存地址,可以进行取地址操作。左值既可以放在赋值号左边,也可以放在赋值号右边。

右值:指那些临时性的,即将被销毁的,以及常量表达式,没有明确的内存地址,不能进行取地址操作。右值不能放在赋值号左边。

2. 左值引用和右值引用

        顾名思义,左值引用是给左值取别名,右值引用是给右值取别名。举个例子:

#include <iostream>
using namespace std;int main()
{int a = 0;int& r1 = a; //左值引用int&& r2 = 1; //右值引用return 0;
}

        左值引用不能直接引用右值,需要加上const;右值引用不能直接引用左值,需要将左值使用move函数包装起来(move将左值转化为右值引用)。示例:

#include <iostream>
using namespace std;int main()
{const int& r1 = 1; //左值引用引用右值int a = 0;//右值引用引用左值int&& r2 = (int&&)a; //强转int&& r3 = move(a); //使用move函数return 0;
}

需要注意:这里的 r2 和 r3 虽然是右值引用,但是 r2 和 r3 本身还是左值,是可以取到地址的。

        在语法层面上看,左值引用和右值引用都是给变量或常量取别名,不会开辟内存。但是从底层实现的角度上讲,左值引用和右值引用本质都是用指针实现的,与指针并没有什么区别。我们在学习语法的时候,语法所表达的意义与底层可能是背离的,尽量不要混到一起,容易陷入迷途。

引用延长生命周期

        const左值引用和右值引用都可以延长临时对象的生命周期,直至引用的生命周期结束,但const左值引用所引用的对象不可被修改;而通过右值引用,可以修改所引用的临时对象,因为右值引用本身是左值。

示例:

#include <iostream>
using namespace std;int main()
{const int& r1 = 1 + 3;r1++; // 报错,表达式必须是可修改的左值int&& r2 = 1 + 3;r2++; // 可以修改return 0;
}

左值引用和右值引用的参数匹配原则

        在c++98当中,被const修饰的左值引用形参既可以接收左值,也可以接收右值。而在c++11当中,由于引入了右值引用,所以当同时存在两个形参分别为右值引用和const的左值引用的重载函数时,如果我们传入左值,那么会优先调用const左值引用的重载函数;如果传入右值,则会优先调用右值引用版本的重载函数

代码示例:

#include <iostream>
using namespace std;//const左值引用版本
void func(const int& x)
{cout << "调用左值引用" << endl;
}//右值引用版本
void func(int&& x)
{cout << "调用右值引用" << endl;
}int main()
{int a = 0;func(a); // 传入左值func(1); // 传入右值func(move(a)); // 传入右值return 0;
}

注意:在右值引用版本的重载函数中,参数x的性质是左值(之前已经提到),所以如果要将x作为参数传入一个形参是右值引用的函数中,需要使用move或强转为右值引用类型。

        那么,右值引用存在的意义是什么呢?实际上右值引用的核心价值在于支持移动语义主要体现在移动构造和移动赋值这两个新默认成员函数中。我们具体分析一下。

右值引用的适用场景

        虽然说左值引用可以在对象的传参和返回时减少拷贝,提高效率。但如果对象在函数体内部创建,其离开函数体时就会销毁。如果要传值返回或强行传引用返回,就会发生拷贝/出现野引用

        此时右值引用的作用就体现出来了:右值引用可以接收即将被销毁的对象,再以左值的形式,在对象销毁之前,配合移动构造或移动赋值,将对象的资源直接移走,避免拷贝,从而提效

string类的移动构造和移动赋值实现示例:

//移动构造
//接收一个右值,通过右值引用转化为左值
string(string&& s)
{swap(s);//使用swap直接掠夺即将销毁的对象的资源
}//移动赋值
string& operator=(string&& s)
{swap(s);return *this;
}

有了移动构造,函数体内部定义的对象传值返回后,由于返回值是即将销毁的对象,会被移动构造给临时对象,临时对象再移动构造/移动赋值给当前接收对象,这样就完成了两次资源转移,在没有编译器优化的情况下也避免拷贝。

传参时,如果传入临时对象,也会通过移动构造直接将资源进行移动,免去了对象拷贝时的时间消耗。

注意:如果我们将左值经过move转化传给移动构造,那么左值的资源会被掠夺。

string s2 = move(s1); // 此时s1的资源被掠夺

引用折叠与万能引用

        c++不能直接定义引用的引用,但我们可以使用typedef的方式间接定义引用的引用,称之为引用折叠。示例:

#include <iostream>
using namespace std;typedef int& lr;
typedef int&& rr;int main()
{int a = 0;lr& r1 = a;lr&& r2 = a;rr& r3 = a;rr&& r4 = 1;return 0;
};

 这样就会产生四种甚至更多的引用类型,显得十分杂乱。为了使这种语法兼具实用性和简洁性,c++规定引用折叠的规则是:右值引用的右值引用表示右值引用,其余均表示左值引用所以这里的r1,r2,r3都是左值引用,r4是右值引用。

引用折叠的机制与模板相结合,产生了“万能引用”:

template<class T>
void func(T&& x)
{//...
}

当给func函数传入左值时,T会被实例化为左值引用类型,与右值引用折叠成左值引用;当传入右值时,T会被实例化为右值类型,与“&&”结合形成右值引用。

万能引用使得模板函数在接受参数时既能处理左值,也能处理右值,使代码更具灵活性和可扩展性。

完美转发

        如果我们给万能引用函数传入右值,由于右值引用变量本身是左值,所以如果用这个右值引用在内部嵌套调用其他函数,就无法保持参数的属性(传入的其实为左值),从而无法达到预期效果。为此C++提供了一个函数forward(完美转发),保持属性。

示例:

#include <iostream>
#include <utility>
using namespace std;void func2(int& x)
{cout << "左值版本" << endl;
}void func2(int&& x)
{cout << "右值版本" << endl;
}template<class T>
void func1(T&& x)
{func2(x); //预期是调用func2的右值引用版本,但x是左值func2(forward<T>(x));// 使用完美转发,传入右值
}int main()
{func1(1);return 0;
}

运行结果:

这里我们想要将func1的右值引用形参x传给func2,并调用func2的右值引用版本,但是x作为右值引用,语法规定其本身是左值类型,所以直接传入就会调用func2的左值引用版本。完美转发保持了x的右值属性,方便我们正确调用函数

        完美转发的本质是一个函数模板,它基于模板参数T的类型,决定是否使用move将左值转化为右值,从而保持原始参数的值属性,确保不会因为出现左值引用而产生不必要的临时对象拷贝,避免降低效率。

三、类的新默认成员函数

        c++11在原有的六个默认成员函数的基础上,新增了两个函数:构造函数和移动赋值函数。之前已经提到了它们面对临时对象拷贝时的优势,这里我们再系统介绍一下这两个函数的特点。

1. 移动构造函数

        移动构造函数是构造函数的一个重载,类似于拷贝构造函数,主要用于提高临时对象拷贝时的性能。它的特性如下:

1. 移动构造函数的第一个参数必须是该类类型的右值引用,如果还有其他参数,要求这些参数要有缺省值。

2. 如果我们没有显式实现移动构造函数,也没有显式实现析构函数、拷贝构造和赋值重载,那么编译器会默认生成一个移动构造函数。这个自动生成的移动构造函数进行移动构造时,如果遇到内置类型成员,会逐个拷贝;遇到自定义类型的成员,则会调用该成员的移动构造。如果该成员没有移动构造,则会调用其拷贝构造

//移动构造
string(string&& s)
{swap(s);
}

2. 移动赋值函数

        与赋值重载类似,移动赋值对已经存在的对象的赋值,并且会将对方的资源移走。它的特性:

1. 移动赋值必须重载为成员函数,且其第一个参数必须是该类类型的右值引用,一般情况下,将返回值类型设置为该类类型的左值引用,减少拷贝提高效率。

2. 如果我们没有显式实现移动赋值函数,也没有显式实现析构函数、拷贝构造和赋值重载,那么编译器会默认生成一个移动赋值函数。这个自动生成的移动赋值函数进行移动赋值时,如果遇到内置类型成员,会逐个拷贝;遇到自定义类型的成员,则会调用该成员的移动赋值。如果该成员没有移动赋值,则会调用其赋值重载

//移动赋值
string& operator=(string&& s)
{swap(s);return *this;
}

注意:对于内部需要动态申请资源,要进行资源深拷贝的类,移动构造和移动赋值才有意义,因为移动构造和移动赋值的本质是“窃取”临时对象的资源,而不是像拷贝构造或赋值重载那样去完成资源的深拷贝,这样才能提高效率。

四、lambda表达式

        lambda表达式与仿函数类似,是c++11新引入的一种匿名函数对象。与普通函数不同的是,它可以定义在函数体内部。

它的语法格式如下:

[捕捉列表](参数列表)->返回值类型{函数体}

示例:

#include <iostream>
using namespace std;int main()
{//简单的lambda表达式auto f = [](int x, int y)->int {return x + y; };//调用cout << f(1, 2) << endl;return 0;
}

 

注意:lambda表达式的类型在语法层面是不具体的,所以我们一般用auto或者模板参数定义的对象类型去接收lambda表达式

这里使用 f 接收lambda表达式以后,我们就可以像调用函数一样调用 f ,并且进行传参。

在定义lambda表达式时,有如下规则需要我们遵守:

1. 捕捉列表的“[ ]”不能省略。

2. lambda表达式的参数为空时,参数列表(包括“( )”)可以省略。

3. 返回值类型(包括“->”)可以省略。

4. 若返回值类型已写,那么就算没有参数,参数列表的“( )”也不能省略。

5. 函数体的“{ }”不能省略。

 lambda表达式中的参数列表、返回值类型函数体都很好理解(与普通函数的含义相同),但是这里的捕捉列表是什么呢?

1. 捕捉列表

        就像函数一样,lambda表达式的函数体只能使用其对应参数列表中的变量,无法使用到外部变量。而捕捉列表可以让我们在lambda表达式的函数体当中使用外层变量

捕捉一共分为三种,分别是显式捕捉、隐式捕捉和混合捕捉

显式捕捉

        显式捕捉就是在捕捉列表当中显式写明要在函数体中使用的变量。示例:

#include <iostream>
using namespace std;int main()
{int a = 1;int b = 3;auto f = [a](int x){//return a + b + x; // 报错,b不能使用return a + x; //捕捉列表中写明了a,可以使用a};cout << f(1) << endl;return 0;
}

当然,如果我们要在函数体内部修改变量a的值,是不允许的(因为这里的a是传值捕捉)。如果要修改a的值,那么需要传引用捕捉

auto f = [&a](int x) // a前面加一个&

隐式捕捉

        相比显式捕捉,隐式捕捉就显得十分便利:它的机制是函数体内部使用了哪些变量就捕捉哪些变量。 隐式捕捉也分为传值捕捉和传引用捕捉

auto f1 = [=] {}; // 隐式的传值捕捉
auto f2 = [&] {}; // 隐式的传引用捕捉

使用了隐式捕捉之后,我们就可以在函数体内部任意使用外部的变量,编译器会根据我们使用的变量自动捕捉它们。

混合捕捉

        如果我们需要在隐式捕捉的基础上,确保其中某些值可以被修改或不能被修改,那么就可以使用混合捕捉。示例如下:

auto f1 = [=, &a] {}; // 其他变量使用传值捕捉,a使用传引用捕捉
auto f2 = [&, a] {}; // 其他变量使用传引用捕捉,a使用传值捕捉

注意:混合捕捉当中,捕捉列表的第一个位置必须是“=”或“&”;如果混合捕捉的隐式部分使用了传值捕捉,那么其他特定变量就不能设置为传值捕捉(没必要),传引用捕捉同上。


捕捉列表的其他要点

1. 全局变量静态变量不能捕捉,也没必要捕捉,可以直接使用。

2. 对于传值捕捉,其本质是将外层数据进行拷贝,并加上const进行修饰,所以函数体内部没办法修改它。如果想要修改捕捉的值,而不影响外部,可以在参数列表之后,返回值类型之前加上关键字mutable示例:

#include <iostream>
using namespace std;int main()
{int a = 0;auto f = [=]() mutable ->int //这里的返回值类型可以省略{a++; //可以修改a,且不影响外部的areturn a;};return 0;
}

注意:加上关键字mutable后,那么就算没有参数,参数列表的“( )”也不能省略。

2. lambda表达式的适用场景

        在lambda表达式出现之前,可调用对象只有函数指针仿函数两种,但它们定义起来都比较麻烦。lambda和它们的作用类似,功能也十分强大,在某些场景下编码也会更加方便(因为它是匿名函数对象)。 示例:

sort(a.begin(), a.end(), [](const A& a1, const A& a2){//直接定义排序规则});

除此之外,lambda在线程中定义线程的执行函数逻辑智能指针的删除器定义等场景中也十分适用。

总结

        本篇文章,我们主要学习了c++11的部分新特性:列表初始化、右值引用、类的新默认成员函数和lambda表达式。通过剖析引用折叠、完美转发等底层机制,lambda的多种捕捉方式与适用场景,希望能帮助大家在资源管理、代码简洁性及性能提升之间找到平衡。之后博主会和大家分享c++11其他的新特性,如可变参数模板、包装器、智能指针等。如果你觉得博主讲的还不错,就请留下一个小小的赞在走哦,感谢大家的支持❤❤❤

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EFA-YOLO:一种高效轻量的火焰检测模型解析

论文地址:https://arxiv.org/pdf/2409.12635 目录 论文地址:https://arxiv.org/pdf/2409.12635 一、论文结构解析 二、核心创新点解读 1. EAConv(高效注意力卷积) 2. EADown(高效下采样) 三、实验结果对比 1. 精度指标对比 2. 实际检测效果 四、应用场景展望 …...

PyQt6实例_A股财报数据维护工具_解说并数据与完整代码分享

目录 1 20250403之前的财报数据 2 整个项目代码 3 工具使用方法 3.1 通过akshare下载 3.2 增量更新 3.3 查看当前数据情况 3.4 从数据库中下载数据 视频 1 20250403之前的财报数据 通过网盘分享的文件&#xff1a;财报三表数据20250403之前.7z 链接: https://pan.ba…...

【AAOS】【源码分析】CarAudioService(二)-- 功能介绍

汽车音频是 Android 汽车操作系统 (AAOS) 的一项功能,允许车辆播放信息娱乐声音,例如媒体、导航和通信。AAOS 不负责具有严格可用性和时间要求的铃声和警告,因为这些声音通常由车辆的硬件处理。将汽车音频服务集成在汽车中,彻底改变了驾驶体验,为驾驶员和乘客提供了音乐、…...

Python星球日记 - 第18天:小游戏开发(猜数字游戏)

&#x1f31f;引言&#xff1a; 上一篇&#xff1a;Python星球日记 - 第17天&#xff1a;数据可视化 名人说&#xff1a;路漫漫其修远兮&#xff0c;吾将上下而求索。&#xff08;屈原《离骚》&#xff09; 创作者&#xff1a;Code_流苏(CSDN)&#xff08;一个喜欢古诗词和编程…...

ShopXO v2.2.4开源商城手动部署(保姆级)+异常处理

ShopXO v2.2.4开源商城手动部署(保姆级) 1.项目了解 1.1项目简洁 ShopXO国内领先企业级免费开源电商系统&#xff01; 求实进取、创新专注、自主研发、国内领先企业级电商系统解决方案。遵循MIT开源协议发布&#xff0c;无需授权、可商用、可二次开发、满足99%的电商运营需…...

Android Studio - 解决 Please Select Android SDK

一、出现的问题 点击 Run 后弹窗&#xff0c;图一位置出现图二提示。 二、解决办法 进入 Tools -> SDK Manager&#xff0c;在 Android SDK Location 点击 Edit&#xff0c;一直 Next 就解决了。...

Java 列表初始化全解析:7种方式详解与最佳实践

文章目录 **引言****1. 传统逐个添加元素****特点****注意事项** **2. Arrays.asList() 构造函数****特点****注意事项** **3. 双括号初始化&#xff08;匿名内部类&#xff09;****特点****注意事项** **4. Java 9 List.of()&#xff08;不可变列表&#xff09;****特点****注…...

python之安装PaddlePaddle和PaddleX解析pdf表格

目录标题 飞桨PaddlePaddle本地安装教程1-1. 基于 Docker 安装飞桨1-2. 基于 pip 安装飞桨2. 我两个环境 都选择的是pip 安装10. 如果报错10. 离线安装 飞桨PaddlePaddle本地安装教程 源码下载&#xff1a;https://github.com/PaddlePaddle/PaddleX/blob/release/3.0-beta1/do…...

MLA(Multi-Level Adaptive)融合算子全院级医疗编程探析(代码版)

MLA&#xff08;Multi-Level Adaptive&#xff09;融合算子的AI医疗技术原理、实现方法及医疗应用场景的深度解析&#xff1a; 一、MLA融合算子技术本质 1. 核心设计理念 MLA是一种硬件感知的算子重组技术&#xff0c;通过打破传统深度学习框架的算子边界&#xff0c;实现&a…...

Python----概率论与统计(概率论,互斥事件和概率和,非互斥事件和概率和,独立性事件,生日问题,条件概率)

一、概率论 1.1、概率论 概率论是研究随机现象的一门数学学科。它为不确定性提供了一个量化的框架&#xff0c;允许我们衡量事件发生的可能性。 概率论研究随机现象&#xff0c;用于量化和分析不确定性。它的基本概念包括&#xff1a; 样本空间&#xff08;Sample Space&…...

Ubuntu24.04 编译 Qt 源码

一&#xff1a;Ubuntu 把 Qt 拆成了多个源码包&#xff1a; 1. 基础包 2. 可选包 二&#xff1a;编译 qtbase-opensource-src 1. 配置源&#xff08;修改 /etc/apt/sources.list.d/ubuntu.sources) 2. 下载代码 apt source qtbase-opensource-src3. 安装依赖 sudo a…...

数据库无法插入中文字符

INSERT INTO book VALUES (1, ‘楚辞’, ‘屈原’, ‘中国文联出版社’, ‘0’) 1366 - Incorrect string value: ‘\xE6\xA5\x9A\xE8\xBE\x9E’ for column ‘name’ at row 1 查询时间: 0 秒 查看字符集设置 SHOW VARIABLES LIKE character_set%; SHOW VARIABLES LIKE colla…...

在Ubuntu系统如何让MySQL服务器支持远程连接

目录 问题描述 解决方案 步骤一&#xff1a;检查MySQL配置文件 ​编辑 步骤二&#xff1a;修改bind-address参数 ​编辑 步骤三&#xff1a;重启MySQL服务 步骤四&#xff1a;验证更改 步骤五&#xff1a;检查防火墙设置 步骤六&#xff1a;测试远程连接 注意事项 …...

【期中准备】电路基础(西电)

电路 题型&#xff1a;填空&#xff0c;简答&#xff08;概念&#xff09;&#xff0c;计算 PPT 1.X 电压和电流的参考方向一致&#xff0c;称为关联参考方向 消耗功率为正数&#xff1a;负载和电源由功率正负来定义 电路中所有原件功率之和为0&#xff08;“自产自销”&#…...

mysql 重复读自己事务中可以看到新插入数据

推荐好文 吃透MySQL&#xff08;六&#xff09;&#xff1a;事务详细介绍 地址转发https://blog.csdn.net/u013277209/article/details/113585022 开启客户端 mysql -u 账号名 -p 输入密码 在一个 事务中 mysql> set session transaction isolation level repeatable…...

Java后端开发-面试总结(集结版)

第一个问题&#xff0c;在 Java 集合框架中&#xff0c;ArrayList和LinkedList有什么区别&#xff1f;在实际应用场景中&#xff0c;应该如何选择使用它们&#xff1f; ArrayList 基于数组&#xff0c;LinkedList 基于双向链表。 在查询方面 ArrayList 效率高&#xff0c;添加…...

Python第八章03:Pyecharts快速入门

# pyecharts快速入门# 一、折线图基础应用# 导入python包 from pyecharts.charts import Line from pyecharts.options import TitleOpts,LegendOpts,ToolboxOpts,VisualMapOpts,TooltipOpts,DataZoomOpts# 创建一个折线图对象 line Line() # 给折线图对象添加x、y轴的数据 l…...

BUUCTF-web刷题篇(17)

26.BabyUpload 源码&#xff1a;https://github.com/imaginiso/GXY_CTF/tree/master/Web/babyupload 查看题目源码&#xff1a; 写着&#xff1a;SetHandler application/x-httpd-php 通过源码可以看出这道文件上传题目主要还是考察.htaccess配置文件的特性&#xff0c;倘若…...

openfga原理及简单落地方案设计

源码地址 https://github.com/openfga OpenFGA 是一款高性能且灵活的授权/许可引擎,专为开发人员打造,灵感来自Google Zanzibar。它将强大的基于关系的访问控制 (ReBAC)和基于属性的访问控制 (ABAC)概念与领域特定语言相结合,可以轻松制定可以扩展和发展到任何规模的任何用例…...