【Linux高级IO(三)】Reactor
核心代码
Epoller.hpp
#pragma once#include "nocopy.hpp"
#include <cerrno>
#include <sys/epoll.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include "Log.hpp"class Epoller : public nocopy //类Epoller继承自nocopy类,类Epoller对象不能被拷贝和复值
{static const int size = 128;
public:Epoller(){_epfd = epoll_create(size); //创建epoll模型 返回一个文件描述符if(_epfd == -1){lg(Error,"epoll_create error: %s", strerror(errno));}else{lg(Info,"epoll_create success: %d", _epfd);}}int EpollerWait(struct epoll_event revents[], int num, int timeout) //传一个数组和数组大小就ok{int n = epoll_wait(_epfd,revents, num, _timeout);//等待epoll实例_epfd上的事件发生,将发生的事件存储在revents数组中,//最多存储num个事件 ,超时事件为_timeout毫秒 返回事件发生的数量//---解释---第二个参数是指向结构体数组的指针 当检测到有事件发生时,就会将事件的信息:fd、事件类型填充到结构体中return n;}int EpollerUpdate(int oper,int sock,uint32_t event) //修改epoll实例上的文件描述符的监听事件 只需要调用时传递动作和文件描述符 和关心的事件(读、写、错误){int n = 0;//oper 删if(oper == EPOLL_CTL_DEL){n = epoll_ctl(_epfd, oper, sock, nullptr);//从epoll实例中删除指定文件描述符sockif(n != 0){lg(Error, "epoll_ctl delete error!");}}else{struct epoll_event ev;ev.events = event; //关心的事件ev.data.fd = sock;//oper 增改n = epoll_ctl(_epfd,oper,sock,&ev);//通过新增调用 向红黑树中新增节点 让节点和底层队列产生关联if(n != 0){lg(Error, "epoll_ctl error!");}}return 0;}~Epoller(){if(_epfd >= 0)close(_epfd);}
private:int _epfd;int _timeout{3000};
};
TcpServer.hpp
#pragma once#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
#include <cerrno>
#include <functional>
#include <unordered_map>
#include "Log.hpp"
#include "nocopy.hpp"
#include "Epoller.hpp"
#include "Socket.hpp"
#include "Comm.hpp"class Connection;//代表一个客户端的连接,存储与该连接相关的信息与回调函数
class TcpServer;//实现了 TCP 服务器的核心功能,包含监听套接字、epoll 实例以及管理所有连接的映射。uint32_t EVENT_IN = (EPOLLIN | EPOLLET); //读ET
uint32_t EVENT_OUT = (EPOLLOUT | EPOLLET); //写ET
const static int g_buffer_size = 128;//func_t表示一个函数对象类型 函数接收一个指向Connection 对象的弱指针std::weak_ptr<Connection> 作为参数
using func_t = std::function<void(std::weak_ptr<Connection>)>;
using except_func = std::function<void(std::weak_ptr<Connection>)>;class Connection
{
public:Connection(int sock) : _sock(sock){}void SetHandler(func_t recv_cb, func_t send_cb, except_func except_cb){_recv_cb = recv_cb;_send_cb = send_cb;_except_cb = except_cb;}int SockFd() { return _sock; }void AppendInBuffer(const std::string &info)//向输入缓冲区中追加数据{_inbuffer += info; //传入的字符串追加到输入缓冲区中}void AppendOutBuffer(const std::string &info){_outbuffer += info;}std::string &Inbuffer() // for debug{return _inbuffer;//返回输入缓冲区_inbuffer的引用 方便爱不访问和查看输入缓冲区的内容}std::string &OutBuffer(){return _outbuffer;}//设置指向TcpServer对象的弱指针_tcp_server_ptrvoid SetWeakPtr(std::weak_ptr<TcpServer> tcp_server_ptr){_tcp_server_ptr = tcp_server_ptr;}~Connection(){}private:int _sock;std::string _inbuffer; // string 二进制流,vectorstd::string _outbuffer;public:func_t _recv_cb;//接收回调函数func_t _send_cb;//发送回调函数except_func _except_cb;//异常处理回调函数// 添加一个回指指针std::weak_ptr<TcpServer> _tcp_server_ptr; // std::weak_ptr<> // bug??// std::shared_ptr<TcpServer> _tcp_server_ptr; // std::weak_ptr<>std::string _ip;uint16_t _port;
};// enable_shared_from_this:可以提供返回当前对象的this对应的shared_ptr
class TcpServer : public std::enable_shared_from_this<TcpServer>, public nocopy
{static const int num = 64;public:TcpServer(uint16_t port, func_t OnMessage): _port(port),_OnMessage(OnMessage),_quit(true),_epoller_ptr(new Epoller()),_listensock_ptr(new Sock()){}void Init() //创建监听套接字 将其设为非阻塞 并将它添加到epoll实例中{_listensock_ptr->Socket();SetNonBlockOrDie(_listensock_ptr->Fd());_listensock_ptr->Bind(_port);_listensock_ptr->Listen();lg(Info, "create listen socket success: %d", _listensock_ptr->Fd());//将监听套接字添加到epoll中, 设置监听读事件(EVENT_IN)并绑定Accepter函数作为该事件回调函数,同时设置数据发送和异常处理回调函数为nullptr(因为监听套接字主要用于接受连接)// ????????????????????????//将Accepter函数作为一个回调函数绑定并注册,一般在特定的事件发生时调用,而不是在AddConnection 函数调用时就执行//通过 AddConnection 函数将 Accepter 函数作为回调函数注册到监听套接字的 EVENT_IN事件上//意味着当有新客户端连接请求到达时,(即监听套接字上发生 EVENT_IN 事件),系统会自动调用Accepter 函数来处理这个新连接//获取文件描述符,添加到epoll中,AddConnection并告诉epoll关注它的EVENT_IN 事件//AddConnection 函数会将 Accepter 函数作为回调函数与 EVENT_IN 事件绑定。//当事件监听机制检测到监听套接字上发生 EVENT_IN 事件时,会调用之前绑定的 Accepter 函数来处理这个新的客户端连接请求。AddConnection(_listensock_ptr->Fd(),EVENT_IN, std::bind(&TcpServer::Accepter, this, std::placeholders::_1), nullptr, nullptr);}//创建新的Connection对象,将其添加到_connections映射中,将对应的事件添加到epoll实例中void AddConnection(int sock, uint32_t event, func_t recv_cb, func_t send_cb, except_func except_cb,const std::string &ip = "0.0.0.0", uint16_t port = 0){// 1. 给sock也建立一个connection对象,将listensock添加到Connection中,同时,listensock和Connecion放入_connections// std::shared_ptr<Connection> new_connection = std::make_shared<Connection>(sock, std::shared_ptr<TcpServer>(this));// std::shared_ptr<Connection> new_connection = std::make_shared<Connection>(sock);//创建新的Connection对象 new_connection,使用传入的套接字描述符sock进行舒适化 使用new关键字创建并封装为std::shared_ptrstd::shared_ptr<Connection> new_connection(new Connection(sock));new_connection->SetWeakPtr(shared_from_this()); // shared_from_this(): 返回当前对象的shared_ptr //传入当前TcpServer对象的std::shared_ptr 设置指向 TcpServer 的弱指针new_connection->SetHandler(recv_cb, send_cb, except_cb);//设置回调函数 把传入的三个回调函数设置到Connection对象中,以便在 ???相应事件????(读、写、异常)发生时调用这些回调函数进行处理new_connection->_ip = ip;new_connection->_port = port;// // 2. 添加到unordered_map_connections.insert(std::make_pair(sock, new_connection));// // 3. 我们添加对应的事件,除了要加到内核中,fd, event_epoller_ptr->EpollerUpdate(EPOLL_CTL_ADD, sock, event);// lg(Debug, "add a new connection success, sockfd is : %d", sock);}// 链接管理器//处理新的客户端连接 接受连接并将其添加到epoll实例中void Accepter(std::weak_ptr<Connection> conn){auto connection = conn.lock();while (true){struct sockaddr_in peer;socklen_t len = sizeof(peer);//系统调用accept函数接受一个新的客户端连接 获取监听套接字的文件描述符int sock = ::accept(connection->SockFd(), (struct sockaddr *)&peer, &len);if (sock > 0) //成功接受了一个新的客户端连接{uint16_t peerport = ntohs(peer.sin_port);char ipbuf[128];inet_ntop(AF_INET, &peer.sin_addr.s_addr, ipbuf, sizeof(ipbuf));lg(Debug, "get a new client, get info-> [%s:%d], sockfd : %d", ipbuf, peerport, sock);SetNonBlockOrDie(sock);// listensock只需要设置_recv_cb, 而其他sock,读,写,异常//AddConnection 函数工作---- 创建Connection 对象,设置相关的回调函数,将连接信息存储到 _connections 映射中,//并将套接字和事件添加到 epoll 实例中进行监听AddConnection(sock, EVENT_IN,std::bind(&TcpServer::Recver, this, std::placeholders::_1),//将数据接收的逻辑封装在Recver函数中,使数据接收的处理和Accepter函数的连接接受逻辑分离。这样可以提高代码模块化//&TcpServer::Recver 是TcpServer类里的Recver成员函数 this代表当前TcpServer对象的指针//std::placeholders::_1 是占位符,意味着调用这个绑定函数时会传入一个参数。//当 EVENT_IN 事件触发(即套接字有数据可读)时,AddConnection 函数会调用这个绑定的 Recver 函数来处理接收到的数据。std::bind(&TcpServer::Sender, this, std::placeholders::_1),//当套接字上发生写事件(EPOLLOUT)会调用这个绑定的 Sender 函数。该函数负责将数据从应用程序的输出缓冲区发送到输出缓冲区中std::bind(&TcpServer::Excepter, this, std::placeholders::_1),//当这个套接字上出现异常情况(例如连接断开、网络错误等)时,AddConnection 函数会调用这个绑定的 Excepter 函数来处理异常。ipbuf, peerport); // TODO}else{if (errno == EWOULDBLOCK)break;else if (errno == EINTR)continue;elsebreak;}}}// 事件管理器// 应不应该关心数据的格式???不应该!!服务器只要IO数据就可以,有没有读完,报文的格式细节,你不用管。//处理数据接收,将接收到的数据添加到输入缓冲区,并调用_OnMessage回调函数void Recver(std::weak_ptr<Connection> conn) //接收一个指向Connection的弱指针{if(conn.expired()) return;//检查弱指针是否过期 即所指向的Connection是或否已经被释放 释放就返回 不进行后续操作auto connection = conn.lock();//尝试将弱指针 conn 提升为强指针 connection。如果 conn 没有过期,lock 函数会返回一个有效的强指针,否则返回一个空指针。int sock = connection->SockFd(); //获取当前连接的套接字描述符sockwhile (true) //持续接收数据{char buffer[g_buffer_size];memset(buffer, 0, sizeof(buffer));//调用recv系统函数从sock接收数据到buffer中,buffer 大小减 1 个字节的数据(留出一个字节用于存储字符串结束符 \0)ssize_t n = recv(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0); // 非阻塞读取if (n > 0){connection->AppendInBuffer(buffer);//将接收到数据buffer追加到连接的输入缓冲区中}else if (n == 0){lg(Info, "sockfd: %d, client info %s:%d quit...", sock, connection->_ip.c_str(), connection->_port);connection->_except_cb(connection);return;}else //小于0 接收数据发生了错误{if (errno == EWOULDBLOCK) //错误码是这个表示当前没有数据可读break;else if (errno == EINTR) //是这个表示recv函数被信号中断,继续循环,再次尝试接收数据continue;else{lg(Warning, "sockfd: %d, client info %s:%d recv error...", sock, connection->_ip.c_str(), connection->_port);connection->_except_cb(connection);return;}}}// 数据有了,但是不一定全,1. 检测 2. 如果有完整报文,就处理_OnMessage(connection); // 你读到的sock所有的数据connection}//处理数据发送 将输出缓冲区中的数据发送给客户端,并根据发送情况调整对事件的关注void Sender(std::weak_ptr<Connection> conn){if(conn.expired()) return;auto connection = conn.lock();auto &outbuffer = connection->OutBuffer(); //获取连接的输出缓冲区的引用while(true){//调用send系统函数,将输出缓冲区outbuffer中的数据发送到连接的套接字connection->SockFd()上、获取缓冲区的字符数组表示、要发送的数据长度ssize_t n = send(connection->SockFd(), outbuffer.c_str(), outbuffer.size(), 0);if(n > 0){outbuffer.erase(0, n); //从发送缓冲区的起始位置删除已经发送的n的字节的数据if(outbuffer.empty()) break; //缓冲区中数据已经发完 跳出}else if(n == 0){return;}else //出现错误{if(errno == EWOULDBLOCK) break;else if(errno == EINTR) continue;else{lg(Warning, "sockfd: %d, client info %s:%d send error...", connection->SockFd(), connection->_ip.c_str(), connection->_port);connection->_except_cb(connection);return;}}}if(!outbuffer.empty()) //不为空 有未发送的数据{// 开启对写事件的关心 写//----解释----每个套接字(也是一种特殊的文件描述符)都关联两个缓冲区//代码中,当要发送的缓冲区不为空时,即还有没发送完的数据的时候//我们就要开启对写事件的关心//这个写,是写到我们这个套接字对应的发送缓冲区的//即当发送缓冲区有空间让我们写的时候,就会通知我们//让我们进行写----写到发送缓冲区里面(send函数)//一个套接字关注可写其实意味着,可以让应用程序及时了解套接字发送缓冲区的状态,当套接字可写时,epoll会通知程序,程序可以继续调用send函数尝试发送剩余数据//如果不开启对些事件的关注,那么即使套接字可写 程序也无法得知,导致数据发不出去EnableEvent(connection->SockFd(), true, true);//读、写}else//已发送完毕{// 关闭对写事件的关心//因为此时没有数据需要发送,即使套接字可写,也不需要程序进行任何操作,//关闭写事件的关注可以减少 epoll 的事件通知开销,提高程序的运行效率。EnableEvent(connection->SockFd(), true, false);//读、不写}}//处理异常情况,从 epoll 实例中移除异常连接,关闭套接字,并从 _connections 映射中移除该连接。void Excepter(std::weak_ptr<Connection> connection){if(connection.expired()) return;auto conn = connection.lock();int fd = conn->SockFd();lg(Warning, "Excepter hander sockfd: %d, client info %s:%d excepter handler",conn->SockFd(), conn->_ip.c_str(), conn->_port);// 1. 移除对特定fd的关心// EnableEvent(connection->SockFd(), false, false);_epoller_ptr->EpollerUpdate(EPOLL_CTL_DEL, fd, 0);// 2. 关闭异常的文件描述符lg(Debug, "close %d done...\n", fd);close(fd);// 3. 从unordered_map中移除lg(Debug, "remove %d from _connections...\n", fd);// TODO bug// auto iter = _connections.find(fd);// if(iter == _connections.end()) return;// _connections.erase(iter);// _connections[fd].reset();_connections.erase(fd);}//调整对指定套接字的读写事件的关注。void EnableEvent(int sock, bool readable, bool writeable){uint32_t events = 0;events |= ((readable ? EPOLLIN : 0) | (writeable ? EPOLLOUT : 0) | EPOLLET);_epoller_ptr->EpollerUpdate(EPOLL_CTL_MOD, sock, events);}//检查指定的套接字是否存在于 _connections 映射中。bool IsConnectionSafe(int fd){auto iter = _connections.find(fd);if (iter == _connections.end()) //走到结尾了 说明没找到return false;elsereturn true; //找到了}//处理 epoll_wait 返回的事件,根据事件类型调用相应的回调函数。void Dispatcher(int timeout){int n = _epoller_ptr->EpollerWait(revs, num, timeout);for (int i = 0; i < n; i++){uint32_t events = revs[i].events;int sock = revs[i].data.fd;// 统一把事件异常转换成为读写问题// if (events & EPOLLERR)// events |= (EPOLLIN | EPOLLOUT);// if (events & EPOLLHUP)// events |= (EPOLLIN | EPOLLOUT);// 只需要处理EPOLLIN EPOLLOUTif ((events & EPOLLIN) && IsConnectionSafe(sock)) //事件包含读事件、并且文件描述符对应的连接存在于_connections中{if (_connections[sock]->_recv_cb) _connections[sock]->_recv_cb(_connections[sock]); //连接的接收回调函数 //????为什么传入这个参数}if ((events & EPOLLOUT) && IsConnectionSafe(sock)){if (_connections[sock]->_send_cb)_connections[sock]->_send_cb(_connections[sock]);}}}//服务器的主循环,不断调用 Dispatcher 处理事件。void Loop(){_quit = false; //false服务器开始运行// AddConnection();while (!_quit){// Dispatcher(3000);Dispatcher(-1); //等待epoll事件发生 -1表示无限等待PrintConnection();}_quit = true; //结束}//打印所有连接的套接字描述符和输入缓冲区内容。void PrintConnection(){std::cout << "_connections fd list: ";for (auto &connection : _connections){std::cout << connection.second->SockFd() << ", ";std::cout << "inbuffer: " << connection.second->Inbuffer().c_str();}std::cout << std::endl;}~TcpServer(){}private:std::shared_ptr<Epoller> _epoller_ptr; // 内核std::shared_ptr<Sock> _listensock_ptr; // 监听socket, 可以把他移除到外部std::unordered_map<int, std::shared_ptr<Connection>> _connections;//存储所有连接的映射,键位套接字描述符,值位connection对象的智能指针struct epoll_event revs[num];uint16_t _port;bool _quit;// 让上层处理信息func_t _OnMessage; //一个函数对象 用于处理接收到的消息,
};
Socket.hpp
#pragma once#include <iostream>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <fcntl.h>
#include "Log.hpp"//定义四个枚举类型 表示不同的错误类型
enum
{SocketErr = 2,BindErr,ListenErr,NON_BOLCK_ERR
};class Sock
{const static int backlog = 20; //等待队列的最大长度public:Sock(){}~Sock(){}public:void Socket(){//调用socket函数创建一个基于IPv4(AF_INET)的TCP(SOCK_STREAM)套接字,并将返回的套接字描述符春初在成员变量sockfd_中sockfd_ = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (sockfd_ < 0){lg(Fatal, "socker error, %s: %d", strerror(errno), errno);exit(SocketErr);}int opt = 1;//调用 setsockopt 函数设置套接字选项,允许地址和端口的重用setsockopt(sockfd_, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt));}//将套接字绑定到指定的端口void Bind(uint16_t port){struct sockaddr_in local; //定义一个sockaddr_in结构体变量local,用于存储本地地址信息memset(&local, 0, sizeof(local));//使用 memset 函数将 local 结构体的内容清零。local.sin_family = AF_INET; //设置地址族为IPv4local.sin_port = htons(port);//端口号从主机字节序转化为网络字节序,并存储在local.sin_port中local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//设置 IP 地址为任意地址//调用bind将socket绑定到指定的地址和端口if (bind(sockfd_, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0){lg(Fatal, "bind error, %s: %d", strerror(errno), errno);exit(BindErr);}}//将socket设置为监听状态void Listen(){//调用listen函数, 将socket设置为监听状态,backlog 是等待连接队列的最大长度if (listen(sockfd_, backlog) < 0){lg(Fatal, "listen error, %s: %d", strerror(errno), errno);exit(ListenErr);}}//接受客户端的连接请求int Accept(std::string *clientip, uint16_t *clientport){struct sockaddr_in peer; //定义一个sockaddr_in 结构体变量peer,用于存储客户端的地址信息socklen_t len = sizeof(peer);//定义一个len表示peer的结构体长度//调用accept函数接受客户端连接请求,返回新的套接字描述符int newfd = accept(sockfd_, (struct sockaddr *)&peer, &len);if (newfd < 0){lg(Warning, "accept error, %s: %d", strerror(errno), errno);return -1;}char ipstr[64];//存储客户端的ip地址字符串inet_ntop(AF_INET, &peer.sin_addr, ipstr, sizeof(ipstr));//将客户端的ip地址从二进制转化为字符串形式*clientip = ipstr;//将客户端的IP地址存储到clientip指向的字符串中*clientport = ntohs(peer.sin_port);//将客户端的端口号从网络字节序转换为主机字节序,并存储到 clientport 指向的变量中。return newfd;}//用于连接到指定的ip地址和端口bool Connect(const std::string &ip, const uint16_t &port){struct sockaddr_in peer;//存储目标地址信息memset(&peer, 0, sizeof(peer));//清零peer.sin_family = AF_INET;//设置地址族为 IPv4。peer.sin_port = htons(port);//将端口号从主机字节序转换为网络字节序。inet_pton(AF_INET, ip.c_str(), &(peer.sin_addr));//调用 inet_pton 函数将 IP 地址从字符串形式转换为二进制形式。//调用 connect 函数连接到指定的地址和端口,返回值存储在 n 中int n = connect(sockfd_, (struct sockaddr*)&peer, sizeof(peer));if(n == -1) {std::cerr << "connect to " << ip << ":" << port << " error" << std::endl;return false;}return true;}void Close(){close(sockfd_);}int Fd(){return sockfd_;}private:int sockfd_;
};
void Init() //创建监听套接字 将其设为非阻塞 并将它添加到epoll实例中{_listensock_ptr->Socket();SetNonBlockOrDie(_listensock_ptr->Fd());_listensock_ptr->Bind(_port);_listensock_ptr->Listen();lg(Info, "create listen socket success: %d", _listensock_ptr->Fd());//将监听套接字添加到epoll中, 设置监听读事件(EVENT_IN)并绑定Accepter函数作为该事件回调函数,同时设置数据发送和异常处理回调函数为nullptr(因为监听套接字主要用于接受连接)// ????????????????????????//将Accepter函数作为一个回调函数绑定并注册,一般在特定的事件发生时调用,而不是在AddConnection 函数调用时就执行//通过 AddConnection 函数将 Accepter 函数作为回调函数注册到监听套接字的 EVENT_IN事件上//意味着当有新客户端连接请求到达时,(即监听套接字上发生 EVENT_IN 事件),系统会自动调用Accepter 函数来处理这个新连接//获取文件描述符,添加到epoll中,AddConnection并告诉epoll关注它的EVENT_IN 事件//AddConnection 函数会将 Accepter 函数作为回调函数与 EVENT_IN 事件绑定。//当事件监听机制检测到监听套接字上发生 EVENT_IN 事件时,会调用之前绑定的 Accepter 函数来处理这个新的客户端连接请求。AddConnection(_listensock_ptr->Fd(),EVENT_IN, std::bind(&TcpServer::Accepter, this, std::placeholders::_1), nullptr, nullptr);}
为什么要在初始化的时候调用AddConnection函数??
1、服务器在启动的时候需要创建一个监听套接字,用于监听客户端的连接请求。通过调用
Addconnection 函数,将监听套接字的文件描述符(_listensock_ptr->Fd())添加到 epoll 实例中,并指定要监听的事件为读事件(EVENT_IN)。这样,epol1就会持续关注该监听套接字,一旦有新的客户端连接请求到达,就会触发EVENT_IN事件。2、绑定回调:在AddConnection 函数调用中,将 Accepter 函数作为回调函数与EVENT_IN 事件绑定。当 epoll 检测到监听套接字上发生 EVENT_IN 事件时,会自动调用 Accepter 函数来处理新的客户端连接请求。Accepter 函数负责接受新连接、设置新连接的属性(如设置为非阻塞模式)以及为新连接添加到服务器的连接管理系统中。
3、可能会有大量的客户端同时尝试连接服务器。通过在初始化时将监听套接字添加到
epoll
中并绑定Accepter
回调函数,服务器可以高效地处理这些连接请求,而不会因为某个连接请求的处理而阻塞其他连接的接受。实现异步事件驱动模型
在网络编程中,通常采用异步事件驱动模型来处理多个客户端连接,以提高服务器的并发处理能力。监听套接字(
_listensock_ptr->Fd()
)的主要作用是等待新的客户端连接请求。通过AddConnection
函数将Accepter
函数作为回调函数注册到监听套接字的EVENT_IN
事件上,意味着当有新的客户端连接请求到达时(即监听套接字上发生EVENT_IN
事件),系统会自动调用Accepter
函数来处理这个新连接。这种方式避免了服务器一直阻塞在等待新连接的操作上,服务器可以在等待新连接的同时处理其他任务,提高了资源利用率和程序的响应速度。例如,在一个多用户在线游戏服务器中,服务器可以在等待新玩家连接的同时处理现有玩家的游戏操作
分离连接接受和事件管理逻辑
将
Accepter
函数作为回调函数注册,实现了连接接受逻辑和事件管理逻辑的分离。AddConnection
函数主要负责将套接字添加到事件监听机制中,并为不同的事件类型注册相应的回调函数,它专注于事件的管理和调度。而Accepter
函数则专注于处理新的客户端连接,包括接受连接、创建新的套接字、设置新连接的属性等操作。这种分离使得代码结构更加清晰,易于维护和扩展。如果需要修改连接接受的逻辑,只需要修改
Accepter
函数;如果需要调整事件管理的方式,只需要修改AddConnection
函数或相关的事件处理机制。提高代码的可复用性和灵活性
将
Accepter
函数作为回调函数注册,使得代码具有更高的可复用性和灵活性。Accepter
函数可以被多个不同的监听套接字复用,只要这些套接字需要处理新的客户端连接。同时,如果需要更换连接接受的处理方式,只需要提供一个新的回调函数并注册到AddConnection
函数中即可,而不需要修改AddConnection
函数的实现。例如,在不同的网络应用场景中,可能需要不同的连接接受策略,如限制最大连接数、进行身份验证等。通过更换回调函数,可以轻松实现这些不同的策略,而不会影响到事件管理的核心逻辑。
相关文章:
【Linux高级IO(三)】Reactor
核心代码 Epoller.hpp #pragma once#include "nocopy.hpp" #include <cerrno> #include <sys/epoll.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include "Log.hpp"class Epoller : public nocopy //类Epoller继承自nocopy类&a…...
山东大学计算机网络第五章习题解析
参考教材:计算机网络:自顶向下方法:原书第 8 版 / (美)詹姆斯F. 库罗斯(James F. Kurose),(美)基恩W. 罗斯(Keith W. Rose)著…...
openexr-2.3.0-windows编译
本文操作按照《c&c开源库编译指南》中内容规范编写,编译环境配置、工具下载、目录规划,及更多其他开源库编译方法请参考该文章。 c&c开源库编译指南:https://blog.csdn.net/binary0006/article/details/144086155 本文章中的源代码已…...
【NLP 面经 8】
目录 一、文本生成任务 模型架构方面 训练数据方面 生成策略方面 二、命名实体识别任务NER 模型架构方面 特征工程方面 训练优化方面 三、情感分析任务 模型架构方面 训练数据方面 超参数调整方面 四、计算余弦相似度并添加符合条件结果 提示: 思路与算法 任由深渊的…...
Qt项目——记事本
目录 前言工程文档一、功能介绍二、界面预览三、UI设计师工具四、给三个按钮设置贴图五、信号与槽六、实现文件打开功能代码实现代码实现 七、实现文件保存代码内容 八、实现文件关闭代码实现 九、显示高亮和行列位置代码实现 十、实现快捷功能代码实现 总结 前言 这个项目就是…...
WHAT - React 惰性初始化
目录 在 React 中如何使用惰性初始化示例:常规初始化 vs. 惰性初始化1. 常规初始化2. 惰性初始化 为什么使用惰性初始化示例:从 localStorage 获取值并使用惰性初始化总结 在 React 中,惰性初始化(Lazy Initialization)…...
HOW - 如何测试 React 代码
目录 一、使用 React 测试库:testing-library/react二、使用测试演练场:testing-playground.com三、使用 Cypress 或 Playwright 进行端到端测试四、使用 MSW 在测试中模拟网络请求 一、使用 React 测试库:testing-library/react testing-li…...
React 条件渲染
开发环境:Reacttsantd 通常你的组件会需要根据不同的情况显示不同的内容。在 React 中,你可以通过使用 JavaScript 的 if 语句、&& 和 ? : 运算符来选择性地渲染 JSX。 例子 我们在满足 isPacked{true} 条件的物品清单旁加上一个勾选符号✔。…...
使用 Canal 实现 MySQL 与 ES 数据同步的技术实践
前言 本文将详细讲解如何使用阿里的 Canal 工具,实现 MySQL 向 ES(Elasticsearch)的数据同步。 数据同步有多种方式,双写同步数据方式因性能慢、存在分布式事务及数据一致性问题、业务耦合度高且难以扩展,不适合采用…...
《实战AI智能体》什么是 Scrum 项目管理及为什么需要它
Scrum 项目管理是一种敏捷项目管理方法,强调团队合作、迭代开发和客户参与。它的核心概念包括 Scrum 团队、产品待办事项列表、Sprint、每日站立会议、Sprint 回顾会议等。Scrum 团队由产品负责人、Scrum 主管和开发团队组成,他们共同负责项目的规划、执行和交付: 产品待办事…...
智能硬件开发革命:低代码平台+物联网
物联网和低代码开发 初识物联网 物联网的概念 20 世纪末,随着计算机网络和通信技术的兴起,互联网开始走进并融入人们的生活。传统互联网通常以人作为主体,数据的产生和传输都在人的控制下进行,数据的应用结果也在具体的人身上得…...
「合诚」携手企企通共建新材料和健康产业采购数智化新生态
在科技革命与产业变革深度融合的时代背景下,新材料与健康产业正迎来数字化、智能化的快速发展。 技术突破与消费升级的双重驱动,推动着行业不断创新,同时也对企业的供应链管理提出了更高要求。 1、合诚:聚焦新材料与健康产业&am…...
ansible角色
一、角色 role 本质上就是目录 /etc/ansible/roles 1、创建角色 tree查看目录结构 在同一个角色中,相互引用文件、操作时,不需要添加任何路径 删除角色,将角色目录中的角色文件删除 案例:部署zabbix agent 执行角色...
WHAT - React 元素接收的 ref 详解
目录 1. ref 的基本概念2. 如何使用 ref2.1 基本用法2.2 类组件使用 createRef 3. forwardRef 转发 ref4. ref 的应用场景5. ref 和函数组件总结 在 React 中,ref(引用)用于访问 DOM 元素或类组件实例。它允许我们直接与元素进行交互…...
数字游戏(继Day 10)
主体: #include<stdio.h> #include<time.h> #include<stdlib.h>#include"mygetch.h"#define MAX 51 //定义测试字母的最大长度void help() {printf("\n****************************************");printf("\n*输入过程中无法退出…...
react 中将生成二维码保存到相册
需求:生成二维码,能保存到相册 框架用的 react 所以直接 qrcode.react 插件,然后直接用插件生成二维码,这里一定要写 renderAs{‘svg’} 属性,否则会报错,这里为什么会报错??&#…...
React-05React中props属性(传递数据),propTypes校验,类式与函数式组件props的使用
1.类式组件props基本数据读取与解构运算符传递 <script type"text/babel">// 创建组件class PersonalInfo extends React.Component {render() {// 读取props属性 并读取值console.log(props,this.props);return(<ul><li>姓名:{this.p…...
export default function?在react中在前面还是后面呢?
好的!我将通过几个具体场景的代码示例,展示不同 export default 使用方式的适用情况,并给出推荐实践。 场景 1:基础组件(推荐直接导出) 适用情况:简单组件,无需额外处理 // 方式A:…...
红米手机输入正确密码也无法解锁的问题的可尝试解决方法
文章目录 问题现象官方途径没看到有能给解决的可尝试解决方法(汇总小红书成功解决方法,但从回复来看,多为成功的个例,整体而言希望不大)重启/强制重启尝试之前的密码等待一晚上后再次尝试输入密码,包括重启…...
优选算法系列(6.模拟)
一.替换所有的问号(easy) 题目链接:1576. 替换所有的问号 - 力扣(LeetCode) 解法: 纯模拟。从前往后遍历整个字符串,找到问号之后,就用 a ~ z 的每⼀个字符去尝试替换即可。 代码…...
罗技K860键盘
罗技蓝牙键盘的顶部功能键F1-F12的原本功能 单击罗技键盘的功能键时,默认响应的是键盘上面显示的快进、调节音量等功能。改变回F1~F12原本功能,同时按下 fn和esc组合键...
⭐算法OJ⭐数据流的中位数【最小堆】Find Median from Data Stream
最小堆 最小堆是一种特殊的完全二叉树数据结构。 基本定义 堆性质:每个节点的值都小于或等于其子节点的值(根节点是最小值)完全二叉树性质:除了最底层外,其他层的节点都是满的,且最底层的节点都靠左排列…...
node-modules-inspector 使用以及 node_modules可视化 依赖关联关系快速分析
node-modules-inspector 使用以及 node_modules可视化 依赖关联关系快速分析 node-modules-inspector 简介 node-modules-inspector 是一个用于分析和可视化 node_modules 依赖关系的工具,主要功能包括: 依赖可视化:以交互式图表展示项目的依…...
python自动登录远程设备的几种方式(华为设备)
其实登录远程设备(交换机路由器)的方式无非就是通过SSH或者是Telnet这两个协议,当然最主要的还是SSH,这里主要讲的是通过这两个协议登录远程设备的几个方式 拓扑 本文都是用的这个拓扑,主要通过编写python脚本来登录其…...
【android bluetooth 框架分析 01】【关键线程 1】【关键线程介绍】
1. 为什么学习蓝牙协议栈之前,必须先梳理清楚这几大线程? 为什么 学习协议栈之前 最好是要先梳理清楚 关键线程 bt_stack_manager_threadbt_jni_threadbt_main_threadbt_a2dp_sink_worker_thread 1.1 蓝牙协议栈是典型的“多线程异步系统” 蓝牙协议…...
LDAP高效数据同步:Syncrepl复制模式实战指南
#作者:朱雷 文章目录 一、Syncrepl 复制简介1.1. 什么是复制模式1.2. 什么是 syncrepl同步复制 二、Ldap环境部署三、配置复制类型3.1. 提供者端配置3.2. 消费者端配置3.3.启动服务3.4.测试同步是否生效 四、总结 一、Syncrepl 复制简介 1.1. 什么是复制模式 Ope…...
SeeGround: See and Ground for Zero-Shot Open-Vocabulary 3D Visual Grounding
CVPR 2025 核心问题与动机 问题背景:3D视觉定位(3DVG)要求根据文本描述在3D场景中定位目标物体,是增强现实、机器人导航等应用的关键技术。传统方法依赖标注的3D数据集和预定义类别,限制了其在开放场景中的扩展性。现…...
深入理解Spring IoCDI
1. 引言:为什么需要IoC和DI? 传统开发方式的耦合性问题 在传统开发中,对象通常通过 new 关键字直接创建,例如: // 直接依赖具体实现类 UserService userService new UserServiceImpl(); OrderService orderService…...
NO.78十六届蓝桥杯备战|数据结构-并查集|双亲表示法|初始化|查询|合并|判断|亲戚|Lake Counting|程序自动分析(C++)
双亲表⽰法 接下来要学习到的并查集,本质上就是⽤双亲表⽰法实现的森林。因此,我们先认识⼀下双亲表⽰法。 在学习树这个数据结构的时,讲到树的存储⽅式有很多种:孩⼦表⽰法,双亲表⽰法、孩⼦双亲表⽰法以及孩⼦兄弟表…...
20250407-组件v-model
基本用法 v-model 可以在组件上使用以实现双向绑定。 首先看下 v-model 在原生元素上的用法: <input v-model"searchText" /> 在代码背后,模板编译器会对 v-model 进行更冗长的等价展开。因此上面的代码其实等价于下面这段ÿ…...
oracle 存储体系结构
oracle 存储体系结构 参考: Logical Storage Structures (oracle.com)...
晋城市电子健康证上传照片尺寸要求及手机拍照制作方法
晋城市餐饮从业人员健康证电子照片上传有着明确的技术规范。根据"晋城市从业人员电子健康证明服务平台"要求,照片尺寸应为358像素(宽)441像素(高),这一比例符合标准证件照的规格。照片底色可选择…...
STL c++ list——模拟实现
结点类的模拟实现 list是一个带头双向循环链表 因需要实现一个节点类,其中包含哨兵位(用来标识位置),节点信息(val数据,prev后指针,next后指针) template<class T> struct …...
【ES系列】Elasticsearch从入门到精通保姆级教程 | 启篇
🔥 本系列将带你从零开始学习Elasticsearch,通过保姆级教程,手把手教你掌握这个强大的搜索与分析引擎。无论你是完全的新手,还是想系统学习ES的开发者,这个系列都能满足你的需求。 📚博主匠心之作,强推专栏: JAVA集合专栏 【夜话集】JVM知识专栏数据库sql理论与实战【…...
图解Java运行机制-JVM、JRE、JDK区别
以下是Java运行机制及JVM、JRE、JDK区别的图解与说明: --- ### 一、Java程序运行机制 1. **编写与编译** Java源文件(.java)通过**JDK中的编译器(javac)**编译为字节码文件(.class)ÿ…...
UML类图综合实验三补档
1.使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数“M”,则返回一个Man对象,如果传入参数“W”,则返回一个Woman对象,用Java语言实现该场景。现需要增加一个新的Robot类,如果传入参数“R”&#…...
OpenHarmony子系统开发 - DFX(八)
OpenHarmony子系统开发 - DFX(八) 八、Faultlogger开发指导 概述 功能简介 Faultlogger是OpenHarmony为开发者提供的一个维测日志框架,能够为应用、元能力、系统服务进程崩溃故障提供统一检测、日志采集、日志存储、日志上报功能…...
C# virtual 和 abstract 详解
简介 在 C# 中,virtual 和 abstract 关键字都用于面向对象编程中的继承和多态,它们主要用于方法、属性和事件的定义,但在用法上存在一些重要的区别。 virtual 关键字 virtual 表示可重写的方法,但可以提供默认实现,…...
红宝书第三十二讲:零基础学会模块打包器:Webpack、Parcel、Rollup
红宝书第三十二讲:零基础学会模块打包器:Webpack、Parcel、Rollup 资料取自《JavaScript高级程序设计(第5版)》。 查看总目录:红宝书学习大纲 一、模块打包器是什么? 把分散的HTML/CSS/JS文件 组合成浏览…...
DeepSeek 在金融领域的应用解决方案
DeepSeek 在金融领域的应用解决方案 一、背景 随着人工智能技术的快速发展,DeepSeek 作为一款国产大模型,凭借其强大的语义理解、逻辑推理和多模态处理能力,在金融行业迅速崭露头角。金融行业作为经济的核心,面临着激烈的市场竞…...
linux 处理2个文件的差集
命令 grep -Fvxf 文件1 文件2 -F 将模式视为固定字符串,而非正则表达式。 -v 反向匹配,输出不匹配的行。 -x 精确匹配整行,避免部分匹配。 -f 文件1 从文件1中读取模式。 示例 执行命令 grep -Fvxf a1.txt a2.txt...
vue3中pinia基本使用
一、安装以及引入 安装:npm install piniamain.js文件: import { createApp } from "vue"; import { createPinia } from "pinia"; import App from "./App.vue";const pinia createPinia() const app createApp(App)…...
“乐企“平台如何重构业财税票全流程生态?
2025年,国家税务总局持续推进的"便民办税春风行动"再次推进数字化服务升级,其中"乐企"平台作为税务信息化的重要载体,持续优化数电票服务能力,为企业提供更高效、更规范的税务管理支持。在这一背景下…...
JVM内存模型
JVM内存模型 JVM(Java Virtual Machine)内存模型是 Java 程序在运行时,JVM 为其分配的内存结构,它定义了 Java 程序如何在内存中存储数据和如何进行线程之间的通信。JVM 内存模型是为了支持高效的多线程执行和垃圾回收机制。 一…...
LeetCode热题100记录-【二分查找】
二分查找 35.搜索插入位置 思考:二分查找先判定边界条件 记录:不需要二刷 class Solution {public int searchInsert(int[] nums, int target) {int left 0,right nums.length-1;if(nums[right] < target){return right1;}if(nums[left] > tar…...
科普:原始数据是特征向量么?
一、输入向量 x \mathbf{x} x是特征向量 机器学习算法公式中的输入向量 x \mathbf{x} x通常要求是特征向量。原因如下: 从算法原理角度:机器学习算法旨在通过对输入数据的学习来建立模型,以实现对未知数据的预测或分类等任务。特征向量是对…...
echarts地图添加涟漪波纹点位
1.完整代码 chartsOption: {tooltip: {trigger: "item",formatter: this.initTooltip,triggerOn: "mousemove",borderColor: "#fff",backgroundColor: "rgba(216, 227, 244, 1)",extraCssText: "border-radius: 14px;", //…...
Linux(十三)fork + exec进程创建
一、进程创建 在了解进程创建的步骤前,让我们先通过实例观察一下。大家可以跟小编一起,在终端中执行3次ps -f命令,观察一下。 通过上图,我们可以发现,3次ps -f的父进程(PPID)都是一样的…...
集合计算高级函数
说明 过滤 遍历一个集合并从中获取满足指定条件的元素组成一个新的集合转化/映射(map)将集合中的每一个元素映射到某一个函数扁平化 扁平化映射 注:flatMap 相当于先进行 map 操作,在进行 flatten 操作集合中的每个元素的子元素映…...
鼎讯信通 便携式雷达信号干扰模拟器:打造实战化电磁环境的新利器
在现代战争中,电磁环境的复杂性直接影响着雷达装备的性能和作战效果。面对敌方日益精进的电子战手段,如何提升雷达设备的抗干扰能力,确保其在实战环境中的稳定性和可靠性,已成为各国军队和科研机构的重要课题。 为此,…...