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[实战] 天线阵列波束成形原理详解与仿真实战(完整代码)

天线阵列波束成形原理详解与仿真实战

1. 引言

在无线通信、雷达和声学系统中,波束成形(Beamforming)是一种通过调整天线阵列中各个阵元的信号相位和幅度,将电磁波能量集中在特定方向的技术。其核心目标是通过空间滤波增强目标方向的信号,同时抑制干扰和噪声。本文将从阵列模型、波束成形原理、数学推导及波束增益计算等方面展开详细分析。


2. 天线阵列模型

2.1 均匀线性阵列(ULA)

假设一个由 N N N个各向同性阵元组成的均匀线性阵列(Uniform Linear Array, ULA),阵元间距为 d d d。以第一个阵元为参考点,第 n n n个阵元的位置为:
x n = ( n − 1 ) d ( n = 1 , 2 , … , N ) x_n = (n-1)d \quad (n=1,2,\dots,N) xn=(n1)d(n=1,2,,N)

2.2 远场假设

当信号源距离阵列足够远时,入射波可视为平面波。假设信号入射方向与阵列法线方向的夹角为 θ \theta θ,则相邻阵元间的相位差为:
Δ ϕ = 2 π d sin ⁡ θ λ \Delta \phi = \frac{2\pi d \sin\theta}{\lambda} Δϕ=λ2πdsinθ
其中 λ \lambda λ为波长。


3. 波束成形的基本原理

3.1 阵列响应向量

对于入射角度 θ \theta θ,阵列的响应向量(导向向量)为:
a ( θ ) = [ 1 , e j Δ ϕ , e j 2 Δ ϕ , … , e j ( N − 1 ) Δ ϕ ] T \mathbf{a}(\theta) = \left[ 1, e^{j\Delta\phi}, e^{j2\Delta\phi}, \dots, e^{j(N-1)\Delta\phi} \right]^T a(θ)=[1,ejΔϕ,ejϕ,,ej(N1)Δϕ]T

3.2 加权合成

通过为每个阵元分配复权重 w n w_n wn,合成输出信号为:
y ( t ) = w H x ( t ) = ∑ n = 1 N w n ∗ x n ( t ) y(t) = \mathbf{w}^H \mathbf{x}(t) = \sum_{n=1}^N w_n^* x_n(t) y(t)=wHx(t)=n=1Nwnxn(t)
其中 w = [ w 1 , w 2 , … , w N ] T \mathbf{w} = [w_1, w_2, \dots, w_N]^T w=[w1,w2,,wN]T为权重向量, x ( t ) \mathbf{x}(t) x(t)为接收信号向量。

3.3 波束方向图

阵列的波束方向图(Array Factor, AF)定义为:
A F ( θ ) = w H a ( θ ) = ∑ n = 1 N w n ∗ e j ( n − 1 ) Δ ϕ AF(\theta) = \mathbf{w}^H \mathbf{a}(\theta) = \sum_{n=1}^N w_n^* e^{j(n-1)\Delta\phi} AF(θ)=wHa(θ)=n=1Nwnej(n1)Δϕ


4. 数学推导:波束成形的实现

4.1 相位补偿法

若需使主瓣对准方向 θ 0 \theta_0 θ0,需补偿相邻阵元间的相位差。权重向量设计为:
w n = e − j ( n − 1 ) 2 π d sin ⁡ θ 0 λ w_n = e^{-j(n-1)\frac{2\pi d \sin\theta_0}{\lambda}} wn=ej(n1)λ2πdsinθ0
此时,方向图在 θ 0 \theta_0 θ0处达到最大值。

4.2 波束方向图分析

代入权重后,方向图简化为:
A F ( θ ) = ∑ n = 0 N − 1 e j n 2 π d λ ( sin ⁡ θ − sin ⁡ θ 0 ) AF(\theta) = \sum_{n=0}^{N-1} e^{j n \frac{2\pi d}{\lambda} (\sin\theta - \sin\theta_0)} AF(θ)=n=0N1ejnλ2πd(sinθsinθ0)
利用等比数列求和公式:
A F ( θ ) = sin ⁡ ( N ⋅ π d λ ( sin ⁡ θ − sin ⁡ θ 0 ) ) sin ⁡ ( π d λ ( sin ⁡ θ − sin ⁡ θ 0 ) ) AF(\theta) = \frac{\sin\left( N \cdot \frac{\pi d}{\lambda} (\sin\theta - \sin\theta_0) \right)}{\sin\left( \frac{\pi d}{\lambda} (\sin\theta - \sin\theta_0) \right)} AF(θ)=sin(λπd(sinθsinθ0))sin(Nλπd(sinθsinθ0))

4.3 主瓣与栅瓣

  • 主瓣宽度:与 N N N成反比, N N N越大波束越窄。
  • 栅瓣条件:当 d / λ > 0.5 d/\lambda > 0.5 d/λ>0.5时,可能出现多个主瓣(栅瓣)。

5. 波束增益计算

5.1 方向性系数

波束增益 G G G定义为最大辐射强度与各向同性辐射器的比值:
G = 4 π ∣ A F ( θ 0 ) ∣ 2 ∫ 0 2 π ∫ 0 π ∣ A F ( θ , ϕ ) ∣ 2 sin ⁡ θ d θ d ϕ G = \frac{4\pi |AF(\theta_0)|^2}{\int_0^{2\pi} \int_0^{\pi} |AF(\theta,\phi)|^2 \sin\theta d\theta d\phi} G=02π0πAF(θ,ϕ)2sinθdθdϕ4πAF(θ0)2
对于均匀加权ULA,最大增益近似为:
G ≈ N ⋅ ( 4 π d λ ) G \approx N \cdot \left( \frac{4\pi d}{\lambda} \right) GN(λ4πd)

5.2 阵元间距影响

  • 最优间距:通常取 d = λ / 2 d = \lambda/2 d=λ/2,以避免栅瓣并最大化增益。
  • 过密阵元:间距过小导致互耦效应,降低效率。

5.3 实际增益公式

考虑效率 η \eta η后,实际增益为:
G r e a l = η ⋅ N ⋅ G e l e m e n t G_{real} = \eta \cdot N \cdot G_{element} Greal=ηNGelement
其中 G e l e m e n t G_{element} Gelement为单个阵元的增益。


6. 影响波束增益的关键因素

  1. 阵元数量(N):增益随 N N N线性增加。
  2. 权重设计:非均匀加权(如切比雪夫加权)可降低旁瓣,但略微减小主瓣增益。
  3. 频率与带宽:宽带信号需考虑色散效应。
  4. 阵元方向性:若阵元非各向同性,总增益需乘以阵元方向图。
  5. 扫描角度:扫描至端射方向( θ = 9 0 ∘ \theta = 90^\circ θ=90)时增益下降。

7. 扩展:平面阵列与二维波束成形

对于 M × N M \times N M×N平面阵列,导向向量为:
a ( θ , ϕ ) = a x ( θ , ϕ ) ⊗ a y ( θ , ϕ ) \mathbf{a}(\theta, \phi) = \mathbf{a}_x(\theta, \phi) \otimes \mathbf{a}_y(\theta, \phi) a(θ,ϕ)=ax(θ,ϕ)ay(θ,ϕ)
其中 ⊗ \otimes 表示Kronecker积。增益提升至 M × N M \times N M×N倍。


8. 仿真

这里直接提供仿真代码和仿真结果:
先说结果,采用32阵元的阵列进行仿真,阵列布局如图如下,阵元间隔0.8 λ \lambda λ
在这里插入图片描述
仿真在俯仰角60度时,方位角指向不同方向的波束情况如下:
在这里插入图片描述
完整代码作为福利,如下:

#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Tue Apr  8 22:13:36 2025@author: neol
"""import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3Dplt.close('all')
# 设置全局字体为支持中文的字体
plt.rcParams['font.sans-serif'] = ['WenQuanYi Micro Hei']  # 黑体
# 解决负号显示问题
plt.rcParams['axes.unicode_minus'] = False# 参数设置
c = 299792458  # 光速
freq = 1268.52e6  # 频率
wavelength = c / freq  # 波长
d = wavelength*0.7 # 阵元间距
N = 6  # 网格尺寸(6x6)
theta_res = 1  # 角度分辨率(度)# 生成阵元位置(四角空缺)
positions = []
for i in range(N):for j in range(N):# 排除四个角落(0,0),(0,5),(5,0),(5,5)if (i==0 and j==0) or (i==0 and j==5) or (i==5 and j==0) or (i==5 and j==5):continuepositions.append([i*d - (N-1)*d/2, j*d - (N-1)*d/2, 0])  # 中心对齐positions = np.array(positions)
num_elements = len(positions)
print(f"有效阵元数量: {num_elements}")# 生成12个目标方向(方位角均匀分布)
num_beams = 12
phi_targets = np.linspace(0, 2*np.pi, num_beams, endpoint=False)
# theta_target = np.pi/2  # 固定俯仰角为90度(水平面)
pitch = 60
theta_target = np.radians(pitch)  # 俯仰角设置# 波束方向图计算函数
def calculate_beam_pattern(weights, positions, wavelength):theta = np.linspace(0, np.pi, 181)phi = np.linspace(0, 2*np.pi, 361)THETA, PHI = np.meshgrid(theta, phi)# 转换为直角坐标X = np.sin(THETA) * np.cos(PHI)Y = np.sin(THETA) * np.sin(PHI)Z = np.cos(THETA)pattern = np.zeros_like(THETA, dtype=np.complex128)# 计算每个阵元的贡献for i, pos in enumerate(positions):phase_shift = 2*np.pi/wavelength * (pos[0]*X + pos[1]*Y + pos[2]*Z)pattern += weights[i] * np.exp(1j*phase_shift)return 20*np.log10(np.abs(pattern))# 创建绘图
fig = plt.figure(figsize=(18,12))
fig.suptitle('32-Element Array Beam Patterns (12 Directions)', fontsize=16)# 为每个波束生成权重并绘图
for beam_idx in range(num_beams):# 当前目标方向phi_target = phi_targets[beam_idx]# 计算导向矢量steering_vector = np.zeros(num_elements, dtype=np.complex128)for i, pos in enumerate(positions):phase = 2*np.pi/wavelength * (pos[0]*np.sin(theta_target)*np.cos(phi_target) +pos[1]*np.sin(theta_target)*np.sin(phi_target) +pos[2]*np.cos(theta_target))steering_vector[i] = np.exp(-1j*phase)# 归一化权重weights = steering_vector / np.linalg.norm(steering_vector)# 计算方向图pattern = calculate_beam_pattern(weights, positions, wavelength)# 转换为极坐标并绘图ax = fig.add_subplot(3, 4, beam_idx+1, projection='polar')ax.set_theta_offset(np.pi/2)ax.set_theta_direction(-1)#标志主瓣方向r_max = 15r_min = -40ax.plot([phi_target, phi_target], [r_min, r_max], color='red', linestyle='--', linewidth=1.5, alpha=0.8)phi_plot = np.linspace(0, 2*np.pi, 361)theta_plot = np.linspace(0, np.pi, 181)# 提取水平面方向图horizontal_cut = pattern[:, pitch]  # theta=90度# 绘制极坐标图ax.plot(phi_plot, horizontal_cut, linewidth=1.5)ax.set_title(f'Beam {beam_idx+1}\nAzimuth={np.degrees(phi_target):.1f}°\nPitch={pitch:.1f}°', pad=20)ax.set_rlim(r_min, r_max)ax.grid(True)plt.tight_layout()
plt.show()# 绘制阵列几何布局
plt.figure(figsize=(8,6))
plt.scatter(positions[:,0]/wavelength, positions[:,1]/wavelength, s=50, c='r')
plt.title('Array Geometry (Wavelength Normalized)')
plt.xlabel('X (λ)')
plt.ylabel('Y (λ)')
plt.grid(True)
plt.axis('equal')
plt.show()

9. 结论

天线阵列波束成形通过精确控制各阵元的相位和幅度,实现了信号的空间选择性。其性能直接取决于阵元数量、间距及权重设计。理解其数学本质和增益限制因素,对5G Massive MIMO、雷达等系统设计至关重要。


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giszz的理解&#xff1a;冰山一角&#xff0c;冰山理论并不深奥&#xff0c;就是这个意思。对我启发比较大的&#xff0c;就是人的一个行为&#xff0c;背后可能藏着行为、应对方式、感受、观点、期待、渴望、自我七个层次。更有一个扩展&#xff0c;就是每个人的自我&#xff…...

【Linux】Git的简单使用

&#x1f4dd;前言&#xff1a; 这篇文章我们来讲讲版本控制器Git&#xff0c;主要掌握一些简单的本地仓库与远端仓库之间的文件传输操作。 &#x1f3ac;个人简介&#xff1a;努力学习ing &#x1f4cb;个人专栏&#xff1a;Linux &#x1f380;CSDN主页 愚润求学 &#x1f30…...

【WebRTC】开源项目Webrtc-streamer介绍

WebRTC-Streamer 这是一个用于通过简单的信令机制&#xff08;参见 api&#xff09;流式传输 WebRTC 媒体源的实验项目&#xff0c;支持以下媒体源&#xff1a; 捕获设备 屏幕捕获 mkv 文件 RMTP/RTSP 源 同时该项目也兼容 WHEP 接口。 注意 * 在线演示已停止&#xff0c…...

Bigemap pro制作行政区域图

Bigemap pro制作行政区域图 第一步&#xff1a;打开bigemap pro软件&#xff0c;右上角加载更多矢量到地图上&#xff0c;加载出来需要的矢量数据&#xff0c;以北京市为例&#xff0c;如图所示&#xff1a; 第二步&#xff1a;在我的矢量图层&#xff0c;点击右键&#xff0c…...

Kotlin 和 spring-cloud-function 兼容问题

错误&#xff1a; [ERROR] Failed to execute goal org.jetbrains.kotlin:kotlin-maven-plugin:1.9.25:compile (compile) on project springdoc-openapi-starter-common: Compilation failure [ERROR] /opt/repository/org/springframework/cloud/spring-cloud-function-conte…...