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babel-runtime 如何缩小打包体积

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👀 文章专栏: 前端专栏 ,记录一下平时在博客写作中,总结出的一些开发技巧和知识归纳总结✍。
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目录

    • @babel/preset-env
    • @babel/polyfill
    • babel-runtime
      • 主要功能
      • 补充
    • babel-plugin-transform-runtime
      • 配置
    • 示例
      • 控制引入 babel-runtime
      • 控制 corejs 配置

在前端工程化领域,包体积优化一直是一个备受关注的话题。随着项目规模扩大和功能迭代,打包后的文件体积逐渐膨胀。而对于网页加载速度和性能优化来说,减小打包体积是至关重要的一环。
为此,在这篇文章中,将探讨如何利用 babel-runtime 这一工具来帮助我们将重复的定义通过模块导入的方式引入,缩减打包体积以提升项目性能。

Babel 是一个被广泛使用的 JS 编译器,用于将新语法转换为向后兼容的 JS 代码。一般情况下,我们可以通过安装预设和插件控制 ****Babel 的代码转译,比如:
预设(Presets 一组预定义的转换规则的集合)

  1. @babel/preset-env:这是 Babel 官方推荐的预设之一,用于根据目标环境自动确定所需的转换和 polyfill。
  2. @babel/preset-react:用于支持 React 项目中的 JSX 和其他相关特性的预设。·
  3. @babel/preset-typescript:用于支持 TS 项目中的预设,能够将 TS 代码转换为 JS 代码。

插件(Plugins 单个转换规则的集合)
4. @babel/plugin-proposal-class-properties:用于支持 JS 类的属性初始化器,包括静态属性和实例属性。
5. @babel/plugin-transform-arrow-functions:将箭头函数转换为普通函数表达式,以提供更广泛的兼容性。
6. @babel/plugin-transform-runtime:将 Babel 编译时注入的辅助函数转换为引用运行时公共函数的方式,以减小输出文件的体积。

@babel/preset-env

@babel/preset-env 的主要功能包括:

  • 自动 polyfill:根据目标环境自动导入所需的 polyfill,从而实现对新特性的兼容性支持。

  • 智能转换:基于目标环境的浏览器或 Node 版本来自动转换 ES6+ 语法或 API。

  • 模块转换:支持将模块转换为不同类型(CommonJS、AMD、UMD 等)的模块系统。

  • 按需加载:支持根据需要选择和加载特定的转换规则或插件。

使用 @babel/preset-env 的方式也非常简单,只需要在 .babelrc 或 babel.config.js 中配置该预设即可,下面是一个综合案例:

{"presets": [["@babel/preset-env",{// 目标环境设置为最近的两个浏览器版本以及 Safari 7 及以上版本"targets": {"browsers": ["last 2 versions", "safari >= 7"]},// 将 ES6 模块转换为 CommonJS 模块"modules": "commonjs",// 启用按需加载 polyfill 的功能"useBuiltIns": "usage",// 使用 core-js 3 版本的 polyfill"corejs": 3,// 打印详细的调试信息"debug": true}]]
}

注意:useBuiltIns 控制了 polyfill 的导入方式,用来配合 @babel/polyfill 使用,值得注意的是,官方不再推荐 Babel > 7.4.0 时使用 @babel/polyfill,可以选择使用 core-js。
更多配置规则请参考:https://babeljs.io/docs/babel-preset-env

@babel/polyfill

从 Babel 7.4.0 开始,这个包已经被弃用,取而代之的是直接包含 core-js/stable
在本地 node_module 中,可以看到 @babel/polyfill 的依赖包含了 core-js 和 regenerator-runtime,可以认为 polyfill 本身就是 core-js + regenerator-runtime。

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从 Babel 7.4.0 开始,我们需要用 core-js 替代 babel-polyfill,而 regenerator-runtime 会在安装 @babel/runtime 时被依赖安装,因此不用额外安装。

babel-runtime

babel-runtime 是一个由 Babel 提供的运行时库,它包括了一些在编译过程中需要用到的辅助函数和类,例如 ES6/ES7 语法的 polyfill、generator 函数的处理、Promise 的实现等。

主要功能

babel-runtime 的实现主要功能有两点:

  1. 将转译中需要的helper 函数从一个模块中引入,避免重复定义、减小打包体积

下面是一些常见的辅助函数和类的实现:

  • classCallCheck:用于实现 ES6 类的构造函数中的类检查。它会检查是否使用 new 关键字来调用类,并在没有正确调用的情况下抛出错误。
  • defineEnumerableProperties:用于定义对象的可枚举属性。它接受一个对象和一组属性描述符,并将这些属性添加到对象中,并确保它们是可枚举的。
  • extends:用于实现 ES6 类继承的辅助函数。它会创建一个新的子类,并确保正确设置原型链和构造函数。
  • asyncToGenerator:用于将 generator 函数转换为基于 Promise 的异步函数的辅助函数。它接受一个 generator 函数并返回一个新的函数,该函数可以像普通的异步函数一样被调用。
  • regeneratorRuntime:用于支持 generator 函数的运行时库。它提供了 generator 函数所需的运行时环境,包括状态机、迭代器和 Promise 的支持。
  1. 开发类库/工具时,避免生产污染全局空间的方法。

在一个项目中,我们定义了一个 Array 原型链上的方法(比如 Array.includes()),项目依赖 babel-polyfill 实现转译。此时,项目引入一个依赖,调用的方法需要使用 Array.includes(),那么在打包时,由于 polyfill 导入于全局环境,就会出现冲突,导致出错。
解决方案就是用 babel-runtime 处理全局内置对象,将其模块化,并通过模块导入的方式引入。

补充

然而 @babel/runtime 没有支持实例方法,只能通过配置 corejs ,使用 babel/runtime-corejs@x
控制相关 polyfill 的引入,然而 core-js2 的 polyfill 覆盖范围相对较小,以下陈列了相关包的区别:

  • @babel/polyfill:core-js + regenerator-runtime,Babel 7.4.0后弃用。
  • @babel/runtime:Babel 默认的运行时依赖模块,提供相关 helpers 函数和regenerator-runtime,不包含任何 polyfill 功能。
  • @babel/runtime-corejs2:基于 @babel/runtime ,提供了 core-js2 支持部分 polyfill。
  • @babel/runtime-corejs3:基于 @babel/runtime ,提供了 core-js3 支持更广泛的 polyfill。

babel-plugin-transform-runtime

需要注意的是,babel-runtime 只是一个工具库,需要和 babel-plugin-transform-runtime 配合使用。
babel-plugin-transform-runtime 可以让 Babel 在编译过程中, 引用模块 @babel/runtime提供一些辅助函数和类 ,从而避免在编译后的代码中重复出现相同的代码。

配置

首先,安装相关包。

npm install --save-dev @babel-plugin-transform-runtime
npm install --save @babel-runtime

其次在 .babelrc 或 babel.config.js 中配置 @babel/plugin-transform-runtime ****插件,corejs 配置项控制是否引入 core-js 或 core-js 的版本。

{"presets": [["@babel/preset-env"],],"plugins": [["@babel/plugin-transform-runtime", {"corejs": false // 可选 false | 2 | 3}]]
}
名称类型作用使用场景
@babel/preset-envpreset根据目标环境自动确定需要的转换规则和 polyfill现代 JS 代码转换兼容老版本浏览器/环境
@babel/polyfill (已废弃)polyfill提供完整的 ES6+ 环境补丁 (包含 core-js 和 regenerator-runtime)全局注入 polyfill (Babel 7.4+ 推荐直接使用 core-js 和 regenerator-runtime)
babel-runtime (旧版本)运行时依赖提供编译时的工具函数和 regenerator-runtime配合 transform-runtime 插件减少代码重复 (已被 @babel/runtime 取代)
babel-plugin-transform-runtime插件自动替换 helper 函数为 runtime 引用,并可配置 core-js 按需 polyfill开发库时避免污染全局环境,减少代码体积

接下来我们可以通过观察不同 corejs 配置和是否引入 babel-runtime 打包的结果理解一下作用。

示例

控制引入 babel-runtime

转译代码:

class Animal {}

接下来我们通过修改是否启用 babel-plugin-transform-runtime 控制 babel-runtime 的引入:

// 不引入 babel-runtime
function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } }
var Animal = /*#__PURE__*/_createClass(function Animal() {_classCallCheck(this, Animal);
});// 引入 babel-runtime,corejs:false
/* harmony import */ var _babel_runtime_helpers_createClass__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__(/*! @babel/runtime/helpers/createClass */ "./node_modules/.pnpm/@babel+runtime@7.23.9/node_modules/@babel/runtime/helpers/esm/createClass.js");
/* harmony import */ var _babel_runtime_helpers_classCallCheck__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1__ = __webpack_require__(/*! @babel/runtime/helpers/classCallCheck */ "./node_modules/.pnpm/@babel+runtime@7.23.9/node_modules/@babel/runtime/helpers/esm/classCallCheck.js");var Animal = /*#__PURE__*/(0,_babel_runtime_helpers_createClass__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__["default"])(function Animal() {(0,_babel_runtime_helpers_classCallCheck__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1__["default"])(this, Animal);
});

可以看到 babel-runtime 是通过引入模块实现 class 的,避免了多文件时定义了多个工具函数,有效减少了打包体积。

控制 corejs 配置

转译代码

new Promise();
string.trimStart()

为体现 corejs 的差异,我们使用两种实例方法 Promise、String.trimStart() 进行对比。

// corejs:false
new Promise();
string.trimStart();// corejs:2
/* harmony import */ var _babel_runtime_corejs2_core_js_promise__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__(/*! @babel/runtime-corejs2/core-js/promise */ "./node_modules/.pnpm/@babel+runtime-corejs2@7.23.9/node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js");
/* harmony import */ var _babel_runtime_corejs2_core_js_promise__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0___default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(_babel_runtime_corejs2_core_js_promise__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__);new (_babel_runtime_corejs2_core_js_promise__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0___default())();
string.trimStart();// corejs:3
/* harmony import */ var _babel_runtime_corejs3_core_js_stable_promise__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__(/*! @babel/runtime-corejs3/core-js-stable/promise */ "./node_modules/.pnpm/@babel+runtime-corejs3@7.23.9/node_modules/@babel/runtime-corejs3/core-js-stable/promise.js");
/* harmony import */ var _babel_runtime_corejs3_core_js_stable_promise__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0___default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(_babel_runtime_corejs3_core_js_stable_promise__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__);
/* harmony import */ var _babel_runtime_corejs3_core_js_stable_instance_trim_start__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1__ = __webpack_require__(/*! @babel/runtime-corejs3/core-js-stable/instance/trim-start */ "./node_modules/.pnpm/@babel+runtime-corejs3@7.23.9/node_modules/@babel/runtime-corejs3/core-js-stable/instance/trim-start.js");
/* harmony import */ var _babel_runtime_corejs3_core_js_stable_instance_trim_start__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1___default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(_babel_runtime_corejs3_core_js_stable_instance_trim_start__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1__);new (_babel_runtime_corejs3_core_js_stable_promise__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0___default())();
_babel_runtime_corejs3_core_js_stable_instance_trim_start__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1___default()(string).call(string);

依据结果可以看出,
corejs: false 只对ES语法进行了转换。
corejs:2 为我们的代码创建了一个沙盒环境,避免了全局空间污染。
corejs: 3 在 corejs: 2的基础上加入了新的 polyfill 以处理更多的实例方法。
由此总结,对于 Babel < 7.4.0 时,类库/工具项目应选择 @babel/runtime,其他项目选择 @babel/polyfill,当 Babel >= 7.4.0 时,一律使用 @babel/runtime。

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light 光&#xff0c;轻的、 grant v.准予&#xff0c;承认 gr官人&#xff0c;ant蚂蚁&#xff0c;外面下着大雨&#xff0c;官人让蚂蚁进来了grind v.摩擦&#xff0c;磨碎 官人在里面的 磨刀&#xff0c;准备找法海给白娘子报仇slight v.稍微的&#xff0c;有点的 light 光…...

Flink 任务调度机制

一、Task 任务调度执行流程 一、Graph 的概念 Flink 中的执行图可以分为四层:StreamGraph -> JobGraph -> ExecutionGraph -> 物理执行图。 StreamGraph:执行用户代码中的 env.execute() 方法后,根据用户通过 Stream API 编写的代码生成的最初的图。用来表示程序的…...

设计模式之享元模式

1. 概念 享元模式(Flyweight Pattern), 运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统只使用少量的对象&#xff0c;而这些对象都很相似&#xff0c;状态变化很小&#xff0c;可以实现对象的多次复用。 在享元模式中可以共享的相同内容称为内部状态(Intrinsic State)&…...