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深入理解Socket编程:构建简单的计算器服务器

一、Socket通信基础

1. Socket通信基本流程

服务器端流程:
  1. 创建Socket (socket())

  2. 绑定地址和端口 (bind())

  3. 监听连接 (listen())

  4. 接受连接 (accept())

  5. 数据通信 (read()/write())

  6. 关闭连接 (close())

客户端流程:
  1. 创建Socket (socket())

  2. 连接服务器 (connect())

  3. 数据通信 (read()/write())

  4. 关闭连接 (close())

2. 关键数据结构

struct sockaddr_in 用于存储IPv4地址信息:

struct sockaddr_in {short            sin_family;   // 地址族,如AF_INETunsigned short   sin_port;     // 端口号struct in_addr   sin_addr;     // IP地址char             sin_zero[8];  // 填充字段
};struct in_addr {unsigned long s_addr;  // 32位IPv4地址
};

二、服务器代码详解

1. 头文件引入

#include <stdio.h>    // 标准输入输出
#include <stdlib.h>   // 标准库函数
#include <string.h>   // 字符串处理
#include <unistd.h>   // POSIX系统调用
#include <sys/types.h> // 系统数据类型
#include <sys/socket.h> // Socket相关函数
#include <netinet/in.h> // Internet地址族

这些头文件提供了Socket编程所需的基本功能。

2. 错误处理函数

void error(const char *msg) {perror(msg);    // 打印错误信息exit(1);        // 异常退出
}

perror()会根据全局变量errno打印描述性错误信息。

3. 主函数结构

int main(int argc, char *argv[]) {if(argc < 2) {fprintf(stderr,"Port no not provided, Program terminated");exit(1);}// ... 其余代码
}

检查命令行参数,确保提供了端口号。

4. 变量声明

int sockfd, newsockfd, portno;
char buffer[255];
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
socklen_t clilen;
  • sockfd: 监听Socket的文件描述符

  • newsockfd: 与客户端通信的Socket文件描述符

  • serv_addr/cli_addr: 服务器/客户端地址信息

  • clilen: 客户端地址结构长度

5. 创建Socket

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sockfd < 0) {error("Error opening Socket.");
}

socket()函数参数:

  • AF_INET: IPv4地址族

  • SOCK_STREAM: 面向连接的TCP Socket

  • 0: 默认协议(TCP)

6. 初始化服务器地址

bzero((char *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
portno = atoi(argv[1]);serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(portno);
  • bzero(): 清零内存区域

  • INADDR_ANY: 监听所有网络接口

  • htons(): 将端口号转换为网络字节序(大端)

7. 绑定Socket

if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0)error("Binding Failed.");

bind()将Socket与地址和端口绑定。

8. 监听连接

listen(sockfd,5);

listen()开始监听连接,参数5指定等待连接队列的最大长度。

9. 接受连接

newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&cli_addr,&clilen);
if(newsockfd < 0)error("Error on Accept");

accept()接受客户端连接,返回新的Socket文件描述符用于通信。

10. 计算器业务逻辑

int num1, num2, ans, choice,n;
S: n = write(newsockfd,"Enter Number 1 : ",strlen("Enter Number 1")); 
if (n < 0) error("Error writing to socket");
read(newsockfd, &num1, sizeof(int));
printf("Client - Number 1 is : %d \n",num1);// ... 类似处理num2和choiceswitch (choice) {
case 1:ans = num1 + num2;break;
case 2:ans = num1 - num2;break;
case 3:ans = num1 * num2;break;
case 4:ans = num1 / num2;break;
case 5:goto Q;break;
}write(newsockfd,&ans,sizeof(int));
if(choice != 5)goto S;

这里实现了简单的计算器功能,使用goto实现循环逻辑。

11. 关闭连接

Q:    
close(newsockfd);
close(sockfd);
return 0;

三、关键函数深度解析

1. socket()

int socket(int domain, int type, int protocol);
  • 功能:创建通信端点

  • 参数:

    • domain: 通信域(AF_INET, AF_INET6等)

    • type: 通信语义(SOCK_STREAM, SOCK_DGRAM等)

    • protocol: 通常为0,表示默认协议

  • 返回值:成功返回文件描述符,失败返回-1

2. bind()

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
  • 功能:将Socket与地址绑定

  • 参数:

    • sockfd: Socket文件描述符

    • addr: 指向地址结构的指针

    • addrlen: 地址结构大小

  • 返回值:成功返回0,失败返回-1

3. listen()

int listen(int sockfd, int backlog);
  • 功能:开始监听连接请求

  • 参数:

    • sockfd: Socket文件描述符

    • backlog: 等待连接队列的最大长度

  • 返回值:成功返回0,失败返回-1

4. accept()

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
  • 功能:接受连接请求

  • 参数:

    • addr: 用于存储客户端地址

    • addrlen: 地址结构大小

  • 返回值:成功返回新的Socket文件描述符,失败返回-1

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>void error(const char *msg)
{perror(msg);exit(1);
}
int main(int argc, char *argv[])
{if(argc < 2){fprintf(stderr,"Port no not provided, Program terminated");exit(1);}int sockfd, newsockfd, portno;char buffer[255];struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;socklen_t clilen;sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if(sockfd < 0){error ("Error opening Socket.");}bzero((char *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));portno = atoi(argv[1]);serv_addr.sin_family = AF_INET;serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;serv_addr.sin_port = htons(portno);if(bind(sockfd , (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0)error("Binding Failed.");listen(sockfd,5);clilen = sizeof(cli_addr);newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&cli_addr,&clilen);if(newsockfd < 0)error("Error on Accept");int num1, num2, ans, choice,n;S: n = write(newsockfd,"Enter Number 1 : ",strlen("Enter Number 1")); if (n < 0) error("Error writing to socket");read(newsockfd, &num1, sizeof(int));printf("Client - Number 1 is : %d \n",num1);n = write(newsockfd,"Enter Number 2 : ",strlen("Enter Number 2")); if (n < 0) error("Error writing to socket");read(newsockfd, &num2, sizeof(int));printf("Client - Number 2 is : %d \n",num2);n = write(newsockfd,"Enter your choice: \n1.Addition\n2.subtraction\n3.Multiplication\n4.Division\n5.Exit\n",strlen("Enter your choice: \n1.Addition\n2.subtraction\n3.Multiplication\n4.Division\n5.Exit\n"));if(n < 0) error("ERROR writing to socket");read(newsockfd, &choice, sizeof(int));printf("Client - choice is :%d\n",choice);switch (choice){case 1:ans = num1 + num2;break;case 2:ans = num1 - num2;break;case 3:ans = num1 * num2;break;case 4:ans = num1 / num2;break;case 5:goto Q;break;}write(newsockfd,&ans,sizeof(int));if(choice != 5)goto S;Q:    close(newsockfd);close(sockfd);return 0;}
/*
filename server_ipaddress portnoargc[0] filename
argv[1] serve_ipaddress
argv[2] portno
*/#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>void error(const char *msg)
{perror(msg);exit(0);
}
int main(int argc, char *argv[])
{int sockfd, portno, n;char buffer[256];struct sockaddr_in serv_addr;struct hostent *server;if (argc < 3){fprintf(stderr, "usage %s hostname port\n", argv[0]);exit(1);}portno = atoi(argv[2]);sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if(sockfd < 0){error ("Error opening Socket.");}server = gethostbyname(argv[1]);if(server == NULL){fprintf(stderr, "Error,no such host");}bzero((char *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));serv_addr.sin_family = AF_INET;bcopy((char *)server->h_addr, (char *)&serv_addr.sin_addr.s_addr, server->h_length);serv_addr.sin_port = htons(portno);if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0){error("Connection Failed");}int num1, num2, choice, ans;S:bzero(buffer,256);n = read (sockfd, buffer, 255);if( n < 0 )error("ERROR reading from socket");printf("Server - %s\n",buffer);scanf("%d",&num1);write(sockfd, &num1,sizeof(int));bzero(buffer,256);n = read (sockfd, buffer, 255);if( n < 0 )error("ERROR reading from socket");printf("Server - %s\n",buffer);scanf("%d",&num2);write(sockfd, &num2,sizeof(int));bzero(buffer,256);n = read (sockfd, buffer, 255);if( n < 0 )error("ERROR reading from socket");printf("Server - %s\n",buffer);scanf("%d",&choice);write(sockfd, &choice,sizeof(int));if (choice == 5)goto Q;read(sockfd, &ans ,sizeof(int));printf("Server- The answer is :%d\n",ans);if(choice !=5)goto S;Q:printf("You have selected to exit.Exit Successful");close(sockfd);return 0;}

一、函数参数记忆框架(TCP Socket版)

1. 核心思维:"3W1H"模型
  • Where (地址相关):sockaddr_in, addrlen

  • What (数据相关):buffer, strlen

  • Which (标识符):sockfd, newsockfd

  • How (方式):flags (通常填0)

2. 函数参数速记表
函数参数顺序助记口诀必须记住的参数
socket()"家-门-钥匙"AF_INET, SOCK_STREAM, 0
bind()"门牌-地址本-地址长度"sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)
listen()"门牌-候客室大小"sockfd, 5 (backlog)
accept()"门牌-客户登记表-表长度"sockfd, cli_addr, &clilen
connect()"门牌-目的地地址-地址长度"sockfd, serv_addr, sizeof(serv_addr)
read()/write()"信箱-纸条-纸条大小"newsockfd, buffer, sizeof(buffer)

二、参数分类记忆法

1. 地址家族三件套

serv_addr.sin_family = AF_INET;        // IPv4
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 所有IP
serv_addr.sin_port = htons(portno);    // 端口转换
  • 记忆口诀:"家-门-方向牌"(family-address-port)

2. 类型转换四重奏

// 指针转换
(struct sockaddr*)&serv_addr// 字节序转换
htons()    // host to network short
htonl()    // host to network long
ntohs()    // network to host short
ntohl()    // network to host long
  • 记忆技巧:"h→n是出门,n→h是回家"

三、实战填参模板

1. 服务端标准流程

// 1. 创建socket(三固定参数)
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 2. 绑定地址(结构体强制转换)
bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));// 3. 接受连接(注意&clilen)
accept(sockfd, (struct sockaddr*)&cli_addr, &clilen);
2. 客户端连接模板

connect(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));

四、常见参数填错场景

错误场景正确写法记忆要点
忘记地址结构体转换(struct sockaddr*)&serv_addr"套外套"法则
传值 vs 传地址混淆&clilen 而不是 clilenaccept()要修改长度值
字节序未转换htons(portno)所有网络传输的数据都要转换
buffer大小计算错误read(fd, buf, sizeof(buf))用sizeof而不是strlen

五、调试技巧

  1. 参数检查清单

    • 所有网络字节序转换了吗?

    • 地址结构体转换了吗?

    • 长度参数传地址了吗?

    • 错误处理都写了吗?

  2. GDB调试命令

    bash

    复制

    (gdb) p serv_addr  # 查看地址结构体
    (gdb) p &serv_addr # 确认指针类型

六、类比记忆法

函数现实类比关键参数对应关系
socket()买手机手机类型=AF_INET
bind()办手机卡电话号码=portno
listen()开机最大未接来电=backlog
accept()接听来电来电显示=cli_addr
connect()拨打电话对方号码=serv_addr

七、进阶记忆法(协议栈层次)

应用层:buffer数据
传输层:SOCK_STREAM/SOCK_DGRAM
网络层:AF_INET/AF_INET6
链路层:系统自动处理

记住:从上到下越来越底层,从下到上越来越抽象

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2022第十三届蓝桥杯大赛软件赛省赛C/C++ 大学 B 组(题解解析)

记录刷题的过程、感悟、题解。 希望能帮到&#xff0c;那些与我一同前行的&#xff0c;来自远方的朋友&#x1f609; 大纲&#xff1a; 1、九进制转十进制-&#xff08;解析&#xff09;-简单的进制转化问题&#x1f604; 2、顺子日期-&#xff08;解析&#xff09;-考察日期 3…...

UML之序列图的参与者与生命线

序列图是建模过程中必选的一种描述行为的手段&#xff0c;它展示在某些有用的行为中元素之间的消息交换和相互作用。交互是构成行为的一个单元&#xff1b;这些元素必须是可连接元素&#xff0c;通常将这些可连接元素称为交互中的参与者&#xff08;Participants&#xff09;。…...

基于Python Flask快速构建网络安全工具资源库的Web应用实践

引言 在网络安全领域&#xff0c;信息收集&#xff08;OSINT&#xff09;是渗透测试、漏洞挖掘和威胁分析的关键环节。然而&#xff0c;面对海量工具和分散的技术文档&#xff0c;安全研究人员常需耗费大量时间查找和比对工具信息。本文将介绍如何利用 Python Flask HTML 技…...

xv6-labs-2024 lab1

lab-1 注&#xff1a;实验环境在我的汇编随手记的末尾部分有搭建教程。 0.前置 第零章 xv6为我们提供了多种系统调用&#xff0c;其中&#xff0c;exec将从某个文件里读取内存镜像(这确实是一个好的说法)&#xff0c;并且将其替换到调用它的内存空间&#xff0c;也就是这个…...

HTTP Form v.s. Flask-WTF Form v.s. Bootstrap Form

在Flask-WTF和Bootstrap 的Form创建中,添加了页面显示Flash Messages。 相比Flask_WTF, Bootstrap用 render_form(form)渲染样式,自动带错误提示,不需要像Flask_WTF那样手写 for error in ... 。 项目结构: register_app/ ├── HTTP_Form_App.py ├── FlaskWTF_Form…...

Linux网络编程——https的协议及其加密解密方式

目录 一、前言 https协议 常见的加密方式 1、对称加密 2、非对称加密 3、数字签名 1. 只用对称加密 2、只用单一的非对称加密 3、双方都使用非对称加密 4、非对称加密对称加密 证书 证书颁发流程 服务器与客户端的证书验证流程 5、证书非对称加密对称加密 前言 上一…...

Node.js 下载与安装(图文)

下载 官网&#xff1a;【直达&#xff1a;https://nodejs.org/en/】。 点击【Download】&#xff0c;选择【版本&#xff0c;系统】。点击【Windows Installer(.msi)】。 安装 双击【.msi文件】&#xff0c;选择【安装路径】&#xff0c;也可以一直【下一步】。 查看版本 …...

3.31-4.06 Web3 游戏周报:Pebble 玩家留存率登顶,Treasure DAO 面临重组危机

回顾上周的区块链游戏概况&#xff0c;查看 Footprint Analytics 与 ABGA 最新发布的数据报告。 【3.31–4.06】Web3 游戏行业动态 链游生态系统 Treasure DAO 因财务危机面临重组&#xff0c;将终止游戏运营和 Treasure Chain3A 链游 Shrapnel 开发商 Neon Machine 深陷财务…...

echarts生成3D立体地图react组件

地图散点图效果&#xff1a; react项目中安装echarts、echarts-gl依赖&#xff1a; npm install echarts echarts-gl 文件目录结构&#xff1a; 地图组件map目录下文件代码&#xff0c;点击散点图圆点触发事件handleCityClick&#xff1a; index.jsx&#xff1a; import { …...

Node.js 中处理 Excel 文件的最佳实践

在现代应用开发中&#xff0c;Excel 文件仍然是数据交换和存储的重要格式之一。在 Node.js 环境中&#xff0c;处理 Excel 文件的需求日益增加。本文将介绍如何在 Node.js 中高效地处理 Excel 文件&#xff0c;涵盖工具选择、基本操作和最佳实践。 1. 选择合适的库 在 Node.js…...

解决Ubuntu系统鼠标不流畅的问题

电脑是联想的台式组装机&#xff0c;安装ubuntu系统&#xff08;不管是16、18、20、22&#xff09;后&#xff0c;鼠标都不流畅。最近几天想解决这个问题&#xff0c;于是怀疑到了显卡驱动上。怀疑之前一直用的是集成显卡&#xff0c;而不是独立显卡&#xff0c;毕竟2060的显卡…...