【C++】list模拟实现
📝前言:
这篇文章我们来讲讲STL中list的模拟实现:
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文章目录
- 一,简单了解STL中的list
- 1. list的特点
- 迭代器的区别
- 2. list的常用用法
- 排序问题
- 提升效率
- 二,list的模拟实现
- 1. 实现功能汇总
- 2. 三大类的实现
- b. 链表节点类
- c. 链表迭代器类
- a. 链表类
- a. 构造和析构
- b. 迭代器操作
- c. 容量操作
- d. 访问操作
- e. 修改操作
- 三,代码汇总
一,简单了解STL中的list
1. list的特点
- list也是一个类模板
- list的结构是:带哨兵节点的双向循环链表
- list的迭代器性质是:双向迭代器
迭代器的区别
迭代器按性质分可以分为:
随机迭代器,双向迭代器,单向迭代器,只读/只写迭代器,越往后能实现的功能越少。能用双向的地方就也可以用随机…其他的同理。
迭代器的性质(功能)由底层容器的结构决定
迭代器类型 | 可实现操作 |
---|---|
随机 | ++、–、+n、-n |
双向迭代器 | ++、– |
单向迭代器 | ++ |
2. list的常用用法
大多数接口和用法与string和vector类似,就不过多介绍了,使用时要查看具体的用法细节,可以查看list文档介绍
这里特别提一下排序算法sort()
排序问题
首先,<algorithm>
里面的sort()
函数,接收的是一个RandomAccessIterator
迭代器(即随机迭代器):
但是list的迭代器是双向迭代器,所以不能使用库里的sort()
因此,如果想直接对list进行排序,需要使用list自己的sort
方法:
但是,当元素个数很多的时候,list.sotr()
的效率会很低。因为插入删除的时间复杂度虽然是O(1)
,但是访问元素的时间复杂度却是O(n)
提升效率
所以,当元素个数很多的时候,推荐先把list的元素拷贝到vector,然后再在vector内对元素排序,排序好后,再拷贝回给list
如:
#include <iostream>
#include <list>
#include <vector>
#include <algorithm>int main() {std::list<int> myList = {5, 3, 8, 1, 2};// 将元素从list拷贝到vectorstd::vector<int> myVector(myList.begin(), myList.end());// 在vector中排序std::sort(myVector.begin(), myVector.end());// 将排序后的元素从vector拷贝回listmyList.assign(myVector.begin(), myVector.end());for (int num : myList) {std::cout << num << " ";}std::cout << std::endl;return 0;
}
assign
直接修改原容器:
二,list的模拟实现
1. 实现功能汇总
主要实现三个类,及链表类中的五大功能/接口
类包括:
list
类list
的节点类list
的迭代器类
链表中五大功能/接口;
- 构造及析构
- 迭代器操作
- 容量操作
- 访问操作
- 修改操作
#include<iostream>
using namespace std;namespace tr
{// List的节点类template<class T>struct ListNode{ListNode(const T& val = T());ListNode<T>* _pPre;ListNode<T>* _pNext;T _val;};//List的迭代器类template<class T, class Ref, class Ptr>struct ListIterator{typedef ListNode<T>* PNode;typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;ListIterator(PNode pNode = nullptr);ListIterator(const Self& l);T& operator*();T* operator->();Self& operator++();Self operator++(int);Self& operator--();Self& operator--(int);bool operator!=(const Self& l);bool operator==(const Self& l);PNode _pNode;};//list类template<class T>class list{typedef ListNode<T> Node;typedef Node* PNode;public:typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;public:// List的构造void CreateHead();list();list(int n, const T& value = T());template <class Iterator>list(Iterator first, Iterator last);list(const list<T>& l);list<T>& operator=(const list<T> l);~list();// List Iteratoriterator begin();iterator end();const_iterator begin();const_iterator end();// List Capacitysize_t size()const;bool empty()const;// List AccessT& front();const T& front()const;T& back();const T& back()const;// List Modifyvoid push_back(const T& val) { insert(end(), val); }void pop_back() { erase(--end()); }void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); }void pop_front() { erase(begin()); }// 在pos位置前插入值为val的节点iterator insert(iterator pos, const T& val);// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置iterator erase(iterator pos);void clear();void swap(list<T>& l);private:PNode _pHead;};
};
2. 三大类的实现
b. 链表节点类
template<class T>struct ListNode // struct 默认成员是公共的{ListNode(const T& val = T()):_pPre(nullptr),_pNext(nullptr),_val(val){ }ListNode<T>* _pPre;ListNode<T>* _pNext;T _val;};
struct
默认成员是公共的ListNode<T>
是模板类ListNode
在指定模板参数为T
时所形成的具体类型。T
不同时,ListNode
不同,ListNode*
也不同
c. 链表迭代器类
迭代器的成员是指针,但是因为链表的存储空间并不连续,对指针本身直接进行操作无法实现自增,自减。所以需要自行实现,并且把这些功能封装起来,形成迭代器。
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct ListIterator
{typedef ListNode<T>* PNode;typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self; ListIterator(PNode pNode = nullptr):_pNode(pNode){ }ListIterator(const Self& l){_pNode = l._pNode;}Ref operator*(){return (*_pNode)._val;}Ptr operator->() // ???{return &((*_pNode)._val);}Self& operator++(){_pNode = _pNode->_pNext;return *this; }Self operator++(int){Self tmp(_pNode);_pNode = _pNode->_pNext;return tmp;}Self& operator--(){_pNode = _pNode->_pPre;return *this;}Self operator--(int) {Self tmp(_pNode);_pNode = _pNode->_pPre;return tmp;}bool operator!=(const Self& l){return _pNode != l._pNode;}bool operator==(const Self& l){return _pNode == l._pNode;}PNode _pNode;
};
operator++
:这些操作返回的都应该是iterator
本身operator--(int)
:因为tmp
是临时对象,所以要返回tmp
本身,不能返回引用,不然会悬空引用
a. 链表类
链表链接的是节点,并且链表类的实例化需要和节点模板类的实例化相对应。
a. 构造和析构
CreateHead
函数:
void CreateHead()
{_pHead = new Node(); // 哨兵节点,不存数据_pHead->_pNext = _pHead;_pHead->_pPre = _pHead;
}
_pHead = new Node()
:这样才能在开空间
错误写法:ListNode _pHead;
,这个是栈上函数内创建的临时变量。
构造函数内都需要先CreateHead();
,因为操作都是基于有哨兵节点的:
list()
{CreateHead();
}
list(int n, const T& value = T())
{CreateHead();while (n--){push_back(value);}
}
template <class Iterator>
list(Iterator first, Iterator last)
{CreateHead();while (first != last){push_back(*first);first++;}
}list(const list<T>& l)
{CreateHead();PNode cur = l._pHead -> _pNext;while (cur != l._pHead){push_back(cur->_val);cur = cur->_pNext;}
}list<T>& operator=(const list<T> l)
{for (const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++){push_back(*it);}return *this;
}
~list()
{clear();delete _pHead;_pHead = nullptr;
}
b. 迭代器操作
iterator begin()
{return iterator(_pHead->_pNext);
}
iterator end()
{return iterator(_pHead); // 最后一个节点的next就是head
}
const_iterator begin() const
{return const_iterator(_pHead->_pNext);
}
const_iterator end() const
{return const_iterator(_pHead);
}
c. 容量操作
size_t size()const
{size_t count = 0;for (const_iterator it = begin(); it != end(); it++){count++;}return count;
}
bool empty()const
{return _pHead->_pNext == _pHead;
}
d. 访问操作
T& front()
{return _pHead->_pNext->_val;
}
const T& front()const
{return _pHead->_pNext->_val;
}
T& back()
{return _pHead->_pPre->_val;
}
const T& back()const
{return _pHead->_pPre->_val;
}
e. 修改操作
void push_back(const T& val) { insert(end(), val); }
void pop_back() { erase(--end()); }
void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); }
void pop_front() { erase(begin()); }
// 在pos位置前插入值为val的节点
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{PNode cur = pos._pNode;PNode pre = cur->_pPre;PNode newnode = new Node(val);newnode->_pPre = pre;newnode->_pNext = cur;pre->_pNext = newnode;cur->_pPre = newnode;return iterator(newnode);
}
// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
iterator erase(iterator pos)
{PNode cur = pos._pNode;PNode pre = cur->_pPre;PNode nxt = cur->_pNext;pre->_pNext = nxt;nxt->_pPre = pre;delete cur;return iterator(nxt);
}
void clear()
{iterator cur(_pHead->_pNext);while (cur != end()){cur = erase(cur);}
}
三,代码汇总
实现文件,my_list.h
文件:
// list 的模拟实现
#include<iostream>
using namespace std;namespace tr
{// 节点类template<class T>struct ListNode // struct 默认成员是公共的{ListNode(const T& val = T()):_pPre(nullptr),_pNext(nullptr),_val(val){ }ListNode<T>* _pPre;ListNode<T>* _pNext;T _val;};//List的迭代器类template<class T, class Ref, class Ptr>struct ListIterator // 节点的指针{typedef ListNode<T>* PNode;typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self; // ListIterator<T, Ref, Ptr>就是这个类本身ListIterator(PNode pNode = nullptr):_pNode(pNode){ }ListIterator(const Self& l){_pNode = l._pNode;}Ref operator*(){return (*_pNode)._val;}Ptr operator->() // ???{return &((*_pNode)._val);}Self& operator++(){_pNode = _pNode->_pNext;return *this; // 不能返回_PNode,返回的应该是iterator,虽然iterator 的成员变量是PNode,但是有很多封装好的接口和操作}Self operator++(int){Self tmp(_pNode);_pNode = _pNode->_pNext;return tmp;}Self& operator--(){_pNode = _pNode->_pPre;return *this;}Self operator--(int) // 因为tmp是临时对象,所以要返回tmp本身,不然会悬空引用{Self tmp(_pNode);_pNode = _pNode->_pPre;return tmp;}bool operator!=(const Self& l){return _pNode != l._pNode;}bool operator==(const Self& l){return _pNode == l._pNode;}PNode _pNode;};//list类template<class T>class list{typedef ListNode<T> Node;typedef Node* PNode;public:typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;public:void CreateHead(){_pHead = new Node();_pHead->_pNext = _pHead;_pHead->_pPre = _pHead;}// List的构造list(){CreateHead();}list(int n, const T& value = T()){CreateHead();while (n--){push_back(value);}}template <class Iterator>list(Iterator first, Iterator last){CreateHead();while (first != last){push_back(*first);first++;}}list(const list<T>& l){CreateHead();PNode cur = l._pHead -> _pNext;while (cur != l._pHead){push_back(cur->_val);cur = cur->_pNext;}}list<T>& operator=(const list<T> l){for (const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++){push_back(*it);}return *this;}~list(){clear();delete _pHead;_pHead = nullptr;}// List Iteratoriterator begin(){return iterator(_pHead->_pNext);}iterator end(){return iterator(_pHead); // 最后一个节点的next就是head}const_iterator begin() const{return const_iterator(_pHead->_pNext);}const_iterator end() const{return const_iterator(_pHead);}// List Capacitysize_t size()const{size_t count = 0;for (const_iterator it = begin(); it != end(); it++){count++;}return count;}bool empty()const{return _pHead->_pNext == _pHead;}// List AccessT& front(){return _pHead->_pNext->_val;}const T& front()const{return _pHead->_pNext->_val;}T& back(){return _pHead->_pPre->_val;}const T& back()const{return _pHead->_pPre->_val;}// List Modifyvoid push_back(const T& val) { insert(end(), val); }void pop_back() { erase(--end()); }void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); }void pop_front() { erase(begin()); }// 在pos位置前插入值为val的节点iterator insert(iterator pos, const T& val){PNode cur = pos._pNode;PNode pre = cur->_pPre;PNode newnode = new Node(val);newnode->_pPre = pre;newnode->_pNext = cur;pre->_pNext = newnode;cur->_pPre = newnode;return iterator(newnode);}// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置iterator erase(iterator pos){PNode cur = pos._pNode;PNode pre = cur->_pPre;PNode nxt = cur->_pNext;pre->_pNext = nxt;nxt->_pPre = pre;delete cur;return iterator(nxt);}void clear(){iterator cur(_pHead->_pNext);while (cur != end()){cur = erase(cur);}}private:PNode _pHead;};
};
测试文件,test_my_list.cpp
文件
#include"my_list.h"
using namespace tr;// 打印列表元素的函数
template<class T>
void printList(const list<T>& ls) {for (auto it = ls.begin(); it != ls.end(); ++it) {std::cout << *it << " ";}std::cout << std::endl;
}void testList() {// 测试默认构造函数list<int> ls1;std::cout << "Testing default constructor: ";printList(ls1);// 测试带参数的构造函数list<int> ls2(5, 10);std::cout << "Testing constructor with n and value: ";printList(ls2);// 测试迭代器构造函数list<int> ls3(ls2.begin(), ls2.end());std::cout << "Testing constructor with iterators: ";printList(ls3);// 测试拷贝构造函数list<int> ls4(ls3);std::cout << "Testing copy constructor: ";printList(ls4);// 测试赋值运算符list<int> ls5;ls5 = ls4;std::cout << "Testing assignment operator: ";printList(ls5);// 测试 push_backls5.push_back(20);std::cout << "Testing push_back: ";printList(ls5);// 测试 push_frontls5.push_front(5);std::cout << "Testing push_front: ";printList(ls5);// 测试 pop_backls5.pop_back();std::cout << "Testing pop_back: ";printList(ls5);// 测试 pop_frontls5.pop_front();std::cout << "Testing pop_front: ";printList(ls5);// 测试 insertauto it = ls5.begin();++it;ls5.insert(it, 15);std::cout << "Testing insert: ";printList(ls5);// 测试 eraseit = ls5.begin();++it;ls5.erase(it);std::cout << "Testing erase: ";printList(ls5);// 测试 clearls5.clear();std::cout << "Testing clear: ";printList(ls5);// 测试 size 和 emptystd::cout << "Size after clear: " << ls5.size() << std::endl;std::cout << "Is empty after clear: " << (ls5.empty() ? "Yes" : "No") << std::endl;
}int main() {testList();return 0;
}
🌈我的分享也就到此结束啦🌈
要是我的分享也能对你的学习起到帮助,那简直是太酷啦!
若有不足,还请大家多多指正,我们一起学习交流!
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文章目录 前言一、条件渲染1.1 if/else1.2 属性控制1.3 可见性 二、循环渲染三、滚动渲染3.1 下拉刷新3.2 上拉加载 前言 在声明式描述语句中开发者除了使用系统组件外,还可以使用渲染控制语句来辅助UI的构建,这些渲染控制语句包括控制组件是否显示的条…...
CANoe CAPL——Ethernet CAPL函数
CANoe CAPL——CAN CAPL函数 事件过程(Event Procedures) 函数名简要描述on ethernetErrorPacket收到错误的以太网数据包时调用。on ethernetMacsecStatus当物理端口的以太网 MACsec 连接状态变化时调用。on ethernetPacket接收到以太网数据包后调用。…...
语法: setup_lcd (mode, prescale, [segments]);
SETUP_LCD( ) 语法: setup_lcd (mode, prescale, [segments]); 参数: mode可能是来自devices.h头文件如下常数: LCD_DISABLED, LCD_STATIC, LCD_MUX12, LCD_MUX13, LCD_MUX14 下面的参数:STOP_ON_SLEEP, USE_TIMER_1可同上面的LCD_DISABLED, LCD_STATIC, LCD_MUX12, LCD…...
微前端随笔
✨ single-spa: js-entry 通过es-module 或 umd 动态插入 js 脚本 ,在主应用中发送请求,来获取子应用的包, 该子应用的包 singleSpa.registerApplication({name: app1,app: () > import(http://localhost:8080/app1.js),active…...
实操(不可重入函数、volatile、SIGCHLD、线程)Linux
1 不可重入函数 为什么会导致节点丢失内存泄露?main函数在执行insert,但是没执行完就被信号中断了,又进了这个函数里,所以这个insert函数在不同的执行流中,同一个函数被重复进入,如果没有问题,…...
如何在Linux系统上通过命令调用AI大模型?
如何在Linux系统上通过命令调用AI大模型? 文章目录 如何在Linux系统上通过命令调用AI大模型?一、准备工作二、编写API调用脚本三、配置命令行工具 使用AI命令帮我做一个文档总结提问技术问题编写简单的shell脚本帮我写一个docker-compose 在这个AI技术飞…...
数据分析-Excel-学习笔记Day1
Day1 复现报表聚合函数:日期联动快速定位区域SUMIF函数SUMIFS函数环比、同比计算IFERROR函数混合引用单元格格式总结汇报 拿到一个Excel表格,首先要看这个表格的构成(包含了哪些数据),几行几列,每一列的名称…...
负载均衡是什么,Kubernetes如何自动实现负载均衡
负载均衡是什么? 负载均衡(Load Balancing) 是一种网络技术,用于将网络流量(如 HTTP 请求、TCP 连接等)分发到多个服务器或服务实例上,以避免单个服务器过载,提高系统的可用性、可扩…...
洞察 Linux 进程管理
一、进程和线程的概念 1.进程 (1)概念 进程是程序在操作系统中的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位。进程是程序的执行实例,拥有独立的资源(如内存、文件描述符等)。每个进程在创建时会被…...