Java中的“接口“详解
1.接口的概念
在Java中接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型
2.语法规则
接口的定义格式与类的定义格式相同,将"class"关键字换成"interface"关键字,就定义了一个接口.
//接口的关键字"interface"定义了一个名称为"USB"的接口
public interface USB {//在接口中定义了一个抽象方法"open()"public abstract void open();//public abstract 可以不用写出来,因为接口中只能定义抽象方法abstract void close();void Off();//上述的三种写法都是可以的,更推荐最后一种写法,更加简洁明了
}
3.接口的"实现"
接口与抽象类不同,抽象类是必须要被"继承"的,而接口的使用是"实现"与继承比较相似,接口的使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法
//类名 //接口名
public class Mouse implements USB{}
子类和父类是"extends"继承关系,类与接口之间的关系是"implements"实现关系.
下面写一个简单的USB接口用鼠标去实现这个接口
接口"USB"
//接口的关键字"interface"定义了一个名称为"USB"的接口
public interface USB {//接口中定义了两个方法,分别用于打开和关闭设备//接口中的抽象方法void openDevice();void closeDevice();
}
实现接口的类"Mouse"
public class Mouse implements USB{//重写实现接口中的抽象方法@Overridepublic void openDevice() {System.out.println("插入鼠标");}@Overridepublic void closeDevice() {System.out.println("拔出鼠标");}//声明自己的方法public void click(){System.out.println("鼠标点击");}
}
4.接口的特性
4.1接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口对象
public class TestUSB {public static void main(String[] args){USB usb = new USB();//报错:USB是抽象的(abstract),无法被实例化}
}
4.2接口中的没一个方法都是public的抽象方法,及接口中的方法会被隐式转化为public abstract类型
(用其他修饰符会报错)
//接口的关键字"interface"定义了一个名称为"USB"的接口
public interface USB {private void connect(); //发生报错//方法connect()的类型是private,在类中只能用public abstract
}
4.3接口中的方法是不能在接口中实现的,只能在实现接口中的类里面实现
//接口的关键字"interface"定义了一个名称为"USB"的接口
public interface USB {void openDevice();void closeDevice(){System.out.println("USB device is closed.");}//接口中是不可以实例化方法的,只能在类中实现
}
在类中实现接口中的方法:
//类名 //接口名
public class Mouse implements USB{//重写实现接口中的抽象方法//重写方法也是实现方法 @Overridepublic void openDevice() {System.out.println("打开鼠标");}@Overridepublic void closeDevice() {System.out.println("拔出鼠标");}
}
4.4重写接口中的方法时,不能使用默认的访问权限
//类名 //接口名
public class Mouse implements USB{//重写实现接口中的抽象方法//重写方法也是实现方法@Overridevoid openDevice() {System.out.println("打开鼠标");}//发生报错:实现接口的类的方法权限更低.@Overridepublic void closeDevice() {System.out.println("拔出鼠标");}
}
原因是: 重写的方法的权限是不可以比接口中的抽象方法更低的权限,因为接口中的权限是"public",重写方法的权限也只能是"public"
4.5接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式转为"public abstract final",接口存在的意义之一就是,为了解决Java中不能多继承的问题,所以接口中的变量是要求是静态而且是不可以修改的
public class TestUSB {public static void main(String[] args){System.out.println(USB.brand);//可以通过接口访问USB类的brand属性,说明是静态的USB.brand = 2.0;//报错说明是不可修改的,是final修饰的}
}
public interface USB {double brand = 3.0;
}
4.6接口中不可以有静态代码块和构造方法
5.接口虽然不是类,但是接口编译完成后字解码文件的后缀的格式也是.class
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