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【Rust学习】Rust数据类型,函数,条件语句,循环

本文专栏:Rust学习

目录

一,数据类型

1,标量类型

1.1,整型

1.2,整型溢出

1.3,浮点数型

 1.4,布尔类型

1.5,字符型

2,复合类型

2.1,Tuple(元组)

 2.2,数组

二,函数

2.1,函数的声明

 2.3,函数的参数

2.4,函数体的语句和表达式

2.5,函数的返回值

 三,条件语句

四,循环 

1,while循环

 2,for循环

3,loop循环


 

一,数据类型

1,标量类型

1.1,整型

按照比特位长度和有无符号分为以下几种:

位长度有符号无符号
8-biti8u8
16-biti16u16
32-biti32u32
64-biti64u64
128-biti128u128
archisizeusize

isize 和 usize 两种整数类型是用来衡量数据大小的,它们的位长度取决于所运行的目标平台,如果是 32 位架构的处理器将使用 32 位位长度整型。

在数学运算上Rust不支持++和--

1.2,整型溢出

例如:u8的范围是0-255,如果把一个u8类型的变量设为256。那么:

在调试模式下:Rust会检查整数 溢出,如果发生溢出,程序在运行时就会panic

在发布模式下(--release):Rust不会检查真书溢出。如果溢出,Rust会执行环绕操作,如256变成0,257变成1.

1.3,浮点数型

Rust支持32位浮点数和64位浮点数。64位精度更高。

f64是默认的精度类型

fn main()

{

    let a=2.0;  //f64

    let b:f32=3.0;  //f32

}

 1.4,布尔类型

布尔型用bool表示,值只能为true或false

1.5,字符型

字符型用char表示,Rust的char类型大小为4个字节。

是Unicode标量值,可以表示比ASCLL多得多的字符内容,如拼音,中日韩文,emoji表情等等。

fn main()

{

    let _x='z';

    let _y:char='&';

    let _z='😽';

    println!("_z is {}",_z);

}

 

2,复合类型

2.1,Tuple(元组)

元组是用一对( )包括的一组数据,可以包含不同种类型的数据。

元组的长度是固定的。

访问Tuple元素:在Tuple变量后使用点标记法,后接元素的索引号。

fn main()

{

    let tup:(i32,f64,u8)=(500,6.4,1);

    println!("{} {} {}",tup.0,tup.1,tup.2);

}

获取Tuple的元素值:可以使用模式匹配来结构(destructure)一个Tuple获取元素值

fn main()

{

    let tup:(i32,f64,u8)=(500,6.4,1);

    //模式匹配

    let (x,y,z)=tup;

    println!("{} {} {}",x,y,z);

}

 

 

 2.2,数组

数组中每个元素的类型必须是相同的。数组的长度也是固定的。

数组用一对 [ ] 包括的同类型数据。

let a=[1,2,3,4];

 数组的类型可以以这种方式进行表示:[ 类型;长度 ]

let a[i32;5]=[1,2,3,4,5];

 如果数组的每个元素都相同,那么可以在中括号里指定初始值。

let a[3;5]; 它就相当于[3,3,3,3,3]

访问数组的元素,使用下标访问

fn main()

{

    // a 是一个长度为 5 的整型数组

    let a = [1, 2, 3, 4, 5];

    // 数组访问

    let first = a[0];

    let second = a[1];

}

 

二,函数

2.1,函数的声明

声明函数使用 fn 关键字

其中 Rust 函数名称的命名风格是小写字母以下划线分割:

fn main() {
    println!("Hello, world!");
    another_function();
}

fn another_function() {
    println!("Hello, runoob!");

运行结果:

Hello, world!
Hello, runoob! 

Rust不会在乎在何处定义了函数,只要定义了就可以使用,而C/C++的函数必须定义在调用者之前。 

 2.3,函数的参数

函数如果需要定义参数,必须声明类型 

fn main() {
    another_function(5, 6);
}

fn another_function(x: i32, y: i32) {
    println!("x 的值为 : {}", x);
    println!("y 的值为 : {}", y);
}

2.4,函数体的语句和表达式

Rust函数体由一系列的语句组成,语句是执行某些操作并且没有返回值的步骤,如:

let a = 6;

语句没有返回值,所以不可以let将一个语句赋给一个变量。 

这个步骤没有返回值,所以以下语句不正确

let a = (let b = 2); 

 表达式是有返回值的。以下是表达式:

a = 7
b + 2
c * (a + b)

Rust 中可以在一个用 { } 包括的块里编写一个较为复杂的表达式: 

fn main()

{

    let x=5;

    let y={

        let x=3;

        x+1 //这个表达式 就会作为返回值返回

    };

    println!("x is {}",x);

    println!("y is {}",y);

}

 

在这个块中:

{
    let x = 3;
    x + 1
}; 

 注意:x+1之后没有分号,如果有分号,将会变成一条语句,没有返回值

 在整个块中,最后一个步骤是表达式,此表达式的结果值是整个表达式块结果值,这种表达式叫做函数体表达式。在块中,也可以使用函数语句。

如果在块的最后一个步骤加上分号,那么将成为一条语句,没有 返回值。

此时该表达式 块的返回值就是一个空元组(Tuple),也就是 ( )。无法打印出来 

{
    let x = 3;
    x + 1; //()
}; 

2.5,函数的返回值

 在参数声明之后用  ->  来声明函数返回值的类型。

在函数体中,随时都可以以 return 关键字结束函数运行并返回一个类型合适的值。

大多数函数都是使用最后一个表达式作为默认的返回值的。

fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
    return a + b;
}

注意:函数体表达式不同于函数体,它不能使用return关键字。

在Rust中,函数可以嵌套定义。

fn main() {
    fn five() -> i32 {
        5
    }
    println!("five() 的值为: {}", five());
}

 三,条件语句

if 后的变量必须是bool类型的,Rust不会像C语言一样将它转化位bool类型,会直接报错。

fn main()

{

    let number=3;

    if number<5

    {

        println!("condition was true");

    }

    else

    {

        println!("condition was false");

    }

}

条件表达式 number < 5 不需要用小括号包括。

但是 Rust 中的 if 不存在单语句不用加 {} 的规则,不允许使用一个语句代替一个块。

fn main() { 
    let a = 12; 
    let b; 
    if a > 0 { 
        b = 1; 
    }  
    else if a < 0 { 
        b = -1; 
    }  
    else { 
        b = 0; 
    } 
    println!("b is {}", b); 

 因为if是一个表达式,所以可以将他放在let语句等号的右边。

fn main()

{

    let condition=true;

    let number=if condition {5} else {6};

    println!("number is {}",number);

}

其中if 和else块中的返回值类型必须相同。如果不同,那么在编译的时候就无法确定number的类型。 

 

四,循环 

1,while循环

fn main() {
    let mut number = 1; 
    while number != 4 { 
        println!("{}", number); 
        number += 1; 
    } 
    println!("EXIT"); 
}

 

 2,for循环

fn main() {

    let a = [10, 20, 30, 40, 50];

    for i in a.iter() {

        println!("值为 : {}", i);

    }

}

 

Range由标准库提供,指定一个开始数字和一个结束数字,Range可以生成他们之间的数字,不包含结束数字。rev方法可以反转Range。示例:

fn main()

{

    for number in 1..4

    {

        println!("number is {}",number);

    }

}

 

 

fn main()

{

    for number in (1..4).rev()

    {

        println!("number is {}",number);

    }

}

 

3,loop循环

Rust 语言有原生的无限循环结构 —— loop

可以在loop循环里使用break关键字,告诉程序何时停止循环。

fn main()

{

    let mut counter=0;

    let result=loop{

        counter+=1;

        if counter==10

        {

            break counter*2; //返回counter*2

        }

    };

    println!("result is {}",result);

}

 

 

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原题目链接 问题描述 求 a 的 b 次方对 p 取模的值&#xff0c;即计算&#xff1a; a^b mod p输入格式 输入一行&#xff0c;包含三个整数 a、b 和 p&#xff0c;中间用空格隔开。 输出格式 输出一个整数&#xff0c;表示 a^b mod p 的值。 数据范围 0 ≤ a, b ≤ 10^91 …...