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HCIA-数据通信datacom认证

文章目录

  • 一、数据通信简介
    • 1.1 标准协议
    • 1.2 数据传输过程
  • 二、通用路由平台VRP
    • 2.1 VRP简介
    • 2.2 命令行基础
  • 三 、网络层协议IP
    • 3.1 数据封装
    • 3.2 数据包传输
    • 2.3 IP地址
    • 2.4 子网划分
    • 2.5 ICMP
  • 四、IP路由基础
    • 4.1 路由概述
    • 4.2 路由表
    • 4.3 路由转发
    • 4.4 静态路由
    • 4.5 动态路由
    • 4.6 路由高级特性
  • 五、动态路由OSPF
    • 5.1 动态路由分类
    • 5.2 ospf概述
    • 5.3 ospf 配置命令
    • 5.4 ospf 工作原理
  • 六、路由-交换
  • 六、以太网交换基础
  • 七、vlan原理与配置
    • 7.1 access 接口
    • 7.2 trunck 接口
    • 7.3 hybrid 接口
    • 7.4 基于mac地址
  • 八、生成树
    • 8.1 生成树概述
    • 8.2 生成树原理
    • 8.3 BPDU包文与stp配置
  • 九、实现vlan间通信
    • 9.1 **物理路由**
    • 9.2 **单臂路由**
    • 9.3 **三层交换机vlanif**
  • 十、ACL原理与配置
    • 10.1 ACL技术概述
    • 10.2 ACL的基本概念及其工作原理
    • 10.3 ACL基本配置
  • 十一、AAA原理与配置
    • 11.1 AAA概述
    • 11.2 AAA配置
  • 十二、链路聚合与交换机堆叠、集群
    • 12.1 链路聚合
    • 12.2 堆叠、集群


HCIA认证目标: 区分网络通信和数据通信网络的概念 描述信息传递的过程 区分不同的网络设备并了解其基本作用 认识不同的网络类型及拓扑类型

一、数据通信简介

示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。

1.1 标准协议

数通(数据通信)== datacom ==路由交换。

通信本质是:资源共享。

终端相连—交换机(扩展端口、端口密度大)—路由器(端口少,隔离广播域在接口上)
企业级路由器、三层交换机【企业用三层交换机:端口密码大且具有三层功能】
交换机的作用:提供更多接口,让终端能够接入到网络中。(这里没有特别说明情况下,交换机指的都是二层交换机Layer 2 switching。)
路由器的作用:寻址和转发,根据目标网段查找路由表,进行转发或者丢弃。
防火墙的作用:不但具有路由器三层功能和交换机二层功能,而且还具有独特安全的功能。
无线AP:1、瘦AP(瘦就是得靠AC来扶着,必须结合AC来使用),胖AP可以独立工作。

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在这里插入图片描述OSI参考模型:

all people seem to need data photo (记忆编码)
all 应用层 代表:具体应用,如QQ微信等软件 (Application)
people 表示层 格式,如mp3 mp4 (presentation)
seem 会话层 建立、管理、拆除会话 (Session)
to 传输层 数据段,代表协议TCP/UDP (transport)
need 网络层 数据包,IP地址-逻辑地址 (network)
data 数据链路层 数据帧,物理地址-MAC地址 (data link)
photo 物理层 比特流 (physical)

OSI参考模型:仅仅是参考模型。
1、过于理想化,无法实现;
2、先于网络产生,不符合网络实际发展。
3、每一层之间划分过于绝对,复杂,过度追求完美。

TCP、IP标准: 分为两种:
1、TCP/IP标准模型
2、TCP/IP对等模型(华为认可标准)
TCP/IP标准参考模型将OSI中的数据链路层和物理层合并为网络接入层,这种划分方式其实是有悖于现实协议制定情况的,故融合了TCP/IP标准模型和OSI模型的TCP/IP对等模型被提出,后面的讲解也都将基于这种模型。

在这里插入图片描述
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任何基于TCP的应用,在发送数据之前,都需要由TCP进行“三次握手”建立连接。
当数据传输完成,TCP需要通过“四次挥手”机制断开TCP连接,释放系统资源。

三次握手
TCP 三次握手的目的是建立可靠的连接,让客户端和服务器双方都能确认自己和对方的发送与接收能力正常,过程如下:
第一次握手:客户端向服务器发送一个 SYN(同步)包,其中包含客户端的初始序列号(Sequence Number),假设为 x。这个包表明客户端希望与服务器建立连接,并告诉服务器自己的初始序列号。此时客户端进入 SYN_SENT 状态。
第二次握手:服务器接收到客户端的 SYN 包后,会向客户端发送一个 SYN+ACK 包。该包中的序列号为服务器自己的初始序列号,假设为 y,同时 ACK 的值为客户端的序列号 x 加 1,即 x + 1,表示服务器已经收到了客户端的 SYN包,并且准备好接收客户端的数据。此时服务器进入 SYN_RCVD 状态。
第三次握手:客户端收到服务器的 SYN+ACK 包后,会向服务器发送一个 ACK 包。该包的序列号为 x + 1,ACK 的值为服务器的序列号 y 加 1,即 y +1。这表示客户端已经收到了服务器的 SYN+ACK 包,并且确认了服务器的连接请求。服务器收到这个 ACK 包后,连接正式建立,双方都进入ESTABLISHED 状态。
四次挥手
TCP 四次挥手用于断开已经建立的连接,过程如下:
第一次挥手:主动关闭方(可以是客户端或服务器)发送一个
FIN(结束)包,表示自己已经没有数据要发送了,但还可以接收对方的数据。假设主动关闭方的序列号为 u,此时主动关闭方进入 FIN_WAIT_1 状态。
第二次挥手:被动关闭方收到 FIN 包后,会发送一个 ACK 包作为应答。该包的序列号为 v,ACK 的值为u + 1,表示已经收到了主动关闭方的 FIN 包。此时被动关闭方进入 CLOSE_WAIT 状态,而主动关闭方收到这个 ACK 包后进入 FIN_WAIT_2 状态。
第三次挥手:当被动关闭方也没有数据要发送时,它会向主动关闭方发送一个 FIN 包,假设序列号为 w,ACK的值仍为 u + 1。此时被动关闭方进入 LAST_ACK 状态。
第四次挥手:主动关闭方收到被动关闭方的 FIN 包后,会发送一个 ACK包进行确认。该包的序列号为 u + 1,ACK 的值为 w + 1。发送完成后,主动关闭方进入 TIME_WAIT状态,经过一段时间(通常为 2 倍的 MSL,即最长报文段寿命)后,如果没有收到被动关闭方的重传请求,则认为连接已经成功关闭,主动关闭方进入 CLOSED 状态。被动关闭方收到这个 ACK 包后,也进入 CLOSED 状态

1.2 数据传输过程

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FTP/telnet/http这三个协议都是基于C/S架构(client/server):
FTP实验
1、FTP服务器端开启FTP服务:
2、客户端尝试使用FTP协议去服务端下载文件;
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验证
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在只有 IP 地址和子网掩码而不需要网关的情况下,主机之间能 ping 通主要基于本地网络内的直接通信原理.

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抓包验证
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可以看到3次握手,4次挥手
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一个广播域 = 一个子网 = 一个vlan = 一个网段 = 一个子接口
数据链路层的通信地址是物理地址,也就是mac地址。
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在这里插入图片描述ARP Request是广播数据帧,因此交换机收到后,会对该帧执行泛洪操作。

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二、通用路由平台VRP

网络拓扑(Network Topology)是指用传输介质(例如双绞线、光纤等)互连各种设备(例如计算机终端、路由器、交换机等)所呈现的结构化布局
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2.1 VRP简介

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VRP用户级别:
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用户等级可以使用当前相同等级或者低于本用户等级的命令。向下兼容。
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2.2 命令行基础

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用户视图 使用命令system-view
system-view 可以简写sy (简写成功的前提:没有歧义,能唯一标识是哪个命令)
[AR3] 系统视图,是切换到其他视图的必经之路。
[AR3]interface GigabitEthernet 0/0/0
[AR3-GigabitEthernet0/0/0] 接口视图
[AR3]ospf 1
[AR3-ospf-1] OSPF协议视图

常见报错
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常见命令

ed0a6b4e0784b3a0154d283337.png)

三 、网络层协议IP

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3.1 数据封装

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3.2 数据包传输

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分片:也就分包,把数据包分成多个片段,以便顺利通过沿路的设备。
设备能接收多大数据取决于MTU(最大传输单元),默认值一般是1500

路由器
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ping 抓包
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2.3 IP地址

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掩码若没明确,是一种不规范的书写方式
自然掩码:
/8 A类地址 255.0.0.0
/16 B类地址 255.255.0.0
/24 C类地址 255.255.255.0

掩码特点:从左到右,是连续的0或者1,

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B类:172.16.0.0~172.31.255.255 #并不是172开头都是私网IP地址,要看范围!
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127.0.0.0/8 的网段 则用127.1.1.1 也是回路
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2.4 子网划分

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2.5 ICMP

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ip 根据自己的网段招192.168.1 匹配
即使对方网段设置为16也可以ping通
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四、IP路由基础

4.1 路由概述

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路由是路由器进行数据包转发的唯一根据,针对一个目标网段,存在路由则转发,无路由则丢包。
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在这里插入图片描述你要去哪里(目标网段),到达哪里要先找到下一站(下一跳IP地址)是谁,要达到下一站应该从哪个出口(接口)出去

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路由器两大功能:1、寻址 2、转发

路由表的来源有哪些: 1、直连路由 1.1 接口up 1.2 接口下面配置了正确IP地址 2、静态路由
管理员手工写。下一跳可达才生效。 动态路由 部署协议,自动学习和调整路由表的变化

4.2 路由表

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假设优先级和度量值都一样,会怎么处理这个情况:
答:那就负载均衡了 同时放进路由表 典型代表:浮动静态路由就是例子
[AR2]ip route-static 0.0.0.0 0 192.168.23.5
[AR2]ip route-static 0.0.0.0 0 192.168.22.4
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4.3 路由转发

在这里插入图片描述只有当没有找到任何符合最长匹配原则的特定路由时,才会使用默认路由来转发数据包。

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路由转发流程:
1)三层设备转发数据包的唯一凭据就是路由表,根据目标节点,采用最长匹配原则,进行查表;
2)路由表存在路由则进行转发,逐跳地转发到下一跳设备(hop by hop)
3)路由表不存在路由则丢弃处理。

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4.4 静态路由

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边界路由可配
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4.5 动态路由

路由协议分类:
1、算法:分为LS(链路状态路由协议OSPF、IS-IS) DV(距离矢量路由协议,rip)
2、范围:IGP EGP(BGP)
3、动态静态:动态路由协议、静态路由协议
4、业务范围:单播路由协议、组播路由协议
5、有类无类:有类路由协议、无类路由协议
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4.6 路由高级特性

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五、动态路由OSPF

5.1 动态路由分类

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路由信息协议RIP(Routing Information Protocol)是基于距离矢量算法的路由协议,利用跳数来作为计量标准。在带宽、配置和管理方面要求较低,主要适合于规模较小的网络中。已淘汰
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链路状态路由协议:OSPF、ISIS
早期运营商中ISIS运用非常广。

5.2 ospf概述

OSPF(Open Shortest Path First)即开放最短路径优先,是一种广泛应用于 IP 网络的内部网关协议(IGP)
在这里插入图片描述链路状态路由协议:
1、有整个拓扑全貌;自己产生原材料LSA也会收集别人发送的LSA
2、把LSA放进数据库LSDB
3、通过SPF算法算出最短路径生成最优路由;
4、链路状态路由协议的路由不是别人告诉的,而是自身收集原材料通过算法自己算出来;

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1、区域area,在OSPF协议存在两大类区域:
1.1骨干区域(Area 0)
1.2非骨干区域(不是area 0就是非骨干区域)
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router-id 类似人的身份证号码一样,OSPF路由器可以自动选举

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5.3 ospf 配置命令

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## 配置
ospf 1 router-id 2.2.2.2
area 0
network 10.1.23.1  0 0.0.0.0 
## 查看
display ospf peer brief

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例 R1 R2 R3配置ospf
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# R1
ospf 1area 0network 10.1.12.0 0.0.0.255  # 宣告 R1-R2 链路
# R2
ospf 1area 0network 10.1.12.0 0.0.0.255  # 宣告 R2-R1 链路network 10.1.23.0 0.0.0.255  # 宣告 R2-R3 链路
# R3
ospf 1area 0network 10.1.23.0 0.0.0.255  # 宣告 R3-R2 链路

5.4 ospf 工作原理

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六、路由-交换

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交换机泛洪,使用vlan解决交换机比较大的广播泛洪问题。
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三层解决交换机valn通信和路由器贵和接口少的问题。
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三层设备的一个接口=路由器的一个接口=vlan=一个子网=一个网段 都是一个单独的广播域。

相同网段之间可以直接通信,不同网段之间不能直接通信(需要借助三层设备)

六、以太网交换基础

CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection,载波监听多路访问/冲突检测),这是以太网早期网络用来解决冲突的机制。
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冲突域:可能发生冲突的设备或终端之间所组成的区域。早期使用CSMA/CD机制解决冲突问题,
最终方法:使用交换机(交换机的每一接口都是一个单独的冲突域。)
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广播域:广播报文所能到达的整个访问范围称为二层广播域,简称广播域,同一广播域内的主机都能收到广播报文。交换机(二层)没法隔离广播域,注意:没特别说明情况下都是二层交换机(简单粗暴,插上就能用,傻瓜交换机,没有cosole口)。

数据链路层,通信地址是物理地址,也叫MAC地址,在以太网中特有概念。
以太网存在两种标准
1、Ethernet_II,比较常见几乎都是;
2、IEEE 802.3,STP协议、ISIS协议
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数据链路层典型设备是交换机(二层交换机);
二层交换机具有以下特点:
1、端口密度大12-24-48-52
2、最靠近终端设备;
网络层典型设备是路由器(三层交换机)。

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交换机的工作原理:
1、根据源MAC地址学习,
2、根据目的MAC转发,
3、查表的依据是MAC地址表。
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在这里插入图片描述在这里插入图片描述

# 交换机mac映射表
display mac-address

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七、vlan原理与配置

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vlan id 12位=4096个 默认存在1,vlan-id范围1-4094
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在这里插入图片描述vlan的划分方式:
1、基于接口:缺点:移动终端需要重新配置接口所属的vlan。
2、基于mac地址: 采集mac地址,优点:终端移动不需要更改接口所属的vlan
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Access:用于连接终端设备,接口只能属于一个VLAN。
Trunk:用于连接交换机或路由器,允许多个VLAN通过。
Hybrid:灵活配置,可以同时支持Tagged和Untagged VLAN。
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7.1 access 接口

access接口
应用场景-终端或者服务器,这类终端或者服务器存在一个特点(只能识别纯以太网帧)
access接口收到数据帧的处理方法:
1、纯的以太网帧,给该帧加上access接口的PVID值;
access接口发送数据帧的处理方法:
2、标记以太网帧,
2.1如果该以太网帧的vlan id和access接口的pvid不同,直接丢弃;
2.2如果该以太网帧的vlan id和access接口的pvid相同,剥离标签转发出去;
access的特点:
接口只能属于一个vlan,并且一根链路上的access只能允许相同一个vlan通过
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7.2 trunck 接口

trunk收发规则(这里假设trunk放行列表不存在问题):
发送规则:
1、帧的VLAN ID与接口PVID相同:则将该帧的Tag剥除,然后将其从该接口发送出去;
2、帧的VLAN ID与接口PVID不同:则保留该帧的Tag,然后将其从该接口发送出去;
接收规则:
1、接口收到Untagged帧:
该帧打上PVID,接收该帧;
2、接口收到Tagged帧:
接收该帧。
个人思考总结:进来无标打标,有标access相同-trunk放行,出去相同去掉,不同acces不让,trunck放行。
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interface Ethernet 0/0/2
# 接口类型 华为默认hybrid
# 添加vlan acess
port link-type access
port default vlan 10
# 添加vlan trunck
port link-type trunck
port trunck allow-pass vlan 10
port trunk pvid vlan vlan-id
# 查询
#历史命令
display history-command
#接口信息
display interface Ethernet 0/0/1
# vlan信息
display port vlan
display vlan
# 查询接口配置
display current-configuration interface Ethernet 0/0/3

与路由三层连接不需tag。当直连不通时可考虑是否将trunk改为access

7.3 hybrid 接口

为什么需要hybrid接口?
1、access在发送出去的数据帧一定是没有标签。(access无法做到在发送出去的数据帧带标签)。
2、trunk只有在跟自己pvid一样的时候才会剥离标签发送出去(trunk无法做到vlanid跟自己的pvid不一样的时候,剥离标签发送出去)
3、从上面1和2这两点看出access接口和trunk接口无法做到灵活剥离标签或者带有标签。

port hybrid untagged vlan:表示这些 VLAN 的数据帧会以 Untagged 形式发送。
port hybrid tagged vlan:表示这些 VLAN 的数据帧会以 Tagged 形式发送

# 配置hybrid
port link-type hybrid
port hybrid untagged vlan 10
port hybrid tagged vlan 20
# 可选 缺省的vlan
port hybrid pvid vlan

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个人总结。hybrid终端untagged 中间tagged。相当于trunck vlan为1情况下的补充。只要trunck pvid不修改,始终为1,vlan也不配置1,应该主要用acces和trunk可以了吧,欢迎大家留言。

华为的默认下可以通信,因为默认下hybrid pvid 1 untagged都为 1

7.4 基于mac地址

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八、生成树

8.1 生成树概述

以太网交换网络中为了进行链路备份,提高网络可靠性,通常会使用冗余链路。但是使用冗余链路会在交换网络上产生环路,引发广播风暴以及MAC地址表不稳定等故障现象,从而导致用户通信质量较差,甚至通信中断。为解决交换网络中的环路问题,提出了生成树协议STP(Spanning Tree Protocol)
单点故障–冗余–二层环路–stp 解决单点用冗余带来二层环路用stp
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生成树协议
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8.2 生成树原理

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RP选举

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每台非根桥上有且仅有一个根接口.
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每天链路上仅有一个DP,和根端口原则一样。

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## 华为默认下为mstp
stp mode ?

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默认案例
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#查看stp 信息
display stp
# CIST Root 根桥设备
# CIST Root/ERPC:32768.4c1f-cc0e-0d61 / 200000
display stp brif
# 非根交换机上有一个RootPort-ROLE 最优路径到桥。状态FORWARDING
# 每天链路上有一个designate-ROLE 指定端口,状态FORWARDING
# 剩下的Alternat-ROLE 备份端口,状态DISARDING

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8.3 BPDU包文与stp配置

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#配置生成树工作模式 默认mstp
stp mode mstp
#配置根桥 
stp root primary 
# CIST Root/ERPC :0 .4c1f-cc66-1d02 / 200000
#设置优先级(必须是4096的倍数,范围0-61440)默认32768
stp priority 4096

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九、实现vlan间通信

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以三层交换机为主,端口多,价格便宜。
PC1发现目标IP不在本地子网,将数据包发给网关192.168.10.254。
网关IP不一定必须是.1或.254,可以是子网内任意可用IP,但需满足:
是路由器或三层交换机接口的IP。

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9.1 物理路由

配置好路由接口ip 即网关即可。
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9.2 单臂路由

# 单臂路由 图如下
## 路由子接口1interface Ethernet 0/0/0.10  # 进入子接口ip address 192.168.10.254 24 # 配置网关IPdot1q termination vid 10 # 子接口绑定VLAN 10 # 路由子接口2interface Ethernet 0/0/0.20ip address 192.168.20.254 24dot1q termination vid 20# 查询接口IP网关display ip interface brief
## 交换机侧: 连接路由器的端口需要配置Trunkinterface GigabitEthernet0/0/24port link-type trunkport trunk allow-pass vlan 10 20
# 连接pc机配置accessinterface GigabitEthernet0/0/1port link-type accessport default vlan 10 interface GigabitEthernet0/0/2port link-type accessport default vlan 20 
# 查询接口vlandisplay port vlan#查询display ip routing-tabledisplay ip interface briefdisplay current-configuration

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9.3 三层交换机vlanif

# 三层交换机vlanif实现
# 创建VLAN 10(二层)
vlan 10  
# 将物理端口加入VLAN 10(Access模式)
interface GigabitEthernet0/0/1  
port link-type access  
port default vlan 10  
# 配置VLAN 10的三层接口(网关)
interface Vlanif 10  
ip address 192.168.10.1 255.255.255.0  

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十、ACL原理与配置

10.1 ACL技术概述

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VLAN(虚拟局域网)和ACL(访问控制列表)是网络中的两种不同技术,它们在功能上有部分重叠但不能完全相互替代。
随着网络的飞速发展,网络安全和网络服务质量QoS (Quality of Service)问题日益突出。访问控制列表 (ACL, Access Control List)是与其紧密相关的一个技术
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10.2 ACL的基本概念及其工作原理

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10.3 ACL基本配置

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十一、AAA原理与配置

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AAA=你是谁 你可以做什么 你做了什么

11.1 AAA概述

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11.2 AAA配置

VTY是设备提供的远程登录通道,用于:Telnet(明文传输,不安全)
SSH(加密传输,推荐)其他远程协议(如STelnet、SFTP)

[Huawei] user-interface vty 0 4
# 启用AAA认证(需提前配置用户名/密码)
[Huawei-ui-vty0-4] authentication-mode aaa
# 仅允许SSH登录(禁用Telnet)      
[Huawei-ui-vty0-4] protocol inbound ssh 
# 设置超时时间为15分钟        
[Huawei-ui-vty0-4] idle-timeout 15 0  
# 设置登录用户权限等级(15为最高)         
[Huawei-ui-vty0-4] user privilege level 15      

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AR1配置AAA

# 本地服务需打开,默认打开telnet server enableaaalocal-user lih password cipher C`Be0!1Ad1ECB7Ie7'/)8)d#local-user lih privilege level 2local-user lih service-type telnet

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AR2 telnet AR1
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十二、链路聚合与交换机堆叠、集群

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12.1 链路聚合

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#创建链路聚合组
interface Eth-Trunk 12
# 配置链路聚合模式
mode manual load-balance
#将接口加入链路聚合组中(Eth-Trunk视图)
trunkport Ethernet 0/0/1 to 0/0/3
# 查看
display interface Eth-Trunk 12

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LACP模式
lacpdu类似于ospf中的hello报文
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#创建链路聚合组
interface Eth-Trunk 12
# 配置链路聚合模式
mode manual lacp-static
#将接口加入链路聚合组中(Eth-Trunk视图)
trunkport Ethernet 0/0/1 to 0/0/3
# 配置最大活动接口数
max active-linknumber 2
# 查看
display stp brief
display eth-trunk 12
display interface Eth-Trunk 12

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12.2 堆叠、集群

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