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Linux文件描述符的分配机制与重定向实现:揭开“一切皆文件”的面纱

Linux系列


文章目录

  • Linux系列
  • 前言
  • 一、Linux的标准流
  • 二、文件描述符分配规则
  • 三、文件重定向
  • 四、Linux下一切皆文件


前言

上篇我们介绍了语言和系统层次的基础I/O文件操作,其涉及的知识有:C语言文件操作和系统调用接口两者的关系、文件描述符的概念、操作系统对文件的管理等。本篇我们将承接上一篇文章以继续深入探讨Linux中文件操作。


一、Linux的标准流

在上篇文章中我们遗留了一个问题:
文件描述符0(标准输入)对应键盘、1(标准输出)对应显示器、2(标准错误)对应显示器,为什么后两者都对应显示器,还要用不同的文件描述符标识?是如何实现的呢?今天我们就来回答这些问题。

    1 #include<stdio.h>2 #include<string.h>3 #include<sys/types.h>4 #include<sys/stat.h>5 #include<fcntl.h>6 #include<unistd.h>7 int main()8 {9   char *str1="normal message\n";10   char *str2="error message\n";11   write(1,str1,strlen(str1));12   write(2,str2,strlen(str2));                                                                                                   13   return 0;14 }

我们的程序分别向标准输出、标准错误打印不同的信息
在这里插入图片描述
现在我们的程序成功执行,并且都打印在了显示器上,这也是符合预期的,我们要想利用标准输出、标准错误需要利用重定向的操作:

在这里插入图片描述
在我们刚开是学习Linux指令(如:cat、echo等)时一定听说过重定向,默认方式为输出重定向。
在这里插入图片描述
下面这种方式我们就是将向标准输出打印的数据重定向到normal.txt文件中,将向标准错误打印的信息重定向到err.txt文件中,这样我们就完成了信息分类的工作,那么为什么要这样呢?标准错误,大家想在我们执行程序是,我们是十分重视错误信息的,若是可以将错误信息与正常信息分离,这对我们的开发效率还是比较友好的。下面我们看如何实现的,我们先来看下面这个场景:

    1 #include<stdio.h>2 #include<string.h>3 #include<sys/types.h>4 #include<sys/stat.h>5 #include<fcntl.h>6 #include<unistd.h>7 int main()8 {                                                                                                                               9   close(1);10   char *str1="normal message\n";11   char *str2="error message\n";12   write(1,str1,strlen(str1));13   write(2,str2,strlen(str2));14   return 0;15 }

我们使用close关闭标识符为1的文件,程序执行结果:
在这里插入图片描述
文件描述符1和2,虽然都是对应显示器文件,但是其底层利用引用计数方式来实现,每当多一个文件描述符指向文件,文件所拥有的引用计数就会增减一,相反每当有一个文件描述符关闭,对应文件的文件描述符就会减小一,当文件引用计数为零时,文件就会被关闭。
在这里插入图片描述

二、文件描述符分配规则

  1 #include<stdio.h>2 #include<string.h>3 #include<sys/types.h>4 #include<sys/stat.h>5 #include<fcntl.h>6 #include<unistd.h>7 int main()8 {9   close(0);10   int fd1=open("ll.txt",O_WRONLY|O_CREAT,0666);11   int fd2=open("gg.txt",O_WRONLY|O_CREAT,0666);12   printf("fd1:%d    fd2:%d\n",fd1,fd2);                                                                                           13   return 0;14 }

我们知道操作系统默认的三个文件描述符为:0、1、2,现在我们关闭标准输入并且打开两个新的文件,查看文件描述符:
在这里插入图片描述
此时文件描述符变为0、3,这是因为当你新打开一个文件时,操作系统会在file_struct数组中,找到当前没有被使用的最小下标,并将文件地址存入下表对应空间,返回下标作为新的文件描述符,这里你可以进行多次尝试验证。

三、文件重定向

我们看下面这个简单的程序:

  1 #include<stdio.h>2 #include<string.h>3 #include<sys/types.h>4 #include<sys/stat.h>5 #include<fcntl.h>6 #include<unistd.h>7 int main()8 {9   close(1);10   int fd=open("gg.txt",O_WRONLY|O_CREAT);11   printf("%d\n",fd);12   return 0;13 } 

结合我们上面介绍的,关闭文件描述符1,此时打开文件gg.txt,1就会为gg.txt的描述符。
在这里插入图片描述
可以看到本该打印在显示器上的信息,现在打印在了文件中,而产生这一现象的原因是因为对于printf函数来说,它只是封装了1号文件描述符,当程序执行它时,它就会将数据输出到1号文件描述符对应的文件中,并不会关心该文件是谁,上面这种现象就被称为输出重定向,你也可以尝试关闭0号文件描述符,让scanf从文件中读取,这里就不演示了。
上面这种重定向的行为有一点搓,我们实际运用中一般使用dup2函数来完成重定向工作。

dup2()函数

在这里插入图片描述
这个函数需要两个文件描述作为参数,它会用旧的文件描述符所存储的地址覆盖新的文件描述符处的地址,函数调用成功返回新的文件描述符,失败返回-1
man手册对这给函数描述更抽象,所以没有给大家展示,结合下图理解吧
在这里插入图片描述
下面我们来尝试使用:

  1 #include<stdio.h>2 #include<string.h>3 #include<sys/types.h>4 #include<sys/stat.h>5 #include<fcntl.h>6 #include<unistd.h>7 int main()8 {9   int fd=open("gg.txt",O_WRONLY|O_CREAT);10   dup2(fd,1);11   printf("dup2(%d,%d)\n",fd,1);                                                                                                   12   return 0;13 }

我们用gg.txt的文件描述符,覆盖文件描述符1
在这里插入图片描述
这样我们就可以利用系统调用完成重定向工作了,当然这只是输出重定向,大家可以尝试输入重定向,下面我们再次认识一下指令方面的重定向

    7 int main()8 {9   char *str1="normal message\n";10   char *str2="error message\n";11   int fd1=open("normal.txt",O_WRONLY|O_CREAT,0666);12   int fd2=open("error.txt",O_WRONLY|O_CREAT,0666);13   write(1,str1,strlen(str1));                                                                                                   14   write(2,str2,strlen(str2));15   return 0;16 }
./test 1>normal.txt 2>error.txt

上面我们演示了使用这个指令将他吗重定向到不太文件中,接下来我们演示如何重定向到同一文件中。
在这里插入图片描述

./test >myfile 2>&1

这句指令的意思就是将test的执行结果进行输出重定向,并且使用文件描述符1覆盖文件描述符2,这就是对dup2(1,2)的分装,具体原理我们上面已经介绍过了。

四、Linux下一切皆文件

当我们学到这里,就可以理解Linux下一切皆文件的概念了,我们知道计算机的所有操作都是通过进程来完成的,那么对硬件的操作(打开、写入等)也必然是这样,这是如何做到的呢?毕竟每个硬件的操作方式都各有特点(有的可以些,有的只能读。,操作系统将外设全部抽象化,使用结构体来描述他们的属性,虽然属性不同,但是属性的种类还是很接近的,所以操作系统给每个硬件都生成了一个struct_file结构体(这个结构体我们上篇提到过),在结构体中有一个指针,指向一个struct peration_func类型的结构体,这里面就是硬件具体操作方法的指针(函数指针),指针指向每个硬件具体的操作方法,而每个硬件都会提供一个自己的操作方法。
在这里插入图片描述
这里将底层实现差异屏蔽,对上提供相同接口的形式,实现了一切接文件的概念。可以说c++中的继承、多态,就像这里的设计思路一样。

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