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【Python LeetCode】面试经典 150 题

  • 数组 / 字符串
    • 快慢指针(双指针)总结
      • 88. 合并两个有序数组
      • 27. 移除元素
      • 26. 删除有序数组中的重复项
      • 80. 删除有序数组中的重复项 II
    • `Boyer-Moore` 投票算法
      • 169. 多数元素
      • 扩展:寻找 n/3 多数元素
    • 翻转法
      • 189. 轮转数组
    • 贪心
      • 121. 买卖股票的最佳时机
      • 122. 买卖股票的最佳时机 II
      • 55. 跳跃游戏
      • 45. 跳跃游戏 II
      • 274. H 指数
    • 前缀 / 后缀
      • 238. 除自身以外数组的乘积
      • 134. 加油站
  • 双指针
    • 125. 验证回文串
  • 滑动窗口
  • 矩阵
  • 哈希表
      • 380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素
  • 二叉树
    • 104. 二叉树的最大深度
    • 100. 相同的树
    • 226. 翻转二叉树
  • 分治
  • 回溯

数组 / 字符串

快慢指针(双指针)总结

“快慢指针” 主要用于 数组的原地修改问题,避免额外空间开销,同时保证 O(n) 线性时间复杂度

题目题目要求快指针 i慢指针 p
合并两个有序数组nums1nums2 归并排序遍历 nums1 & nums2,从后向前合并指向 nums1 末尾,填充较大值
移除元素nums 中移除 val,保持相对顺序遍历 nums,查找非 val 元素记录下一个非 val 元素存放位置
删除有序数组中的重复项只保留 1个,相对顺序不变遍历 nums,查找不同的元素记录下一个唯一元素存放位置
删除有序数组中的重复项 II只保留 最多 2 个遍历 nums,查找满足出现≤2次的元素记录下一个可存放元素的位置

快慢指针的核心思路

  1. 遍历数组(快指针 i 负责遍历数组
  2. 找到符合条件的元素(如不同于前一个元素、出现次数不超过 2 次等)
  3. 将其存放到正确的位置(p 负责记录符合条件的元素存放位置
  4. 最终 p 代表新的数组长度

88. 合并两个有序数组

在这里插入图片描述
下面两行代码就可以解决,

nums1[m:] = nums2 # 把 nums2 拼接到 nums1 从下标 m 开始后面
nums1.sort() # 默认升序排序

不过还是规规矩矩用双指针法写一下吧,

在这里插入图片描述

class Solution:def merge(self, nums1: List[int], m: int, nums2: List[int], n: int) -> None:"""Do not return anything, modify nums1 in-place instead."""# 指针分别指向 nums1 和 nums2 的最后一个有效元素p1, p2 = m - 1, n - 1# 指针 p 指向合并后数组的最后一个位置p = m + n - 1# 从后往前合并while p1 >= 0 and p2 >= 0:if nums1[p1] > nums2[p2]:nums1[p] = nums1[p1]p1 -= 1else:nums1[p] = nums2[p2]p2 -= 1p -= 1# 如果 nums2 还有剩余元素,填充到 nums1while p2 >= 0:nums1[p] = nums2[p2]p2 -= 1p -= 1

27. 移除元素

在这里插入图片描述

class Solution:def removeElement(self, nums: List[int], val: int) -> int:# 维护一个慢指针 k 指向下一个存放非 val 元素的位置k = 0  # 遍历数组for num in nums:if num != val:  # 只有当元素不等于 val 时,才放入 nums[k] 位置nums[k] = numk += 1  # k 向前移动return k  # 返回新的数组长度

26. 删除有序数组中的重复项

在这里插入图片描述

class Solution:def removeDuplicates(self, nums: List[int]) -> int:# 慢指针 k 记录下一个存放唯一元素的位置k = 1 # 遍历数组for i in range(1, len(nums)):if nums[i] != nums[i - 1]:  # 只有当当前元素不等于前一个元素时才存入nums[k] = nums[i]k += 1  # 移动慢指针return k  # 返回唯一元素的个数

80. 删除有序数组中的重复项 II

在这里插入图片描述

class Solution:def removeDuplicates(self, nums: List[int]) -> int:"""Do not return anything, modify nums in-place instead."""if len(nums) <= 2:return len(nums)  # 数组长度小于等于2时,直接返回# 指针 p 记录下一个存放元素的位置p = 2for i in range(2, len(nums)):if nums[i] != nums[p - 2]:  # 只有当 nums[i] ≠ nums[p-2] 时,才可以保留nums[p] = nums[i]p += 1  # 递增存放位置return p  # p 就是去重后的数组长度

Boyer-Moore 投票算法

Boyer-Moore 投票算法(Boyer-Moore Voting Algorithm) 是一种用于在 数组中寻找出现次数超过 ⌊n/2⌋ 的元素(即 多数元素)的高效算法。

该算法的 时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),空间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1),只需要一次遍历和常数级额外空间,非常高效。

  • 若一个元素出现超过 n/2 次,它的 票数净增量一定是正的
  • 其他元素的 抵消票数永远无法超过多数元素的总数
  • 这样,多数元素的 最终 count 绝对不会归零,即使在过程中 count 可能降为零,换新的 candidate 后,最终的 candidate 仍然是多数元素。

169. 多数元素

在这里插入图片描述
可以使用 Boyer-Moore 投票算法高效找出多数元素。该算法的时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),空间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)

  • 核心思想:抵消计数,如果某个元素是多数元素(出现次数 > ⌊n/2⌋),那么它最终一定会成为 唯一剩下的候选人
  • 计数规则:遇到相同的元素,count +1;遇到不同的元素,count -1。当 count == 0 时,换一个候选人。

由于 多数元素的出现次数超过 ⌊n/2⌋,即使被其他元素抵消,也最终会留在 candidate 里。

class Solution:def majorityElement(self, nums: List[int]) -> int:"""Boyer-Moore 投票算法"""candidate = None # 维护一个 候选元素count = 0 # 计数器for num in nums:if count == 0:candidate = num  # 选择新的候选多数元素count += (1 if num == candidate else -1) # 增加票数 或 抵消票数return candidate  # 因为题目说多数元素一定存在,最终 candidate 即为结果

扩展:寻找 n/3 多数元素

如果需要找 出现次数超过 n/3 的元素,则可以维护 两个候选人两个计数器

class Solution:def majorityElement(self, nums: List[int]) -> List[int]:candidate1, candidate2, count1, count2 = None, None, 0, 0for num in nums:if count1 == 0:candidate1, count1 = num, 1elif count2 == 0:candidate2, count2 = num, 1elif num == candidate1: # 投票给候选人 1count1 += 1elif num == candidate2: # 投票给候选人 2count2 += 1else: # 没有投票给两个候选人中的任何一人count1 -= 1count2 -= 1# 第二遍遍历,检查候选人是否真的超过 n/3return [c for c in (candidate1, candidate2) if nums.count(c) > len(nums) // 3]

翻转法

翻转法中,交换变量使用 a, b = b, a,本质上是 元组打包(tuple packing)+ 元组解包(tuple unpacking),它的底层实现依赖于:栈操作+引用变更,不会创建新的对象,只是 交换变量指向的内存地址

ROT_TWO 是 Python 字节码中的一个栈操作指令,用于 交换栈顶的两个元素

case ROT_TWO: {PyObject *top = STACK_POP();    // 取出栈顶元素(指针引用)PyObject *second = STACK_POP(); // 取出次栈顶元素(指针引用)STACK_PUSH(top);    // 先压入原来的栈顶STACK_PUSH(second); // 再压入原来的次栈顶DISPATCH();
}
  • PyObject *topPyObject *second 只是指向原来 Python 对象的指针,并没有创建新的对象。
  • STACK_POP() 只是修改了栈指针,而不是拷贝对象。
  • STACK_PUSH() 只是把相同的指针重新放回去,没有额外的内存分配。
    因此,交换是 “原地” 进行的,不涉及对象复制或新分配

189. 轮转数组

在这里插入图片描述
翻转法 利用 三次反转 完成 原地修改,时间 O ( n ) O(n) O(n),空间 O ( 1 ) O(1) O(1),高效且简洁。

class Solution:def rotate(self, nums: List[int], k: int) -> None:"""Do not return anything, modify nums in-place instead."""n = len(nums)k = k % n  # 防止 k 大于 n,取模优化# 定义反转函数def reverse(start: int, end: int):while start < end:nums[start], nums[end] = nums[end], nums[start]start += 1end -= 1reverse(0, n - 1) # 反转整个数组reverse(0, k - 1) # 反转前 k 个元素reverse(k, n - 1) # 反转后 n-k 个元素

贪心

121. 买卖股票的最佳时机

在这里插入图片描述
先考虑最简单的 暴力遍历,即枚举出所有情况,并从中选择最大利润。时间复杂度为 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2) 。考虑到题目给定的长度范围 1≤prices.length≤10^5,需要思考更优解法。

  • 由于卖出肯定在买入后,所以 从前往后遍历维护一个最小价格 min_price,肯定是碰到越小价格更有可能利润更大。
  • 由于要求最大利润,所以 维护一个最大利润 max_profit,当天的利润就是当天的价格减去遇到的最低价 price - min_price,遇到更高利润就更新。
class Solution:def maxProfit(self, prices: List[int]) -> int:min_price, max_profit = float('+inf'), 0 # 最低价格,最高利润for price in prices:min_price = min(min_price, price) # 更新最低价格max_profit = max(max_profit, price - min_price) # 更新最高利润return max_profit

122. 买卖股票的最佳时机 II

在这里插入图片描述
基本思路:所有上涨交易日都买卖(赚到所有利润),所有下降交易日都不买卖(绝不亏钱)。

在这里插入图片描述

class Solution:def maxProfit(self, prices: List[int]) -> int:max_profit = 0for i in range(1, len(prices)):if prices[i] - prices[i-1] > 0:max_profit += prices[i] - prices[i-1] # 累积 盈利return max_profit

55. 跳跃游戏

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思路尽可能到达最远位置。如果能到达某个位置,那一定能到达它前面的所有位置。

class Solution:def canJump(self, nums: List[int]) -> bool:n = len(nums)max_index = 0 # 记录最远可跳跃的位置for i in range(n):if i > max_index: # 无法到达 i 位置就无法到达最后下标return Falsemax_index = max(max_index, nums[i] + i) # 更新最远位置if max_index >= n-1:return True

45. 跳跃游戏 II

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  • 贪心策略每次选择能跳得最远的位置,从而尽可能减少跳跃的次数
  • 维护当前跳跃区间:在每一步,会有一个“当前区间”,它表示 从当前跳跃开始,能够到达的最远位置。在区间内,更新最远可以跳到的位置。
  • 跳跃次数:每次更新最远的位置后,意味着完成了一次跳跃,需要跳到下一个区间。
class Solution:def jump(self, nums: List[int]) -> int:jumps = 0  # 跳跃次数current_end = 0  # 当前跳跃区间的右端farthest = 0  # 能跳到的最远位置# 遍历数组,跳跃的次数for i in range(len(nums) - 1):  # 不需要遍历最后一个位置farthest = max(farthest, i + nums[i]) # 更新最远可以到达的位置# 如果当前已经到达了当前跳跃区间的右端if i == current_end:jumps += 1  # 需要跳跃一次current_end = farthest  # 更新跳跃区间的右端# 如果当前跳跃区间的右端已经超过了最后一个位置,直接返回跳跃次数if current_end >= len(nums) - 1:return jumpsreturn jumps

274. H 指数

在这里插入图片描述

  • 排序:首先将 citations 数组按 从大到小排序
  • 遍历排序后的数组:从第一个元素开始,检查每个元素是否满足条件 citations[i] >= i + 1,其中 i + 1 是当前论文的排名。
  • 最大 h 值:最终,最大的 i + 1 使得 citations[i] >= i + 1 即为 h 指数
class Solution:def hIndex(self, citations: List[int]) -> int:citations.sort(reverse=True) # 对引用次数进行降序排序# 遍历已排序的 citations 数组,找到最大 h 指数for i in range(len(citations)):if citations[i] < i + 1:  # 论文 i + 1 应该有 citations[i] 次引用return i  # 返回 h 指数return len(citations)  # 如果所有的论文的引用次数都满足,返回数组长度

前缀 / 后缀

238. 除自身以外数组的乘积

在这里插入图片描述
可以分两步来完成这个任务:

  • 前缀积:首先计算每个位置的前缀积,即从数组的最左侧到当前位置之前所有元素的乘积。这可以通过一个临时数组 answer 来实现,其中 answer[i] 表示 nums[0]nums[i-1] 的乘积。

  • 后缀积:然后计算每个位置的后缀积,即从数组的最右侧到当前位置之后所有元素的乘积。这可以通过另一个临时变量 right 来实现,直接从右到左更新 answer 数组。

class Solution:def productExceptSelf(self, nums: List[int]) -> List[int]:n = len(nums)# 初始化答案数组answer = [1] * n# 计算前缀积,存入 answer 数组left_product = 1for i in range(n):answer[i] = left_productleft_product *= nums[i]# 计算后缀积,直接更新 answer 数组right_product = 1for i in range(n-1, -1, -1):answer[i] *= right_productright_product *= nums[i]return answer

134. 加油站

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双指针

125. 验证回文串

在这里插入图片描述

  • c.lower() 将字符 c 转换为小写。
  • c.isalnum() 判断字符 c 是否是字母或数字。如果是字母或数字,就保留该字符;否则跳过。
  • 通过 字符串的切片操作 [::-1] 获取字符串 filtered_s 的反转版本
class Solution:def isPalindrome(self, s: str) -> bool:# 只保留字母和数字,并转换为小写filtered_s = ''.join(c.lower() for c in s if c.isalnum())# 比较正着读和反着读是否相同return filtered_s == filtered_s[::-1]

双指针:利用 两个指针从字符串的两端开始同时向中间移动,检查字符是否相等,同时跳过所有非字母和数字的字符。

class Solution:def isPalindrome(self, s: str) -> bool:# 初始化左右指针left, right = 0, len(s) - 1while left < right:# 跳过非字母数字字符while left < right and not s[left].isalnum():left += 1while left < right and not s[right].isalnum():right -= 1# 比较字符,忽略大小写if s[left].lower() != s[right].lower():return False# 移动指针left += 1right -= 1return True

滑动窗口

矩阵

哈希表

380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素

在这里插入图片描述
基本思路是结合使用 **哈希表(字典)**和 列表(数组)

  • 插入操作 insert(val)
    • 用一个哈希表(val -> index)来 记录每个元素的值及其在列表中的位置。这样查找和删除元素时都能在 O ( 1 ) O(1) O(1) 时间内完成。
    • 列表 list 用来存储元素,以便可以 快速地随机获取一个元素
  • 删除操作 remove(val)
    • 需要从列表中删除一个元素,并且保证其他元素的顺序尽量不被破坏,同时保持 O ( 1 ) O(1) O(1) 的时间复杂度。
    • 可以通过 将要删除的元素与列表中的最后一个元素交换位置,然后从哈希表中删除该元素。这样删除操作的时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1)
  • 随机获取操作 getRandom():利用 列表的下标来随机访问元素,时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1)
import randomclass RandomizedSet:def __init__(self):# 哈希表存储值及其索引,列表存储值self.val_to_index = {}self.list = []def insert(self, val: int) -> bool:if val in self.val_to_index:return False  # 如果已经存在,返回 False# 插入操作:将元素添加到列表末尾,并在哈希表中记录该值和索引self.val_to_index[val] = len(self.list)self.list.append(val)return Truedef remove(self, val: int) -> bool:if val not in self.val_to_index:return False  # 如果元素不存在,返回 False# 找到元素的索引index = self.val_to_index[val]# 将要删除的元素与最后一个元素交换位置last_element = self.list[-1]self.list[index] = last_elementself.val_to_index[last_element] = index# 删除该元素self.list.pop()del self.val_to_index[val]return Truedef getRandom(self) -> int:return random.choice(self.list)  # 随机返回列表中的一个元素# Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
# obj = RandomizedSet()
# param_1 = obj.insert(val)
# param_2 = obj.remove(val)
# param_3 = obj.getRandom()

二叉树

104. 二叉树的最大深度

在这里插入图片描述

# Definition for a binary tree node.
# class TreeNode:
#     def __init__(self, val=0, left=None, right=None):
#         self.val = val
#         self.left = left
#         self.right = right
class Solution:def maxDepth(self, root: Optional[TreeNode]) -> int:# 如果当前节点为空,返回深度 0if not root:return 0# 递归计算左子树和右子树的最大深度left_depth = self.maxDepth(root.left)right_depth = self.maxDepth(root.right)# 当前节点的深度是左右子树深度的最大值 + 1return max(left_depth, right_depth) + 1

100. 相同的树

在这里插入图片描述

class Solution:def isSameTree(self, p: Optional[TreeNode], q: Optional[TreeNode]) -> bool:if not p and not q: # 两棵树都为空return Trueelif not p or not q: # 只有一棵树为空return Falseif p.val != q.val: # 两棵树都不空但节点值不同return False# 两棵树都不空且节点值相同,递归比较return self.isSameTree(p.left, q.left) and self.isSameTree(p.right, q.right)

226. 翻转二叉树

在这里插入图片描述

分治

回溯

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JVM 底层原理深度解析 Java 虚拟机&#xff08;JVM&#xff09;是 Java 程序运行的核心环境&#xff0c;其设计融合了内存管理、类加载、垃圾回收和高效执行等复杂机制。以下从底层视角详细解析其核心模块&#xff0c;并结合实际场景说明其工作原理。 一、类加载机制 1. 类加…...

IO 和 NIO 有什么区别?

文章目录 阻塞模式与非阻塞模式数据处理方式通信模型应用场景 阻塞模式与非阻塞模式 IO&#xff1a;是阻塞式的 IO 操作。在传统的 IO 中&#xff0c;当一个线程执行读操作或者写操作时&#xff0c;该线程会被阻塞&#xff0c;直到操作完成。例如&#xff0c;在从文件读取数据…...

JVM 面试

JVM 运行时内存区域划分是怎样的&#xff1f; 程序计数器&#xff1a;记录当前线程执行的字节码指令的地址&#xff0c;是线程私有的。 Java 虚拟机栈&#xff1a;每个方法在执行时都会创建一个栈帧&#xff0c;用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息&#…...

七、Redis集群高可用

一、节点与插槽管理 添加主节点 准备节点 首先准备一个新的节点&#xff0c;添加配置文件。 vi /usr/local/redis/cluster/conf/redis-6377.conf # 放行访问IP限制 bind 0.0.0.0 # 端口 port 6377 # 后台启动 daemonize yes # 日志存储目录及日志文件名 logfile "/us…...

WPF12-MVVM

目录 1. 什么是MVVM2. 实现简单MVVM2.1. Part 12.2. Part 21. 什么是MVVM MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写,是一种用于构建用户界面的设计模式,是一种简化用户界面的事件驱动编程方式。 MVVM 的目标是实现用户界面和业务逻辑之间的彻底分离,以便更好地管理和维护应用…...

多智能体博弈代码案例

多智能体博弈代码案例 直接可用,我不吝啬 from openai import OpenAI import random# 定义不同人物角色的提示 CHARACTER_PROMPTS = {"专家": "你是该领域的权威专家,知识渊博,回答严谨专业。"...

【AHK】资源管理器自动化办公实例/自动连点设置

此处为一个自动连续点击打开检查的自动化操作案例&#xff0c;没有quicker的鼠键录制&#xff0c;不常用了&#xff0c;做个备份 #MaxThreadsPerHotkey 2 ; 这个是核心&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;确保可以同时运行多个热键或标签global isRunning : tru…...

Python安装环境变量

1、确保已经安装python到电脑上 2、到系统上环境变量位置 3、新建 系统变量&#xff0c;变量名为PYTHON_HOME&#xff0c;变量值为python安装目录 4、 点击系统变量的path&#xff0c;并新建环境变量 5、测试 &#xff0c;windowsR,并输入cmd&#xff0c;尝试命令python --ver…...

Flink同步数据mysql到doris问题合集

Flink同步数据mysql到doris 官方同步流程Doris安装下载地址导入镜像启动配置 Flink-cdc安装&#xff08;自制&#xff09;下载地址导入镜像启动命令 启动问题修复Flink报错Could not acquire the minimum required resources.作业报错 Mysql8.0 Public Key Retrieval is not al…...

Pytest测试用例执行跳过的3种方式

文章目录 1.前言2.使用 pytest.mark.skip 标记无条件跳过3.使用 pytest.mark.skipif 标记根据条件跳过4. 执行pytest.skip()方法跳过测试用例 1.前言 在实际场景中&#xff0c;我们可能某条测试用例没写完&#xff0c;代码执行时会报错&#xff0c;或者是在一些条件下不让某些…...

spring boot 连接FTP实现文件上传

spring boot 连接FTP实现文件上传 maven&#xff1a; <!--ftp--><dependency><groupId>commons-net</groupId><artifactId>commons-net</artifactId><version>3.8.0</version></dependency>接口示例&#xff1a; ApiO…...

深入解析/etc/hosts.allow与 /etc/hosts.deny:灵活控制 Linux 网络访问权限

文章目录 深入解析/etc/hosts.allow与 /etc/hosts.deny&#xff1a;灵活控制 Linux 网络访问权限引言什么是 TCP Wrappers&#xff1f;工作原理 什么是 /etc/hosts.allow 和 /etc/hosts.deny&#xff1f;匹配规则配置语法详解配置示例允许特定 IP 访问 SSH 服务拒绝整个子网访问…...

短跑怎么训练提高最快·棒球1号位

棒球运动员的短跑能力直接影响跑垒、防守和进攻效率&#xff0c;提升短跑速度需结合专项需求&#xff08;如爆发力、加速度、变向能力&#xff09;进行系统训练。以下为针对性训练方案&#xff1a; 一、专项爆发力训练&#xff08;提升起跑速度&#xff09; 抗阻冲刺 用弹力带…...

USRP7440-通用软件无线电平台

1、产品描述 USRP7440基于第三代XILINX Zynq UltraScale RFSoC架构&#xff0c;它将射频ADC、DAC、ARM、FPGA等集成一体&#xff0c;瞬时带宽可以达到2.5GHz&#xff0c;尤其适合于射频直采应用&#xff0c;比如通信与雷达。 第一代RFSOC高达4GHz • 8x 或 16x 6.554GSPS DAC…...

51c大模型~合集48

我自己的原文哦~ https://blog.51cto.com/whaosoft/11940475 #Mini-Omni 让大模型能听会说&#xff0c;国内机构开源全球首个端到端语音对话模型 本文出自启元世界多模态算法组&#xff0c;共同一作是来自清华大学的一年级硕士生谢之非与启元世界多模态负责人吴昌桥&…...

004-利用Docker安装Mysql

利用Docker安装Mysql 一、在镜像仓库找到 Mysql1.镜像仓库地址2.复制命令3.下载Mysql镜像4.查看镜像 二、创建实例并启动三、用本地工具连接数据库四、设置 Mysql 配置 一、在镜像仓库找到 Mysql 1.镜像仓库地址 https://hub.docker.com 2.复制命令 docker pull mysql:8.0…...

Web自动化之Selenium添加网站Cookies实现免登录

在使用Selenium进行Web自动化时&#xff0c;添加网站Cookies是实现免登录的一种高效方法。通过模拟浏览器行为&#xff0c;我们可以将已登录状态的Cookies存储起来&#xff0c;并在下次自动化测试或爬虫任务中直接加载这些Cookies&#xff0c;从而跳过登录步骤。 Cookies简介 …...

UEditor集成Markdown编辑功能方案

分步解决方案&#xff1a; 1. 推荐免费开源Markdown库 推荐使用 markdown-it&#xff08;MIT协议&#xff09; 官网&#xff1a;https://github.com/markdown-it/markdown-it 特点&#xff1a;轻量级&#xff08;15KB&#xff09;、扩展性强、支持CommonMark规范、中文文档丰…...

综合练习 —— 递归、搜索与回溯算法

目录 一、1863. 找出所有子集的异或总和再求和 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 算法代码&#xff1a; 代码思路 问题分析 核心思想 实现细节 代码解析 初始化 DFS 函数 时间复杂度 空间复杂度 示例运行 输入 运行过程 总结 二、 47. 全排列 II - 力扣&a…...

Python之使用动态导包优化软件加载速度

在开发大型 Python 软件时,可能会遇到以下问题:由于静态导入了大量模块,导致软件启动时间过长,用户体验不佳。例如,一个复杂的桌面应用程序或 Web 服务可能依赖于多个大型库(如 numpy、pandas、torch 或 Yolo),这些库在启动时被静态导入,即使某些功能模块在启动时并不…...

第16天:C++多线程完全指南 - 从基础到现代并发编程

第16天&#xff1a;C多线程完全指南 - 从基础到现代并发编程 一、多线程基础概念 1. 线程创建与管理&#xff08;C11&#xff09; #include <iostream> #include <thread>void hello() {std::cout << "Hello from thread " << std::this_…...