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三、linux字符驱动详解

在上一节完成NFS开发环境的搭建后,本节将探讨Linux字符设备驱动的开发。字符设备驱动作为Linux内核的重要组成部分,主要负责管理与字符设备(如串口、键盘等)的交互,并为用户空间程序提供统一的读写操作接口。

驱动代码

#include <linux/module.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/device.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/uaccess.h>
#include <linux/cdev.h> #define DEVICE_NAME "hello_chrdev"
#define BUFFER_SIZE 100// 设备结构体
typedef struct {char buffer[BUFFER_SIZE];struct class *class;struct device *device;dev_t dev_num;struct cdev cdev;
} HelloDevice;static HelloDevice hello_dev;// 打开设备
static int hello_open(struct inode *inode, struct file *filp) {printk(KERN_INFO "Hello device opened\n");return 0;
}// 读取设备
static ssize_t hello_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t count, loff_t *f_pos) {size_t len = strlen(hello_dev.buffer);if (*f_pos >= len) {return 0;}if (count > len - *f_pos) {count = len - *f_pos;}if (copy_to_user(buf, hello_dev.buffer + *f_pos, count)) {return -EFAULT;}*f_pos += count;return count;
}// 写入设备
static ssize_t hello_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t count, loff_t *f_pos) {if (count > BUFFER_SIZE - 1) {count = BUFFER_SIZE - 1;}if (copy_from_user(hello_dev.buffer, buf, count)) {return -EFAULT;}hello_dev.buffer[count] = '\0';*f_pos += count;return count;
}// 关闭设备
static int hello_release(struct inode *inode, struct file *filp) {printk(KERN_INFO "Hello device closed\n");return 0;
}// 文件操作结构体
static struct file_operations hello_fops = {.owner = THIS_MODULE,.open = hello_open,.read = hello_read,.write = hello_write,.release = hello_release,
};// 模块初始化函数
static int __init hello_init(void) {int ret;// 分配设备号ret = alloc_chrdev_region(&hello_dev.dev_num, 0, 1, DEVICE_NAME);if (ret < 0) {printk(KERN_ERR "Failed to allocate character device number\n");return ret;}// 创建类hello_dev.class = class_create(THIS_MODULE, DEVICE_NAME);if (IS_ERR(hello_dev.class)) {unregister_chrdev_region(hello_dev.dev_num, 1);printk(KERN_ERR "Failed to create class\n");return PTR_ERR(hello_dev.class);}// 创建设备hello_dev.device = device_create(hello_dev.class, NULL, hello_dev.dev_num, NULL, DEVICE_NAME);if (IS_ERR(hello_dev.device)) {class_destroy(hello_dev.class);unregister_chrdev_region(hello_dev.dev_num, 1);printk(KERN_ERR "Failed to create device\n");return PTR_ERR(hello_dev.device);}// 初始化 cdev 结构体cdev_init(&hello_dev.cdev, &hello_fops);hello_dev.cdev.owner = THIS_MODULE;// 添加字符设备到系统ret = cdev_add(&hello_dev.cdev, hello_dev.dev_num, 1);if (ret < 0) {device_destroy(hello_dev.class, hello_dev.dev_num);class_destroy(hello_dev.class);unregister_chrdev_region(hello_dev.dev_num, 1);printk(KERN_ERR "Failed to add character device\n");return ret;}printk(KERN_INFO "Hello device initialized. Major: %d, Minor: %d\n", MAJOR(hello_dev.dev_num), MINOR(hello_dev.dev_num));return 0;
}// 模块卸载函数
static void __exit hello_exit(void) {cdev_del(&hello_dev.cdev);device_destroy(hello_dev.class, hello_dev.dev_num);class_destroy(hello_dev.class);unregister_chrdev_region(hello_dev.dev_num, 1);printk(KERN_INFO "Hello device removed\n");
}module_init(hello_init);
module_exit(hello_exit);MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Your Name");
MODULE_DESCRIPTION("A simple hello world character device driver");

函数接口详解

1. 模块初始化与退出相关函数
alloc_chrdev_region
int alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsigned baseminor, unsigned count, const char *name);
  • 功能:动态分配一组连续的字符设备号。
  • 参数
    • dev:用于存储分配到的设备号。
    • baseminor:起始的次设备号。
    • count:要分配的设备号数量。
    • name:设备的名称,用于在 /proc/devices 中显示。
  • 返回值:成功返回 0,失败返回负数错误码。
class_create
struct class *class_create(struct module *owner, const char *name);
  • 功能:在 /sys/class 目录下创建一个设备类。
  • 参数
    • owner:指向模块的指针,通常为 THIS_MODULE
    • name:类的名称。
  • 返回值:成功返回指向 struct class 的指针,失败返回错误指针。
device_create
struct device *device_create(struct class *class, struct device *parent, dev_t devt, void *drvdata, const char *fmt, ...);
  • 功能:在 /sys/class/<class_name> 目录下创建设备节点,并在 /dev 目录下创建对应的设备文件。
  • 参数
    • class:指向设备类的指针。
    • parent:父设备指针,通常为 NULL
    • devt:设备号。
    • drvdata:设备驱动数据,通常为 NULL
    • fmt:设备名称的格式化字符串。
  • 返回值:成功返回指向 struct device 的指针,失败返回错误指针。
cdev_init
void cdev_init(struct cdev *cdev, const struct file_operations *fops);
  • 功能:初始化字符设备结构体 struct cdev,并关联文件操作结构体 struct file_operations
  • 参数
    • cdev:指向 struct cdev 的指针。
    • fops:指向 struct file_operations 的指针。
cdev_add
int cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count);
  • 功能:将字符设备添加到内核中。
  • 参数
    • p:指向 struct cdev 的指针。
    • dev:设备号。
    • count:设备数量。
  • 返回值:成功返回 0,失败返回负数错误码。
module_initmodule_exit
module_init(hello_init);
module_exit(hello_exit);
  • 功能:分别指定模块加载和卸载时调用的函数。
2. 文件操作相关函数
  • 在 Linux 内核中,struct file_operations 结构体是字符设备驱动与用户空间进行交互的关键桥梁,其中 openreadwriterelease 是比较常用的操作函数。

    struct file_operations` 结构体中相关成员介绍

    open 函数
    int (*open) (struct inode *inode, struct file *filp);
    
    • 功能:当用户空间使用 open() 系统调用打开设备文件时,内核会调用驱动中注册的 open 函数。该函数通常用于执行设备的初始化操作,如分配资源、检查设备状态等。
    • 参数
      • struct inode *inode:指向文件对应的索引节点,包含了文件的元信息,如文件类型、权限等。
      • struct file *filp:指向文件对象,代表了一个打开的文件实例,包含了文件的当前状态、偏移量等信息。
    • 返回值:成功时返回 0,失败时返回负数错误码。
    read 函数
    ssize_t (*read) (struct file *filp, char __user *buf, size_t count, loff_t *f_pos);
    
    • 功能:当用户空间使用 read() 系统调用从设备文件读取数据时,内核会调用驱动中的 read 函数。该函数负责将设备中的数据复制到用户空间的缓冲区。
    • 参数
      • struct file *filp:指向文件对象。
      • char __user *buf:用户空间的缓冲区指针,用于存储从设备读取的数据。
      • size_t count:用户请求读取的字节数。
      • loff_t *f_pos:文件的当前偏移量指针,可通过修改该指针来更新文件的读写位置。
    • 返回值:成功时返回实际读取的字节数,返回 0 表示已到达文件末尾,失败时返回负数错误码。
    write 函数
    ssize_t (*write) (struct file *filp, const char __user *buf, size_t count, loff_t *f_pos);
    
    • 功能:当用户空间使用 write() 系统调用向设备文件写入数据时,内核会调用驱动中的 write 函数。该函数负责将用户空间缓冲区中的数据复制到设备中。
    • 参数
      • struct file *filp:指向文件对象。
      • const char __user *buf:用户空间的缓冲区指针,包含了要写入设备的数据。
      • size_t count:用户请求写入的字节数。
      • loff_t *f_pos:文件的当前偏移量指针。
    • 返回值:成功时返回实际写入的字节数,失败时返回负数错误码。
    release 函数
    int (*release) (struct inode *inode, struct file *filp);
    
    • 功能:当用户空间使用 close() 系统调用关闭设备文件时,内核会调用驱动中的 release 函数。该函数通常用于执行设备的清理操作,如释放资源、关闭设备等。
    • 参数
      • struct inode *inode:指向文件对应的索引节点。
      • struct file *filp:指向文件对象。
    • 返回值:成功时返回 0,失败时返回负数错误码。
3. 模块卸载相关函数
cdev_del
void cdev_del(struct cdev *p);
  • 功能:从内核中移除字符设备。
  • 参数
    • p:指向 struct cdev 的指针。
device_destroy
void device_destroy(struct class *class, dev_t devt);
  • 功能:销毁 /sys/class/<class_name> 目录下的设备节点和 /dev 目录下的设备文件。
  • 参数
    • class:指向设备类的指针。
    • devt:设备号。
class_destroy
void class_destroy(struct class *cls);
  • 功能:销毁 /sys/class 目录下的设备类。
  • 参数
    • cls:指向 struct class 的指针。
unregister_chrdev_region
void unregister_chrdev_region(dev_t from, unsigned count);
  • 功能:释放之前分配的字符设备号。
  • 参数
    • from:起始的设备号。
    • count:要释放的设备号数量。

编译和测试

编写 Makefile
obj-m += helloworld.o
KDIR := linux-5.15.18/
PWD := $(shell pwd)
default:$(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) modules
clean:$(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) clean

将 linux-5.15.18/ 替换为实际的 Linux 5.15.18 内核源码路径。

编译驱动

在终端中执行 make 命令编译驱动模块。

测试驱动

在 QEMU 终端中:

  1. 使用 insmod helloworld.ko 加载驱动模块。
  2. 使用 echo “Hello World” > /dev/helloworld 向设备写入数据。
  3. 使用 cat /dev/helloworld 从设备读取数据。
  4. 使用 rmmod hello_chrdev.ko 卸载驱动模块。
    在这里插入图片描述

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设置UITextField 键盘按钮返回键为“完成”&#xff0c;即return key 设置done .m代码设置代理 //设置代理协议 UITextFieldDelegate&#xff0c; self.mobileTextField.delegate self; ///点击完成键隐藏键盘 - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{//取…...

ES6箭头函数:基础与进阶指南

目录 引言 一、基础篇&#xff1a;核心语法与特性 1.1 语法革新 1.2 this绑定机制 二、进阶篇&#xff1a;深度特性解析 2.1 闭包中的this继承 2.2 限制与注意事项 三、实践指南&#xff1a;应用场景与陷阱规避 3.1 推荐使用场景 3.2 应避免的场景 四、性能考量 结语…...

AI赋能编程:PyCharm与DeepSeek的智能开发革命

在这个智能化的时代&#xff0c;人工智能技术正在深刻地改变着我们的工作方式&#xff0c;尤其是在编程领域。无论是初学者还是资深开发者&#xff0c;都希望借助更高效的工具和智能助手来提升生产力、优化代码质量。今天&#xff0c;我们将聚焦于两个强大的工具&#xff1a;Py…...