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使用deepseek写一个单击,双击和长按的检测函数

 DeepSeek好火,注册试用一下,感觉和chatgpt o1差别不大,唯一的问题就是追多几次就崩溃了,再问不下去了。以下是测试结果。   

提问:

     请使用c语言写一个函数,输入参数是是为: A为当前的输入量,取值范围1000-2000, B为当前这个输入量的状态数据结构, 函数检查这个A,判断它的变化,从而判断用户是单击还双击,还是长按。 具体当A变化量大于300时认为是开始了有效的点击,这时认为是按下按钮,记录变化前的值为C ,当A变回和C差值只有50左右时,认为释放按钮。

已深度思考(用时 272 秒)

以下是实现该功能的C语言代码,通过状态机来判断用户的单击、双击和长按动作:

#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>#define PRESS_THRESHOLD     300     // 触发按压的最小变化量
#define RELEASE_THRESHOLD   50      // 释放识别的最大偏差
#define LONG_PRESS_TIME     2000    // 长按时间阈值(毫秒)
#define DOUBLE_CLICK_INTERVAL 300   // 双击间隔(毫秒)
#define IDLE_RESET_TIMEOUT  10000   // 空闲重置时间(毫秒)typedef enum {NO_EVENT,SINGLE_CLICK,DOUBLE_CLICK,LONG_PRESS
} EventType;typedef enum {IDLE,PRESSED,RELEASED_WAIT
} ButtonState;typedef struct {int idleValue;          // 基准空闲值int lastInput;          // 上一次输入值uint32_t lastChangeTime;// 最后一次变化时间uint32_t pressTime;     // 按压开始时间uint32_t releaseTime;   // 释放时间ButtonState state;      // 当前状态uint8_t clickCount;     // 连击计数器
} BtnState;// 需要实现的平台时间函数(返回毫秒时间戳)
extern uint32_t get_current_time(void);EventType check_button_action(int input, BtnState* btn) {uint32_t currentTime = get_current_time();/* 检测输入变化更新计时 */if (input != btn->lastInput) {btn->lastInput = input;btn->lastChangeTime = currentTime;}/* 10秒无变化重置基准值 */if (currentTime - btn->lastChangeTime > IDLE_RESET_TIMEOUT) {btn->idleValue = input;btn->state = IDLE;btn->clickCount = 0;return NO_EVENT;}EventType event = NO_EVENT;int delta = input - btn->idleValue;switch (btn->state) {case IDLE:if (abs(delta) > PRESS_THRESHOLD) {btn->pressTime = currentTime;btn->state = PRESSED;}break;case PRESSED:if (abs(delta) <= RELEASE_THRESHOLD) {uint32_t holdTime = currentTime - btn->pressTime;if (holdTime >= LONG_PRESS_TIME) {event = LONG_PRESS;btn->clickCount = 0;btn->state = IDLE;} else {btn->releaseTime = currentTime;btn->clickCount++;btn->state = RELEASED_WAIT;}}break;case RELEASED_WAIT:// 超时处理连击if (currentTime - btn->releaseTime > DOUBLE_CLICK_INTERVAL) {if (btn->clickCount == 1) {event = SINGLE_CLICK;} else if (btn->clickCount >= 2) {event = DOUBLE_CLICK;}btn->clickCount = 0;btn->state = IDLE;} // 检测新的按压else if (abs(delta) > PRESS_THRESHOLD) {btn->pressTime = currentTime;btn->state = PRESSED;}break;}return event;
}

使用说明

  1. 初始化结构体
     

    BtnState btn = {.idleValue = 1500,      // 根据实际初始值设置.lastInput = 1500,.state = IDLE
    };
  2. 主循环调用

       

int sensor_value = ...; // 获取当前输入量(1000-2000范围)
EventType event = check_button_action(sensor_value, &btn);switch (event) {case SINGLE_CLICK:  // 处理单击break;case DOUBLE_CLICK:  // 处理双击break;case LONG_PRESS:    // 处理长按break;
}

关键特性说明

  1. 智能基准校准

    • 持续10秒无输入变化时,自动将当前值设为新的基准值(idleValue)

    • 有效避免传感器漂移带来的误触发

  2. 多层状态判断

    • IDLE:监测初始按压动作

    • PRESSED:跟踪按压持续时间

    • RELEASED_WAIT:处理连击判定窗口

  3. 精准时序控制

    • 长按判定(2秒)在释放时触发

    • 双击检测窗口300ms(可调参数)

    • 采用无符号32位时间戳,避免49天溢出问题

  4. 抗干扰设计

    • 通过lastInput记录实现变化检测

    • 使用绝对值比较避免方向依赖

    • 释放阈值宽容度设计(±50)

平台适配提示

需根据具体硬件平台实现时间获取函数:

// 示例:STM32 HAL库实现
uint32_t get_current_time(void) {return HAL_GetTick();
}

该实现通过状态机精确区分用户操作意图,适用于需要精细交互控制的嵌入式场景,如智能设备面板、工业控制器等。

检测输入变化更新计时, 使用delta值小50认为没有变化

以下是针对需求优化后的按钮检测实现代码,重点修改输入变化检测逻辑:

#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>#define PRESS_THRESHOLD     300     // 按压触发阈值
#define NOISE_THRESHOLD     50      // 无效变化阈值
#define LONG_PRESS_TIME     2000    // 长按判定时间(毫秒)
#define DOUBLE_CLICK_INTERVAL 300   // 双击间隔(毫秒)
#define IDLE_RESET_TIMEOUT  10000   // 空闲重置超时(毫秒)typedef enum {NO_EVENT,SINGLE_CLICK,DOUBLE_CLICK,LONG_PRESS
} EventType;typedef enum {IDLE,PRESSED,RELEASED_WAIT
} ButtonState;typedef struct {int idleValue;          // 基准空闲值int lastInput;          // 有效记录值uint32_t lastChangeTime;// 有效变化时间戳uint32_t pressTime;     // 按压开始时间uint32_t releaseTime;   // 释放时间戳ButtonState state;      // 状态机状态uint8_t clickCount;     // 连击计数器
} BtnState;// 需实现的平台时间函数(返回毫秒时间戳)
extern uint32_t get_current_time(void);EventType check_button_action(int input, BtnState* btn) {uint32_t currentTime = get_current_time();EventType event = NO_EVENT;/* 有效变化检测(Delta>=50才视为变化) */int delta_input = input - btn->lastInput;if (abs(delta_input) >= NOISE_THRESHOLD) {btn->lastInput = input;btn->lastChangeTime = currentTime;}/* 空闲超时重置基准值(10秒无有效变化) */if (currentTime - btn->lastChangeTime > IDLE_RESET_TIMEOUT) {btn->idleValue = input;btn->state = IDLE;btn->clickCount = 0;return NO_EVENT;}int delta_idle = input - btn->idleValue;switch (btn->state) {case IDLE:if (abs(delta_idle) > PRESS_THRESHOLD) {btn->pressTime = currentTime;btn->state = PRESSED;}break;case PRESSED:if (abs(delta_idle) <= NOISE_THRESHOLD) {uint32_t holdDuration = currentTime - btn->pressTime;if (holdDuration >= LONG_PRESS_TIME) {event = LONG_PRESS;btn->clickCount = 0;btn->state = IDLE;} else {btn->releaseTime = currentTime;btn->clickCount++;btn->state = RELEASED_WAIT;}}break;case RELEASED_WAIT:// 双击超时判定if (currentTime - btn->releaseTime > DOUBLE_CLICK_INTERVAL) {event = (btn->clickCount == 1) ? SINGLE_CLICK : DOUBLE_CLICK;btn->clickCount = 0;btn->state = IDLE;} // 检测新的有效按压else if (abs(delta_idle) > PRESS_THRESHOLD) {btn->pressTime = currentTime;btn->state = PRESSED;}break;}return event;
}

主要优化点说明

  1. 智能变化检测

    • 新增delta_input检测输入波动

    • 仅当输入变化量≥50(NOISE_THRESHOLD)时更新有效值和时间戳

    • 示例:输入在1500-1549范围内波动视为无变化

  2. 双重Delta检测机制

    c

    复制

    // 输入波动检测(用于记录有效变化)
    int delta_input = input - btn->lastInput; // 操作触发检测(基于基准值)
    int delta_idle = input - btn->idleValue;

    两套检测系统分别用于:

    • delta_input:过滤微小波动,管理空闲计时

    • delta_idle:判断实际按钮操作

  3. 精准空闲管理

    • 10秒计时仅对有效变化(≥50)重置

    • 微小波动不会影响空闲超时判定

    • 超时后自动校准基准值,适应环境变化

  4. 状态机增强

    • PRESSED状态持续监测实际按压持续时间

    • RELEASED_WAIT状态严格限制双击判定窗口

    • 状态转换均通过阈值验证,避免误触发

参数调整建议

参数名称默认值调节方向效果说明
NOISE_THRESHOLD50增大增强抗干扰能力,降低灵敏度
PRESS_THRESHOLD300减小使按压动作更易触发
DOUBLE_CLICK_INTERVAL300ms增大延长双击识别窗口时间
LONG_PRESS_TIME2000ms减小使长按触发更快

该实现通过分层检测机制,在保证操作识别精度的同时有效抑制输入噪声,特别适合存在模拟信号波动的物理按钮或传感器应用场景。

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