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Dijkstra算法解析

Dijkstra算法,用于求解图中从一个起点到其他所有节点的最短路径。解决单源最短路径问题的有效方法。

条件

有向

带权路径

时间复杂度 O(n平方)

方法步骤

1 把图上的点分为两个集合 要求的起点 和除了起点之外的点 。能直达的写上权值 不能直达的写上无穷 自己到自己的距离是0

2 在除起点以外的中找权值最小的顶点,这个顶点加入起点所在的集合。由于新顶点的并入,可以把新顶点作为中转点,再重新计算起点到所有除已经并入顶点的距离,找最小的继续并入,直到所有顶点并入起点所在的集合。

以下是对代码的详细解析和注释:

代码解析

全局变量定义
#define N 1005 // 定义最大顶点数为1005
int n, m; // n表示顶点数,m表示边数
bool str[N]; // 用于标记是否已确定最短路径
int dis[N]; // 存储从起始点到各个顶点的最短距离
int g[N][N]; // 邻接矩阵,存储图的结构
  • N:定义图中最大顶点数为1005。

  • nm:分别表示图中的顶点数和边数。

  • str:布尔数组,用于标记某个顶点是否已经确定了最短路径。

  • dis:数组,存储从起点到每个顶点的最短距离。

  • g:邻接矩阵,g[i][j] 表示从顶点 i 到顶点 j 的距离。

Dijkstra算法实现
void dijkstra() {// 初始化dis数组为一个很大的值(这里选择0x3f3f3f3f)memset(dis, 0x3f3f3f3f, sizeof(dis));// 起始点到自身的距离为0dis[1] = 0;for (int i = 1; i <= n; ++i) {int temp = -1; // 选择未确定的顶点// 寻找当前未确定的最小距离顶点for (int j = 1; j <= n; ++j)if (!str[j] && (temp == -1 || dis[j] < dis[temp]))temp = j;// 更新与该顶点相邻的其他顶点的距离for (int j = 1; j <= n; ++j)dis[j] = min(dis[j], dis[temp] + g[temp][j]);// 标记该顶点已经确定了最短路径str[temp] = true;}// 输出结果for (int i = 1; i <= n; ++i) {if (dis[i] == 0x3f3f3f3f)cout << "-1" << " "; // 如果没有到该顶点的路径则输出-1elsecout << dis[i] << " "; // 否则输出最短距离}
}
  1. 初始化

    • memset(dis, 0x3f3f3f3f, sizeof(dis));:将 dis 数组初始化为一个很大的值(0x3f3f3f3f),表示初始时从起点到其他顶点的距离是无穷大。

    • dis[1] = 0;:将起点到自身的距离设置为0。

  2. 主循环

    • for (int i = 1; i <= n; ++i):循环 n 次,每次找到一个未确定最短路径的顶点。

    • int temp = -1;:初始化当前未确定的最短距离顶点为 -1。

    • for (int j = 1; j <= n; ++j):遍历所有顶点,找到未确定最短路径的顶点中距离最短的顶点 temp

      • if (!str[j] && (temp == -1 || dis[j] < dis[temp])):如果顶点 j 未确定最短路径且距离更短,则更新 temp

    • for (int j = 1; j <= n; ++j):更新与顶点 temp 相邻的其他顶点的距离。

      • dis[j] = min(dis[j], dis[temp] + g[temp][j]);:如果通过 temp 到达 j 的距离更短,则更新 dis[j]

    • str[temp] = true;:标记顶点 temp 已经确定了最短路径。

  3. 结果输出

    • 遍历 dis 数组,输出从起点到每个顶点的最短距离。

    • 如果 dis[i] 仍然是 0x3f3f3f3f,表示没有路径到达顶点 i,输出 -1

    • 否则输出 dis[i]

主函数
int main() {// 初始化邻接矩阵g为一个很大的值memset(g, 0x3f3f3f3f, sizeof(g));// 输入顶点数n和边数mcin >> n >> m;while (m--) { // 处理每一条边的输入int x, y, z;cin >> x >> y >> z;// 更新邻接矩阵g中的权值g[x][y] = min(g[x][y], z);}// 调用dijkstra函数求解dijkstra();return 0;
}
  1. 初始化邻接矩阵

    • memset(g, 0x3f3f3f3f, sizeof(g));:将邻接矩阵 g 初始化为一个很大的值(0x3f3f3f3f),表示初始时图中没有边。

  2. 输入图的边

    • cin >> n >> m;:读取顶点数 n 和边数 m

    • while (m--):循环 m 次,读取每一条边的信息。

      • cin >> x >> y >> z;:读取边的起点 x、终点 y 和权重 z

      • g[x][y] = min(g[x][y], z);:更新邻接矩阵 g 中的权值,如果有多条边连接同一对顶点,只保留权重最小的那条边。

  3. 调用Dijkstra算法

    • dijkstra();:调用 dijkstra 函数求解最短路径。

  4. 输出结果

    • dijkstra 函数会输出从起点到每个顶点的最短距离。

示例输入和输出

示例输入
5 7
1 2 4
1 3 3
2 4 2
3 2 1
3 4 5
4 5 1
2 5 7
示例输出

0 2 3 4 5

解释
  • 顶点 1 到顶点 2 的最短距离为 2(1 -> 3 -> 2)。

  • 顶点 1 到顶点 3 的最短距离为 3(1 -> 3)。

  • 顶点 1 到顶点 4 的最短距离为 4(1 -> 3 -> 2 -> 4)。

  • 顶点 1 到顶点 5 的最短距离为 5(1 -> 3 -> 2 -> 4 -> 5)。

关键点总结

  1. 邻接矩阵:使用二维数组 g[N][N] 表示图的结构,g[i][j] 表示从顶点 i 到顶点 j 的距离。

  2. 选择最短距离顶点:通过遍历所有顶点,找到未确定最短路径的顶点中距离最短的顶点。

  3. 更新邻接顶点的距离:通过当前顶点更新其邻接顶点的距离。

  4. 标记顶点:使用布尔数组 str 标记顶点是否已经确定了最短路径。

Dijkstra算法详细步骤解析

1. 初始化

在算法开始之前,需要进行以下初始化操作:

  1. 初始化距离数组 dis

    • dis 数组中的所有元素初始化为一个很大的值(如 0x3f3f3f3f),表示从起点到其他顶点的距离初始为无穷大。

    • 将起点的距离设置为 0,即 dis[start] = 0

  2. 初始化访问标记数组 str

    • str 数组中的所有元素初始化为 false,表示所有顶点初始时都未被访问过。

  3. 初始化邻接矩阵 g

    • 将邻接矩阵 g 中的所有元素初始化为一个很大的值(如 0x3f3f3f3f),表示初始时图中没有边。

2. 主循环

Dijkstra算法的核心是一个主循环,该循环执行 n 次(n 为顶点数),每次找到一个未访问的最短距离顶点,并更新其邻接顶点的距离。

  1. 选择未访问的最短距离顶点

    • 遍历所有顶点,找到未访问的顶点中距离最短的顶点 u

    • 如果所有顶点都已被访问过,或者没有找到未访问的顶点,则退出循环。

  2. 更新邻接顶点的距离

    • 遍历顶点 u 的所有邻接顶点 v,如果通过 u 到达 v 的距离更短,则更新 dis[v]

    • 具体来说,如果 dis[u] + g[u][v] < dis[v],则更新 dis[v] = dis[u] + g[u][v]

  3. 标记顶点为已访问

    • 将顶点 u 标记为已访问,即 str[u] = true,避免重复处理。

3. 结果输出

在主循环结束后,dis 数组中存储了从起点到每个顶点的最短距离。遍历 dis 数组,输出结果:

  • 如果 dis[i] 仍然是初始的大值(如 0x3f3f3f3f),表示没有路径到达顶点 i,输出 -1

  • 否则,输出 dis[i],表示从起点到顶点 i 的最短距离。

示例执行过程

假设图的结构如下:

  • 顶点数 n = 5

  • 边数 m = 7

  • 边的权重如下:

    • 1 -> 2: 4

    • 1 -> 3: 3

    • 2 -> 4: 2

    • 3 -> 2: 1

    • 3 -> 4: 5

    • 4 -> 5: 1

    • 2 -> 5: 7

初始化
  • dis 数组:[0, 0x3f3f3f3f, 0x3f3f3f3f, 0x3f3f3f3f, 0x3f3f3f3f]

  • str 数组:[false, false, false, false, false]

  • g 邻接矩阵:

    [[0x3f3f3f3f, 4, 3, 0x3f3f3f3f, 0x3f3f3f3f],[0x3f3f3f3f, 0x3f3f3f3f, 0x3f3f3f3f, 2, 0x3f3f3f3f],[0x3f3f3f3f, 1, 0x3f3f3f3f, 5, 0x3f3f3f3f],[0x3f3f3f3f, 0x3f3f3f3f, 0x3f3f3f3f, 0x3f3f3f3f, 1],[0x3f3f3f3f, 7, 0x3f3f3f3f, 0x3f3f3f3f, 0x3f3f3f3f]
    ]
第1次循环
  1. 选择未访问的最短距离顶点

    • 遍历所有顶点,找到未访问的顶点中距离最短的顶点 u = 1(起点)。

  2. 更新邻接顶点的距离

    • 遍历顶点 1 的邻接顶点 23

      • dis[2] = min(dis[2], dis[1] + g[1][2]) = min(0x3f3f3f3f, 0 + 4) = 4

      • dis[3] = min(dis[3], dis[1] + g[1][3]) = min(0x3f3f3f3f, 0 + 3) = 3

  3. 标记顶点为已访问

    • str[1] = true

第2次循环
  1. 选择未访问的最短距离顶点

    • 遍历所有顶点,找到未访问的顶点中距离最短的顶点 u = 3dis[3] = 3)。

  2. 更新邻接顶点的距离

    • 遍历顶点 3 的邻接顶点 24

      • dis[2] = min(dis[2], dis[3] + g[3][2]) = min(4, 3 + 1) = 4

      • dis[4] = min(dis[4], dis[3] + g[3][4]) = min(0x3f3f3f3f, 3 + 5) = 8

  3. 标记顶点为已访问

    • str[3] = true

第3次循环
  1. 选择未访问的最短距离顶点

    • 遍历所有顶点,找到未访问的顶点中距离最短的顶点 u = 2dis[2] = 4)。

  2. 更新邻接顶点的距离

    • 遍历顶点 2 的邻接顶点 45

      • dis[4] = min(dis[4], dis[2] + g[2][4]) = min(8, 4 + 2) = 6

      • dis[5] = min(dis[5], dis[2] + g[2][5]) = min(0x3f3f3f3f, 4 + 7) = 11

  3. 标记顶点为已访问

    • str[2] = true

第4次循环
  1. 选择未访问的最短距离顶点

    • 遍历所有顶点,找到未访问的顶点中距离最短的顶点 u = 4dis[4] = 6)。

  2. 更新邻接顶点的距离

    • 遍历顶点 4 的邻接顶点 5

      • dis[5] = min(dis[5], dis[4] + g[4][5]) = min(11, 6 + 1) = 7

  3. 标记顶点为已访问

    • str[4] = true

第5次循环
  1. 选择未访问的最短距离顶点

    • 遍历所有顶点,找到未访问的顶点中距离最短的顶点 u = 5dis[5] = 7)。

  2. 更新邻接顶点的距离

    • 顶点 5 没有邻接顶点,无需更新。

  3. 标记顶点为已访问

    • str[5] = true

结果输出

遍历 dis 数组,输出从起点到每个顶点的最短距离:

  • dis[1] = 0

  • dis[2] = 4

  • dis[3] = 3

  • dis[4] = 6

  • dis[5] = 7

关键点总结

  1. 选择未访问的最短距离顶点

    • 每次选择未访问的顶点中距离最短的顶点,确保每一步都选择当前最优的顶点进行处理。

  2. 更新邻接顶点的距离

    • 通过当前顶点更新其邻接顶点的距离,确保每一步都更新到最新的最短距离。

  3. 标记顶点为已访问

    • 避免重复处理已访问的顶点,提高算法的效率。

  4. 结果输出

    • 最终输出从起点到每个顶点的最短距离,如果没有路径到达某个顶点,则输出 -1

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FFmpeg&#xff1a;多媒体处理的瑞士军刀 前言 FFmpeg 是一个功能强大且跨平台的开源多媒体框架&#xff0c;广泛应用于音视频处理领域。 它由多个库和工具组成&#xff0c;能够处理各种音视频格式&#xff0c;涵盖编码、解码、转码、流处理等多种操作。 无论是专业视频编辑…...

在K8S中,如何把某个worker节点设置为不可调度?

在Kubernetes中&#xff0c;如果你想要把一个worker节点设置为不可调度&#xff0c;意味着你不想让Kubernetes调度器在这个节点上调度新的Pod。这通常用于维护或升级节点&#xff0c;或者当节点遇到硬件故障或性能问题时&#xff0c;要将某个worker节点设置为不可调度。 方法1…...

雷赛LC2000

【一&#xff0c;概述】 这个是中型PLC 【二&#xff0c;外观】 网口编号&#xff1a; 【2】【3】 //默认ip&#xff1a;192.168.1.xxx 【0】【1】 可视化授权不如禾川Q系。 【三&#xff0c;总线轴】 因为本次带的轴是台达A2系列伺服 A2最快总线是【1ms】的倍数…...

Android学习20 -- 手搓App2(Gradle)

1 前言 昨天写了一个完全手搓的&#xff1a;Android学习19 -- 手搓App-CSDN博客 后面谷歌说不要用aapt&#xff0c;d8这些来搞。其实不想弄Gradle的&#xff0c;不过想着既然开始了&#xff0c;就多看一些。之前写过一篇Gradle&#xff0c;不过是最简单的编译&#xff0c;不涉…...

Mac M1 Comfyui 使用MMAudio遇到的问题解决?

问题1: AssertionError: Torch not compiled with CUDA enabled&#xff1f; 解决办法&#xff1a;修改代码以 CPU 运行 第一步&#xff1a;找到 /ComfyUI/custom_nodes/ComfyUI-MMAudio/mmaudio/ext/autoencoder/vae.py文件中的下面这两行代码 self.data_mean nn.Buffer(t…...

Vim的基础命令

移动光标 H(左) J(上) K(下) L(右) $ 表示移动到光标所在行的行尾&#xff0c; ^ 表示移动到光标所在行的行首的第一个非空白字符。 0 表示移动到光标所在行的行首。 W 光标向前跳转一个单词 w光标向前跳转一个单词 B光标向后跳转一个单词 b光标向后跳转一个单词 G 移动光标到…...

【后端面试总结】ES的_template与_index_template技术详解

在Elasticsearch&#xff08;简称ES&#xff09;中&#xff0c;索引模板&#xff08;Index Template&#xff09;和组件模板&#xff08;Component Template&#xff09;是两种用于预定义索引配置的强大工具。它们允许用户在索引创建时自动应用预设的设置、映射&#xff08;Map…...

使用LightGlue进行图像配准并提取图像重叠区域

发表日期&#xff1a;2023年6月23日 项目地址&#xff1a;https://github.com/cvg/LightGlue https://github.com/cvg/glue-factory/ LightGlue是一个在精度上媲美Superglue&#xff0c;但在速度上比Superglue快一倍的模型。通过博主实测&#xff0c;LightGlue的配准效果比Su…...

RK3568使用QT搭建TCP服务器和客户端

文章目录 一、让RK3568开发板先连接上wifi二、客户端代码1. `widget.h` 文件2. `widget.cpp` 文件**详细讲解**1. **`Widget` 类构造函数 (`Widget::Widget`)**2. **UI 布局 (`setupUI`)**3. **连接按钮的槽函数 (`onConnectClicked`)**4. **发送消息按钮的槽函数 (`onSendMess…...

解释 Java 中的垃圾回收机制,以及如何优化垃圾回收性能?

Java中的垃圾回收机制是一种自动管理内存的机制&#xff0c;它负责在程序运行过程中检测和清除不再被引用的对象&#xff0c;从而释放其占用的内存空间。 垃圾回收机制通过标记-清除、复制、标记-整理等算法实现&#xff0c;能够有效避免内存泄漏&#xff0c;提高程序的性能和…...

读写锁: ReentrantReadWriteLock

在多线程编程场景中&#xff0c;对共享资源的访问控制极为关键。传统的锁机制在同一时刻只允许一个线程访问共享资源&#xff0c;这在读写操作频繁的场景下&#xff0c;会因为读操作相互不影响数据一致性&#xff0c;而造成不必要的性能损耗。ReentrantReadWriteLock&#xff0…...