当前位置: 首页 > news >正文

Redis --- 秒杀优化方案(阻塞队列+基于Stream流的消息队列)

下面是我们的秒杀流程:

对于正常的秒杀处理,我们需要多次查询数据库,会给数据库造成相当大的压力,这个时候我们需要加入缓存,进而缓解数据库压力。

在上面的图示中,我们可以将一条流水线的任务拆成两条流水线来做,如果我们直接将判断秒杀库存与校验一人一单放在流水线A上,剩下的放在另一条流水线B,那么如果流水线A就可以相当于服务员直接判断是否符合资格,如果符合资格那么直接生成信息给另一条流水线B去处理业务,这里的流水线就是咱们的线程,而流水线A也是基于数据库进行查询,也会压力数据库,那么这种情况我们就可以将待查询信息保存在Redis缓存中。

但是我们不能再流水线A判断完成后去直接调用流水线B,这样的效率是大打折扣的,这种情况我们需要开启独立线程去执行流水线B的操作,如何知道给哪个用户创建订单呢?这个时候就要流水线A在判断成功后去生成信息给独立线程

最后的业务就变成,用户直接访问流水线A,通过流水线A去判断,如果通过则生成信息给流水线B去创建订单,过程如下图:

那么什么样的数据结构满足下面条件:① 一个key能够保存很多值   ②唯一性:一人一单需要保证用户id不能重复。

所以我们需要使用set:

那么如何判断校验用户的购买资格呢?

 而上述判断需要保证原子性,所以我们需要使用Lua脚本进行编写:

local voucherId = ARGV[1]; -- 优惠劵id
local userId = ARGV[2]; -- 用户id-- 库存key
local stockKey = 'seckill:stock' .. voucherId; -- 拼接
-- 订单key
local stockKey = 'seckill:stock' .. voucherId; -- 拼接
-- 判断库存是否充足
if(tonumber(redis.call('get',stockKey) <= 0)) then-- 库存不足,返回1return 1;
end;
-- 判断用户是否下单
if(redis.call('sismember',orderKey,userId)) then-- 存在,说明重复下单,返回2return 2;
end
-- 扣减库存 incrby stockKey -1
redis.call('incrby',stockKey,-1);
-- 下单(保存用户) sadd orderKey userId
redis.call('sadd',orderKey,userId);
return 0;

之后我们按照下面步骤来实现代码:

在方法体内执行Lua脚本来原子性判断,然后判断是否能够处理并传入阻塞队列:

@Slf4j
@Service
public class VoucherOrderServiceImpl extends ServiceImpl<VoucherOrderMapper, VoucherOrder> implements IVoucherOrderService {@Autowiredprivate ISeckillVoucherService seckillVoucherService;@Autowiredprivate RedisIdWorker redisIdWorker;@Resourceprivate StringRedisTemplate stringRedisTemplate;@Resourceprivate RedissonClient redissonClient;private static final DefaultRedisScript<Long> SECKILL_SCRIPT; // 泛型内填入返回值类型static { // 静态属性要使用静态代码块进行初始化SECKILL_SCRIPT = new DefaultRedisScript<>();SECKILL_SCRIPT.setResultType(Long.class);SECKILL_SCRIPT.setLocation(new ClassPathResource("unlock.lua"));}public Result seckillVoucherMax(Long voucherId) {// 获取用户信息Long userId = UserHolder.getUser().getId();// 1.执行Lua脚本来判断用户资格Long result = stringRedisTemplate.execute(SECKILL_SCRIPT,Collections.emptyList(), // Lua无需接受keyvoucherId.toString(),userId.toString());// 2.判断结果是否为0int r = result.intValue();if(r != 0) {// 不为0代表无资格购买return Result.fail(r == 1 ? "库存不足" : "不能重复下单");}// 3.有购买资格则将下单信息保存到阻塞队列中// ... return Result.ok();}}

 接下来我们创建阻塞队列,线程池以及线程方法,随后使用Springboot提供的注解在@PostConstruct去给线程池传入线程方法:

@Slf4j
@Service
public class VoucherOrderServiceImpl extends ServiceImpl<VoucherOrderMapper, VoucherOrder> implements IVoucherOrderService {@Autowiredprivate ISeckillVoucherService seckillVoucherService;@Autowiredprivate RedisIdWorker redisIdWorker;@Resourceprivate StringRedisTemplate stringRedisTemplate;@Resourceprivate RedissonClient redissonClient;private static final DefaultRedisScript<Long> SECKILL_SCRIPT; // 泛型内填入返回值类型static { // 静态属性要使用静态代码块进行初始化SECKILL_SCRIPT = new DefaultRedisScript<>();SECKILL_SCRIPT.setResultType(Long.class);SECKILL_SCRIPT.setLocation(new ClassPathResource("unlock.lua"));}private BlockingQueue<VoucherOrder> orderTasks = new ArrayBlockingQueue<>(1024 * 1024); // 创建阻塞队列private static final ExecutorService SECKILL_ORDER_EXECUTOR = Executors.newSingleThreadExecutor();  // 创建线程池// 让大类在开始初始化时就能够执行线程任务@PostConstructprivate void init() {SECKILL_ORDER_EXECUTOR.submit(new VoucherOrderTask());}// 创建线程任务private class VoucherOrderTask implements Runnable {@Overridepublic void run() {while(true){try {// 获取队列中的订单信息VoucherOrder voucherOrder = orderTasks.take();// 取出头部信息// 创建订单handleVoucherOrder(voucherOrder);} catch (Exception e) {log.error("处理订单异常",e);}}}}// 创建订单private void handleVoucherOrder(VoucherOrder voucherOrder) {RLock lock = redissonClient.getLock("lock:order:" + voucherOrder.getUserId().toString());boolean isLock = lock.tryLock();// 判断是否获取锁成功if (!isLock) {// 获取锁失败,返回错误或重试log.error("不允许重复下单");return ;}try {proxy.createVoucherOrderMax(voucherOrder);} finally {lock.unlock();}}@Overridepublic void createVoucherOrderMax(VoucherOrder voucherOrder) {// 一人一单Long userId = voucherOrder.getUserId();// 查询订单int count = query().eq("user_id",userId).eq("voucher_id", voucherOrder.getVoucherId()).count();// 判断是否存在if(count > 0){// 用户已经购买过log.error("用户已经购买过");return ;}// CAS改进:将库存判断改成stock > 0以此来提高性能boolean success = seckillVoucherService.update().setSql("stock= stock -1") // set stock = stock - 1.eq("voucher_id", voucherOrder.getVoucherId()).eq("stock",0) // where id = ? and stock > 0.update();if (!success) {//扣减库存log.error("库存不足!");return ;}//6.创建订单save(voucherOrder);}private IVoucherOrderService proxy; // 代理对象public Result seckillVoucherMax(Long voucherId) {// 获取用户信息Long userId = UserHolder.getUser().getId();// 1.执行Lua脚本来判断用户资格Long result = stringRedisTemplate.execute(SECKILL_SCRIPT,Collections.emptyList(), // Lua无需接受keyvoucherId.toString(),userId.toString());// 2.判断结果是否为0int r = result.intValue();if(r != 0) {// 不为0代表无资格购买return Result.fail(r == 1 ? "库存不足" : "不能重复下单");}// 3.有购买资格则将下单信息保存到阻塞队列中Long orderId = redisIdWorker.nextId("order");// 创建订单VoucherOrder voucherOrder = new VoucherOrder();voucherOrder.setId(orderId);voucherOrder.setUserId(userId);voucherOrder.setVoucherId(voucherId);// 放入阻塞队列orderTasks.add(voucherOrder);// 4.获取代理对象(线程异步执行,需要手动在方法内获取)proxy = (IVoucherOrderService)AopContext.currentProxy(); // 获取当前类的代理对象  (需要引入aspectjweaver依赖,并且在实现类加入@EnableAspectJAutoProxy(exposeProxy = true)以此来暴露代理对象)return Result.ok();}}

在上面代码中,我们使用下面代码创建了一个单线程的线程池。它保证所有提交的任务都按照提交的顺序执行,每次只有一个线程在工作。

private static final ExecutorService SECKILL_ORDER_EXECUTOR = Executors.newSingleThreadExecutor();

下面代码是一个常见的阻塞队列实现,具有固定大小(在这里是 1024 * 1024),它的作用是缓冲和排队任务。ArrayBlockingQueue 是一个线程安全的队列,它会自动处理线程之间的同步问题。当队列满时,调用 put() 方法的线程会被阻塞,直到队列有空间;当队列为空时,调用 take() 方法的线程会被阻塞,直到队列中有数据。

private BlockingQueue<VoucherOrder> orderTasks = new ArrayBlockingQueue<>(1024 * 1024);

在下面代码中,orderTasks 阻塞队列用于存放需要处理的订单对象,每个订单的处理逻辑都由 VoucherOrderTask 线程池中的线程异步执行:

VoucherOrder voucherOrder = orderTasks.take();
handleVoucherOrder(voucherOrder);

之后我们需要调用 Runnable 接口去实现VoucherOrderTask类以此来创建线程方法

private class VoucherOrderTask implements Runnable {@Overridepublic void run() {while (true) {try {// 获取队列中的订单信息VoucherOrder voucherOrder = orderTasks.take(); // 获取订单// 创建订单handleVoucherOrder(voucherOrder);} catch (Exception e) {log.error("处理订单异常", e);}}}
}

随后将线程方法通过 submit() 方法将 VoucherOrderTask 提交到线程池中,这个任务是一个无限循环的任务,它会不断从阻塞队列中取出订单并处理,直到线程池关闭。这种方式使得订单处理任务可以异步执行,而不阻塞主线程,提高了系统的响应能力:

@PostConstruct
private void init() {SECKILL_ORDER_EXECUTOR.submit(new VoucherOrderTask());
}

但是在高并发的情况下就会产生大量订单,就会超出JVM阻塞队列的上线,并且每当服务重启或者宕机的情况发生,阻塞队列的所有订单任务就都会丢失。

所以为了解决这种情况,我们就要使用消息队列去解决这个问题:


什么是消息队列?


消息队列(Message Queue, MQ)是一种用于在应用程序之间传递消息的通信方式。它允许应用程序通过发送和接收消息来解耦,从而提高系统的可扩展性、可靠性和灵活性。消息队列通常用于异步通信、任务队列、事件驱动架构等场景。

消息队列的核心概念 :

  1. 生产者(Producer):发送消息到消息队列的应用程序。

  2. 消费者(Consumer):从消息队列中接收并处理消息的应用程序。

  3. 队列(Queue):消息的存储区域,生产者将消息发送到队列,消费者从队列中获取消息。

  4. 消息(Message):在生产者与消费者之间传递的数据单元。

  5. Broker:消息队列的服务器,负责接收、存储和转发消息。

消息队列是在JVM以外的一个独立的服务,能够不受JVM内存的限制,并且存入MQ的信息都可以做持久化存储。

详细教学可以查询下面链接:微服务架构 --- 使用RabbitMQ进行异步处理 


但是这样的方式是需要额外提供服务的,所以我们可以使用Redis提供的三种不同的方式来实现消息队列

  1. List 结构实现消息队列

  2. Pub/Sub(发布/订阅)模式

  3. Stream 结构(Redis 5.0 及以上版本)(推荐使用)(详细介绍)


使用 List 结构实现消息队列:

Redis 的 List 数据结构是一个双向链表,支持从头部或尾部插入和弹出元素。我们可以利用 LPUSH 和 BRPOP 命令实现一个简单的消息队列。

实现步骤:

  • 生产者:使用 LPUSH 将消息推入队列。

  • 消费者:使用 BRPOP 阻塞地从队列中获取消息。

生产者代码:

import redis.clients.jedis.Jedis;public class ListProducer {public static void main(String[] args) {Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379); // 连接 RedisString queueName = "myQueue";// 发送消息for (int i = 1; i <= 5; i++) {String message = "Message " + i;jedis.lpush(queueName, message); // 将消息推入队列System.out.println("Sent: " + message);}jedis.close(); // 关闭连接}
}

消费者代码:

import redis.clients.jedis.Jedis;public class ListConsumer {public static void main(String[] args) {Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379); // 连接 RedisString queueName = "myQueue";while (true) {// 阻塞获取消息,超时时间为 0(无限等待)var result = jedis.brpop(0, queueName);String message = result.get(1); // 获取消息内容System.out.println("Received: " + message);}}
}
  • 优点:简单易用,适合轻量级场景。

  • 缺点不支持消息确认机制,消息一旦被消费(从队列内取出)就会从队列中删除。并且只支持单消费者(一个消息只能拿出一次)


使用 Pub/Sub 模式实现消息队列: 

Redis 的 Pub/Sub 模式是一种发布-订阅模型,生产者将消息发布到频道,消费者订阅频道以接收消息。

实现步骤:

  • 生产者:使用 PUBLISH 命令向频道发布消息。

  • 消费者:使用 SUBSCRIBE 命令订阅频道。

生产者代码:

import redis.clients.jedis.Jedis;public class PubSubProducer {public static void main(String[] args) {Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379); // 连接 RedisString channelName = "myChannel";// 发布消息for (int i = 1; i <= 5; i++) {String message = "Message " + i;jedis.publish(channelName, message); // 发布消息到频道System.out.println("Published: " + message);}jedis.close(); // 关闭连接}
}

 消费者代码:

import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPubSub;public class PubSubConsumer {public static void main(String[] args) {Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379); // 连接 RedisString channelName = "myChannel";// 创建订阅者JedisPubSub subscriber = new JedisPubSub() {@Overridepublic void onMessage(String channel, String message) {System.out.println("Received: " + message);}};// 订阅频道jedis.subscribe(subscriber, channelName);}
}
  • 优点:支持一对多的消息广播。

  • 缺点:消息是即时的,如果消费者不在线,消息会丢失。


但是上面两方式都是有缺点的:

  1. 不支持消息确认机制,消息一旦被消费(从队列内取出)就会从队列中删除。并且只支持单消费者(一个消息只能拿出一次)
  2. 消息是即时的,如果消费者不在线,消息会丢失。

所以根据上面的两种方式,我们推出一款全新的方式 ->

使用 Stream 结构实现消息队列:

Redis Stream 是一种强大的数据结构,用于管理消息流。它将消息存储在 Redis 中,并允许消费者按顺序获取消息。Stream 具有以下特点:

  • 有序消息:消息按插入顺序排列。
  • 消费者组:一个消费者组可以有多个消费者,每个消费者可以独立消费不同的消息。
  • 消息 ID:每条消息都有唯一的 ID(如:1588890470850-0),ID 按时间戳生成。
  • 自动分配消息:多个消费者可以从 Stream 中并行消费消息,保证消息不会重复消费。

在 Redis Stream 中,一个队列可以有多个消费者组,每个消费者组可以独立地消费队列中的消息。每个消费者组内有多个消费者,而消费者是基于 消费者名称 进行识别的。 

消费者组的工作方式:

  • 每个消费者组拥有自己的 消费进度,也就是每个消费者组会从 自己独立的消息 ID 开始消费
  • 多个消费者组之间是相互独立的,即使它们消费的是同一个队列,它们也可以从不同的位置开始消费队列中的消息。
  • 每个消费者组都可以有多个 消费者(在同一个组内,多个消费者可以并行消费同一个队列的消息,但每个消息在消费者组内只能被一个消费者处理一次)。

假设有一个队列(Stream)mystream,可以为它创建多个消费者组:

XGROUP CREATE mystream group1 $ MKSTREAM
XGROUP CREATE mystream group2 $ MKSTREAM

这样,mystream 队列上就有了两个消费者组:group1group2。每个消费者组可以有自己的消费者并从该队列中读取消息。此时,group1group2 都在消费同一个队列 mystream,但它们的消费进度是独立的,它们各自有自己的消息 ID 记录。

每个消费者组可以有多个消费者,而每个消费者通过一个 唯一的消费者名称 来标识。


每个消费者组有独立的消费进度


每个消费者组会记录自己的消费进度,也就是它消费到队列中的 哪个消息 ID。即使多个消费者组在消费同一个消息队列,它们每个组都会从 不同的消费位置(消息 ID)开始读取消息。

例如,假设有一个队列 mystream,同时有两个消费者组 group1group2,它们都从 mystream 队列中读取消息:

  • group1mystream 队列中的消息 id1 开始消费,group1 的进度会记录在 Redis 中。
  • group2mystream 队列中的消息 id2 开始消费,group2 的进度也会记录在 Redis 中。

消费进度互不干扰,即便 group1group2 都在消费 mystream 队列,它们的消费位置是独立的。


消费者组内部的消息消费


一个消费者组内的消费者会 共享 组内的消息。即使有多个消费者,每条消息 在消费者组内部只会被 一个消费者 消费。消费者之间会并行处理消息,但每条消息只会被一个消费者处理。

举个例子:假设 group1 中有三个消费者 consumer1consumer2consumer3,如果队列 mystream 有 6 条消息,那么它们会如下消费:

  • consumer1 处理消息 12
  • consumer2 处理消息 34
  • consumer3 处理消息 56

但对于消费者组 group2,如果它有自己的消费者,group2 内的消费者也会并行消费 mystream 中的消息,而 group1group2 之间没有直接关系。

首先初始化一个消息队列:

在项目启动时,确保 Redis 中存在对应的 Stream 和消费者组。可以通过程序在启动时检查并创建(如果不存在的话)。

@Configuration
public class RedisStreamConfig {@Autowiredprivate StringRedisTemplate redisTemplate;private static final String STREAM_KEY = "mystream";private static final String GROUP_NAME = "mygroup";@PostConstructpublic void init() {// 检查消费者组是否存在,若不存在则创建try {// 如果消费者组不存在则会抛出异常,我们捕获异常进行创建redisTemplate.opsForStream().groups(STREAM_KEY);} catch (Exception e) {// 创建消费者组,起始位置为 $ 表示从末尾开始消费新消息redisTemplate.opsForStream().createGroup(STREAM_KEY, GROUP_NAME);}}
}

注意:

  • opsForStream().groups(STREAM_KEY):查询消费者组是否已存在。
  • opsForStream().createGroup(STREAM_KEY, GROUP_NAME):如果没有消费者组,则创建一个新的组。

随后我们生产者发送消息示例:

@Service  
public class RedisStreamProducerService {  // 定义生产者服务类 RedisStreamProducerServiceprivate static final String STREAM_KEY = "mystream";  // 定义 Redis Stream 的名称,这里指定队列名为 "mystream"@Autowired  private StringRedisTemplate redisTemplate;public void sendMessage(String content) {  // 定义一个方法,发送消息到 Redis Stream,参数 content 是消息的内容Map<String, String> map = new HashMap<>();  // 创建一个 Map 用来存储消息内容map.put("content", content);  // 将消息内容添加到 Map 中,键是 "content",值是传入的内容// 在消息队列中添加消息,调用 StringRedisTemplate 的 opsForStream 方法RecordId recordId = redisTemplate.opsForStream()  // 获取操作 Redis Stream 的操作对象.add(StreamRecords.objectBacked(map)  // 创建一个 Stream 记录,将 Map 转化为对象记录.withStreamKey(STREAM_KEY));  // 设置该记录属于的 Stream(消息队列)的名称// 输出记录的 ID,表示消息已经成功发送System.out.println("消息发送成功,id: " + recordId.getValue());  // 打印消息的 ID,表明该消息已经被成功加入到 Stream 中}
}

RecordId 是 Spring Data Redis 中的一个类,用来表示 消息的唯一标识符。它对应 Redis Stream 中的 消息 ID,该 ID 是 Redis Stream 中每条消息的唯一标识。Redis 中的消息 ID 通常是由时间戳和序号组成的(如 1588890470850-0)。

主要功能:
  • 表示消息 IDRecordId 是一个封装类,表示 Redis Stream 中消息的 ID。
  • 用于识别和操作消息:在消费和确认消息时,RecordId 用来标识每条消息的唯一性,并帮助 Redis 确定消息是否已经被消费
使用场景:

RecordId 用来标识从 Stream 中读取到的消息,我们可以通过 RecordId 来进行消息的确认、删除或其他操作。

RecordId recordId = redisTemplate.opsForStream().add(StreamRecords.objectBacked(map).withStreamKey("mystream"));

通过 StreamRecords.objectBacked(map)map 对象作为消息内容,并用 add 方法将其写入 Stream。

在然后编写消费者服务:

使用 RedisTemplate 的 read 方法(底层执行的是 XREADGROUP 命令)从消费者组中拉取消息,并进行处理。消费者可以采用定时任务或后台线程不断轮询

@Slf4j  
@Service  
public class RedisStreamConsumerService { private static final String STREAM_KEY = "mystream";  // Redis Stream 的名称,这里指定队列名为 "mystream"private static final String GROUP_NAME = "mygroup";  // 消费者组的名称,多个消费者可以通过组名共享消费队列private static final String CONSUMER_NAME = "consumer-1";  // 消费者的名称,消费者名称在同一消费者组内必须唯一@Autowired  private StringRedisTemplate redisTemplate;@PostConstruct  // 使用该注解能让方法在 Spring 完成依赖注入后自动调用,用于初始化任务@Async  // 将该方法标记为异步执行,允许它在单独的线程中运行,不会阻塞主线程,@EnableAsync 需要在配置类中启用public void start() {  // 启动方法,在应用启动时执行// 无限循环,不断从 Redis Stream 中读取消息(可以改为定时任务等方式)while (true) {try {// 设置 Stream 读取的阻塞超时,设置最多等待 2 秒StreamReadOptions options = StreamReadOptions.empty().block(Duration.ofSeconds(2));// 从指定的消费者组中读取消息,">" 表示只消费未被消费过的消息List<MapRecord<String, Object, Object>> messages = redisTemplate.opsForStream().read(Consumer.from(GROUP_NAME, CONSUMER_NAME),  // 指定消费者组和消费者名称options,  // 设置读取选项,包含阻塞时间StreamOffset.create(STREAM_KEY, ReadOffset.lastConsumed())  // 从最后消费的消息开始读取);// 如果没有消息,继续循环读取if (messages == null || messages.isEmpty()) {continue;  }// 处理每一条读取到的消息for (MapRecord<String, Object, Object> message : messages) {String messageId = message.getId();  // 获取消息的唯一标识符(ID)Map<Object, Object> value = message.getValue();  // 获取消息内容(以 Map 形式存储)log.info("接收到消息,id={},内容={}", messageId, value);  // 打印日志,记录消息 ID 和内容// 在这里加入业务逻辑处理// 例如处理消息并执行相应的操作// ...// 消息处理成功后,需要确认消息已经被消费(通过 XACK 命令)redisTemplate.opsForStream().acknowledge(STREAM_KEY, GROUP_NAME, messageId);  // 确认消费的消息}} catch (Exception e) {log.error("读取 Redis Stream 消息异常", e);  // 异常捕获,记录错误日志}}}
}

MapRecord<String, Object, Object> 是 Spring Data Redis 用来表示 Redis Stream 中的 消息记录 的类。它不仅包含了消息的 ID,还包含了消息的内容(即消息数据)。在 Redis 中,每条消息都存储为一个 key-value 对。

主要功能:
  • 封装消息 ID 和消息内容MapRecord 用来封装消息的 ID 和消息的内容。
  • 消息的内容:消息的内容通常是一个 键值对Map<String, Object>),可以是任意对象的数据结构(例如,JSON、Map 或其他序列化对象)。
字段:
  • getId():返回消息的 ID(RecordId 类型)。
  • getValue():返回消息的内容,以 Map<Object, Object> 的形式。
使用场景:

MapRecord 是用来表示从 Stream 中读取到的消息,它将消息的 ID 和内容(键值对)封装在一起。你可以使用 MapRecord 来获取消息的 ID 和内容并处理。

MapRecord<String, Object, Object> message = redisTemplate.opsForStream().read(Consumer.from("mygroup", "consumer1"), options, StreamOffset.create("mystream", ReadOffset.lastConsumed()));

在这个例子中,message 是一个 MapRecord 实例,它封装了从 mystream 队列中读取到的消息。我们可以通过 message.getId() 获取消息 ID,通过 message.getValue() 获取消息内容。

在消费者中,我们使用 MapRecord<String, Object, Object> 来封装消息,获取 message.getId() 来获取消息的 ID(RecordId),以及通过 message.getValue() 获取消息的内容。 随后在处理完消息后,调用 acknowledge() 来确认消息已经被消费。

最后启动异步支持:

@SpringBootApplication
@EnableAsync // 启动异步支持
public class MyApplication {public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(MyApplication.class, args);}
}

通过这种方式,Spring Data Redis 提供了高效且类型安全的接口来操作 Redis Stream,帮助我们在分布式系统中实现高效的消息队列。

相关文章:

Redis --- 秒杀优化方案(阻塞队列+基于Stream流的消息队列)

下面是我们的秒杀流程&#xff1a; 对于正常的秒杀处理&#xff0c;我们需要多次查询数据库&#xff0c;会给数据库造成相当大的压力&#xff0c;这个时候我们需要加入缓存&#xff0c;进而缓解数据库压力。 在上面的图示中&#xff0c;我们可以将一条流水线的任务拆成两条流水…...

使用VCS对Verilog/System Verilog进行单步调试的步骤

Verilog单步调试&#xff1a; System Verilog进行单步调试的步骤如下&#xff1a; 1. 编译设计 使用-debug_all或-debug_pp选项编译设计&#xff0c;生成调试信息。 我的4个文件&#xff1a; 1.led.v module led(input clk,input rst_n,output reg led );reg [7:0] cnt;alwa…...

Go语言中结构体字面量

结构体字面量&#xff08;Struct Literal&#xff09;是在 Go 语言中用于创建和初始化结构体实例的一种语法。它允许你在声明结构体变量的同时&#xff0c;直接为其字段赋值。结构体字面量提供了一种简洁、直观的方式来创建结构体对象。 结构体字面量有两种主要形式&#xff1…...

编程AI深度实战:大模型哪个好? Mistral vs Qwen vs Deepseek vs Llama

​​ 系列文章&#xff1a; 编程AI深度实战&#xff1a;私有模型deep seek r1&#xff0c;必会ollama-CSDN博客 编程AI深度实战&#xff1a;自己的AI&#xff0c;必会LangChain-CSDN博客 编程AI深度实战&#xff1a;给vim装上AI-CSDN博客 编程AI深度实战&#xff1a;火的编…...

19C RAC在vmware虚拟机环境下的安装

RAC安装规划 ===IP== ORA19C01 public ip : 192.168.229.191 heatbeat : 192.168.0.1 vip : 192.168.229.193 ORA19C02 public ip :192.168.229.192 heatbeat : 192.168.0.2 vip : 192.168.229.194 scan ip 192.168.229.195 hosts: echo "192.168.229…...

MongoDB 查询文档

MongoDB 查询文档 引言 MongoDB 是一个功能强大的文档型数据库,它使用 JSON 格式存储数据,并提供了灵活的查询机制。本文将深入探讨 MongoDB 的查询文档,包括查询基础、查询语法、查询优化以及一些高级查询技巧。 查询基础 MongoDB 的查询语句以 find() 方法开始,它允许…...

了解 ALV 中的 field catalog (ABAP List Viewer)

在 ABAP 中&#xff0c;字段目录是使用 ALV &#xff08;ABAP List Viewer&#xff09; 定义内部表中的数据显示方式的关键元素。它提供对 ALV 中显示的字段的各种属性的控制&#xff0c;例如列标题、对齐方式、可见性、可编辑性等。关键概念&#xff1a; Field Catelog 字段目…...

【C++STL标准模板库】二、STL三大组件

文章目录 1、容器2、算法3、迭代器 二、STL三大组件 1、容器 容器&#xff0c;置物之所也。 研究数据的特定排列方式&#xff0c;以利于搜索或排序或其他特殊目的&#xff0c;这一门学科我们称为数据结构。大学信息类相关专业里面&#xff0c;与编程最有直接关系的学科&…...

【高级篇 / IPv6】(7.2) ❀ 04. 在60E上配置ADSL拨号宽带上网(IPv4) ❀ FortiGate 防火墙

【简介】除了单位用户以外&#xff0c;大部分个人用户目前使用的仍然是30E、50E、60E系列防火墙&#xff0c;固件无法达到目前最高版本7.6&#xff0c;这里以最常用的60E为例&#xff0c;演示固件版本7.2下实现ADSL拨号宽带的IPv6上网。由于内容比较多&#xff0c;文章分上、下…...

基础IOIO

1.理解文件 1.侠义理解 文件是在从盘上的。磁盘是永久性存储介质。磁盘是外设。磁盘上对文件的所有操作&#xff0c;都是对外设的输入输出IO。 2.广义理解 linux下一切皆文件&#xff08;键盘&#xff0c;显示器&#xff0c;网卡&#xff0c;磁盘&#xff09; 3.文件操作的…...

starrocks最佳实践、行业实践

最佳实践 starrocks最佳实践 最佳实践集合 Bitmap索引适用场景和最佳实践 行业实践 行业实践...

详解CSS `clear` 属性及其各个选项

详解CSS clear 属性及其各个选项 1. clear: left;示例代码 2. clear: right;示例代码 3. clear: both;示例代码 4. clear: none;示例代码 总结 在CSS布局中&#xff0c;clear 属性是一个非常重要的工具&#xff0c;特别是在处理浮动元素时。本文将详细解释 clear 属性及其各个选…...

MVC、MVP和MVVM模式

MVC模式中&#xff0c;视图和模型之间直接交互&#xff0c;而MVP模式下&#xff0c;视图与模型通过Presenter进行通信&#xff0c;MVVM则采用双向绑定&#xff0c;减少手动同步视图和模型的工作。每种模式都有其优缺点&#xff0c;适合不同规模和类型的项目。 ### MVVM 与 MVP…...

【大数据技术】教程03:本机PyCharm远程连接虚拟机Python

本机PyCharm远程连接虚拟机Python 注意:本文需要使用PyCharm专业版。 pycharm-professional-2024.1.4VMware Workstation Pro 16CentOS-Stream-10-latest-x86_64-dvd1.iso写在前面 本文主要介绍如何使用本地PyCharm远程连接虚拟机,运行Python脚本,提高编程效率。 注意: …...

wsl+phpstorm+xdebug|windows子系统配置phpstorm开发调试|断点调试

安装wsl 安装apache php 安装xdebug扩展&#xff0c;并配置 这里是通过宝塔9.4面板安装的xdebug3.0 [xdebug] xdebug.modedebug xdebug.start_with_requesttrue xdebug.discover_client_hosttrue xdebug.client_host127.0.0.1配置PHPSTORM 注意&#xff1a;新建服务器一定要…...

如可安装部署haproxy+keeyalived高可用集群

第一步&#xff0c;环境准备 服务 IP 描述 Keepalived vip Haproxy 负载均衡 主服务器 Rip&#xff1a;192..168.244.101 Vip&#xff1a;192.168.244.100 Keepalive主节点 Keepalive作为高可用 Haproxy作为4 或7层负载均衡 Keepalived vip Haproxy 负载均衡 备用服务…...

Linux——文件与磁盘

1. 磁盘结构 磁盘在我们的计算机中有着重要的地位&#xff0c;当文件没有被打开时其数据就存储在磁盘上&#xff0c;要了解磁盘的工作原理先要了解磁盘的结构。 1.1 磁盘的物理结构 以传统的存储设备机械硬盘为例&#xff0c;它通过磁性盘片和磁头来读写数据。磁盘内部有多个旋…...

Maven jar 包下载失败问题处理

Maven jar 包下载失败问题处理 1.配置好国内的Maven源2.重新下载3. 其他问题 1.配置好国内的Maven源 打开⾃⼰的 Idea 检测 Maven 的配置是否正确&#xff0c;正确的配置如下图所示&#xff1a; 检查项⼀共有两个&#xff1a; 确认右边的两个勾已经选中&#xff0c;如果没有请…...

Qt中的UIC、MOC、RCC宏定义说明

在Qt6新建工程的时候&#xff0c;CMakeLists.txt中会默认带有UIC&#xff0c;MOC&#xff0c;RCC的3个宏定义。 set(CMAKE_AUTOUIC ON) set(CMAKE_AUTOMOC ON) set(CMAKE_AUTORCC ON) uic(User Interface Compiler)&#xff0c;用户界面编译器&#xff0c;将根据.ui文件生成相…...

SQLite Update 语句详解

SQLite Update 语句详解 SQLite 是一款轻量级的数据库管理系统&#xff0c;以其简单、易用和高效的特点在全球范围内得到了广泛的应用。在 SQLite 中&#xff0c;UPDATE 语句是用于修改数据库表中记录的常用命令。本文将详细解析 SQLite 的 UPDATE 语句&#xff0c;包括其语法…...

理解PLT表和GOT表

1 简介 现代操作系统都是通过库来进行代码复用&#xff0c;降低开发成本提升系统整体效率。而库主要分为两种&#xff0c;一种是静态库&#xff0c;比如windows的.lib文件&#xff0c;macos的.a&#xff0c;linux的.a&#xff0c;另一种是动态库&#xff0c;比如windows的dll文…...

InfluxDB 2.0 到 3.0 技术架构演进与性能分析

架构演进 关键技术变化&#xff1a;InfluxDB 3.0 相比 2.0 在架构上进行了重大的技术升级。首先&#xff0c;核心代码由 Go 语言重写为 Rust&#xff0c;以利用 Rust 更高的性能和内存安全特性&#xff0c;从而显著提升数据库的性能、可靠性和安全性。其次&#xff0c;引入列式…...

介绍一下Mybatis的底层原理(包括一二级缓存)

表面上我们的就是Sql语句和我们的java对象进行映射&#xff0c;然后Mapper代理然后调用方法来操作数据库 底层的话我们就涉及到Sqlsession和Configuration 首先说一下SqlSession&#xff0c; 它可以被视为与数据库交互的一个会话&#xff0c;用于执行 SQL 语句&#xff08;Ex…...

docker gitlab arm64 版本安装部署

前言&#xff1a; 使用RK3588 部署gitlab 平台作为个人或小型团队办公代码版本使用 1. docker 安装 sudo apt install docker* 2. 获取arm版本的gitlab GitHub - zengxs/gitlab-arm64: GitLab docker image (CE & EE) for arm64 git clone https://github.com/zengxs…...

7、怎么定义一个简单的自动化测试框架?

定义一个简单的自动化测试框架可以从需求理解、框架设计、核心模块实现、测试用例编写和集成执行等方面入手&#xff0c;以下为你详细介绍&#xff1a; 1. 明确框架需求和范围 确定测试类型&#xff1a;明确框架要支持的测试类型&#xff0c;如单元测试、接口测试、UI 测试等…...

linux组管理

创建组&#xff1a;groupadd &#xff08;创建组命令的详细使用&#xff1a;如何创建组-CSDN博客&#xff09; 修改组&#xff1a;groupmod &#xff08;修改组命令的详细使用&#xff1a;如何修改组-CSDN博客&#xff09; 组配置文件: /etc/group...

【MySQL】常用语句

目录 1. 数据库操作2. 表操作3. 数据操作&#xff08;CRUD&#xff09;4. 高级查询5. 索引管理6. 用户与权限7. 数据导入导出8. 事务控制9. 其他实用语句注意事项 如果这篇文章对你有所帮助&#xff0c;渴望获得你的一个点赞&#xff01; 1. 数据库操作 创建数据库 CREATE DATA…...

二维数组 C++ 蓝桥杯

1.稀疏矩阵 #include<iostream> using namespace std;const int N 1e4 10; int a[N][N];int main() {int n, m; cin >> n >> m;for (int i 1; i < n; i) {for (int j 1; j < m; j) {cin >> a[i][j];}}for (int j m; j > 1; j--) {for (i…...

SAP HCM 回溯分析

最近总有人问回溯问题&#xff0c;今天把12年总结的笔记在这共享下&#xff1a; 12年开这个图的时候总是不明白是什么原理&#xff0c;教程看N次&#xff0c;网上资料找一大堆&#xff0c;就是不明白原理&#xff0c;后来为搞明白逻辑&#xff0c;按照教材的数据一样做&#xf…...

MySQl的日期时间加

MySQL日期相关_mysql 日期加减-CSDN博客MySQL日期相关_mysql 日期加减-CSDN博客 raise notice 查询目标 site:% model:% date:% target:%,t_shipment_date.site,t_shipment_date.model,t_shipment_date.plant_date,v_date_shipment_qty_target;...

前部分知识复习03

一、光照模型 经验型&#xff1a; 1.Lambert光照模型 2.Phong光照模型 3.Blinn-Phong光照模型 物理型&#xff1a; 4.PBR光照模型 二、渲染路径 渲染路径&#xff1a;是为进行光照计算而设置的渲染方式 前向渲染路径顶点照明渲染路径延迟渲染路径 顶点照明渲染路径中的灯光…...

Windows图形界面(GUI)-QT-C/C++ - QT MDI Area

公开视频 -> 链接点击跳转公开课程博客首页 -> ​​​链接点击跳转博客主页 目录 一、概述 二、使用场景 1. 多文档编辑器 2. 多窗口应用程序 3. 多视图应用程序 三、常见样式 1. 子窗口管理 2. 布局管理 四、属性设置 1. 添加子窗口 2. 移除子窗口 3. 设置…...

基于微信小程序的私家车位共享系统设计与实现(LW+源码+讲解)

专注于大学生项目实战开发,讲解,毕业答疑辅导&#xff0c;欢迎高校老师/同行前辈交流合作✌。 技术范围&#xff1a;SpringBoot、Vue、SSM、HLMT、小程序、Jsp、PHP、Nodejs、Python、爬虫、数据可视化、安卓app、大数据、物联网、机器学习等设计与开发。 主要内容&#xff1a;…...

用deepseek制作我的第一个长视频---使用AI解决尝试新领域没有经验拖延的问题!

&#xff08;由于技术原因&#xff0c;联网搜索暂不可用&#xff09; 制作一个高质量的Vlog或生活记录长视频&#xff0c;即使零基础也能通过系统规划实现&#xff01;以下是为你定制的「从零到成品」全流程指南&#xff0c;结合叙事逻辑、剪辑技巧和效率工具&#xff0c;帮你…...

零基础学习电磁兼容(EMC)06--时域和频域

大部分工程师很熟悉示波器,并使用它读取信号的频率和电压值,然而,在EMC领域,绝大多数的数据都是从频谱分析仪、测量接收机等基于频率测量的设备中读取的,因此,了解这些频率参数的含义以及与时域信号的关系,是非常重要的。 时域和频域的本质:傅里叶变换及其逆过程 如下…...

解决在使用自己的数据集在 Ultralytics 上运行 RT - DETR 模型时显存爆满的问题

在使用自己的数据集在 Ultralytics 上运行 RT - DETR 模型时&#xff0c;显存爆满是一个常见问题。以下是一系列可以采取的步骤和方法&#xff0c;帮助你解决这个问题&#xff0c;同时使用 Ultralytics 的官方源码。 1. 环境准备 确保你已经安装了 Ultralytics 库&#xff0c…...

Android学习19 -- 手搓App

1 前言 之前工作中&#xff0c;很多时候要搞一个简单的app去验证底层功能&#xff0c;Android studio又过于重型&#xff0c;之前用gradle&#xff0c;被版本匹配和下载外网包折腾的堪称噩梦。所以搞app都只有找应用的同事帮忙。一直想知道一些简单的app怎么能手搓一下&#x…...

鼠标拖尾特效

文章目录 鼠标拖尾特效一、引言二、实现原理1、监听鼠标移动事件2、生成拖尾元素3、控制元素生命周期 三、代码实现四、使用示例五、总结 鼠标拖尾特效 一、引言 鼠标拖尾特效是一种非常酷炫的前端交互效果&#xff0c;能够为网页增添独特的视觉体验。它通常通过JavaScript和C…...

【CSS】什么是响应式设计?响应式设计的基本原理,怎么做

在当今多设备、多屏幕尺寸的时代&#xff0c;网页设计面临着前所未有的挑战。传统的固定布局已无法满足用户在不同设备上浏览网页的需求&#xff0c;响应式设计&#xff08;Responsive Web Design&#xff09;应运而生&#xff0c;成为网页设计的趋势和标准。本文将深入探讨响应…...

单机性能调优中的程序优化

目录 一、系统框架的选择 二、程序优化 表单压缩 局部刷新 仅取所需 逻辑清晰 谨慎继承 程序算法优化 批处理 延迟加载 防止内存泄漏 减少大对象引用 防止争用死锁 存储过程 内存分配 并行 异步 缓存 单机优化顾名思义就是我们要在单机上对系统的性能进行调优…...

2.4学习总结

洛谷1305代码 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct treenode {char val;struct treenode* left;struct treenode* right; }; struct treenode* createnode(char val) {struct treenode* node (struct treenode*)malloc(sizeof(struct treenode));node-&…...

小程序-视图与逻辑

前言 1. 声明式导航 open-type"switchTab"如果没有写这个&#xff0c;因为是tabBar所以写这个&#xff0c;就无法跳转。路径开始也必须为斜线 open-type"navigate"这个可以不写 现在开始实现后退的效果 现在我们就在list页面里面实现后退 2.编程式导航…...

突破封闭集限制:OvSGTR引领开放词汇场景图生成新纪元

场景图生成&#xff08;Scene Graph Generation, SGG&#xff09;&#xff0c;这个领域&#xff0c;旨在通过解析图像来构建描述性的结构化图表&#xff0c;不仅能够识别图片中的物体&#xff0c;还能捕捉它们之间的相互关系。 这种能力对于诸如图像字幕、视觉问答以及图像生成…...

C语言基础之【程序流程结构】

C语言基础之【程序流程结构】 概述选择结构if语句if…else语句小练习&#xff1a;“三只小猪体重比较” if…else if…else语句小练习&#xff1a;“三只小猪体重比较” 三目运算符小练习&#xff1a;“三只小猪体重比较” switch语句小练习&#xff1a;**“成绩等级判断器”**…...

代码随想录35 动态规划

目录 leetcode 746.使用最小花费爬楼梯 leetcode 62.不同路径 思路&#xff1a; leetcode 63.不同路径|| leetcode 746.使用最小花费爬楼梯 给你一个整数数组 cost &#xff0c;其中 cost[i] 是从楼梯第 i 个台阶向上爬需要支付的费用。一旦你支付此费用&#xff0c;即可选…...

【游戏设计原理】98 - 时间膨胀

从上文中&#xff0c;我们可以得到以下几个启示&#xff1a; 游戏设计的核心目标是让玩家感到“时间飞逝” 游戏的成功与否&#xff0c;往往取决于玩家的沉浸感。如果玩家能够完全投入游戏并感受到时间飞逝&#xff0c;说明游戏设计在玩法、挑战、叙事等方面达到了吸引人的平衡…...

51单片机 06 定时器

51 单片机的定时器属于单片机的内部资源&#xff0c;其电路的连接和运转均在单片机内部完成。 作用&#xff1a;1、用于计时&#xff1b;2、替代长时间的Delay&#xff0c;提高CPU 运行效率和处理速度。 定时器个数&#xff1a;3个&#xff08;T0、T1、T2&#xff09;&#xf…...

4 前端前置技术(中):node.js环境

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言 前言...

【Leetcode刷题记录】1456. 定长子串中元音的最大数目---定长滑动窗口即解题思路总结

1456. 定长子串中元音的最大数目 给你字符串 s 和整数 k 。请返回字符串 s 中长度为 k 的单个子字符串中可能包含的最大元音字母数。 英文中的 元音字母 为&#xff08;a, e, i, o, u&#xff09;。 这道题的暴力求解的思路是通过遍历字符串 s 的每一个长度为 k 的子串&#xf…...

C++效率掌握之STL库:string函数全解

文章目录 1.为什么要学习string&#xff1f;什么是string&#xff1f;2.string类对象的常见构造3.string类对象的容量操作4.string类对象的迭代器5.string类对象的元素访问6.string类对象的元素修改7.string类对象的查找、提取、对比8.string类的非成员函数及npos希望读者们多多…...