数组排序算法
数组排序算法
用C语言实现的数组排序算法。
排序算法 | 平均时间复杂度 | 最坏时间复杂度 | 最好时间复杂度 | 空间复杂度 | 是否稳定 | 适用场景 |
---|---|---|---|---|---|---|
Quick | O(n log n) | O(n²) | O(n log n) | O(log n) | 不稳定 | 大规模数据,通用排序 |
Bubble | O(n²) | O(n²) | O(n) | O(1) | 稳定 | 小规模数据,教学用途 |
Insert | O(n²) | O(n²) | O(n) | O(1) | 稳定 | 小规模或部分有序数据 |
Select | O(n²) | O(n²) | O(n²) | O(1) | 不稳定 | 小规模数据,简单实现 |
Merge | O(n log n) | O(n log n) | O(n log n) | O(n) | 稳定 | 大规模数据,稳定排序需求 |
Heap | O(n log n) | O(n log n) | O(n log n) | O(1) | 不稳定 | 大规模数据,原地排序需求 |
Count | O(n + k) | O(n + k) | O(n + k) | O(n + k) | 稳定 | 小范围整数排序 |
Radix | O(d(n + k)) | O(d(n + k)) | O(d(n + k)) | O(n + k) | 稳定 | 整数或字符串排序,位数较小 |
Bucket | O(n + k) | O(n²) | O(n) | O(n + k) | 稳定 | 均匀分布的数据 |
Shell | O(n log n) | O(n²) | O(n log n) | O(1) | 不稳定 | 中等规模数据,改进的插入排序 |
快速排序
快速排序(Quick Sort)是一种高效的排序算法,采用分治法(Divide and Conquer)策略。以下是使用C语言实现数组的快速排序的代码:
#include <stdio.h>// 交换两个元素的值
void swap(int* a, int* b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;
}// 分区函数,返回分区点的索引
int partition(int arr[], int low, int high) {int pivot = arr[high]; // 选择最后一个元素作为基准int i = (low - 1); // i是较小元素的索引for (int j = low; j <= high - 1; j++) {// 如果当前元素小于或等于基准if (arr[j] <= pivot) {i++; // 增加较小元素的索引swap(&arr[i], &arr[j]);}}swap(&arr[i + 1], &arr[high]); // 将基准元素放到正确的位置return (i + 1);
}// 快速排序的递归函数
void quickSort(int arr[], int low, int high) {if (low < high) {// pi是分区点,arr[pi]已经排好序int pi = partition(arr, low, high);// 递归地对分区点左边和右边的子数组进行排序quickSort(arr, low, pi - 1);quickSort(arr, pi + 1, high);}
}// 打印数组
void printArray(int arr[], int size) {for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");
}// 主函数
int main() {int arr[] = {10, 7, 8, 9, 1, 5};int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printf("原始数组: \n");printArray(arr, n);quickSort(arr, 0, n - 1);printf("排序后的数组: \n");printArray(arr, n);return 0;
}
代码说明:
- swap函数:用于交换两个元素的值。
- partition函数:选择数组的最后一个元素作为基准(pivot),然后将数组分为两部分,左边部分的元素都小于或等于基准,右边部分的元素都大于基准。最后返回基准元素的正确位置。
- quickSort函数:递归地对数组进行排序。首先通过
partition
函数找到分区点,然后对分区点左边和右边的子数组分别进行快速排序。 - printArray函数:用于打印数组的内容。
- main函数:测试快速排序的实现。
运行结果:
原始数组:
10 7 8 9 1 5
排序后的数组:
1 5 7 8 9 10
时间复杂度:
- 平均时间复杂度:O(n log n)
- 最坏时间复杂度:O(n^2)(当数组已经有序或所有元素相等时)
- 空间复杂度:O(log n)(递归栈的深度)
快速排序是一种非常高效的排序算法,尤其适用于大规模数据的排序。
冒泡排序
冒泡排序(Bubble Sort)是一种简单的排序算法,它重复地遍历数组,比较相邻的元素并交换它们的位置,直到整个数组有序。以下是使用C语言实现数组的冒泡排序的代码:
#include <stdio.h>// 交换两个元素的值
void swap(int* a, int* b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;
}// 冒泡排序函数
void bubbleSort(int arr[], int n) {for (int i = 0; i < n - 1; i++) { // 外层循环控制遍历次数for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) { // 内层循环比较相邻元素if (arr[j] > arr[j + 1]) {swap(&arr[j], &arr[j + 1]); // 如果顺序错误,交换元素}}}
}// 打印数组
void printArray(int arr[], int size) {for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");
}// 主函数
int main() {int arr[] = {64, 34, 25, 12, 22, 11, 90};int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printf("原始数组: \n");printArray(arr, n);bubbleSort(arr, n);printf("排序后的数组: \n");printArray(arr, n);return 0;
}
代码说明:
- swap函数:用于交换两个元素的值。
- bubbleSort函数:
- 外层循环控制遍历次数,每次遍历会将当前未排序部分的最大值“冒泡”到正确的位置。
- 内层循环比较相邻元素,如果顺序错误(前一个元素大于后一个元素),则交换它们。
- printArray函数:用于打印数组的内容。
- main函数:测试冒泡排序的实现。
运行结果:
原始数组:
64 34 25 12 22 11 90
排序后的数组:
11 12 22 25 34 64 90
优化版本:
如果某次遍历中没有发生任何交换,说明数组已经有序,可以提前结束排序。以下是优化后的冒泡排序代码:
void bubbleSortOptimized(int arr[], int n) {int swapped; // 标记是否发生交换for (int i = 0; i < n - 1; i++) {swapped = 0; // 每次遍历前重置标记for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {if (arr[j] > arr[j + 1]) {swap(&arr[j], &arr[j + 1]);swapped = 1; // 发生交换,标记为1}}if (swapped == 0) { // 如果没有发生交换,说明数组已经有序break;}}
}
时间复杂度:
- 最坏情况:O(n²)(当数组完全逆序时)
- 最好情况:O(n)(当数组已经有序时,优化版本可以达到)
- 平均情况:O(n²)
空间复杂度:
- O(1)(原地排序,不需要额外空间)
冒泡排序虽然简单,但在实际应用中效率较低,通常用于教学或小规模数据的排序。对于大规模数据,更高效的排序算法(如快速排序、归并排序等)更为适用。
插入排序
插入排序(Insertion Sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。以下是使用C语言实现数组的插入排序的代码:
插入排序代码实现
#include <stdio.h>// 插入排序函数
void insertionSort(int arr[], int n) {int i, j, key;for (i = 1; i < n; i++) {key = arr[i]; // 当前需要插入的元素j = i - 1;// 将比key大的元素向后移动while (j >= 0 && arr[j] > key) {arr[j + 1] = arr[j];j--;}arr[j + 1] = key; // 插入key到正确位置}
}// 打印数组
void printArray(int arr[], int size) {for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");
}// 主函数
int main() {int arr[] = {12, 11, 13, 5, 6};int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printf("原始数组: \n");printArray(arr, n);insertionSort(arr, n);printf("排序后的数组: \n");printArray(arr, n);return 0;
}
代码说明:
- insertionSort函数:
- 从第二个元素开始(
i = 1
),将当前元素key
插入到已排序部分的正确位置。 - 使用
while
循环将比key
大的元素向后移动,直到找到key
的正确位置。 - 将
key
插入到正确位置。
- 从第二个元素开始(
- printArray函数:用于打印数组的内容。
- main函数:测试插入排序的实现。
运行结果:
原始数组:
12 11 13 5 6
排序后的数组:
5 6 11 12 13
时间复杂度:
- 最坏情况:O(n²)(当数组完全逆序时)
- 最好情况:O(n)(当数组已经有序时)
- 平均情况:O(n²)
空间复杂度:
- O(1)(原地排序,不需要额外空间)
插入排序的特点:
- 适合小规模数据:对于小规模数据或部分有序的数据,插入排序的效率较高。
- 稳定排序:插入排序是稳定的排序算法,相同元素的相对顺序不会改变。
- 简单直观:实现简单,易于理解和实现。
优化版本:
插入排序可以通过二分查找来优化查找插入位置的过程,将查找时间从O(n)优化到O(log n),但整体时间复杂度仍然是O(n²)。
// 使用二分查找优化插入排序
void insertionSortOptimized(int arr[], int n) {int i, j, key, low, high, mid;for (i = 1; i < n; i++) {key = arr[i];low = 0;high = i - 1;// 使用二分查找找到插入位置while (low <= high) {mid = (low + high) / 2;if (arr[mid] > key) {high = mid - 1;} else {low = mid + 1;}}// 将元素向后移动for (j = i - 1; j >= low; j--) {arr[j + 1] = arr[j];}arr[low] = key; // 插入key到正确位置}
}
插入排序在实际应用中常用于小规模数据排序或作为其他排序算法(如快速排序、归并排序)的辅助排序方法。
选择排序
选择排序(Selection Sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是每次从未排序部分中选择最小(或最大)的元素,将其放到已排序部分的末尾。以下是使用C语言实现数组的选择排序的代码:
选择排序代码实现
#include <stdio.h>// 交换两个元素的值
void swap(int* a, int* b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;
}// 选择排序函数
void selectionSort(int arr[], int n) {int i, j, min_idx;for (i = 0; i < n - 1; i++) {min_idx = i; // 假设当前索引i是最小元素的索引// 在未排序部分中找到最小元素的索引for (j = i + 1; j < n; j++) {if (arr[j] < arr[min_idx]) {min_idx = j;}}// 将找到的最小元素与当前元素交换if (min_idx != i) {swap(&arr[min_idx], &arr[i]);}}
}// 打印数组
void printArray(int arr[], int size) {for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");
}// 主函数
int main() {int arr[] = {64, 25, 12, 22, 11};int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printf("原始数组: \n");printArray(arr, n);selectionSort(arr, n);printf("排序后的数组: \n");printArray(arr, n);return 0;
}
代码说明:
- swap函数:用于交换两个元素的值。
- selectionSort函数:
- 外层循环从第一个元素开始,依次选择未排序部分的最小元素。
- 内层循环在未排序部分中找到最小元素的索引。
- 将找到的最小元素与当前元素交换。
- printArray函数:用于打印数组的内容。
- main函数:测试选择排序的实现。
运行结果:
原始数组:
64 25 12 22 11
排序后的数组:
11 12 22 25 64
时间复杂度:
- 最坏情况:O(n²)(无论数组是否有序,都需要进行完整的比较和交换)
- 最好情况:O(n²)(即使数组已经有序,仍然需要进行完整的比较)
- 平均情况:O(n²)
空间复杂度:
- O(1)(原地排序,不需要额外空间)
选择排序的特点:
- 简单直观:实现简单,易于理解和实现。
- 不稳定排序:选择排序是不稳定的排序算法,可能会改变相同元素的相对顺序。
- 适合小规模数据:对于小规模数据,选择排序的效率尚可,但对于大规模数据效率较低。
优化版本:
选择排序的优化空间较小,但可以通过同时选择最小和最大元素来减少外层循环的次数。
// 优化版本:同时选择最小和最大元素
void selectionSortOptimized(int arr[], int n) {int i, j, min_idx, max_idx;for (i = 0; i < n / 2; i++) {min_idx = i;max_idx = i;// 在未排序部分中找到最小和最大元素的索引for (j = i + 1; j < n - i; j++) {if (arr[j] < arr[min_idx]) {min_idx = j;}if (arr[j] > arr[max_idx]) {max_idx = j;}}// 将最小元素放到前面if (min_idx != i) {swap(&arr[min_idx], &arr[i]);}// 如果最大元素的位置被影响,需要更新max_idxif (max_idx == i) {max_idx = min_idx;}// 将最大元素放到后面if (max_idx != n - i - 1) {swap(&arr[max_idx], &arr[n - i - 1]);}}
}
选择排序虽然简单,但在实际应用中效率较低,通常用于教学或小规模数据的排序。对于大规模数据,更高效的排序算法(如快速排序、归并排序等)更为适用。
归并排序
归并排序(Merge Sort)是一种高效的排序算法,采用分治法(Divide and Conquer)策略。它的核心思想是将数组分成两个子数组,分别对子数组进行排序,然后将排序后的子数组合并成一个有序数组。以下是使用C语言实现数组的归并排序的代码:
归并排序代码实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>// 合并两个有序子数组
void merge(int arr[], int left, int mid, int right) {int i, j, k;int n1 = mid - left + 1; // 左子数组的大小int n2 = right - mid; // 右子数组的大小// 创建临时数组int* L = (int*)malloc(n1 * sizeof(int)); // 左子数组int* R = (int*)malloc(n2 * sizeof(int)); // 右子数组// 将数据复制到临时数组for (i = 0; i < n1; i++) {L[i] = arr[left + i];}for (j = 0; j < n2; j++) {R[j] = arr[mid + 1 + j];}// 合并临时数组到原数组i = 0; // 左子数组的索引j = 0; // 右子数组的索引k = left; // 合并后数组的索引while (i < n1 && j < n2) {if (L[i] <= R[j]) {arr[k] = L[i];i++;} else {arr[k] = R[j];j++;}k++;}// 复制左子数组剩余的元素while (i < n1) {arr[k] = L[i];i++;k++;}// 复制右子数组剩余的元素while (j < n2) {arr[k] = R[j];j++;k++;}// 释放临时数组的内存free(L);free(R);
}// 归并排序的递归函数
void mergeSort(int arr[], int left, int right) {if (left < right) {int mid = left + (right - left) / 2; // 计算中间位置// 递归地对左子数组和右子数组进行排序mergeSort(arr, left, mid);mergeSort(arr, mid + 1, right);// 合并两个有序子数组merge(arr, left, mid, right);}
}// 打印数组
void printArray(int arr[], int size) {for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");
}// 主函数
int main() {int arr[] = {12, 11, 13, 5, 6, 7};int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printf("原始数组: \n");printArray(arr, n);mergeSort(arr, 0, n - 1);printf("排序后的数组: \n");printArray(arr, n);return 0;
}
代码说明:
- merge函数:
- 合并两个有序子数组
L
和R
到原数组arr
中。 - 使用临时数组存储子数组的数据,然后按顺序合并到原数组。
- 合并两个有序子数组
- mergeSort函数:
- 递归地将数组分成两个子数组,分别对子数组进行排序。
- 调用
merge
函数合并两个有序子数组。
- printArray函数:用于打印数组的内容。
- main函数:测试归并排序的实现。
运行结果:
原始数组:
12 11 13 5 6 7
排序后的数组:
5 6 7 11 12 13
时间复杂度:
- 最坏情况:O(n log n)
- 最好情况:O(n log n)
- 平均情况:O(n log n)
空间复杂度:
- O(n)(需要额外的临时数组存储数据)
归并排序的特点:
- 稳定排序:归并排序是稳定的排序算法,相同元素的相对顺序不会改变。
- 适合大规模数据:归并排序的时间复杂度为O(n log n),适合处理大规模数据。
- 分治法思想:通过递归将问题分解为更小的子问题,然后合并结果。
优化版本:
归并排序可以通过以下方式优化:
- 小规模数据使用插入排序:当子数组规模较小时,插入排序的效率更高。
- 避免频繁的内存分配:可以预先分配一个临时数组,避免在每次合并时分配内存。
// 优化版本:预先分配临时数组
void mergeSortOptimized(int arr[], int left, int right, int* temp) {if (left < right) {int mid = left + (right - left) / 2;// 递归地对左子数组和右子数组进行排序mergeSortOptimized(arr, left, mid, temp);mergeSortOptimized(arr, mid + 1, right, temp);// 合并两个有序子数组merge(arr, left, mid, right);}
}
归并排序是一种非常高效的排序算法,尤其适用于需要稳定排序的场景或处理大规模数据。
堆排序
堆排序(Heap Sort)是一种基于二叉堆(Binary Heap)数据结构的排序算法。它的核心思想是将数组构建成一个最大堆(或最小堆),然后逐步将堆顶元素(最大值或最小值)与堆的最后一个元素交换,并调整堆,直到整个数组有序。以下是使用C语言实现数组的堆排序的代码:
堆排序代码实现
#include <stdio.h>// 交换两个元素的值
void swap(int* a, int* b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;
}// 调整堆,使其满足最大堆的性质
void heapify(int arr[], int n, int i) {int largest = i; // 初始化最大值的索引为根节点int left = 2 * i + 1; // 左子节点的索引int right = 2 * i + 2; // 右子节点的索引// 如果左子节点比根节点大,更新最大值的索引if (left < n && arr[left] > arr[largest]) {largest = left;}// 如果右子节点比当前最大值大,更新最大值的索引if (right < n && arr[right] > arr[largest]) {largest = right;}// 如果最大值不是根节点,交换根节点和最大值,并递归调整堆if (largest != i) {swap(&arr[i], &arr[largest]);heapify(arr, n, largest);}
}// 堆排序函数
void heapSort(int arr[], int n) {// 构建最大堆(从最后一个非叶子节点开始)for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--) {heapify(arr, n, i);}// 逐步将堆顶元素(最大值)与堆的最后一个元素交换,并调整堆for (int i = n - 1; i > 0; i--) {swap(&arr[0], &arr[i]); // 将堆顶元素与堆的最后一个元素交换heapify(arr, i, 0); // 调整堆,使其满足最大堆的性质}
}// 打印数组
void printArray(int arr[], int size) {for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");
}// 主函数
int main() {int arr[] = {12, 11, 13, 5, 6, 7};int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printf("原始数组: \n");printArray(arr, n);heapSort(arr, n);printf("排序后的数组: \n");printArray(arr, n);return 0;
}
代码说明:
- swap函数:用于交换两个元素的值。
- heapify函数:
- 调整堆,使其满足最大堆的性质。
- 从根节点开始,比较根节点与其左右子节点,找到最大值。
- 如果最大值不是根节点,交换根节点和最大值,并递归调整堆。
- heapSort函数:
- 构建最大堆:从最后一个非叶子节点开始,逐步调整堆。
- 逐步将堆顶元素(最大值)与堆的最后一个元素交换,并调整堆。
- printArray函数:用于打印数组的内容。
- main函数:测试堆排序的实现。
运行结果:
原始数组:
12 11 13 5 6 7
排序后的数组:
5 6 7 11 12 13
时间复杂度:
- 建堆过程:O(n)
- 每次调整堆:O(log n)
- 总时间复杂度:O(n log n)
空间复杂度:
- O(1)(原地排序,不需要额外空间)
堆排序的特点:
- 不稳定排序:堆排序是不稳定的排序算法,可能会改变相同元素的相对顺序。
- 适合大规模数据:堆排序的时间复杂度为O(n log n),适合处理大规模数据。
- 基于二叉堆:利用二叉堆的性质实现排序。
优化版本:
堆排序的优化空间较小,但可以通过以下方式改进:
- 使用最小堆:如果需要升序排序,可以使用最小堆。
- 减少交换次数:在调整堆时,可以减少不必要的交换操作。
堆排序是一种高效的排序算法,尤其适用于需要原地排序的场景或处理大规模数据。
计数排序
计数排序(Counting Sort)是一种非比较型整数排序算法。它的核心思想是通过统计数组中每个元素的出现次数,然后根据统计结果将元素放回正确的位置。计数排序适用于元素范围较小且已知的情况。以下是使用C语言实现数组的计数排序的代码:
计数排序代码实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>// 计数排序函数
void countingSort(int arr[], int n) {// 找到数组中的最大值int max = arr[0];for (int i = 1; i < n; i++) {if (arr[i] > max) {max = arr[i];}}// 创建计数数组,并初始化为0int* count = (int*)calloc(max + 1, sizeof(int));// 统计每个元素的出现次数for (int i = 0; i < n; i++) {count[arr[i]]++;}// 将计数数组转换为前缀和数组for (int i = 1; i <= max; i++) {count[i] += count[i - 1];}// 创建输出数组int* output = (int*)malloc(n * sizeof(int));// 从后向前遍历原数组,将元素放入输出数组的正确位置for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {output[count[arr[i]] - 1] = arr[i];count[arr[i]]--;}// 将输出数组的内容复制回原数组for (int i = 0; i < n; i++) {arr[i] = output[i];}// 释放动态分配的内存free(count);free(output);
}// 打印数组
void printArray(int arr[], int size) {for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");
}// 主函数
int main() {int arr[] = {4, 2, 2, 8, 3, 3, 1};int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printf("原始数组: \n");printArray(arr, n);countingSort(arr, n);printf("排序后的数组: \n");printArray(arr, n);return 0;
}
代码说明:
- countingSort函数:
- 找到数组中的最大值,确定计数数组的大小。
- 创建计数数组,统计每个元素的出现次数。
- 将计数数组转换为前缀和数组,表示每个元素在输出数组中的位置。
- 从后向前遍历原数组,将元素放入输出数组的正确位置。
- 将输出数组的内容复制回原数组。
- printArray函数:用于打印数组的内容。
- main函数:测试计数排序的实现。
运行结果:
原始数组:
4 2 2 8 3 3 1
排序后的数组:
1 2 2 3 3 4 8
时间复杂度:
- 时间复杂度:O(n + k),其中
n
是数组长度,k
是数组中元素的最大值。 - 空间复杂度:O(n + k)(需要额外的计数数组和输出数组)。
计数排序的特点:
- 非比较排序:计数排序不直接比较元素的大小,而是通过统计元素的出现次数进行排序。
- 稳定排序:计数排序是稳定的排序算法,相同元素的相对顺序不会改变。
- 适合小范围整数排序:计数排序适用于元素范围较小且已知的情况。
优化版本:
计数排序的优化可以通过以下方式实现:
- 减少空间占用:如果元素范围较大,可以使用哈希表或其他方法减少计数数组的大小。
- 处理负数:如果需要处理负数,可以将数组中的元素统一加上一个偏移量,使其变为非负数。
以下是处理负数的优化版本:
void countingSortWithNegative(int arr[], int n) {// 找到数组中的最小值和最大值int min = arr[0], max = arr[0];for (int i = 1; i < n; i++) {if (arr[i] < min) {min = arr[i];}if (arr[i] > max) {max = arr[i];}}// 计算偏移量int range = max - min + 1;// 创建计数数组,并初始化为0int* count = (int*)calloc(range, sizeof(int));// 统计每个元素的出现次数for (int i = 0; i < n; i++) {count[arr[i] - min]++;}// 将计数数组转换为前缀和数组for (int i = 1; i < range; i++) {count[i] += count[i - 1];}// 创建输出数组int* output = (int*)malloc(n * sizeof(int));// 从后向前遍历原数组,将元素放入输出数组的正确位置for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {output[count[arr[i] - min] - 1] = arr[i];count[arr[i] - min]--;}// 将输出数组的内容复制回原数组for (int i = 0; i < n; i++) {arr[i] = output[i];}// 释放动态分配的内存free(count);free(output);
}
计数排序是一种高效的排序算法,尤其适用于元素范围较小的情况。对于元素范围较大的情况,可以考虑使用其他排序算法(如快速排序或归并排序)。
基数排序
基数排序(Radix Sort)是一种非比较型整数排序算法。它的核心思想是将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别进行排序(通常使用计数排序或桶排序作为子排序算法)。基数排序适用于整数或字符串的排序。以下是使用C语言实现数组的基数排序的代码:
基数排序代码实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>// 获取数组中的最大值
int getMax(int arr[], int n) {int max = arr[0];for (int i = 1; i < n; i++) {if (arr[i] > max) {max = arr[i];}}return max;
}// 使用计数排序对数组按指定位数进行排序
void countingSort(int arr[], int n, int exp) {int* output = (int*)malloc(n * sizeof(int)); // 输出数组int count[10] = {0}; // 计数数组,初始化为0// 统计每个数字出现的次数for (int i = 0; i < n; i++) {count[(arr[i] / exp) % 10]++;}// 将计数数组转换为前缀和数组for (int i = 1; i < 10; i++) {count[i] += count[i - 1];}// 从后向前遍历原数组,将元素放入输出数组的正确位置for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {output[count[(arr[i] / exp) % 10] - 1] = arr[i];count[(arr[i] / exp) % 10]--;}// 将输出数组的内容复制回原数组for (int i = 0; i < n; i++) {arr[i] = output[i];}// 释放动态分配的内存free(output);
}// 基数排序函数
void radixSort(int arr[], int n) {int max = getMax(arr, n); // 获取数组中的最大值// 对每个位数进行计数排序for (int exp = 1; max / exp > 0; exp *= 10) {countingSort(arr, n, exp);}
}// 打印数组
void printArray(int arr[], int size) {for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");
}// 主函数
int main() {int arr[] = {170, 45, 75, 90, 802, 24, 2, 66};int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printf("原始数组: \n");printArray(arr, n);radixSort(arr, n);printf("排序后的数组: \n");printArray(arr, n);return 0;
}
代码说明:
- getMax函数:获取数组中的最大值,用于确定需要排序的位数。
- countingSort函数:
- 对数组按指定位数(
exp
)进行计数排序。 - 使用计数数组统计每个数字出现的次数,并将其转换为前缀和数组。
- 从后向前遍历原数组,将元素放入输出数组的正确位置。
- 对数组按指定位数(
- radixSort函数:
- 获取数组中的最大值,确定需要排序的位数。
- 对每个位数调用
countingSort
函数进行排序。
- printArray函数:用于打印数组的内容。
- main函数:测试基数排序的实现。
运行结果:
原始数组:
170 45 75 90 802 24 2 66
排序后的数组:
2 24 45 66 75 90 170 802
时间复杂度:
- 时间复杂度:O(d * (n + k)),其中
d
是最大数字的位数,n
是数组长度,k
是基数(通常为10)。 - 空间复杂度:O(n + k)(需要额外的计数数组和输出数组)。
基数排序的特点:
- 非比较排序:基数排序不直接比较元素的大小,而是通过按位数排序。
- 稳定排序:基数排序是稳定的排序算法,相同元素的相对顺序不会改变。
- 适合整数或字符串排序:基数排序适用于整数或固定长度的字符串排序。
优化版本:
基数排序的优化空间较小,但可以通过以下方式改进:
- 使用桶排序:在某些情况下,可以使用桶排序代替计数排序作为子排序算法。
- 处理负数:如果需要处理负数,可以将数组分为正数和负数两部分,分别进行基数排序。
基数排序是一种高效的排序算法,尤其适用于整数或字符串的排序场景。
桶排序
桶排序(Bucket Sort)是一种分布式排序算法,它将数组分到有限数量的桶中,每个桶再分别排序(通常使用插入排序或其他排序算法),最后将各个桶中的元素合并成有序数组。以下是使用C语言实现数组的桶排序的代码:
桶排序代码实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>// 定义桶的数量
#define BUCKET_SIZE 10// 定义链表节点
typedef struct Node {float data;struct Node* next;
} Node;// 插入节点到链表中(按升序插入)
Node* insert(Node* head, float value) {Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = value;newNode->next = NULL;if (head == NULL || head->data >= value) {newNode->next = head;head = newNode;} else {Node* current = head;while (current->next != NULL && current->next->data < value) {current = current->next;}newNode->next = current->next;current->next = newNode;}return head;
}// 桶排序函数
void bucketSort(float arr[], int n) {// 创建桶数组Node* buckets[BUCKET_SIZE] = {NULL};// 将元素分配到桶中for (int i = 0; i < n; i++) {int bucketIndex = (int)(arr[i] * BUCKET_SIZE); // 计算桶的索引buckets[bucketIndex] = insert(buckets[bucketIndex], arr[i]);}// 将桶中的元素合并到原数组int index = 0;for (int i = 0; i < BUCKET_SIZE; i++) {Node* current = buckets[i];while (current != NULL) {arr[index++] = current->data;current = current->next;}}
}// 打印数组
void printArray(float arr[], int size) {for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%.2f ", arr[i]);}printf("\n");
}// 主函数
int main() {float arr[] = {0.42, 0.32, 0.75, 0.12, 0.89, 0.63, 0.25, 0.55};int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printf("原始数组: \n");printArray(arr, n);bucketSort(arr, n);printf("排序后的数组: \n");printArray(arr, n);return 0;
}
代码说明:
- Node结构体:定义链表节点,用于存储桶中的元素。
- insert函数:
- 将元素按升序插入到链表中。
- 如果链表为空或当前元素小于链表头节点,则插入到链表头部。
- 否则,遍历链表找到合适的插入位置。
- bucketSort函数:
- 创建桶数组,每个桶是一个链表。
- 将数组中的元素分配到对应的桶中。
- 对每个桶中的元素进行排序(通过插入排序实现)。
- 将各个桶中的元素合并到原数组。
- printArray函数:用于打印数组的内容。
- main函数:测试桶排序的实现。
运行结果:
原始数组:
0.42 0.32 0.75 0.12 0.89 0.63 0.25 0.55
排序后的数组:
0.12 0.25 0.32 0.42 0.55 0.63 0.75 0.89
时间复杂度:
- 平均情况:O(n + k),其中
n
是数组长度,k
是桶的数量。 - 最坏情况:O(n²)(当所有元素都分配到同一个桶时)。
- 最好情况:O(n)(当元素均匀分布在各个桶中时)。
空间复杂度:
- O(n + k)(需要额外的桶数组和链表节点)。
桶排序的特点:
- 分布式排序:将元素分配到多个桶中,分别排序后再合并。
- 适合均匀分布的数据:当元素均匀分布在各个桶中时,桶排序的效率较高。
- 稳定排序:如果使用的子排序算法是稳定的,桶排序也是稳定的。
优化版本:
桶排序的优化可以通过以下方式实现:
- 动态调整桶的数量:根据数据的分布动态调整桶的数量,避免所有元素都分配到同一个桶中。
- 使用更高效的子排序算法:例如使用快速排序或归并排序代替插入排序。
桶排序是一种高效的排序算法,尤其适用于数据分布均匀的场景。对于非均匀分布的数据,桶排序的性能可能会下降。
希尔排序
希尔排序(Shell Sort)是插入排序的一种改进版本,也称为缩小增量排序。它的核心思想是通过将数组分成若干个子序列,对每个子序列进行插入排序,然后逐步缩小子序列的间隔,最终对整个数组进行一次插入排序。希尔排序的时间复杂度优于普通的插入排序。以下是使用C语言实现数组的希尔排序的代码:
希尔排序代码实现
#include <stdio.h>// 希尔排序函数
void shellSort(int arr[], int n) {// 初始间隔(gap)为数组长度的一半,逐步缩小间隔for (int gap = n / 2; gap > 0; gap /= 2) {// 对每个子序列进行插入排序for (int i = gap; i < n; i++) {int temp = arr[i]; // 当前需要插入的元素int j;// 将比temp大的元素向后移动for (j = i; j >= gap && arr[j - gap] > temp; j -= gap) {arr[j] = arr[j - gap];}arr[j] = temp; // 插入temp到正确位置}}
}// 打印数组
void printArray(int arr[], int size) {for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");
}// 主函数
int main() {int arr[] = {12, 34, 54, 2, 3};int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printf("原始数组: \n");printArray(arr, n);shellSort(arr, n);printf("排序后的数组: \n");printArray(arr, n);return 0;
}
代码说明:
- shellSort函数:
- 初始间隔(
gap
)为数组长度的一半,逐步缩小间隔。 - 对每个子序列进行插入排序。
- 将比当前元素大的元素向后移动,直到找到当前元素的正确位置。
- 初始间隔(
- printArray函数:用于打印数组的内容。
- main函数:测试希尔排序的实现。
运行结果:
原始数组:
12 34 54 2 3
排序后的数组:
2 3 12 34 54
时间复杂度:
- 最坏情况:O(n²)(取决于间隔序列的选择)。
- 平均情况:O(n log n) 到 O(n^(3/2))。
- 最好情况:O(n log n)。
空间复杂度:
- O(1)(原地排序,不需要额外空间)。
希尔排序的特点:
- 改进的插入排序:通过分组插入排序,减少了元素的移动次数。
- 不稳定排序:希尔排序是不稳定的排序算法,可能会改变相同元素的相对顺序。
- 适合中等规模数据:希尔排序的效率高于普通的插入排序,适合中等规模的数据排序。
优化版本:
希尔排序的性能取决于间隔序列的选择。常见的间隔序列有:
- 希尔原始序列:
gap = n / 2, gap /= 2
。 - Hibbard序列:
gap = 2^k - 1
。 - Sedgewick序列:
gap = 9 * 4^i - 9 * 2^i + 1
或gap = 4^i + 3 * 2^i + 1
。
以下是使用Hibbard序列的优化版本:
// 使用Hibbard序列的希尔排序
void shellSortHibbard(int arr[], int n) {// 计算Hibbard序列的最大值int k = 1;while ((1 << k) - 1 < n) {k++;}// 使用Hibbard序列作为间隔for (int gap = (1 << k) - 1; gap > 0; gap = (1 << (--k)) - 1) {for (int i = gap; i < n; i++) {int temp = arr[i];int j;for (j = i; j >= gap && arr[j - gap] > temp; j -= gap) {arr[j] = arr[j - gap];}arr[j] = temp;}}
}
希尔排序是一种高效的排序算法,尤其适用于中等规模数据的排序。通过选择合适的间隔序列,可以进一步提高其性能。
总结
以下是常见排序算法的比较表格,包括时间复杂度、空间复杂度、稳定性以及适用场景等信息:
排序算法 | 平均时间复杂度 | 最坏时间复杂度 | 最好时间复杂度 | 空间复杂度 | 是否稳定 | 适用场景 |
---|---|---|---|---|---|---|
Quick | O(n log n) | O(n²) | O(n log n) | O(log n) | 不稳定 | 大规模数据,通用排序 |
Bubble | O(n²) | O(n²) | O(n) | O(1) | 稳定 | 小规模数据,教学用途 |
Insert | O(n²) | O(n²) | O(n) | O(1) | 稳定 | 小规模或部分有序数据 |
Select | O(n²) | O(n²) | O(n²) | O(1) | 不稳定 | 小规模数据,简单实现 |
Merge | O(n log n) | O(n log n) | O(n log n) | O(n) | 稳定 | 大规模数据,稳定排序需求 |
Heap | O(n log n) | O(n log n) | O(n log n) | O(1) | 不稳定 | 大规模数据,原地排序需求 |
Count | O(n + k) | O(n + k) | O(n + k) | O(n + k) | 稳定 | 小范围整数排序 |
Radix | O(d(n + k)) | O(d(n + k)) | O(d(n + k)) | O(n + k) | 稳定 | 整数或字符串排序,位数较小 |
Bucket | O(n + k) | O(n²) | O(n) | O(n + k) | 稳定 | 均匀分布的数据 |
Shell | O(n log n) | O(n²) | O(n log n) | O(1) | 不稳定 | 中等规模数据,改进的插入排序 |
表格说明:
- 时间复杂度:
- 平均:算法在大多数情况下的性能。
- 最坏:算法在最差情况下的性能。
- 最好:算法在最优情况下的性能。
- 空间复杂度:算法所需的额外空间。
- 稳定性:排序后相同元素的相对顺序是否保持不变。
- 适用场景:算法最适合的应用场景。
总结:
- Quick Sort:通用高效,适合大规模数据,但不稳定。
- Bubble Sort:简单但效率低,适合小规模数据或教学用途。
- Insertion Sort:适合小规模或部分有序数据,稳定。
- Selection Sort:简单但效率低,适合小规模数据。
- Merge Sort:稳定且高效,适合大规模数据,但需要额外空间。
- Heap Sort:原地排序,适合大规模数据,但不稳定。
- Counting Sort:适合小范围整数排序,稳定。
- Radix Sort:适合整数或字符串排序,稳定。
- Bucket Sort:适合均匀分布的数据,稳定。
- Shell Sort:改进的插入排序,适合中等规模数据。
根据具体需求选择合适的排序算法可以提高程序的效率。
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