【Linux】从硬件到软件了解进程
个人主页~
从硬件到软件了解进程
- 一、冯诺依曼体系结构
- 二、操作系统
- 三、操作系统进程管理
- 1、概念
- 2、PCB和task_struct
- 3、查看进程
- 4、通过系统调用fork创建进程
- (1)简述
- (2)系统调用生成子进程的过程
- 〇提出问题
- ①fork函数
- ②父子进程关系
- ③解答问题
一、冯诺依曼体系结构
我们常见的嵌入式结构,包括哈佛结构和冯诺依曼体系结构,我们所使用的计算机电脑就是冯诺依曼体系结构,下图就是该体系的直观图
在这里的存储器指的是内存,如果不考虑缓存的情况,这里的CPU能且只能对内存进行读写,不能访问输入输出设备,输入输出设备要输入输出数据也只能写入内存或者从内存中读取,就是说,虽然CPU是中央处理器,但对于冯诺依曼结构来说,内存才是中心的部件,所有数据必须先经过内存然后再流向别处
冯诺依曼体系结构是计算机设备得以普及的重大突破,我们知道计算机的存储速度如下图,寄存器是最快的存储也是最贵的,机械硬盘HDD是最慢的存储也是最便宜的,如果没有冯诺依曼结构,我们的计算机要不然就是便宜速度慢,要不就是昂贵速度快,冯诺依曼结构的原理是,在CPU进行计算的时候,内存已经接收外部输入设备输入的数据并存储,然后在CPU进行完计算后将结果取出,然后将结果放到输出设备,再把输入的数据交给CPU进行计算,这样,低速的输入输出设备、中速的内存以及高速的CPU有机整合,形成了现代计算机雏形
二、操作系统
任何计算机系统都包含一个基本的程序集合,它就被称为操作系统,我们前面说过,操作系统就是操作系统内核+命令行解释器(shell),设计操作系统的目的就是更好地与硬件交互,管理软件资源,为应用程序提供一个良好的执行环境
如上图所示,我们可以清楚看到对于用户和系统软件部分的交互,我们是不能直接调用操作系统的,操作系统像一只小蜗牛,它缩在壳里伸出触角与你交流,除了触角以外,你是碰不到蜗牛的身体的,你只能碰到壳,这里的触角就是系统调用接口,而操作系统也有壳,除了调用系统调用接口,其他的方式都没法间接使用操作系统,因为系统调用在使用上操作比较基础,对用户的要求比较高,所以开发者就对部分系统调用进行适度封装,从而形成了库,有了库我们程序员就可以更好的进行开发软件,然后开发出来的软件再被普通人所使用
对于硬件部分和系统软件部分的交互,我们前面提到了,操作系统是做管理的,何为管理呢?对于程序员而言,管理通过计算机语言的表示方法就是数据结构,大家不妨想一想,我们平常生活所遇到的有关于管理的问题,是不是都可以转化为数据结构的方式来解决呢?我是一个学生,我来举一个有关于学生管理例子:一个学校有十个学院,每个学院有一位院长一百位学生,假设我们的学校就这么单调,没有其他类似辅导员这样的职位,校长是不直接管理我们的,校长吩咐院长来管理学生,院长就要亲力亲为,亲自来管理这些学生,学生的属性都是不同的,但是学生属性的类型都是相同的,他们都有名字、性别、年龄、家庭住址,把学生这个群体定义成一个struct结构体,然后不同的学生填不同的数值,然后按照学号前后以单链表的方式连接起来,这样就把每个学院学生连接起来了,对学生的管理就是对链表的增删查改,校长想要对某个学生进行管理就可以通过院长执行,这里的校长就是操作系统,院长就是驱动程序,而学生就是硬件资源,一个事件可以拆分为决策+执行,操作系统负责决策,驱动程序负责执行,我们刚才的例子对于学生也就是硬件资源就是一个先描述再组织的过程,先将个体描述出来,再将个体组织起来
三、操作系统进程管理
1、概念
进程是正在执行的程序的实例,是操作系统进行资源分配和调度的基本单位,它包含了程序计数器、寄存器、内存空间、打开的文件描述符等运行上下文信息,这些信息共同构成了进程执行的环境
进程是正在执行的程序的实例,程序本身只是存储在磁盘等介质上的一组指令和数据的集合,是静态的,只有当程序被加载到内存中,并由操作系统为其分配资源、创建相应的数据结构来管理其执行时,它才成为一个进程,即变成了一个动态的执行实体
进程是操作系统进行资源分配的基本单位,操作系统需要为每个进程分配独立的资源,包括但不限于内存空间、CPU 时间、文件描述符、网络端口等,每个进程都有自己独立的地址空间,进程在自己的地址空间内可以自由地访问和操作数据,而不会干扰其他进程的地址空间
进程包含了程序执行时的运行上下文信息,运行上下文是指进程在执行过程中所涉及的各种状态和数据,主要包括程序计数器、寄存器状态、堆栈信息、内存管理信息等,程序计数器指示了进程下一条要执行的指令地址,寄存器用于临时存储数据和指令操作数等,堆栈用于保存函数调用的相关信息和局部变量等,这些运行上下文信息完整地描述了进程当前的执行状态,当进程被调度暂停或恢复执行时,操作系统需要保存和恢复这些上下文信息,以确保进程能够正确地继续执行
进程是构成操作系统中并发执行环境的基本单元,操作系统通过管理和调度多个进程,实现了多个任务的并发执行,从而提高了系统资源的利用率和系统的整体性能,多个进程之间可以通过各种进程间通信机制进行数据交换和协作,共同完成复杂的系统任务
下图是我们Windows中的进程
进程粗略来讲就是内核PCB数据结构对象+你自己的代码和数据
记住上面所说的先描述后组织,通过结构体描述进程的属性,然后通过链表组织多个进程
2、PCB和task_struct
进程的所有信息被存放在一个叫做进程控制块的数据结构中,它是进程属性的集合,被称为PCB
Linux操作系统下的PCB就是task_struct,它是一个结构体,被装载到RAM里
以下是task_struct的内容分类,除了这些,还有一些其他信息
内容 | 意义 |
---|---|
标示符 | 每个进程的标识符不同 |
状态 | 任务状态 |
优先级 | 相对于其他进程的优先级 |
程序计数器 | 程序中即将被执行的下一条指令的地址 |
内存指针 | 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针 |
上下文数据 | 进程执行时处理器的寄存器中的数据 |
IO状态 | 显示的IO请求,分配给进程的IO设备和被进程使用的文件列表 |
记账信息 | 处理器时间总和或使用的时钟数总和或时间限制、记账号等 |
所有运行在系统里的进程都以task_struct(双向)链表的形式存在内核里
3、查看进程
写一个死循环的程序,方便我们查看进程
ps aux | grep process | grep -v grep 查看进程指令
ps aux 会列出系统中所有用户的所有进程的详细信息,grep process 会在 ps aux 输出的所有行中查找包含 process 的行,并将这些行输出,grep 是要排除的模式,由于在执行 grep process 时,这个 grep 命令本身也会作为一个进程被 ps aux 列出,并且会匹配 process,为了避免将 grep process 这个进程本身显示出来,我们使用 grep -v grep 来过滤掉包含 grep 的行
在程序执行过程中会生成一个进程,我们通过查看进程指令,其中第二列就是进程唯一标识PID
进程重启对应的PID会发生变化,是由于内存重新给它分配的原因
这里解答一下为什么我们在进行./process的时候会启动可执行文件process:在进程中有一个目录叫做cwd,意味着当前的工作目录,你可以把它想象为一个指针(其实它是一个软链接),指向这个文件所在的目录,所以一个进程在属性中就有一个是当前的工作目录
亦可以看到exe这里指向的是这里的我们正在执行的可执行程序process
4、通过系统调用fork创建进程
(1)简述
上面的进程是在执行可执行程序的时候程序自动构建的进程,这节我们要通过系统调用fork创建进程
写一个fork创建进程的程序如下test.c,在我们现有的知识体系里,在fork函数自身不出现问题的情况下给到的id值是大于等于0的值,属于双分支结构,即id值要不然就等于0要不然就大于0,不会出现即等于0又大于0的情况,本身两种情况同时出现就是错误的
看到结果,两个分支的程序都会执行,就是因为fork这里的原因,生成了子进程,改变了我们对该程序固有的看法,现在我们来研究fork是如何做到的
(2)系统调用生成子进程的过程
〇提出问题
该过程我们可以简化为一个问题:为什么id在等于0的同时又大于0?
id值是从fork函数来的,那么进一步提出问题:fork为什么能产生两个返回值? id为什么能承载两个返回值?
最终我们将目光移动到fork函数身上
①fork函数
fork系统调用用于从一个现有的进程创建一个新的进程,新创建的进程被称为子进程,而原来的进程被称为父进程,子进程是父进程的一个副本,它几乎继承了父进程的所有资源,包括代码段、数据段、堆、栈等,但拥有自己独立的进程控制块(PCB)和进程 ID(PID)
在父进程中,fork返回子进程的 PID,因为父进程可能需要对多个子进程进行管理和控制,所以通过返回的 PID 来标识每个子进程
在子进程中,fork返回 0,这是因为子进程不需要知道父进程的 PID 来进行后续操作,它可以通过getppid函数来获取父进程的 PID
如果fork调用失败,将返回 - 1,并设置errno变量来表示错误原因
②父子进程关系
进程可以粗略表示为代码+数据
当父进程调用fork时,内核会为子进程分配新的 PCB,并复制父进程的大部分资源到子进程中,这包括进程的代码部分
虽然子进程最初复制了父进程的地址空间,但在实际运行中,父子进程的地址空间是相互独立的,如果其中一个进程修改了某些数据,不会影响到另一个进程中的相应区域,这是通过写时复制技术来实现的,即只有当进程试图修改某个数据时,才会真正复制该数据,以节省内存资源,就是说在不修改某些数据的情况下它们指向的是同一块位置,如果子进程或者父进程某些数据要修改,它们会重新开辟一块空间存放该进程的特有数据
fork调用完成后,父进程和子进程就开始并发执行,它们可以各自独立地执行不同的代码路径,也可以通过各种进程间通信机制进行通信和同步,这里就是从fork函数出现之后的代码我们可以把它当做两份,两份代码同时跑,但是id不同,后面执行的效果可能就不同
并且我们可以发现上面的截图父子进程谁先运行是不确定的,这个是由调度器决定的
③解答问题
问:id为什么能承载两个返回值?
答:id变量并不是同时承载两个返回值,而是在不同的执行流(父进程和子进程)中被赋予不同的值,fork函数通过这种方式让父进程和子进程能够区分彼此,并根据返回值执行不同的操作
问:fork为什么能产生两个返回值?
答:父子进程并发执行,每个执行流从fork函数的返回处继续执行,并且根据自身的角色(父进程或子进程)返回不同的值,这样就实现了一个函数调用在两个进程中产生不同返回结果的效果
今日分享就到这里了~
相关文章:
【Linux】从硬件到软件了解进程
个人主页~ 从硬件到软件了解进程 一、冯诺依曼体系结构二、操作系统三、操作系统进程管理1、概念2、PCB和task_struct3、查看进程4、通过系统调用fork创建进程(1)简述(2)系统调用生成子进程的过程〇提出问题①fork函数②父子进程关…...
volatile变量需要减少读取次数吗
问题说明 本人在前期读Netty源码时看到这样一段源码和注释: private boolean invokeHandler() {// Store in local variable to reduce volatile reads.int handlerState this.handlerState;return handlerState ADD_COMPLETE || (!ordered && handlerS…...
红黑树的封装
一、封装思路 在 STL 中 map set 的底层就是封装了一棵红黑树。 其中连接红黑树和容器的是迭代器,map set 暴露出的接口都不是自己写的,而是红黑树写的,外部接口封装红黑树接口。 所以写出红黑树为 map set 写的接口,再在上层的…...
Java 泛型<? extends Object>
在 Java 泛型中,<? extends Object> 和 <?> 都表示未知类型,但它们在某些情况下有细微的差异。泛型的引入是为了消除运行时错误并增强类型安全性,使代码更具可读性和可维护性。 在 JDK 5 中引入了泛型,以消除编译时…...
TensorFlow简单的线性回归任务
如何使用 TensorFlow 和 Keras 创建、训练并进行预测 1. 数据准备与预处理 2. 构建模型 3. 编译模型 4. 训练模型 5. 评估模型 6. 模型应用与预测 7. 保存与加载模型 8.完整代码 1. 数据准备与预处理 我们将使用一个简单的线性回归问题,其中输入特征 x 和标…...
解码大数据的四个V:体积、速度、种类与真实性
解码大数据的四个V:体积、速度、种类与真实性 在大数据领域,有一个大家耳熟能详的概念——“四个V”:Volume(体积)、Velocity(速度)、Variety(种类)、Veracityÿ…...
【单层神经网络】基于MXNet的线性回归实现(底层实现)
写在前面 基于亚马逊的MXNet库本专栏是对李沐博士的《动手学深度学习》的笔记,仅用于分享个人学习思考以下是本专栏所需的环境(放进一个environment.yml,然后用conda虚拟环境统一配置即可)刚开始先从普通的寻优算法开始ÿ…...
深入解析 posix_spawn():高效的进程创建方式(中英双语)
深入解析 posix_spawn():高效的进程创建方式 1. 引言 在 Unix/Linux 系统中,传统的进程创建方式主要依赖 fork() 和 exec() 组合。但 fork() 在某些情况下可能存在性能瓶颈,特别是当父进程占用大量内存时,fork() 仍然需要复制整…...
2024-我的学习成长之路
因为热爱,无畏山海...
【Java异步编程】基于任务类型创建不同的线程池
文章目录 一. 按照任务类型对线程池进行分类1. IO密集型任务的线程数2. CPU密集型任务的线程数3. 混合型任务的线程数 二. 线程数越多越好吗三. Redis 单线程的高效性 使用线程池的好处主要有以下三点: 降低资源消耗:线程是稀缺资源,如果无限…...
前缀和多种基础
前缀和加法 #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; typedef long long ll; int n; const int N 1e310; int arr[N]; int pre[N]; int org[N]; int main(void) {cin >> n;for(int i 1 ; i < n ; i){cin >> arr[i];pre[i] …...
关于贪心学习的文笔记录
贪心,顾名思义就是越贪越好,越多越有易,他给我的感觉是,通常是求最大或最小问题,相比于动态规划贪心让人更加琢磨不透,不易看出方法,为此在这记录我所见过的题型和思维方法,以便回头…...
蓝桥杯思维训练营(三)
文章目录 题目详解680.验证回文串 II30.魔塔游戏徒步旅行中的补给问题观光景点组合得分问题 题目详解 680.验证回文串 II 680.验证回文串 II 思路分析:这个题目的关键就是,按照正常来判断对应位置是否相等,如果不相等,那么就判…...
农历2025开始 笔记
2/3 Hey everyone! The Chinese New Year holiday is over. I spent over ten days back home, and honestly, I feel even more exhausted than when I’m working. Yesterday, I drove for 13 hours straight and finally made it back. In a couple of days, I’ll officia…...
VR触感数据手套:触感反馈赋予虚拟交互沉浸式体验
随着动作捕捉技术的蓬勃发展,动捕数据手套成为了手部动作捕捉与虚拟交互的便捷工具,为人们打开了通往虚拟世界的新大门。在众多产品中,mHand Pro作为一款多功能兼具的VR动作捕捉数据手套,凭借其卓越的性能,在手部动作捕…...
6 [新一代Github投毒针对网络安全人员钓鱼]
0x01 前言 在Github上APT组织“海莲花”发布存在后门的提权BOF,通过该项目针对网络安全从业人员进行钓鱼。不过其实早在几年前就已经有人对Visual Studio项目恶意利用进行过研究,所以投毒的手法也不算是新的技术。但这次国内有大量的安全从业者转发该钓…...
基于LabVIEW的Modbus-RTU设备通信失败问题分析与解决
在使用 LabVIEW 通过 Modbus-RTU 协议与工业设备进行通信时,可能遇到无法正常发送或接收指令的问题。常见原因包括协议参数配置错误、硬件连接问题、数据帧格式不正确等。本文以某 RGBW 控制器调光失败为例,提出了一种通用的排查思路,帮助开发…...
【环境搭建】1.1源码下载与同步
目录 写在前面 一,系统要求 二,安装depot_tools 三,获取代码 四,代码同步 五,代码结构 写在前面 当前的开发背景是基于Google的开源Chromium,来开发Android设备的浏览器方案。 一,系统要…...
从理论到实践:Linux 进程替换与 exec 系列函数
个人主页:chian-ocean 文章专栏-Linux 前言: 在Linux中,进程替换(Process Substitution)是一个非常强大的特性,它允许将一个进程的输出直接当作一个文件来处理。这种技术通常用于Shell脚本和命令行操作中…...
增删改查(CRUD)操作
文章目录 MySQL系列:1.CRUD简介2.Create(创建)2.1单行数据全列插入2.2 单行数据指定插入2.3 多⾏数据指定列插⼊ 3.Retrieve(读取)3.1 Select查询3.1.1 全列查询3.1.2 指定列查询3.1.3 查询字段为表达式(都是临时表不会对原有表数据产生影响)…...
算法竞赛(Python)-堆栈
文章目录 一 基础知识二 题目有效的括号字符串解码 一 基础知识 堆栈(Stack):简称为栈。一种线性表数据结构,是一种只允许在表的一端进行插入和删除操作的线性表。 我们把栈中允许插入和删除的一端称为 「栈顶(top…...
【C++篇】位图与布隆过滤器
目录 一,位图 1.1,位图的概念 1.2,位图的设计与实现 1.5,位图的应用举例 1.4,位图常用应用场景 二,布隆过滤器 2.1,定义: 2.2,布隆过滤器的实现 2.3, 应…...
deeplabv3+街景图片语义分割,无需训练模型,看不懂也没有影响,直接使用,cityscapes数据集_6
目录 1、下载链接1.1、CSDN链接,含权重文件直接使用,建议直接下这个,还不限速。1.2 Github链接:2、下载代码,下载预训练好的权重3、预测代码4、像素提取,或者说类别提取5、文档部分内容截图6、其他数据处理…...
DeepSeek 原理解析:与主流大模型的差异及低算力优势
在人工智能大模型蓬勃发展的浪潮中,DeepSeek 以其独特的技术路线和出色的性能表现脱颖而出。与主流大模型相比,DeepSeek 不仅在技术原理上有着显著的差异,还展现出了在较低算力下达到 OpenAI API 水平的卓越能力。本文将深入剖析这些独特之处…...
OpenAI推出Deep Research带给我们怎样的启示
OpenAI 又发新产品了,这次是面向深度研究领域的智能体产品 ——「Deep Research」,貌似被逼无奈的节奏… 在技术方面,Deep Research搭载了优化后o3模型并通过端到端强化学习在多个领域的复杂浏览和推理任务上进行了训练。因没有更多的技术暴露…...
第三周 树
猫猫和企鹅 分数 10 全屏浏览 切换布局 作者 姜明欣 单位 河北大学 王国里有 nn 个居住区,它们之间有 n−1 条道路相连,并且保证从每个居住区出发都可以到达任何一个居住区,并且每条道路的长度都为 1。 除 1号居住区外,每个居…...
【挖矿——前缀和】
题目 代码 #include <bits/stdc.h> using namespace std; const int N 2e610; int l[N], r[N]; int n, m, ans; int main() {cin >> n >> m;for(int i 1; i < n; i){int p;cin >> p;if(p < 0) l[-p];else r[p];}for(int i 1; i < m; i)l[…...
整个 PVE 系统崩溃后,怎么恢复 PVE 给虚拟机分配的虚拟硬盘中的数据
背景 我有一块 ssd 用于 PVE 系统和 虚拟机 安装,还有一块 HDD 用来存储数据。这个HDD按照 把 PVE 下的机械硬盘(非SSD系统盘)分配给虚拟机使用 进行挂载和配置。主要过程是 PVE中 “数据中信” -> “存储” -> “添加” -> “目录…...
Java循环操作哪个快
文章目录 Java循环操作哪个快一、引言二、循环操作性能对比1、普通for循环与增强for循环1.1、代码示例 2、for循环与while循环2.1、代码示例 3、循环优化技巧3.1、代码示例 三、循环操作的适用场景四、使用示例五、总结 Java循环操作哪个快 一、引言 在Java开发中,…...
【C++ STL】vector容器详解:从入门到精通
【C STL】vector容器详解:从入门到精通 摘要:本文深入讲解C STL中vector容器的使用方法,涵盖常用函数、代码示例及注意事项,助你快速掌握动态数组的核心操作! 一、vector概述 vector是C标准模板库(STL&am…...
差值 dp 入门
引入 有一类问题:两个人交替选 n n n 个数 a [ 1 … n ] a[1 \dots n] a[1…n],要使得每个人分得的数大小之和相等(或差值尽可能小),同时尽可能保证分得的总金额尽可能大。 这类问题的解法之一是 dp。 有一个通用…...
使用mybatisPlus插件生成代码步骤及注意事项
使用mybatisPlus插件可以很方便的生成与数据库对应的PO对象,以及对应的controller、service、ImplService、mapper代码,生成这种代码的方式有很多,包括mybatis-plus提供的代码生成器,以及idea提供的代码生成器,无论哪一…...
fpga系列 HDL:XILINX Vivado 常见错误 “在线逻辑分析Debug时ALL_CLOCK没有选项”
错误描述 解决方法 需要先将线路设计的每个模块导出IP,然后再导出HDL Wrapper: CG 此外,如果没有进行PIN PLAN或者对PIN的电压属性进行设置,可能导致 Implentation 成功但是Generate Bitstream 失败。...
Vue3学习笔记-条件渲染和列表渲染-3
一、条件渲染 在Vue中,提供了四种条件渲染: v-ifv-elsev-else-ifv-show v-if:指令用于表达式返回为真时才被渲染 <template><button v-if"flag">{{button_text}}</button> </template> <script> export def…...
寒假day10
第十天:请写出以下几个数据的类型 整数 a int a的地址 int* 存放a的数组b …...
Shell特殊状态变量以及常用内置变量总结
目录 1. 特殊的状态变量 1.1 $?(上一个命令的退出状态) 1.2 $$(当前进程的 PID) 1.3 $!(后台进程的 PID) 1.4 $_(上一条命令的最后一个参数) 2.常用shell内置变量 2.1 echo&…...
javaEE初阶————多线程初阶(1)
多线程初阶———— 1,认识线程 1.1 概念 1)线程是什么 线程就是一个“执行流”,可以理解为程序执行的最小单位; 可以看成轻量级的进程; 2)为啥要有线程 “并发编程” 的需要,但是我们不…...
DOM 操作入门:HTML 元素操作与页面事件处理
DOM 操作入门:HTML 元素操作与页面事件处理 DOM 操作入门:HTML 元素操作与页面事件处理什么是 DOM?1. 如何操作 HTML 元素?1.1 使用 `document.getElementById()` 获取单个元素1.2 使用 `document.querySelector()` 和 `document.querySelectorAll()` 获取多个元素1.3 创建…...
排序算法--桶排序
核心思想为分区间排序后合并。适用于数据均匀分布在一个范围内,或浮点数排序或范围明确的数据。如果需要处理整数或其他数据范围,可以通过调整BUCKET_RANGE的计算方式实现,例如对[0,100)的整数排序: int index arr[i] / 10; // …...
Baklib推动数字化内容管理解决方案助力企业数字化转型
内容概要 在当今信息爆炸的时代,数字化内容管理成为企业提升效率和竞争力的关键。企业在面对大量数据时,如何高效地存储、分类与检索信息,直接关系到其经营的成败。数字化内容管理不仅限于简单的文档存储,更是整合了文档、图像、…...
读书笔记--分布式架构的异步化和缓存技术原理及应用场景
本篇是在上一篇的基础上,主要对分布式应用架构下的异步化机制和缓存技术进行学习,主要记录和思考如下,供大家学习参考。大家知道原来传统的单一WAR应用中,由于所有数据都在同一个数据库中,因此事务问题一般借助数据库事…...
Hive存储系统全面测试报告
引言 在大数据时代,数据存储和处理技术的重要性日益凸显。Apache Hive作为一个基于Hadoop的数据仓库工具,因其能够提供类SQL查询功能(HiveQL)而广受欢迎。Hive的设计初衷是为了简化大数据集的查询和管理,它允许用户通…...
【产品经理学习案例——AI翻译棒出海业务】
前言: 本文主要讲述了硬件产品在出海过程中,翻译质量、翻译速度和本地化落地策略是硬件产品规划需要考虑的核心因素。针对不同国家,需要优化翻译质量和算法,关注市场需求和文化差异,以便更好地满足当地用户的需求。同…...
Golang 并发机制-3:通道(channels)机制详解
并发编程是一种创建性能优化且响应迅速的软件的强大方法。Golang(也称为 Go)通过通道(channels)这一特性,能够可靠且优雅地实现并发通信。本文将揭示通道的概念,解释其在并发编程中的作用,并提供…...
【LeetCode 刷题】回溯算法(2)-分割问题
此博客为《代码随想录》二叉树章节的学习笔记,主要内容为回溯算法分割问题相关的题目解析。 文章目录 131.分割回文串93.复原IP地址 131.分割回文串 题目链接 class Solution:def partition(self, s: str) -> List[List[str]]:res, path [], []def check(s: …...
前端力扣刷题 | 6:hot100之 矩阵
73. 矩阵置零 给定一个 m x n 的矩阵,如果一个元素为 0 ,则将其所在行和列的所有元素都设为 0 。请使用 原地 算法。 法一: var setZeroes function(matrix) {let setX new Set(); // 用于存储需要置零的行索引let setY new Set(); //…...
pytorch实现半监督学习
人工智能例子汇总:AI常见的算法和例子-CSDN博客 半监督学习(Semi-Supervised Learning,SSL)结合了有监督学习和无监督学习的特点,通常用于部分数据有标签、部分数据无标签的场景。其主要步骤如下: 1. 数…...
X Window System 架构概述
X Window System 架构概述 1. X Server 与 X Client 这里引入一张维基百科的图,在Linux系统中,若用户需要图形化界面,则可以使用X Window System,其使用**Client-Server**架构,并通过网络传输相关信息。 X…...
中国证券基本知识汇总
中国证券市场是一个多层次、多领域的市场,涉及到各种金融工具、交易方式、市场参与者等内容。以下是中国证券基本知识的汇总: 1. 证券市场概述 证券市场:是指买卖证券(如股票、债券、基金等)的市场。证券市场可以分为…...
虚幻基础17:动画蓝图
能帮到你的话,就给个赞吧 😘 文章目录 animation blueprint图表(Graph): 编辑动画逻辑。变量(Variables): 管理动画参数。函数(Functions): 自定义…...