当前位置: 首页 > news >正文

6 Flink 状态管理

6 Flink 状态管理

  • 1. State-Keyed State
  • 2. State-Operator State
  • 3. Broadcast State

我们前面写的 wordcount 的例子,没有包含状态管理。如果一个task在处理过程中挂掉了,那么它在内存中的状态都会丢失,所有的数据都需要重新计算。从容错和消息处理的语义上(at least once, exactly once),Flink引入了state和checkpoint。
因此可以说flink因为引入了state和checkpoint所以才支持的exactly once
首先区分一下两个概念:

state:
state一般指一个具体的task/operator的状态:
state数据默认保存在java的堆内存中,TaskManage节点的内存中。
operator表示一些算子在运行的过程中会产生的一些中间结果。

checkpoint:
checkpoint可以理解为checkpoint是把state数据定时持久化存储了,则表示了一个Flink Job在一个特定时刻的一份全局状态快照,即包含了所有task/operator的状态。
注意:task(subTask)是Flink中执行的基本单位。operator指算子(transformation)
State可以被记录,在失败的情况下数据还可以恢复。

Flink中有两种基本类型的State:
Keyed State
Operator State

Keyed State和Operator State,可以以两种形式存在:
原始状态(raw state)
托管状态(managed state)
托管状态是由Flink框架管理的状态。

我们说operator算子保存了数据的中间结果,中间结果保存在什么类型中,如果我们这里是托管状态,则由flink框架自行管理
原始状态由用户自行管理状态具体的数据结构,框架在做checkpoint的时候,使用byte[]来读写状态内容,对其内部数据结构一无所知。
通常在DataStream上的状态推荐使用托管的状态,当实现一个用户自定义的operator时,会使用到原始状态。

1. State-Keyed State

基于KeyedStream上的状态。这个状态是跟特定的key绑定的,对KeyedStream流上的每一个key,都对应一个state,比如:stream.keyBy(…)。KeyBy之后的Operator State,可以理解为分区过的Operator State。
保存state的数据结构:
ValueState:即类型为T的单值状态。这个状态与对应的key绑定,是最简单的状态了。它可以通过update方法更新状态值,通过value()方法获取状态值。
ListState:即key上的状态值为一个列表。可以通过add方法往列表中附加值;也可以通过get()方法返回一个Iterable来遍历状态值。
ReducingState:这种状态通过用户传入的reduceFunction,每次调用add方法添加值的时候,会调用reduceFunction,最后合并到一个单一的状态值。
MapState<UK, UV>:即状态值为一个map。用户通过put或putAll方法添加元素。
需要注意的是,以上所述的State对象,仅仅用于与状态进行交互(更新、删除、清空等),而真正的状态值,有可能是存在内存、磁盘、或者其他分布式存储系统中。相当于我们只是持有了这个状态的句柄。

  1. ValueState
    使用ValueState保存中间结果对下面数据进行分组求和。
    开发步骤:
  2. 获取流处理执行环境
  3. 加载数据源
  4. 数据分组
  5. 数据转换,定义ValueState,保存中间结果
  6. 数据打印
  7. 触发执行
    ValueState:测试数据源:
 List((1L, 4L),(2L, 3L),(3L, 1L),(1L, 2L),(3L, 2L),(1L, 2L),(2L, 2L),(2L, 9L)
)

示例代码:

import org.apache.flink.api.common.functions.RichFlatMapFunction
import org.apache.flink.api.common.state.{ValueState, ValueStateDescriptor}
import org.apache.flink.api.common.typeinfo.{TypeHint, TypeInformation}
import org.apache.flink.configuration.Configuration
import org.apache.flink.streaming.api.scala._
import org.apache.flink.streaming.api.scala.{DataStream, StreamExecutionEnvironment}
import org.apache.flink.util.Collectorobject TestKeyedState {class CountWithKeyedState extends RichFlatMapFunction[(Long, Long), (Long, Long)] {/*** ValueState状态句柄. 第一个值为count,第二个值为sum。*/private var sum: ValueState[(Long, Long)] = _override def flatMap(input: (Long, Long), out: Collector[(Long, Long)]): Unit = {// 获取当前状态值val tmpCurrentSum: (Long, Long) = sum.value// 状态默认值val currentSum = if (tmpCurrentSum != null) {tmpCurrentSum} else {(0L, 0L)}// 更新val newSum = (currentSum._1 + 1, currentSum._2 + input._2)// 更新状态值sum.update(newSum)// 如果count >=3 清空状态值,重新计算if (newSum._1 >= 3) {out.collect((input._1, newSum._2 / newSum._1))sum.clear()}}override def open(parameters: Configuration): Unit = {sum = getRuntimeContext.getState(new ValueStateDescriptor[(Long, Long)]("average", // 状态名称TypeInformation.of(new TypeHint[(Long, Long)](){}) )// 状态类型)}}  def main(args: Array[String]): Unit = {//初始化执行环境val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment//构建数据源val inputStream: DataStream[(Long, Long)] = env.fromCollection(List((1L, 4L),(2L, 3L),(3L, 1L),(1L, 2L),(3L, 2L),(1L, 2L),(2L, 2L),(2L, 9L)))//执行数据处理inputStream.keyBy(0).flatMap(new CountWithKeyedState).setParallelism(1).print//运行任务env.execute}
}  
  1. MapState
    使用MapState保存中间结果对下面数据进行分组求和:
  2. 获取流处理执行环境
  3. 加载数据源
  4. 数据分组
  5. 数据转换,定义MapState,保存中间结果
  6. 数据打印
  7. 触发执行
    MapState:测试数据源:
List(("java", 1),("python", 3),("java", 2),("scala", 2),("python", 1),("java", 1),("scala", 2)
)  

示例代码:

object MapState {def main(args: Array[String]): Unit = {val env: StreamExecutionEnvironment = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironmentenv.setParallelism(1)/*** 使用MapState保存中间结果对下面数据进行分组求和* 1.获取流处理执行环境* 2.加载数据源* 3.数据分组* 4.数据转换,定义MapState,保存中间结果* 5.数据打印* 6.触发执行*/val source: DataStream[(String, Int)] = env.fromCollection(List(("java", 1),("python", 3),("java", 2),("scala", 2),("python", 1),("java", 1),("scala", 2)))source.keyBy(0).map(new RichMapFunction[(String, Int), (String, Int)] {var mste: MapState[String, Int] = _override def open(parameters: Configuration): Unit = {val msState = new MapStateDescriptor[String, Int]("ms",TypeInformation.of(new TypeHint[(String)] {}),TypeInformation.of(new TypeHint[(Int)] {}))mste = getRuntimeContext.getMapState(msState)}override def map(value: (String, Int)): (String, Int) = {val i: Int = mste.get(value._1)mste.put(value._1, value._2 + i)(value._1, value._2 + i)}}).print()env.execute()}
}  

2. State-Operator State

与Key无关的State,与Operator绑定的state,整个operator只对应一个state。
保存state的数据结构:
ListState
举例来说,Flink中的 Kafka Connector,就使用了operator state。它会在每个connector实例中,保存该实例中消费topic的所有(partition, offset)映射。
步骤:
1.获取执行环境
2.设置检查点机制:路径,重启策略
3.自定义数据源
需要继承并行数据源和CheckpointedFunction
设置listState,通过上下文对象context获取
数据处理,保留offset
制作快照
4.数据打印
5.触发执行
示例代码:

import java.utilimport org.apache.flink.api.common.restartstrategy.RestartStrategies
import org.apache.flink.api.common.state.{ListState, ListStateDescriptor}
import org.apache.flink.api.common.time.Time
import org.apache.flink.api.common.typeinfo.{TypeHint, TypeInformation}
import org.apache.flink.runtime.state.{FunctionInitializationContext, FunctionSnapshotContext}
import org.apache.flink.runtime.state.filesystem.FsStateBackend
import org.apache.flink.streaming.api.CheckpointingMode
import org.apache.flink.streaming.api.checkpoint.CheckpointedFunction
import org.apache.flink.streaming.api.environment.CheckpointConfig
import org.apache.flink.streaming.api.functions.source.{RichParallelSourceFunction, SourceFunction}
import org.apache.flink.streaming.api.scala.StreamExecutionEnvironment
import org.apache.flink.streaming.api.scala._object ListOperate {def main(args: Array[String]): Unit = {val env: StreamExecutionEnvironment = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironmentenv.setParallelism(1)env.enableCheckpointing(5000)env.setStateBackend(new FsStateBackend("hdfs://node01:8020/tmp/check/8"))env.getCheckpointConfig.setCheckpointingMode(CheckpointingMode.EXACTLY_ONCE)env.getCheckpointConfig.setMaxConcurrentCheckpoints(1)env.getCheckpointConfig.setCheckpointTimeout(60000)env.getCheckpointConfig.setFailOnCheckpointingErrors(false)env.getCheckpointConfig.enableExternalizedCheckpoints(CheckpointConfig.ExternalizedCheckpointCleanup.RETAIN_ON_CANCELLATION)//重启策略env.setRestartStrategy(RestartStrategies.failureRateRestart(3, Time.minutes(1), Time.seconds(5)))//模拟kakfa偏移量env.addSource(new MyRichParrelSourceFun).print()env.execute()}}class MyRichParrelSourceFun extends RichParallelSourceFunction[String]with CheckpointedFunction {var listState: ListState[Long] = _var offset: Long = 0L//任务运行override def run(ctx: SourceFunction.SourceContext[String]): Unit = {val iterState: util.Iterator[Long] = listState.get().iterator()while (iterState.hasNext) {offset = iterState.next()}while (true) {offset += 1ctx.collect("offset:"+offset)Thread.sleep(1000)if(offset > 10){1/0}}}//取消任务override def cancel(): Unit = ???//制作快照override def snapshotState(context: FunctionSnapshotContext): Unit = {listState.clear()listState.add(offset)}//初始化状态override def initializeState(context: FunctionInitializationContext): Unit = {listState = context.getOperatorStateStore.getListState(new ListStateDescriptor[Long]("listState", TypeInformation.of(new TypeHint[Long] {})))}
}

3. Broadcast State

Broadcast State 是 Flink 1.5 引入的新特性。在开发过程中,如果遇到需要下发/广播配置、规则等低吞吐事件流到下游所有 task 时,就可以使用 Broadcast State 特性。下游的 task 接收这些配置、规则并保存为 BroadcastState, 将这些配置应用到另一个数据流的计算中 。

  1. API介绍
    通常,我们首先会创建一个Keyed或Non-Keyed的Data Stream,然后再创建一个Broadcasted Stream,最后通过Data Stream来连接(调用connect方法)到Broadcasted Stream上,这样实现将Broadcast State广播到Data Stream下游的每个Task中。
    如果Data Stream是Keyed Stream,则连接到Broadcasted Stream后,添加处理ProcessFunction时需要使用KeyedBroadcastProcessFunction来实现,下面是KeyedBroadcastProcessFunction的API,代码如下所示:
public abstract class KeyedBroadcastProcessFunction<KS, IN1, IN2, OUT> extends BaseBroadcastProcessFunction {public abstract void processElement(final IN1 value, final ReadOnlyContext ctx, final Collector<OUT> out) throws Exception;public abstract void processBroadcastElement(final IN2 value, final Context ctx, final Collector<OUT> out) throws Exception;
}

上面泛型中的各个参数的含义,说明如下:
KS:表示Flink程序从最上游的Source Operator开始构建Stream,当调用keyBy时所依赖的Key的类型;
IN1:表示非Broadcast的Data Stream中的数据记录的类型;
IN2:表示Broadcast Stream中的数据记录的类型;
OUT:表示经过KeyedBroadcastProcessFunction的processElement()和processBroadcastElement()方法处理后输出结果数据记录的类型。
如果Data Stream是Non-Keyed Stream,则连接到Broadcasted Stream后,添加处理ProcessFunction时需要使用BroadcastProcessFunction来实现,下面是BroadcastProcessFunction的API,代码如下所示:

public abstract class BroadcastProcessFunction<IN1, IN2, OUT> extends BaseBroadcastProcessFunction {public abstract void processElement(final IN1 value, final ReadOnlyContext ctx, final Collector<OUT> out) throws Exception;public abstract void processBroadcastElement(final IN2 value, final Context ctx, final Collector<OUT> out) throws Exception;}

上面泛型中的各个参数的含义,与前面KeyedBroadcastProcessFunction的泛型类型中的后3个含义相同,只是没有调用keyBy操作对原始Stream进行分区操作,就不需要KS泛型参数。
注意事项:
1.Broadcast State 是Map类型,即K-V类型。
2.Broadcast State 只有在广播一侧的方法中processBroadcastElement可以修改;在非广播一侧方法中processElement只读。
3.Broadcast State在运行时保存在内存中。
2) 场景举例
1.动态更新计算规则: 如事件流需要根据最新的规则进行计算,则可将规则作为广播状态广播到下游Task中。
2.实时增加额外字段: 如事件流需要实时增加用户的基础信息,则可将用户的基础信息作为广播状态广播到下游Task中。

相关文章:

6 Flink 状态管理

6 Flink 状态管理 1. State-Keyed State2. State-Operator State3. Broadcast State 我们前面写的 wordcount 的例子&#xff0c;没有包含状态管理。如果一个task在处理过程中挂掉了&#xff0c;那么它在内存中的状态都会丢失&#xff0c;所有的数据都需要重新计算。从容错和消…...

物联网 STM32【源代码形式-使用以太网】连接OneNet IOT从云产品开发到底层MQTT实现,APP控制 【保姆级零基础搭建】

物联网&#xff08;IoT&#xff09;‌是指通过各种信息传感器、射频识别技术、全球定位系统、红外感应器等装置与技术&#xff0c;实时采集并连接任何需要监控、连接、互动的物体或过程&#xff0c;实现对物品和过程的智能化感知、识别和管理。物联网的核心功能包括数据采集与监…...

elasticsearch8.15 高可用集群搭建(含认证Kibana)

文章目录 1.资源配置2.系统参数优化3.JDK17安装4.下载&安装ES 8.155.生成ES的证书(用于ES节点之间进行安全数据传输)6.修改ES 相关配置文件7.创建es用户并启动8.配置ES的账号和密码(用于ES服务端和客户端)9.下载和安装Kibana10.编辑Kibana配置文件11.启动Kiabana12.访问Kia…...

如何实现滑动网格的功能

文章目录 1 概念介绍2 使用方法3 示例代码 我们在上一章回中介绍了SliverList组件相关的内容&#xff0c;本章回中将介绍SliverGrid组件.闲话休提&#xff0c;让我们一起Talk Flutter吧。 1 概念介绍 我们在本章回中介绍的SliverGrid组件是一种网格类组件&#xff0c;主要用来…...

DBASE DBF数据库文件解析

基于Java实现DBase DBF文件的解析和显示 JDK19编译运行&#xff0c;实现了数据库字段和数据解析显示。 首先解析数据库文件头代码 byte bytes[] Files.readAllBytes(Paths.get(file));BinaryBufferArray bis new BinaryBufferArray(bytes);DBF dbf new DBF();dbf.VersionN…...

linux中统计文件中特定单词或字符串的出现次数

在 Linux 中&#xff0c;可以使用 grep 和 wc 命令组合来统计一个文件中特定单词或字符串的个数。假设想统计文件 example.txt 中字符串 “example_string” 出现的次数&#xff0c;可以使用以下命令&#xff1a; grep -o -w example_string example.txt | wc -l这里是每个选项…...

视觉状态空间模型(VMamba)的解读

在计算机视觉领域&#xff0c;设计计算高效的网络架构一直是研究的热点。今天&#xff0c;我想和大家分享一篇发表在 NIPS 2024 上的论文——VMamba&#xff1a;Visual State Space Model&#xff0c;这篇论文提出了一种新的视觉骨干网络&#xff0c;具有线性时间复杂度&#x…...

几种K8s运维管理平台对比说明

目录 深入体验**结论**对比分析表格**1. 功能对比****2. 用户界面****3. 多租户支持****4. DevOps支持** 细对比分析1. **Kuboard**2. **xkube**3. **KubeSphere**4. **Dashboard****对比总结** 深入体验 KuboardxkubeKubeSphereDashboard 结论 如果您需要一个功能全面且适合…...

nodejs:js-mdict 的下载、安装、测试、build

js-mdict 项目的目录结构&#xff1a;js-mdict 项目教程 js-mdict 下载地址: js-mdict-master.zip 先解压到 D:\Source\ js-mdict 6.0.2 用了 ts (TypeScript) 和 Jest&#xff0c;增加了应用开发的难度&#xff0c;因为先要了解 ts 和 Jest。 参阅&#xff1a;测试与开发&a…...

Vue3 表单:全面解析与最佳实践

Vue3 表单&#xff1a;全面解析与最佳实践 引言 随着前端技术的发展&#xff0c;Vue.js 已经成为最受欢迎的前端框架之一。Vue3 作为 Vue.js 的最新版本&#xff0c;带来了许多改进和新的特性。其中&#xff0c;表单处理是 Vue 应用中不可或缺的一部分。本文将全面解析 Vue3 …...

JavaWeb入门-请求响应(Day3)

(一)请求响应概述 请求(HttpServletRequest):获取请求数据 响应(HttpServletResponse):设置响应数据 BS架构:Browser/Server,浏览器/服务器架构模式。客户端只需要浏览器就可访问,应用程序的逻辑和数据都存储在服务端(维护方便,响应速度一般) CS架构:Client/ser…...

【单层神经网络】基于MXNet库简化实现线性回归

写在前面 同最开始的两篇文章 完整程序及注释 导入使用的库# 基本 from mxnet import autograd, nd, gluon # 模型、网络 from mxnet.gluon import nn from mxnet import init # 学习 from mxnet.gluon import loss as gloss # 数据集 from mxnet.gluon…...

一元函数微积分的几何应用:二维平面光滑曲线的曲率公式

文章目录 前言曲率和曲率半径的定义曲率计算公式参数方程形式直角坐标显式方程形式极坐标形式向量形式 前言 本文将介绍二维平面光滑曲线的曲率定义以及不同形式的曲率及曲率半径公式的推导。 曲率和曲率半径的定义 &#xff08;关于二维平面光滑曲线的定义以及弧长公式请参…...

编程题-最接近的三数之和

题目&#xff1a; 给你一个长度为 n 的整数数组 nums 和 一个目标值 target。请你从 nums 中选出三个整数&#xff0c;使它们的和与 target 最接近。 返回这三个数的和。 假定每组输入只存在恰好一个解。 解法一&#xff08;排序双指针&#xff09;&#xff1a; 题目要求找…...

【LLM-agent】(task4)搜索引擎Agent

note 新增工具&#xff1a;搜索引擎Agent 文章目录 note一、搜索引擎AgentReference 一、搜索引擎Agent import os from dotenv import load_dotenv# 加载环境变量 load_dotenv() # 初始化变量 base_url None chat_model None api_key None# 使用with语句打开文件&#xf…...

string类详解

为什么学习string类&#xff1f; 1.1 C语言中的字符串 C语言中&#xff0c;字符串是以\0结尾的一些字符的集合&#xff0c;为了操作方便&#xff0c;C标准库中提供了一些str系列的库函数&#xff0c;但是这些库函数与字符串是分离开的&#xff0c;不太符合OOP的思想&#xf…...

【含文档+PPT+源码】基于微信小程序农家乐美食餐厅预约推广系统

项目介绍 本课程演示的是一款基于微信小程序农家乐美食餐厅预约推广系统&#xff0c;主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生与需要项目实战练习的 Java 学习者。 1.包含&#xff1a;项目源码、项目文档、数据库脚本、软件工具等所有资料 2.带你从零开始部署运行本套系统 …...

享元模式——C++实现

目录 1. 享元模式简介 2. 代码示例 1. 享元模式简介 享元模式是一种结构型模式。 享元模式用于缓存共享对象&#xff0c;降低内存消耗。共享对象相同的部分&#xff0c;避免创建大量相同的对象&#xff0c;减少内存占用。 享元模式需要将对象分成内部状态和外部状态两个部分…...

《苍穹外卖》项目学习记录-Day11订单统计

根据起始时间和结束时间&#xff0c;先把begin放入集合中用while循环当begin不等于end的时候&#xff0c;让begin加一天&#xff0c;这样酒吧把这个区间内的时间放到List集合。 查询每天的订单总数也就是查询的时间段是大于当天的开始时间&#xff08;0点0分0秒&#xff09;小…...

Python3 OS模块中的文件/目录方法说明十六

一. 简介 前面文章简单学习了 Python3 中 OS模块中的文件/目录的部分函数。 本文继续来学习 OS 模块中文件、目录的操作方法&#xff1a;os.unlink() 方法、os.utime()方法。 二. Python3 OS模块中的文件/目录方法 1. os.unlink() 方法 os.unlink() 方法用于删除文件,如果文…...

(二)QT——按钮小程序

目录 前言 按钮小程序 1、步骤 2、代码示例 3、多个按钮 ①信号与槽的一对一 ②多对一&#xff08;多个信号连接到同一个槽&#xff09; ③一对多&#xff08;一个信号连接到多个槽&#xff09; 结论 前言 按钮小程序 Qt 按钮程序通常包含 三个核心文件&#xff1a; m…...

图论——spfa判负环

负环 图 G G G中存在一个回路&#xff0c;该回路边权之和为负数&#xff0c;称之为负环。 spfa求负环 方法1:统计每个点入队次数, 如果某个点入队n次, 说明存在负环。 证明&#xff1a;一个点入队n次&#xff0c;即被更新了n次。一个点每次被更新时所对应最短路的边数一定是…...

96,【4】 buuctf web [BJDCTF2020]EzPHP

进入靶场 查看源代码 GFXEIM3YFZYGQ4A 一看就是编码后的 1nD3x.php 访问 得到源代码 <?php // 高亮显示当前 PHP 文件的源代码&#xff0c;用于调试或展示代码结构 highlight_file(__FILE__); // 关闭所有 PHP 错误报告&#xff0c;防止错误信息泄露可能的安全漏洞 erro…...

Rust 的基本类型有哪些,他们存在堆上还是栈上,是否可以COPY?

Rust 的基本类型主要包括以下几类&#xff1a; 1. 整数类型&#xff08;Integer&#xff09; Rust 提供了有符号和无符号的整数类型&#xff1a; 有符号整数&#xff08;i8, i16, i32, i64, i128, isize&#xff09;无符号整数&#xff08;u8, u16, u32, u64, u128, usize&a…...

函数与递归

函数与递归 声明或者定义应该在使用之前&#xff08;不单单针对于函数&#xff09; 函数对全局变量做出的改变还是不会随着函数结束而消失的 函数声明在main函数里面也是可以的 引用变量和引用实体的变化是一样的 传址调用比传值调用效率高 重载函数->编译器会根据传递…...

UE5 蓝图学习计划 - Day 11:材质与特效

在游戏开发中&#xff0c;材质&#xff08;Material&#xff09;与特效&#xff08;VFX&#xff09; 是提升视觉体验的关键元素。Unreal Engine 5 提供了强大的 材质系统 和 粒子系统&#xff08;Niagara&#xff09;&#xff0c;让开发者可以通过蓝图控制 动态材质、光效变化、…...

DeepSeek 详细使用教程

1. 简介 DeepSeek 是一款基于人工智能技术的多功能工具&#xff0c;旨在帮助用户高效处理和分析数据、生成内容、解答问题、进行语言翻译等。无论是学术研究、商业分析还是日常使用&#xff0c;DeepSeek 都能提供强大的支持。本教程将详细介绍 DeepSeek 的各项功能及使用方法。…...

低代码系统-产品架构案例介绍、炎黄盈动-易鲸云(十二)

易鲸云作为炎黄盈动新推出的产品&#xff0c;在定位上为低零代码产品。 开发层 表单引擎 表单设计器&#xff0c;包括设计和渲染 流程引擎 流程设计&#xff0c;包括设计和渲染&#xff0c;需要说明的是&#xff1a;采用国际标准BPMN2.0&#xff0c;可以全球通用 视图引擎 视图…...

【Numpy核心编程攻略:Python数据处理、分析详解与科学计算】1.27 线性代数王国:矩阵分解实战指南

1.27 线性代数王国&#xff1a;矩阵分解实战指南 #mermaid-svg-JWrp2JAP9qkdS2A7 {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-JWrp2JAP9qkdS2A7 .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-JWrp2JAP9qkdS2A7 .erro…...

【C语言】动态内存管理

1、为什么存在动态内存分配&#xff1f;2、动态内存管理函数介绍&#xff08;1&#xff09;malloc&#xff08;2&#xff09;free&#xff08;3&#xff09;calloc&#xff08;4&#xff09;realloc 3、常见动态内存错误&#xff08;1&#xff09;使用free释放动态内存开辟的一…...

Cocoa和Cocoa Touch是什么语言写成的?什么是Cocoa?编程语言中什么是框架?为什么苹果公司Cocoa类库有不少NS前缀?Swift编程语言?

Cocoa和Cocoa Touch是什么语言写成的? 二者主要都是用Objective-C语言编写而成的。 什么是Cocoa? Cocoa是苹果操作系统macOS和iOS上的应用程序开发框架集合&#xff0c;核心语言是Objective-C编程语言&#xff0c;在移动平台被称为Cocoa Touch&#xff0c;Cocoa包含多个子框架…...

Qt Creator 中使用 vcpkg

Qt Creator 中使用 vcpkg Qt Creator 是一个跨平台的轻量级 IDE&#xff0c;做 Qt 程序开发的同学们肯定对这个 IDE 都比较属于。这个 IDE 虽然没有 Visual Stdio 功能那么强&#xff0c;但是由于和 Qt 集成的比较深&#xff0c;用来开发 Qt 程序还是很顺手的。 早期&#xf…...

Python GUI 开发 | PySide6 PyQt6 学习手册

本文是个 Python GUI 开发的目录&#xff0c;方便读者系统性学习的&#xff0c;笔者后续会满满填充此目录中的内容&#xff0c;感兴趣的小伙伴可以关注一手。&#xff08;主要是偏向 PySide6 方向的&#xff09; 0x01&#xff1a;PySide6 & PyQt6 基础入门 0x0101&#xff…...

Xposed-Hook

配置 Xposed 模块的 AndroidManifest.xml&#xff1a; <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <manifest xmlns:android"http://schemas.android.com/apk/res/android"package"your.package.name"><applicationandr…...

鸿蒙物流项目之基础结构

目录&#xff1a; 1、项目结构2、三种包的区别和使用场景3、静态资源的导入4、颜色样式设置5、修改项目名称和图标6、静态包基础目录7、组件的抽离8、在功能模块包里面引用静态资源包的组件 1、项目结构 2、三种包的区别和使用场景 3、静态资源的导入 放在har包中&#xff0c;那…...

CSS 中调整元素大小的全面指南

CSS 中调整元素大小的全面指南 1. 原始尺寸&#xff08;固有尺寸&#xff09;示例代码&#xff1a;图像的固有尺寸 2. 设置具体的尺寸示例代码&#xff1a;设置固定宽度和高度 3. 使用百分比示例代码&#xff1a;使用百分比设置宽度 4. 使用百分比作为外边距和内边距示例代码&a…...

文字投影效果

大家好&#xff0c;我是喝西瓜汁的兔叽&#xff0c;今天给大家分享一个常见的文字投影效果。 效果展示 我们来实现一个这样的文字效果。 思路分析 这样的效果如何实现的呢? 实际上是两组相同的文字&#xff0c;叠合在一块&#xff0c;只不过对应的css不同罢了。 首先&…...

【Redis】set 和 zset 类型的介绍和常用命令

1. set 1.1 介绍 set 类型和 list 不同的是&#xff0c;存储的元素是无序的&#xff0c;并且元素不允许重复&#xff0c;Redis 除了支持集合内的增删查改操作&#xff0c;还支持多个集合取交集&#xff0c;并集&#xff0c;差集 1.2 常用命令 命令 介绍 时间复杂度 sadd …...

Clion开发STM32时使用stlink下载程序与Debug调试

一、下载程序 先创建一个文件夹&#xff1a; 命名&#xff1a;stlink.cfg 写入以下代码: # choose st-link/j-link/dap-link etc. #adapter driver cmsis-dap #transport select swdsource [find interface/stlink.cfg]transport select hla_swdsource [find target/stm32f4x.…...

HarmonyOS:给您的应用添加通知

一、通知介绍 通知旨在让用户以合适的方式及时获得有用的新消息&#xff0c;帮助用户高效地处理任务。应用可以通过通知接口发送通知消息&#xff0c;用户可以通过通知栏查看通知内容&#xff0c;也可以点击通知来打开应用&#xff0c;通知主要有以下使用场景&#xff1a; 显示…...

scrape登录(js逆向)

url:链接 首先登录抓包 可以 看到token进行了加密 可以直接去全局搜索token 可以看到在这里进行了加密 进入encode&#xff0c;处理from后进行加密 首先这一段复制js&#xff0c;缺什么补什么&#xff0c; code cb_utob function(e) {if (e.length < 2) {var r e.cha…...

后台管理系统通用页面抽离=>高阶组件+配置文件+hooks

目录结构 配置文件和通用页面组件 content.config.ts const contentConfig {pageName: "role",header: {title: "角色列表",btnText: "新建角色"},propsList: [{ type: "selection", label: "选择", width: "80px&q…...

RDP协议详解

以下内容包含对 RDP&#xff08;Remote Desktop Protocol&#xff0c;远程桌面协议&#xff09;及其开源实现 FreeRDP 的较为系统、深入的讲解&#xff0c;涵盖协议概要、历史沿革、核心原理、安全机制、安装与使用方法、扩展与未来发展趋势等方面&#xff0c; --- ## 一、引…...

Spring Boot - 数据库集成06 - 集成ElasticSearch

Spring boot 集成 ElasticSearch 文章目录 Spring boot 集成 ElasticSearch一&#xff1a;前置工作1&#xff1a;项目搭建和依赖导入2&#xff1a;客户端连接相关构建3&#xff1a;实体类相关注解配置说明 二&#xff1a;客户端client相关操作说明1&#xff1a;检索流程1.1&…...

虚幻UE5手机安卓Android Studio开发设置2025

一、下载Android Studio历史版本 步骤1&#xff1a;虚幻4.27、5.0、5.1、5.2官方要求Andrd Studio 4.0版本&#xff1b; 5.3、5.4、5.5官方要求的版本为Android Studio Flamingo | 2022.2.1 Patch 2 May 24, 2023 虚幻官网查看对应Andrd Studiob下载版本&#xff1a; https:/…...

Flutter开发环境配置

下载 Flutter SDK 下载地址&#xff1a;https://docs.flutter.cn/get-started/install M1/M2芯片选择带arm64字样的Flutter SDK。 解压 cd /Applications unzip ~/Downloads/flutter_macos_arm64_3.27.3-stable.zip执行 /Applications/flutter/bin/flutterManage your Flut…...

[免费]微信小程序智能商城系统(uniapp+Springboot后端+vue管理端)【论文+源码+SQL脚本】

大家好&#xff0c;我是java1234_小锋老师&#xff0c;看到一个不错的微信小程序智能商城系统(uniappSpringboot后端vue管理端)&#xff0c;分享下哈。 项目视频演示 【免费】微信小程序智能商城系统(uniappSpringboot后端vue管理端) Java毕业设计_哔哩哔哩_bilibili 项目介绍…...

rust操作pgsql、mysql和sqlite

rust中&#xff0c;有很多技术可以操作pgsql、mysql和sqlite&#xff0c;以sqlx为主流技术。我们以sqlx操作sqlite为示例&#xff0c;操作pgsql和mysql的办法是一样的。 Cargo.toml: [package] name "test" version "0.1.0" edition "2021"…...

5. 【Vue实战--孢子记账--Web 版开发】-- 主页UI

我们在实现个人中心的时候简单的搭建了一个主页UI&#xff0c;但是这个主页并不是我们需要的&#xff0c;在这一节我们将一起实现主页UI的搭建。 一、功能 主页UI的原型如下: 首页UI原型包括左侧菜单和顶部header&#xff0c;左侧菜单包含多个功能模块的链接&#xff1a;首页…...

RabbitMQ5-死信队列

目录 死信的概念 死信的来源 死信实战 死信之TTl 死信之最大长度 死信之消息被拒 死信的概念 死信&#xff0c;顾名思义就是无法被消费的消息&#xff0c;一般来说&#xff0c;producer 将消息投递到 broker 或直接到queue 里了&#xff0c;consumer 从 queue 取出消息进…...