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关于MySQL InnoDB存储引擎的一些认识

文章目录

  • 一、存储引擎
    • 1.MySQL中执行一条SQL语句的过程是怎样的?
      • 1.1 MySQL的存储引擎有哪些?
      • 1.2 MyIsam和InnoDB有什么区别?
    • 2.MySQL表的结构是什么?
      • 2.1 行结构是什么样呢?
          • 2.1.1 NULL列表?
          • 2.1.2 char和varchar?
    • 3.MySQL 缓存
      • 3.1 聚簇索引和非聚簇索引
      • 3.2 Buffer Pool
        • 3.2.1 什么是Buffer Pool?
        • 3.2.2 空闲页?
        • 3.2.3 脏页?
        • 3.2.4 缓存命中率咋样?脏页更新到磁盘时机呢?
          • 1.预读失效
          • 2.Buffer Pool污染
          • 3.脏页更新时机
        • 3.2.5 Buffer Pool可以代替Redis吗?
  • 二、SQL基础
    • 前言
    • 1.约束?
    • 2.三范式?
    • 3.SQL刷题网站
  • 参考资料
  • 关于我的网站

一、存储引擎

1.MySQL中执行一条SQL语句的过程是怎样的?

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  1. 连接器
  2. 查询缓存(那缓存什么时候失效呢?)
  3. 解析SQL
  4. 执行SQL

语法树

img

1.1 MySQL的存储引擎有哪些?

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  • InnoDB

    • 5.5之后,MySQL默认的存储引擎,支持事务和行级锁,具有回滚和崩溃恢复功能。(为什么InnoDB替代了MyIsam?)
  • MyIsam

    • 不支持事务和行级锁,无法做到崩溃恢复。
    • 数据文件结构有.frm .myd .myi
  • Memory

    • 将数据存储到内存中,可以快速访问数据,并且这些数据不会被修改,重启之后丢失也没问题。

1.2 MyIsam和InnoDB有什么区别?

  • 数据存储方式
    • InnoDB采用索引组织表,索引即数据,数据即索引。
    • MyIsam采用堆表,索引和数据完全分开。
    • MyIsam仅支持表锁,InnoDB支持表锁和行锁。
  • 事务
    • MyIsam不支持事务。

堆表

  1. 堆表中的索引都是非聚簇索引,没有聚簇索引这一说。
  2. 由于索引的叶子节点存放的是堆表的物理地址,如果堆表的数据发生变动,那么索引将全部被动更新,这是非常影响性能的。

索引组织表
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  1. 索引组织表中是有聚簇索引和非聚簇索引的。
  2. 非聚簇索引的变动不影响聚簇索引。

2.MySQL表的结构是什么?

MySQL默认的是InnoDB存储引擎,所以相关内容主要以InnoDB为主。

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  • 段:用于存储具体对象,比如数据段、索引段、Undo段,新增数据时,会分配新的区。
  • 区:每个区是1mb,包含64页。
  • 页:是数据存储的基本单位,每页16kb,又根据不同的数据类型分为不同类型的页,比如数据页、索引页、undo页、系统页、事务页。
  • 行:行数据。

2.1 行结构是什么样呢?

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  • 变长字符长度列表:只出现在有变长字段的表记录中,主要是根据这个变长字段去读取对应长度的数据。(varchar和char的区别?)
  • NULL值列表:NULL是怎么存储的?
  • 头信息
    • delete_mask:表示这条数据是否删除,执行DELETE的时候不是真的删除,而是标记delete_mask=1 。
    • next_record:下一条记录的位置。
    • record_type:表示记录类型,0 普通记录,1 非叶子节点,2 最小记录,3 最大记录。
  • row_id:不是必须的,如果没有主键或唯一约束,就使用这个隐藏列。
  • trx_id:事务id,表示是由那个事务生成的。6byte
  • roll_ptr:记录上一个版本的指针。
2.1.1 NULL列表?

NULL值列表的大小是在插入行数据时根据每行数据中允许为NULL的列数量动态生成的。

在这里插入图片描述

  • 列1:不是NULL值,用0表示。
  • 列2:是NULL值,用1表示。

一个字节最多可以表示8个列,也就是说可以为null字段的列,最少只需要1byte表示即可,这样就大大节省空间了。

2.1.2 char和varchar?

char是固定长度的字符串类型,在系统中占用固定存储空间,如果实际存储空间比较小用空格填充。

varchar可变长,需要1-2字节存储可变长字符串的长度,不会进行空格填充。

3.MySQL 缓存

3.1 聚簇索引和非聚簇索引

在这里插入图片描述

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聚簇索引和非聚簇索引最主要的区别就是B+树叶子节点存放的内容不同:

  • 聚簇索引的B+树的叶子节点存放的是主键值和完整的记录;
  • 非聚簇索引的B+树叶子节点存放的是索引值和主键值。

如果查询条件用到了二级索引,但是查询的数据不是主键值,也不是二级索引值,这时在二级索引找到主键值后,就需要回表才能查找到数据,需要扫描两次B+树。

如果查询的是主键值,因为在二级索引就能查询到,那时候就会用到覆盖索引,不需要回表,只需要扫描一次B+树。

3.2 Buffer Pool

3.2.1 什么是Buffer Pool?

Buffer Pool就是MySQL为了提高查询性能的一个缓冲池,位于存储引擎层。默认innodb_buffer_pool_size=128MB。

InnoDB会为Buffer Pool申请一片连续的内存空间,然后按照默认的16kb的大小划分出一个个页,Buffer Pool中的页叫做缓存页。

在这里插入图片描述

为了管理这些缓存页,InnoDB为每一个缓存都创建了一个控制块,这些控制块包括【缓存页的表空间、页号、缓存页地址、链表节点】等。

3.2.2 空闲页?

Buffer Pool是一片连续的内存空间,但是在MySQL运行一段时间后,肯定有空闲的也有被使用的。那么这些空闲页怎么办?

我们下次读取磁盘数据的时候,是要遍历Buffer Pool找到一个空闲页吗?那也太浪费的吧。所以就为这些空闲页创建一个Free链表。

那么每当需要加载数据的时候,直接在Free链表拿一个就行。

3.2.3 脏页?

如果说我的缓存页被修改了,那么就直接更新我的磁盘吗?那也太拉低性能了吧。所以就设计了脏页,由后台线程去更新到磁盘好了。

那么怎么找这个脏页呢?那就创建一个链表吧,就叫Flush链表

3.2.4 缓存命中率咋样?脏页更新到磁盘时机呢?

对于这个Buffer Pool来讲,我们当然希望访问次数多的一直留下,访问次数少的就给他移除。

那么就使用LRU算法,来实现这个功能,具体LRU是什么呢,可以看这篇文章。

https://blog.csdn.net/m0_73337964/article/details/144726361?spm=1001.2014.3001.5501

如果直接使用LRU算法的话,会出现两种问题预读失效和Buffer Pool污染。

1.预读失效

预读失效就是MySQL在访问数据时,会顺带给邻居也读出来,但是这些被提前读出来的邻居,并没有被访问,相当于这个预读白做了,这就是预读失效。

要避免预读失效带来的影响,最好就是让预读的页停留在Buffer Pool里的时间尽可能短,让真正被访问的页移动到LRU链表头部,从而保证真正的热数据留在Buffer Pool里的时间尽可能长。

MySQL将LRU链表分为了两个部分young和old区域。

在这里插入图片描述

预读的页加载到old区域头部,当页真正被访问时,才将其加入到young区域头部。

2.Buffer Pool污染

当某一个SQL语句,在Buffer Pool比较有限的情况下,可能会将Buffer Pool里的所有页都替换出去,导致大量热数据被淘汰了,等这些热数据又被再次访问的时候,由于缓存未命中,就会产生大量的IO,这就是Buffer Pool污染。

MySQL的解决方案是,进入到young区域条件增加了一个停留在old区域的时间判断

  • 如果后续的访问时间与第一次访问的时间在某个时间间隔内,那么该缓存页就不会被从old区域移动到young区域的头部。
  • 如果后续的访问时间与第一次访问的时间不再某个时间间隔内,那么该缓存页移动到young区域的头部。

间隔时间默认为innodb_old_blocks_time=1000ms,也就是说只有同时满足被访问与在old区域停留时间超过1秒两个条件,才会被插入到young区域头部。

3.脏页更新时机
  1. 当redo log日志满了的情况下,会主动触发脏页刷新到磁盘;
  2. Buffer Pool空间不足时,需要将一部分数据页淘汰掉,如果淘汰的是脏页,就先将脏页同步到磁盘;
  3. 空闲时,后台线程定期将适量的脏页刷入到磁盘;
  4. 关闭前,把所有脏页刷入到磁盘。
3.2.5 Buffer Pool可以代替Redis吗?

我觉得不能代替。

因为MySQL的设计是进行持久化存储数据,所有的模块设计主要关系到磁盘的IO性能,在内存缓存方面并不是很迫切,而Redis是存储在内存的数据库,在内存层面操作具有每秒数十万次访问的高性能,Redis 注重极致的内存操作效率,而 MySQL 更关注数据的持久化和复杂查询能力,所以不能代替。

二、SQL基础

前言

重点掌握AND、OR、IN、NOT IN、BETWEEN、LIKE、IS、NULL、EXISTS、DISTINCT。

JOIN:内连接、左连接、外连接。UNION:组合查询。

INSERT、DELETE、UPDATE。

聚合函数:COUNT、MAX、MIN、SUM、AVG。

重点掌握GROUP BY和HAVING以及与Where的区别。

count(*)=count(1)>count(primary key field)>count(field)

1.约束?

  1. 主键约束:唯一标识一条记录,不能重复也不能为空,一般会给id设置为主键。
  2. 唯一约束:保证字段在表中的数值是唯一的。
  3. 非null约束:保证字段不能为null。
  4. 外键约束:确保表与表之间的引用完整性。
  5. 默认约束:插入数据时,给没有取值的字段设置默认值。

2.三范式?

  1. 第一范式:所有字段都是基本项。
  2. 第二范式:解决部分依赖关系。
  3. 第三范式:不允许存在传递依赖。

比如,一个订单表:

ID姓名单价数量总计
1小明205100
2李华30130
3张三10220

非主键字段,完全依赖于主键订单编号,符合第二范式。但是总计字段不是完全依赖主键字段ID,可以由单价数量得到,所以不符合第三范式。

数据库三范式主要是为了解决数据冗余、数据插入更新不一致性问题。

但是,如果范式化的将数据分解为多个表,那么查询数据的时候,可能需要多表关联的操作,那么成本是很高的,所以有时业务场景采用字段冗余设计表,避免联表查询。

3.SQL刷题网站

https://www.nowcoder.com/exam/oj?page=1&tab=SQL%E7%AF%87&topicId=199

参考资料

1、https://xiaolincoding.com/mysql/base/how_select.html#%E9%A2%84%E5%A4%84%E7%90%86%E5%99%A8

2、https://learn.lianglianglee.com/%E4%B8%93%E6%A0%8F/MySQL%E5%AE%9E%E6%88%98%E5%AE%9D%E5%85%B8/09%20%20%E7%B4%A2%E5%BC%95%E7%BB%84%E7%BB%87%E8%A1%A8%EF%BC%9A%E4%B8%87%E7%89%A9%E7%9A%86%E7%B4%A2%E5%BC%95.md

3、https://xiaolincoding.com/mysql/base/row_format.html#%E8%A1%A8%E7%A9%BA%E9%97%B4%E6%96%87%E4%BB%B6%E7%9A%84%E7%BB%93%E6%9E%84%E6%98%AF%E6%80%8E%E4%B9%88%E6%A0%B7%E7%9A%84

关于我的网站

最后,关于我自己的网站GolangCode也是正式上线了。哈哈,也是简单的搭建了一个vuepress-theme-hope主题的静态网站,主要分享一些Go、MySQL、Redis等的后端开发编程笔记。如果有帮助的话,可以给我点点star。🍻🍻🍻

网站链接:golangcode.cn

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最后,也是提前祝每一位还在努力提升技术的小伙伴新年快乐,身体健康。

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1. 前言 打砖块&#xff08;Breakout / Arkanoid&#xff09; 是一款经典街机游戏&#xff0c;玩家控制一个可左右移动的挡板&#xff0c;接住并反弹球&#xff0c;击碎屏幕上方的砖块。随着砖块被击碎&#xff0c;不仅能获得分数&#xff0c;还可以体验到不断加速或复杂的反弹…...

Autosar-以太网是怎么运行的?(原理部分)

写在前面&#xff1a; 入行一段时间了&#xff0c;基于个人理解整理一些东西&#xff0c;如有错误&#xff0c;欢迎各位大佬评论区指正&#xff01;&#xff01;&#xff01; 1.TCP/IP协议详解 TCP/IP协议包含了一系列的协议&#xff0c;也叫TCP/IP协议族&#xff08;TCP/IP P…...

小程序-基础加强-自定义组件

前言 这次讲自定义组件 1. 准备今天要用到的项目 2. 初步创建并使用自定义组件 这样就成功在home中引入了test组件 在json中引用了这个组件才能用这个组件 现在我们来实现全局引用组件 在app.json这样使用就可以了 3. 自定义组件的样式 发现页面里面的文本和组件里面的文…...

线程池以及在QT中的接口使用

文章目录 前言线程池架构组成**一、任务队列&#xff08;Task Queue&#xff09;****二、工作线程组&#xff08;Worker Threads&#xff09;****三、管理者线程&#xff08;Manager Thread&#xff09;** 系统协作流程图解 一、QRunnable二、QThreadPool三、线程池的应用场景W…...