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前端 | 深入理解Promise

1. 引言

JavaScript 是一种单线程语言,这意味着它一次仅能执行一个任务。为了处理异步操作,JavaScript 提供了回调函数,但是随着项目处理并发任务的增加,回调地狱 (Callback Hell) 使异步代码很难维护。为此,ES6带来了Promise给了一种更清晰的异步操作模型。

2. 对Promise的理解

Promise是异步编程的一种解决方案,它是一个对象,可以获取异步操作的消息,他的出现大大改善了异步编程的困境,避免了地狱回调,它比传统的解决方案回调函数和事件更合理和更强大。

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

(1)Promise的实例有三个状态:
  • Pending(进行中)
  • Resolved(已完成)
  • Rejected(已拒绝)
    当把一件事情交给promise时,它的状态就是Pending,任务完成了状态就变成了Resolved、没有完成失败了就变成了Rejected。
(2)Promise的实例有两个过程:
  • pending -> fulfilled : Resolved(已完成)
  • pending -> rejected:Rejected(已拒绝)

注意:一旦从进行状态变成为其他状态就永远不能更改状态了。

2.1 Promise的特点

  • 对象的状态不受外界影响。
    • promise对象代表一个异步操作,有三种状态,​pending​(进行中)、fulfilled​(已成功)、rejected​(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态,这也是promise这个名字的由来——“承诺”;
  • 一旦状态改变就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
    • promise对象的状态改变,只有两种可能:从 pending变为 fulfilled​,从 pending变为 rejected。这时就称为 resolved​(已定型)。如果改变已经发生了,你再对promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(event)完全不同,事件的特点是:如果你错过了它,再去监听是得不到结果的。

2.2 Promise的缺点

  • 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
  • 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
  • 当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

3. Promise的基本用法

3.1 创建Promise对象

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve和 reject。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {// ... some codeif (/* 异步操作成功 */){resolve(value);} else {reject(error);}
});

使用resolve和reject方法

function testPromise(ready) {return new Promise(function(resolve,reject){if(ready) {resolve("hello world");}else {reject("No thanks");}});
};
// 方法调用
testPromise(true).then(function(msg){console.log(msg);
},function(error){console.log(error);
});

上面的代码的含义是给 testPromise方法传递一个参数,返回一个promise对象,如果为 true的话,那么调用promise对象中的 resolve()方法,并且把其中的参数传递给后面的 then第一个函数内,因此打印出 “hello world”, 如果为 false的话,会调用promise对象中的 reject()方法,则会进入 then的第二个函数内,会打印 No thanks;

3.2 Promise方法

(1)then()

第一个回调函数是Promise对象的状态变为 resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为 rejected时调用。其中第二个参数可以省略。

promise.then(function(value) {// success
}, function(error) {// failure
});

当要写有顺序的异步事件时,需要串行写:

let promise = new Promise((resolve,reject)=>{ajax('first').success(function(res){resolve(res);})
})
promise.then(res=>{return new Promise((resovle,reject)=>{ajax('second').success(function(res){resolve(res)})})
}).then(res=>{return new Promise((resovle,reject)=>{ajax('second').success(function(res){resolve(res)})})
}).then(res=>{})

事件没有顺序或者关系时,还如何写呢?可以使用 all 方法来解决。

(2)catch()

该方法相当于 then方法的第二个参数,指向 reject的回调函数。

p.then((data) => {console.log('resolved',data);
},(err) => {console.log('rejected',err);}
); 
// 或:
p.then((data) => {console.log('resolved',data);
}).catch((err) => {console.log('rejected',err);
});
(3)all()

all方法可以完成并行任务, 它接收一个数组,数组的每一项都是一个 promise对象。当数组中所有的 promise的状态都达到 resolved的时候,all方法的状态就会变成 resolved,如果有一个状态变成了 rejected,那么 all方法的状态就会变成 rejected。

let promise1 = new Promise((resolve,reject)=>{setTimeout(()=>{resolve(1);},2000)
});
let promise2 = new Promise((resolve,reject)=>{setTimeout(()=>{resolve(2);},1000)
});
let promise3 = new Promise((resolve,reject)=>{setTimeout(()=>{resolve(3);},3000)
});
Promise.all([promise1,promise2,promise3]).then(res=>{console.log(res);//结果为:[1,2,3] 
})
(4)race()

race方法和 all一样,接受的参数是一个每项都是 promise的数组,但是与 all不同的是,当最先执行完的事件执行完之后,就直接返回该 promise对象的值。如果第一个 promise对象状态变成 resolved,那自身的状态变成了 resolved;反之第一个 promise变成 rejected,那自身状态就会变成 rejected。

let promise1 = new Promise((resolve,reject)=>{setTimeout(()=>{reject(1);},2000)
});
let promise2 = new Promise((resolve,reject)=>{setTimeout(()=>{resolve(2);},1000)
});
let promise3 = new Promise((resolve,reject)=>{setTimeout(()=>{resolve(3);},3000)
});
Promise.race([promise1,promise2,promise3]).then(res=>{console.log(res);//结果:2
},rej=>{console.log(rej)};
)

race方法有什么实际作用呢?当要做一件事,超过多长时间就不做了,可以用这个方法来解决:

Promise.race([promise1,timeOutPromise(5000)]).then(res=>{})
(5)finally()

finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作

promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});

4. 使用async/await代替Promise

4.1 对async/await的理解

async function testAsy(){return 'hello world';
}
let result = testAsy(); 
console.log(result)

在这里插入图片描述
async 函数返回的是一个 Promise 对象,所以在最外层不能用 await 获取其返回值的情况下,当然应该用原来的方式:then() 链来处理这个 Promise 对象,就像这样:

async function testAsy(){return 'hello world'
}
let result = testAsy() 
console.log(result)
result.then(v=>{console.log(v)   // hello world
})

那如果 async 函数没有返回值,又该如何?很容易想到,它会返回 Promise.resolve(undefined)。

联想一下 Promise 的特点——无等待,所以在没有 await 的情况下执行 async 函数,它会立即执行,返回一个 Promise 对象,并且,绝不会阻塞后面的语句。这和普通返回 Promise 对象的函数并无二致。

注意:Promise.resolve(x) 可以看作是 new Promise(resolve => resolve(x)) 的简写,可以用于快速封装字面量对象或其他对象,将其封装成 Promise 实例。

4.2 async/await的优势

单一的 Promise 链并不能发现 async/await 的优势,但是,如果需要处理由多个 Promise 组成的 then 链的时候,优势就能体现出来了

假设一个业务,分多个步骤完成,每个步骤都是异步的,而且依赖于上一个步骤的结果。仍然用 setTimeout 来模拟异步操作:

/*** 传入参数 n,表示这个函数执行的时间(毫秒)* 执行的结果是 n + 200,这个值将用于下一步骤*/
function takeLongTime(n) {return new Promise(resolve => {setTimeout(() => resolve(n + 200), n);});
}
function step1(n) {console.log(`step1 with ${n}`);return takeLongTime(n);
}
function step2(n) {console.log(`step2 with ${n}`);return takeLongTime(n);
}
function step3(n) {console.log(`step3 with ${n}`);return takeLongTime(n);
}

现在用 Promise 方式来实现这三个步骤的处理:

function doIt() {console.time("doIt");const time1 = 300;step1(time1).then(time2 => step2(time2)).then(time3 => step3(time3)).then(result => {console.log(`result is ${result}`);console.timeEnd("doIt");});
}
doIt();
// c:\var\test>node --harmony_async_await .
// step1 with 300
// step2 with 500
// step3 with 700
// result is 900
// doIt: 1507.251ms

如果用 async/await 来实现呢,会是这样:

async function doIt() {console.time("doIt");const time1 = 300;const time2 = await step1(time1);const time3 = await step2(time2);const result = await step3(time3);console.log(`result is ${result}`);console.timeEnd("doIt");
}
doIt();

4.3 async/await对比Promise的优势

  • 代码读起来更加同步,Promise虽然摆脱了回调地狱,但是then的链式调⽤也会带来额外的阅读负担
  • Promise传递中间值⾮常麻烦,⽽async/await⼏乎是同步的写法,⾮常优雅
  • 错误处理友好,async/await可以⽤成熟的try/catch,Promise的错误捕获⾮常冗余
  • 调试友好,Promise的调试很差,由于没有代码块,你不能在⼀个返回表达式的箭头函数中设置断点,如果你在⼀个.then代码块中使⽤调试器的步进(step-over)功能,调试器并不会进⼊后续的.then代码块,因为调试器只能跟踪同步代码的每⼀步。

4.4 async/await如何捕获异常

使用 try…catch…

async function fn(){try{let a = await Promise.reject('error')}catch(error){console.log(error)}
}

5. 补充:Promise及其方法的手写

5.1 手写Promise

  • Promise 具有 pending(进行中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失败)三种状态,且状态不可逆。
  • new Promise(executor) 立即执行 executor 函数,并传入 resolve 和 reject,以控制 Promise 状态。
class MyPromise{constructor(executor){this.state = 'pending';this.value = undefined;  // 失败的值this.error = undefined;  // 成功的值this.onFulfilledCallbacks = [];  // 存储成功回调this.onRejectedCallbacks = [];  // 存储失败回调const resolve = (value)=>{if(this.state==='pending'){this.state = 'fulfilled';this.value = value;this.onFulfilledCallbacks.forEach(fn=>fn(value));  // 执行所有成功回调}};const reject = (error)=>{if(this.state==='pending'){this.state = 'rejected';this.error = error;this.onRejectedCallbacks.forEach(fn=>fn(error));}};try{executor(resolve,reject);}catch(error){reject(error);}}
}

5.2. 手写Promise.then

  • 在 Promise 变为 fulfilled 时调用 onFulfilled,并传入结果。
  • 在 Promise 变为 rejected 时调用 onRejected,并传入错误。
  • then 必须返回一个新的 Promise,支持链式调用。
Promise.prototype.then = function(onFulfilled,onRejected){return new Promise((resolve,reject)=>{if(this.state==='fulfilled'){try {const result = onFulfilled?onFulfilled(this.value):this.value;resolve(result);} catch (error) {reject(error);}}else if(this.state==='rejected'){try {const result = onRejected?onRejected(this.error):this.error;reject(result);} catch (error) {reject(error);}}else{this.onFulfilledCallbacks.push((value)=>{try {const result = onFulfilled ? onFulfilled(value) : value;resolve(result);} catch (error) {reject(error);}})this.onRejectedCallbacks.push((error) => {try {const result = onRejected ? onRejected(error) : error;reject(result);} catch (error) {reject(error);}});}})
}

注意:

  • Promise.then是实例方法,实例方法是挂载在prototype上的只能通过实例去调用,不能直接挂载在Promise上
  • 而all和race是静态方法,可以直接挂载在Promise上

5.3 手写Promise.all

1)核心思路
  1. 接收一个 Promise 实例的数组或具有 Iterator 接口的对象作为参数
  2. 这个方法返回一个新的 promise 对象,
  3. 遍历传入的参数,用Promise.resolve()将参数"包一层",使其变成一个promise对象
  4. 参数所有回调成功才是成功,返回值数组与参数顺序一致
  5. 参数数组其中一个失败,则触发失败状态,第一个触发失败的 Promise 错误信息作为 Promise.all 的错误信息。
2)代码实现

一般来说,Promise.all 用来处理多个并发请求,也是为了页面数据构造的方便,将一个页面所用到的在不同接口的数据一起请求过来,不过,如果其中一个接口失败了,多个请求也就失败了,页面可能啥也出不来,这就看当前页面的耦合程度了

function promiseAll(promises) {return new Promise(function(resolve, reject) {if(!Array.isArray(promises)){throw new TypeError(`argument must be a array`)}var resolvedCounter = 0;var promiseNum = promises.length;var resolvedResult = [];for (let i = 0; i < promiseNum; i++) {Promise.resolve(promises[i]).then(value=>{resolvedCounter++;resolvedResult[i] = value;if (resolvedCounter == promiseNum) {return resolve(resolvedResult)}},error=>{return reject(error)})}})
}
// test
let p1 = new Promise(function (resolve, reject) {setTimeout(function () {resolve(1)}, 1000)
})
let p2 = new Promise(function (resolve, reject) {setTimeout(function () {resolve(2)}, 2000)
})
let p3 = new Promise(function (resolve, reject) {setTimeout(function () {resolve(3)}, 3000)
})
promiseAll([p3, p1, p2]).then(res => {console.log(res) // [3, 1, 2]
})

5.3 手写Promise.race

该方法的参数是 Promise 实例数组, 然后其 then 注册的回调方法是数组中的某一个 Promise 的状态变为 fulfilled 的时候就执行. 因为 Promise 的状态只能改变一次, 那么我们只需要把 Promise.race 中产生的 Promise 对象的 resolve 方法, 注入到数组中的每一个 Promise 实例中的回调函数中即可。

Promise.race = function (args) {return new Promise((resolve, reject)=>{for(let i = 0; i < args.length; i++){Promise.resolve(args[i]).then(resolve,reject)}})
}

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Python-基于PyQt5,wordcloud,pillow,numpy,os,sys等的智能词云生成器

前言&#xff1a;日常生活中&#xff0c;我们有时后就会遇见这样的情形&#xff1a;我们需要将给定的数据进行可视化处理&#xff0c;同时保证呈现比较良好的量化效果。这时候我们可能就会用到词云图。词云图&#xff08;Word cloud&#xff09;又称文字云&#xff0c;是一种文…...

海外问卷调查之渠道查,企业经营的指南针

海外问卷调查&#xff0c;是企业调研最常用到的方法&#xff0c;有目的、有计划、有系统地收集研究对象的现实状况或历史状况的一种有效手段&#xff0c;是指导企业经营的有效手段。 海外问卷调查充分运用历史法、观察法等方法&#xff0c;同时使用谈话、问卷、个案研究、测试…...

C++:虚函数与多态性习题

题目内容&#xff1a; 构建一个车&#xff08;vehicle&#xff09;基类&#xff0c;包含Run、Stop两个纯虚函数。由此基类&#xff0c;派生出&#xff08;Car&#xff09;轿车类&#xff0c;&#xff08;truck&#xff09;卡车类&#xff0c;在这两个类中别分定义Run和Stop两个…...

单片机基础模块学习——超声波传感器

一、超声波原理 左边发射超声波信号&#xff0c;右边接收超声波信号 左边的芯片用来处理超声波发射信号&#xff0c;中间的芯片用来处理接收的超声波信号 二、超声波原理图 T——transmit 发送R——Recieve 接收 U18芯片对输入的N_A1信号进行放大&#xff0c;然后输入给超声…...

通过protoc工具生成proto的pb.go文件以及使用protoc-go-inject-tag工具注入自定义标签

1.ProtoBuf认识,安装以及用法 参考:[golang 微服务] 3. ProtoBuf认识&#xff0c;安装以及golang 中ProtoBuf使用 2. 使用protoc-go-inject-tag工具注入自定义标签 这里有一个案例: syntaxproto3; package test;option go_package ".;test";message MyMessage {int6…...

42【语言的编码架构】

不同语言采用的编码架构不一样 火山采用&#xff1a;UTF-16 易语言采用&#xff1a;GBK php采用&#xff1a;UTF-8 这个编码架构指的就是文本所代表的字节集&#xff0c;比如易语言中“你好”表示的就是{196,227,186,195} 窗口程序集名保 留 保 留备 注窗口程序集_启动窗口 …...

TOF技术原理和静噪对策

本文章是笔者整理的备忘笔记。希望在帮助自己温习避免遗忘的同时&#xff0c;也能帮助其他需要参考的朋友。如有谬误&#xff0c;欢迎大家进行指正。 一、什么是TOF TOF 是Time of Flight的缩写&#xff0c;它是一种通过利用照射波和反射波之间的时间差来测量到物体的距离的测…...

ssh调试:fatal: Could not read from remote repository.

我遇到的原因和网上说的什么在生产密钥时没加邮箱&#xff0c;以及多个密钥的配置问题都不一样&#xff1b; 例如https://blog.csdn.net/baoyin0822/article/details/122584931 或https://blog.csdn.net/qq_55558061/article/details/124117445 我遇到的问题的原因跟他们都i不…...

win10部署本地deepseek-r1,chatbox,deepseek联网(谷歌网页插件)

win10部署本地deepseek-r1&#xff0c;chatbox&#xff0c;deepseek联网&#xff08;谷歌网页插件&#xff09; 前言一、本地部署DeepSeek-r1step1 安装ollamastep2 下载deepseek-r1step2.1 找到模型deepseek-r1step2.2 cmd里粘贴 后按回车&#xff0c;进行下载 step3 测试指令…...

SpringCloud系列教程:微服务的未来(十九)请求限流、线程隔离、Fallback、服务熔断

前言 前言 在现代微服务架构中&#xff0c;系统的高可用性和稳定性至关重要。为了解决系统在高并发请求或服务不可用时出现的性能瓶颈或故障&#xff0c;常常需要使用一些技术手段来保证服务的平稳运行。请求限流、线程隔离、Fallback 和服务熔断是微服务中常用的四种策略&…...