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SpringBoot笔记

1.创建

使用idea提供的脚手架创建springboot项目,选上需要的模块,会自动进行导包
打成jar包,之前直接用原生的maven打包的是一个瘦jar,不能直接跑,把服务器上部署的jar排除在外了,但是现在加上打包查件,打包是一个fat jar,安装了java环境,就可以输入命令java -jar [jar包名] 就可以跑起来了(内置了tomcat)

2.原理

1.依赖管理机制:

所有创建的项目是基于一个母模块,可以看到Pom中有一个parent,就是母包,这个依赖中有全部我们需要的依赖,以及对应版本。我们需要哪一块,只需要将start包引入即可,不用填v,母依赖已经做了版本,会自动导其版本。
Build Systems :: Spring Boot

2.自动配置机制 

原理:

1.添加启动器 spring-boot-start-XXX
   所有的start里面都有一个spring-boot-start,这个里面又有spring-boot-autoconfigure包,里面就是所有配置类。

2.主程序的注解@SpringBootApplication上面有三个注解
   其中@EnableAutoConfiguration就是告诉springboot要把哪些类放到容器中
   此注解上面有@Import({AutoConfigurationImportSelector.class}),即位置,具体位置是
spring-boot-autoconfigure
META-INF/spring/org.springframework.boot.autoconfigure.AutoConfiguration.imports
一共146个配置类 名字叫XXXAutoConfiguration
如,ServletWebServerFactoryAutoConfigurationbu

3.不是全部使用,会看你导入了哪些启动类,也就是看这个类在不在,在的话我就配置。
(用条件注解@ConditionalOnxxx实现
怎么配置?配置类有很多@Bean,会将配置文件的有关参数读入,然后配给这个bean
就实例化成功了。

3.最佳实践思路

1.添加启动器 spring-boot-start-XXX 
2.查看对应的XXXAutoConfiguration类,看里面注册了什么bean,我们可以用什么
3. 写配置 可以查看此bean用了什么配置类,此配置类用的配置文件前缀叫什么       eg.@EnableConfigurationProperties(RedisProperties.class)
    这里需要我们提供什么配置,配置名叫什么  
    我们想要修盖哪些默认配置,在配置文件中修改
    我们想要自定义哪些配置,实现WebMvcConfigurer接口
4.使用:
    需要用到这些注册好的bean,直接@AutoWried
    如果对springboot自动创建放到容器的bean不满意,我们可以直接写个配置类在里面写一个自己的这个Bean,加上@Order配置优先级,就会覆盖了。

@Order 注解通常用于指定某些组件的执行顺序 core包的

4.具体使用

完整版 SpringBoot3-快速入门 · 语雀

1.配置文件格式变为yaml

可以将properties改为yaml格式,更清晰

person:name: 张三age: 18birthDay: 2010/10/10 12:12:12like: truechild:name: 李四age: 20birthDay: 2018/10/10text: ["abc","def"]dogs:- name: 小黑age: 3- name: 小白age: 2cats:c1:name: 小蓝age: 3c2: {name: 小绿,age: 2} #对象也可用{}表示

 2.日志

SpringBoot怎么把日志默认配置好的

  1. 每个starter场景,都会导入一个核心场景spring-boot-starter
  2. 核心场景引入了日志的所用功能spring-boot-starter-logging
  3. spring-boot-starter-logging导入了logback + slf4j ,所以作为默认底层日志组合
  4. 日志是系统一启动就要用xxxAutoConfiguration是系统启动好了以后放好的组件,后来用的。
  5. 日志是利用监听器机制配置好的。ApplicationListener
    可以看到在spring-boot-autoconfigure包下,找到logging相关自动配置,没有xxxAutoConfiguration文件,都是监听器
  6. 日志所有的配置都可以通过修改配置文件实现。以logging开始的所有配置。

总结:日志是系统一启动就会打印的,是用监听器机制实现的
           会读spring-boot包里的文件additional-spring-configuration-metadata.json配置日志格式
(日志是springboot很底层的东西,所以在spring-boot包下写的配置,其余系统已开启就有的东西,也会放到上述的文件中,如banner就是spring图标)

常见使用

日志所有的配置都可以通过修改配置文件实现。以logging开始的所有配置。
1.修改输出格式 logging.pattern.console
   可尝试修改为
'%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS} %-5level [%thread] %logger{15} ===> %msg%n'

还可以单独修改某一部分的格式,如logging.pattern.dateformat单独修改日期格式

2.修改日志级别

由低到高:ALL,TRACE, DEBUG, INFO, WARN, ERROR,FATAL,OFF
只会打印指定级别及以上级别的日志
不指定级别的所有类,都使用root指定的级别作为默认级别
SpringBoot日志默认级别是 INFO,可以用logging.level.root修改

3.日志分组

将相关的logger分组在一起,统一配置。指定一些类的级别,不用root的级别了。

logging.group.mineGroup=com.yang.controller.test,com.yang.service.test
logging.level.mineGroup=debug

4.文件输出

SpringBoot 默认只把日志写在控制台,如果想额外记录到文件,可以在application.properties中添加logging.file.name or logging.file.path配置项。

如:logging.file.name=my.log 在项目底下出现my.log(路径D:\java\projects\springboot\my.log)

5.文件归档与滚动切割(防止打开log太卡了,文件太大)

归档:每天的日志单独存到一个文档中。

切割:每个文件10MB,超过大小切割成另外一个文件。

最佳实战

  1. 导入任何第三方框架,先排除它的日志包,因为Boot底层控制好了日志
  2. 修改 application.properties 配置文件,就可以调整日志的所有行为。如果不够,可以编写日志框架自己的配置文件放在类路径下就行,比如logback-spring.xmllog4j2-spring.xml
  3. 如需对接专业日志系统,也只需要把 logback 记录的日志灌倒 kafka之类的中间件,这和SpringBoot没关系,都是日志框架自己的配置,修改配置文件即可
  4. 业务中使用slf4j-api记录日志。不要再 sout 了

3.web启动器分析(spring-starter-web)

2、SpringBoot3-Web开发 · 语雀超详细解析)

前面原理说过了,自动导入以下web相关的AutoConfiguration类

org.springframework.boot.autoconfigure.web.client.RestTemplateAutoConfiguration
org.springframework.boot.autoconfigure.web.embedded.EmbeddedWebServerFactoryCustomizerAutoConfiguration
====以下是响应式web场景和现在的没关系======
org.springframework.boot.autoconfigure.web.reactive.HttpHandlerAutoConfiguration
org.springframework.boot.autoconfigure.web.reactive.ReactiveMultipartAutoConfiguration
org.springframework.boot.autoconfigure.web.reactive.ReactiveWebServerFactoryAutoConfiguration
org.springframework.boot.autoconfigure.web.reactive.WebFluxAutoConfiguration
org.springframework.boot.autoconfigure.web.reactive.WebSessionIdResolverAutoConfiguration
org.springframework.boot.autoconfigure.web.reactive.error.ErrorWebFluxAutoConfiguration
org.springframework.boot.autoconfigure.web.reactive.function.client.ClientHttpConnectorAutoConfiguration
org.springframework.boot.autoconfigure.web.reactive.function.client.WebClientAutoConfiguration
================以上没关系=================
org.springframework.boot.autoconfigure.web.servlet.DispatcherServletAutoConfiguration
org.springframework.boot.autoconfigure.web.servlet.ServletWebServerFactoryAutoConfiguration
org.springframework.boot.autoconfigure.web.servlet.error.ErrorMvcAutoConfiguration
org.springframework.boot.autoconfigure.web.servlet.HttpEncodingAutoConfiguration
org.springframework.boot.autoconfigure.web.servlet.MultipartAutoConfiguration
org.springframework.boot.autoconfigure.web.servlet.WebMvcAutoConfiguration

点进去每个自动配置类,都在里面注册了很多bean,然后有些bean上面绑定了配置类,配置类与配置文件绑定,有如下几个绑定的配置项。

  • 1、SpringMVC的所有配置 spring.mvc
  • 2、Web场景通用配置 spring.web
  • 3、文件上传配置 spring.servlet.multipart
  • 4、服务器的配置 server: 比如:编码方式

分析WebMvcAutoConfiguration

静态资源访问

1.发送请求,用两个过滤器,将form表单发送的delete,put请求正确处理

2.DispatcherServle会分析此请求是否是静态资源路径,默认前缀为/**

3.如果是静态资源路径,会从存放静态资源的路径下查找,默认为

  • classpath:/META-INF/resources/
  • classpath:/resources/
  • classpath:/static/
  • classpath:/public/

4.所有静态资源都定义了缓存规则。【浏览器访问过一次,就会缓存一段时间】,但此功能参数无默认值(静态路径在注册时,就会配置好缓存规则)

  • cachePeriod: 缓存周期; 多久不用找服务器要新的。 默认没有,以s为单位
  • cacheControl: HTTP缓存控制;https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Caching
  • useLastModified:是否使用最后一次修改。配合HTTP Cache规则,默认为true

 5.还定义了欢迎页面,一开始打开就会走欢迎页,在上述静态资源路径下查找,没有就在 templates下找index模板页

6.浏览器访问资源后会自动发请求要favicon.ico,服务器在静态资源目录下找 favicon.ico

修改配置

所有的默认配置都可以自定义,配置方式有两种,1.修改配置文件 2.实现WebMvcConfigurer接口
以修改静态资源为例

1.修改配置文件

spring.mvc:修改静态资源的前缀

spring.web:修改静态资源路径 以及 缓存机制

server.port=9000#1、spring.web:
# 1.配置国际化的区域信息
# 2.静态资源策略(开启、处理链、缓存)#开启静态资源映射规则 默认也是开启的
spring.web.resources.add-mappings=true#设置缓存 
#spring.web.resources.cache.period=3600
##缓存详细合并项控制,覆盖period配置:
## 浏览器第一次请求服务器,服务器告诉浏览器此资源缓存7200秒,7200秒以内的所有此资源访问不用发给服务器请求,7200秒以后发请求给服务器
spring.web.resources.cache.cachecontrol.max-age=7200
#使用资源 last-modified 时间,来对比服务器和浏览器的资源是否相同没有变化。相同返回 304 
#浏览器规定刷新就一定要访问服务器,服务器返回最后一次修改时间,一致返回304还是走缓存
spring.web.resources.cache.use-last-modified=true#自定义静态资源文件夹位置
spring.web.resources.static-locations=classpath:/a/,classpath:/b/,classpath:/static/#2、 spring.mvc
## 2.1. 自定义webjars路径前缀
spring.mvc.webjars-path-pattern=/wj/**
## 2.2. 静态资源访问路径前缀
spring.mvc.static-path-pattern=/static/**

2.实现WebMvcConfigurer接口 
这种修改方式,是保留所有springboot的默认参数。自己可以额外添加规则。这中方式很常用,就是springboot中没有此规则就实现此接口,写自己的方法。springboot默认资源从static找之类的,都是生效的。

只要在容器中放WebMvcConfigurer组件就会生效,原理看雷神文章。

此接口的内容:

我们配制自己静态资源规则,就要重写addResourceHandlers方法。(仿照源码来写)

@Configuration //这是一个配置类
public class MyConfig implements WebMvcConfigurer {@Overridepublic void addResourceHandlers(ResourceHandlerRegistry registry) {//保留以前规则//自己写新的规则。registry.addResourceHandler("/static/**").addResourceLocations("classpath:/a/","classpath:/b/").setCacheControl(CacheControl.maxAge(1180, TimeUnit.SECONDS));}
}

我们也可以添加拦截器,首先实现一个HandlerInterceptor接口,接着用addInterceptors方法添加此拦截器。

public class MainInterceptor implements HandlerInterceptor {@Overridepublic boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {System.out.println("我是处理之前!");return true;   //只有返回true才会继续,否则直接结束}@Overridepublic void postHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, ModelAndView modelAndView) throws Exception {System.out.println("我是处理之后!");}@Overridepublic void afterCompletion(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) throws Exception {//在DispatcherServlet完全处理完请求后被调用System.out.println("我是完成之后!");}
}
@Override
public void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) {registry.addInterceptor(new MainInterceptor()).addPathPatterns("/**")    //添加拦截器的匹配路径,只要匹配一律拦截.excludePathPatterns("/home");   //拦截器不进行拦截的路径
}

补充:编写过滤器(过滤器不是spring的特性,是servlet中的,先于servlet执行)
实现Filter接口,将实现的Filter set到FilterRegistrationBean中然后设置其优先级以及拦截路径等,将FilterRegistrationBean注入到容器中。(搞明白拦截器和过滤器区别,spring特有拦截器)

访问controller层的原理

DispatcherServlet接收请求(默认支持两种:ant风格和restful风格)
会用起方法准备两个东西:

  • HandlerMethodArgumentResolver:参数解析器,确定目标方法每个参数值
  • HandlerMethodReturnValueHandler:返回值处理器,确定目标方法的返回值该怎么处理

得到执行链对象,包括要执行的方法(Controller)和拦截器,之后执行拦截器的preHandle再执行Controller,执行完毕后会返回一个对象,之后执行拦截器的postHandle方法
紧接着,给返回对象找到一个合适的返回值处理器 HandlerMethodReturnValueHandler

之后执行处理的方法

  • 如果标注了@ResponseBody注解,会找到一个能处理标注此注解的方法,找到对应消息处理器。有内容协商(2种方式),选择要求的处理器,如果有,返回即可;没有内容协商,默认json。
  • 没标此注默认统一返回ModelAndView对象,走视图解析器,ViewResolver(视图解析器)将逻辑视图转为物理视图(加上前缀和后缀),返回一个视图对象,之后视图对象将内容转为html,对应消息转化器将html文件写入响应体,DispatcherServlet发给浏览器,完成渲染

最后执行拦截器的afterCompletion方法。

WebMvcAutoConfiguration提供几种默认HttpMessageConverters

  • ByteArrayHttpMessageConverter: 支持字节数据读写
  • StringHttpMessageConverter: 支持字符串读写
  • ResourceHttpMessageConverter:支持资源读写
  • ResourceRegionHttpMessageConverter: 支持分区资源写出
  • AllEncompassingFormHttpMessageConverter:支持表单xml/json读写
  • MappingJackson2HttpMessageConverter: 支持请求响应体Json读写

 WebMvcAutoConfiguration实现了WebMvcConfigurationSupport

 WebMvcConfigurationSupport提供了很多默认配置,其中就有消息处理器添加的功能。
判断系统中是否有相应的类:如果有,就加入相应的HttpMessageConverter

jackson2Present = ClassUtils.isPresent("com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper", classLoader) &&ClassUtils.isPresent("com.fasterxml.jackson.core.JsonGenerator", classLoader);
jackson2XmlPresent = ClassUtils.isPresent("com.fasterxml.jackson.dataformat.xml.XmlMapper", classLoader);
jackson2SmilePresent = ClassUtils.isPresent("com.fasterxml.jackson.dataformat.smile.SmileFactory", classLoader);

 所以导入jackon的xml包也就有了xml的消息转化器。在pojo类上加上
像yaml的格式,我们即使导入了转换包,也没有消息处理器,需要自己写一个。

内容协商

1.内容协商的两种方式:
1)Accept请求头,请求头要求什么格式返回什么格式,默认开启的
 如:浏览器端

可以要的格式有这么多,优先text/html
像客户端,就会accpt就会是json优先

 2)请求参数,需要开启【看雷神的文章去】
(格式如:application/json text/html ,也可以在springboot配置文件中自定义)
                                     

分析ErrorMvcAutoConfiguration

springboot的错误机制

 SpringMVC的错误处理机制依然保留,MVC处理不了,才会交给boot进行处理,boot就是转协商转错误页面还是其他格式到。

回顾springMVC错误机制:

在某个类中写方法并标注@@ExceptionHandler(处理的异常类型.class),此类中出现此异常,都会交给此方法来处理。
也可以设置全局异常处理器类,所有的类出现对应异常都会跑到此类执行对应方法。
方法参数可以接收Exception,打印异常信息。

@ControllerAdvice
@RestController
public class AllError {@ExceptionHandler(Exception.class)public String error(Exception e) {return "error"+e.getMessage();}
}

分析ServletWebServerFactoryAutoConfiguration和EmbeddedWebServerFactoryCustomizerAutoConfiguration

容器tomcat启动就是这两,启动后ioc容器会创建web工厂,默认有tomcat所以创建了tomcat服务器

  • 修改server下的相关配置就可以修改服务器参数
  • 通过给容器中放一个ServletWebServerFactory,来禁用掉SpringBoot默认放的服务器工厂,实现自定义嵌入任意服务器

web最佳实践


 

4.数据整合

1.导入mybatis-spring-boot-starter和mysql-connector-java
2.编写数据源配置

spring.datasource.url=jdbc:mysql://192.168.200.100:3306/demo
spring.datasource.driver-class-name=com.mysql.cj.jdbc.Driver
spring.datasource.username=root
spring.datasource.password=123456

3.配置mybatis,如mapper文件位置,是否开启驼峰模式等,所有在mybaits配置文件中可配的都可配

#指定mapper映射文件位置
mybatis.mapper-locations=classpath:/mapper/*.xml
#参数项调整
mybatis.configuration.map-underscore-to-camel-case=true

4.使用时,要将mapper接口代理为实现类,可以用注解@MapperScan做扫包,或者将mapper接口上添加@Mapper注解

5.编写mapper文件或者添加注解 

  • 使用mybatisx插件,快速生成MapperXML

原理:

1.jdbc场景的自动配置:
mybatis-spring-boot-starter导入 spring-boot-starter-jdbc,jdbc是操作数据库的场景
DataSourceAutoConfiguration,数据源的自动配置,读配置文件,默认数据源是HikariDataSource
有DataSourceTransactionManagerAutoConfiguration,支持事务

2.MyBatisAutoConfiguration:配置了MyBatis的整合流程(在mybaits-spring-boot-starter包中)
数据源配置好后,会配置SqlSessionFactory和SqlSessionTemplate

​​​(要用aop功能还要导入spring-boot-starter-aop包_)

认证/授权详解,JWT 

Spring Security

监听器

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计算机网络一点事(22)

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SG算法解析

Savitzky-Golay 滤波器的核心代码主要集中在计算投影矩阵B并使用这个矩阵对输入信号进行滤波。这部分核心代码包括计算B矩阵、处理边界效应和进行实际滤波操作。以下是对核心代码的一点解释&#xff1a; ① 计算 Savitzky-Golay 投影矩阵B B sgolay(order, framelen, weight…...

Ubuntu Server连接wifi

背景 家里服务器放在客厅太吵了, 准备挪到阳台, 所以买了TP wifi接收器, 因此需要配置wifi连接. 刚开始买了Tenda Ax300, 结果不支持服务器系统, 买前还是得和客服交流交流. 准备 驱动安装 对于windows系统来说, 这款接收器是免驱的, 但在linux上需要安装相应型号驱动 安装…...

Linux 4.19内核中的内存管理:x86_64架构下的实现与源码解析

在现代操作系统中,内存管理是核心功能之一,它直接影响系统的性能、稳定性和多任务处理能力。Linux 内核在 x86_64 架构下,通过复杂的机制实现了高效的内存管理,涵盖了虚拟内存、分页机制、内存分配、内存映射、内存保护、缓存管理等多个方面。本文将深入探讨这些机制,并结…...

L30.【LeetCode笔记】设计链表

1.题目 707. 设计链表 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 你可以选择使用单链表或者双链表&#xff0c;设计并实现自己的链表。 单链表中的节点应该具备两个属性&#xff1a;val 和 next 。val 是当前节点的值&#xff0c;next 是指向下一个节点的指针/引用。 如果是双向…...

使用Pygame制作“Flappy Bird”游戏

1. 前言 Flappy Bird 是一款“点击上浮、松手下落”的横向卷轴游戏&#xff1a; 场景中持续出现上下成对的管道&#xff0c;玩家需要让小鸟在管道之间穿行&#xff1b;每穿过一对管道记 1 分&#xff1b;若小鸟碰到管道或掉到地面&#xff0c;则游戏结束&#xff1b;一旦上手…...

PHP中配置 variables_order详解

variables_order 是 PHP 配置文件 php.ini 中的一项配置指令&#xff0c;决定了 PHP 在处理请求时&#xff0c;哪些类型的变量将被注册到全局变量空间&#xff08;如 $GLOBALS&#xff09;中&#xff0c;以及这些变量的顺序。理解和正确配置 variables_order 对于开发和维护安全…...

Go学习:运算符总结

在 Go语言中&#xff0c;一元运算符拥有最高的优先级&#xff0c;二元运算符的运算方向均是从左至右。 下表列出了所有运算符以及它们的优先级&#xff0c;由上至下代表优先级由高到低&#xff1a;...

JS面相对象小案例:自定义安全数组

在JS中&#xff0c;数组不像其他语言&#xff08;java、python&#xff09;中那样安全&#xff0c;它具有动态性和弱类型性&#xff0c;切越界访问没有具体的报错&#xff0c;而是返回空&#xff0c;为提升数组的安全性&#xff0c;我们可以自行定义一个安全数组。 一、增加报…...

将markdown文件转为word文件

通义千问等大模型生成的回答多数是markdown类型的&#xff0c;需要将他们转为Word文件 一 pypandoc 介绍 1. 项目介绍 pypandoc 是一个用于 pandoc 的轻量级 Python 包装器。pandoc 是一个通用的文档转换工具&#xff0c;支持多种格式的文档转换&#xff0c;如 Markdown、HTM…...

Unet 改进:在encoder和decoder间加入TransformerBlock

目录 1. TransformerBlock 2. Unet 改进 3. 完整代码 Tips:融入模块后的网络经过测试,可以直接使用,设置好输入和输出的图片维度即可 1. TransformerBlock TransformerBlock是Transformer模型架构的基本组件,广泛应用于机器翻译、文本摘要和情感分析等自然语言处理任务…...

LeetCode题练习与总结:两个列表的最小索引总和--599

一、题目描述 假设 Andy 和 Doris 想在晚餐时选择一家餐厅&#xff0c;并且他们都有一个表示最喜爱餐厅的列表&#xff0c;每个餐厅的名字用字符串表示。 你需要帮助他们用最少的索引和找出他们共同喜爱的餐厅。 如果答案不止一个&#xff0c;则输出所有答案并且不考虑顺序。…...

IBM数据与人工智能系列 安装 IBM 编程助手

登录CPD环境 ${CPDM_OC_LOGIN} 安装编程助手 cpd-cli manage apply-olm \ --release${VERSION} \ --cpd_operator_ns${PROJECT_CPD_INST_OPERATORS} \ --componentswca cpd-cli manage apply-cr \ --componentswca \ --release${VERSION} \ --cpd_instance_ns${PROJECT_CPD…...

细说机器学习算法之ROC曲线用于模型评估

系列文章目录 第一章&#xff1a;Pyhton机器学习算法之KNN 第二章&#xff1a;Pyhton机器学习算法之K—Means 第三章&#xff1a;Pyhton机器学习算法之随机森林 第四章&#xff1a;Pyhton机器学习算法之线性回归 第五章&#xff1a;Pyhton机器学习算法之有监督学习与无监督…...

unity学习25:用 transform 进行旋转和移动,简单的太阳地球月亮模型,以及父子级关系

目录 备注内容 1游戏物体的父子级关系 1.1 父子物体 1.2 坐标关系 1.3 父子物体实际是用 每个gameobject的tranform来关联的 2 获取gameObject的静态数据 2.1 具体命令 2.2 具体代码 2.3 输出结果 3 获取gameObject 的方向 3.1 游戏里默认的3个方向 3.2 获取方向代…...