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Python实现人生重开模拟器

目录

人生重开模拟器介绍

代码实现

打印初始界面

设置初始属性

设置角色性别

设置角色出生点

针对每一岁,生成人生经历

完整代码


人生重开模拟器介绍

人生重开模拟器 是之前比较火的一个小游戏,我们这里使用 Python 实现一个简化版的 人生重开模拟器

游戏实现的基本思路是:

  • 游戏开始的时候,设定初始属性:颜值, 体质, 智力, 家境
  • 开始游戏,随机生成性别和出生点
  • 针对每一年,都生成人生的经历(依靠一定的随机因素 +当前角色的属性)

代码实现

打印初始界面

# 打印初始界面
print('+-------------------------------------------+')
print('|                                           |')
print('|            花有重开日,人无再少年              |')
print('|                                           |')
print('|         >>欢迎来到,人生重开模拟器<<           |')
print('|                                           |')
print('+-------------------------------------------+')

设置初始属性

第一步设置初始属性,此处设定以下四个属性:

  • 颜值(face)
  • 体质(strong)
  • 智力(iq)
  • 家境(home)

规定这四个属性的总点数不超过20,并且每一个属性是在 1~10 之间设置的,如果设置过程中出现点数设置有问题的情况,需要重新输入属性值

代码如下:

# 设置初始属性
while True:print("请设置初始属性(可用点数总数为: 20)")face = int(input("请输入颜值(1~10): "))strong = int(input("请输入体质(1~10): "))iq = int(input("请输入智力(1~10): "))home = int(input("请输入家境(1~10): "))# 判断输入是否有误if face < 1 or face > 10:print("颜值设置有误, 请重新输入!")continueif strong < 1 or strong > 10:print("体质设置有误, 请重新输入!")continueif iq < 1 or iq > 10:print("智力设置有误, 请重新输入!")continueif home < 1 or home > 10:print("家境设置有误, 请重新输入!")continueif face + strong + iq + home > 20:print("总的属性和超过 20, 请重新输入!")continue# 走到这里说明输入没有出现问题,此时可以跳出循环print("初始属性设置完毕!")print(f"颜值: {face}, 体质: {strong}, 智力: {iq}, 家境: {home}")break

设置角色性别

下面采用生成 1~6 随机数的形式,如果是偶数性别就是男,否则就是女

  • Python 中随机数采用random. randint 的方式生成,random.randint(begin, end) 是左闭右闭的,生成 begin~end 之间的数
  • 此处的 random 是一个 python 中的模块,也就是别人写好的代码,我们直接拿来使用的,在 Python 中,如果想引入其他模块,需要先使用 import 语句,把模块的名字给 导入 进来
  • 对于 PyCharm 来说,有一个功能能够自动在代码的最上面导入当前使用的模块

代码如下:

# 生成角色的性别
point = random.randint(1, 6)
if point % 2 == 0:gender = 'boy'print("你是个男孩")
else:gender = 'girl'print("你是个女孩")

此时再代码的上面会自动导入:


设置角色出生点

设置角色的出生点时,可以根据角色的家境分为四个档位:

  • 家境为 10 是第一档,加成最高
  • 家境为 7 ~ 9 是第二档,有一些加成
  • 家境为 4 ~ 6 是第三档,加成较少
  • 家境为 1 ~ 3 是第四档,会扣掉属性

实现的思路就是:生成随机数 1~3,针对二三四档的家境,都根据生成的随机数细分,最终得到角色的出生点

代码如下:

# 设置角色出生点
point = random.randint(1, 3)
if home == 10:# 第一档print('你出生在帝都, 你的父母是高官政要')home += 2iq += 2face += 2
elif 7 <= home <= 9:# 第二档if point == 1:print('你出生在大城市,父母是公务员')face += 2elif point == 2:print('你出生在大城市,父母是企业高管')home += 2else:print('你出生在大城市,父母是大学教授')iq += 2
elif 4 <= home <= 6:# 第三档if point == 1:print('你出生在三线城市,你的父母是医生')strong += 1elif point == 2:print('你出生在镇上,你的父母是老师')iq += 1else:print('你出生在镇上,你的父母是个体户')home += 1
else:# 第四档if point == 1:print('你出生在农村,父母是辛苦劳作的农民')strong += 1face -= 2elif point == 2:print('你出生在穷乡僻壤,你的父母是无业游民')home -= 1else:print('你出生在镇上,你的父母感情不和')strong -= 1
print(f'颜值: {face}, 体制: {strong}, 智力: {iq}, 家境: {home}')

针对每一岁,生成人生经历

角色出生点设置完毕后,就可以针对每一岁,生成人生经历了

我们按照年龄将人生经历分为以下四个阶段:

  • 1 - 10岁:幼年阶段,可塑性强,体制、颜值、智力都会有较快的变化
  • 11 - 20岁:青年阶段,主要是求学,智力和家境会有明显变化
  • 21 - 50岁:壮年阶段,相对平稳,属性变化不大,主要是一些随机事件影响到属性
  • 50岁以后:老年阶段,体质、颜值、智力都会显著退化,并且疾病和死亡的风险逐渐升高

下面以幼年阶段为例:
先使用一个循环,按照年龄从1循环到10,针对每一年, 都生成一个随机数 [1,3]
根据角色、性别、年龄各种属性,来触发各种事件,随机数会对事件的结果造成影响,这里的事件可能会对属性带来变更
每一年执行结束,都打印这一年发生的事件(让每年只发生一个事件)
也可能会遇到 天折 的情况,这时使用 exit 函数来结束程序即可,相当于人生就结束了

代码如下:

# 幼年阶段
for age in range(1, 11):info = f'你今年 {age} 岁, 'point = random.randint(1, 3)# 性别触发的事件if gender == 'girl' and home <= 3 and point == 1:info += '你的家里人重男轻女思想非常严重, 你被遗弃了!'print(info)print('游戏结束!')sys.exit(0)# 体制触发的事件elif strong < 6 and point < 3:info += '你生了一场病, 'if home >= 5:info += '在父母的细心照料下, 你康复了'strong += 1home -= 1else:info += '你的父母没精力管你, 你的身体状况更遭了'strong -= 1# 颜值触发的事件elif face <= 4 and age >= 7:info += '你长得太丑了, 别的小朋友不喜欢你, 'if iq > 5:info += '你决定用学习填充自己!'iq += 1else:if gender == 'boy':info += '你和别的小朋友经常打架!'strong += 1iq -= 1else:info += '你经常被别的小朋友欺负'strong -= 1# 智力触发的事件elif iq < 5:info += '你看起来傻傻的, 'if home >= 7 and age >= 6:info += '你的父母把你送到更好的学校学习'iq += 1elif 4 <= home <= 6:if gender == 'boy':info += '你的父母鼓励你多运动, 争取成为运动员'strong += 1else:info += '你的父母鼓励你多打扮自己'face += 1else:info += '你的父母为此经常吵架'if point == 1:strong -= 1elif point == 2:iq -= 1else:pass# 健康成长事件else:info += '你健康成长, 'if point == 1:info += '你看起来更强壮了'strong += 1elif point == 2:info += '你看起来更好看了'face += 1else:info += '这一年没有特别的事情发生'# 打印这一年发生的事情print(info)print(f'颜值: {face}, 体制: {strong}, 智力: {iq}, 家境: {home}')print('---------------------------------------------')# 为了方便观察, 加一个sleeptime.sleep(1)
  • 代码中使用的 exit 是 sys模块 中的一个函数,如果角色夭折了,那么就可以使用 sys.exit(0) 的方式让程序直接退出
  • 代码中使用的 sleep 是 time模块 中的一个函数,为了方便观察生成的人生经历,可以使用 time.sleep(1) 的方式让程序暂停1秒再继续执行

到此人生重开模拟器的代码简易实现完毕,目的是为了熟悉 Python 语法,在生成人生经历的代码中,只实现了 幼年阶段 的代码,剩下阶段的就不实现了,因为逻辑都是类似的,都是根据生产的随机数再加上使用条件语句进行判断,比较简单


完整代码

# 人生重开模拟器
import random
import sys
import time# 打印初始界面
print('+-------------------------------------------+')
print('|                                           |')
print('|            花有重开日,人无再少年              |')
print('|                                           |')
print('|         >>欢迎来到,人生重开模拟器<<           |')
print('|                                           |')
print('+-------------------------------------------+')# 设置初始属性
while True:print("请设置初始属性(可用点数总数为: 20)")face = int(input("请输入颜值(1~10): "))strong = int(input("请输入体质(1~10): "))iq = int(input("请输入智力(1~10): "))home = int(input("请输入家境(1~10): "))# 判断输入是否有误if face < 1 or face > 10:print("颜值设置有误, 请重新输入!")continueif strong < 1 or strong > 10:print("体质设置有误, 请重新输入!")continueif iq < 1 or iq > 10:print("智力设置有误, 请重新输入!")continueif home < 1 or home > 10:print("家境设置有误, 请重新输入!")continueif face + strong + iq + home > 20:print("总的属性和超过 20, 请重新输入!")continue# 走到这里说明输入没有出现问题,此时可以跳出循环print("初始属性设置完毕!")print(f"颜值: {face}, 体质: {strong}, 智力: {iq}, 家境: {home}")break# 生成角色的性别
point = random.randint(1, 6)
if point % 2 == 0:gender = 'boy'print("你是个男孩")
else:gender = 'girl'print("你是个女孩")# 设置角色出生点
point = random.randint(1, 3)
if home == 10:# 第一档print('你出生在帝都, 你的父母是高官政要')home += 2iq += 2face += 2
elif 7 <= home <= 9:# 第二档if point == 1:print('你出生在大城市,父母是公务员')face += 2elif point == 2:print('你出生在大城市,父母是企业高管')home += 2else:print('你出生在大城市,父母是大学教授')iq += 2
elif 4 <= home <= 6:# 第三档if point == 1:print('你出生在三线城市,你的父母是医生')strong += 1elif point == 2:print('你出生在镇上,你的父母是老师')iq += 1else:print('你出生在镇上,你的父母是个体户')home += 1
else:# 第四档if point == 1:print('你出生在农村,父母是辛苦劳作的农民')strong += 1face -= 2elif point == 2:print('你出生在穷乡僻壤,你的父母是无业游民')home -= 1else:print('你出生在镇上,你的父母感情不和')strong -= 1
print(f'颜值: {face}, 体制: {strong}, 智力: {iq}, 家境: {home}')# 幼年阶段
for age in range(1, 11):info = f'你今年{age}岁, 'point = random.randint(1, 3)# 性别触发的事件if gender == 'girl' and home <= 3 and point == 1:info += '你的家里人重男轻女思想非常严重, 你被遗弃了!'print(info)print('游戏结束!')sys.exit(0)# 体制触发的事件elif strong < 6 and point < 3:info += '你生了一场病, 'if home >= 5:info += '在父母的细心照料下, 你康复了'strong += 1home -= 1else:info += '你的父母没精力管你, 你的身体状况更遭了'strong -= 1# 颜值触发的事件elif face <= 4 and age >= 7:info += '你长得太丑了, 别的小朋友不喜欢你, 'if iq > 5:info += '你决定用学习填充自己!'iq += 1else:if gender == 'boy':info += '你和别的小朋友经常打架!'strong += 1iq -= 1else:info += '你经常被别的小朋友欺负'strong -= 1# 智力触发的事件elif iq < 5:info += '你看起来傻傻的, 'if home >= 7 and age >= 6:info += '你的父母把你送到更好的学校学习'iq += 1elif 4 <= home <= 6:if gender == 'boy':info += '你的父母鼓励你多运动, 争取成为运动员'strong += 1else:info += '你的父母鼓励你多打扮自己'face += 1else:info += '你的父母为此经常吵架'if point == 1:strong -= 1elif point == 2:iq -= 1else:pass# 健康成长事件else:info += '你健康成长, 'if point == 1:info += '你看起来更强壮了'strong += 1elif point == 2:info += '你看起来更好看了'face += 1else:info += '这一年没有特别的事情发生'# 打印这一年发生的事情print(info)print(f'颜值: {face}, 体制: {strong}, 智力: {iq}, 家境: {home}')print('---------------------------------------------')# 为了方便观察, 加一个sleeptime.sleep(1)

人生重开模拟器的代码简易实现完毕

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[护网杯 2018]easy_tornado

这里有一个hint点进去看看&#xff0c;他说md5(cookie_secretmd5(filename))&#xff0c;所以我们需要获得cookie_secret的value 根据题目tornado,它可能是tornado的SSTI 这里吧filehash改为NULL. 是tornado的SSTI 输入{{handler.settings}} (settings 属性是一个字典&am…...

论 ONLYOFFICE:开源办公套件的深度探索

公主请阅 引言第一部分&#xff1a;ONLYOFFICE 的历史背景1.1 开源软件的崛起1.2 ONLYOFFICE 的发展历程 第二部分&#xff1a;ONLYOFFICE 的核心功能2.1 文档处理2.2 电子表格2.3 演示文稿 第三部分&#xff1a;技术架构与兼容性3.1 技术架构3.2 兼容性 第四部分&#xff1a;部…...

华为OD机试真题---幼儿园篮球游戏

华为OD机试真题中的“幼儿园篮球游戏”是一道有趣的逻辑模拟题。以下是该题目的详细描述及解题思路&#xff1a; 题目描述 幼儿园里有一个放倒的圆桶&#xff0c;它是一个线性结构。允许在桶的右边将篮球放入&#xff0c;可以在桶的左边和右边将篮球取出。每个篮球有单独的编…...

C#基础控制台程序

11.有一个54的矩阵&#xff0c;要求编程序求出其中值最大的那个元素的值&#xff0c;以及其所在的行号和列号。 12.从键盘输入一行字符&#xff0c;统计其中有多少个单词&#xff0c;单词之间用空格分隔开。 13.输入一个数&#xff0c;判断它是奇数还是偶数&#xff0c;如果…...

CASS插入多行文字

问题描述 有时在DWG文件中需要标注多行文字&#xff0c;文字注记只是单行的。 解决办法 工具栏中选择文字——>写文字。快捷键是 MTEXT 可以自行换行&#xff0c;并设置相关格式。 当需要把多行文字转换成单行文字的时候&#xff0c;使用下列功能。可以将多行文字变成…...

【青牛科技】D1671 75Ω 带4级低通滤波的单通道视频放大电 路芯片介绍

概 述 &#xff1a; D1671是 一 块 带 4级 低 通 滤 波 的 单 通 道 视 频 放 大 电 路 &#xff0c; 可 在3V或5V的 低 电 压 下 工 作 。 该 电 路 用 在 有 TV影 象 输 出 功 能 的 产 品 上 面&#xff0c;比如 机 顶 盒 &#xff0c;监 控 摄 象 头 &#xff0c;DVD&#…...

基于stm32的智能教室管理系统/智能家居系统

基于stm32的智能教室管理系统/智能家居系统 持续更新&#xff0c;欢迎关注!!! ** 基于stm32的智能教室管理系统/智能家居系统 ** 目前&#xff0c;物联网已广泛应用在我们的生活中。智慧校园是将校园中的生活、学习、工作等相关的资源联系在一起&#xff0c;实现管理的智能化…...

3.10 内核 BUG_ON() at xfs_vm_writepage() -> page_buffers()

目录 前言 问题分析 page buffers创建 page buffers丢失 Write-Protect Dirty Page w/o Buffers 问题解决 前言 这个问题发生在3.10.0-514.el7上&#xff0c;并且在RHEL的知识库中快速找到了对应的案例以及解决方案&#xff0c;但是&#xff0c;理解问题如何发生和解决…...

理解Java集合的基本用法—Collection:List、Set 和 Queue,Map

本博文部分参考 博客 &#xff0c;强烈推荐这篇博客&#xff0c;写得超级全面&#xff01;&#xff01;&#xff01; 图片来源 Java 集合框架 主要包括两种类型的容器&#xff0c;一种是集合&#xff08;Collection&#xff09;&#xff0c;存储一个元素集合&#xff08;单列…...