Flink中的时间和窗口
在批处理统计中,我们可以等待一批数据都到齐后,统一处理。但是在实时处理统计中,我们是来一条就得处理一条,那么我们怎么统计最近一段时间内的数据呢?引入“窗口”。
所谓的“窗口”,一般就是划定的一段时间范围,也就是“时间窗”;对在这范围内的数据进行处理,就是所谓的窗口计算。所以窗口和时间往往是分不开的。接下来我们就深入了解一下Flink中的时间语义和窗口的应用。
一、窗口(Window)
1.1 窗口的概念
Flink是一种流式计算引擎,主要是来处理无界数据流的,数据源源不断、无穷无尽。想要更加方便高效地处理无界流,一种方式就是将无限数据切割成有限的“数据块”进行处理,这就是所谓的“窗口”(Window)。
注意:Flink中窗口并不是静态准备好的,而是动态创建——当有落在这个窗口区间范围的数据达到时,才创建对应的窗口。另外,这里我们认为到达窗口结束时间时,窗口就触发计算并关闭,事实上“触发计算”和“窗口关闭”两个行为也可以分开,这部分内容我们会在后面详述。
1.2 窗口的分类
我们在上一节举的例子,其实是最为简单的一种时间窗口。在Flink中,窗口的应用非常灵活,我们可以使用各种不同类型的窗口来实现需求。接下来我们就从不同的角度,对Flink中内置的窗口做一个分类说明。
1)按照驱动类型分
2)按照窗口分配数据的规则分类
根据分配数据的规则,窗口的具体实现可以分为4类:滚动窗口(Tumbling Window)、滑动窗口(Sliding Window)、会话窗口(Session Window),以及全局窗口(Global Window)。
1.3 窗口API概览
1)按键分区(Keyed)和非按键分区(Non-Keyed)
在定义窗口操作之前,首先需要确定,到底是基于按键分区(Keyed)的数据流KeyedStream来开窗,还是直接在没有按键分区的DataStream上开窗。也就是说,在调用窗口算子之前,是否有keyBy操作。
(1)按键分区窗口(Keyed Windows)
经过按键分区keyBy操作后,数据流会按照key被分为多条逻辑流(logical streams),这就是KeyedStream。基于KeyedStream进行窗口操作时,窗口计算会在多个并行子任务上同时执行。相同key的数据会被发送到同一个并行子任务,而窗口操作会基于每个key进行单独的处理。所以可以认为,每个key上都定义了一组窗口,各自独立地进行统计计算。
在代码实现上,我们需要先对DataStream调用.keyBy()进行按键分区,然后再调用.window()定义窗口。
stream.keyBy(...).window(...)
(2)非按键分区(Non-Keyed Windows)
如果没有进行keyBy,那么原始的DataStream就不会分成多条逻辑流。这时窗口逻辑只能在一个任务(task)上执行,就相当于并行度变成了1。
在代码中,直接基于DataStream调用.windowAll()定义窗口。
stream.windowAll(...)
注意:对于非按键分区的窗口操作,手动调大窗口算子的并行度也是无效的,windowAll本身就是一个非并行的操作。
2)代码中窗口API的调用
窗口操作主要有两个部分:窗口分配器(Window Assigners)和窗口函数(Window Functions)。
stream.keyBy(<key selector>).window(<window assigner>).aggregate(<window function>)
其中.window()方法需要传入一个窗口分配器,它指明了窗口的类型;而后面的.aggregate()方法传入一个窗口函数作为参数,它用来定义窗口具体的处理逻辑。窗口分配器有各种形式,而窗口函数的调用方法也不只.aggregate()一种,我们接下来就详细展开讲解。
1.4 窗口分配器
定义窗口分配器(Window Assigners)是构建窗口算子的第一步,它的作用就是定义数据应该被“分配”到哪个窗口。所以可以说,窗口分配器其实就是在指定窗口的类型。
窗口分配器最通用的定义方式,就是调用.window()方法。这个方法需要传入一个WindowAssigner作为参数,返回WindowedStream。如果是非按键分区窗口,那么直接调用.windowAll()方法,同样传入一个WindowAssigner,返回的是AllWindowedStream。
窗口按照驱动类型可以分成时间窗口和计数窗口,而按照具体的分配规则,又有滚动窗口、滑动窗口、会话窗口、全局窗口四种。除去需要自定义的全局窗口外,其他常用的类型Flink中都给出了内置的分配器实现,我们可以方便地调用实现各种需求。
1.4.1 时间窗口
时间窗口是最常用的窗口类型,又可以细分为滚动、滑动和会话三种。
(1)滚动处理时间窗口
窗口分配器由类TumblingProcessingTimeWindows提供,需要调用它的静态方法.of()。
stream.keyBy(...).window(TumblingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(5))).aggregate(...)
这里.of()方法需要传入一个Time类型的参数size,表示滚动窗口的大小,我们这里创建了一个长度为5秒的滚动窗口。
另外,.of()还有一个重载方法,可以传入两个Time类型的参数:size和offset。第一个参数当然还是窗口大小,第二个参数则表示窗口起始点的偏移量。
(2)滑动处理时间窗口
窗口分配器由类SlidingProcessingTimeWindows提供,同样需要调用它的静态方法.of()。
stream.keyBy(...).window(SlidingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(10),Time.seconds(5))).aggregate(...)
这里.of()方法需要传入两个Time类型的参数:size和slide,前者表示滑动窗口的大小,后者表示滑动窗口的滑动步长。我们这里创建了一个长度为10秒、滑动步长为5秒的滑动窗口。
滑动窗口同样可以追加第三个参数,用于指定窗口起始点的偏移量,用法与滚动窗口完全一致。
(3)处理时间会话窗口
窗口分配器由类ProcessingTimeSessionWindows提供,需要调用它的静态方法.withGap()或者.withDynamicGap()。
stream.keyBy(...).window(ProcessingTimeSessionWindows.withGap(Time.seconds(10))).aggregate(...)
这里.withGap()方法需要传入一个Time类型的参数size,表示会话的超时时间,也就是最小间隔session gap。我们这里创建了静态会话超时时间为10秒的会话窗口。
另外,还可以调用withDynamicGap()方法定义session gap的动态提取逻辑。
(4)滚动事件时间窗口
窗口分配器由类TumblingEventTimeWindows提供,用法与滚动处理事件窗口完全一致。
stream.keyBy(...).window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(5))).aggregate(...)
(5)滑动事件时间窗口
窗口分配器由类SlidingEventTimeWindows提供,用法与滑动处理事件窗口完全一致。
stream.keyBy(...).window(SlidingEventTimeWindows.of(Time.seconds(10),Time.seconds(5))).aggregate(...)
(6)事件时间会话窗口
窗口分配器由类EventTimeSessionWindows提供,用法与处理事件会话窗口完全一致。
stream.keyBy(...).window(EventTimeSessionWindows.withGap(Time.seconds(10))).aggregate(...)
1.4.2 计数窗口
计数窗口概念非常简单,本身底层是基于全局窗口(Global Window)实现的。Flink为我们提供了非常方便的接口:直接调用.countWindow()方法。根据分配规则的不同,又可以分为滚动计数窗口和滑动计数窗口两类,下面我们就来看它们的具体实现。
(1)滚动计数窗口
滚动计数窗口只需要传入一个长整型的参数size,表示窗口的大小。
stream.keyBy(...).countWindow(10)
我们定义了一个长度为10的滚动计数窗口,当窗口中元素数量达到10的时候,就会触发计算执行并关闭窗口。
(2)滑动计数窗口
与滚动计数窗口类似,不过需要在.countWindow()调用时传入两个参数:size和slide,前者表示窗口大小,后者表示滑动步长。
stream.keyBy(...).countWindow(10,3)
我们定义了一个长度为10、滑动步长为3的滑动计数窗口。每个窗口统计10个数据,每隔3个数据就统计输出一次结果。
3)全局窗口
全局窗口是计数窗口的底层实现,一般在需要自定义窗口时使用。它的定义同样是直接调用.window(),分配器由GlobalWindows类提供。
stream.keyBy(...).window(GlobalWindows.create());
需要注意使用全局窗口,必须自行定义触发器才能实现窗口计算,否则起不到任何作用。
1.5 窗口函数
窗口函数定义了要对窗口中收集的数据做的计算操作,根据处理的方式可以分为两类:增量聚合函数和全窗口函数。下面我们来进行分别讲解。
1.5.1 增量聚合函数(ReduceFunction / AggregateFunction)
窗口将数据收集起来,最基本的处理操作当然就是进行聚合。我们可以每来一个数据就在之前结果上聚合一次,这就是“增量聚合”。
典型的增量聚合函数有两个:ReduceFunction和AggregateFunction。
1)归约函数(ReduceFunction)
代码示例:
public class WindowReduceDemo {public static void main(String[] args) throws Exception {StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();env.setParallelism(1);env.socketTextStream("hadoop102", 7777).map(new WaterSensorMapFunction()).keyBy(r -> r.getId())// 设置滚动事件时间窗口.window(TumblingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(10))).reduce(new ReduceFunction<WaterSensor>() {@Overridepublic WaterSensor reduce(WaterSensor value1, WaterSensor value2) throws Exception {System.out.println("调用reduce方法,之前的结果:"+value1 + ",现在来的数据:"+value2);return new WaterSensor(value1.getId(), System.currentTimeMillis(),value1.getVc()+value2.getVc());}}).print();env.execute();}}
2)聚合函数(AggregateFunction)
ReduceFunction可以解决大多数归约聚合的问题,但是这个接口有一个限制,就是聚合状态的类型、输出结果的类型都必须和输入数据类型一样。
Flink Window API中的aggregate就突破了这个限制,可以定义更加灵活的窗口聚合操作。这个方法需要传入一个AggregateFunction的实现类作为参数。
AggregateFunction可以看作是ReduceFunction的通用版本,这里有三种类型:输入类型(IN)、累加器类型(ACC)和输出类型(OUT)。输入类型IN就是输入流中元素的数据类型;累加器类型ACC则是我们进行聚合的中间状态类型;而输出类型当然就是最终计算结果的类型了。
接口中有四个方法:
- createAccumulator():创建一个累加器,这就是为聚合创建了一个初始状态,每个聚合任务只会调用一次。
- add():将输入的元素添加到累加器中。
- getResult():从累加器中提取聚合的输出结果。
- merge():合并两个累加器,并将合并后的状态作为一个累加器返回。
所以可以看到,AggregateFunction的工作原理是:首先调用createAccumulator()为任务初始化一个状态(累加器);而后每来一个数据就调用一次add()方法,对数据进行聚合,得到的结果保存在状态中;等到了窗口需要输出时,再调用getResult()方法得到计算结果。很明显,与ReduceFunction相同,AggregateFunction也是增量式的聚合;而由于输入、中间状态、输出的类型可以不同,使得应用更加灵活方便。
代码实现如下:
public class WindowAggregateDemo {public static void main(String[] args) throws Exception {StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();env.setParallelism(1);SingleOutputStreamOperator<WaterSensor> sensorDS = env.socketTextStream("hadoop102", 7777).map(new WaterSensorMapFunction());KeyedStream<WaterSensor, String> sensorKS = sensorDS.keyBy(sensor -> sensor.getId());// 1. 窗口分配器WindowedStream<WaterSensor, String, TimeWindow> sensorWS = sensorKS.window(TumblingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(10)));SingleOutputStreamOperator<String> aggregate = sensorWS.aggregate(new AggregateFunction<WaterSensor, Integer, String>() {@Overridepublic Integer createAccumulator() {System.out.println("创建累加器");return 0;}@Overridepublic Integer add(WaterSensor value, Integer accumulator) {System.out.println("调用add方法,value="+value);return accumulator + value.getVc();}@Overridepublic String getResult(Integer accumulator) {System.out.println("调用getResult方法");return accumulator.toString();}@Overridepublic Integer merge(Integer a, Integer b) {System.out.println("调用merge方法");return null;}}); aggregate.print();env.execute();}}
另外,Flink也为窗口的聚合提供了一系列预定义的简单聚合方法,可以直接基于WindowedStream调用。主要包括.sum()/max()/maxBy()/min()/minBy(),与KeyedStream的简单聚合非常相似。它们的底层,其实都是通过AggregateFunction来实现的。
1.5.2 全窗口函数(full window functions)
有些场景下,我们要做的计算必须基于全部的数据才有效,这时做增量聚合就没什么意义了;另外,输出的结果有可能要包含上下文中的一些信息(比如窗口的起始时间),这是增量聚合函数做不到的。
所以,我们还需要有更丰富的窗口计算方式。窗口操作中的另一大类就是全窗口函数。与增量聚合函数不同,全窗口函数需要先收集窗口中的数据,并在内部缓存起来,等到窗口要输出结果的时候再取出数据进行计算。
在Flink中,全窗口函数也有两种:WindowFunction和ProcessWindowFunction。
1)窗口函数(WindowFunction)
WindowFunction字面上就是“窗口函数”,它其实是老版本的通用窗口函数接口。我们可以基于WindowedStream调用.apply()方法,传入一个WindowFunction的实现类。
stream.keyBy(<key selector>).window(<window assigner>).apply(new MyWindowFunction());
这个类中可以获取到包含窗口所有数据的可迭代集合(Iterable),还可以拿到窗口(Window)本身的信息。
不过WindowFunction能提供的上下文信息较少,也没有更高级的功能。事实上,它的作用可以被ProcessWindowFunction全覆盖,所以之后可能会逐渐弃用。
2)处理窗口函数(ProcessWindowFunction)
ProcessWindowFunction是Window API中最底层的通用窗口函数接口。之所以说它“最底层”,是因为除了可以拿到窗口中的所有数据之外,ProcessWindowFunction还可以获取到一个“上下文对象”(Context)。这个上下文对象非常强大,不仅能够获取窗口信息,还可以访问当前的时间和状态信息。这里的时间就包括了处理时间(processing time)和事件时间水位线(event time watermark)。这就使得ProcessWindowFunction更加灵活、功能更加丰富,其实就是一个增强版的WindowFunction。
事实上,ProcessWindowFunction是Flink底层API——处理函数(process function)中的一员,关于处理函数我们会在后续章节展开讲解。
代码实现如下:
public class WindowProcessDemo {public static void main(String[] args) throws Exception {StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();env.setParallelism(1);SingleOutputStreamOperator<WaterSensor> sensorDS = env.socketTextStream("hadoop102", 7777).map(new WaterSensorMapFunction());KeyedStream<WaterSensor, String> sensorKS = sensorDS.keyBy(sensor -> sensor.getId());// 1. 窗口分配器WindowedStream<WaterSensor, String, TimeWindow> sensorWS = sensorKS.window(TumblingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(10)));SingleOutputStreamOperator<String> process = sensorWS.process(new ProcessWindowFunction<WaterSensor, String, String, TimeWindow>() {@Overridepublic void process(String s, Context context, Iterable<WaterSensor> elements, Collector<String> out) throws Exception {long count = elements.spliterator().estimateSize();long windowStartTs = context.window().getStart();long windowEndTs = context.window().getEnd();String windowStart = DateFormatUtils.format(windowStartTs, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");String windowEnd = DateFormatUtils.format(windowEndTs, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");out.collect("key=" + s + "的窗口[" + windowStart + "," + windowEnd + ")包含" + count + "条数据===>" + elements.toString());}});process.print();env.execute();}}
1.5.3 增量聚合和全窗口函数的结合使用
在实际应用中,我们往往希望兼具这两者的优点,把它们结合在一起使用。Flink的Window API就给我们实现了这样的用法。
我们之前在调用WindowedStream的.reduce()和.aggregate()方法时,只是简单地直接传入了一个ReduceFunction或AggregateFunction进行增量聚合。除此之外,其实还可以传入第二个参数:一个全窗口函数,可以是WindowFunction或者ProcessWindowFunction。
// ReduceFunction与WindowFunction结合public <R> SingleOutputStreamOperator<R> reduce(ReduceFunction<T> reduceFunction,WindowFunction<T,R,K,W> function)// ReduceFunction与ProcessWindowFunction结合public <R> SingleOutputStreamOperator<R> reduce(ReduceFunction<T> reduceFunction,ProcessWindowFunction<T,R,K,W> function)// AggregateFunction与WindowFunction结合public <ACC,V,R> SingleOutputStreamOperator<R> aggregate(AggregateFunction<T,ACC,V> aggFunction,WindowFunction<V,R,K,W> windowFunction)// AggregateFunction与ProcessWindowFunction结合public <ACC,V,R> SingleOutputStreamOperator<R> aggregate(AggregateFunction<T,ACC,V> aggFunction,ProcessWindowFunction<V,R,K,W> windowFunction)
这样调用的处理机制是:基于第一个参数(增量聚合函数)来处理窗口数据,每来一个数据就做一次聚合;等到窗口需要触发计算时,则调用第二个参数(全窗口函数)的处理逻辑输出结果。需要注意的是,这里的全窗口函数就不再缓存所有数据了,而是直接将增量聚合函数的结果拿来当作了Iterable类型的输入。
具体实现代码如下:
public class WindowAggregateAndProcessDemo {public static void main(String[] args) throws Exception {StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();env.setParallelism(1);SingleOutputStreamOperator<WaterSensor> sensorDS = env.socketTextStream("hadoop102", 7777).map(new WaterSensorMapFunction());KeyedStream<WaterSensor, String> sensorKS = sensorDS.keyBy(sensor -> sensor.getId());// 1. 窗口分配器WindowedStream<WaterSensor, String, TimeWindow> sensorWS = sensorKS.window(TumblingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(10)));// 2. 窗口函数:/*** 增量聚合 Aggregate + 全窗口 process* 1、增量聚合函数处理数据: 来一条计算一条* 2、窗口触发时, 增量聚合的结果(只有一条) 传递给 全窗口函数* 3、经过全窗口函数的处理包装后,输出** 结合两者的优点:* 1、增量聚合: 来一条计算一条,存储中间的计算结果,占用的空间少* 2、全窗口函数: 可以通过 上下文 实现灵活的功能*/// sensorWS.reduce() //也可以传两个SingleOutputStreamOperator<String> result = sensorWS.aggregate(new MyAgg(),new MyProcess());result.print();env.execute();}public static class MyAgg implements AggregateFunction<WaterSensor, Integer, String>{@Overridepublic Integer createAccumulator() {System.out.println("创建累加器");return 0;}@Overridepublic Integer add(WaterSensor value, Integer accumulator) {System.out.println("调用add方法,value="+value);return accumulator + value.getVc();}@Overridepublic String getResult(Integer accumulator) {System.out.println("调用getResult方法");return accumulator.toString();}@Overridepublic Integer merge(Integer a, Integer b) {System.out.println("调用merge方法");return null;}}// 全窗口函数的输入类型 = 增量聚合函数的输出类型public static class MyProcess extends ProcessWindowFunction<String,String,String,TimeWindow>{@Overridepublic void process(String s, Context context, Iterable<String> elements, Collector<String> out) throws Exception {long startTs = context.window().getStart();long endTs = context.window().getEnd();String windowStart = DateFormatUtils.format(startTs, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");String windowEnd = DateFormatUtils.format(endTs, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");long count = elements.spliterator().estimateSize();out.collect("key=" + s + "的窗口[" + windowStart + "," + windowEnd + ")包含" + count + "条数据===>" + elements.toString());}}}
这里我们为了方便处理,单独定义了一个POJO类UrlViewCount来表示聚合输出结果的数据类型,包含了url、浏览量以及窗口的起始结束时间。用一个AggregateFunction来实现增量聚合,每来一个数据就计数加一;得到的结果交给ProcessWindowFunction,结合窗口信息包装成我们想要的UrlViewCount,最终输出统计结果。
1.6 其他API
对于一个窗口算子而言,窗口分配器和窗口函数是必不可少的。除此之外,Flink还提供了其他一些可选的API,让我们可以更加灵活地控制窗口行为。
1.6.1 触发器(Trigger)
触发器主要是用来控制窗口什么时候触发计算。所谓的“触发计算”,本质上就是执行窗口函数,所以可以认为是计算得到结果并输出的过程。
基于WindowedStream调用.trigger()方法,就可以传入一个自定义的窗口触发器(Trigger)。
stream.keyBy(...).window(...).trigger(new MyTrigger())
1.6.2 移除器(Evictor)
移除器主要用来定义移除某些数据的逻辑。基于WindowedStream调用.evictor()方法,就可以传入一个自定义的移除器(Evictor)。Evictor是一个接口,不同的窗口类型都有各自预实现的移除器。
stream.keyBy(...).window(...).evictor(new MyEvictor())
二、时间语义
2.1 Flink中的时间语义
2.2 哪种时间语义更重要
三、水位线(Watermark)
3.1 事件时间和窗口
3.2 什么是水位线
四、基于时间的合流——双流联结(Join)
4.1 窗口联结(Window Join)
4.2 间隔联结(Interval Join)
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文章目录 一、接入星火大模型二、基于JAVA实现HTTP非流式接口1.配置2.接口实现(1)分析接口请求(2)代码实现 3.功能测试(1)测试对话功能(2)测试记住上下文功能 三、基于JAVA实现HTTP流…...
数据结构——二叉树——堆(1)
今天,我们来写一篇关于数据结构的二叉树的知识。 在学习真正的二叉树之前,我们必不可少的先了解一下二叉树的相关概念。 一:树的概念 树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>0)个有限结点组成一个具有层…...
【HarmonyOS之旅】基于ArkTS开发(三) -> 兼容JS的类Web开发(二)
目录 1 -> HML语法 1.1 -> 页面结构 1.2 -> 数据绑定 1.3 -> 普通事件绑定 1.4 -> 冒泡事件绑定5 1.5 -> 捕获事件绑定5 1.6 -> 列表渲染 1.7 -> 条件渲染 1.8 -> 逻辑控制块 1.9 -> 模板引用 2 -> CSS语法 2.1 -> 尺寸单位 …...
SOME/IP--协议英文原文讲解4
前言 SOME/IP协议越来越多的用于汽车电子行业中,关于协议详细完全的中文资料却没有,所以我将结合工作经验并对照英文原版协议做一系列的文章。基本分三大块: 1. SOME/IP协议讲解 2. SOME/IP-SD协议讲解 3. python/C举例调试讲解 4.1.3 End…...
【AI】【本地部署】OpenWebUI的升级并移植旧有用户信息
【背景】 OpenWebUI的版本升级频率很高,并会修改旧版本的Bug,不过对于已经在使用的系统,升级后现有用户信息都会丢失,于是研究如何在升级后将现有的用户信息移植到升级后版本。 【准备工作】 OpenWebUI的升级步骤在Docker中有现…...
论文笔记(六十三)Understanding Diffusion Models: A Unified Perspective(五)
Understanding Diffusion Models: A Unified Perspective(五) 文章概括基于得分的生成模型(Score-based Generative Models) 文章概括 引用: article{luo2022understanding,title{Understanding diffusion models: A…...
Tableau:为数据科学专家量身定制
Tableau是一款功能强大且广泛应用的数据可视化和商业智能(BI)工具,由斯坦福大学的三位研究者于2003年创立。它旨在通过直观的界面和强大的功能,帮助用户轻松地探索、分析和呈现数据,从而做出更明智的决策。 核心功能与…...
CAG技术:提升LLM响应速度与质量
标题:CAG技术:提升LLM响应速度与质量 文章信息摘要: CAG(Cache-Augmented Generation)通过预加载相关知识到LLM的扩展上下文中,显著减少了检索延迟和错误,从而提升了响应速度和质量。与传统的R…...
飞桨PaddleNLP套件中使用DeepSeek r1大模型
安装飞桨PaddleNLP 首先安装最新的PaddleNLP3.0版本: pip install paddlenlp3.0.0b3 依赖库比较多,可能需要较长时间安装。 安装好后,看看版本: import paddlenlp paddlenlp.__version__ 输出: 3.0.0b3.post2025…...
单片机基础模块学习——NE555芯片
一、NE555电路图 NE555也称555定时器,本文主要利用NE555产生方波发生电路。整个电路相当于频率可调的方波发生器。 通过调整电位器的阻值,方波的频率也随之改变。 RB3在开发板的位置如下图 测量方波信号的引脚为SIGHAL,由上面的电路图可知,NE555已经构成完整的方波发生电…...
php:代码中怎么搭建一个类似linux系统的crontab服务
一、前言 最近使用自己搭建的php框架写一些东西,需要用到异步脚本任务的执行,但是是因为自己搭建的框架没有现成的机制,所以想自己搭建一个类似linux系统的crontab服务的功能。 因为如果直接使用linux crontab的服务配置起来很麻烦࿰…...
Versal - 基础3(AXI NoC 专题+仿真+QoS)
目录 1. 简介 2. 示例 2.1 示例说明 2.2 创建项目 2.2.1 平台信息 2.2.2 AXI NoC Automation 2.2.3 创建时钟和复位 2.3 配置 NoC 2.4 配置 AXI Traffic 2.5 配置 Memory Size 2.6 Validate BD 2.7 添加观察信号 2.8 运行仿真 2.9 查看结果 2.9.1 整体波形 2.9…...
Synology 群辉NAS安装(10)安装confluence
Synology 群辉NAS安装(10)安装confluence 写在前面本着一朝鲜吃遍天的原则,我又去了这个github的作者那里翻车的第一次尝试手工创建数据库制作一个新的docker-compose of confluence 不折腾但成功启动的版本 写在前面 在装完jira之后&#x…...
挂载mount
文章目录 1.挂载的概念(1)挂载命令:mount -t nfs(2)-t 选项:指定要挂载的文件系统类型(3)-o选项 2.挂载的目的和作用(1)跨操作系统访问:将Windows系统内容挂载到Linux系统下(2)访问外部存储设备(3)整合不同的存储设备 3.文件系统挂载要做的事…...
NLP深度学习 DAY4:Word2Vec详解:两种模式(CBOW与Skip-gram)
用稀疏向量表示文本,即所谓的词袋模型在 NLP 有着悠久的历史。正如上文中介绍的,早在 2001年就开始使用密集向量表示词或词嵌入。Mikolov等人在2013年提出的创新技术是通过去除隐藏层,逼近目标,进而使这些单词嵌入的训练更加高效。…...
SQL注入漏洞之基础数据类型注入 字符 数字 搜索 XX 以及靶场实例哟
目录 基础数据类型SQL注入 字符类型注入 单引号双引号解释 案例练习: 数字类型注入 案例 搜索性注入: 案例 XX性注入: 语句 案例 基础SQL注入类型分类 基础数据类型SQL注入 字符类型注入 xxx or 11 # select id,email from member where usernamexx or 11 # --…...
苹果AR眼镜:产品规划与战略路线深度解析
随着增强现实(AR)技术的不断发展,苹果公司正逐步推进其AR智能眼镜项目。尽管Vision Pro作为一款高端混合现实设备已经面世,但苹果真正的目标是开发出一款轻便、全天候佩戴且能够取代智能手机功能的AR眼镜。本文将梳理苹果在AR领域的探索历程,并分析其当前的产品状态及未来…...
HashMap讲解
在Java开发中,HashMap 是最常用的数据结构之一,它不仅提供了键值对的快速存储和检索功能,还具备较高的性能和较低的空间占用。但很多开发者对其底层原理并不清楚,今天我们将详细解析HashMap的内部结构,并用通俗的方式解…...