基础IO(2)
基础IO(2)
理解“⼀切皆⽂件”
⾸先,在windows中是⽂件的东西,它们在linux中也是⽂件;其次⼀些在windows中不是⽂件的东西,⽐如进程、磁盘、显⽰器、键盘这样硬件设备也被抽象成了⽂件,你可以使⽤访问⽂件的⽅法访问它们获得信息;甚⾄管道,也是⽂件;将来我们要学习⽹络编程中的socket(套接字)这样的东西,使⽤的接⼝跟⽂件接⼝也是⼀致的。
这样做最明显的好处是,开发者仅需要使⽤⼀套 API 和开发⼯具,即可调取 Linux 系统中绝⼤部分的资源。举个简单的例⼦,Linux 中⼏乎所有读(读⽂件,读系统状态,读PIPE)的操作都可以⽤read 函数来进⾏;⼏乎所有更改(更改⽂件,更改系统参数,写 PIPE)的操作都可以⽤ write 函数来进⾏。
之前我们讲过,当打开⼀个⽂件时,操作系统为了管理所打开的⽂件,都会为这个⽂件创建⼀个file结构体,该结构体定义在 /usr/src/kernels/3.10.0-1160.71.1.el7.x86_64/include/linux/fs.h 下,以下展⽰了该结构部分我们关系的内容:
struct file {
...
struct inode *f_inode; /* cached value */
const struct file_operations *f_op;
...
atomic_long_t f_count; // 表⽰打开⽂件的引⽤计数,如果有多个⽂件指针指向
它,就会增加f_count的值。
unsigned int f_flags; // 表⽰打开⽂件的权限
fmode_t f_mode; // 设置对⽂件的访问模式,例如:只读,只写等。所有
的标志在头⽂件<fcntl.h> 中定义
loff_t f_pos; // 表⽰当前读写⽂件的位置
...
} __attribute__((aligned(4))); /* lest something weird decides that 2 is OK */
值得关注的是 struct file 中的 f_op 指针指向了⼀个 file_operations 结构体,这个结构体中的成员除了struct module* owner 其余都是函数指针。该结构和 struct file 都在fs.h下。
struct file_operations {
struct module *owner;
//指向拥有该模块的指针;
loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);
//llseek ⽅法⽤作改变⽂件中的当前读/写位置, 并且新位置作为(正的)返回值.
ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);
//⽤来从设备中获取数据. 在这个位置的⼀个空指针导致 read 系统调⽤以 -
EINVAL("Invalid argument") 失败. ⼀个⾮负返回值代表了成功读取的字节数( 返回值是⼀个
"signed size" 类型, 常常是⽬标平台本地的整数类型).
ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);
//发送数据给设备. 如果 NULL, -EINVAL 返回给调⽤ write 系统调⽤的程序. 如果⾮负, 返
回值代表成功写的字节数.
ssize_t (*aio_read) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long,
loff_t);
//初始化⼀个异步读 -- 可能在函数返回前不结束的读操作.
ssize_t (*aio_write) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long,
loff_t);
//初始化设备上的⼀个异步写.
int (*readdir) (struct file *, void *, filldir_t);
//对于设备⽂件这个成员应当为 NULL; 它⽤来读取⽬录, 并且仅对**⽂件系统**有⽤.
unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);
int (*ioctl) (struct inode *, struct file *, unsigned int, unsigned long);
long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);
long (*compat_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);
int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);
//mmap ⽤来请求将设备内存映射到进程的地址空间. 如果这个⽅法是 NULL, mmap 系统调⽤返
回 -ENODEV.
int (*open) (struct inode *, struct file *);
//打开⼀个⽂件
int (*flush) (struct file *, fl_owner_t id);
//flush 操作在进程关闭它的设备⽂件描述符的拷⻉时调⽤;
int (*release) (struct inode *, struct file *);
//在⽂件结构被释放时引⽤这个操作. 如同 open, release 可以为 NULL.
int (*fsync) (struct file *, struct dentry *, int datasync);
//⽤⼾调⽤来刷新任何挂着的数据.
int (*aio_fsync) (struct kiocb *, int datasync);
int (*fasync) (int, struct file *, int);
int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *);
//lock ⽅法⽤来实现⽂件加锁; 加锁对常规⽂件是必不可少的特性, 但是设备驱动⼏乎从不实现
它.
ssize_t (*sendpage) (struct file *, struct page *, int, size_t, loff_t *,
int);
unsigned long (*get_unmapped_area)(struct file *, unsigned long, unsigned
long, unsigned long, unsigned long);
int (*check_flags)(int);
int (*flock) (struct file *, int, struct file_lock *);
ssize_t (*splice_write)(struct pipe_inode_info *, struct file *, loff_t *,
size_t, unsigned int);
ssize_t (*splice_read)(struct file *, loff_t *, struct pipe_inode_info *,
size_t, unsigned int);
int (*setlease)(struct file *, long, struct file_lock **);
};
file_operation 就是把系统调⽤和驱动程序关联起来的关键数据结构,这个结构的每⼀个成员都对应着⼀个系统调⽤。读取 file_operation 中相应的函数指针,接着把控制权转交给函数,从⽽完成了Linux设备驱动程序的⼯作。
介绍完相关代码,⼀张图总结:
上图中的外设,每个设备都可以有⾃⼰的read、write,但⼀定是对应着不同的操作⽅法!!但通过struct file 下 file_operation 中的各种函数回调,让我们开发者只⽤file便可调取 Linux 系统中绝⼤部分的资源!!这便是“linux下⼀切皆⽂件”的核⼼理解。
缓冲区
什么是缓冲区
缓冲区是内存空间的⼀部分。也就是说,在内存空间中预留了⼀定的存储空间,这些存储空间⽤来缓冲输⼊或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。缓冲区根据其对应的是输⼊设备还是输出设备,分为输⼊缓冲区和输出缓冲区。
为什么要引⼊缓冲区机制
读写⽂件时,如果不会开辟对⽂件操作的缓冲区,直接通过系统调⽤对磁盘进⾏操作(读、写等),那么每次对⽂件进⾏⼀次读写操作时,都需要使⽤读写系统调⽤来处理此操作,即需要执⾏⼀次系统调⽤,执⾏⼀次系统调⽤将涉及到CPU状态的切换,即从⽤⼾空间切换到内核空间,实现进程上下⽂的切换,这将损耗⼀定的CPU时间,频繁的磁盘访问对程序的执⾏效率造成很⼤的影响。
为了减少使⽤系统调⽤的次数,提⾼效率,我们就可以采⽤缓冲机制。⽐如我们从磁盘⾥取信息,可以在磁盘⽂件进⾏操作时,可以⼀次从⽂件中读出⼤量的数据到缓冲区中,以后对这部分的访问就不需要再使⽤系统调⽤了,等缓冲区的数据取完后再去磁盘中读取,这样就可以减少磁盘的读写次数,再加上计算机对缓冲区的操作⼤ 快于对磁盘的操作,故应⽤缓冲区可⼤ 提⾼计算机的运⾏速度。
⼜⽐如,我们使⽤打印机打印⽂档,由于打印机的打印速度相对较慢,我们先把⽂档输出到打印机相应的缓冲区,打印机再⾃⾏逐步打印,这时我们的CPU可以处理别的事情。可以看出,缓冲区就是⼀块内存区,它⽤在输⼊输出设备和CPU之间,⽤来缓存数据。它使得低速的输⼊输出设备和⾼速的CPU能够协调⼯作,避免低速的输⼊输出设备占⽤CPU,解放出CPU,使其能够⾼效率⼯作。
缓冲类型
标准I/O提供了3种类型的缓冲区。
• 全缓冲区:这种缓冲⽅式要求填满整个缓冲区后才进⾏I/O系统调⽤操作。对于磁盘⽂件的操作通常使⽤全缓冲的⽅式访问。
• ⾏缓冲区:在⾏缓冲情况下,当在输⼊和输出中遇到换⾏符时,标准I/O库函数将会执⾏系统调⽤操作。当所操作的流涉及⼀个终端时(例如标准输⼊和标准输出),使⽤⾏缓冲⽅式。因为标准I/O库每⾏的缓冲区⻓度是固定的,所以只要填满了缓冲区,即使还没有遇到换⾏符,也会执⾏I/O系统调⽤操作,默认⾏缓冲区的⼤⼩为1024。
• ⽆缓冲区:⽆缓冲区是指标准I/O库不对字符进⾏缓存,直接调⽤系统调⽤。标准出错流stderr通常是不带缓冲区的,这使得出错信息能够尽快地显⽰出来。
除了上述列举的默认刷新⽅式,下列特殊情况也会引发缓冲区的刷新:
-
缓冲区满时;
-
执⾏flush语句;
⽰例如下:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
int main() {
close(1);
int fd = open("log.txt", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0666);
if (fd < 0) {
perror("open");
return 0;
}
printf("hello world: %d\n", fd);
close(fd);
return 0;
}
我们本来想使⽤重定向思维,让本应该打印在显⽰器上的内容写到“log.txt”⽂件中,但我们发现,程序运⾏结束后,⽂件中并没有被写⼊内容:
[hyb@VM-8-12-centos buffer]$ ./myfile
[hyb@VM-8-12-centos buffer]$ ls
log.txt makefile myfile myfile.c
[hyb@VM-8-12-centos buffer]$ cat log.txt
[hyb@VM-8-12-centos buffer]$
这是由于我们将1号描述符重定向到磁盘⽂件后,缓冲区的刷新⽅式成为了全缓冲。⽽我们写⼊的内容并没有填满整个缓冲区,导致并不会将缓冲区的内容刷新到磁盘⽂件中。怎么办呢?可以使⽤fflush强制刷新下缓冲区。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
int main() {
close(1);
int fd = open("log.txt", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0666);
if (fd < 0) {
perror("open");
return 0;
}
printf("hello world: %d\n", fd);
fflush(stdout);
close(fd);
return 0;
}
还有⼀种解决⽅法,刚好可以验证⼀下stderr是不带缓冲区的,代码如下:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
int main() {
close(2);
int fd = open("log.txt", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0666);
if (fd < 0) {
perror("open");
return 0;
}
perror("hello world");
close(fd);
return 0;
}
这种⽅式便可以将2号⽂件描述符重定向⾄⽂件,由于stderr没有缓冲区,“hello world”不⽤fflush就可以写⼊⽂件:
[hyb@VM-8-12-centos buffer]$ ./myfile
[hyb@VM-8-12-centos buffer]$ cat log.txt
hello world: Success
FILE
• 因为IO相关函数与系统调⽤接⼝对应,并且库函数封装系统调⽤,所以本质上,访问⽂件都是通过fd访问的。
• 所以C库当中的FILE结构体内部,必定封装了fd
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
const char *msg0="hello printf\n";
const char *msg1="hello fwrite\n";
const char *msg2="hello write\n";
printf("%s", msg0);
fwrite(msg1, strlen(msg0), 1, stdout);
write(1, msg2, strlen(msg2));
fork();
return 0;
}
运⾏出结果:
hello printf
hello fwrite
hello write
但如果对进程实现输出重定向呢? ./hello > file , 我们发现结果变成了:
hello write
hello printf
hello fwrite
hello printf
hello fwrite
我们发现 printf 和 fwrite (库函数)都输出了2次,⽽ write 只输出了⼀次(系统调⽤)。为什么呢?肯定和fork有关!
• ⼀般C库函数写⼊⽂件时是全缓冲的,⽽写⼊显⽰器是⾏缓冲。
• printf fwrite 库函数+会⾃带缓冲区(进度条例⼦就可以说明),当发⽣重定向到普通⽂件时,数据的缓冲⽅式由⾏缓冲变成了全缓冲。
• ⽽我们放在缓冲区中的数据,就不会被⽴即刷新,甚⾄fork之后
• 但是进程退出之后,会统⼀刷新,写⼊⽂件当中。
• 但是fork的时候,⽗⼦数据会发⽣写时拷⻉,所以当你⽗进程准备刷新的时候,⼦进程也就有了同样的⼀份数据,随即产⽣两份数据。
• write 没有变化,说明没有所谓的缓冲。
综上: printf fwrite 库函数会⾃带缓冲区,⽽ write 系统调⽤没有带缓冲区。另外,我们这⾥所说的缓冲区,都是⽤⼾级缓冲区。其实为了提升整机性能,OS也会提供相关内核级缓冲区,不过不再我们讨论范围之内。
那这个缓冲区谁提供呢? printf fwrite 是库函数, write 是系统调⽤,库函数在系统调⽤的“上层”, 是对系统调⽤的“封装”,但是 write 没有缓冲区,⽽ printf fwrite 有,⾜以说明,该缓冲区是⼆次加上的,⼜因为是C,所以由C标准库提供。
简单设计⼀下libc库
my_stdio.h
$ cat my_stdio.h
#pragma once
#define SIZE 1024
#define FLUSH_NONE 0
#define FLUSH_LINE 1
#define FLUSH_FULL 2
struct IO_FILE
{
int flag; // 刷新⽅式
int fileno; // ⽂件描述符
char outbuffer[SIZE];
int cap;
int size;
// TODO
};
typedef struct IO_FILE mFILE;
mFILE *mfopen(const char *filename, const char *mode);
int mfwrite(const void *ptr, int num, mFILE *stream);
void mfflush(mFILE *stream);
void mfclose(mFILE *stream);
my_stdio.c
$ cat my_stdio.c
#include "my_stdio.h"
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
mFILE *mfopen(const char *filename, const char *mode)
{
int fd = -1;
if(strcmp(mode, "r") == 0)
{
fd = open(filename, O_RDONLY);
}
else if(strcmp(mode, "w")== 0)
{
fd = open(filename, O_CREAT|O_WRONLY|O_TRUNC, 0666);
}
else if(strcmp(mode, "a") == 0)
{
fd = open(filename, O_CREAT|O_WRONLY|O_APPEND, 0666);
}
if(fd < 0) return NULL;
mFILE *mf = (mFILE*)malloc(sizeof(mFILE));
if(!mf)
{
close(fd);
return NULL;
}
mf->fileno = fd;
mf->flag = FLUSH_LINE;
mf->size = 0;
mf->cap = SIZE;
return mf;
}
void mfflush(mFILE *stream)
{
if(stream->size > 0)
{
// 写到内核⽂件的⽂件缓冲区中!
write(stream->fileno, stream->outbuffer, stream->size);
// 刷新到外设
fsync(stream->fileno);
stream->size = 0;
}
}
int mfwrite(const void *ptr, int num, mFILE *stream)
{
// 1. 拷⻉
memcpy(stream->outbuffer+stream->size, ptr, num);
stream->size += num;
// 2. 检测是否要刷新
if(stream->flag == FLUSH_LINE && stream->size > 0 && stream-
>outbuffer[stream->size-1]== '\n')
{
mfflush(stream);
}
return num;
}
void mfclose(mFILE *stream)
{
if(stream->size > 0)
{
mfflush(stream);
}
close(stream->fileno);
}
main.c
$ cat main.c
#include "my_stdio.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
mFILE *fp = mfopen("./log.txt", "a");
if(fp == NULL)
{
return 1;
}
int cnt = 10;
while(cnt)
{
printf("write %d\n", cnt);
char buffer[64];
snprintf(buffer, sizeof(buffer),"hello message, number is : %d", cnt);
cnt--;
mfwrite(buffer, strlen(buffer), fp);
mfflush(fp);
sleep(1);
}
mfclose(fp);
}
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
mFILE *fp = mfopen(“./log.txt”, “a”);
if(fp == NULL)
{
return 1;
}
int cnt = 10;
while(cnt)
{
printf(“write %d\n”, cnt);
char buffer[64];
snprintf(buffer, sizeof(buffer),“hello message, number is : %d”, cnt);
cnt–;
mfwrite(buffer, strlen(buffer), fp);
mfflush(fp);
sleep(1);
}
mfclose(fp);
}
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screening discrepancies 筛选差异 The team found some screening discrepancies in the data. 团队在数据筛选中发现了些差异。 Don’t tug at it ,or it will fall over and crush you. tug 拉,拽,拖 He tugged the door open with all his might…...
sqlite3 学习笔记
文章目录 前言SQL的概念与表格相关的操作i.创建表格(增)ii 删除表格(删)iii 更改表格(改)iv 查询表格(查) 与记录相关的操作i 插入记录ii 删除记录iii 查询记录iv 修改记录 Linux中使…...
C++ | 红黑树
前言 本篇博客讲解c中数据结构红黑树,看这篇博客之前请先去看: C | AVL树_c avl树能有重复节点吗-CSDN博客 💓 个人主页:普通young man-CSDN博客 ⏩ 文章专栏:C_普通young man的博客-CSDN博客 ⏩ 本人giee: 普通小青…...
使用Ollama 在Ubuntu运行deepseek大模型:以DeepSeek-coder为例
DeepSeek大模型这几天冲上热搜啦! 咱们来亲身感受下DeepSeek模型的魅力吧! 整个操作流程非常简单方便,只需要2步,先安装Ollama,然后执行大模型即可。 安装Ollama 在Ubuntu下安装Ollama非常简单,直接sna…...
詳細講一下RN(React Native)中的列表組件FlatList和SectionList
1. FlatList 基礎使用 import React from react; import { View, Text, FlatList, StyleSheet } from react-native;export const SimpleListDemo: React.FC () > {// 1. 準備數據const data [{ id: 1, title: 項目 1 },{ id: 2, title: 項目 2 },{ id: 3, title: 項目 3…...
《深度揭秘:TPU张量计算架构如何重塑深度学习运算》
在深度学习领域,计算性能始终是推动技术发展的关键因素。从传统CPU到GPU,再到如今大放异彩的TPU(张量处理单元),每一次硬件架构的革新都为深度学习带来了质的飞跃。今天,就让我们深入探讨TPU的张量计算架构…...
QT使用eigen
QT使用eigen 1. 下载eigen https://eigen.tuxfamily.org/index.php?titleMain_Page#Download 下载后解压 2. QT引入eigen eigen源码好像只有头文件,因此只需要引入头文件就好了 qt新建项目后。修改pro文件. INCLUDEPATH E:\222078\qt\eigen-3.4.0\eigen-3.…...
工业“MCU+AI”
随着工业4.0的推进,传统工业设备正向智能化和自动化方向转型。这要求设备具备更高的算力、更强的实时处理能力以及支持AI算法的能力,以应对工业机器人、电机控制、预测性维护等复杂应用场景。 近年来越来越多的芯片厂商纷纷推出工业“MCUAI”产品&#…...
【Linux】Linux C判断两个IPv6地址是否有包含关系
功能说明 要判断两个 IPv6 地址是否具有包含关系,包括前缀的比较,可以通过以下步骤实现: 解析 IPv6 地址和前缀:将两个 IPv6 地址和它们的前缀长度解析为二进制形式。生成掩码:根据前缀长度生成掩码。按位比较&#…...
多模态论文笔记——TECO
大家好,这里是好评笔记,公主号:Goodnote,专栏文章私信限时Free。本文详细解读多模态论文TECO(Temporally Consistent Transformer),即时间一致变换器,是一种用于视频生成的创新模型&…...
AI学习(vscode+deepseek+cline)
1、网页生成不成功时,直接根据提示让模型替你解决问题 2、http://localhost:3000 拒绝链接时,cmd输入命令InetMgr,网站右键新建-配置你的网页代码物理地址,这里我还输入本机登录名及密码了,并把端口地址由默认80修改为…...
物业软件推动物业行业数字化转型 实现高效管理和优质客户体验
内容概要 在当今高速发展的数字化时代,物业软件的出现不仅使物业管理变得更加高效,也为行业转型提供了强大的支持。通过整合多种功能,物业软件显著提升了管理效率和客户体验。例如,在线收费和停车管理功能,让业主享受…...
WGCLOUD使用手册 - 登录验证码如何设置
登录页面默认是不用输入验证码的,但是我们也可以根据自己的实际场景,配置登录页面显示验证码,要求用户输入 提示:您需要需要升级到v3.5.3或以上版本,才可以支持此功能 我们在server配置文件里找到配置项vercodeCheck&…...
C# 9.0记录类型:解锁开发效率的魔法密码
一、引言:记录类型的神奇登场 在 C# 的编程世界中,数据结构就像是构建软件大厦的基石,其重要性不言而喻。然而,传统的数据结构定义方式,尤其是在处理简单的数据承载对象时,常常显得繁琐复杂。例如…...
Python 函数魔法书:基础、范例、避坑、测验与项目实战
Python 函数魔法书:基础、范例、避坑、测验与项目实战 内容简介 本系列文章是为 Python3 学习者精心设计的一套全面、实用的学习指南,旨在帮助读者从基础入门到项目实战,全面提升编程能力。文章结构由 5 个版块组成,内容层层递进…...
Unbutu虚拟机+eclipse+CDT编译调试环境搭建
问题1: 安装CDT,直接Help->eclipse Market space-> 搜cdt , install,等待重启即可. 问题2:C变量不识别vector ’could not be resolved 这是库的头文件没加好,右键Properties->C Build->Enviroment,增加…...