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基础IO(2)

基础IO(2)

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理解“⼀切皆⽂件”

⾸先,在windows中是⽂件的东西,它们在linux中也是⽂件;其次⼀些在windows中不是⽂件的东西,⽐如进程、磁盘、显⽰器、键盘这样硬件设备也被抽象成了⽂件,你可以使⽤访问⽂件的⽅法访问它们获得信息;甚⾄管道,也是⽂件;将来我们要学习⽹络编程中的socket(套接字)这样的东西,使⽤的接⼝跟⽂件接⼝也是⼀致的。

这样做最明显的好处是,开发者仅需要使⽤⼀套 API 和开发⼯具,即可调取 Linux 系统中绝⼤部分的资源。举个简单的例⼦,Linux 中⼏乎所有读(读⽂件,读系统状态,读PIPE)的操作都可以⽤read 函数来进⾏;⼏乎所有更改(更改⽂件,更改系统参数,写 PIPE)的操作都可以⽤ write 函数来进⾏。

之前我们讲过,当打开⼀个⽂件时,操作系统为了管理所打开的⽂件,都会为这个⽂件创建⼀个file结构体,该结构体定义在 /usr/src/kernels/3.10.0-1160.71.1.el7.x86_64/include/linux/fs.h 下,以下展⽰了该结构部分我们关系的内容:

struct file {
...
struct inode *f_inode; /* cached value */
const struct file_operations *f_op;
...
atomic_long_t f_count; // 表⽰打开⽂件的引⽤计数,如果有多个⽂件指针指向
它,就会增加f_count的值。
unsigned int f_flags; // 表⽰打开⽂件的权限
fmode_t f_mode; // 设置对⽂件的访问模式,例如:只读,只写等。所有
的标志在头⽂件<fcntl.h> 中定义
loff_t f_pos; // 表⽰当前读写⽂件的位置
...
} __attribute__((aligned(4))); /* lest something weird decides that 2 is OK */

值得关注的是 struct file 中的 f_op 指针指向了⼀个 file_operations 结构体,这个结构体中的成员除了struct module* owner 其余都是函数指针。该结构和 struct file 都在fs.h下。

struct file_operations {
struct module *owner;
//指向拥有该模块的指针;
loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);
//llseek ⽅法⽤作改变⽂件中的当前读/写位置, 并且新位置作为(正的)返回值.
ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);
//⽤来从设备中获取数据. 在这个位置的⼀个空指针导致 read 系统调⽤以 -
EINVAL("Invalid argument") 失败. ⼀个⾮负返回值代表了成功读取的字节数( 返回值是⼀个
"signed size" 类型, 常常是⽬标平台本地的整数类型).
ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);
//发送数据给设备. 如果 NULL, -EINVAL 返回给调⽤ write 系统调⽤的程序. 如果⾮负, 返
回值代表成功写的字节数.
ssize_t (*aio_read) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long,
loff_t);
//初始化⼀个异步读 -- 可能在函数返回前不结束的读操作.
ssize_t (*aio_write) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long,
loff_t);
//初始化设备上的⼀个异步写.
int (*readdir) (struct file *, void *, filldir_t);
//对于设备⽂件这个成员应当为 NULL; 它⽤来读取⽬录, 并且仅对**⽂件系统**有⽤.
unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);
int (*ioctl) (struct inode *, struct file *, unsigned int, unsigned long);
long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);
long (*compat_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);
int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);
//mmap ⽤来请求将设备内存映射到进程的地址空间. 如果这个⽅法是 NULL, mmap 系统调⽤返
回 -ENODEV.
int (*open) (struct inode *, struct file *);
//打开⼀个⽂件
int (*flush) (struct file *, fl_owner_t id);
//flush 操作在进程关闭它的设备⽂件描述符的拷⻉时调⽤;
int (*release) (struct inode *, struct file *);
//在⽂件结构被释放时引⽤这个操作. 如同 open, release 可以为 NULL.
int (*fsync) (struct file *, struct dentry *, int datasync);
//⽤⼾调⽤来刷新任何挂着的数据.
int (*aio_fsync) (struct kiocb *, int datasync);
int (*fasync) (int, struct file *, int);
int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *);
//lock ⽅法⽤来实现⽂件加锁; 加锁对常规⽂件是必不可少的特性, 但是设备驱动⼏乎从不实现
它.
ssize_t (*sendpage) (struct file *, struct page *, int, size_t, loff_t *,
int);
unsigned long (*get_unmapped_area)(struct file *, unsigned long, unsigned
long, unsigned long, unsigned long);
int (*check_flags)(int);
int (*flock) (struct file *, int, struct file_lock *);
ssize_t (*splice_write)(struct pipe_inode_info *, struct file *, loff_t *,
size_t, unsigned int);
ssize_t (*splice_read)(struct file *, loff_t *, struct pipe_inode_info *,
size_t, unsigned int);
int (*setlease)(struct file *, long, struct file_lock **);
};

file_operation 就是把系统调⽤和驱动程序关联起来的关键数据结构,这个结构的每⼀个成员都对应着⼀个系统调⽤。读取 file_operation 中相应的函数指针,接着把控制权转交给函数,从⽽完成了Linux设备驱动程序的⼯作。

介绍完相关代码,⼀张图总结:

在这里插入图片描述

上图中的外设,每个设备都可以有⾃⼰的read、write,但⼀定是对应着不同的操作⽅法!!但通过struct file 下 file_operation 中的各种函数回调,让我们开发者只⽤file便可调取 Linux 系统中绝⼤部分的资源!!这便是“linux下⼀切皆⽂件”的核⼼理解。

缓冲区

什么是缓冲区

缓冲区是内存空间的⼀部分。也就是说,在内存空间中预留了⼀定的存储空间,这些存储空间⽤来缓冲输⼊或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。缓冲区根据其对应的是输⼊设备还是输出设备,分为输⼊缓冲区和输出缓冲区。

为什么要引⼊缓冲区机制

读写⽂件时,如果不会开辟对⽂件操作的缓冲区,直接通过系统调⽤对磁盘进⾏操作(读、写等),那么每次对⽂件进⾏⼀次读写操作时,都需要使⽤读写系统调⽤来处理此操作,即需要执⾏⼀次系统调⽤,执⾏⼀次系统调⽤将涉及到CPU状态的切换,即从⽤⼾空间切换到内核空间,实现进程上下⽂的切换,这将损耗⼀定的CPU时间,频繁的磁盘访问对程序的执⾏效率造成很⼤的影响。

为了减少使⽤系统调⽤的次数,提⾼效率,我们就可以采⽤缓冲机制。⽐如我们从磁盘⾥取信息,可以在磁盘⽂件进⾏操作时,可以⼀次从⽂件中读出⼤量的数据到缓冲区中,以后对这部分的访问就不需要再使⽤系统调⽤了,等缓冲区的数据取完后再去磁盘中读取,这样就可以减少磁盘的读写次数,再加上计算机对缓冲区的操作⼤ 快于对磁盘的操作,故应⽤缓冲区可⼤ 提⾼计算机的运⾏速度。

⼜⽐如,我们使⽤打印机打印⽂档,由于打印机的打印速度相对较慢,我们先把⽂档输出到打印机相应的缓冲区,打印机再⾃⾏逐步打印,这时我们的CPU可以处理别的事情。可以看出,缓冲区就是⼀块内存区,它⽤在输⼊输出设备和CPU之间,⽤来缓存数据。它使得低速的输⼊输出设备和⾼速的CPU能够协调⼯作,避免低速的输⼊输出设备占⽤CPU,解放出CPU,使其能够⾼效率⼯作。

缓冲类型

标准I/O提供了3种类型的缓冲区。

• 全缓冲区:这种缓冲⽅式要求填满整个缓冲区后才进⾏I/O系统调⽤操作。对于磁盘⽂件的操作通常使⽤全缓冲的⽅式访问。

• ⾏缓冲区:在⾏缓冲情况下,当在输⼊和输出中遇到换⾏符时,标准I/O库函数将会执⾏系统调⽤操作。当所操作的流涉及⼀个终端时(例如标准输⼊和标准输出),使⽤⾏缓冲⽅式。因为标准I/O库每⾏的缓冲区⻓度是固定的,所以只要填满了缓冲区,即使还没有遇到换⾏符,也会执⾏I/O系统调⽤操作,默认⾏缓冲区的⼤⼩为1024。

• ⽆缓冲区:⽆缓冲区是指标准I/O库不对字符进⾏缓存,直接调⽤系统调⽤。标准出错流stderr通常是不带缓冲区的,这使得出错信息能够尽快地显⽰出来。

除了上述列举的默认刷新⽅式,下列特殊情况也会引发缓冲区的刷新:

  1. 缓冲区满时;

  2. 执⾏flush语句;

⽰例如下:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
int main() {
close(1);
int fd = open("log.txt", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0666);
if (fd < 0) {
perror("open");
return 0;
}
printf("hello world: %d\n", fd);
close(fd);
return 0;
}

我们本来想使⽤重定向思维,让本应该打印在显⽰器上的内容写到“log.txt”⽂件中,但我们发现,程序运⾏结束后,⽂件中并没有被写⼊内容:

[hyb@VM-8-12-centos buffer]$ ./myfile
[hyb@VM-8-12-centos buffer]$ ls
log.txt makefile myfile myfile.c
[hyb@VM-8-12-centos buffer]$ cat log.txt
[hyb@VM-8-12-centos buffer]$

这是由于我们将1号描述符重定向到磁盘⽂件后,缓冲区的刷新⽅式成为了全缓冲。⽽我们写⼊的内容并没有填满整个缓冲区,导致并不会将缓冲区的内容刷新到磁盘⽂件中。怎么办呢?可以使⽤fflush强制刷新下缓冲区。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
int main() {
close(1);
int fd = open("log.txt", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0666);
if (fd < 0) {
perror("open");
return 0;
}
printf("hello world: %d\n", fd);
fflush(stdout);
close(fd);
return 0;
}

还有⼀种解决⽅法,刚好可以验证⼀下stderr是不带缓冲区的,代码如下:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
int main() {
close(2);
int fd = open("log.txt", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0666);
if (fd < 0) {
perror("open");
return 0;
}
perror("hello world");
close(fd);
return 0;
}

这种⽅式便可以将2号⽂件描述符重定向⾄⽂件,由于stderr没有缓冲区,“hello world”不⽤fflush就可以写⼊⽂件:

[hyb@VM-8-12-centos buffer]$ ./myfile
[hyb@VM-8-12-centos buffer]$ cat log.txt
hello world: Success

FILE

• 因为IO相关函数与系统调⽤接⼝对应,并且库函数封装系统调⽤,所以本质上,访问⽂件都是通过fd访问的。

• 所以C库当中的FILE结构体内部,必定封装了fd

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
const char *msg0="hello printf\n";
const char *msg1="hello fwrite\n";
const char *msg2="hello write\n";
printf("%s", msg0);
fwrite(msg1, strlen(msg0), 1, stdout);
write(1, msg2, strlen(msg2));
fork();
return 0;
}

运⾏出结果:

hello printf
hello fwrite
hello write

但如果对进程实现输出重定向呢? ./hello > file , 我们发现结果变成了:

hello write
hello printf
hello fwrite
hello printf
hello fwrite

我们发现 printf 和 fwrite (库函数)都输出了2次,⽽ write 只输出了⼀次(系统调⽤)。为什么呢?肯定和fork有关!

• ⼀般C库函数写⼊⽂件时是全缓冲的,⽽写⼊显⽰器是⾏缓冲。

• printf fwrite 库函数+会⾃带缓冲区(进度条例⼦就可以说明),当发⽣重定向到普通⽂件时,数据的缓冲⽅式由⾏缓冲变成了全缓冲。

• ⽽我们放在缓冲区中的数据,就不会被⽴即刷新,甚⾄fork之后

• 但是进程退出之后,会统⼀刷新,写⼊⽂件当中。

• 但是fork的时候,⽗⼦数据会发⽣写时拷⻉,所以当你⽗进程准备刷新的时候,⼦进程也就有了同样的⼀份数据,随即产⽣两份数据。

• write 没有变化,说明没有所谓的缓冲。

综上: printf fwrite 库函数会⾃带缓冲区,⽽ write 系统调⽤没有带缓冲区。另外,我们这⾥所说的缓冲区,都是⽤⼾级缓冲区。其实为了提升整机性能,OS也会提供相关内核级缓冲区,不过不再我们讨论范围之内。

那这个缓冲区谁提供呢? printf fwrite 是库函数, write 是系统调⽤,库函数在系统调⽤的“上层”, 是对系统调⽤的“封装”,但是 write 没有缓冲区,⽽ printf fwrite 有,⾜以说明,该缓冲区是⼆次加上的,⼜因为是C,所以由C标准库提供。

简单设计⼀下libc库

my_stdio.h

$ cat my_stdio.h
#pragma once
#define SIZE 1024
#define FLUSH_NONE 0
#define FLUSH_LINE 1
#define FLUSH_FULL 2
struct IO_FILE
{
int flag; // 刷新⽅式
int fileno; // ⽂件描述符
char outbuffer[SIZE];
int cap;
int size;
// TODO
};
typedef struct IO_FILE mFILE;
mFILE *mfopen(const char *filename, const char *mode);
int mfwrite(const void *ptr, int num, mFILE *stream);
void mfflush(mFILE *stream);
void mfclose(mFILE *stream);

my_stdio.c

$ cat my_stdio.c
#include "my_stdio.h"
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
mFILE *mfopen(const char *filename, const char *mode)
{
int fd = -1;
if(strcmp(mode, "r") == 0)
{
fd = open(filename, O_RDONLY);
}
else if(strcmp(mode, "w")== 0)
{
fd = open(filename, O_CREAT|O_WRONLY|O_TRUNC, 0666);
}
else if(strcmp(mode, "a") == 0)
{
fd = open(filename, O_CREAT|O_WRONLY|O_APPEND, 0666);
}
if(fd < 0) return NULL;
mFILE *mf = (mFILE*)malloc(sizeof(mFILE));
if(!mf)
{
close(fd);
return NULL;
}
mf->fileno = fd;
mf->flag = FLUSH_LINE;
mf->size = 0;
mf->cap = SIZE;
return mf;
}
void mfflush(mFILE *stream)
{
if(stream->size > 0)
{
// 写到内核⽂件的⽂件缓冲区中!
write(stream->fileno, stream->outbuffer, stream->size);
// 刷新到外设
fsync(stream->fileno);
stream->size = 0;
}
}
int mfwrite(const void *ptr, int num, mFILE *stream)
{
// 1. 拷⻉
memcpy(stream->outbuffer+stream->size, ptr, num);
stream->size += num;
// 2. 检测是否要刷新
if(stream->flag == FLUSH_LINE && stream->size > 0 && stream-
>outbuffer[stream->size-1]== '\n')
{
mfflush(stream);
}
return num;
}
void mfclose(mFILE *stream)
{
if(stream->size > 0)
{
mfflush(stream);
}
close(stream->fileno);
}

main.c

$ cat main.c
#include "my_stdio.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
mFILE *fp = mfopen("./log.txt", "a");
if(fp == NULL)
{
return 1;
}
int cnt = 10;
while(cnt)
{
printf("write %d\n", cnt);
char buffer[64];
snprintf(buffer, sizeof(buffer),"hello message, number is : %d", cnt);
cnt--;
mfwrite(buffer, strlen(buffer), fp);
mfflush(fp);
sleep(1);
}
mfclose(fp);
}

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
mFILE *fp = mfopen(“./log.txt”, “a”);
if(fp == NULL)
{
return 1;
}
int cnt = 10;
while(cnt)
{
printf(“write %d\n”, cnt);
char buffer[64];
snprintf(buffer, sizeof(buffer),“hello message, number is : %d”, cnt);
cnt–;
mfwrite(buffer, strlen(buffer), fp);
mfflush(fp);
sleep(1);
}
mfclose(fp);
}


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摘要 本文探讨使用Node.js构建前端项目并导入MySQL模块创建数据库连接对象的方法。文中讲解了共享数据库连接对象&#xff0c;定义SQL语句查询和更新用户信息&#xff08;排除密码字段以保护隐私&#xff09;&#xff0c;以及根据用户ID更新基本信息、重置密码和更新头像的具体…...

【C++】设计模式详解:单例模式

文章目录 Ⅰ. 设计一个类&#xff0c;不允许被拷贝Ⅱ. 请设计一个类&#xff0c;只能在堆上创建对象Ⅲ. 请设计一个类&#xff0c;只能在栈上创建对象Ⅳ. 请设计一个类&#xff0c;不能被继承Ⅴ. 请设计一个类&#xff0c;只能创建一个对象&#xff08;单例模式&#xff09;&am…...

在ubuntu下一键安装 Open WebUI

该脚本用于自动化安装 Open WebUI&#xff0c;并支持以下功能&#xff1a; 可选跳过 Ollama 安装&#xff1a;通过 --no-ollama 参数跳过 Ollama 的安装。自动清理旧目录&#xff1a;如果安装目录 (~/open-webui) 已存在&#xff0c;脚本会自动删除旧目录并重新安装。完整的依…...

【某大厂一面】数组和链表区别

在 Java 中&#xff0c;数组&#xff08;Array&#xff09;和链表&#xff08;LinkedList&#xff09;是两种常见的数据结构&#xff0c;它们在存储和操作方式上有显著的区别。了解它们的差异有助于选择适合特定应用场景的结构。下面是数组和链表之间的详细比较。 1. 存储结构…...

MySQL常用数据类型和表的操作

文章目录 (一)常用数据类型1.数值类2.字符串类型3.二进制类型4.日期类型 (二)表的操作1查看指定库中所有表2.创建表3.查看表结构和查看表的创建语句4.修改表5.删除表 (三)总代码 (一)常用数据类型 1.数值类 BIT([M]) 大小:bit M表示每个数的位数&#xff0c;取值范围为1~64,若…...

深入 Rollup:从入门到精通(三)Rollup CLI命令行实战

准备阶段&#xff1a;初始化项目 初始化项目&#xff0c;这里使用的是pnpm&#xff0c;也可以使用yarn或者npm # npm npm init -y # yarn yarn init -y # pnpm pnpm init安装rollup # npm npm install rollup -D # yarn yarn add rollup -D # pnpm pnpm install rollup -D在…...

3.日常英语笔记

screening discrepancies 筛选差异 The team found some screening discrepancies in the data. 团队在数据筛选中发现了些差异。 Don’t tug at it ,or it will fall over and crush you. tug 拉&#xff0c;拽&#xff0c;拖 He tugged the door open with all his might…...

sqlite3 学习笔记

文章目录 前言SQL的概念与表格相关的操作i.创建表格&#xff08;增&#xff09;ii 删除表格&#xff08;删&#xff09;iii 更改表格&#xff08;改&#xff09;iv 查询表格&#xff08;查&#xff09; 与记录相关的操作i 插入记录ii 删除记录iii 查询记录iv 修改记录 Linux中使…...

C++ | 红黑树

前言 本篇博客讲解c中数据结构红黑树&#xff0c;看这篇博客之前请先去看&#xff1a; C | AVL树_c avl树能有重复节点吗-CSDN博客 &#x1f493; 个人主页&#xff1a;普通young man-CSDN博客 ⏩ 文章专栏&#xff1a;C_普通young man的博客-CSDN博客 ⏩ 本人giee: 普通小青…...

使用Ollama 在Ubuntu运行deepseek大模型:以DeepSeek-coder为例

DeepSeek大模型这几天冲上热搜啦&#xff01; 咱们来亲身感受下DeepSeek模型的魅力吧&#xff01; 整个操作流程非常简单方便&#xff0c;只需要2步&#xff0c;先安装Ollama&#xff0c;然后执行大模型即可。 安装Ollama 在Ubuntu下安装Ollama非常简单&#xff0c;直接sna…...

詳細講一下RN(React Native)中的列表組件FlatList和SectionList

1. FlatList 基礎使用 import React from react; import { View, Text, FlatList, StyleSheet } from react-native;export const SimpleListDemo: React.FC () > {// 1. 準備數據const data [{ id: 1, title: 項目 1 },{ id: 2, title: 項目 2 },{ id: 3, title: 項目 3…...

《深度揭秘:TPU张量计算架构如何重塑深度学习运算》

在深度学习领域&#xff0c;计算性能始终是推动技术发展的关键因素。从传统CPU到GPU&#xff0c;再到如今大放异彩的TPU&#xff08;张量处理单元&#xff09;&#xff0c;每一次硬件架构的革新都为深度学习带来了质的飞跃。今天&#xff0c;就让我们深入探讨TPU的张量计算架构…...

QT使用eigen

QT使用eigen 1. 下载eigen https://eigen.tuxfamily.org/index.php?titleMain_Page#Download 下载后解压 2. QT引入eigen eigen源码好像只有头文件&#xff0c;因此只需要引入头文件就好了 qt新建项目后。修改pro文件. INCLUDEPATH E:\222078\qt\eigen-3.4.0\eigen-3.…...

工业“MCU+AI”

随着工业4.0的推进&#xff0c;传统工业设备正向智能化和自动化方向转型。这要求设备具备更高的算力、更强的实时处理能力以及支持AI算法的能力&#xff0c;以应对工业机器人、电机控制、预测性维护等复杂应用场景。 近年来越来越多的芯片厂商纷纷推出工业“MCUAI”产品&#…...

【Linux】Linux C判断两个IPv6地址是否有包含关系

功能说明 要判断两个 IPv6 地址是否具有包含关系&#xff0c;包括前缀的比较&#xff0c;可以通过以下步骤实现&#xff1a; 解析 IPv6 地址和前缀&#xff1a;将两个 IPv6 地址和它们的前缀长度解析为二进制形式。生成掩码&#xff1a;根据前缀长度生成掩码。按位比较&#…...

多模态论文笔记——TECO

大家好&#xff0c;这里是好评笔记&#xff0c;公主号&#xff1a;Goodnote&#xff0c;专栏文章私信限时Free。本文详细解读多模态论文TECO&#xff08;Temporally Consistent Transformer&#xff09;&#xff0c;即时间一致变换器&#xff0c;是一种用于视频生成的创新模型&…...

AI学习(vscode+deepseek+cline)

1、网页生成不成功时&#xff0c;直接根据提示让模型替你解决问题 2、http://localhost:3000 拒绝链接时&#xff0c;cmd输入命令InetMgr&#xff0c;网站右键新建-配置你的网页代码物理地址&#xff0c;这里我还输入本机登录名及密码了&#xff0c;并把端口地址由默认80修改为…...

物业软件推动物业行业数字化转型 实现高效管理和优质客户体验

内容概要 在当今高速发展的数字化时代&#xff0c;物业软件的出现不仅使物业管理变得更加高效&#xff0c;也为行业转型提供了强大的支持。通过整合多种功能&#xff0c;物业软件显著提升了管理效率和客户体验。例如&#xff0c;在线收费和停车管理功能&#xff0c;让业主享受…...

WGCLOUD使用手册 - 登录验证码如何设置

登录页面默认是不用输入验证码的&#xff0c;但是我们也可以根据自己的实际场景&#xff0c;配置登录页面显示验证码&#xff0c;要求用户输入 提示&#xff1a;您需要需要升级到v3.5.3或以上版本&#xff0c;才可以支持此功能 我们在server配置文件里找到配置项vercodeCheck&…...

C# 9.0记录类型:解锁开发效率的魔法密码

一、引言&#xff1a;记录类型的神奇登场 在 C# 的编程世界中&#xff0c;数据结构就像是构建软件大厦的基石&#xff0c;其重要性不言而喻。然而&#xff0c;传统的数据结构定义方式&#xff0c;尤其是在处理简单的数据承载对象时&#xff0c;常常显得繁琐复杂。例如&#xf…...

Python 函数魔法书:基础、范例、避坑、测验与项目实战

Python 函数魔法书&#xff1a;基础、范例、避坑、测验与项目实战 内容简介 本系列文章是为 Python3 学习者精心设计的一套全面、实用的学习指南&#xff0c;旨在帮助读者从基础入门到项目实战&#xff0c;全面提升编程能力。文章结构由 5 个版块组成&#xff0c;内容层层递进…...

Unbutu虚拟机+eclipse+CDT编译调试环境搭建

问题1: 安装CDT&#xff0c;直接Help->eclipse Market space-> 搜cdt , install&#xff0c;等待重启即可. 问题2&#xff1a;C变量不识别vector ’could not be resolved 这是库的头文件没加好&#xff0c;右键Properties->C Build->Enviroment&#xff0c;增加…...