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点云欧式聚类,条件欧式聚类算法原理及推导

点云欧式聚类算法数学推导

点云欧式聚类(Euclidean Clustering for Point Clouds)是点云处理中常用的一种无监督聚类方法。它基于欧式距离将点云中的点划分为多个簇,常用于分割、目标检测等任务。以下是算法的数学推导和实现原理。


问题定义

给定一个点云数据集 P = p 1 , p 2 , … , p N P = {p_1, p_2, \dots, p_N} P=p1,p2,,pN,每个点 p i p_i pi 是 3D 空间中的点,具有坐标 p i = ( x i , y i , z i ) p_i = (x_i, y_i, z_i) pi=(xi,yi,zi)。目标是将这些点划分为 K K K 个簇 C = C 1 , C 2 , … , C K C = {C_1, C_2, \dots, C_K} C=C1,C2,,CK,使得:

  1. 同一个簇中的点彼此之间的欧式距离较小;
  2. 不同簇之间的点距离较远。

核心算法

点云欧式聚类通常使用 邻域搜索区域生长 技术。其基本步骤如下:

1. 邻域搜索

p i p_i pi 的邻域定义为欧式距离小于某阈值 ϵ \epsilon ϵ 的点集:
N ( p i ) = { p j ∈ P ∣ ∥ p i − p j ∥ ≤ ϵ } , \mathcal{N}(p_i) = \{p_j \in P \mid \|p_i - p_j\| \leq \epsilon\}, N(pi)={pjPpipjϵ},
其中 ∣ ⋅ ∣ |\cdot| 表示欧式距离:
∥ p i − p j ∥ = ( x i − x j ) 2 + ( y i − y j ) 2 + ( z i − z j ) 2 . \|p_i - p_j\| = \sqrt{(x_i - x_j)^2 + (y_i - y_j)^2 + (z_i - z_j)^2}. pipj=(xixj)2+(yiyj)2+(zizj)2 .

2. 聚类过程
  • 使用区域生长法将点归为不同的簇:
    1. 从点云中随机选择一个未分配的点 p i p_i pi 作为种子点,初始化一个新簇 C k C_k Ck
    2. 将种子点的邻域 N ( p i ) \mathcal{N}(p_i) N(pi) 中的所有点加入簇 C k C_k Ck
    3. 对每个新加入簇的点,继续搜索其邻域,重复步骤 2,直到没有符合条件的点。
    4. 处理剩余未分配的点,直到所有点都被分配到某个簇或标记为噪声点。
3. 噪声点处理

如果某个点的邻域大小小于一个最小点数阈值 n m i n n_{min} nmin,则将其标记为噪声点,不归属于任何簇。


目标函数

点云欧式聚类隐含地最小化了簇内点与簇中心的平均距离,并满足约束条件 ∣ p i − p j ∣ ≤ ϵ |p_i - p_j| \leq \epsilon pipjϵ
J = ∑ k = 1 K ∑ p i ∈ C k ∥ p i − μ k ∥ 2 , J = \sum_{k=1}^K \sum_{p_i \in C_k} \|p_i - \mu_k\|^2, J=k=1KpiCkpiμk2,
其中 μ k \mu_k μk 是簇 C k C_k Ck 的几何中心:
μ k = 1 ∣ C k ∣ ∑ p i ∈ C k p i . \mu_k = \frac{1}{|C_k|} \sum_{p_i \in C_k} p_i. μk=Ck1piCkpi.
然而,点云欧式聚类的实现并不直接优化上述目标函数,而是基于邻域搜索和生长过程间接完成聚类。


算法伪代码

Input: 点云 P, 距离阈值 ε, 最小点数 n_min
Output: 聚类结果 C, 噪声点集合 N1. 初始化:C = {}, N = {}, 未访问点集 V = P
2. while V 非空:2.1 随机选择一个种子点 p_i ∈ V2.2 如果邻域点数 |𝒩(p_i)| < n_min:标记为噪声点,N = N ∪ {p_i}2.3 否则:初始化新簇 C_k = {}使用区域生长法将 p_i 和其邻域点加入 C_kC = C ∪ {C_k}2.4 从 V 中移除已分配的点
3. 返回 C 和 N

复杂度分析

  1. 邻域搜索:
    • 基于 k k k-d 树或其他空间分割数据结构,搜索单点邻域的复杂度为 O ( log ⁡ N ) O(\log N) O(logN)
  2. 聚类过程:
    • 对每个点访问一次,总复杂度为 O ( N ⋅ log ⁡ N ) O(N \cdot \log N) O(NlogN)

优缺点

优点
  • 简单直观,直接基于几何距离。
  • 对无规则点云分布效果较好。
  • 可通过调整参数 ϵ \epsilon ϵ n m i n n_{min} nmin 控制聚类结果。
缺点
  • 对参数敏感, ϵ \epsilon ϵ n m i n n_{min} nmin 需要根据点云密度调整。
  • 对于稀疏或密度变化大的点云可能效果不佳。

实际应用

点云欧式聚类广泛应用于:

  • 3D 点云分割:如分离不同物体表面。
  • 目标检测与跟踪:在点云中检测独立目标。
  • 场景重建:划分不同的地形、建筑或物体。

在实践中,常用工具如 PCL(Point Cloud Library) 提供了高效的点云欧式聚类实现,函数为 pcl::EuclideanClusterExtraction




条件欧式聚类算法推导

条件欧式聚类(Conditioned Euclidean Clustering)在传统欧式距离聚类的基础上加入约束条件,解决了一些先验信息明确的问题。以下是算法的推导过程:


基础聚类模型

给定一个数据集 X = x 1 , x 2 , … , x N X = {x_1, x_2, \dots, x_N} X=x1,x2,,xN,希望将其划分为 K K K 个簇 C = C 1 , C 2 , … , C K C = {C_1, C_2, \dots, C_K} C=C1,C2,,CK,使得每个簇的紧密性(Intra-Cluster Compactness)最小化:
J = ∑ k = 1 K ∑ x i ∈ C k ∥ x i − μ k ∥ 2 , J = \sum_{k=1}^K \sum_{x_i \in C_k} \|x_i - \mu_k\|^2, J=k=1KxiCkxiμk2,
其中:

  • μ k \mu_k μk 是簇 C k C_k Ck 的中心: μ k = 1 ∣ C k ∣ ∑ x i ∈ C k x i . \mu_k = \frac{1}{|C_k|} \sum_{x_i \in C_k} x_i. μk=Ck1xiCkxi.

条件约束引入

引入两种常见约束条件:

  1. Must-Link Constraint:
    • 如果 x i x_i xi x j x_j xj 有必须链接关系,则它们必须属于同一个簇: x i ∈ C k ⟺ x j ∈ C k . x_i \in C_k \iff x_j \in C_k. xiCkxjCk.
  2. Cannot-Link Constraint:
    • 如果 x i x_i xi x j x_j xj 有不能链接关系,则它们必须属于不同的簇: x i ∈ C k ⟹ x j ∉ C k . x_i \in C_k \implies x_j \notin C_k. xiCkxj/Ck.

为了考虑这些约束条件,可以引入一个惩罚项到目标函数中:
J ′ = ∑ k = 1 K ∑ x i ∈ C k ∥ x i − μ k ∥ 2 + λ ⋅ P ( C ) , J' = \sum_{k=1}^K \sum_{x_i \in C_k} \|x_i - \mu_k\|^2 + \lambda \cdot P(C), J=k=1KxiCkxiμk2+λP(C),
其中:

  • P ( C ) P(C) P(C) 是惩罚函数,定义为违反 Must-Link 和 Cannot-Link 条件的代价。
  • λ \lambda λ 是权重因子,控制约束的重要性。

惩罚函数 P ( C ) P(C) P(C) 定义
P ( C ) = ∑ Must-Link δ ( x i , x j ) + ∑ Cannot-Link ( 1 − δ ( x i , x j ) ) , P(C) = \sum_{\text{Must-Link}} \delta(x_i, x_j) + \sum_{\text{Cannot-Link}} (1 - \delta(x_i, x_j)), P(C)=Must-Linkδ(xi,xj)+Cannot-Link(1δ(xi,xj)),
其中 δ ( x i , x j ) = 1 \delta(x_i, x_j) = 1 δ(xi,xj)=1 表示 x i x_i xi x j x_j xj 属于同一簇,否则 δ ( x i , x j ) = 0 \delta(x_i, x_j) = 0 δ(xi,xj)=0


算法推导

1. 初始化
  • 随机初始化 K K K 个簇的中心点 μ k \mu_k μk
  • 确定 Must-Link 和 Cannot-Link 的约束矩阵。
2. 分配数据点

对于每个数据点 x i x_i xi

  1. 计算其到所有簇中心的距离:
    d k ( x i ) = ∥ x i − μ k ∥ 2 . d_k(x_i) = \|x_i - \mu_k\|^2. dk(xi)=xiμk2.

  2. 考虑约束条件修正距离:

    • 如果 Must-Link 约束要求 x i x_i xi x j x_j xj 必须在同一簇,则将 d k ( x i ) d_k(x_i) dk(xi) 加权调整,使 x i x_i xi 更倾向于聚类到包含 x j x_j xj 的簇。
    • 如果 Cannot-Link 约束要求 x i x_i xi x j x_j xj 不在同一簇,则对 d k ( x i ) d_k(x_i) dk(xi) 增加惩罚,使其远离包含 x j x_j xj 的簇。

修正公式为:
d ~ k ( x i ) = d k ( x i ) + λ ⋅ Δ c o n s t r a i n t s , \tilde{d}_k(x_i) = d_k(x_i) + \lambda \cdot \Delta_{constraints}, d~k(xi)=dk(xi)+λΔconstraints,
其中 Δ c o n s t r a i n t s \Delta_{constraints} Δconstraints 表示违反 Must-Link 或 Cannot-Link 的代价。

3. 更新聚类中心

更新每个簇的中心:
μ k = 1 ∣ C k ∣ ∑ x i ∈ C k x i . \mu_k = \frac{1}{|C_k|} \sum_{x_i \in C_k} x_i. μk=Ck1xiCkxi.

4. 迭代

重复步骤 2 和 3,直到满足以下条件之一:

  • 聚类结果不再变化;
  • 最大迭代次数达到。

实现注意事项

  1. 复杂度控制
    • 计算 Must-Link 和 Cannot-Link 的代价矩阵可能较耗时,需要优化数据结构或使用稀疏矩阵存储。
  2. 距离度量调整
    • 如果数据分布非球形,可以使用 Mahalanobis 距离或其他非欧式度量。
  3. 惩罚权重 λ \lambda λ 的调节
    • 根据问题的实际需求,调整 λ \lambda λ 的值以平衡距离优化与约束满足。

总结

条件欧式聚类通过引入先验约束条件,对传统的聚类方法进行改进,目标函数变为:
J ′ = ∑ k = 1 K ∑ x i ∈ C k ∥ x i − μ k ∥ 2 + λ ⋅ P ( C ) , J' = \sum_{k=1}^K \sum_{x_i \in C_k} \|x_i - \mu_k\|^2 + \lambda \cdot P(C), J=k=1KxiCkxiμk2+λP(C),
有效结合了数据点的几何分布和先验关系,适用于需要结合规则优化的聚类问题。


具体案例

在条件聚类中,如果一个数据点 x i x_i xi x j x_j xj x k x_k xk 存在 Must-Link 关系,但 x j x_j xj x k x_k xk x i x_i xi 被分配到不同的簇,那么在计算 x i x_i xi 的距离(如修正后的欧式距离 d ~ k ( x i ) \tilde{d}_k(x_i) d~k(xi))时,需要根据 Must-Link 约束的违反程度对标准的欧式距离进行修正。

计算修正后的距离

修正距离的公式为:
d ~ k ( x i ) = d k ( x i ) + λ ⋅ Δ c o n s t r a i n t s , \tilde{d}_k(x_i) = d_k(x_i) + \lambda \cdot \Delta_{constraints}, d~k(xi)=dk(xi)+λΔconstraints,
其中:

  • d k ( x i ) d_k(x_i) dk(xi) x i x_i xi 到簇 C k C_k Ck 的标准欧式距离;
  • Δ c o n s t r a i n t s \Delta_{constraints} Δconstraints:约束代价值(表示违反 Must-Link 和 Cannot-Link 的代价);
  • λ \lambda λ:权重因子,决定约束代价的影响程度。

Must-Link 约束的违反代价

对于 Must-Link 约束 ( x i , x j ) (x_i, x_j) (xi,xj) ( x i , x k ) (x_i, x_k) (xi,xk),如果 x j x_j xj x k x_k xk 被分配到不同的簇:

  1. 如果 x i x_i xi 不与 x j x_j xj x k x_k xk 同簇,违反 Must-Link 的代价为:
    Δ M L ( x i , x j ) = 1 , Δ M L ( x i , x k ) = 1. \Delta_{ML}(x_i, x_j) = 1, \quad \Delta_{ML}(x_i, x_k) = 1. ΔML(xi,xj)=1,ΔML(xi,xk)=1.
    总代价为 Δ M L = Δ M L ( x i , x j ) + Δ M L ( x i , x k ) = 2 \Delta_{ML} = \Delta_{ML}(x_i, x_j) + \Delta_{ML}(x_i, x_k) = 2 ΔML=ΔML(xi,xj)+ΔML(xi,xk)=2

  2. 代价 Δ c o n s t r a i n t s \Delta_{constraints} Δconstraints 仅累计与 x i x_i xi 有 Must-Link 的点中实际违反约束的点。例如:
    Δ c o n s t r a i n t s = ∑ ( x i , x j ) ∈ M L Δ M L ( x i , x j ) . \Delta_{constraints} = \sum_{(x_i, x_j) \in ML} \Delta_{ML}(x_i, x_j). Δconstraints=(xi,xj)MLΔML(xi,xj).


修正距离的最终值

  • 假设 x i x_i xi 的标准欧式距离为 d k ( x i ) d_k(x_i) dk(xi),修正后的距离为: d ~ k ( x i ) = d k ( x i ) + λ ⋅ Δ c o n s t r a i n t s \tilde{d}_k(x_i) = d_k(x_i) + \lambda \cdot \Delta_{constraints} d~k(xi)=dk(xi)+λΔconstraints.
  • 如果 Must-Link 约束全部被违反, Δ c o n s t r a i n t s \Delta_{constraints} Δconstraints 将显著增大,使得 x i x_i xi 不倾向于分配到当前的簇 C k C_k Ck

具体情况的示例

假设 x i x_i xi 在一个二维空间内,标准欧式距离为:
d k ( x i ) = ( x i ( 1 ) − μ k ( 1 ) ) 2 + ( x i ( 2 ) − μ k ( 2 ) ) 2 , d_k(x_i) = \sqrt{(x_i^{(1)} - \mu_k^{(1)})^2 + (x_i^{(2)} - \mu_k^{(2)})^2}, dk(xi)=(xi(1)μk(1))2+(xi(2)μk(2))2 ,
其中 μ k \mu_k μk 是簇 C k C_k Ck 的质心。

如果 x j x_j xj x k x_k xk 必须与 x i x_i xi 同簇,但 x j x_j xj x k x_k xk 不在 C k C_k Ck 中,那么修正项为:
d ~ k ( x i ) = d k ( x i ) + λ ⋅ 2 , \tilde{d}_k(x_i) = d_k(x_i) + \lambda \cdot 2, d~k(xi)=dk(xi)+λ2,
表示每违反一个 Must-Link 约束,距离增加一个固定量。


总结

在条件聚类中, x i x_i xi 的修正距离结合了标准的欧式距离和约束代价。如果 Must-Link 约束被严重违反(如多个相关点被分配到不同簇),那么修正后的距离会显著增大,从而降低 x i x_i xi 分配到当前簇的概率。这种方法有效地将约束融入聚类过程。

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目录 请解释什么是 AudioFlinger? AudioFlinger 在 Android 系统中的位置是什么? AudioFlinger 的主要职责有哪些? AudioFlinger 如何管理音频流? 在 AudioFlinger 中,什么是音频会话? 请简述 AudioFlinger 的工作流程。 AudioFlinger 是如何与硬件交互的? 在 A…...

英语知识在线平台:Spring Boot技术应用

2相关技术 2.1 MYSQL数据库 MySQL是一个真正的多用户、多线程SQL数据库服务器。 是基于SQL的客户/服务器模式的关系数据库管理系统&#xff0c;它的有点有有功能强大、使用简单、管理方便、安全可靠性高、运行速度快、多线程、跨平台性、完全网络化、稳定性等&#xff0c;非常…...

Qt5.14.2的安装与环境变量及一些依赖库的配置

目录 1.Qt5.14.2安装 2.Qt环境变量及一些依赖库的配置 1.Qt5.14.2安装 QT从入门到入土&#xff08;一&#xff09;——Qt5.14.2安装教程和VS2019环境配置 - 唯有自己强大 - 博客园 2.Qt环境变量及一些依赖库的配置 假设QT安装目录为: D:\Qt\Qt5.14.2 将目录: D:\Qt\Qt5.14.…...

2024年9月中国电子学会青少年软件编程(Python)等级考试试卷(六级)答案 + 解析

一、单选题 1、下面代码运行后出现的图像是&#xff1f;&#xff08; &#xff09; import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np x np.array([A, B, C, D]) y np.array([30, 25, 15, 35]) plt.bar(x, y) plt.show() A. B. C. D. 正确答案&#xff1a;A 答案…...

go编程中yaml的inline应用

下列代码&#xff0c;设计 Config 和 MyConfig 是为可扩展 Config&#xff0c;同时 Config 作为公共部分可保持变化。采用了匿名的内嵌结构体&#xff0c;但又不希望 yaml 结果多出一层。如果 MyConfig 中的 Config 没有使用“yaml:",inline"”修饰&#xff0c;则读取…...

Springboot自带注解@Scheduled实现定时任务

基于Scheduled注解实现简单定时任务 原理 Spring Boot 提供了Scheduled注解&#xff0c;通过在方法上添加此注解&#xff0c;可以方便地将方法配置为定时任务。在应用启动时&#xff0c;Spring 会自动扫描带有Scheduled注解的方法&#xff0c;并根据注解中的参数来确定任务的…...

VSCode【下载】【安装】【汉化】【配置C++环境(超快)】(Windows环境)

目录 一、VSCode 下载 & 安装 二、VSCode 汉化 三、VSCode C配置 配置环境变量 如何验证是否成功 接着在VSCode中配置​编辑 一、VSCode 下载 & 安装 VSCode 下载 & 安装-CSDN博客https://blog.csdn.net/applelin2012/article/details/144009210Download Visual St…...

【八股文】小米

文章目录 一、vector 和 list 的区别&#xff1f;二、include 双引号和尖括号的区别&#xff1f;三、set 的底层数据结构&#xff1f;四、set 和 multiset 的区别&#xff1f;五、map 和 unordered_map 的区别&#xff1f;六、虚函数和纯虚函数的区别&#xff1f;七、extern C …...

ABAP OOALV模板

自用模板&#xff0c;可能存在问题 一、主程序 *&---------------------------------------------------------------------* *& Report ZVIA_OO_ALV *&---------------------------------------------------------------------* REPORT ZVIA_OO_ALV.INCLUDE ZVI…...

qt QDateTime详解

1. 概述 QDateTime 是 Qt 框架中用于处理日期和时间的类。它将 QDate 和 QTime 组合在一起&#xff0c;提供了日期时间的统一处理方案。QDateTime 可以精确到毫秒&#xff0c;并支持时区处理。 2. 重要方法 构造函数: QDateTime() 构造无效的日期时间 QDateTime(const QDa…...

鸿蒙安全控件之位置控件简介

位置控件使用直观且易懂的通用标识&#xff0c;让用户明确地知道这是一个获取位置信息的按钮。这满足了授权场景需要匹配用户真实意图的需求。只有当用户主观愿意&#xff0c;并且明确了解使用场景后点击位置控件&#xff0c;应用才会获得临时的授权&#xff0c;获取位置信息并…...

决策树分类算法【sklearn/决策树分裂指标/鸢尾花分类实战】

决策树分类算法 1. 什么是决策树&#xff1f;2. DecisionTreeClassifier的使用&#xff08;sklearn&#xff09;2.1 算例介绍2.2 构建决策树并实现可视化 3. 决策树分裂指标3.1 信息熵&#xff08;ID3&#xff09;3.2 信息增益3.3 基尼指数&#xff08;CART&#xff09; 4. 代码…...

【Android】RecyclerView回收复用机制

概述 RecyclerView 是 Android 中用于高效显示大量数据的视图组件&#xff0c;它是 ListView 的升级版本&#xff0c;支持更灵活的布局和功能。 我们创建一个RecyclerView的Adapter&#xff1a; public class MyRecyclerView extends RecyclerView.Adapter<MyRecyclerVie…...

自制Windows系统(十)

上图 &#xff08;真的不是Windows破解版&#xff09; 开源地址&#xff1a;仿Windows...

Linux——初识操作系统(Operator System)

前言&#xff1a;大佬写博客给别人看&#xff0c;菜鸟写博客给自己看&#xff0c;我是菜鸟。 一、冯偌伊曼体系 图一&#xff1a; 在初识操作系统之前&#xff0c;我们需要对计算机的硬件组成做一定的了解。本篇优先对数据信号做初步分析&#xff0c;暂时不考虑控制信号(操作系…...

RuoYi(若依)框架的介绍与基本使用(超详细分析)

**RuoYi&#xff08;若依&#xff09;**是一个基于Spring Boot和Spring Cloud的企业级快速开发平台。它集成了多种常用的技术栈和中间件&#xff0c;旨在帮助企业快速构建稳定、高效的应用系统。以下是关于RuoYi框架的详细介绍和基本使用教程&#xff0c;涵盖了从环境搭建到核心…...