关于事件捕获和事件冒泡的理解
我一直对事件捕获和事件冒泡是挺困惑的,好像理解了,但又感觉哪里不对。这篇文章打算深入探讨一些细节性的问题,更好的理解事件捕获和事件冒泡。
当我们点击的时候,浏览器的默认行为是怎么样的?
搞清楚这个非常的重要。因为历史原因,不同的浏览器以及不同版本DOM标准的不同。对于事件的处理方式也是不同的。我们不考虑历史原因,就考虑现在的开发环境,浏览器对于事件处理的默认行为是怎么样的?
我可以给出结论:主流浏览器对于事件处理都必然经过三个阶段,捕获阶段–>目标阶段–>冒泡阶段。
在一些书籍里面会提到事件捕获或者事件冒泡这样的词语。给人的感觉好像只有捕获阶段或者只有冒泡阶段的样子。实际上,任何的点击事件都必然经历三个完整的阶段,只是一些阶段的事件可以通过参数配置屏蔽掉。怎么屏蔽那是js引擎的事情,跟我们没有关系。
从addEventListener说起
在明白了浏览器对于事件流的默认行为后,我们才能开始下面的内容。或者你先记住默认行为的结论。
主流浏览器对于事件处理都必然经过三个阶段,捕获阶段–>目标阶段–>冒泡阶段。
默认行为,事件冒泡
我们以一个简单的例子开始。在js中,addEventListener就是事件流的一个具体实现。
addEventListener的第三个参数叫useCapture,也就是是否使用事件捕获,默认是false,所以默认情况下,使用的是事件冒泡。 注意这句话,这句话在很多书籍和文章中经常出现,给人一种错觉,就是好像只有冒泡阶段。实际上真正的意思是只处理事件冒泡,不处理事件捕获。 也就是说,三个阶段都是存在的。只是事件捕获被屏蔽了不处理而已。
例1:父子元素的点击事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8" /><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /><title>Document</title><style>#outer {width: 200px;height: 200px;background: lightblue;}#inner {width: 100px;height: 100px;background: lightcoral;}</style></head><body><div id="outer"><div id="inner">点击</div></div><script>document.getElementById("outer").addEventListener("click",function () {console.log("outer...");},false);document.getElementById("inner").addEventListener("click",function () {console.log("inner...");},false);</script></body>
</html>
在开始分析代码之前,我打算解释一下目标阶段。
目标阶段
这个阶段好像看起来没什么用,实际上目标阶段非常的重要。
如果我们点击蓝色区域,也就是不包含inner的outer区域。这时候只会输出outer。可能有人会奇怪,如果三个阶段都是必须经历的话,不管是冒泡和捕获,从DOM的元素结构上,只要事件被处理,必定会传到inner上。但事实是,你点击蓝色区域的时候,你的目标阶段就只要outer这个元素。根本没有inner元素什么事情。这就是目标阶段的具体含义。 也是目标阶段这个抽象概念在浏览器中的实际体现。
冒泡阶段
例1的结果如下:
inner...
outer...
我们分析一下,为什么是这样的输出结果。首先,父子元素的addEventListener的第三个参数都是false,也就是都屏蔽捕获阶段,处理冒泡阶段。我们只需要分析输出的结果在逻辑上是否合理就行了。这里我们可以简单的判断父子元素的输出先后问题。
首先,必然都经过三个阶段:捕获阶段–>目标阶段–>冒泡阶段。
因为父子元素都是屏蔽捕获阶段,只使用冒泡阶段。所以从里到外的时候inner优先于outer输出。这是符合逻辑的。
捕获阶段
如果我们把父子元素的addEventListener的第三个参数都设为true。那么输出的结果如下:
outer...
inner...
首先,必然都经过三个阶段:捕获阶段–>目标阶段–>冒泡阶段。
因为父子元素都是屏蔽冒泡阶段,只使用捕获阶段。所以从外到里的时候outer优先于inner输出。这是符合逻辑的。
同时使用捕获阶段和冒泡阶段
我们给outer选择器同时添加两个addEventListener,并且useCapture一个设置为true,一个设置为false。这就是所谓的同时使用捕获阶段和冒泡阶段。inner的addEventListener只是陪跑,不需要也可以说明问题。
//同时的意思是你需要对同一个元素添加两个addEventListener,一个useCapture为false,一个为truedocument.getElementById("outer").addEventListener("click",function (event) {console.log("outer...", event.eventPhase);},true);document.getElementById("outer").addEventListener("click",function (event) {console.log("outer...", event.eventPhase);},false);document.getElementById("inner").addEventListener("click",function (event) {console.log("inner...", event.eventPhase);},false);
输出结果如下:
outer...
inner...
outer...
很容易解释这个输出结果。
首先,必然都经过三个阶段:捕获阶段–>目标阶段–>冒泡阶段。因为有一个outer选择器的addEventListener监听了捕获阶段,所以在捕获阶段的时候,outer先输出一次,而inner在目标阶段被输出,接着在冒泡阶段,事件从里到外传播,outer再一次被输出。
如果不是很理解的话,有一个属性可能帮我们更直观的理解这个过程。
通过eventPhase判断当前事件所处阶段
还是上面这个例子,只是这次,我们加了event.eventPhase这个输出。
document.getElementById("outer").addEventListener("click",function (event) {console.log("outer...", event.eventPhase);},true);document.getElementById("outer").addEventListener("click",function (event) {console.log("outer...", event.eventPhase);},false);document.getElementById("inner").addEventListener("click",function (event) {console.log("inner...", event.eventPhase);},false);
这个输出有三个值,值为数字。event上有三个常量分别对应这三个数字。
1:CAPTURING_PHASE
2:AT_TARGET
3:BUBBLING_PHASE
这个例子的输出结果如下:分别对应捕获,目标,冒泡三个阶段。
outer...1
inner...2
outer...3
这个例子非常的完美,非常能说明问题。两个outer分别对应捕获和冒泡,这个非常的好理解。inner为什么是在目标阶段输出的?因为设计如此,这也是目标阶段的概念所在。最里层的元素的事件触发时机就是在目标阶段。
阻止事件冒泡
我们看下面的代码,在inner回调函数中调用stopPropagation这个函数,Propagation是传播的意思,也就是这个函数能阻止事件传播。
document.getElementById("outer").addEventListener("click",function () {console.log("outer...");},false);document.getElementById("inner").addEventListener("click",function (event) {console.log("inner...");event.stopPropagation();},false);
结果如下:
inner...
outer没有输出内容,这非常好理解,因为调用stopPropagation,事件到底目标元素的时候停止传播了。但为什么inner能输出呢?这是因为inner的回调函数是在目标阶段调用的,而不是在冒泡阶段,可以参考上一小节的例子。
阻止目标阶段和事件冒泡
更进一步,我们可以把目标阶段和冒泡阶段都给阻止。下面的代码就可以实现这样的功能。
document.getElementById("outer").addEventListener("click",function () {console.log("outer...");event.stopPropagation();},true);document.getElementById("inner").addEventListener("click",function (event) {console.log("inner...");},false);
输出结果如下:
outer...
为什么只要outer被输出?因为在捕获阶段完成后调用了stopPropagation方法,那么后面的目标阶段和冒泡阶段事件也就不会再传递了,所以inner所在的目标阶段自然不会输出内容。
到此,最难的部分已经全部介绍完毕。
阻止默认行为
这个非常的简单,就是preventDefault函数的使用场景。这个函数能够阻止元素的默认行为。例如a链接在设置了href后,在点击的时候自带跳转效果,调用preventDefault函数后,这个效果就没有了,你可以在preventDefault函数实现你自己想要的行为。
<body><div id="outer"><a href="www.baidu.com" id="inner">点击跳转</div></div><script>document.getElementById("inner").addEventListener("click",function (event) {console.log("inner...");event.preventDefault();},false);</script>
</body>
事件委托
这种情况是非常常见的,只是我们可能对这个概念名词比较陌生。
例如下面的list,里面有多个item。
我们有两种方式实现对于item的点击监听。一种是通过for循环给每个item都addEventListener,是能实现效果的,但问题非常明显,生成太多的监听严重的消耗性能。
另一种方式就是所谓的事件委托。也就是把addEventListener放在list上面,这样我们就能够通过一个addEventListener就能够实现对item的监听功能。
<body><ul id="list"><li class="item">item1</li><li class="item">item2</li><li class="item">item3</li></ul><script>//没有事件委托的话,需要给每个item添加事件监听,这样是非常消耗资源的,性能比较低。// document.querySelectorAll(".item").forEach((item) => {// item.addEventListener(// "click",// function (event) {// console.log("item clicked");// },// true// );// });document.getElementById("list").addEventListener("click",function (event) {if (event.target.tagName === "LI") {console.log("item 被点击了");}},false);</script></body>
事件委托有个缺点是没有索引,你可以通过父元素遍历定位拿到索引。或者,在生成元素的时候就自己添加一个索引属性。
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