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【ARTS】【LeetCode-704】二分查找算法

目录

前言

什么是ARTS?

算法

力扣704题

二分查找

基本思想:

二分查找算法(递归的方式):

经典写法(找单值):

代码分析:

经典写法(找数组即多个返回值)

代码分析

经典题目

题目描述:

官方题解

深入思考

模版一 (相错终止/左闭右闭)

相等返回情形

情形1 (大于等于)

情形2 (大于)

情形3 (小于等于)

情形4 (小于)

模版二 (相等终止/左闭右开)

相等返回情形

情形1 (大于等于)

情形2 (大于)

情形3 (小于等于)

情形4 (小于)

从「y总模版」到「模版二」之「左开右闭」

相等返回情形

情形1 (大于等于)

情形2 (大于)

情形3 (小于等于)

情形4 (小于)

模版三 (相邻终止/左开右开)

相等返回情形

情形1 (大于等于)

情形2 (大于)

情形3 (小于等于)

情形4 (小于)

参考资料:


前言

仅做学习使用,侵删

什么是ARTS?

算法(Algorithm): 每周至少一道LeetCode算法题,加强编程训练和算法学习

阅读(Review): 阅读并点评至少一篇英文技术文章,提高英文水平

技巧 (Tip):学习至少一个技术技巧,总结、归纳日常工作中遇到的知识点

分享(Share):分析一篇有关点和思考的技术文章,建立影响力,输出价值观

算法

力扣704题

一道经典的二分查找题目

链接:704. 二分查找 - 力扣(LeetCode)

二分查找

基本思想:

二分查找算法(递归的方式):
  1. 创建一个查找算法,参数列表有left,right,findValue,array
  2. 创建一个变量mid,通过left和right获取mid
  3. 通过对mid的比较,决定递归方向
  4. 最后判断是否能找到
📌

请注意,所有的二分查找算法都是建立在数组有序的基础上的,如果带查找序列是无序序列,不能用二分查找算法,只能使用其他查找算法,谨记!

经典写法(找单值):

public static int binarySearchSingle(int[] array,int left,int right,int findValue) {if(left > right || findValue > array[length-1]) {return -1;}var mid = left + 1/2*(right - left);var midValue = array[mid];if(findValue > midValue) {return binarySearchSingle(array,mid+1,right,findValue);}else if(findValue < midValue) {return binarySearchSingle(array,left,mid-1,findValue);}else {return mid;}}
代码分析:
  1. left是左索引,right是右索引,应该一开始就被赋值为0与array.length-1(因为带查找的值在他们两个索引之间,即[left,right]区间内有带查找元素)
  2. findValue是待查找的值,array是带查找的数组
  3. 二分查找法顾名思义是折半,所以mid = 1/2(left + right) = left + 1/2*(right - left)

注意:后面的表达式非常的重要,是折半查找发的关键

  1. 将mid下标对应的值放入midValue

情况:

  1. 如果midValue大于findValue,由于有序,说明待查找的元素在mid右边且不为mid,所以得出了[mid+1,right]的范围内有带查找元素,故left = mid+1
  2. 如果midVvalue小于findValue,由于有序,说明带查找的元素在mid左边且不为mid,所以得出了[left,mid-1]的范围内有带查找元素,故right = mid-1
  3. 如果midValue = findValue,说明找到了该元素,直接返回mid即可,mid是下标
  4. 如果left > right,由于没有这样的区间(即区间左边必须小于右边的值),说明找不到,直接返回-1
  5. 如果findValue大于列表的最后一个值,由于有序,最后一个值为最大值,说明列表里面不可能有与findValue相同的值,直接返回-1

经典写法(找数组即多个返回值)

 public static List<Integer> binarySearchMore(int[] array,int left,int right,int findValue) {if(left > right || findValue > array[length-1]) {return new ArrayList<Integer>();}var mid = (left + right)/2;var midValue = array[mid];if(findValue > midValue) {return binarySearchMore(array,mid+1,right,findValue);}else if(findValue < midValue) {return binarySearchMore(array,left,mid-1,findValue);}else {var list = new ArrayList<Integer>();list.add(mid);var temp = mid - 1;while(temp > 0 && array[temp] == findValue) {list.add(temp--);}temp = mid + 1;while (temp < array.length && array[temp] == findValue) {list.add(temp++);}return list;}
代码分析
  1. 注意:由于其他代码都一样,我们重点分析一下else里面的代码
  2. 当程序进入else时,说明找到了该元素,由于我们要实现多元素返回,我们可以借助集合,故我们要new一个ArrayLsit<Integer>
  3. 先将该元素add进去集合中
  4. 创建一个辅助索引temp,赋值为mid-1(目的:向左遍历)
  5. 通过while循环,如果temp>0(防止数组下标越界异常),且array[temp] = findValue,说明此元素也是我们要找的元素,添加入集合中
  6. 如果while布尔表达式为false,说明temp遍历到了最左边或是不相等,由于列表的有序性,如果不相等,则前面的元素一定比midValue小,不可能再有带查找的元素,直接结束向左遍历
  7. temp赋值为mid+1(目的:向右遍历)
  8. 同理5~6
  9. 最后返回list即可
  10. 特别注意的是,如果找不到,我们返回一个空的集合,所以在最前面new了一个空集合

经典题目

题目描述:
给定一个 n 个元素有序的(升序)整型数组 nums 和一个目标值 target  ,写一个函数搜索 nums 中的 target,如果目标值存在返回下标,否则返回 -1。示例 1:输入: nums = [-1,0,3,5,9,12], target = 9
输出: 4
解释: 9 出现在 nums 中并且下标为 4
示例 2:输入: nums = [-1,0,3,5,9,12], target = 2
输出: -1
解释: 2 不存在 nums 中因此返回 -1提示:你可以假设 nums 中的所有元素是不重复的。
n 将在 [1, 10000]之间。
nums 的每个元素都将在 [-9999, 9999]之间。
官方题解
class Solution {public int search(int[] nums, int target) {int left = 0,right = nums.length - 1;while (left <= right){int mid = (right - left) / 2 +left;int num = nums[mid];if (num == target) {return mid;} else if (num > target) {right = mid - 1;} else {left = mid + 1;}}return -1;}
}

深入思考

二分查找本身思想比较简单,但是实际上二分查找在编写的过程中会出现各种各样的问题,如无限循环等,针对这道题可能会不会有这种问题。特别是根据上下边界指针的循环确定问题。下面给出四种情形下的模版参考,每一种模版下又分为四种情况

以下资料参考 二分查找从入门到入睡 - 力扣(LeetCode)推荐去阅读原文,这里只是做摘录,给出对应情况的模版,具体分析参考原文,也可点击对应的模版链接直接跳转。
作者:yukiyama
链接: https://leetcode.cn/circle/discuss/ooxfo8/
来源:力扣(LeetCode)
模版一 (相错终止/左闭右闭)
相等返回情形
// 模版一「相等返回」写法
class Solution {public int search(int[] nums, int target) {int l = 0, r = nums.length - 1;while(l <= r){ // 循环条件int c = l + (r - l) / 2; // 中间值坐标if(nums[c] == target) return c; // 相等返回else if(nums[c] < target) l = c + 1; // #1 更新后l左侧元素「必」小于targetelse r = c - 1; // #2 更新后r右侧元素「必」大于target }return -1; }
}
情形1 (大于等于)
// 模版一「一般」情形1: 大于等于
class Solution {public int search(int[] nums, int target) {int l = 0, r = nums.length - 1;while(l <= r){int c = l + (r - l) / 2;if(nums[c] < target) l = c + 1; // #1 更新后l左侧元素「必」小于targetelse r = c - 1; // #2 更新后r右侧「必」大于等于target}// return (l == nums.length || nums[l] != target) ? -1 : l; // 704题的返回,处理:相等/不等return l == nums.length ? -1 : l; // 处理: 相等/刚好大于/不存在}
}
情形2 (大于)
// 模版一「一般」情形2: 大于
class Solution {public int search(int[] nums, int target) {int l = 0, r = nums.length - 1;while(l <= r){int c = l + (r - l) / 2;if(nums[c] <= target) l = c + 1; // #1 更新后l左侧元素「必」小于等于targetelse r = c - 1; // #2 更新后r右侧「必」大于target}return l == nums.length ? -1 : l; // 处理: 刚好大于/不存在}
}
情形3 (小于等于)
// 模版一「一般」情形3: 小于等于
class Solution {public int search(int[] nums, int target) {int l = 0, r = nums.length - 1;while(l <= r){int c = l + (r - l) / 2;if(nums[c] <= target) l = c + 1; // #1 更新后l左侧「必」小于等于targetelse r = c - 1; // #2 更新后r右侧「必」大于target}// return (r == -1 || nums[r] != target) ? -1 : r; // 704题的返回,处理:相等/不等return r; // 处理: 相等/刚好小于/不存在}
}
情形4 (小于)
// 模版一「一般」情形4: 小于
class Solution {public int search(int[] nums, int target) {int l = 0, r = nums.length - 1;while(l <= r){int c = l + (r - l) / 2;if(nums[c] < target) l = c + 1; // #1 更新后l左侧元素「必」小于targetelse r = c - 1; // #2 更新后r右侧「必」大于等于target}return r; // 处理: 相等/刚好小于/不存在}
}
模版二 (相等终止/左闭右开)
相等返回情形
// 模版二「相等返回」写法
class Solution {public int search(int[] nums, int target) {int l = 0, r = nums.length;while(l < r){int c = l + (r - l) / 2;if(nums[c] == target) return c; // 找到目标值直接返回else if(nums[c] < target) l = c + 1; // #1 更新后l左侧元素「必」小于target else r = c; // nums[c] > target #2 更新后r及其右侧「必」大于target}return -1;}
}
情形1 (大于等于)
// 模版二「一般」情形1: 大于等于
class Solution {public int search(int[] nums, int target) {int l = 0, r = nums.length;while(l < r){int c = l + (r - l) / 2;if(nums[c] < target) l = c + 1; // #1 更新后l左侧元素「必」小于target else r = c; // #2 更新后r及r右侧「必」大于等于target}// return (r != nums.length && nums[r] == target) ? r : -1; // 704题的返回,处理:相等/不等return r != nums.length ? r : -1; // 处理:等于/刚好大于/不存在}
}
情形2 (大于)
// 模版二「一般」情形2: 大于
class Solution {public int search(int[] nums, int target) {int l = 0, r = nums.length;while(l < r){int c = l + (r - l) / 2;if(nums[c] <= target) l = c + 1; // #1 更新后l左侧「必」小于等于target else r = c; // #2 更新后r及其右侧「必」大于target}return r == nums.length ? -1 : r; // 处理:刚好大于/不存在}
}
情形3 (小于等于)
// 模版二「一般」写法之情形3(正确版2)
class Solution {public int search(int[] nums, int target) {int l = 0, r = nums.length;while(l < r){int c = l + (r - l) / 2;if(nums[c] <= target) l = c + 1; // #1 更新后l左侧元素「必」小于等于target else r = c; // #2 更新后r及其右侧「必」大于target}// 原先针对 704 的返回有漏洞,该修改(下面一行)来自 Hankai Xia @masterx89 同学,感谢// return (r > 0 && nums[r - 1] == target) ? r - 1 : -1; // 704题的返回,处理:相等/不等// return r - 1; // 通过分析target的三种情形得到的统一返回值return r > 0 ? r - 1 : -1; // 但写成此种形式,逻辑更佳 (来自Hankai Xia @masterx89 的建议)}
}
情形4 (小于)
// 模版二「一般」情形4: 小于
class Solution {public int search(int[] nums, int target) {int l = 0, r = nums.length;while(l < r){int c = l + (r - l) / 2;if(nums[c] < target) l = c + 1; // #1 更新后l左侧元素「必」小于target else r = c; // #2 更新后r及其右侧「必」大于等于target}return r - 1; // 处理:刚好小于/不存在}
}作者:yukiyama
链接:https://leetcode.cn/circle/discuss/ooxfo8/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
从「y总模版」到「模版二」之「左开右闭」
相等返回情形
// 模版二(左开右闭)相等返回情形
class Solution {public int search(int[] nums, int target) {int l = -1, r = nums.length - 1;while(l < r){int c = l + (r - l + 1) / 2;if(nums[c] == target) return c;if(nums[c] < target) l = c; // #1 更新后l及l左侧元素「必」小于target else r = c - 1; // #2 更新后r右侧「必」大于target}return -1; // 704题的返回}
}
情形1 (大于等于)
// 模版二(左开右闭)「一般」情形1(大于等于)
class Solution {public int search(int[] nums, int target) {int l = -1, r = nums.length - 1;while(l < r){int c = l + (r - l + 1) / 2;if(nums[c] < target) l = c; // #1 更新后l及l左侧元素「必」小于target else r = c - 1; // #2 更新后r右侧「必」大于等于target}// return (r == nums.length - 1 || nums[r + 1] != target) ? -1 : r + 1; // 704题的返回,处理:相等/不等return r == nums.length - 1 ? -1 : r + 1;}
}
情形2 (大于)
// 模版二(左开右闭)「一般」情形2(大于)
class Solution {public int search(int[] nums, int target) {int l = -1, r = nums.length - 1;while(l < r){int c = l + (r - l + 1) / 2;if(nums[c] <= target) l = c; // #1 更新后l及l左侧元素「必」小于等于target else r = c - 1; // #2 更新后r右侧「必」大于target}return r == nums.length ? -1 : r + 1;}
}
情形3 (小于等于)
// 模版二(左开右闭)「一般」情形3(小于等于)
class Solution {public int search(int[] nums, int target) {int l = -1, r = nums.length - 1;while(l < r){int c = l + (r - l + 1) / 2;if(nums[c] <= target) l = c; // #1 更新后l及l左侧元素「必」小于等于target else r = c - 1; // #2 更新后r右侧「必」大于target}// return (l == -1 || nums[l] != target) ? -1 : l; // 704题的返回,处理:相等/不等return l;}
}
情形4 (小于)
// 模版二(左开右闭)「一般」情形4(小于)
class Solution {public int search(int[] nums, int target) {int l = -1, r = nums.length - 1;while(l < r){int c = l + (r - l + 1) / 2;if(nums[c] < target) l = c; // #1 更新后l及l左侧元素「必」小于target else r = c - 1; // #2 更新后r右侧「必」大于等于target}return l;}
}
模版三 (相邻终止/左开右开)
相等返回情形
// 模版三「相等返回」写法
class Solution {public int search(int[] nums, int target) {int l = -1, r = nums.length;while(l + 1 < r){int c = l + (r - l) / 2;if(nums[c] == target) return c; // 找到目标值直接返回else if(nums[c] < target) l = c; // #1 更新后l及其左侧元素「必」小于target else r = c; // nums[c] > target #2 更新后r及其右侧「必」大于target}return -1;}
}
情形1 (大于等于)
// 模版三「一般」情形1: 大于等于
class Solution {public int search(int[] nums, int target) {int l = -1, r = nums.length;while(l + 1 < r){int c = l + (r - l) / 2;if(nums[c] < target) l = c; // #1 更新后l及其左侧元素「必」小于targetelse r = c; // #2 更新后r及其右侧「必」大于等于target}// return (r == nums.length || nums[r] != target) ? -1 : r; // 704题的返回,处理:相等/不等return r == nums.length ? -1 : r; // 处理: 相等/刚好大于/不存在}
}
情形2 (大于)
// 模版三「一般」情形2: 大于
class Solution {public int search(int[] nums, int target) {int l = -1, r = nums.length;while(l + 1 < r){int c = l + (r - l) / 2;if(nums[c] <= target) l = c; // #1 更新后l及其左侧元素「必」小于等于targetelse r = c; // #2 更新后r及其右侧「必」大于target}return r == nums.length ? -1 : r; // 处理: 相等/刚好大于/不存在}
}
情形3 (小于等于)
// 模版三「一般」情形1: 大于等于
class Solution {public int search(int[] nums, int target) {int l = -1, r = nums.length;while(l + 1 < r){int c = l + (r - l) / 2;if(nums[c] < target) l = c; // #1 更新后l及其左侧元素「必」小于targetelse r = c; // #2 更新后r及其右侧「必」大于等于target}// return (r == nums.length || nums[r] != target) ? -1 : r; // 704题的返回,处理:相等/不等return r == nums.length ? -1 : r; // 处理: 相等/刚好大于/不存在}
}
情形4 (小于)
// 模版三「一般」情形4: 小于
class Solution {public int search(int[] nums, int target) {int l = -1, r = nums.length;while(l + 1 < r){int c = l + (r - l) / 2;if(nums[c] < target) l = c; // #1 更新后l及其左侧元素「必」小于targetelse r = c; // #2 更新后r及其右侧「必」大于等于target}return l;}
}

拿到题目可以直接对题目进行分析,按照情形套用对应的模板

下面是一些题目

本节给出如下二分查找题目,在理解本文内容后,应当不难做出。「题解」一列中给出了相应的题解以供读者自查。

704. 二分查找简单题解

69. x 的平方根简单题解

374. 猜数字大小简单题解

剑指 Offer 53 - II. 0~n-1中缺失的数字简单题解

33. 搜索旋转排序数组中等题解

153. 寻找旋转排序数组中的最小值中等题解

154. 寻找旋转排序数组中的最小值 II困难题解

81. 搜索旋转排序数组 II中等题解

278. 第一个错误的版本简单题解

162. 寻找峰值中等题解

34. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置中等题解

35. 搜索插入位置简单题解

74. 搜索二维矩阵中等题解

658. 找到 K 个最接近的元素中等题解

29. 两数相除中等题解

875. 爱吃香蕉的珂珂中等题解

668. 乘法表中第k小的数困难题解

462. 最少移动次数使数组元素相等 II中等题解

436. 寻找右区间中等题解

528. 按权重随机选择中等题解

497. 非重叠矩形中的随机点中等题解

240. 搜索二维矩阵 II中等题解

4. 寻找两个正序数组的中位数困难题解

参考资料:

  1. 二分查找从入门到入睡 - 力扣(LeetCode)
  2. 代码随想录
  3. 704. 二分查找 - 力扣(LeetCode)

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Mysql索引(学习自用)

目录 一、索引概述 优缺点 二、索引结构 1、索引数据结构 2、索引支持结构 3、B树 4、B树 5、hash索引 6、为啥采用B树索引 三、索引分类 四、索引语法 五、索引性能分析 5.1查看执行频率 5.2慢查询日志 5.3profiling 5.4explain 六、索引使用规则 6.1验证索…...

封装svg图片展示及操作组件——svgComponent——js技能提升

template部分 <template><div class"canvas-wrapper" ref"canvasWrapper"><svg:viewBox"computedViewBox"ref"svgCanvas"xmlns"http://www.w3.org/2000/svg"xmlns:xlink"http://www.w3.org/1999/xlink…...

数据从前端传到后端入库过程分析

数据从前端传到后端入库过程分析 概述 积累了一些项目经验&#xff0c;成长为一个老程序员了&#xff0c;自认为对各种业务和技术都能得心应手的应对了&#xff0c;殊不知很多时候我们借助了搜索引擎的能力&#xff0c;当然现在大家都是通过AI来武装自己。 今天要分析的话题是…...

【Pytest】结构介绍

1.目录结构介绍 project_root/ │ ├── tests/ # 测试用例存放目录 │ ├── __init__.py │ ├── test_module1.py │ ├── module1.py # 被测试的模块 ├── conftest.py # pytest配置文件&#xff0c;可定义fixture和钩子函数 ├── py…...

每日十题八股-2025年1月23日

1.快排为什么时间复杂度最差是O&#xff08;n^2&#xff09; 2.快排这么强&#xff0c;那冒泡排序还有必要吗&#xff1f; 3.如果要对一个很大的数据集&#xff0c;进行排序&#xff0c;而没办法一次性在内存排序&#xff0c;这时候怎么办&#xff1f; 4.面试官&#xff1a;你的…...

mysql相关知识(详细)

一、什么是数据库&#xff1f; 概念&#xff1a;数据库(Database,简称DB)&#xff0c;长期存放在计算机内&#xff0c;有组织&#xff0c;可共享的大量数据的集合&#xff0c;是一个数据"仓库"。作用&#xff1a;存放管理数据分类&#xff1a;关系型数据库、NoSQL数…...

C++ 静态变量static的使用方法

static概述&#xff1a; static关键字有三种使用方式&#xff0c;其中前两种只指在C语言中使用&#xff0c;第三种在C中使用。 静态局部变量&#xff08;C) 静态全局变量/函数&#xff08;C) 静态数据成员/成员函数&#xff08;C&#xff09; 静态局部变量 静态局部变量&…...

对grid布局有哪些了解【css】

CSS Grid 布局是现代网页设计中非常强大的布局方式之一&#xff0c;它能够使你以更加灵活且直观的方式来设计网页的布局&#xff0c;特别适用于复杂的多行多列的布局。它允许你在网页上创建非常精确的网格&#xff0c;帮助你把内容放置在多个行和列中。 1. Grid 布局的基本概念…...

IOS 安全机制拦截 window.open

摘要 在ios环境&#xff0c;在某些情况下执行window.open不生效 一、window.open window.open(url, target, windowFeatures) 1. url&#xff1a;「可选参数」&#xff0c;表示你要加载的资源URL或路径&#xff0c;如果不传&#xff0c;则打开一个url地址为about:blank的空…...

低空经济(9)低空飞行器零部件供应商国内外厂家

低空飞行器零部件供应商国内外厂家 1.概述2.国内供应商2.1 动力系统2.2 航电系统2.3 机身结构部件2.4 传动系统2.5 液压系统与气动系统 3.国外供应商3.1 动力系统3.2 航电系统3.3 机身结构部件3.4 传动系统3.5 液压与气动系统 tips&#xff1a;资料来自网络&#xff0c;仅供参考…...

3b1b线性代数基础

零、写在前面 3b1b之前没认真看&#xff0c;闲了整理整理。 一、向量 学习物理的时候&#xff0c;向量是空间中的箭头。由其方向和长度决定。 学习数据结构的时候&#xff0c;向量是有序的数字列表。向量的每一维度有着不同含义。 线性代数中&#xff0c;我们通常认为**向量…...

困境如雾路难寻,心若清明步自轻---2024年创作回顾

文章目录 前言博客创作回顾第一次被催更第一次获得证书周榜几篇博客互动最多的最满意的引发思考的 写博契机 碎碎念时也运也部分经验 尾 前言 今年三月份&#xff0c;我已写下一篇《近一年多个人总结》&#xff0c;当时还没开始写博客。四月份写博后&#xff0c;就顺手将那篇总…...

SAP 中的三种内表

文章目录 1 : Introduction2 : Summary3: Reerence document4 : Example 1 : Introduction In the abap development we deal with data and the carrier is internal table . it is transfered in the whole programe. In the interview we offten meet it . What is the dif…...

从0到1学习机器学习实践--1 安装Anaconda

机器学习首先安装conda环境&#xff0c;这个是比较靠谱手把手执行的安装教程 最新最全&#xff08;亲测&#xff09;的conda安装教程和虚拟环境安装环境配置...

整合管理输入、工具与技术 、输出

过程输入工具与技术输出制定项目章程1.项目立项文件2.协议3.事业环境因素4.组织过程资产1.专家判断2.数据收集头脑风暴、焦点小组、访谈3.人际关系与团队技能冲突管理、引导、会议管理4.会议1.项目章程2.假设日志制订项目管理计划1.项目章程2.其他过程输出3.事业环境因素4.组织…...

sed — 流编辑器:从入门到精通

内容速览 简介 sed&#xff08;Stream Editor&#xff09;是一个功能强大的文本处理工具&#xff0c;广泛应用于文本文件的自动化编辑和批量处理。它通过逐行读取文件内容并在内存中的临时缓冲区&#xff08;即“模式空间”&#xff09;中处理文本&#xff0c;实现高效的文本…...

【玩转全栈】----Django基本配置和介绍

目录 Django基本介绍&#xff1a; Django基本配置&#xff1a; 安装Django 创建项目 创建app 注册app Django配置路由URL Django创建视图 启动项目 Django基本介绍&#xff1a; Django是一个开源的、基于Python的高级Web框架&#xff0c;旨在以快速、简洁的方式构建高质量的Web…...

【Linux】文件操作、系统IO相关操作、inode和输入输出重定向

⭐️个人主页&#xff1a;小羊 ⭐️所属专栏&#xff1a;Linux 很荣幸您能阅读我的文章&#xff0c;诚请评论指点&#xff0c;欢迎欢迎 ~ 目录 1、理解文件1.1 狭义理解1.2 广义理解1.3 文件操作1.4 系统角度 2、系统文件IO2.1 文件相关操作2.2 文件描述符2.3 重定向 3、动静…...

Prometheus+grafana实践:Doris数据库的监控

文章来源&#xff1a;乐维社区 Doris数据库背景 Doris&#xff08;Apache Doris&#xff09;是一个现代化的MPP&#xff08;Massive Parallel Processing&#xff0c;大规模并行处理&#xff09;数据库&#xff0c;主要用于在线分析处理&#xff08;OLAP&#xff09;场景。 D…...

c语言(转义字符)

前言&#xff1a; 内容&#xff1a; 然后记一下转义字符 \? 在书写连续多个问号时使用&#xff0c;防止他们被解析成三字母词 \ 用于表示字符常量 \\ 用于表示一个反斜杠&#xff0c;防止他被解析为一个转义序列符 \n 换行 \r …...

TOGAF之架构标准规范-信息系统架构 | 数据架构

TOGAF是工业级的企业架构标准规范&#xff0c;信息系统架构阶段是由数据架构阶段以及应用架构阶段构成&#xff0c;本文主要描述信息系统架构阶段中的数据架构阶段。 如上所示&#xff0c;信息系统架构&#xff08;Information Systems Architectures&#xff09;在TOGAF标准规…...

快速排序:一种高效的排序算法

前言 排序是最基本和最常用的操作之一。无论是数据处理、搜索优化,还是各种应用程序的内部逻辑,排序算法的选择都直接影响到程序的性能。快速排序(Quick Sort)作为一种典型的分治算法,以其平均时间复杂度 O(n log n) 和优越的实际表现,成为了现代编程中最常用的排序算法…...

PHP:从入门到进阶的编程之旅

在Web开发的广阔天地中&#xff0c;PHP&#xff08;Hypertext Preprocessor&#xff0c;超文本预处理器&#xff09;无疑是一颗璀璨的明星。自1995年问世以来&#xff0c;PHP凭借其开源、跨平台、易于学习和使用的特性&#xff0c;迅速成为Web开发领域中最受欢迎的语言之一。本…...

Windows的docker中安装gitlab

一.Windows的docker中安装gitlab 1.通过阿里云拉取镜像 docker pull registry.cn-hangzhou.aliyuncs.com/lab99/gitlab-ce-zh 2.在本地创建备份数据的目录 mkdir -p D:home/software/gitlab/etc mkdir -p D:home/software/gitlab/logs mkdir -p D:home/software/gitlab/dat…...

计算机网络 (58)无线局域网WLAN

前言 无线局域网WLAN&#xff08;Wireless Local Area Network&#xff09;是一种利用无线通信技术将计算机设备互联起来&#xff0c;构成可以互相通信和实现资源共享的网络体系。 一、定义与特点 定义&#xff1a; WLAN通过无线信道代替有线传输介质连接两个或多个设备形成一个…...

LeetCode: 45.跳跃游戏II

跟着carl学算法&#xff0c;本系列博客仅做个人记录&#xff0c;建议大家都去看carl本人的博客&#xff0c;写的真的很好的&#xff01; 代码随想录 LeetCode&#xff1a; 45.跳跃游戏II 给定一个长度为 n 的 0 索引整数数组 nums。初始位置为 nums[0]。 每个元素 nums[i] 表示…...

Blazo-Blazor Web App项目结构

让我们还是从创建项目开始&#xff0c;来一起了解下Blazor Web App的项目情况 创建项目 呈现方式 这里我们可以看到需要选择项目的呈现方式&#xff0c;有以上四种呈现方式 ● WebAssembly ● Server ● Auto(Server and WebAssembly) ● None 纯静态界面静态SSR呈现方式 WebAs…...

汇编语法及相关指令

1.汇编指令的基本格式&#xff1a; <opcode>{<cond>}{s} <Rd>, <Rn>, <shifter_operand> opcode&#xff1a;指令的功能码&#xff0c;用来表示当前指令的作用 cond&#xff1a;条件码&#xff0c;需要在指令执行之前先判断条件受否满足&…...

数据结构——堆(介绍,堆的基本操作、堆排序)

我是一个计算机专业研0的学生卡蒙Camel&#x1f42b;&#x1f42b;&#x1f42b;&#xff08;刚保研&#xff09; 记录每天学习过程&#xff08;主要学习Java、python、人工智能&#xff09;&#xff0c;总结知识点&#xff08;内容来自&#xff1a;自我总结网上借鉴&#xff0…...