C语言--数据在内存中的存储
数据在内存中的存储
主要研究整型和浮点型在内存中的存储。
1. 整数在内存中的存储
在学习操作符的时候,就了解过了下面的内容:
整数的2进制表示方法有三种,即原码、反码和补码。
有符号的整数,三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,最高位的一位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
正整数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。
-
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到的就是原码。
-
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
-
补码:反码+1就得到补码。
整数有原码、反码、补码三种表示方法,但是在内存中的是补码,其中计算用的内存中的二进制,使用的也就是补码。
对于整型来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。
原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)。此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
2. 大小端字节序和字节序判断
当我们了解了整数在内存中存储后,我们调试看一个细节:
#include <stdio.h>int main()
{int a = 0x11223344;return 0;
}
一个十六进制位*(8 4 2 1)*等于四个二进制位,所以其中11占一个字节,22占一个字节以此类推。所以11223344总共占了四个字节,将这个四个字节数据存进a中,可以将int类型的a填满。
调试的时候,我们可以看到在a中的 0x11223344 这个数字是按照字节为单位,倒着存储的。这是为什么呢?
补充:有关数据存储的问题只需要保证最终在使用数据时可以将数据拿出来使用就可以,所以只要保证可以拿出数据理论上任何存储方式都是可以的,但是为了保证可以合理的拿出数据进行使用产生的下面两种存储方式。
2.1 什么是大小端?
其实超过一个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为大端字节序存储和小端字节序存储,下面是具体的概念:(以字节为单位讨论他们的存储顺序的)
-
大端(存储)模式:(顺着排)
是指数据的低位字节内容保存在内存的高地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的低地址处。 -
小端(存储)模式:(逆着排)
是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的高地址处。
上述概念需要记住,方便辨别大小端。
如上图所示,由于11 为高位字节,并在内存中存放在高位地址中,而且是逆着排的,所以VS中的存储方式是小端(存储)模式。
2.2 为什么有大小端?
为什么会有大小端模式之分呢?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8位,但是在C语言中除了8位的char之外,还有16位的short型,32位的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个16bit
的short
型x
,在内存中的地址为0x0010
,x
的值为0x1122
,那么0x11
为高字节,0x22
为低字节。对于大端模式,就将0x11
放在低地址中,即0x0010
中,0x22
放在高地址中,即0x0011
中。小端模式,刚好相反。我们常用的X86
结构是小端模式,而KEIL C51
则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
因为内存中的一个内存单元的大小就是一个字节,这时存储超过一个字节的数据,就需要将多个字节的数据切成一个个字节进行存放,所以切开数据就会产生大小端的问题。
2.3 练习
2.3.1 练习1(判断当前机器的字节序)
简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。
//代码1
#include <stdio.h>
int check_sys()
{int i = 1;return (*(char *)&i); //返回1是小端模式,返回0是大端存储
}int main()
{int ret = check_sys();if(ret == 1){printf("小端");}else{printf("大端");}return 0;
}
补充:
-
这里是int i = 1,实际在内存中存储的方式是0x00 00 00 01,四个字节存储
-
只需要将四个字节中的第一个字节取出,再判断是00还是01即可判断出存储方式
-
因为变量i是int类型,如果直接取地址就是int*就会从首地址往后取四个字节,但是只需要对首地址后面的第一个字节进行判断即可,所以可以对i取地址,再强转成char*类型即可实现
-
在对第一个字节的地址进行解引用,即可取出排列在内存首位的一个字节的数据,即可进行判断
注意:
- 这里不直接强制转化成char的原因是,强制转化有其自己的逻辑,他会取出int类型中的四个字节中有效数字,所以无法保证取出的数据的位置,也就没有办法确定存储方式。
2.3.2 练习2(整型提升与占位符%d)
#include <stdio.h>
int main()
{char a= -1;signed char b=-1;unsigned char c=-1;printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);return 0;
}
运行结果:
说明:
a的打印:
-
在C语言中char,是否有符号是不确定的,这个取决于编译器,但是大部分编译器char == signed char
-
由于-1是整型类型, 再赋值给char a时,需要发生一些变化 -1的原码:10000000000000000000000000000001 -1的反码:11111111111111111111111111111110 -1的补码:11111111111111111111111111111111(在内存中存储的形式)
但是因为需要将其放进一个字节的内存空间中去存储,所自然选择第一个字节的8位bit位(11111111)放进char a中
- 下面的printf语句中的**%d表示打印有符号的整数,%u打印无符号整数**,所以在打印a时需要发生整型提升,这里的s的类型是有符号的char类型,这里的最高位则默认补符号位,所以对其进行整型提升的时候高位补符号位即可。 则最后整型提升的结果是11111111111111111111111111111111
这里整型提升的结果是在内存中的补码,但是打印的时候需要打印原码,随后则对整型提升的补码求其原码 原码为:10000000000000000000000000000001
也就是-1,所以最后打印的结果是a = -1。
**b的打印:**因为VS中char == signed char所以b的打印与a的打印同理。
c的打印:
前面的分析与a的打印一样,但是在进行整型提升的结果产生差异
因为c的类型是unsigned char,在对于无符号的char类型进行整型提升的时候直接在高位补0即可。
最后整型提升的结果是:00000000000000000000000011111111
同时因为是无符号类型,原码反码和补码都一样,在利用printf函数打印的时候直接打印,将二进制转化成十进制为255。
2.3.3 练习3(整型提升与占位符%u)
#include <stdio.h>
int main()
{char a = -128;printf("%u",a);return 0;
}
运行结果:
说明:
- -128的原码:10000000000000000000000010000000 -128的反码:11111111111111111111111101111111 -128的补码:11111111111111111111111110000000
因为需要将-128这个整数放进char类型的a进行存储,取最低的8位在内存中存储也就是10000000 放进char a中
-
因为printf函数适用于打印整数,所以需要对char类型的a进行整型提升,因为VS中char == signed char,整型提升需要在高位补上符号位,所以最后整型提升的结果:11111111111111111111111110000000
-
这里的printf函数利用的占位符是%u,意思是打印无符号整数,以%u的角度认为内存中存储的是无符号整数。 所以对于整型提升之后存放在内存中的数据11111111111111111111111110000000,直接默认为是无符号整数,其原码反码补码都一样,所以直接将其转化成十进制输出为4294987168。
#include <stdio.h>
int main()
{char a = 128;printf("%u",a);return 0;
}
说明:运行结果和分析思路与上面的代码一致
因为char类型的存储范围是-128~127,所以该代码中的a存不下128。
补充:
为什么char类型的存储范围是-128~127
因为VS中char == signed char,所以下面8位数据的首位数据都是符号位,其中1开头的数据转化为十进制,需要将其从反码转化为原码
注意10000000 其不能按照常规的将补码转化为原码的思路计算,因为其反码为11111111,+1后需要进位,所以直接将其翻译为-128
第二个代码中的128存不下,所以就相当于是往里放了-128,这就是第一个和第二个代码运行结果一样的原因。
为什么unsigned char类型的存储范围是0~255
因为是无符号类型,其中的8位数据都是有效位
以此类推,short、int等类型的存储范围都可以用这种思路的方式算出。
补充:signed int 和unsigned int 的作用
其实signed int 和unsigned int 都可以在内存中开辟相同的四个字节的空间进行存放数据,只是signed规定最高位为符号位,但是unsigned规定最高位不是符号位,他们都有能力存放相同四个字节的数据,无论数据是否可以存下,他们只负责将对应的数据放进自己的存储空间中,至于如何使用他们存放的数据是程序员自己应该做出的决定。
int main()
{signed int num = -10;printf("%d",num);printf("%u",num);return 0;
}
输出结果:
所以根据上述代码,站在%d的角度去解读num中的数据,反映出来的结果就是-10;站在%u的角度去解读num中的数据,反映出来的结果就是4294987168。如何去使用内存中的数据、以怎样的视角去看待存放在内存中的数据是很重要的,与数据是什么类型是否带有符号关系不大。
同样如果将上面的代码中的signed int 改成 unsigned int 输出的结果还是不会改变。
类型的作用还是像内存申请一块空间,然后将数据放入,所以如何看待内存中的这串数据才是更重要的。
但是代码的编写需要有意义,一般signed int 的变量就用%d打印,unsigned int 就用%u打印。
2.3.4 练习4(类型的范围循环逻辑、测试一个类型的存储范围)
#include <stdio.h>
#include <string.h>int main()
{char a[1000];int i;for(i=0; i<1000; i++){a[i] = -1-i;}printf("%d",strlen(a));return 0;
}
运行结果:255
说明:
-
上述程序主要是利用for循环不断向char[1000]类型数组a中,从-1开始不断递减的存储进数据。
-
由于strlen函数的作用是求字符串的长度,统计\0(数值0)之前的字符个数,所以按照正常思路(下图方框中的红色数字)由-1不断递减存入数组a中,所以该数组中没有出现数值0,所以返回值无法计算。
-
但是因为数组a类型char的限制,结合上面对于类型取值范围的分析,可以知道如果是-1的递减取值的话则是从-1按照圆的逆时针取值放入数组a中(下入方框中的蓝色数字)。
-
根据计算在第一次放入数值0的时候停止计数,所以返回的就是char类型的空间大小也就是255。
2.3.5 练习5(类型的范围循环逻辑)
#include <stdio.h>unsigned char i = 0;//全局变量
int main()
{for(i = 0;i<=255;i++)//循环256次{printf("hello world");}return 0;
}
运行结果:死循环打印 hello world
说明:
由于i是unsigned char 类型,取值范围为0~255,所以i不会大于255循环条件恒成立,故死循环。
#include <stdio.h>int main()
{unsigned int i;for(i = 9; i >= 0; i--){printf("%u",i);}return 0;
}
运行结果:死循环打印数字
说明:
因为i是unsigned int 类型,取值恒大于0,所以循环条件恒成立,故死循环。
但是,当i < 0后,因为需要打印无符号的整数,故会将-1的补码直接当做原码转成十进制打印在屏幕上,故会是一个很大的数字。
2.3.6 练习6(综合练习)
#include <stdio.h>
//X86环境 小端字节序
int main()
{int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };int *ptr1 = (int *)(&a + 1);int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);//%x 是16进制的形式打印return 0;
}
运行结果:4,2000000
说明:
- 画出如下思考图,得到ptr1,其中因为&a +1的类型是int(*)[4],但是prl1的类型是int(*),如果需要二者进行赋值操作则需要进行类型的强制转化;另外&a + 1代表跳过整个数组的地址,并不是只跳过数组中的一个元素。 下面ptr1[-1]等价为*(ptr1-1)由于ptr1是整型指针,-1则相当于地址向低地址偏移4个字节,指向如图位置为0x4,打印出结果为4
- 对于ptr2首先对数组名也就是首元素地址强制转化为int类型,在对这个整数+1,运算之后得到的数与起始地址相差一个字节,也就是只向高位偏移1个字节,这时需要了解数组中每个字节的数据情况,画出下面的分布图,注意题目要求按照小端字节存储方式分布。根据图像,((int)a + 1)表示起始地址向高位偏移1个字节的地址指向01后面的地址,此时对其强制转化成(int*)整型指针;下面printf语句中对ptr2解引用,对整型指针解引用需要访问四个字节(00 00 00 02),同时因为存方式是小端存放,还原成真实值就是02 00 00 00,所以打印结果为2000000
- 如果想打印成0x4,0x2000000 可以将占位符%x改成%#x即可。
3. 浮点数在内存中的存储
常见的浮点数:3.14159、1E10(科学计数法)等,浮点数家族包括:float
、double
、long double
类型。
浮点数表示的范围:float.h
中定义。
3.1 练习
#include <stdio.h>int main()
{int n = 9;float *pFloat = (float *)&n;printf("n的值为:%d",n);printf("*pFloat的值为:%f",*pFloat);*pFloat = 9.0;printf("num的值为:%d",n);printf("*pFloat的值为:%f",*pFloat);return 0;
}
运行结果:
n的值为:9 *pFloat的值为:0.000000
n的值为:1091567616 *pFloat的值为:9.000000
说明:
- 上半部分的代码中,将9以整数的格式存储进整型变量中,再用整数的格式打印可以打印出整数9,但是在以浮点数的格式打印时却不是9.0,这就说明整数和浮点数的存储方式是不一样的,因为以整型的形式放进去看,以浮点型的形式拿出来的结果却不一样。并且在下半部分的代码中,以浮点型的数据放进内存中,在以整型的形式拿出打印的时候打印的却是1091567616,但是以浮点型的形式放入以浮点型的形式拿出却可以正常打印出9.0,结果正确。(整数和浮点数在内存中的存储方式是有区别的)
3.2 浮点数的存储
上面的代码中,num和*pFloat在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
V = ( − 1 ) S ∗ M ∗ 2 E V = (-1)^S * M * 2^E V=(−1)S∗M∗2E
S
表示符号位,当S=0
,V为正数;当S=1
,V为负数;M
表示有效数字,M
是大于等于1,小于2的;- 2 E 2^E 2E表示指数位 。
举例来说:
十进制的5.5,写成二进制是 101.1*(按照位权的概念这里小数点后面的1代表2^-1)*
相当于 1.011 × 2 2 1.011×2^2 1.011×22(在二进制的基础上左移几位,在科学计数法中就在后面乘2的几次方)。
那么,按照上面V的格式,可以写出公式为 ( − 1 ) 0 ∗ 1.011 ∗ 2 2 (-1)^0*1.011*2^2 (−1)0∗1.011∗22,可以得出S = 0,M = 1.011,E = 2
十进制的-5.0,写成二进制是-101.0,相当于- 1.01 × 2 2 1.01×2^2 1.01×22 。那么S = 1,M = 1.01,E = 2。
任何浮点数V都可以化成上述的二进制数,这样只需要存储S、M、E即可
所以浮点数的存储,存储的是S、M、E 相关的值。
IEEE 754规定:
- 对于32位的浮点数(float类型),最高的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M;
- 对于64位的浮点数(double类型),最高的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M。
float类型浮点数的分配
double类型浮点数内存分配
3.2.1 浮点数存的过程
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过,1<M<2, 也就是说,M 可以写成 1.xxxxxxxxx的形式,其中 xxxxxxx表示小数部分。
IEEE754 规定,在计算机内部保存 M 时,默认这个数的第一位总是 1, 因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx 部分。比如保存 1.01 的时候,只保存 01, 等到读取的时时候,再把第一位的 1 加上去。这样做的目的,是节省 1 位有效数字。以 32 位浮点数为例,留给 M 只有有 23 位,将第一位的 1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果 E 为 8 位,它的取值范围为 0~255; 如果 E 为 11 位,它的取值范围为 0~2047。但是,科学计数法中的 E 是可以出现负数的,所以 IEEE754 现定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间数,对于 8 位的 E, 这个中间数是 127; 对于 11 位的 E, 这个中间数是 1023。比如,2^10的 E 是10, 所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137, 即 10001001。
这里的中间值是为了保证存进内存中的E的数据一定是一个正数。
3.2.2 浮点数取的过程
指数 E 从内存中取出还可以再分成三种情况:
E 不全为 0 或不全为 1(正常情况既有0也有1)
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数 E 的计算值减去 127 (或 1023), 得到真实值,再将有效数字 M 前加上第一位的 1。
比如:0.5 的二进制形式为 0.1, 由于规定正数部分必须为 1, 即将小数点右移 1 位,则为 1.0*2^(-1), 其阶码为 - 1+127 (中间值)=126, 表示为 01111110, 而尾数 1.0 去掉整数部分为 0, 补齐 0 到 23 位00000000000000000000000, 则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E 全为 0
这时,浮点数的指数 E 等于 1-127 (或者 1-1023) 即为真实值,有效数字 M 不再加上第一位的 1, 而是还原为 0.xxxxxx 的小数。这样做是为了表示士 0, 以及接近于 0 的很小的数字。
0 00000000 0010000000000000000000
E 全为 1
这时,如果有效数字 M 全为 0, 表示土无穷大 (正负取决于符号位 (s))
0 11111111 0001000000000000000000
其中,M部分数据的存储是忽略科学技术法的整数部分的1,将后面的小数部分写到M的区域,再用0补齐后面的0~23位。
3.3 题目解析
#include <stdio.h>int main()
{int n = 9;float *pFloat = (float *)&n;printf("n的值为:%d",n);printf("*pFloat的值为:%f",*pFloat);*pFloat = 9.0;printf("num的值为:%d",n);printf("*pFloat的值为:%f",*pFloat);return 0;
}
先看第1环节,为什么9还原成浮点数,就成了0.000000?
9以整型的形式存储在内存中,得到如下二进制序列:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 10011//内存中的数据形式
首先,将9的二进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第一位符号位S=0,后面8位的指数E=00000000,最后23位的有效数字M=0000000000000000001001。
由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成:
V=(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^(-126) = 1.001 * 2^(-146)
显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。
再看第2环节,浮点数9.0,为什么整数打印是1091567616?
首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3
所以: 9.0 = ( − 1 ) 0 ∗ ( 1.001 ) ∗ 2 3 9.0 = (-1) ^0* (1.001) * 2^3 9.0=(−1)0∗(1.001)∗23,
那么,第一位的符号位S=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,
即10000010
所以,写成二进制形式,应该是S+E+M,即
0 10000010 001 0000 0000 0000 00000 0000//内存中的数据形式
这个32位的二进制数,被当做整数来解析并用于打印的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是1091567616
。
所以在打印数据的时候一定要注意占位符的使用,有符号的整数就应该用%d、无符号的整数就应该用%u、浮点数就应该用%f。错误的使用占位符也会打印出错误的形式。原因就是不用的占位符是从不同的角度看待内存中的数据。
造成在内存中相同的数据,打印出来的结果却不同的原因归根结底还是从何种角度去看待这些在内存中的数据。
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目录 1. ls指令2. pwd3. whoami指令4. cd指令5. clear指令6. touch指令7. mkdir指令8. rm指令9. man指令10. cp指令11. mv指令12. cat指令13. tac指令14. more指令15. less指令16. head指令17. tail指令18. date指令19. cal指令20. find指令21. which指令22. alias指令23. grep…...
VOSK实现【离线中文语音】识别
Vosk是一款开源的离线语音识别工具包,具有以下功能: 多语言支持:能够对20多种语言和方言进行语音识别,如中文、英语、德语、法语、西班牙语等,可满足不同用户的语言需求。 模型轻量化:每种语言的模型大小仅…...
Qt 控件与布局管理
1. Qt 控件的父子继承关系 在 Qt 中,继承自 QWidget 的类,通常会在构造函数中接收一个 parent 参数。 这个参数用于指定当前空间的父控件,从而建立控件间的父子关系。 当一个控件被设置为另一控件的子控件时,它会自动成为该父控…...
Checkbutton组件
在这个案例中,我们将添加三个复选框(Checkbutton)组件,每个组件都有不同的初始状态。 准备就绪 本文案例是在上一篇《Combobox组件》上的扩展,你可以从这里下载其中的代码。 如何操作 我们正在创建三个状态不同的复选框组件。 第一个组件是禁用状态,并且其中有一个勾…...
Markdown Viewer 浏览器, vscode
使用VS Code插件打造完美的MarkDown编辑器(插件安装、插件配置、markdown语法)_vscode markdown-CSDN博客 右键 .md 文件,选择打开 方式 (安装一些markdown的插件) vscode如何预览markdown文件 | Fromidea GitCode - 全球开发者…...
【QNX】QNX侧查看CPU的信息
目录 一 工具 ① top ▲ 使用top查看CPU信息 ▲ 输出 ② hogs ▲ 使用hogs查看CPU信息 ▲ 输出 ③ pidin ▲ 使用pidin查看CPU信息 ▲ 输出 二 对比 在QNX实时操作系统中,可查看CPU信息的方法有top、hogs以及pidin。 一 工具 ① top top命令不仅能够显…...
Android中关于View的几种属性赋值方式
我们以给TextView组件设置颜色属性展开讲解 1、xml中直接定义(设定TextView为黑色) 2、xml 中 引用style(设定TextView为蓝色) 3、在theme 中直接定义(设定TextView紫色) 4、在主题中添加对样式资源的引用…...
JavaScript网页基于tesseract.js提取图片中的文字,识别车牌,识别快递单号等
Tesseract是我们的老盆友了,以前写过基于JavaCV版本的Tesseract字符识别,现在tesseract终于可以在网页上面用了(tesseract.js),让我们一起来试试效果。 注意:本章使用Vue模块化调用tesseract.js方式&#x…...
智慧金融合集:财税资金数据管理一体化大屏
随着科技的快速进步和数字化转型的加速,金融、税务等机构和企业面临的数据量呈现出爆炸式增长。传统的数据分析方法早已无法胜任现代业务的需求。为此,许多机构开始尝试创新的软件工具来更好的管理繁琐的数据。 通过图扑软件的数据可视化大屏,…...
Android SystemUI——最近任务应用列表(十七)
对于最近任务应用列表来说,在 Android 原生 SystemUI 中是一个单独的组件。 <string-array name="config_systemUIServiceComponents" translatable="false">……<item>com.android.systemui.recents.Recents</item> </string-arra…...
工业相机 SDK 二次开发-Halcon 插件
本文介绍了 Halcon 连接相机时插件的使用。通过本套插件可连接海康 的工业相机。 一. 环境配置 1. 拷贝动态库 在 用 户 安 装 MVS 目 录 下 按 照 如 下 路 径 Development\ThirdPartyPlatformAdapter 找到目录为 HalconHDevelop 的文 件夹,根据 Halcon 版本找到对…...
AI Agent:数字文明的暗物质,如何悄然改变我们的世界?
AI Agent:数字文明的暗物质,如何悄然改变我们的世界? 引言 在人类文明的漫长黑夜中,人工智能(Artificial Intelligence, AI)如同第一缕曙光,正在撕裂数字与现实的边界。这是一个技术奇点临近的…...
vscode 自用插件
vscode按住ctrl鼠标左键无法跟踪跳转方法名,装这些插件就可以 vscode-elm-jump:常规的代码跳转定义 Vue CSS Peek:跳转css定义 vue-helper:变量函数只跳转定义 Vetur 代码提示 Baidu Comate 自动帮你写console.log Turbo Console Log: ctrl alt l 选中变量之后&am…...
Ragas-RAG能力评测
Ragas是一个框架,它可以帮助你从不同的方面评估你的问答(QA)流程。它为你提供了一些指标来评估你的问答系统的不同方面,具体包括: 评估检索(context)的指标:提供了上下文相关性&…...
【PCL】Segmentation 模块—— 条件欧几里得聚类(Conditional Euclidean Clustering)
1、简介 1.1 条件欧几里得聚类(Conditional Euclidean Clustering) 本文介绍了如何使用 pcl::ConditionalEuclideanClustering 类:这是一种基于欧几里得距离和用户自定义条件的点云聚类分割算法。 该类使用了与欧几里得聚类提取(Euclidean…...
#HarmonyOS篇:build-profile.json5里面配置productsoh-package.json5里面dependencies依赖引入
oh-package.json5 用于描述包名、版本、入口文件和依赖项等信息。 {"license": "","devDependencies": {},"author": "","name": "entry","description": "Please describe the basic…...
《探秘:人工智能如何为鸿蒙Next元宇宙网络传输与延迟问题破局》
在元宇宙的宏大愿景中,流畅的网络传输和低延迟是保障用户沉浸式体验的关键。鸿蒙Next结合人工智能技术,为解决这些问题提供了一系列创新思路和方法。 智能网络监测与预测 人工智能可以实时监测鸿蒙Next元宇宙中的网络状况,包括带宽、延迟、…...
java中的泛型
文章目录 java中的泛型泛型的使用1 快速入门2 泛型的介绍(1)使用泛型的好处(2)泛型的理解(3)泛型的语法(4)泛型使用的注意事项 3 自定义泛型(1)自定义泛型类&…...
PCF8563一款工业级、低功耗多功能时钟/日历芯片
PCF8563是PHILIPS(现NXP)公司生产的一款工业级、内含I2C总线接口功能的低功耗多功能时钟/日历芯片。以下是对该芯片的详细介绍: 一、主要特性 低功耗:典型值为0.25μA(VDD3.0V,Tamb25℃)。宽电…...
Servlet快速入门
Servlet 由于目前主流使用SpringBoot进行开发Servlet可以说是时代的眼泪,这篇文章主要介绍我基于SpringBoot对应Servlet的浅薄认知,有利于更好的理解前端界面和java服务器的数据交换过程 快速入门 我比较推荐这篇文章来对Servlet有一个大概的了解 都2…...
C语言初阶牛客网刷题——JZ17 打印从1到最大的n位数【难度:入门】
1.题目描述 牛客网OJ题链接 题目描述: 输入数字 n,按顺序打印出从 1 到最大的 n 位十进制数。比如输入 3,则打印出 1、2、3 一直到最大的 3 位数 999。 用返回一个整数列表来代替打印n 为正整数,0 < n < 5 示例1 输入&…...
【组件分享】商品列表组件-最佳实践
商品列表组件 商品列表组件用于展示商品信息列表,支持多种布局方式和自定义配置。 基础用法 <template><ProGoodsList :goods-list"goodsList" :layout"layout" item-click"handleItemClick" /> </template>&l…...
【JAVA】BOSS系统发版艺术:构建高效、优雅的微服务部署策略
在现代软件开发领域,微服务架构与容器化部署已迅速成为行业新趋势。微服务架构通过将应用拆分成多个小型、自治的服务单元,每个服务承担某项特定的业务功能。而容器化部署则以其轻量级和高度可移植的特性,为这些微服务的有效打包、分发和运行…...
React的响应式
在 React 中,useState 是一个 Hook,用于在函数组件中定义和管理状态。 setCount 是由 useState 返回的第二个值,用于更新状态并触发组件重新渲染。它的本质是一个状态更新函数,背后是 React 的状态管理和调度机制。下面是对 setCo…...
deep face cam 部署报错解决
这里写自定义目录标题 使用conda创建py3.9环境使用按照readme.txt安装所有依赖后遇到的报错2.最后一个模块insightface安装报错3.运行run.py又报错原因:解决方法:4.缺少模块解决方法:pip命令安装5.AttributeError: NoneType object has no attribute configure解决方法:安装…...
图像处理基础(4):高斯滤波器详解
本文主要介绍了高斯滤波器的原理及其实现过程 高斯滤波器是一种线性滤波器,能够有效的抑制噪声,平滑图像。其作用原理和均值滤波器类似,都是取滤波器窗口内的像素的均值作为输出。其窗口模板的系数和均值滤波器不同,均值滤波器的…...
outlook附件限制最大5m如何解决
Outlook 附件大小限制为 5MB,通常由邮件服务器(如 Exchange、Office 365、Gmail 等)或本地 Outlook 配置决定。可以采取以下几种方法来解决该限制问题: 解决方案 1:调整服务器端限制(管理员权限)…...
Word常见问题:嵌入图片无法显示完整
场景:在Word中,嵌入式图片显示不全,一部分图片在文字下方。如: 问题原因:因段落行距导致 方法一 快捷方式 选中图片,通过"ctrl1"快捷调整为1倍行距 方法二 通过工具栏调整 选中图片࿰…...
【面试题】java基础概念
以下是关于这道面试题的回答,包括JDK中一些相关概念的区别以及JIT的原理: JDK中相关概念区别 JDK、JRE和JVM JDK(Java Development Kit):是Java开发工具包,它包含了JRE和一系列开发工具。JDK提供了编译、…...
WebSocket实现私聊私信功能
目录 后端pom.xmlConfig配置类Controller类DTO 前端安装相关依赖websocketService.js接口javascripthtmlCSS 效果展示简单测试连接: 报错解决方法1、vue3 使用SockJS报错 ReferenceError: global is not defined 后面将继续完善,待更新... 后端 pom.xml…...
进程的哪些内存类型容易引起内存泄漏
相信你在平时的工作中,应该遇到过下面这些场景: 伴随着服务器中的后台任务持续地运行,系统中可用内存越来越少; 应用程序正在运行时忽然被 OOM kill 掉了; 进程看起来没有消耗多少内存,但是系统内存就是不够…...
用着很顺手的电脑亮度随心随意调节
一、功能介绍 显示高级设置,可以调节屏幕RGB色彩。 娱乐亮度,一键娱乐亮度调节。 护眼亮度,保护眼睛,减少蓝光。 恢复正常,一键恢复到默认模块。 二、问题解答 1、亮度更改后显示器无变化!软件根本都没…...
图片生成Prompt编写技巧
1. 图片情绪(场景氛围) 一张图片一般都会有一个情绪基调,因为作画本质上也是在传达一些情绪,一般都会借助图片的氛围去转达。例如:比如家庭聚会一般是欢乐、喜乐融融。断壁残垣一般是悲凉。还有萧瑟、孤寂等。 2.补充细…...
博客之星2024年度总评选——我的年度创作回顾与总结
2024年,是我在CSDN博客上持续耕耘、不断成长的一年。在此,与大家分享一下我的年度创作回顾与总结。 一、创作成长与突破 在人工智能领域,技术迭代迅速,知识更新频繁。为了保持自己的竞争力,在今年,我始终…...
前端Vue2项目使用md编辑器
项目中有一个需求,要在前端给用户展示内容,内容有 AI 生成的,返回来的是 md 格式,所以需要给用户展示 md 格式,并且管理端也可以编辑这个 md 格式的文档。 使用组件库 v-md-editor。 https://code-farmer-i.github.i…...
Docker核心命令与Yocto项目的高效应用
随着软件开发逐渐向分布式和容器化方向演进,Docker 已成为主流的容器化技术之一。它通过标准化的环境配置、资源隔离和高效的部署流程,大幅提高了开发和构建效率。Yocto 项目作为嵌入式 Linux 系统构建工具,与 Docker 的结合进一步增强了开发…...