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C++----STL(vector)

vector的介绍

vector的文档介绍:cplusplus.com/reference/vector/vector/

1.基本概念

  • 简单来说,vector是表示可以改变大小的数组的顺序容器。
  • 使用连续的存储位置来存储元素,因此可以通过常规指针的偏移量来高效访问。

2.内部机制

  • vector内部使用动态分配的数组来存储元素。
  • 插入新元素时,数组可能需要重新分配以增大尺寸,这是一项相对昂贵的任务。为避免频繁重新分配,vector可能会分配一些额外的存储空间以适应可能的增长。
  • vector的实际容量可能大于存储元素所需的空间(即大小)。

3.内存管理

  • 库采用不同的增长策略来平衡内存使用和重新分配。
  • 重新分配通常只在大小以对数增长间隔发生时进行,以提供摊还常数时间复杂度的插入操作(如push_back)。
  • 与数组相比,向量消耗更多内存,但具备管理和动态增长存储的能力。

4.vector的原型

vector的使用

vector 学习时一定要学会查看文档 vector 在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的。(vector与string都基于顺序表实现,因此接口相似。如果已经掌握string用法的,理解vector会更容易。后续讲解将简要提及相似之处,重点介绍vector的特有特性和用法。)

迭代器

begin()

  • 功能说明:返回一个指向vector第一个元素的迭代器。
  • 注意:有可读可写和只读两种迭代器。

rbegin()

  • 功能说明:返回一个指向vector最后一个元素的迭代器。
  • 同样有可读可写和只读两种。(下面讲解的迭代器都如此)

end()

  • 功能说明:返回一个指向vector最后一个元素之后位置的迭代器。

rend()

  • 功能说明:返回一个指向vector第一个元素之前位置的反向迭代器。

构造函数

1.使用填充构造

//原型:explicit vector (size_type n, const value_type& val = value_type(),const allocator_type& alloc = allocator_type());
vector<int> v1(10, 1);//创建一个包含10个整数的vector,每个整数初始化为1
vector<string> v2(10, "***");//创建一个包含10个字符串的vector,每个字符串初始化为"***"

2.使用迭代器范围构造

//原型:template <class InputIterator> vector (InputIterator first, InputIterator last,const allocator_type& alloc = allocator_type());
vector<int> v3(v1.begin(), v1.end());//使用v1的迭代器范围构造v3string str("hello world");
vector<char> v4(str.begin(), str.end());//使用字符串string的迭代器范围构造字符vector v4int a[] = {16, 2, 77, 29};
vector<int> v5(a, a + 4); // 使用数组a的迭代器范围构造v5

补充:配合sort函数的使用进行升序和降序排序

sort(v5.begin(), v5.end()); // 使用默认比较器(less<int>)对v5进行升序排序
sort(v5.begin(), v5.end(), greater<int>()); // 使用greater<int>比较器对v5进行降序排序
sort(v5.rbegin(),v5.rend()); // 使用反向迭代器对v5进行降序排序
sort(str.begin(), str.end()); // 对字符串str进行字典序排序
sort(a, a + 4); // 对数组a进行排序

容量相关的操作

size()

  • 功能说明:返回vector中当前元素的个数。

max_size()

  • 功能说明:返回vector中能容纳的最大元素个数。

capacity()

  • 功能说明:返回vector在当前情况下能容纳的元素个数。

reserve()

  • 功能说明:扩容。
  • 注意:reserve不改变vector的大小(即size()的值),也不初始化新分配的内存。
  • 易错展示:
    vector<int> v1;
    v1.reserve(10);
    for (size_t i = 0; i < 10; i++) {v1[i] = i; // 错误:v1.size()仍为0,访问v1[i]是未定义行为。
    }
  •  正确做法:
    vector<int> v1;
    v1.reserve(10);
    for (size_t i = 0; i < 10; i++) {v1.push_back(i); // 正确:使用push_back添加元素并初始化。
    }

resize()

  • 功能说明:扩容+初始化
    vector<int> v1;
    v1.resize(10); // 改变大小为10,新元素初始化为0(对于int类型)。
    for (size_t i = 0; i < 10; i++) {v1[i] = i; // 正确:v1的大小已经是10。
    }

empty()

  • 功能:检查vector是否为空。如果vector的大小为0,则返回true;否则返回false

shrink_to_fit()

  • 功能:请求移除vector中多余的容量。调用后,vector的容量将被调整为当前大小(即size()的值),前提是这不会增加内存分配的总大小。

元素访问

operator[]

  • 功能:通过索引访问vector中的元素。
  • 注意:不进行边界检查,如果索引超出范围,则行为未定义,可能导致程序崩溃或数据损坏)
    vector<int> v = {1, 2, 3};int first = v[0]; // 访问第一个元素,值为1。

at()

  • 功能:通过索引访问vector中的元素。
  • 与operator[]不同,at会进行边界检查。如果索引超出范围,则抛出std::out_of_range异常。
    vector<int> v = {1, 2, 3};int second = v.at(1); // 访问第二个元素,值为2。

data()

  • 功能说明:返回指向vector中第一个元素的指针(类型为T*,其中T是vector存储的元素类型)。如果vector为空,则返回空指针。
  • 类似于string中的c_str()方法,但data返回的是可修改的指针。
    vector<int> v = {1, 2, 3};int* ptr = v.data();cout << ptr[0] << " " << ptr[1] << " " << ptr[2] << endl; // 输出:1 2 3

修改操作

push_back()

  • 功能:在vector末尾添加一个元素。

pop_back()

  • 功能:移除vector末尾的元素.

insert()

  • 功能:在指定位置插入一个或多个元素。
    int a[] = { 16,2,77,29,3,33,43,3,2,3,3,2 };vector<int> v1(a, a + sizeof(a)/sizeof(int));// 头插 v1.insert(v1.begin(), 100);

erase()

  • 功能:移除指定位置的元素或一段元素。
    int a[] = { 16,2,77,29,3,33,43,3,2,3,3,2 };vector<int> v1(a, a + sizeof(a)/sizeof(int));// 头删v1.erase(v1.begin());// 删除第3个数据v1.erase(v1.begin() + 2);

注意:std::vector中使用eraseinsert后迭代器失效的情况

在C++的STL(标准模板库)中,vector是一个动态数组,其内存可以重新分配和移动。因此,当你对vector进行eraseinsert,可能会导致指向vector元素的迭代器失效。失效的迭代器不能再被用来访问vector中的元素,因为这样做会导致未定义行为。

下面的代码例子,展示了在std::vector中使用erase后迭代器失效的情况:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;int main() {vector<int> vec = { 1, 2, 3, 4, 5 };// 创建一个指向vector中第三个元素的迭代器auto it = vec.begin() + 2; // 指向3// 输出迭代器指向的值cout << "Before erase: " << *it << endl; // 输出: 3// 删除迭代器指向的元素vec.erase(it);// 此时it已经失效for (auto e : vec) {cout << e << " ";}cout << endl;// 下面的代码是未定义行为,因为it已经失效// cout << "After erase (undefined behavior): " << *it << endl; // 不要这样做return 0;
}

正确做法:

#define _CRT_SECURE_NO_EARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;int main() {vector<int> vec = { 1, 2, 3, 4, 5 };// 创建一个指向vector中第三个元素的迭代器auto it = vec.begin() + 2; // 指向3// 输出迭代器指向的值cout << "Before erase: " << *it << endl; // 输出: 3// 删除迭代器指向的元素it = vec.erase(it);// 我们可以获取删除元素后的下一个元素for (auto e : vec) {cout << e << " ";}cout << endl;cout << "After erase (undefined behavior): " << *it << endl; // 此时的it指向被删除的位置的下一个元素4return 0;
}

下面的代码例子,展示了在std::vector中使用insert后迭代器失效的情况:

#define _CRT_SECURE_NO_EARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;int main() {vector<int> vec = { 1, 2, 3, 4, 5 };vector<int>::iterator it = vec.begin() + 2;cout << "it: " << *it << endl;// 插入新元素vec.insert(vec.begin(), 10); // 在开头插入10for (auto e : vec) {cout << e << " ";}cout << endl;// 所有指向vec元素的迭代器(包括end()之前的迭代器)都可能失效// 下面的代码同样是未定义行为,因为之前的迭代器(即使它们没有直接指向被插入的位置)也可能不再有效// cout << "After insert (undefined behavior): " << *it << endl; // 这是错误的return 0;
}

正确做法:

#define _CRT_SECURE_NO_EARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;int main() {vector<int> vec = { 1, 2, 3, 4, 5 };vector<int>::iterator it = vec.begin() + 2;cout << "it: " << *it << endl;// 插入新元素vec.insert(vec.begin(), 10); // 在开头插入10for (auto e : vec) {cout << e << " ";}cout << endl;// 正确的做法是重新获取迭代器it = vec.begin() + 2;cout << "After insert (undefined behavior): " << *it << endl; return 0;
}

swap()

  • 功能:交换两个vector的内容。

clear()

  • 功能:移除vector中的所有元素,使其变为空容量。

assign()

  • 功能:清楚vector中的值,并用新值重新赋值。
    v1.assign(10, 1); // 将v1重新赋值为10个1

补充:find在 vector 中的应用

vector中的find:vector不像string在成员函数中直接提供了find(),而是通过<algorithm>头文件中的find函数,用于查找元素的位置。

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;int main()
{int a[] = { 16,2,77,29,3,33,43,3 };vector<int> v1(a, a + sizeof(a)/sizeof(int));auto pos = find(v1.begin(), v1.end(), 3); // 在v1中查找元素3// 删除第3个数据v1.erase(v1.begin()+2);return 0;
}

迭代器失效问题

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;int main()
{int a[] = { 16,2,77,29,3,33,43,3 };vector<int> v1(a, a + sizeof(a)/sizeof(int));auto pos = find(v1.begin(), v1.end(), 3); // 在v1中查找元素3// 删除所有的3 -- 涉及迭代器失效!后面解决while(pos != v1.end()){v1.erase(pos);pos = find(v1.begin(), v1.end(), 3); // 可能导致无限循环,因为pos可能已失效}return 0;
}

原因:vector在insert或erase操作后,可能会重新分配内存(尤其是当容量不足时),导致所有指向该vector的迭代器失效。

解决:

    while((pos = find(v1.begin(), v1.end(), 3)) != v1.end()){v1.erase(pos);}

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https://blog.csdn.net/m0_74408723/article/details/145303575?spm1001.2014.3001.5501 一只青蛙&#xff0c;可以一次跳上1级台阶&#xff0c;也可以一次跳上2级台阶。求这只青蛙跳10级台阶有多少种跳法&#xff1f; 优化上一篇青蛙跳台阶问题。可以采用Map字典存放f(n-1)f(…...

图论 八字码

我们可能惊异于某些技巧。我们认为这个技巧真是巧妙啊。或者有人认为我依靠自己的直觉想出了这个表示方法。非常自豪。我认为假设是很小的时候&#xff0c;比如说小学初中&#xff0c;还是不错的。到高中大学&#xff0c;就有一些不成熟了。因为这实际上是一个竞技。很多东西前…...

Vscode:问题解决办法 及 Tips 总结

Visual Studio Code&#xff08;简称VSCode&#xff09;是一个功能强大的开源代码编辑器&#xff0c;广泛用于各种编程语言和开发场景&#xff0c;本博客主要记录在使用 VSCode 进行verilog开发时遇到的问题及解决办法&#xff0c;使用过程中的技巧 文章目录 扩展安装失败调试配…...