当前位置: 首页 > news >正文

【AIGC】SYNCAMMASTER:多视角多像机的视频生成

在这里插入图片描述


标题:SYNCAMMASTER: SYNCHRONIZING MULTI-CAMERA VIDEO GENERATION FROM DIVERSE VIEWPOINTS
主页:https://jianhongbai.github.io/SynCamMaster/
代码:https://github.com/KwaiVGI/SynCamMaster

文章目录

  • 摘要
  • 一、引言
  • 二、使用步骤
    • 2.1 TextToVideo生成模型
    • 2.2 多视图同步模块(SYNCHRONIZATION MODULE)
    • 2.3 数据收集
    • 2.4 训练策略
    • 2.4 扩展到新视图的视频合成
  • 三、实验
  • 四、代码


摘要

  视频扩散模型的最新进展在模拟真实世界的动态和保持三维一致性方面显示出了特殊的能力,能够确保不同视点间的动态一致性。不像现有方法(专注于多视图生成单个对象的四维重建),我们从任意视点生成开放世界视频,结合6自由度摄像机姿态。提出一个即插即用模块,即多视图同步模块,以保持这些视点的外观和几何一致性。针对训练数据,设计一个混合训练方案,利用多像机图像和单目视频来补充UE渲染的多像机视频。此外扩展了从新视角重新渲染视频,还发布了一个多视图SynCam数据集。

  


一、引言

  以往多相机生成方面的努力主要集中在4D对象生成上。它们仅限于从固定位置生成多视图视频,比如沿着围绕物体的轨道以等间隔采样。此外,它们仅限于单对象域,不支持开放域场景生成。最近CVD(Kuang et al.,2024)探索了从相同pose开始的多像机轨迹合成视频。然而,由于数据集构建的限制,这种方法只在狭窄视点的背景下进行研究

  从任意视点的开放域多摄像机视频生成,面临两个挑战: (i)跨多视点的动态同步,这引入了保持4D一致性的复杂性,以及(ii)具有不同pose的多像机视频的稀缺。

  引入即插即用模块来利用预训练的文本-视频生成模型:给定所需摄像机的外参,通过将摄像机设置为全局坐标系来进行归一化,使用camera encoder将这些参数编码到像机嵌入空间中。然后在一个多视图同步模块中计算特征间注意力,该模块被集成到预训练的DiT中。

  创建一个混合训练数据集SynCam,由多视图图像、常见单视图视频和UE渲染的多视图视频组成。虽然手动准备的UE数据存在特定领域的问题和数量有限,但公开可用的通用视频增强了对开放领域场景的泛化,而多视图图像促进了视点之间的几何和视觉一致性。

二、使用步骤

  我们的目标是实现一个开放域多摄像机视频生成模型,可以 合成n个同步视频{ V 1 , . . . , V n V^1,...,V^n V1,...,Vn} ∈ R n × f × c × h × w ∈R^{ n×f×c×h×w} Rn×f×c×h×w,即 f f f帧符合文本提示 P t P_t Pt n n n个指定视点{ c a m 1 × , . . . , c a m n cam^1×,...,cam^n cam1×,...,camn} 。视点用相机的外参表示,即 c a m i cam_i cami:= [ R , t ] ∈ R 3 × 4 R,t]∈R^{3×4} R,t]R3×4,为了简化,假设视点在各帧之间保持不变,并利用预训练视频扩散模型进行三维一致的动态内容合成,并引入即插即用的多视图同步模块来调节视图间的几何和视觉一致性,如图2。

在这里插入图片描述

2.1 TextToVideo生成模型

  预训练的latent SVD 由一个3D VAE和一个DiT组成。其中每个Transformer block都被实例化为一系列的空间注意、三维(时空)注意力和交叉注意力模块。前向过程,以及用常微分方程(ODE)去噪过程如下:

在这里插入图片描述

速度 v v v由神经网络的权值 Θ Θ Θ参数化。对于训练,回归一个向量场 u t u_t ut,通过Conditional Flow Matching 生成 p 0 p_0 p0(数据分布)和 p 1 p_1 p1(噪声分布)之间的概率路径:在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2.2 多视图同步模块(SYNCHRONIZATION MODULE)

  在T2V生成模型的基础上,训练多视图同步(MVS)模块,并冻结base model。以下操作是跨视点的逐帧执行的,为简化省略了帧索引 t t t MVS模块的输入为 空间特征 F s F^s Fs = { F 1 s , . . . , F n s F^s_1,..., F^s _n F1s,...,Fns} ∈ R n × f × s × d R^{n×f×s×d} Rn×f×s×d和token尺寸为 s = h ∗ w s =h∗w s=hw)和n个视频的相机外参 c a m = cam= cam={ c a m 1 , . . . , c a m n cam^1,...,cam^n cam1,...,camn}∈ R n × 12 R^{n×12} Rn×12,输出视图一致的特征 F ˉ v \bar{F}^v Fˉv= { F ˉ 1 v , . . . , F ˉ n v \bar{F}^v _1, . . . , \bar{F}^v_n Fˉ1v,...,Fˉnv} ∈ R n × f × s × d ∈R^{n×f×s×d} Rn×f×s×d到base T2V模型的后续层。

  具体地,首先将第 i i i台像机的12维外参嵌入为像机编码器 ϵ c {\epsilon}_c ϵc,按element-wise添加到相应的空间特征中。然后利用跨视图自注意层来进行多视图同步。最后,将聚合的特征投影回具有线性层和残差连接的空间特征域:

在这里插入图片描述

2.3 数据收集

  多视图视频数据的缺乏是阻碍多视图视频生成模型训练的主要挑战之一。现有的多视角视频数据主要包括(1)从不同视角的4D资产视频和(2)以人为中心的运动捕捉数据集。

  three-step 解决方案,如图3所示。首先,利用单摄像机视频作为多视点图像数据,将不同视点之间的几何对应关系知识转移到视频生成中。具体来说,RealEstate-10K和DL3DV-10K包含跨帧的摄像机运动的视频及其相应的摄像机参数,从中采样n个视频帧作为可用的多视图图像数据。其次,使用UE引擎手动渲染少量的视频(500个场景,每个场景36个摄像机),这些视频具有在城市环境中移动的人类和动物等3D资产。我们通过随机放置摄像机位置来增强模型在任意视点上的泛化能力。最后,在训练过程中加入了高质量的一般视频数据(没有相应的摄像机信息)作为正则化。首先,我们收集了70个人类和动物的3D资产作为主体,并在3D场景中选择了500个不同的位置作为背景。其次,随机抽取1-2名主要受试者,将他们放置在每个位置,并让他们沿着几个预先定义的轨迹移动。第三,我们在每个场景的不同位置设置了36台摄像机,并同步渲染100帧。因此,多视图视频数据集由500组同步视频组成,每组有36个摄像机。每个场景中的摄像机都被放置在一个半球形的表面上,距离中心为3.5米-9米。为了确保渲染的视频与真实视频具有最小的域移动,我们将每个摄像机的高程限制在0◦-45◦之间,方位角限制在0◦-360◦之间。为了支持SynCamMasser从任意视点合成视频,每个摄像机都在约束范围内随机采样,而不是在场景中使用相同的摄像机位置集。图4显示了一个场景的例子,其中红色的星星表示场景的中心点(略高于地面),视频由同步摄像机渲染视频,以捕捉主体的运动

在这里插入图片描述

2.4 训练策略

  渐进式训练。为了有效地学习不同视点之间的几何对应关系,我们发现从用相对较小的角度差异输入模型视图开始,并在训练过程中逐步增加差异是至关重要的。当相对角度较大的输入视点时,简单地从同一场景中的不同摄像机进行随机采样,就会导致视点跟踪功能的性能显著下降(图7)

在这里插入图片描述

  与多视图图像数据的联合训练。为了缓解多摄像头视频数据的缺乏,通过引入的单摄像头视频数据中采样来构建多视图图像数据。DL3DV-10K作为辅助图像数据,包括∼10K视频,包括室内外场景的广角摄像机运动,显著提高了SynCamMaster的泛化能力。(10K vs 500)

  使用single-view视频联合训练。为了提高合成视频的视觉质量,将高质量的视频数据(没有摄像机信息)作为正则化。给定一个single-view视频,复制成 v v v个具有相同相机参数的多视图视频(数据增强)。此外,我们观察到,当简单地使用任意摄像机运动的视频时,性能会下降,这可能是由于分布未对齐引起的,因为SynCamMaster的目标是从一个固定的视角生成视频。为此,我们使用以下三个步骤过滤掉静态摄像机视频数据:首先,我们将视频降采样到8 fps,并使用SAM分割第一帧,获得64个分割掩码。然后将每个mask的中心作为锚点,使用视频点跟踪方法CoTracker来计算每个锚点在所有帧中的位置坐标。最后,我们确定所有点的位移是否低于一定的阈值,来过滤掉12000个静态摄像机视频,这些视频在训练过程中被添加为一个正则化项。

2.4 扩展到新视图的视频合成

  为了实现新视图视频合成任务,基于参考视频生成不同视点的视频,将SynCamMaster转换为一个 video-to-multiview-video生成器 训练中 ,给定多视角视频在时间步 t t t 的噪声latent features { z t 1 , . . . , z t n z_t^1,...,z_t^n zt1,...,ztn} ∈ R n × f × c × h × w ∈ R^{n×f×c×h×w} Rn×f×c×h×w将第一个视图视频为参考,将原始视频的噪声潜在概率替换为p = 90%,即 z t 1 = z 0 1 z_t^1 = z_0^1 zt1=z01。为此,来自新视图(i = 2,···,n)的视频可以通过之前的多视图同步模块,有效地聚合来自参考视图的特征。推理阶段 ,首先用预训练的视频编码器提取输入视频的潜在特征,然后在每个时间步长t = T、···、0进行特征替换。同时对文本条件 c T c_T cT和视频条件 c V c_V cV实现加权的无分类器指导,类似于diult-pix2pix:

在这里插入图片描述

s T s_T sT s V s_V sV分别为文本和视频条件的加权分数,实践中设置为7.5和1.8,得到的SynCamMaster可以有效地重新渲染与文本提示和摄像机pose一致的视频,如图8:

在这里插入图片描述

三、实验

  实验细节。我们在多视图视频数据、多视图图像数据和单视图视频数据上联合训练我们的模型,其概率分别为0.6、0.2和0.2。我们以384x672的分辨率训练了50K步长的模型,学习率为0.0001,批量大小为32。利用temporal-attention的权重对view-attention module进行初始化,并对摄像机编码器和投影器进行零初始化。

  评价指标。主要从cross-view synchronization(跨视图同步)和visual quality两方面来评价所提出的方法。 跨视图同步方面,使用最先进的图像匹配方法GIM来计算: (1)置信度大于阈值的匹配像素数,记为Mat.Pix.,和(2)由每一帧的GIM估计的旋转矩阵和平移向量及其地面真实值之间的平均误差,分别表示为RotErr和TransErr。此外,我们计算了SV4D中的FVDV评分和同一时间戳下多视图帧之间的平均CLIP相似度,记为CLIP-V。对于视觉质量,我们将其分为保真度、文本一致性和时间一致性,并分别使用FID和FVD、CLIP-T和CLIP-F对其进行量化。CLIP-T为每一帧及其对应文本提示符的平均CLIP相似度,CLIP-F为相邻帧的平均CLIP相似度。我们用100个手动收集的文本提示来构建评估集,每个文本提示有4个视点进行推断,总共得到400个视频

  对比方法 由于还没有其他类似工作。为此,我们建立了基线方法,首先提取SynCamMaster生成的每个视图的第一帧,然后将它们输入(1)图像到视频(I2V)生成方法,即SVD-XT (2)基于SVD-XT的最先进的单摄像机控制方法CameraCtrl。由于CameraCtrl在静态摄像机轨迹条件下具有非最优性能,因此我们使用具有有限运动的轨迹作为输入。为了确保公平的比较,我们另外训练了一个基于SynCamMasser使用的相同T2V模型的I2V生成模型,I2V模型采用类似于EMU视频的方法,对50K步进行微调。在训练过程中,我们将第一帧的潜在特征与噪声视频的潜在特征沿信道维数进行扩展和连接,并以零初始化的权值扩展输入卷积层的维数。我们也用在0.1的概率下的零来代替潜在的图像。在推理阶段,我们对图像和文本条件实现了无加权分类器的指导

在这里插入图片描述

图5:与最先进的方法的比较。基线方法的参考多视图图像(在蓝框中显示)由SynCamMaster生成。结果表明,SynCamMaster从同一场景的不同视点生成一致的内容(例如,红框中的细节),并实现了良好的视图间同步。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

图6:在联合训练策略的消融实验。两边的字幕代表了训练集的构成,其中“Mono. Video”是指一般的单目视频。结果表明,利用辅助的多视点图像数据和一般视频数据进行训练,可以显著提高合成视频的泛化能力和保真度。

四、代码

1.训练数据格式如下:


SynCamVideo
├── train
│   ├── videos    # training videos
│   │   ├── scene1    # one scene
│   │   │   ├── xxx.mp4    # synchronized 100-frame videos at 480x720 resolution
│   │   │   └── ...
│   │   │   ...
│   │   └── scene1000
│   │       ├── xxx.mp4
│   │       └── ...
│   └── cameras    # training cameras
│       ├── scene1    # one scene
│       │   └── xxx.json    # extrinsic parameters corresponding to the videos
│       │   ...
│       └── scene1000
│           └── xxx.json
└──val└── cameras    # validation cameras├── Hemi36_4m_0    # distance=4m, elevation=0°│   └── Hemi36_4m_0.json    # 36 cameras: distance=4m, elevation=0°, azimuth=i * 10°│   ...└── Hemi36_7m_45└── Hemi36_7m_45.json

2.预训练权重未开源

3.关键代码

# 1. add pose feature
pose = rearrange(pose, "b v d -> (b v) 1 d")
pose_embedding = self.cam_encoder(pose)
norm_hidden_states = norm_hidden_states + pose_embedding# 2. multi-view attention
norm_hidden_states = rearrange(norm_hidden_states, "(b v) (f s) d -> (b f) (v s) d", f=frame_num, v=view_num)
norm_encoder_hidden_states = rearrange(norm_encoder_hidden_states, "(b v) n d -> b (v n) d", v=view_num)
norm_encoder_hidden_states = repeat(norm_encoder_hidden_states, "b n d -> (b f) n d", f=frame_num)
attn_hidden_states, _ = self.attn_syncam(hidden_states=norm_hidden_states,encoder_hidden_states=norm_encoder_hidden_states,image_rotary_emb=image_rotary_emb_view,
)# 3. project back with residual connection
attn_hidden_states = self.projector(attn_hidden_states)
attn_hidden_states = rearrange(attn_hidden_states, "(b f) (v s) d -> (b v) (f s) d", f=frame_num, v=view_num)
hidden_states = hidden_states + gate_msa * attn_hidden_states

相关文章:

【AIGC】SYNCAMMASTER:多视角多像机的视频生成

标题:SYNCAMMASTER: SYNCHRONIZING MULTI-CAMERA VIDEO GENERATION FROM DIVERSE VIEWPOINTS 主页:https://jianhongbai.github.io/SynCamMaster/ 代码:https://github.com/KwaiVGI/SynCamMaster 文章目录 摘要一、引言二、使用步骤2.1 TextT…...

模块化架构与微服务架构,哪种更适合桌面软件开发?

前言 在现代软件开发中,架构设计扮演着至关重要的角色。两种常见的架构设计方法是模块化架构与微服务架构。它们各自有独特的优势和适用场景,尤其在C#桌面软件开发领域,模块化架构往往更加具有实践性。本文将对这两种架构进行对比&#xff0…...

Ubuntu 24.04 LTS 安装 tailscale 并访问 SMB共享文件夹

Ubuntu 24.04 LTS 安装 tailscale 安装 Tailscale 官方仓库 首先,确保系统包列表是最新的: sudo apt update接下来,安装 Tailscale 所需的仓库和密钥: curl -fsSL https://tailscale.com/install.sh | sh这会自动下载并安装 …...

fgets、scanf存字符串应用

题目1 夺旗(英语:Capture the flag,简称 CTF)在计算机安全中是一种活动,当中会将“旗子”秘密地埋藏于有目的的易受攻击的程序或网站。参赛者从其他参赛者或主办方偷去旗子。 非常崇拜探姬的小学妹最近迷上了 CTF&am…...

C#高级:用Csharp操作鼠标和键盘

一、winform 1.实时获取鼠标位置 public Form1() {InitializeComponent();InitialTime(); }private void InitialTime() {// 初始化 Timer 控件var timer new System.Windows.Forms.Timer();timer.Interval 100; // 设置为 100 毫秒,即每 0.1 秒更新一次timer.…...

关于AI agent的学术论文实验部分:准确率,响应时间,用户满意度

关于AI agent的学术论文实验部分 在撰写关于AI agent的学术论文时,实验设计和实施是关键部分,仅搭建完成AI agent通常是不够的,需要通过严谨的实验来验证其性能、效果和创新性。以下以一个在智能客服场景中应用AI agent的例子,说明如何完成实验: 明确实验目的:确定通过实…...

消息队列实战指南:三大MQ 与 Kafka 适用场景全解析

前言:在当今数字化时代,分布式系统和大数据处理变得愈发普遍,消息队列作为其中的关键组件,承担着系统解耦、异步通信、流量削峰等重要职责。ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ 和 Kafka 作为市场上极具代表性的消息队列产品&#xff0…...

postgresql表分区及测试

本文主要采用list类型实现表分区,并对表分区数据进行查询对比,数据量6000万条以上,速度相差10倍以上。 一、创建表,以substationcode字段为ist类型表分区 CREATE TABLE "public"."d_population_partition" …...

VUE学习笔记(入门)1__创建VUE实例

核心步骤 <div id"app"><!-- 这里存放渲染逻辑代码 --><h1>{{ msg }}</h1><a href"#">{{count}}</a> </div><!-- 引入在线的开发版本核心包 --> <!-- 引入核心包后全局可使用VUE构造函数 --> <…...

STL—stack与queue

目录 Stack stack的使用 stack的模拟实现 queue queue的使用 queue的模拟实现 priority_queue priority_queue的用法 priority_queue的模拟实现 容器适配器 种类 Stack http://www.cplusplus.com/reference/stack/stack/?kwstack stack是栈&#xff0c;后入先出 stack的…...

pthread_create函数

函数原型 pthread_create 是 POSIX 线程&#xff08;pthread&#xff09;库中的一个函数&#xff0c;用于在程序中创建一个新线程。 #include <pthread.h>int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *a…...

suctf2025

Suctf2025 --2标识为看的wp&#xff0c;没环境复现了 所有参考资料将在文本末尾标明 WEB SU_photogallery 思路&#x1f447; 构造一个压缩包&#xff0c;解压出我们想解压的部分&#xff0c;然后其他部分是损坏的&#xff0c;这样是不是就可以让整个解压过程是出错的从而…...

二、点灯基础实验

嵌入式基础实验第一个就是点灯&#xff0c;地位相当于编程界的hello world。 如下为LED原理图&#xff0c;要让相应LED发光&#xff0c;需要给I/O口设置输出引脚&#xff0c;低电平&#xff0c;二极管才会导通 2.1 打开初始工程&#xff0c;编写代码 以下会实现BLINKY常亮&…...

ESP8266-01S、手机、STM32连接

1、ESP8266-01S的工作原理 1.1、AP和STA ESP8266-01S为WIFI的透传模块&#xff0c;主要模式如下图&#xff1a; 上节说到&#xff0c;我们需要用到AT固件进行局域网应用&#xff08;ESP8266连接的STM32和手机进行连接&#xff09;。 ESP8266为一个WiFi透传模块&#xff0c;和…...

微服务学习:基础理论

一、微服务和应用现代化 1、时代的浪潮&#xff0c;企业的机遇和挑战 在互联网化数字化智能化全球化的当今社会&#xff0c;IT行业也面临新的挑战&#xff1a; 【快】业务需求如“滔滔江水连绵不绝”&#xff0c;企业需要更快的交付【变】林子大了&#xff0c;百色用户&…...

【c++继承篇】--继承之道:在C++的世界中编织血脉与传承

目录 引言 一、定义二、继承定义格式2.1定义格式2.2继承关系和访问限定符2.3继承后子类访问权限 三、基类和派生类赋值转换四、继承的作用域4.1同名变量4.2同名函数 五、派生类的默认成员构造函数5.1**构造函数调用顺序&#xff1a;**5.2**析构函数调用顺序&#xff1a;**5.3调…...

Java操作Excel导入导出——POI、Hutool、EasyExcel

目录 一、POI导入导出 1.数据库导出为Excel文件 2.将Excel文件导入到数据库中 二、Hutool导入导出 1.数据库导出为Excel文件——属性名是列名 2.数据库导出为Excel文件——列名起别名 3.从Excel文件导入数据到数据库——属性名是列名 4.从Excel文件导入数据到数据库…...

基于VSCODE+GDB+GDBSERVER远程单步调试设备篇(可视化界面)

目录 说明 配置方法 1&#xff09;VSCODE必备插件 2&#xff09;配置launch.json文件&#xff0c;用于GDB调试 调试步骤 ​​​​​​目标板运行程序 1&#xff09;已启动程序&#xff0c;通过attach方式进入调试 2&#xff09;通过gdbserver启动时加载程序(程序路径根据实际情…...

【设计模式】 单例模式(单例模式哪几种实现,如何保证线程安全,反射破坏单例模式)

单例模式 作用&#xff1a;单例模式的核心是保证一个类只有一个实例&#xff0c;并且提供一个访问实例的全局访问点。 实现方式优缺点饿汉式线程安全&#xff0c;调用效率高 &#xff0c;但是不能延迟加载懒汉式线程安全&#xff0c;调用效率不高&#xff0c;能延迟加载双重检…...

lvm快照备份

前提 数据文件要在逻辑卷上&#xff1b; 此逻辑卷所在卷组必须有足够空间使用快照卷&#xff1b; 数据文件和事务日志要在同一个逻辑卷上&#xff1b; 前提&#xff1a;MySQL数据lv和将要创建的快照要在同一vg&#xff0c;vg要有足够的空间存储 优点 几乎是热备&…...

PHP CRM售后系统小程序

&#x1f4bc; CRM售后系统 &#x1f4fa;这是一款基于PHP和uniapp深度定制的CRM售后管理系统&#xff0c;它犹如企业的智慧核心&#xff0c;精准赋能销售与售后管理的每一个环节&#xff0c;引领企业步入精细化、数字化的全新管理时代。系统集成了客户管理、合同管理、工单调…...

ETL 数据抽取

ETL ETL 数据抽取 ETL&#xff08;Extract, Transform, Load&#xff09;是数据集成和处理的重要过程&#xff0c;其中数据抽取&#xff08;Extract&#xff09;是第一步&#xff0c;负责从各种数据源中提取数据。以下是ETL数据抽取的详细说明和常用工具&#xff1a; 1. 数据…...

FANUC机器人系统镜像备份与恢复的具体步骤(图文)

FANUC机器人系统镜像备份与恢复的具体步骤(图文) 镜像备份: 如下图所示,进入文件—工具—切换设备,找到插入的U盘UT1, 如下图所示,进入U盘目录后,创建目录,这里目录名称为11, 如下图所示࿰...

MindsDB - 构建企业数据源 AI 对话

一、关于 MindsDB MindsDB是世界上最有效的解决方案&#xff0c;用于构建与混乱的企业数据源对话的AI应用程序。把它想象成图书管理员Marie Kondo。 github : https://github.com/mindsdb/mindsdb官网&#xff1a;https://www.mindsdb.com/官方文档&#xff1a;https://docs.…...

正则表达式(python版最全面,最易懂)

正则表达式 正则表达式英文称regular expression 定义&#xff1a;正则表达式是一种文本模式匹配的工具&#xff0c;用于字符串的搜索&#xff0c;匹配和替换。在excel,word以及其他的文本编辑器都可直接适配。 一、基本匹配规则 字面值字符&#xff1a;例如字母、数字、空格…...

QT 使用QTableView读取数据库数据,表格分页,跳转,导出,过滤功能

文章目录 效果图概述功能点代码分析导航栏表格更新视图表格导出表格过滤 总结 效果图 概述 本案例用于对数据库中的数据进行显示等其他操作。数据库的映射&#xff0c;插入等功能看此博客框架&#xff1a;数据模型使用QSqlTableModel&#xff0c;视图使用QTableView&#xff0…...

golang标准库path/filepath使用示例

文章目录 前言一、常用方法示例1.将相对路径转换为绝对路径2.获取路径中最后一个元素3.获取路径中除去最后一个元素的部分4.路径拼接5.将路径拆分为目录和文件名两部分6.返回一个相对路径7.文件路径遍历8.根据文件扩展名过滤文件9.使用正则表达式进行路径匹配 前言 path/filep…...

【日志篇】(7.6) ❀ 01. 在macOS下刷新FortiAnalyzer固件 ❀ FortiAnalyzer 日志分析

【简介】FortiAnalyzer 是 Fortinet Security Fabric 安全架构的基础&#xff0c;提供集中日志记录和分析&#xff0c;以及端到端可见性。因此&#xff0c;分析师可以更有效地管理安全状态&#xff0c;将安全流程自动化&#xff0c;并快速响应威胁。具有分析和自动化功能的集成…...

12 分布式事务

分布式事务产生的原因 我们拿mysql数据库来说&#xff0c;当数据库为单体数据库的时候&#xff0c;我们打开事务&#xff0c;执行sql为预执行阶段&#xff0c;最后commit时通过日志控制最终全部提交后存储到磁盘中&#xff0c;如果commit失败&#xff0c;可以通过日志控制回滚…...

移远通信多模卫星通信模组BG95-S5获得Skylo网络认证,进一步拓展全球卫星物联网市场

近日&#xff0c;全球领先的物联网整体解决方案供应商移远通信正式宣布&#xff0c;其支持“卫星蜂窝”多模式的高集成度NTN卫星通信模组BG95-S5已成功获得NTN网络运营商Skylo的网络认证。BG95-S5也成为了获得该认证的最新款移远卫星通信模组。 BG95-S5模组顺利获得Skylo认证&a…...

51.WPF应用加图标指南 C#例子 WPF例子

完整步骤&#xff1a; 先使用文心一言生成一个图标如左边使用Windows图片编辑器编辑&#xff0c;去除背景使用正方形&#xff0c;放大图片使图标铺满图片使用格式工程转换为ico格式&#xff0c;分辨率为最大 在资源管理器中右键项目添加ico类型图片到项目里图片属性设置为始终…...

OpenEuler学习笔记(三):为什么要搞OpenEuler?

为什么要搞OpenEuler&#xff1f; 技术自主可控需求 在信息技术领域&#xff0c;操作系统是关键的基础软件。过去&#xff0c;很多关键技术被国外厂商掌控&#xff0c;存在技术“卡脖子”的风险。OpenEuler的出现可以为国内提供一个自主可控的操作系统选择。例如&#xff0c;在…...

Apache Hive--排序函数解析

在大数据处理与分析中&#xff0c;Apache Hive是一个至关重要的数据仓库工具。其丰富的函数库为数据处理提供了诸多便利&#xff0c;排序函数便是其中一类非常实用的工具。通过排序函数&#xff0c;我们能够在查询结果集中为每一行数据分配一个排名值&#xff0c;这对于数据分析…...

LLMs之Dataset:中文互联网基础语料2.0的简介、下载和使用方法、案例应用之详细攻略

LLMs之Dataset&#xff1a;中文互联网基础语料2.0的简介、下载和使用方法、案例应用之详细攻略 目录 中文互联网基础语料2.0的简介 1、特点 中文互联网基础语料2.0的下载和使用方法 中文互联网基础语料2.0的案例应用 中文互联网基础语料2.0的简介 2025年1月发布&#xff0…...

深入剖析iOS网络优化策略,提升App性能

一、引言 在当今移动互联网时代&#xff0c;iOS 应用的网络性能直接关系到用户体验。无论是加载速度缓慢、频繁的网络错误&#xff0c;还是高额的流量消耗&#xff0c;都可能导致用户流失。因此&#xff0c;iOS 网络优化成为开发者提升应用质量、增强用户满意度的关键环节。本文…...

unity2022以上导出到AndroidStudio后更新步骤

1、unity里面Export出unityLibrary 2、导出apk&#xff0c;里面才包含libil2cpp(新版unity无法直接导出libil2cpp 3、注释AS项目app下的build.gradle里面包含unityLibrary的代码 4、注释AS项目settings.gradle包含unityLibrary的代码 5、删除AS项目里面的unityLibrary文件夹 6、…...

03JavaWeb——Ajax-Vue-Element(项目实战)

1 Ajax 1.1 Ajax介绍 1.1.1 Ajax概述 我们前端页面中的数据&#xff0c;如下图所示的表格中的学生信息&#xff0c;应该来自于后台&#xff0c;那么我们的后台和前端是互不影响的2个程序&#xff0c;那么我们前端应该如何从后台获取数据呢&#xff1f;因为是2个程序&#xf…...

表单中在不设置required的情况下在label前加*必填标识

参考:https://blog.csdn.net/qq_55798464/article/details/136233718 需求&#xff1a;在发票类型前面添加*必填标识 我最开始直接给发票类型这个表单类型添加了验证规则required:true&#xff0c;问题来了&#xff0c;这个发票类型它是有默认值的&#xff0c;所以我点击保存…...

Mac 使用 GVM 管理多版本 Go 环境

使用 GVM 管理多版本 Go 环境 在本文中&#xff0c;我们将使用 gvm&#xff08;Go Version Manager&#xff09;工具管理本地多个 Go 语言版本。gvm 功能类似于 Python 的 Anaconda&#xff0c;可以方便地切换不同版本的 Go 环境&#xff0c;非常适合需要多版本开发与测试的场…...

3DsMax设置中文界面

按键盘上的“Win”键&#xff0c;直接输入3dsmax&#xff0c;选择Simplified Chinese打开&#xff0c;之后就都是中文了...

【PyCharm】连接 Git

【PyCharm】相关链接 【PyCharm】连接 Git【PyCharm】连接Jupyter Notebook【PyCharm】快捷键使用【PyCharm】远程连接Linux服务器【PyCharm】设置为中文界面 要在 PyCharm 中连接 Git&#xff0c;确保您的开发环境已经安装了 Git&#xff0c;并且 PyCharm 能够访问它。 以下…...

使用Python和PIL裁剪图片以适应屏幕宽高比

在本教程中&#xff0c;我们将介绍如何使用Python和PIL&#xff08;Python Imaging Library&#xff09;库来裁剪图片&#xff0c;使其适应特定的屏幕宽高比。我们将详细解释代码的每个部分&#xff0c;并展示如何根据不同的裁剪模式来调整图片。 1. 安装PIL库 首先&#xff…...

Django简介与虚拟环境安装Django

目录 1.Django简介 1.1 Django 的核心特点 1.2 Django 的核心组件 1.3 Django 的应用场景 1.4 总结 2.基础环境建立 2.1 创建虚拟环境 2.1.1 使用 virtualenv 创建虚拟环境 2.1.2 使用 venv 创建虚拟环境 2.2 激活虚拟环境 2.2.1 在 Windows 上 2.2.2 在 macOS 或 …...

python实现pdf转word和excel

一、引言   在办公中&#xff0c;我们经常遇收到pdf文件格式&#xff0c;因为pdf格式文件不易修改&#xff0c;当我们需要编辑这些pdf文件时&#xff0c;经常需要开通会员或收费功能才能使用编辑功能。今天&#xff0c;我要和大家分享的&#xff0c;是如何使用python编程实现…...

Ubuntu 24.04 LTS 更改软件源

Ubuntu 24.04 LTS 修改软件源...

从CRUD到高级功能:EF Core在.NET Core中全面应用(三)

目录 IQueryable使用 原生SQL使用 实体状态跟踪 全局查询筛选器 并发控制使用 IQueryable使用 在EFCore中IQueryable是一个接口用于表示可查询的集合&#xff0c;它继承自IEnumerable但具有一些关键的区别&#xff0c;使得它在处理数据库查询时非常有用&#xff0c;普通集…...

浅谈云计算22 | Kubernetes容器编排引擎

Kubernetes容器编排引擎 一、Kubernetes管理对象1.1 Kubernetes组件和架构1.2 主要管理对象类型 二、Kubernetes 服务2.1 服务的作用与原理2.2 服务类型 三、Kubernetes网络管理3.1 网络模型与目标3.2 网络组件3.2.1 kube-proxy3.2.2 网络插件 3.3 网络通信流程 四、Kubernetes…...

C 语言的void*到底是什么?

一、void* 的类型任意性 void* 是一种通用指针类型。它可以指向任意类型的数据。例如&#xff0c;它可以指向一个整数&#xff08;int&#xff09;、一个浮点数&#xff08;float&#xff09;、一个字符&#xff08;char&#xff09;或者一个结构体等。在C语言中&#xff0c;当…...

前端【3】--CSS布局,CSS实现横向布局,盒子模型

盒子分类 1、块级盒子 2、内联级盒子 3、内联块级盒子 4、弹性盒子 5、盒子内部分区 方法一&#xff1a;使用 float 普通盒子实现横向布局 方法二&#xff1a;使用 display: inline-block 内联块级元素实现横向布局 方法三&#xff1a;使用弹性盒子 flexbox&#xff0…...

JavaEE

一.web开发概述 1.服务器 解释1&#xff1a;服务器是一款软件&#xff0c;可以向其他发送请求&#xff0c;服务器会做出一个响应。可以在服务器中部署文件&#xff0c;让其他人访问。 解释2&#xff1a;也可以把运行服务器软件的计算机称为服务器 2.安装服务器 Tomcat官方…...