【PPTist】插入形状、插入图片、插入图表
一、插入形状
插入形状有两种情况,一种是插入固定的形状,
一种是插入自定义的形状。
插入固定的形状时,跟上一篇文章 绘制文本框 是一样一样的,都是调用的 mainStore.setCreatingElement()
方法,只不多传的类型不一样。还有插入线条,也是类似的。
mainStore.setCreatingElement({type: 'shape',data: shape,
})
所以咱们那接下来主要看插入自定义形状时的代码执行流程
1、点击
<Popover trigger="click" v-model:value="shapeMenuVisible" style="height: 100%;" :offset="10"><template #content><PopoverMenuItem center @click="() => { drawCustomShape(); shapeMenuVisible = false }">自由绘制</PopoverMenuItem></template><IconDown class="arrow" />
</Popover>
src/views/Editor/CanvasTool/index.vue
// 绘制自定义任意多边形
const drawCustomShape = () => {mainStore.setCreatingCustomShapeState(true)shapePoolVisible.value = false
}
src/store/main.ts
setCreatingCustomShapeState(state: boolean) {this.creatingCustomShape = state
},
有了 creatingCustomShape
,下面的组件就会显示
<ShapeCreateCanvasv-if="creatingCustomShape"@created="data => insertCustomShape(data)"
/>
2、mousedown
src/views/Editor/Canvas/ShapeCreateCanvas.vue
触发 created
方法
const addPoint = (e: MouseEvent) => {const { pageX, pageY } = getPoint(e)isMouseDown.value = trueif (closed.value) emit('created', getCreateData())else points.value.push([pageX, pageY])document.onmouseup = () => {isMouseDown.value = false}
}
3、created
src/views/Editor/Canvas/index.vue
插入任意多边形
// 插入自定义任意多边形
const insertCustomShape = (data: CreateCustomShapeData) => {const {start,end,path,viewBox,} = dataconst position = formatCreateSelection({ start, end })if (position) {const supplement: Partial<PPTShapeElement> = {}if (data.fill) supplement.fill = data.fillif (data.outline) supplement.outline = data.outline// 创建形状元素createShapeElement(position, { path, viewBox }, supplement)}// 清除 creatingCustomShapemainStore.setCreatingCustomShapeState(false)
}
4、mousemove
src/views/Editor/Canvas/ShapeCreateCanvas.vue
如果鼠标按下,添加 points
,就会形成折线的效果。
可以看到只要起点和终点比较近就算闭合了,防止对不上
const updateMousePosition = (e: MouseEvent) => {// 如果鼠标按下,则添加点if (isMouseDown.value) {const { pageX, pageY } = getPoint(e, true)points.value.push([pageX, pageY])mousePosition.value = nullreturn}// 更新鼠标位置const { pageX, pageY } = getPoint(e)mousePosition.value = [pageX, pageY]// 判断是否闭合if (points.value.length >= 2) {const [firstPointX, firstPointY] = points.value[0]if (Math.abs(firstPointX - pageX) < 5 && Math.abs(firstPointY - pageY) < 5) {closed.value = true}else closed.value = false}else closed.value = false
}
根据鼠标位置 mousePosition
计算 path
const path = computed(() => {let d = ''for (let i = 0; i < points.value.length; i++) {const point = points.value[i]if (i === 0) d += `M ${point[0]} ${point[1]} `else d += `L ${point[0]} ${point[1]} `}if (points.value.length && mousePosition.value) {d += `L ${mousePosition.value[0]} ${mousePosition.value[1]}`}return d
})
模版中的 path
元素随之更新
<svg overflow="visible"><path:d="path" stroke="#d14424" :fill="closed ? 'rgba(226, 83, 77, 0.15)' : 'none'" stroke-width="2" ></path>
</svg>
5、取消绘制的按键绑定
const keydownListener = (e: KeyboardEvent) => {const key = e.key.toUpperCase()if (key === KEYS.ESC) close()if (key === KEYS.ENTER) create()
}
onMounted(() => {message.success('点击绘制任意形状,首尾闭合完成绘制,按 ESC 键或鼠标右键取消,按 ENTER 键提前完成', {duration: 0,})document.addEventListener('keydown', keydownListener)
})
以及鼠标右键也会取消绘制
@contextmenu.stop.prevent="close()"
const close = () => {mainStore.setCreatingCustomShapeState(false)
}
二、插入图片
src/views/Editor/CanvasTool/index.vue
插入图片也是一个自定义组件
<FileInput @change="files => insertImageElement(files)"><IconPicture class="handler-item" v-tooltip="'插入图片'" />
</FileInput>
这个组件里面实现上传功能的是 input
标签
<input class="input"type="file" name="upload" ref="inputRef" :accept="accept" @change="$event => handleChange($event)"
>
上传之后插入图片元素
const insertImageElement = (files: FileList) => {const imageFile = files[0]if (!imageFile) returngetImageDataURL(imageFile).then(dataURL => createImageElement(dataURL))
}
src/utils/image.ts
获取图片宽高的方法,相比大家都挺熟悉的
/*** 获取图片的原始宽高* @param src 图片地址*/
export const getImageSize = (src: string): Promise<ImageSize> => {return new Promise(resolve => {const img = document.createElement('img')img.src = srcimg.style.opacity = '0'document.body.appendChild(img)img.onload = () => {const imgWidth = img.clientWidthconst imgHeight = img.clientHeightimg.onload = nullimg.onerror = nulldocument.body.removeChild(img)resolve({ width: imgWidth, height: imgHeight })}img.onerror = () => {img.onload = nullimg.onerror = null}})
}
获取图片宽高之后,创建图片元素,通过 left
和 top
将图片水平垂直居中
src/hooks/useCreateElement.ts
/*** 创建图片元素* @param src 图片地址*/
const createImageElement = (src: string) => {getImageSize(src).then(({ width, height }) => {const scale = height / widthif (scale < viewportRatio.value && width > VIEWPORT_SIZE) {width = VIEWPORT_SIZEheight = width * scale}else if (height > VIEWPORT_SIZE * viewportRatio.value) {height = VIEWPORT_SIZE * viewportRatio.valuewidth = height / scale}createElement({type: 'image',id: nanoid(10),src,width,height,left: (VIEWPORT_SIZE - width) / 2,top: (VIEWPORT_SIZE * viewportRatio.value - height) / 2,fixedRatio: true,rotate: 0,})})
}
复习一下创建元素的方法,会把元素放到当前幻灯片的元素列表中
// 创建(插入)一个元素并将其设置为被选中元素
const createElement = (element: PPTElement, callback?: () => void) => {// 添加元素到元素列表slidesStore.addElement(element)// 设置被选中元素列表mainStore.setActiveElementIdList([element.id])if (creatingElement.value) mainStore.setCreatingElement(null)setTimeout(() => {// 设置编辑器区域为聚焦状态mainStore.setEditorareaFocus(true)}, 0)if (callback) callback()// 添加历史快照addHistorySnapshot()
}
三、插入图表
插入图表的方法,其实也差不多,就是往当前的幻灯片里添加一个图表对象。不过这里就不讲前面怎么添加元素了,讲讲后面怎么展示元素吧。先来看一下图表元素的数据:
const newElement: PPTChartElement = {type: 'chart',id: nanoid(10),chartType: CHART_TYPES[type],left: 300,top: 81.25,width: 400,height: 400,rotate: 0,themeColor: [theme.value.themeColor],gridColor: theme.value.fontColor,data: {labels: ['类别1', '类别2', '类别3', '类别4', '类别5'],legends: ['系列1'],series: [[12, 19, 5, 2, 18],],},
}
是这个元素对元素列表进行循环的
src/views/Editor/Canvas/index.vue
<EditableElement v-for="(element, index) in elementList" :key="element.id":elementInfo="element":elementIndex="index + 1":isMultiSelect="activeElementIdList.length > 1":selectElement="selectElement":openLinkDialog="openLinkDialog"v-show="!hiddenElementIdList.includes(element.id)"
/>
src/views/Editor/Canvas/EditableElement.vue
这个组件中通过动态组件的方式控制显示哪个元素
<component:is="currentElementComponent":elementInfo="elementInfo":selectElement="selectElement":contextmenus="contextmenus"
></component>
const currentElementComponent = computed<unknown>(() => {const elementTypeMap = {[ElementTypes.IMAGE]: ImageElement,[ElementTypes.TEXT]: TextElement,[ElementTypes.SHAPE]: ShapeElement,[ElementTypes.LINE]: LineElement,[ElementTypes.CHART]: ChartElement,[ElementTypes.TABLE]: TableElement,[ElementTypes.LATEX]: LatexElement,[ElementTypes.VIDEO]: VideoElement,[ElementTypes.AUDIO]: AudioElement,}return elementTypeMap[props.elementInfo.type] || null
})
我们的目标就是 ChartElement
:src/views/components/element/ChartElement/index.vue
然后图表那一小块是这个:src/views/components/element/ChartElement/Chart.vue,图表是通过 chartist
库实现的
import { BarChart, LineChart, PieChart } from 'chartist'
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