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uni-app 资源引用(绝对路径和相对路径)方法汇总


文章目录

  • 一、前言🍃
  • 二、绝对路径和相对路径
    • 2.1 绝对路径
    • 2.2 相对路径
  • 三、引用组件
  • 四、引用js
    • 4.1 js 文件引入
    • 4.2 NPM支持
  • 五、引用css
  • 六、引用json
    • 6.1 json文件引入
  • 七、引用静态资源
    • 7.1 模板内引入静态资源
    • 7.2 css 引入静态资源
    • 7.3 js/uts 引入静态资源
    • 7.4 静态资源引入注意事项
    • 7.5 静态资源编译规则
  • 八、总结
  • 🎀🎀🎀uni-app 跨端开发系列 🎀🎀🎀


一、前言🍃

uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到 iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/飞书/QQ/快手/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。

uni-app 在开发者数量、案例、跨端抹平度、扩展灵活性、性能体验、周边生态、学习成本、开发成本等8大关键指标上拥有更强的优势。
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从下面 uni-app 功能框架图可看出, uni-app 在跨平台的过程中,不牺牲平台特色,可优雅的调用平台专有能力,真正做到海纳百川、各取所长。
在这里插入图片描述


🎯今日探讨主题uni-app 资源引用(绝对路径和相对路径) 的问题。

二、绝对路径和相对路径

在日常开发中,经常会遇到使用绝对路径还是相对路径的问题,下面我们介绍下这两种路径。

2.1 绝对路径

绝对路径:是指从项目根目录开始的完整路径。它用于指定文件或目录的确切位置。绝对路径通常以斜杠(/)开头,表示从根目录开始。

🌰例如:

<template><!-- 图片组件引用绝对路径 --><image src="/static/logo.png" /><!-- 视频组件引用绝对路径  --><video src="/static/demo.mp4" /><!-- 其他需要引用资源的媒体组件均可以使用绝对路径 -->
</template>
<script setup>
// 使用一个图片资源时,可以使用绝对路径
uni.getImageInfo({src: "/static/logo.png",
});
// 跳转页面时,可以使用绝对路径
uni.navigateTo({url: "/pages/login/login",
});
</script> 

这里的 /static/logo.png 就是一个绝对路径,表示图片文件位于项目根目录下的 static 文件夹中。

绝对路径 的优点是可以直接定位到文件的确切位置,不受当前目录的影响,通常需要动态传递的路径,我们建议使用绝对路径。

🎯注意: 当使用 import 语句导入代码文件或静态资源时,@/ 表示项目根目录的绝对路径。如 import { add } from "@/common/utils"

2.2 相对路径

相对路径:在编译时是指一个文件或目录相对于另一个文件或目录的位置,在运行时是指一个文件相对于当前页面路由的位置(不建议使用运行时的相对路径,应该优先使用绝对路径)。

🌰例如:
组件 components/custom/custom.vue

<template><!-- 绑定动态路径 --><image :src="src" />
</template>
<script setup>
// 编译时:使用 import 语句相对路径导入图片
import logo from "../../static/logo.png";
console.log(logo); // import 语句会在编译阶段根据当前文件位置转换为绝对路径// 运行时
// 错误的相对路径用法,image组件会在运行时根据当前页面路由来转换该相对路径,当不同的页面使用custom组件时,转换的路径是不同的
// 应该使用绝对路径:/static/logo.png,这样可以确保在任意页面都访问到正确的图片地址
const src = "../../static/logo.png";uni.navigateTo({// 运行时// 错误的相对路径用法,路由会在运行时根据当前页面路由来转换该相对路径// 应该使用绝对路径:/pages/index/indexurl: "../../pages/index/index",
});
</script>

🎯注意: 在 uni-app x 项目中,dialogPage 不影响页面栈和路由地址,所以也不会影响运行时的相对路径转换。`

三、引用组件

传统 vue 项目开发,引用组件需要 导入 - 注册 - 使用 三个步骤,如下:

<template><view><!-- 3.使用组件 --><uni-rate text="1"></uni-rate></view>
</template>
<script>// 1. 导入组件import uniRate from '@/components/uni-rate/uni-rate.vue';export default {components: { uniRate } // 2. 注册组件}
</script>

Vue 3.x 增加了 script setup 特性,将三步优化为两步,无需注册步骤,更为简洁:

<template><view><!-- 2.使用组件 --><uni-rate text="1"></uni-rate></view>
</template>
<script setup>// 1. 导入组件import uniRate from '@/components/uni-rate/uni-rate.vue';
</script>

uni-appeasycom 机制,将组件引用进一步优化,开发者只管使用,无需考虑导入和注册,更为高效:

<template><view><!-- 1.使用组件 --><uni-rate text="1"></uni-rate></view>
</template>
<script>
</script>

💯在 uni-app 项目中,页面引用组件和组件引用组件的方式都是一样的(可以理解为:页面是一种特殊的组件),均支持通过 easycom 方式直接引用。

四、引用js

4.1 js 文件引入

js 文件或 <script> 标签内(包括 renderjs 等)引入 js 文件时,可以使用相对路径和绝对路径,形式如下:

// 绝对路径,@指向项目根目录,在cli项目中@指向src目录
import add from '@/common/add.js';
// 相对路径
import add from '../../common/add.js';

🎯注意:js 文件 不支持 使用 / 开头的方式引入。

4.2 NPM支持

uni-app支持使用 npm 安装第三方包。

此文档要求开发者们对 npm 有一定的了解,因此不会再去介绍 npm 的基本功能。如若之前未接触过 npm,请翻阅 NPM 官方文档进行学习。

  1. 初始化npm工程
    若项目之前未使用 npm 管理依赖(项目根目录下无 package.json 文件),先在项目根目录执行命令初始化 npm 工程:
npm init -y

💯cli 项目默认已经有 package.json 了。HBuilderX创建的项目默认没有,需要通过初始化命令来创建。

  1. 安装依赖
    在项目根目录执行命令安装 npm 包:
npm install packageName --save
  1. 使用
    安装完即可使用 npm 包,js 中引入 npm 包:
import package from 'packageName'
const package = require('packageName')

🎯注意:

为多端兼容考虑,建议优先从 uni-app 插件市场 获取插件。直接从 npm 下载库很容易只兼容** H5** 端。
非 H5 端不支持使用含有 dom、window 等操作的 vue 组件和 js 模块,安装的模块及其依赖的模块使用的 API 必须是 uni-app 已有的 API(兼容小程序 API),比如:支持高德地图微信小程序 SDK。类似 jQuery 等库只能用于 H5 端。
node_modules 目录必须在项目根目录下。不管是 cli 项目还是 HBuilderX 创建的项目。
关于ui库的获取,详见多端UI库。

五、引用css

使用 @import 语句可以导入外联样式表,@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。

🌰示例代码:

<style>@import "../../common/uni.css";.uni-card {box-shadow: none;}
</style>

六、引用json

6.1 json文件引入

uni-app vue3 和 uni-app x (HBuilderX 4.25+) 项目支持引入 json 文件。

js | ts | uts 文件或 script 标签内引入 json 文件时,可以使用相对路径或绝对路径,例如:

// 绝对路径,@指向项目根目录,在cli项目中@指向src目录
import pagesJson from '@/pages.json';
// 相对路径
import pagesJson from '../../common/pages.json';

导入 json 文件时支持解构,此时会根据导入内容进行摇树,减小包体积,例如:

import { pages } from '@/pages.json';

导入的 json 文件内部支持条件编译, 导入的结果是根据条件编译规则进行处理后的结果,以如下 json 文件为例:

{"pages": [{"path": "pages/index/index","style": {"navigationBarTitleText": "index"}},// #ifdef APP{"path": "pages/index/app","style": {"navigationBarTitleText": "app"}},// #endif // #ifdef H5 {"path": "pages/index/web","style": {"navigationBarTitleText": "web"}}// #endif ],"globalStyle": {"navigationBarTextStyle": "black","navigationBarTitleText": "uni-app","navigationBarBackgroundColor": "#F8F8F8","backgroundColor": "#F8F8F8"},"uniIdRouter": {}
}

📱 在 App 平台导入的结果中,pages 下只包含 pathpages/index/indexpages/index/app 的对象。
🌐 在 Web 平台导入的结果中,pages 下只包含 pathpages/index/indexpages/index/web 的对象。

七、引用静态资源

7.1 模板内引入静态资源

template 内引入静态资源,如 image、video 等标签的 src 属性时,可以使用相对路径或者绝对路径,形式如下:

<!-- 绝对路径,/static指根目录下的static目录,在cli项目中/static指src目录下的static目录 -->
<image class="logo" src="/static/logo.png"></image>
<image class="logo" src="@/static/logo.png"></image>
<!-- 相对路径 -->
<image class="logo" src="../../static/logo.png"></image>

🎯注意:

  • @ 开头的绝对路径以及相对路径会经过 base64 转换规则校验
  • 引入的静态资源在非 web 平台,均不转为 base64
  • web 平台,小于 4kb 的资源会被转换成 base64,其余不转。
  • 自HBuilderX 2.6.6起 template 内支持 @ 开头路径引入静态资源,旧版本不支持此方式
  • App 平台自HBuilderX 2.6.9起 template 节点中引用静态资源文件时(如:图片),调整查找策* 略为【基于当前文件的路径搜索】,与其他平台保持一致
  • 支付宝小程序组件内 image 标签不可使用相对路径

7.2 css 引入静态资源

css 文件或 style 标签内引入 css 文件时(scss、less 文件同理),可以使用相对路径或绝对路径(HBuilderX 2.6.6)

/* 绝对路径 */
@import url('/common/uni.css');
@import url('@/common/uni.css');
/* 相对路径 */
@import url('../../common/uni.css');

🎯注意:

自HBuilderX 2.6.6起支持绝对路径引入静态资源,🚫旧版本不支持此方式。
css 文件或 style 标签内引用的图片路径可以使用相对路径也可以使用绝对路径,需要注意的是,有些小程序端 css 文件不允许引用本地文件(请看注意事项)。

/* 绝对路径 */
background-image: url(/static/logo.png);
background-image: url(@/static/logo.png);
/* 相对路径 */
background-image: url(../../static/logo.png);

🪭Tips:

  • 引入字体图标请参考,字体图标。
  • @开头的绝对路径以及相对路径会经过 base64 转换规则校验。
  • 不支持本地图片的平台,小于 40kb,一定会转 base64。(共四个平台 mp-weixin, mp-qq, mp-toutiao, app v2)。
  • web 平台,小于 4kb 会转 base64,超出 4kb 时不转。
  • 其余平台不会转 base64

7.3 js/uts 引入静态资源

js/uts 中引入静态资源,多用于静态资源存放在非 static 目录中的情况,可以使用 import 引入相对路径或绝对路径。

例:有如下目录结构 ,在 static 和页面文件夹下分别有静态资源。


├── pages                            
│   └── index
│       │── index.uvue  
│       └── icon.png                  
└── static                             └── logo.png    

正常情况下,如 imagesrc 中直接引入 static 中 logo.png ,可以使用相对路径或绝对路径

<!-- /pages/index/index.vue -->
<template><view class="content"><image src="../../static/logo.png" /><image src="/static/logo.png" /><image src="@static/logo.png" /></view>
</template>

而引入 index 下的 icon.png 不管是相对还是绝对路径,都无法显示,所以这时候需要在 js/uts中 使用 import 来引入。

<!-- /pages/index/index.vue -->
<template><view class="content"><image :src="src" /></view>
</template><script>
// 使用 import 引入静态资源,并在 data 中赋值引用
import icon_src from './icon.png'
export default { data() {return { src: icon_src}},
}
</script>

7.4 静态资源引入注意事项

通常项目中规定根目录下的 static 为静态资源文件夹(目前暂不支持修改),资源存放此处后,可在任意文件直接使用相对或者绝对路径引用,具体参考上述模板 css/js/uts 中引入静态资源的说明。

而非 static 目录的静态资源,不支持直接引用,需要在 js/uts 中使用 import 来引入,确保路径正确。

综上所述,我们总结一下静态资源引用的注意事项:

  • 在模板或者 css 文件使用 static 目录中的静态资源,无需特殊处理,可直接通过相对路径或者绝对路径直接引入。
  • js/uts 文件使用静态资源,需要使用 import 来引入。
  • 不管在任何文件引入非 static 目中的静态资源,均需在 js/uts 文件使用 import 来引入。

7.5 静态资源编译规则

项目 static 目录下的静态资源,会被直接拷贝到编译后目录的 static 目录下。

static 目录下的静态资源在 vue3 下,被引用的资源会编译到 assets 目录下,并重新命名为 原始名称+内容hash,如:logo.png 会编译为类似 logo.cfd8fa94.png 的名称。如果该静态资源未被引用,则不会被编译器处理。

static 目录下的静态资源在 vue2 不同平台下,编译规则有些不同:

自 HBuilderX 4.0 起已和 vue3 保持一致

web: 静态资源将会编译到 static -> img 下, 如小于 4k 则转为 base64
小程序:静态资源将会编译到资源同名文件下,如小于 40kb 则转 base64
app: 静态资源将会编译到资源同名文件下。

八、总结

东西还是蛮多的,一不小心就入坑。


🎀🎀🎀uni-app 跨端开发系列 🎀🎀🎀

一、uni-app 组成和跨端原理
二、uni-app 各端差异注意事项
三、uni-app 离线本地存储方案
四、uni-app UI库、框架、组件选型指南
五、uni-app 蓝牙开发
六、uni-app 导航栏开发指南
七、uni-app 原生控件层级过高无法覆盖的解决方案
八、uni-app 设置缓存过期时间
九、uni-app H5端使用注意事项
十、uni-app之web-view组件 postMessage 通信【跨端开发系列】
十一、uni-app 全面屏、刘海屏适配(iphoneX适配)及安全区设置【跨端开发系列】
十二、uni-app Android平台上架要求的隐私政策提示配置方法【跨端开发系列】
十三、uni-app 跨端开发精美开源UI框架推荐
十四、uni-app 中使用微信小程序第三方 SDK 及资源汇总
十五、uni-app 资源引用(绝对路径和相对路径)方法汇总


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从索尼爱立信手机打印短信的简单方法

昨天&#xff0c;我买了一部新手机来代替我的旧索尼爱立信Xperia&#xff0c;但手机上有很多珍贵的短信&#xff0c;是我男朋友发来的&#xff0c;我不想失去它们。然后我尝试打印它们&#xff0c;但我无法从我的索尼爱立信手机中取出它们。您有什么从索尼爱立信手机打印短信的…...

深入浅出梯度下降算法:快速抵达函数最小值的方法

引言 梯度是机器学习和优化领域中不可或缺的概念&#xff0c;它为我们提供了理解和调整多维空间中函数行为的工具。本文将详细介绍梯度的定义、性质&#xff0c;并通过具体的一元和多元函数案例展示如何使用梯度下降算法找到最佳参数。 一、梯度的基础知识 1.1 定义与计算 梯…...

OPC DA激活报错

报错提示&#xff1a; 解决办法&#xff1a; 查看Missing license keys&#xff0c;根据提示破解...

PyTorch到C++再到 CUDA 的调用链(C++ ATen 层) :以torch._amp_update_scale_调用为例

今天在看pytorch源码&#xff0c;遇到的问题&#xff0c;记录一下 。 source:/lib/python3.10/site-packages/torch/amp/grad_scaler.py torch._amp_update_scale_(_scale,_growth_tracker,found_inf_combined,self._growth_factor,self._backoff_factor,self._growth_interva…...

yolov5核查数据标注漏报和误报

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、误报二、漏报三、源码总结 前言 本文主要用于记录数据标注和模型预测之间的漏报和误报思想及其源码 提示&#xff1a;以下是本篇文章正文内容&#xff0c;…...

C# 设计模式概况

什么是设计模式 大家熟知的GOF23种设计模式&#xff0c;源自《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》一书&#xff0c;由 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 合著&#xff0c;四人组Gang of Four简称GOF。总结了在面向…...

STM32 NOR FLASH(SPI FLASH)驱动移植(2)

2&#xff09;FLASH 读取函数 /* * brief 读取 SPI FLASH * note 在指定地址开始读取指定长度的数据 * param pbuf : 数据存储区 * param addr : 开始读取的地址(最大 32bit) * param datalen : 要读取的字节数(最大 65535) * retval 无 */ void norflash_read(uint8_t *pbuf…...