文章目录
- 前言:
- 《算法磨剑: 用C++思考的艺术》 专栏
- 《C++:从代码到机器》 专栏
- 《Linux系统探幽:从入门到内核》 专栏
- 目录:
- 一.再探构造函数
- 二.类型转换
- 三. static成员
- 四. 友元
- 五.内部类
- 六.匿名对象
- 七.对象拷⻉时的编译器优化
- 正文:
- 1. 再探构造函数
- 代码解释:
- 2. 类型转换
- 代码解释:
- 3. static成员
- 代码解释:
- 4. 友元
- 代码解释:
- 5.内部类
- 代码解释:
- 6. 匿名对象
- 7. 对象拷⻉时的编译器优化
- 结语:
前言:
《算法磨剑: 用C++思考的艺术》 专栏
专注用C++破解算法面试真题,详解LeetCode热题,构建算法思维,从容应对技术挑战。
点击关注专栏
《C++:从代码到机器》 专栏
深入探索C++从语法特性至底层原理的奥秘,构建坚实而深入的系统编程知识体系。
《Linux系统探幽:从入门到内核》 专栏
深入Linux操作系统腹地,从命令、脚本到系统编程,探索Linux的运作奥秘。
作者:孤廖
学习方向:C++/Linux/算法
人生格言:折而不挠,中不为下
目录:
一.再探构造函数
二.类型转换
三. static成员
四. 友元
五.内部类
六.匿名对象
七.对象拷⻉时的编译器优化
正文:
1. 再探构造函数
- 之前我们实现构造函数时,初始化成员变量主要使⽤函数体内赋值,构造函数初始化还有⼀种⽅式,就是初始化列表,初始化列表的使⽤⽅式是以⼀个冒号开始,接着是⼀个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后⾯跟⼀个放在括号中的初始值或表达式。
- 每个成员变量在初始化列表中只能出现⼀次,语法理解上初始化列表可以认为是每个成员变量定义初始化的地⽅。
- 引⽤成员变量,const成员变量,没有默认构造的类类型变量,必须放在初始化列表位置进⾏初始化,否则会编译报错。
解释: 引用成员变量,const 成员变量在语法上要求定义时要初始化。而初始化列表就是类成员变量定义初始化的地方。没有默认构造的类成员变量如果不放在初始化列表,那么他在构造函数体内不会初始化(构造函数体内类成员变量初始化只能调用默认构造函数)
- C++11⽀持在成员变量声明的位置给缺省值,这个缺省值主要是给没有显⽰在初始化列表初始化的成员使⽤的。
解释: 这个缺省值充当了成员变量的默认初始值,如果在初始化列表,函数体内都没有初始化 则该变量被这个默认初始化赋值(一般用于内置类型)
- 尽量使⽤初始化列表初始化,因为那些你不在初始化列表初始化的成员也会⾛初始化列表,如果这个成员在声明位置给了缺省值,初始化列表会⽤这个缺省值初始化。如果你没有给缺省值,对于没有显⽰在初始化列表初始化的内置类型成员***是否初始化取决于编译器,***C++并没有规定。对于没有显⽰在初始化列表初始化的⾃定义类型成员会调⽤这个成员类型的默认构造函数,如果没有默认构造会编译错误。
解释: 总体上可以理解初始化优先级为 初始化列表 > 函数体内 > 默认初始值
- 初始化列表中按照成员变量在类中声明顺序进⾏初始化,跟成员在初始化列表出现的的先后顺序⽆关。建议声明顺序和初始化列表顺序保持⼀致。
初始化列表总结:
⽆论是否显⽰写初始化列表,每个构造函数都有初始化列表;
⽆论是否在初始化列表显⽰初始化成员变量,每个成员变量都要⾛初始化列表初始化;
代码解释:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
using namespace std;
class Time
{
public:
Time(int hour)
:_hour(hour)
{
cout << "Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
};
class Date
{
public:
Date(int& x, int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
, _t(12)
, _ref(x)
, _n(1)
{
// error C2512: “Time”: 没有合适的默认构造函数可⽤
// error C2530 : “Date::_ref” : 必须初始化引⽤
// error C2789 : “Date::_n” : 必须初始化常量限定类型的对象
}
void Print() const
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t; // 没有默认构造
int& _ref; // 引⽤
const int _n; // const
};
int main()
{
int i = 0;
Date d1(i);
d1.Print();
return 0;
}
#include
using namespace std;
class Time
{
public:
Time(int hour)
:_hour(hour)
{
cout << "Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
};
class Date
{
public:
Date()
:_month(2)
{
cout << "Date()" << endl;
}
void Print() const
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
// 注意这⾥不是初始化,这⾥给的是缺省值,这个缺省值是给初始化列表的
// 如果初始化列表没有显⽰初始化,默认就会⽤这个缺省值初始化
int _year = 1;
int _month = 1;
int _day;
Time _t = 1;
const int _n = 1;
int* _ptr = (int*)malloc(12);
};
int main()
{
Date d1;//d1._year在初始化列表没有显示定义,函数体内没有赋值,则为默认初始值
d1.Print();
return 0;
}
考题:
下⾯程序的运⾏结果是什么()
A. 输出 1 1
B. 输出 2 2
C. 编译报错
D. 输出 1 随机值
E. 输出 1 2
F. 输出 2 1
#include
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a)
:_a1(a)
, _a2(_a1)
{}
void Print() {
cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
}
private:
int _a2 = 2;
int _a1 = 2;
};
int main()
{
A aa(1);
aa.Print();
}
答案:D
解释: A aa(1)调用构造函数 将1传给a 进入构造函数体 前会先进入初始化列表,显示初始化的成员变量顺序为类里的成员变量的声明顺序 即先a2,在a1 此时a1还没初始化默认初始值为由编辑器决定VS下是初始值,将a1的值赋值给a2 ,接着将a的值赋值给a1
2. 类型转换
- C++⽀持内置类型隐式类型转换为类类型对象,需要有相关内置类型为参数的构造函数
- 构造函数前⾯加explicit就不再⽀持隐式类型转换
- 类类型的对象之间也可以隐式转换,需要相应的构造函数⽀持
代码解释:
#include
using namespace std;
class A
{
public:
// 构造函数explicit就不再⽀持隐式类型转换
// explicit A(int a1)
A(int a1)
:_a1(a1)
{}
//explicit A(int a1, int a2)
A(int a1, int a2)
:_a1(a1)
, _a2(a2)
{}
void Print()
{
cout 优化为直接构造
A aa1 = 1;
aa1.Print();
const A& aa2 = 1;
// C++11之后才⽀持多参数转化
A aa3 = { 2,2 };
// aa3隐式类型转换为b对象
// 原理跟上⾯类似
B b = aa3;
const B& rb = aa3;
return 0;
}
3. static成员
- ⽤static修饰的成员变量,称之为静态成员变量,静态成员变量⼀定要在类外进⾏初始化。
- 静态成员变量为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,不存在对象中,存放在静态区。
- ⽤static修饰的成员函数,称之为静态成员函数,静态成员函数没有this指针。
- 静态成员函数中可以访问其他的静态成员,但是不能访问⾮静态的,因为没有this指针
- ⾮静态的成员函数,可以访问任意的静态成员变量和静态成员函数
- 突破类域就可以访问静态成员,可以通过类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问静态成员变量和静态成员函数。
- 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制。
- 静态成员变量不能在声明位置给缺省值初始化,因为缺省值是给构造函数初始化列表的,静态成员变量不属于某个对象,不⾛构造函数初始化列表
代码解释:
#include
using namespace std;
class A
{
public:
A()
{
++_scount;
}
A(const A& t)
{
++_scount;
}
~A()
{
--_scount;
}
static int GetACount()
{
return _scount;
}
private:
// 类⾥⾯声明
static int _scount;
};
// 类外⾯初始化
int A::_scount = 0;
int main()
{
cout << A::GetACount() << endl;
A a1, a2;
A a3(a1);
cout << A::GetACount() << endl;
cout << a1.GetACount() << endl;
// 编译报错:error C2248: “A::_scount”: ⽆法访问 private 成员(在“A”类中声明)
//cout << A::_scount << endl;
return 0;
}
求1+2+3+…+n_⽜客题霸_⽜客⽹
class Sum
{
public:
Sum()
{
_ret += _i;
++_i;
}
static int GetRet()
{
return _ret;
}
private:
static int _i;
static int _ret;
};
int Sum::_i = 1;
int Sum::_ret = 0;
class Solution {
public:
int Sum_Solution(int n) {
// 变⻓数组
Sum arr[n];
return Sum::GetRet();
}
};
4. 友元
- 友元提供了⼀种突破类访问限定符封装的⽅式,友元分为:友元函数和友元类,在函数声明或者类声明的前⾯加friend,并且把友元声明放到⼀个类的⾥⾯。
- 外部友元函数可访问类的私有和保护成员,友元函数仅仅是⼀种声明,他不是类的成员函数
- 友元函数可以在类定义的任何地⽅声明,不受类访问限定符限制
- ⼀个函数可以是多个类的友元函数。
友元类中的成员函数都可以是另⼀个类的友元函数,都可以访问另⼀个类中的私有和保护成员- 友元类的关系是***单向的,不具有交换性,***⽐如A类是B类的友元,但是B类不是A类的友元。
- • 友元类关系不能传递,如果A是B的友元, B是C的友元,但是A不是C的友元。
- 有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多⽤。
代码解释:
#include
using namespace std;
// 前置声明,都则A的友元函数声明编译器不认识B
class B;
class A
{
// 友元声明
friend void func(const A& aa, const B& bb);
private:
int _a1 = 1;
int _a2 = 2;
};
class B
{
// 友元声明
friend void func(const A& aa, const B& bb);
private:
int _b1 = 3;
int _b2 = 4;
};
void func(const A& aa, const B& bb)
{
cout << aa._a1 << endl;
cout << bb._b1 << endl;
}
int main()
{
A aa;
B bb;
func(aa, bb);
return 0;
}
#include
using namespace std;
class A
{
// 友元声明
friend class B;
private:
int _a1 = 1;
int _a2 = 2;
};
class B
{
public:
void func1(const A& aa)
{
cout << aa._a1 << endl;
cout << _b1 << endl;
}
void func2(const A& aa)
{
cout << aa._a2 << endl;
cout << _b2 << endl;
}
private:
int _b1 = 3;
int _b2 = 4;
};
int main()
{
A aa;
B bb;
bb.func1(aa);
bb.func1(aa);
return 0;
}
5.内部类
- 如果⼀个类定义在另⼀个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是⼀个独⽴的类,跟定义在全局相⽐,他只是受外部类类域限制和访问限定符限制,所以外部类定义的对象中不包含内部类。
- 内部类默认是外部类的友元类。(内部类的成员函数可以访问外部类的成员变量)
- 内部类本质也是⼀种封装,当A类跟B类紧密关联,A类实现出来主要就是给B类使⽤,那么可以考虑把A类设计为B的内部类,如果放到private/protected位置,那么A类就是B类的专属内部类,其
他地⽅都⽤不了。B为主体,A为工具
代码解释:
#include
using namespace std;
class A
{
private:
static int _k;
int _h = 1;
public:
class B // B默认就是A的友元
{
public:
void foo(const A& a)
{
cout << _k << endl; //OK
cout << a._h << endl; //OK
}
int _b1;
};
};
int A::_k = 1;
int main()
{
A aa;
cout << sizeof(A) << endl;//不包含B的字节数 B是独立的类只是受类域和
//访问限定符的限制
A::B b;//想要用B 要指定类域 不然编译器只在全局和局部扫描不到
b.foo(aa);
return 0;
}
求1+2+3+…+n_⽜客题霸_⽜客⽹
class Solution {
// 内部类
class Sum
{
public:
Sum()
{
_ret += _i;
++_i;
}
};
static int _i;
static int _ret;
public:
int Sum_Solution(int n) {
// 变⻓数组
Sum arr[n];
return _ret;
}
};
int Solution::_i = 1;
int Solution::_ret = 0;
6. 匿名对象
- ⽤ 类型(实参) 定义出来的对象叫做匿名对象,相⽐之前我们定义的 类型 对象名(实参) 定义出来的叫有名对象
- 匿名对象⽣命周期只在当前⼀⾏,⼀般临时定义⼀个对象当前⽤⼀下即可,就可以定义匿名对象。
class A
{
public:
A(int a = 0)
:_a(a)
{
cout << "A(int a)" << endl;
}
~A()
{
cout << "~A()" << endl;
}
private:
int _a;
};
class Solution {
public:
int Sum_Solution(int n) {
//...
return n;
}
};
int main()
{
A aa1;
// 不能这么定义对象,因为编译器⽆法识别下⾯是⼀个函数声明,还是对象定义
//A aa1();
// 但是我们可以这么定义匿名对象,匿名对象的特点不⽤取名字,
// 但是他的⽣命周期只有这⼀⾏,我们可以看到下⼀⾏他就会⾃动调⽤析构函数
A();
A(1);
A aa2(2);
// 匿名对象在这样场景下就很好⽤,当然还有⼀些其他使⽤场景,这个我们以后遇到了再说
Solution().Sum_Solution(10);
return 0;
}
7. 对象拷⻉时的编译器优化
- 现代编译器会为了尽可能提⾼程序的效率,在不影响正确性的情况下会尽可能减少⼀些传参和传返回值的过程中可以省略的拷⻉。
- 如何优化C++标准并没有严格规定,各个编译器会根据情况⾃⾏处理。当前主流的相对新⼀点的编译器对于连续⼀个表达式步骤中的连续拷⻉会进⾏合并优化,有些更新更"激进"的编译器还会进⾏跨⾏跨表达式的合并优化。
- linux下可以将下⾯代码拷⻉到test.cpp⽂件,编译时⽤ g++ test.cpp -fno-elide-constructors 的⽅式关闭构造相关的优化。
#include
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a = 0)
:_a1(a)
{
cout 优化为直接构造
f1(1);
// ⼀个表达式中,连续构造+拷⻉构造->优化为⼀个构造
f1(A(2));
cout 优化⼀个拷⻉构造 (vs2019 debug)
// ⼀些编译器会优化得更厉害,进⾏跨⾏合并优化,将构造的局部对象aa和拷⻉的临时对象
//和接收返回值对象aa2优化为⼀个直接构造。(vs2022 debug)
A aa2 = f2();
cout ⽆法优化(vs2019 debug)
// ⼀些编译器会优化得更厉害,进⾏跨⾏合并优化,将构造的局部对象aa和拷⻉临时对象合
//并为⼀个直接构造(vs2022 debug)
aa1 = f2();
cout << endl;
return 0;
}
结语:
到这里,C++ 类和对象上、中、下三篇的完整内容就全部收尾啦!在最后这篇里,我们不仅补上了构造函数的 “关键细节”—— 把初始化列表的使用场景和优势讲透,还深入拆解了 static 成员的生命周期特性、友元的访问权限逻辑、内部类的嵌套关系,最后通过对象拷贝的编译器优化案例,摸清了 C++ 底层对代码效率的隐性提升思路。
这三篇内容从 “类的基础框架” 到 “成员函数核心逻辑”,再到 “高阶特性与优化”,其实是一套完整的 C++ 面向对象入门逻辑链 —— 它们不是孤立的知识点,而是后续学继承、多态、STL 的 “地基”。比如 static 成员的内存分配逻辑,会直接影响你对 “类与对象资源共享” 的理解;友元与内部类的设计,也会帮你在实际项目中平衡 “封装性” 和 “代码灵活性”。
特别感谢大家一路追更这三篇内容!如果这些知识点帮你理清了类和对象的学习脉络,不妨给这篇收尾文点个赞 + 收藏,也欢迎在评论区分享你的学习疑问或实践心得~后续这个「C++:从代码到机器」专栏,还会继续拆解 C++ 的核心语法、内存模型、实战案例,咱们一起从 “会写代码” 到 “懂代码背后的机器逻辑”,稳步进阶!
相关文章:
【C++ 类和对象・高阶深化(下)】再探构造函数(含初始化列表),吃透 static 成员、友元、内部类及对象拷贝编译器优化 - 指南
【C++ 类和对象・高阶深化(下)】再探构造函数(含初始化列表),吃透 static 成员、友元、内部类及对象拷贝编译器优化 - 指南pre { white-space: pre !important; word-wrap: normal !important; overflow-x: auto !important; display: block !important; font-family: &qu…...
2
C++ 数据结构数组 链表 队列 堆 树 map/set hashmysql 索引 索引就像是数据的目录。索引的好处就是可以提高查询速度,但是会占用物理空间,而且创建和维护索引要耗费时间,每次进行增删改操作都需要动态维护。索引的分类数据结构:B+ 树索引,hash,full-text物理存储:聚簇索…...
VSCode 运行 C/C++ 程序
VSCode 安装插件:重点参考: https://blog.csdn.net/icacxygh001/article/details/120981354 https://code.visualstudio.com/docs/cpp/config-linux#_running-the-build...
3 字节
进程与线程的区别 线程是轻量级进程,每个进程中都有唯一的主线程,主线程和进程是相互依存的关系。进程是资源分配和拥有的基本单位;线程是系统调度的基本单位进程拥有CPU 资源,内存资源,文件资源,句柄等;线程拥有程序计数器,寄存器,栈和状态字切换情况:进程由操作系统…...
Springcloud Alibaba(一)
一、什么是Springcloud Alibaba它是微服务概念的一种实现,解决了如下问题N个服务,如何管理?(服务治理 注册中心【服务的注册、发现、删除】)nacos N个服务,如何通信?feign N个服务,客户端如何访问?gateway N个服务,一旦出现问题了,怎么处理?(容错)sentinel N个服…...
111111111
1111111111...
202204_DASCTF_SimpleFlow
流量分析,DASCTF,WebShell,蚁剑AntSwordTags:流量分析,DASCTF,WebShell,蚁剑AntSword 0x00. 题目 附件路径:https://pan.baidu.com/s/1GyH7kitkMYywGC9YJeQLJA?pwd=Zmxh#list/path=/CTF附件 附件名称:202204_DASCTF_SimpleFlow.zip 0x01. WP 1. 分析http协议,找到附件数据 …...
使用 Winscope 跟踪窗口转换
Winscope 是一款 Web 工具,可以让用户在动画和转换期间和之后记录、重放和分析多个系统服务的状态。Winscope 将所有相关的系统服务状态记录在一个跟踪文件中。使用带有跟踪文件的 Winscope 界面,您可以通过重放、单步执行和调试过渡来针对每个动画帧检查这些服务的状态(无论…...
25/9/12(补)
做了下19csps初试,60多分,记不清了,反正能过,写完后改一道暑假没过的题,没改完就下课了...
深入解析:“纳米总管”——Arduino Nano 的趣味生活
深入解析:“纳米总管”——Arduino Nano 的趣味生活pre { white-space: pre !important; word-wrap: normal !important; overflow-x: auto !important; display: block !important; font-family: "Consolas", "Monaco", "Courier New", monosp…...
洛谷题目难度系统优化
以下为优化后的难度系统:优化后难度 对应KaTex数学公式\(\color{FE4C61}{{入门}}\) \color{FE4C61}{{入门}}\(\color{F39C11}{{普及-}}\) \color{F39C11}{{普及-}}\(\color{FFC116}{{普及}}\) \color{FFC116}{{普及}}\(\color{FFD700}{{普及+}}\) \color{FFD700}{{普及+}}\(\c…...
202112_摆烂杯_WhatAHack!
流量分析Tags:流量分析,CTFSHOW 0x00. 题目 这是你沐师傅的站的流量,最近你沐师傅去跟着某讯搭了一个WP平台后发了一篇文章再测试了一下自己的网站就再也没去管过平台了。结果被某位名字貌似大概可能叫g4_simon的大黑阔给hack掉了网站,并进行了一些操作拿到了沐师傅放在平台里…...
少儿 500 常用汉字 字帖
500 常用汉字 每个字加入拼音 每个字加入笔画笔顺 少儿楷书练习下载链接如下 1-4画 5画 6画 7画 8画 9画 10画 11-16画...
Ubuntu 安装 gcc
命令 gcc --version 或者 gcc -v 能查看 gcc 版本。 未安装:安装命令: sudo apt update # 更新软件包源 sudo apt-get install build-essential gdb这样,GCC 就安装完成了。...
Redis常见性能问题
常见性能问题和解决方案?Master最好不要做任何持久化工作,包括内存快照和AOF日志文件,特别是不要启用内存快照做持久化。 如果数据比较关键,某个Slave开启AOF备份数据,策略为每秒同步一次。 为了主从复制的速度和连接的稳定性,Slave和Master最好在同一个局域网内。 尽量避…...
3 线性模型
目录P22 P22 复习一下: 假设同类别之间的数据是比较相似的,所以在空间里,同类别的数据是挨在一起的。那么假设现在有一个超平面去进行二分类,由于一个类别的数量多得多而且两个类别的权重是一样的,于是超平面就可以把很多少数类分为正数类而且损失函数的值要下降(看P12,…...
详细介绍:七彩喜智慧养老:用科技温暖晚年,让关爱永不掉线
详细介绍:七彩喜智慧养老:用科技温暖晚年,让关爱永不掉线pre { white-space: pre !important; word-wrap: normal !important; overflow-x: auto !important; display: block !important; font-family: "Consolas", "Monaco", "Courier New",…...
P3522 [POI 2011] TEM-Temperature
题目描述 给出 \(n\) 个数所在区间,求最长可能不降区间。 思路 首先,我们要解决不降的问题,如何才能保证两个相邻区间选数可能不降,不难发现,只要前一个数的最大值大于等于后一个数的最小值即可,即 \(r_{i-1} \ge l_i\)。 然后,因为我们要求的是一段一段连续的区间,所以…...
202105_风二西_SQL基于时间盲注
流量分析,SQL注入,基于时间盲注,蚁剑AntSwordTags:流量分析,SQL注入,基于时间盲注,蚁剑AntSword 0x00. 题目 附件路径:https://pan.baidu.com/s/1GyH7kitkMYywGC9YJeQLJA?pwd=Zmxh#list/path=/CTF附件 附件名称:202105_风二西_SQL基于时间盲注.zip 0x01. WP 1. 浏览流量包,…...
实用指南:【C++】list容器的模拟实现
实用指南:【C++】list容器的模拟实现pre { white-space: pre !important; word-wrap: normal !important; overflow-x: auto !important; display: block !important; font-family: "Consolas", "Monaco", "Courier New", monospace !important…...
windows系统缺失DLL库文件下载方法
https://cn.dll-files.com/ windows系统缺失DLL文件下载方法_dll文件下载官网-CSDN博客...
更为通用的决策单调性
学习自 在线决策单调性地皮还能单老哥分治做? - 洛谷专栏 决策单调性最为常用的为分治和二分队列,前者要求离线,后者必须快速处理两个位置的转移,都有一定的局限性,其他算法大部分码量较长,很难应用。 但我们还有一种好写且能维护复杂转移的写法, 简易版 LARSCH 算法,一…...
一文读懂 PHP PSR 接口 PSR-3、PSR-7、PSR-11、PSR-15 完整指南
一文读懂 PHP PSR 接口 PSR-3、PSR-7、PSR-11、PSR-15 完整指南 现代 PHP 的选择很多。这本来是好事,但一到升级框架、替换 Logger,或在团队间统一服务时,你会发现:看不见的耦合(类型、方法签名、约定)会把小改动变成大手术。 本文用通俗的话讲清四个关键标准——PSR-3(…...
2025模拟赛Round9
T1 T2 T3 T4 T5 T6\({\color{#F39C11} 普及− }\) \({\color{#FFC116} 普及/提高− }\) \({\color{#3498DB} 提高+/省选− }\) \({\color{#3498DB} 提高+/省选− }\) \({\color{#3498DB} 提高+/省选− }\) \({\color{#3498DB} 提高+/省选− }\)参赛网址:https://boyacoding.cn…...
NOIP2025模拟赛19
T1 T2 T3 T4\({\color{#3498DB} 提高+/省选− }\) \({\color{#3498DB} 提高+/省选− }\) \({\color{#9D3DCF} 省选/NOI− }\) \({\color{#3498DB} 提高+/省选− }\)参赛网址:https://oj.33dai.cn/d/TYOI/contest/68919c89c5d9c2f14c1a537f T2,T4搭建未完成 T1 人才计数【NOIP2…...
Qt/C++开发监控GB28181系统/公网对讲/代码实现28181语音对讲/采集本地麦克风数据/支持udp和tcp模式
一、前言说明 按照国标的文档,语音对讲这块,并没有强制要求支持公网对讲,所以当初设备厂家做的都是支持的udp对讲,而且按照国标协议要求,对讲是先发一个语音对讲广播到设备,设备收到后,主动发起对讲到服务端,和视频点播是反着来的,这样的话数据的传输模式只能设备控制…...
P3195 [HNOI2008] 玩具装箱 (斜率优化)
题目描述 一道不限段数的分段问题,要求给出 \(n\) 个元素,求出分任意组所产生的最小代价。 思路 我们可以分为两步来求解这个问题,暴力转移与优化。 The First Step 暴力转移 考虑暴力DP,根据题目描述,每个容器之中玩具的编号都是连续的,并且不限容器数量,状态就很好定义…...
DBeaver使用指南
概述 由于众所周知的原因,公司不容许使用非授权正版软件。datagrip本身挺不错的,但是要倒腾激活码之类的,比较麻烦。只能从开源社区寻找好用的DBMS GUI工具。 发现DBeaver挺不错,功能很全,但是默认的配置不够好用、字体、样式等都不友好,需要打磨一番才行。 下文重点关注…...
sh-2025模拟赛
CSP-J 模拟(九)题目解答 一、单项选择题(每题2分,共30分) 1. 进制转换计算 答案:C 解析:先将八进制数\((2025)_8\)转换为十进制: \(2\times8^3 + 0\times8^2 + 2\times8^1 + 5\times8^0 = 2\times512 + 0 + 16 + 5 = 1024 + 21 = 1045\)。 将十六进制数\((2025)_{16}\)…...
C++ day7 - 指南
C++ day7 - 指南pre { white-space: pre !important; word-wrap: normal !important; overflow-x: auto !important; display: block !important; font-family: "Consolas", "Monaco", "Courier New", monospace !important; font-size: 14px !i…...
读人形机器人11娱乐领域
读人形机器人11娱乐领域1. 机器人表演者与艺术家 1.1. 在人类历史的宏大画卷中,艺术与娱乐一直是我们内心欲望、恐惧和抱负的映照 1.2. 音乐、舞蹈和戏剧表演中的机器人不再是科幻的虚构,而是正在重塑艺术表现形式的崭新现实 1.3. 机器人表演者和艺术家正在通过引入新的表现形…...
Java 注解机制全解析:原理、用途与框架中的实战
注解(Annotation)作为 Java 语言自 JDK5 引入以来的一项重要元编程特性,已经成为现代 Java 开发不可或缺的一部分。无论是 Spring 框架中的依赖注入、事务控制,还是 Hibernate 的对象关系映射,抑或是 Lombok 对代码生成的辅助,注解几乎贯穿于 Java 的开发全过程。 本文将…...
模板集
考虑到作为一名 Oier 有很多需要掌握的模板,所以整合了一下以前的专栏,就变成现在这样了! 有问题请加 qq 3848603482。可以帮你讲解。 给萌新的代码建议 尽量不要写全局变量,容易弄混不方便调试,要用了再创建。没有必要手写栈之类的,STL要了解多一点。不要写#define int …...
暑假
P2569 https://www.luogu.com.cn/problem/P2569 参考这篇。 /*单调队列优化dp买入股票的转移方程j是顺序枚举的,因为是买入股票,手中的股票应该是越来越多的, 当前的决策有可能在后面(j更大)的时候用到,所以你需要先求出来, 同理,卖出股票时,你手中的股票是越来越少的…...
做题记录
P1248 加工生产调度 比较妙的一道题,这里我们可以直接把 A 与 B 的最小值碾一遍,注意 B 操作时间要与 A 操作时间取最大值。...
课程助教工作总结
在上学期,我有幸担任了《数字电路与逻辑设计》课程的助教。这是一次极其宝贵和充实的经历,不仅巩固和深化了我的专业知识,更锻炼了我的沟通、组织和解决问题的能力。现将本学期的工作情况总结如下: 一、 助教工作的具体职责和任务 我的工作核心是成为连接主讲教师与学生的桥…...
6G 驱动的智慧城市新格局
引言随着科技的不断进步,6G 驱动的智慧城市新格局 正逐渐走向应用前沿。它不仅推动了相关产业的发展,也在改变人类社会的运作方式。本文将从背景、核心技术、应用案例、挑战与趋势、总结几个方面对其进行系统分析。 背景 📊6G 驱动的智慧城市新格局 的出现,是社会需求、政…...
SHA-1 证书淘汰警告:网站管理员需紧急验证TLS安全性
微软宣布自2017年5月9日起,Edge和IE11浏览器将逐步阻止SHA-1签名的TLS服务器证书。本文详细解析三阶段淘汰计划、受影响证书类型验证方法及企业应对方案,涉及证书链验证和弱签名日志收集技术。こんにちは、村木ゆりかです。 以前よりマイクロソフト セキュリティ アドバイザリ…...
数字孪生在制造业中的应用
引言在当前快速发展的科技环境中,数字孪生在制造业中的应用 已经成为学术界与产业界广泛关注的主题。本文将通过背景、核心技术、应用案例、挑战与趋势、总结六个部分进行系统性分析。 背景 📊数字孪生在制造业中的应用 的兴起与社会发展需求密切相关。随着数字化转型的加速…...
device第一周个人作业
一. 自我介绍 回顾我的学习经历,虽然没有什么惊天动地的大成就,但也没有一些值得骄傲的小闪光点。兴趣爱好是科幻和军事读物,以前喜欢跟朋友一起打比赛,现在发现朋友在打假赛…… 二.现状、经验与计划 (1)当前技能树与技术偏好 当前技能树: 我可以使用基础的C语言和java…...
Java 在移动开发与跨平台应用中的应用
随着智能手机的普及,移动应用已经成为数字化转型的重要载体。移动端承载着用户的核心交互,而跨平台开发趋势也不断兴起, 旨在减少多端重复开发成本。在这一过程中,Java 一直是移动开发的核心语言, 尤其在 Android 生态中占据主导地位,并通过跨平台技术、移动后端服务、混…...
5G 技术与远程教育
引言在当前快速发展的科技环境中,5G 技术与远程教育 已经成为学术界与产业界广泛关注的主题。本文将通过背景、核心技术、应用案例、挑战与趋势、总结六个部分进行系统性分析。 背景 📊5G 技术与远程教育 的兴起与社会发展需求密切相关。随着数字化转型的加速,全球化的扩展…...
5G 技术在工业互联网的应用
引言在当前社会与科技的双重推动下,5G 技术在工业互联网的应用 已成为一个举世瞩目的议题。它不仅仅是技术层面的创新,更代表着社会运行模式的转型。本文将从背景、核心技术、应用案例、挑战与趋势、总结几个方面进行深入探讨。 背景 📊5G 技术在工业互联网的应用 的发展源…...
一键部署ftp脚本
在 Ubuntu(root) 上搭建标准 FTP(vsftpd)服务器,带被动模式端口、用户创建、目录与权限配置,可直接落地执行。一、部署脚本(保存为 setup_ftp.sh,root 执行) #!/usr/bin/env bash set -euo pipefail### ====== 可按需修改的变量 ====== FTP_USER="ftpuser" …...
PySimpleGUI安装4.60.5老版本安装教程!
PySimpleGUI安装4.60.5老版本安装教程! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ https://download.csdn.net/download/mzl_18353516147/89506033?utm_medium=distribute.pc_relevant_download.none-task-download-2defaultBlogCommendFromBaiduRate-2-89506033-downlo…...
PySimpleGUI-免注册版本
PySimpleGUI 开始注册了,怎样能免注册使用早期版本? 若需免注册使用 PySimpleGUI 早期版本,可通过以下两种方法实现,具体操作及原理如下: 方法一:通过 pip 指定版本安装(推荐) 操作步骤:卸载现有版本(若已安装新版):pip uninstall PySimpleGUI安装指定旧版本(如 4…...
高三闲话 #1
APJ 三个银牌高考 699,我一个银牌考个 233 不过分吧高三生活还是如期而至了,写点高三闲话感觉太有道理了。不过我得先说明这篇文章的目的不是传播负能量,事实上我最近还是蛮积极的,只不过我无法回避这些我内心里的真实想法,而且感觉写出来很有意思,所以写一写。如果让我用…...
三大免费CDN推荐:安全防护强、稳定性卓越、加载飞速,长期使用超安心
三大免费CDN推荐:安全防护强、稳定性卓越、加载飞速,长期使用超安心1. 将盾CDN:防御与速度双卓越,建站首选利器 将盾CDN是一款专注于安全与性能的CDN服务,其免费版本在防御强度、国内访问速度及功能实用性上表现亮眼,无论是企业官网还是个人站点,都能提供可靠保障,是当…...
PySimpleGUI 开始注册了,怎样能免注册使用早期版本?
若需免注册使用 PySimpleGUI 早期版本,可通过以下两种方法实现,具体操作及原理如下: 方法一:通过 pip 指定版本安装(推荐) 操作步骤:卸载现有版本(若已安装新版):pip uninstall PySimpleGUI安装指定旧版本(如 4.60.5):pip install PySimpleGUI==4.60.5该版本在官方…...
全屏与退出全屏功能
全屏与退出全屏功能 📄 Fullscreen API 使用说明 通过浏览器提供的 Fullscreen API,你可以实现在任意 HTML 元素上的全屏展示与退出全屏效果,适用于视频播放器、看图模式、报表展示等场景。🧩 功能说明支持进入全屏 支持退出全屏 支持检测当前是否处于全屏状态 兼容多浏览…...