Wend看源码-Java-Collections 工具集学习
摘要
java.util.Collections
它提供了一系列静态方法,用于对集合(如List
、Set
、Map
等)进行操作。这些操作包括排序、查找、替换、同步等多种功能,帮助开发者更方便地处理集合数据。以下是Collections 提供的一些主要方法的总结。
sort(排序)
对指定的 List
进行自然排序(元素需实现 Comparable
接口)。或根据指定的 Comparator
实现来对 List
进行排序,通过自定义 Comparator
可以灵活地定义排序规则,比如实现降序排序或者按照特定业务逻辑排序等。
示例代码
// 示例1 :使用 sort 对列表进行排序private static void sortList(){// 创建一个整数列表List<Integer> numberList = new ArrayList<>();numberList.add(5);numberList.add(3);numberList.add(8);numberList.add(1);// 1. 使用sort方法进行自然排序(升序)List<Integer> sortedList = new ArrayList<>(numberList);Collections.sort(sortedList);System.out.println("升序排序后的列表: " + sortedList);// 2. 使用自定义Comparator进行降序排序Comparator<Integer> reverseComparator = (a, b) -> b - a;Collections.sort(numberList, reverseComparator);System.out.println("降序排序后的列表: " + numberList);}
binarySearch(二分查找)
二分查找。在已排序(升序)的 List
中使用二分查找算法查找指定元素 key
,返回元素在列表中的索引,如果不存在则返回一个特定的负数表示插入点。
示例代码
// 示例2 :查找元素(二分查找,要求列表已排序)private static void binarySearch() {// 创建一个整数列表List<Integer> sortedList = new ArrayList<>();sortedList.add(1);sortedList.add(2);sortedList.add(3);sortedList.add(4);sortedList.add(5);// 3. 查找元素(二分查找,要求列表已排序)int index = Collections.binarySearch(sortedList, 3);System.out.println("元素3在升序排序后的列表中的索引: " + index);}
reverse(反转)
反转指定 List
中元素的顺序。
示例代码
// 示例3 :反转列表元素顺序private static void reverseList() {// 创建一个整数列表List<Integer> sortedList = new ArrayList<>();sortedList.add(1);sortedList.add(2);sortedList.add(3);sortedList.add(4);sortedList.add(5);// 4. 反转列表元素顺序Collections.reverse(sortedList);System.out.println("反转后的列表: " + sortedList);}
fill(填充)
用指定的对象 obj
填充整个 List
,也就是将列表中的所有元素都设置为 obj
。
示例代码
// 示例4 :填充列表private static void fillList() {// 创建一个字符串列表List<String> stringList = new ArrayList<>();stringList.add("old");Collections.fill(stringList, "new");System.out.println("填充后的字符串列表: " + stringList);}
max(最大值)
根据元素的自然顺序返回集合中的最大元素(元素需实现 Comparable
接口)。或依据指定的 Comparator
返回集合中的最大元素。
min(最小值)
根据元素的自然顺序返回集合中的最小元素(元素需实现 Comparable
接口)。或依据指定的 Comparator
返回集合中的最小元素。
示例代码
// 示例5 :获取最大值和最小值(自然顺序)private static void getMaxAndMin() {List<Integer> numberList = new ArrayList<>();numberList.add(10);numberList.add(20);numberList.add(5);System.out.println("最大值(自然顺序): " + Collections.max(numberList));System.out.println("最小值(自然顺序): " + Collections.min(numberList));}
unmodifiableList(不可变集合)
返回指定 List
的不可变视图,对该视图进行修改操作会抛出 UnsupportedOperationException
,可用于保护原始列表不被意外修改。类似的还有 unmodifiableSet
、unmodifiableMap
等针对 Set
和 Map
类型创建不可变视图的方法。
示例代码
// 示例6 :创建不可变列表视图示例private static void createImmutableList() {List<Integer> sortedList = new ArrayList<>();sortedList.add(1);sortedList.add(2);sortedList.add(3);sortedList.add(4);sortedList.add(5);// 创建不可变列表视图示例List<Integer> immutableList = Collections.unmodifiableList(sortedList);// 下面这行代码会抛出UnsupportedOperationException异常,因为不可变视图不允许修改// immutableList.add(99);// 不可变的Set、MapSet<Integer> immutableSet = Collections.unmodifiableSet(new HashSet<>(sortedList));Map<Integer, String> immutableMap = Collections.unmodifiableMap(new HashMap<>());}
synchronizedList(同步集合)
返回指定 List
的线程安全的同步包装版本,适用于多线程环境下对列表的操作,避免并发修改异常等问题。同样也有针对 Set
和 Map
的同步包装方法如 synchronizedSet
、synchronizedMap
。
示例代码
// 示例7 :使用 synchronizedList 创建线程安全的列表private static void synchronizedList() {List<Integer> sortedList = new ArrayList<>();sortedList.add(1);sortedList.add(2);sortedList.add(3);sortedList.add(4);sortedList.add(5);// 创建线程安全的列表List<Integer> synchronizedList = Collections.synchronizedList(sortedList);// 通过synchronizedList获取的列表是线程安全的,但是需要注意的是,对列表的迭代操作仍然需要手动同步synchronized (synchronizedList) {for (Integer num : synchronizedList) {System.out.println(num);}}}
copy(拷贝)
将 src
列表中的元素拷贝到 dest
列表中,要求 dest
列表要有足够的空间(通常先创建一个合适大小的目标列表)
nCopies(创建不可变列表并填充指定元素)
它用于创建一个不可变的List
,其中包含指定数量(n
)的指定对象(o
)。
示例代码
// 示例8 :使用 nCopies 创建指定大小的列表,并填充指定元素,使用copy复制一个Listprivate static void Copy() {List<Integer> sortedList = new ArrayList<>();sortedList.add(1);sortedList.add(2);sortedList.add(3);sortedList.add(4);sortedList.add(5);// 创建一个包含10个元素的列表,每个元素都是0List<Integer> copyList = new ArrayList<>(Collections.nCopies(10, 0));System.out.println("创建的列表: " + copyList);Collections.copy(copyList, sortedList);System.out.println("拷贝后: copyList: " + copyList);}
shuffle(重新洗牌)
用于对指定的List
进行随机重排(洗牌操作),使得列表中的元素顺序被打乱,并且所有可能的排列出现的概率大致相等。
示例代码
// 示例9 :使用 shuffle 对列表进行洗牌private static void shuffleList() {List<Integer> arrayList = new ArrayList<>();arrayList.add(1);arrayList.add(2);arrayList.add(3);arrayList.add(4);Collections.shuffle(arrayList);System.out.println("Shuffled ArrayList: " + arrayList);List<Integer> linkedList = new LinkedList<>();linkedList.add(5);linkedList.add(6);linkedList.add(7);linkedList.add(8);Collections.shuffle(linkedList);System.out.println("Shuffled LinkedList: " + linkedList);}
swap(交换元素)
用于交换指定列表中两个指定位置上的元素。
// 示例10 :使用 swap 交换列表中的元素private static void swapList() {// 创建一个包含若干元素的列表List<String> fruitList = new ArrayList<>();fruitList.add("Apple");fruitList.add("Banana");fruitList.add("Cherry");fruitList.add("Date");System.out.println("交换前的列表: " + fruitList);// 使用Collections.swap方法交换列表中指定位置的元素// 交换索引为1和索引为3的元素(也就是交换 "Banana" 和 "Date")Collections.swap(fruitList, 1, 3);System.out.println("交换后的列表: " + fruitList);}
rotate(元素右移)
用于将指定列表中的元素向右旋转指定的距离。旋转操作会改变列表中元素的顺序,但是不会改变列表的大小。如果旋转的距离大于列表的大小,那么这个距离会被列表的大小取模。旋转的距离是指列表中的元素将要移动的位置数。如果距离是正数,元素将向右移动;如果距离是负数,元素将向左移动。
示例代码
// 示例11 :使用 rotate 向右旋转列表中的元素private static void rotateList() {// 创建一个包含若干元素的列表List<String> fruitList = new ArrayList<>();fruitList.add("Apple");fruitList.add("Banana");fruitList.add("Cherry");fruitList.add("Date");// 打印原始列表System.out.println("Original list: " + fruitList);// 向右旋转列表中的元素,距离为2Collections.rotate(fruitList, 2);// 打印旋转后的列表System.out.println("Rotated list: " + fruitList);}
replaceAll(替换全部)
用于将列表中所有出现的一个指定的元素替换为另一个元素。这个方法会修改原始的列表。调用此方法时,列表中的所有匹配元素都会被替换。
示例代码
// 示例12 :replaceAll 替换列表中的元素private static void replaceAll(){// 创建一个包含若干元素的列表List<String> fruitList2 = new ArrayList<>();fruitList2.add("Apple");fruitList2.add("Banana");fruitList2.add("Cherry");fruitList2.add("Date");// 打印原始列表System.out.println("Original list: " + fruitList2);// 使用Collections.replaceAll方法替换列表中的元素 将列表中的 "Banana" 替换为 "Grape"Collections.replaceAll(fruitList2, "Banana", "Grape");// 打印替换后的列表System.out.println("Replaced list: " + fruitList2);}
indexOfSubList(找到第一个包含子元素的位置)
用于返回列表中第一次出现的指定子列表的起始索引,如果列表不包含子列表,则返回 -1。
lastIndexOfSubList(找到最后一个包含子元素的位置)
用于返回列表中最后一次出现的指定子列表的起始索引,如果列表不包含子列表,则返回 -1。
示例代码
// 示例13 :indexOfSubList 和 lastIndexOfSubList 查找子列表的位置private static void indexOfSubList(){// 创建一个包含若干元素的列表List<String> fruitList3 = new ArrayList<>();fruitList3.add("Apple");fruitList3.add("Banana");fruitList3.add("Cherry");fruitList3.add("Date");fruitList3.add("Apple");fruitList3.add("Banana");// 创建一个包含若干元素的子列表List<String> subList = new ArrayList<>();subList.add("Apple");subList.add("Banana");// 使用Collections.indexOfSubList方法查找子列表的位置int index1 = Collections.indexOfSubList(fruitList3, subList);System.out.println("Index of sublist: " + index1);// 使用Collections.lastIndexOfSubList方法查找子列表的位置int index2 = Collections.lastIndexOfSubList(fruitList3, subList);System.out.println("Last index of sublist: " + index2);}
checkedCollection(进行类型检查的集合)
用于创建一个动态类型安全的集合视图。在运行时会对添加、修改等操作涉及的元素类型进行严格检查,确保集合中的元素类型符合指定的类型要求,若不符合则抛出 ClassCastException
异常,以此增强程序的类型安全性。同样也有针对List、 Set
和 Map
的方法如 checkedList、checkedSet和 checkedMap。
示例代码
// 示例14 : 使用checkedCollection创建类型检查集合private static void checkedCollection(){ArrayList rawList = new ArrayList<>();rawList.add(1);rawList.add("hello");// 创建一个只允许存放Integer类型元素的检查集合,以rawList为基础Collection checkedCollection = Collections.checkedCollection(rawList, Integer.class);try {// 尝试添加一个符合要求的Integer元素,操作正常checkedCollection.add(2);// 尝试添加一个不符合要求的String元素,会抛出ClassCastExceptioncheckedCollection.add("world");} catch (ClassCastException e) {System.out.println("类型不匹配,出现异常: " + e.getMessage());}}
emptyList(创建一个空集合)
该方法常用于需要返回一个空列表的情况,避免创建不必要的可变列表实例,提升性能和代码的简洁性。同样也有针对Set
和 Map
的方法如emptySet和emptyMap 等。
singletonList(单元素集合)
方法会创建一个不可变的列表,该列表只包含一个指定的元素。这个列表的长度固定为 1
,同样也是不可变的,任何修改操作都会引发 UnsupportedOperationException
异常。常用于只需要表示单个元素的列表场景,比如某些方法要求传入一个列表参数,但实际只有一个值的情况。同样也有针对Set和Map的方法如singleton和singletonMap。
示例代码
// 示例15. 创建空集合,单元素集合private static void emptyAndSingleton(){// 示例18. 创建空集合List<String> empty = Collections.emptyList();System.out.println("创建的空列表: " + empty);// 示例19. 创建单元素集合List<String> singleton = Collections.singletonList("hello");System.out.println("创建的单元素列表: " + singleton);// 创建单元素只读MapMap<String, Integer> readOnlyMap = Collections.singletonMap("key", 1);System.out.println("创建的只读Map: " + readOnlyMap);// 创建不可变SetSet<String> immutableSet2 = Collections.singleton("hello");System.out.println("创建的不可变Set: " + immutableSet2);}
frequency(统计元素出现次数)
方法用于统计指定元素在给定集合中出现的次数。它遍历整个集合,通过比较元素是否相等(使用 equals
方法判断)来确定指定元素出现的频次,然后返回对应的整数值。
示例代码
// 示例15.frequency 计算元素出现的次数private static void frequency(){List<String> list = new ArrayList<>();list.add("apple");list.add("banana");list.add("apple");int count = Collections.frequency(list, "apple");System.out.println("元素 'apple' 在列表中出现的次数: " + count);}
disjoint(判断两个列表是否不相交)
用于判断两个集合是否没有共同的元素(即是否 “不相交”)。它会遍历两个集合中的元素,通过比较元素是否相等(使用 equals
方法判断)来确定它们之间是否存在交集。如果两个集合没有任何相同的元素,则返回 true
;反之,若存在至少一个相同元素,则返回 false
。
示例代码
// 示例16.disjoint 判断两个集合是否有交集private static void disjoint(){List<String> list1 = new ArrayList<>();list1.add("a");list1.add("b");List<String> list2 = new ArrayList<>();list2.add("c");list2.add("d");boolean disjoint = Collections.disjoint(list1, list2);System.out.println("两个集合是否不相交: " + disjoint);List<String> list3 = new ArrayList<>();list3.add("a");list3.add("e");disjoint = Collections.disjoint(list1, list3);System.out.println("另外两个集合是否不相交: " + disjoint);}
newSetFromMap
方法利用给定的 Map
来创建一个 Set
。实际上返回的 Set
实现是基于传入的 Map
的,Set
中的元素对应 Map
的键,添加到 Set
中的元素会在 Map
中相应地添加键,并将对应的值设置为 Boolean.TRUE
。这个方法常用于需要自定义 Set
的一些特性(例如基于特定的 Map
实现来获得不同的性能、同步等特性)的场景。
示例代码
// 示例17. 使用newSetFromMap创建基于Map的Setprivate static void newSetFromMap(){Map<String, Boolean> underlyingMap = new HashMap<>();// 基于自定义的Map创建一个SetSet<String> customSet = Collections.newSetFromMap(underlyingMap);customSet.add("element1");customSet.add("element2");System.out.println("基于Map创建的Set: " + customSet);System.out.println("对应的Map内容: " + underlyingMap);}
参考文献/AIGC
通义tongyi.ai_你的全能AI助手-通义千问
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GSM PDU解码在Linux下的C语言实现
GSM PDU解码在Linux下的C语言实现 一、引言二、GSM PDU格式概述三、Linux环境下的C语言实现(一)头文件包含(二)数据结构定义(三)解码函数实现(四)主函数示例四、编译与运行五、注意事项与优化六、结论一、引言 GSM(全球移动通信系统)PDU(协议数据单元)是用于在GSM…...
Vue 3.0 中 template 多个根元素警告问题
在 Vue 2.0 中,template 只允许存在一个根元素,但是这种情况在 Vue 3.0 里发生了一些变化。 在 Vue 3.0 中开始支持 template 存在多个根元素了。但是因为 VSCode 中的一些插件没有及时更新,所以当你在 template 中写入多个根元素时…...
STM32F103RCT6学习之三:串口
1.串口基础 2.串口发送 1)基本配置 注意:实现串口通信功能需在keil中设置打开Use Micro LIB,才能通过串口助手观察到串口信息 2)编辑代码 int main(void) {/* USER CODE BEGIN 1 *//* USER CODE END 1 *//* MCU Configuration-------------…...
07-计算机网络面试实战
07-计算机网络面试实战 计算机网络面试实战 为什么要学习网络相关知识? 对于好一些的公司,计算机基础的内容是肯定要面的,尤其是 30k 以内的工程师,因为目前处于的这个级别肯定是要去写项目的,还没上升到去设计架构的高…...