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C++菜鸟教程 - 从入门到精通 第三节

上节课的题

上节课的题,大家都做出来了吗?

看一下这道题:

题目描述

N!=1*2*...*N;
例5!=1*2*3*4*5=120.
编程求1!+2!+3!+...+N!.

输入

输入一行,只有一个整数n (1<=n<=10) 

输出

输出只有一行(这意味着末尾有一个回车符号),包括1个整数。

代码 

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
int n,c=1,v;            //变量,n是题目中的,c是单次阶乘的积,v是总和
int main(){cin>>n;             //输入for(int i=1;i<=n;i++){                 //从1~n,进行的n次阶乘for(int j=1;j<=i;j++){             //阶乘,(为什么是"j=1;j<=i;j++"呢),因为第一次阶乘乘到1,第二次乘到2........c*=j;                          //一次一次乘}v+=c;                              //一个数乘完后,加给总和c=1;                               //重置} cout<<v<<endl;                         //最后输出return 0;
}

好了,非好不多说,我们直接进入正课.

五.大名鼎鼎的while循环

1.while格式

学过Python的朋友应该知道while.

while的格式是:

while(条件){需要执行的代码(循环节);......
}

非常的简单.

2.通俗易懂的讲解

while循环,用Scratch的话来说,就是循环执行至...

但在C++中,while是: 只要.....,就循环

它是这样的,如上述代码,每次循环,while循环都会进行一次判断.

若条件成立(返回值为true),执行"循环节"

若条件不成立(返回值为false),跳出循环,来到循环下面,继续执行

3.while循环的好处 

while循环的好处有以下几点:

1. 灵活性:while循环允许根据特定的条件来重复执行一段代码,因此可以根据不同的情况来灵活地控制循环的次数。

2. 可读性:while循环的结构相对简单,易于理解和阅读。它只需要检查条件是否为真,然后执行循环体中的代码,这使得代码的逻辑更加直观。

3. 适用性:while循环适用于不确定循环次数的情况。当循环次数不能提前确定时,可以使用while循环来实现灵活的循环控制。

4. 有效性:由于while循环只需要检查条件是否为真,而不需要进行其他额外的操作,因此执行效率相对较高。

5. 可控性:while循环可以结合其他控制语句(如break和continue)来实现更复杂的控制流程,从而更灵活地控制循环的执行。

总的来说,while循环具有灵活性、可读性、适用性、有效性和可控性等优点,能够满足各种循环需求,是程序中常用的循环结构之一。

4.and or not

这三个东西,想必大家都不陌生

        (1).and

and,与的意思,在代码中,and的左右两头各接一个表达式,起到胶水的作用.

int a=8;
int b=4;
if(a>b and a/b==2){cout<<"Yes";
}

你说代码会输出什么?

答案:输出Yes

and两头有两个条件

a>b

a/b==2

先看第一个,a是8,b是4,a>b,成立

第二个,a/b=8/4=2   成立

故输出Yes

and两边只要有false,不管有几个,都返回false,只有都是true的情况下,才返回true,明白了吗? 

        (2).or 

or,或的意思,在代码中,or的左右两头也是各接一个表达式

int a=4;
int b=12;
if(a>b or a*3==b){cout<<"Yes";
}
​

来,看第一个条件表达式,a>b,4不大于十二,不成立(False)

第二个条件表达式,a*3==b,4*3=12,成立(True)

or和and不同,只要两边有true,不管几个,都返回true

如果全是false,那就返回false

         (3).not

这里的not,是取反的意思,它后面只跟一个条件表达式,但它可以让那个表达式的结果反转

not 1>3

看上面代码,1>3,很显然是False

但前面有个not,就不一样了,not可以让True变False

也可以让False变True

所以,not 1>3 的结果是:True 

 5.优先级那些事

优先级大全一览 

C++中and、or和not运算符的优先级从高到低分别为not、and、or‌。not运算符的优先级最高,and运算符次之,or运算符的优先级最低‌1。

运算符的优先级顺序

在C++中,运算符的优先级顺序如下:

  1. 圆括号【()】‌:最高优先级,用于改变运算顺序。
  2. 下标运算符【[]】‌:第二级,用于访问数组元素。
  3. 成员访问运算符【.】和指向成员运算符【->】‌:第三级,用于访问对象的成员。
  4. 逻辑非运算符【!】‌:第四级,用于逻辑非操作。
  5. 按位取反运算符【~】‌:第五级,用于按位取反操作。
  6. 自增自减运算符【++ --】‌:第六级,用于自增和自减操作。
  7. 负号运算符【-】‌:第七级,用于取负值。
  8. 类型转换运算符【(类型)】‌:第八级,用于类型转换。
  9. 指针运算符和取地址运算符【*和&】‌:第九级,用于指针操作。
  10. 长度运算符【sizeof】‌:第十级,用于获取对象或类型的大小。
  11. 乘法运算符【*】和除法运算符【/】‌:第十一级,用于乘法除法运算。
  12. 取余运算符【%】‌:第十二级,用于取余操作。
  13. 加法运算符【+】和减法运算符【-】‌:第十三级,用于加法和减法运算。
  14. 左移运算符【<<】和右移运算符【>>】‌:第十四级,用于位移操作。
  15. 关系运算符【< > <= >=】‌:第十五级,用于比较操作。
  16. 等于运算符【==】和不等于运算符【!=】‌:第十六级,用于等于和不等于比较。
  17. 按位与运算符【&】‌:第十七级,用于按位与操作。
  18. ‌按位异或运算符【^】‌:第十八级,用于按位异或操作。
  19. ‌按位或运算符【|】‌:第十九级,用于按位或操作。
  20. 逻辑与运算符【&&】‌:第二十级,用于逻辑与操作。
  21. 逻辑或运算符【||】‌:第二十一级,用于逻辑或操作。
  22. 条件运算符【?:】‌:第二十二级,用于条件判断。
  23. 赋值运算符【= += -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=】‌:第二十三级,用于赋值操作。
  24. 逗号运算符【,】‌:第二十四级,用于顺序执行多个表达式‌。

逻辑运算符的优先级和用法

  • not(!)‌:逻辑非运算,优先级最高。例如:!a表示a为假时结果为真。
  • and(&&)‌:逻辑与运算,优先级高于or(||)。例如:a && b表示a和b都为真时结果为真。
  • or(||)‌:逻辑或运算,优先级最低。例如:a || b表示a或b为真时结果为真‌。

小知识

not可简写为!

and可简写为&&

or可简写为|| 

我标蓝的是位运算,大家注意一下

6.来个题 

题目描述

所谓角谷猜想,是指对于任意一个正整数,如果是奇数,则乘3加1,如果是偶数,则除以2,得到的结果再按照上述规则重复处理,最终总能够得到1。如,假定初始整数为5,计算过程分别为16、8、4、2、1。
程序要求输入一个整数,将经过处理得到1的过程输出来。

输入

一个正整数N(N <= 2,000,000)

输出

从输入整数到1的步骤,每一步为一行,每一部中描述计算过程。最后一行输出"End"。如果输入为1,直接输出"End"。

样例输入

5

样例输出

5*3+1=16
16/2=8
8/2=4
4/2=2
2/2=1
End

代码 

#include <iostream>                      //头文件
#include <cstdio>
using namespace std;
int n;                                   //n,为初始数
int main(){cin>>n;                              //输入nwhile(n!=1){                         //进行"角谷猜想"的运算(到1为止)if(n%2==0){                      //n只要除得开2,就是偶数cout<<n<<"/2="<<n/2<<endl;   //按格式输出一步n/=2;                        //n进行除以2的运算} else if(n%2==1){                 //n只要除不开2,就是奇数cout<<n<<"*3+1="<<n*3+1<<endl;    //按格式输出一步n=n*3+1;                     //对n进行乘3加1的运算} } cout<<"End";                         //输出"End"return 0;                            //没有return 0就毁了
}

好了.这个题到这,不再做赘述

六.一维数组登场

一维数组,是由数字组成的以单纯的排序结构排列的结构单一的数组,是计算机程序中最基本的数组。二维及多维数组可以看作是一维数组的多次叠加产生的。

在程序中可以使用下标变量,即说明这些变量的整体为数组,数组中的每个变量的数据类型是相同的。

当数组中每个元素都只带有一个下标时,称这样的数组为一维数组。

数组是计算机编程中的重要概念,运用数组可以方便地处理大规模的数据。

定义

数组的定义格式如下:

类型标识符 数组名[常量表达式]

说明:

①数组名的命名规则与变量名的命名规则一致

②常量表达式表示数组元素的个数。可以是常量或符号常量,不能为变量。

例如:      

int a[10];         //数组a的定义是合法的     int a[n];         //若n为变量,则数组a的定义是非法的

 使用

一维数组的引用主要通过下标法来实现,引用格式为:数组名[下标]。‌ 在C语言中,数组的下标从0开始,因此一个具有N个元素的数组,其下标的范围是0到N-1。例如,定义一个数组int a;后,可以通过a来引用数组中第7个元素(因为下标从0开始计数)。‌12

一维数组的定义和初始化

一维数组的定义格式为:类型说明符 数组名[常量表达式];例如,int a;定义了一个包含10个整数的数组。在定义数组时,可以初始化部分或全部元素,例如:

  • int a = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; 初始化前5个元素,其余自动填充为0
  • int a = {0, 1, 2, 3, 4}; 初始化前5个元素,其余自动填充为0
  • int a[] = {1, 2, 3, 4, 5}; 不指定数组长度,编译器会自动计算长度。

一维数组的引用示例

假设有一个数组int a = {1, 2, 3, 4, 5};,可以通过以下方式引用其元素:

  • a引用第一个元素,值为1。
    a[0]
  • a引用第五个元素,值为5。
a[4]

一维数组的遍历

由于一维数组的元素只能逐个引用,不能一次性引用所有元素,通常需要使用循环语句逐个输出各元素的值。例如:

for (int i = 0; i < 5; i++) {printf("%d ", a[i]);
}

这段代码会输出数组a的所有元素。

也可以在后面定义

int a = {1, 2, 3, 4, 5};
......
......
......
a[0]=100;
a[1]=200;

像这样

练习

题目描述

给你m个整数,将其逆序输出

输入

第一行一个整数m(3 <= m <= 100 ):数的个数 第二行m个整数(空格隔开)(这些数在0-9999999之间)

输出

m个整数(空格隔开)

样例输入

3
1 7 5

样例输出

5 7 1

代码 

#include<iostream>
using namespace std;
int n[101];                    //它说最多100个数,但要有预留空间
int m;                         //这就是题中的m
int main(){cin>>m;                    //先输入for(int i=0;i<m;i++){      //从0开始,到m-1结束(正好m次)cin>>n[i];             //输入}for(int j=m-1;j>=0;j--){   //从m-1开始,到0结束(正好反着来)[这里是j--]cout<<n[j]<<" ";       //别忘空格}return 0;
}

ok.

好了,今天的学习就到这里,我们下节课见.

下节预告

1.进行and or not 的练习

2.二维数组来了

3.一些零碎,但有用的知识

4.冒泡排序(初步尝试)

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一.ansible常用模块 ansible [主机or组列表] -m 模块 -a "参数"1.shell:类似于在终端上直接输入命令,支持bash特性2.command(默认模块):使用的变量需要事先定义好,不支持bash特性&#xff0c;如管道、重定向3.script: 执行脚本,支持python,shell脚本4.file:用于在被控…...

window11编译pycdc.exe

一、代码库和参考链接 在对python打包的exe文件进行反编译时&#xff0c;会使用到uncompyle6工具&#xff0c;但是这个工具只支持python3.8及以下&#xff0c;针对更高的版本的python则不能反编译。 关于反编译参考几个文章&#xff1a; Python3.9及以上Pyinstaller 反编译教…...

C语言——break、continue、goto

目录 一、break 二、continue 1、在while循环中 2、在for循环中 三、go to 一、break 作用是终止循环&#xff0c;在循环内遇到break直接就跳出循环。 注&#xff1a; 一个break语句只能跳出一层循环。 代码演示&#xff1a; #include<stdio.h>void test01() {for (…...

实战OpenCV之人脸识别

基础入门 随着计算机视觉技术和深度学习的发展,人脸识别已经成为一项广泛应用的技术,涵盖了从安全监控、身份验证、智能家居到大型公共安全项目等多个领域。 人脸识别技术通常包括以下几个主要步骤。 图像采集:通过摄像头或其他图像采集设备,捕获包含人脸的图像或视频帧。 …...

记录第一次安装laravel项目

window系统 Laravel中文文档&#xff1a;https://laravel-docs.catchadmin.com/docs/11/getting-started/installation 1.使用composer安装全局laravel composer global require laravel/installer2.安装完成后在命令行输入laravel&#xff0c;如果报错&#xff1a;laravel不是…...

AWTK-WEB 快速入门(1) - C 语言应用程序

先安装 AWTK Designer 用 AWTK Designer 新建一个应用程序 2.1. 新建应用程序 这里假设应用程序的名称为 AwtkApplicationC&#xff0c;后面会用到&#xff0c;如果使用其它名称&#xff0c;后面要做相应修改。 在窗口上放置一个按钮将按钮的名称改为 “close”将按钮的文本改…...

《操作系统 - 清华大学》4 -5:非连续内存分配:页表一反向页表

文章目录 1. 大地址空间的问题2. 页寄存器&#xff08; Page Registers &#xff09;方案3. 基于关联内存(associative memory )的反向页表&#xff08;inverted page table&#xff09;4. 基于哈希&#xff08;hashed&#xff09;查找的反向页表5. 小结 1. 大地址空间的问题 …...

数据可视化复习1-Matplotlib简介属性和创建子图

1.Matplotlib简介 Matplotlib是一个Python的2D绘图库&#xff0c;它可以在各种平台上以各种硬拷贝格式和交互环境生成具有出版品质的图形。通过Matplotlib&#xff0c;开发者可以仅需要几行代码&#xff0c;便可以生成绘图、直方图、功率谱、条形图、错误图、散点图等。 以下…...

98. 验证二叉搜索树【 力扣(LeetCode) 】

文章目录 零、原题链接一、题目描述二、测试用例三、解题思路四、参考代码 零、原题链接 98. 验证二叉搜索树 一、题目描述 给你一个二叉树的根节点 root &#xff0c;判断其是否是一个有效的二叉搜索树。 有效 二叉搜索树定义如下&#xff1a; 节点的左子树只包含 小于 当…...

github中banch和tag的应用

GitHub 中的 Branch 和 Tag 之间的关系 在 GitHub 和 Git 中&#xff0c;**Branch&#xff08;分支&#xff09;**和**Tag&#xff08;标签&#xff09;**都是用来管理和标记代码的概念&#xff0c;但它们在版本控制中扮演不同的角色和有不同的用途。 --- 名词解释 1. 分支…...

鸿蒙HarmonyOS开发:一次开发,多端部署(工程级)三层工程架构

文章目录 一、工程创建1、先创建出最基本的项目工程。2、新建common、features、 products 目录 二、工程结构三、依赖关系1、oh-package.json52、配置ohpm包依赖 四、引用ohpm包中的代码1、定义共享资源2、在common模块index文件中导出3、在phone模块oh-package.json5文件中引…...