java集合基础
Java的java.util
包主要提供了以下三种类型的集合:
List
:一种有序列表的集合,例如,按索引排列的Student
的List
;Set
:一种保证没有重复元素的集合,例如,所有无重复名称的Student
的Set
;Map
:一种通过键值(key-value)查找的映射表集合,例如,根据Student
的name
查找对应Student
的Map
。
Java的集合类定义在java.util
包中,支持泛型,主要提供了3种集合类,包括List
,Set
和Map
。Java集合使用统一的Iterator
遍历,尽量不要使用遗留接口。
List
ArrayList
在内部使用了数组来存储所有元素。例如,一个ArrayList
拥有5个元素,实际数组大小为6
(即有一个空位):
size=5
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│ A │ B │ C │ D │ E │ │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┘
当添加一个元素并指定索引到ArrayList
时,ArrayList
自动移动需要移动的元素:
size=5
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│ A │ B │ │ C │ D │ E │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┘
然后,往内部指定索引的数组位置添加一个元素,然后把size
加1
:
size=6
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│ A │ B │ F │ C │ D │ E │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┘
继续添加元素,但是数组已满,没有空闲位置的时候,ArrayList
先创建一个更大的新数组,然后把旧数组的所有元素复制到新数组,紧接着用新数组取代旧数组:
size=6
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│ A │ B │ F │ C │ D │ E │ │ │ │ │ │ │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
现在,新数组就有了空位,可以继续添加一个元素到数组末尾,同时size
加1
:
size=7
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│ A │ B │ F │ C │ D │ E │ G │ │ │ │ │ │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
可见,ArrayList
把添加和删除的操作封装起来,让我们操作List
类似于操作数组,却不用关心内部元素如何移动。
但是,实现List
接口并非只能通过数组(即ArrayList
的实现方式)来实现,另一种LinkedList
通过“链表”也实现了List接口。在LinkedList
中,它的内部每个元素都指向下一个元素:
┌───┬───┐ ┌───┬───┐ ┌───┬───┐ ┌───┬───┐
HEAD ──▶│ A │ ●─┼──▶│ B │ ●─┼──▶│ C │ ●─┼──▶│ D │ │└───┴───┘ └───┴───┘ └───┴───┘ └───┴───┘
我们考察List<E>
接口,可以看到几个主要的接口方法:
- 在末尾添加一个元素:
boolean add(E e)
- 在指定索引添加一个元素:
boolean add(int index, E e)
- 删除指定索引的元素:
E remove(int index)
- 删除某个元素:
boolean remove(Object e)
- 获取指定索引的元素:
E get(int index)
- 获取链表大小(包含元素的个数):
int size()
创建List
List<String> list = new ArrayList<>();
ArrayList类继承自List接口
()
是构造函数调用的语法,用于实例化ArrayList
对象。<>
中的空白部分是 钻石操作符,编译器会根据变量声明的类型自动推断出泛型类型,简化了代码的书写。
所以我们要始终坚持使用迭代器Iterator
来访问List
。Iterator
本身也是一个对象,但它是由List
的实例调用iterator()
方法的时候创建的。Iterator
对象知道如何遍历一个List
,并且不同的List
类型,返回的Iterator
对象实现也是不同的,但总是具有最高的访问效率。
Iterator
对象有两个方法:boolean hasNext()
判断是否有下一个元素,E next()
返回下一个元素。因此,使用Iterator
遍历List
代码如下:
import java.util.Iterator;
import java.util.List;public class Main {public static void main(String[] args) {List<String> list = List.of("apple", "pear", "banana");for (Iterator<String> it = list.iterator(); it.hasNext(); ) {String s = it.next();System.out.println(s);}}
}
import java.util.List;public class Main {public static void main(String[] args) {List<String> list = List.of("apple", "pear", "banana");for (String s : list) {System.out.println(s);}}
}
上述代码就是我们编写遍历List
的常见代码。
实际上,只要实现了Iterable
接口的集合类都可以直接用for each
循环来遍历,Java编译器本身并不知道如何遍历集合对象,但它会自动把for each
循环变成Iterator
的调用,原因就在于Iterable
接口定义了一个Iterator<E> iterator()
方法,强迫集合类必须返回一个Iterator
实例。
List是接口 Array是一种数据类型
List和Array转换
把List
变为Array
有三种方法,第一种是调用toArray()
方法直接返回一个Object[]
数组:
第二种方式是给toArray(T[])
传入一个类型相同的Array
,List
内部自动把元素复制到传入的Array
中:
import java.util.List;public class Main {public static void main(String[] args) {List<Integer> list = List.of(12, 34, 56);Integer[] array = list.toArray(new Integer[3]);for (Integer n : array) {System.out.println(n);}}
}
注意到这个toArray(T[])
方法的泛型参数<T>
并不是List
接口定义的泛型参数<E>
,所以,我们实际上可以传入其他类型的数组,例如我们传入Number
类型的数组,返回的仍然是Number
类型:
如果传入的数组不够大,那么List
内部会创建一个新的刚好够大的数组,填充后返回;如果传入的数组比List
元素还要多,那么填充完元素后,剩下的数组元素一律填充null
。
实际上,最常用的是传入一个“恰好”大小的数组:
Integer[] array = list.toArray(new Integer[list.size()]);
最后一种更简洁的写法是通过List
接口定义的T[] toArray(IntFunction<T[]> generator)
方法:
Integer[] array = list.toArray(Integer[]::new);
这种函数式写法我们会在后续讲到。
Arrat变成List
通过List.of(T...)
方法最简单:
Integer[] array = { 1, 2, 3 };
List<Integer> list = List.of(array);
List
是按索引顺序访问的长度可变的有序表,优先使用ArrayList
而不是LinkedList
;
可以直接使用for each
遍历List
;
List
可以和Array
相互转换。
在List
中查找元素时,List
的实现类通过元素的equals()
方法比较两个元素是否相等,因此,放入的元素必须正确覆写equals()
方法,Java标准库提供的String
、Integer
等已经覆写了equals()
方法;
编写equals()
方法可借助Objects.equals()
判断。
如果不在List
中查找元素,就不必覆写equals()
方法。
Map<K, V>
是一种键-值映射表,当我们调用put(K key, V value)
方法时,就把key
和value
做了映射并放入Map
。当我们调用V get(K key)
时,就可以通过key
获取到对应的value
。如果key
不存在,则返回null
。和List
类似,Map
也是一个接口,最常用的实现类是HashMap
。
重复放入key-value
并不会有任何问题,但是一个key
只能关联一个value
。在上面的代码中,一开始我们把key
对象"apple"
映射到Integer
对象123
,然后再次调用put()
方法把"apple"
映射到789
,这时,原来关联的value
对象123
就被“冲掉”了。实际上,put()
方法的签名是V put(K key, V value)
,如果放入的key
已经存在,put()
方法会返回被删除的旧的value
,否则,返回null
。
遍历Map
对Map
来说,要遍历key
可以使用for each
循环遍历Map
实例的keySet()
方法返回的Set
集合,它包含不重复的key
的集合:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;public class Main {public static void main(String[] args) {Map<String, Integer> map = new HashMap<>();map.put("apple", 123);map.put("pear", 456);map.put("banana", 789);for (String key : map.keySet()) {Integer value = map.get(key);System.out.println(key + " = " + value);}}
}
同时遍历key
和value
可以使用for each
循环遍历Map
对象的entrySet()
集合,它包含每一个key-value
映射:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;public class Main {public static void main(String[] args) {Map<String, Integer> map = new HashMap<>();map.put("apple", 123);map.put("pear", 456);map.put("banana", 789);for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) {String key = entry.getKey();Integer value = entry.getValue();System.out.println(key + " = " + value);}}
}
如果Map
的key是enum
类型,推荐使用EnumMap
,既保证速度,也不浪费空间。
使用EnumMap
的时候,根据面向抽象编程的原则,应持有Map
接口。
使用TreeMap
时,放入的Key必须实现Comparable
接口。String
、Integer
这些类已经实现了Comparable
接口,因此可以直接作为Key使用。作为Value的对象则没有任何要求。
如果作为Key的class没有实现Comparable
接口,那么,必须在创建TreeMap
时同时指定一个自定义排序算法:
import java.util.*;public class Main {public static void main(String[] args) {Map<Person, Integer> map = new TreeMap<>(new Comparator<Person>() {public int compare(Person p1, Person p2) {return p1.name.compareTo(p2.name);}});map.put(new Person("Tom"), 1);map.put(new Person("Bob"), 2);map.put(new Person("Lily"), 3);for (Person key : map.keySet()) {System.out.println(key);}// {Person: Bob}, {Person: Lily}, {Person: Tom}System.out.println(map.get(new Person("Bob"))); // 2}
}class Person {public String name;Person(String name) {this.name = name;}public String toString() {return "{Person: " + name + "}";}
}
使用TreeMap时,对Key的比较需要正确实现相等、大于和小于逻辑!
SortedMap
在遍历时严格按照Key的顺序遍历,最常用的实现类是TreeMap
;
作为SortedMap
的Key必须实现Comparable
接口,或者传入Comparator
;
要严格按照compare()
规范实现比较逻辑,否则,TreeMap
将不能正常工作
队列(Queue
)是一种经常使用的集合。Queue
实际上是实现了一个先进先出(FIFO:First In First Out)的有序表。它和List
的区别在于,List
可以在任意位置添加和删除元素,而Queue
只有两个操作:
- 把元素添加到队列末尾;
- 从队列头部取出元素。
在Java的标准库中,队列接口Queue
定义了以下几个方法:
throw Exception | 返回false或null | |
---|---|---|
添加元素到队尾 | add(E e) | boolean offer(E e) |
取队首元素并删除 | E remove() | E poll() |
取队首元素但不删除 | E element() | E peek() |
PriorityQueue
和Queue
的区别在于,它的出队顺序与元素的优先级有关,对PriorityQueue
调用remove()
或poll()
方法,返回的总是优先级最高的元素。
要使用PriorityQueue
,我们就必须给每个元素定义“优先级”。我们以实际代码为例,先看看PriorityQueue
的行为:
import java.util.PriorityQueue;
import java.util.Queue;public class Main {public static void main(String[] args) {Queue<String> q = new PriorityQueue<>();// 添加3个元素到队列:q.offer("apple");q.offer("pear");q.offer("banana");System.out.println(q.poll()); // appleSystem.out.println(q.poll()); // bananaSystem.out.println(q.poll()); // pearSystem.out.println(q.poll()); // null,因为队列为空}
}
我们放入的顺序是"apple"
、"pear"
、"banana"
,但是取出的顺序却是"apple"
、"banana"
、"pear"
,这是因为从字符串的排序看,"apple"
排在最前面,"pear"
排在最后面。
因此,放入PriorityQueue
的元素,必须实现Comparable
接口,PriorityQueue
会根据元素的排序顺序决定出队的优先级。
如果我们要放入的元素并没有实现Comparable
接口怎么办?PriorityQueue
允许我们提供一个Comparator
对象来判断两个元素的顺序。我们以银行排队业务为例,实现一个PriorityQueue
:
import java.util.Comparator;
import java.util.PriorityQueue;
import java.util.Queue;public class Main {public static void main(String[] args) {Queue<User> q = new PriorityQueue<>(new UserComparator());// 添加3个元素到队列:q.offer(new User("Bob", "A1"));q.offer(new User("Alice", "A2"));q.offer(new User("Boss", "V1"));System.out.println(q.poll()); // Boss/V1System.out.println(q.poll()); // Bob/A1System.out.println(q.poll()); // Alice/A2System.out.println(q.poll()); // null,因为队列为空}
}class UserComparator implements Comparator<User> {public int compare(User u1, User u2) {if (u1.number.charAt(0) == u2.number.charAt(0)) {// 如果两人的号都是A开头或者都是V开头,比较号的大小:return u1.number.compareTo(u2.number);}if (u1.number.charAt(0) == 'V') {// u1的号码是V开头,优先级高:return -1;} else {return 1;}}
}class User {public final String name;public final String number;public User(String name, String number) {this.name = name;this.number = number;}public String toString() {return name + "/" + number;}
}
实现PriorityQueue
的关键在于提供的UserComparator
对象,它负责比较两个元素的大小(较小的在前)。UserComparator
总是把V
开头的号码优先返回,只有在开头相同的时候,才比较号码大
栈(Stack)是一种后进先出(LIFO:Last In First Out)的数据结构。
什么是LIFO呢?我们先回顾一下Queue
的特点FIFO:
────────────────────────(\(\ (\(\ (\(\ (\(\ (\(\(='.') ──▶ (='.') (='.') (='.') ──▶ (='.')
O(_")") O(_")") O(_")") O(_")") O(_")")────────────────────────
所谓FIFO,是最先进队列的元素一定最早出队列,而LIFO是最后进Stack
的元素一定最早出Stack
。如何做到这一点呢?只需要把队列的一端封死:
───────────────────────────────┐(\(\ (\(\ (\(\ (\(\ (\(\ │(='.') ◀──▶ (='.') (='.') (='.') (='.')│
O(_")") O(_")") O(_")") O(_")") O(_")")│───────────────────────────────┘
因此,Stack
是这样一种数据结构:只能不断地往Stack
中压入(push)元素,最后进去的必须最早弹出(pop)来:
Stack
只有入栈和出栈的操作:
- 把元素压栈:
push(E)
; - 把栈顶的元素“弹出”:
pop()
; - 取栈顶元素但不弹出:
peek()
。
在Java中,我们用Deque
可以实现Stack
的功能:
- 把元素压栈:
push(E)
/addFirst(E)
; - 把栈顶的元素“弹出”:
pop()
/removeFirst()
; - 取栈顶元素但不弹出:
peek()
/peekFirst()
。
为什么Java的集合类没有单独的Stack
接口呢?因为有个遗留类名字就叫Stack
,出于兼容性考虑,所以没办法创建Stack
接口,只能用Deque
接口来“模拟”一个Stack
了。
当我们把Deque
作为Stack
使用时,注意只调用push()
/pop()
/peek()
方法,不要调用addFirst()
/removeFirst()
/peekFirst()
方法,这样代码更加清
Stack的作用
Stack在计算机中使用非常广泛,JVM在处理Java方法调用的时候就会通过栈这种数据结构维护方法调用的层次。
-
main
方法调用:- JVM 执行到
main
方法时,为main
方法创建一个栈帧,并将其压入调用栈。 main
方法内部调用了sum
方法。
- JVM 执行到
-
sum
方法调用:- 当
sum
方法被调用时,JVM 为sum
方法创建一个新的栈帧。 sum
方法的参数a
和b
(分别为 10 和 20)会存储在栈帧的局部变量表中。
- 当
-
方法执行:
sum
方法执行a + b
的加法操作,计算结果(30)存放在操作数栈中。
-
sum
方法返回:sum
方法执行完毕后,栈帧被弹出,返回值(30)会传递给main
方法,main
方法继续执行System.out.println(result)
。
-
main
方法结束:- 最后,
main
方法执行完毕,它的栈帧也会被弹出,程序结束。
- 最后,
Collections
是JDK提供的工具类,同样位于java.util
包中。它提供了一系列静态方法,能更方便地操作各种集合。
注意
Collections结尾多了一个s,不是Collection!
我们一般看方法名和参数就可以确认Collections
提供的该方法的功能。例如,对于以下静态方法:
public static boolean addAll(Collection<? super T> c, T... elements) { ... }
addAll()
方法可以给一个Collection
类型的集合添加若干元素。因为方法签名是Collection
,所以我们可以传入List
,Set
等各种集合类型。
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构建约束是一种在 Go 语言中控制源文件编译条件的方法,它可以让您指定某些文件只在特定的操作系统、架构、编译器或 Go 版本下编译,而在其他环境中自动忽略。这样可以方便您针对不同的平台或场景编写不同的代码,实现条件编译的功能。 构建…...
图像融合算法笔记2024 CDTNet
目录 ControlCom-Image-Composition CDTNet-High-Resolution-Image-Harmonization 依赖项: trilinear 效果图: 推理代码ok 只支持linux系统: ControlCom-Image-Composition CDTNet-High-Resolution-Image-Harmonization 开源地址: GitHub - bcmi/CDTNet-High-Reso…...
我们来对接蓝凌OA --报文格式
题记 数智化办公专家、国家高新技术企业、知识管理国家标准制定者、信创供应商10强…等等,这些和咱们有关系吗!!不好意思,走错片场了,刚和项目经理在甲方那边吹牛B想想刚刚的大饼,看看支付宝余额ÿ…...
npm、yarn、pnpm三者的异同
这个表格将会说明一切: 特性npmyarnpnpm依赖管理方式扁平化管理,嵌套依赖树,可能重复安装扁平化管理喝符号链接,同版本只能安装一次基于硬链接喝符号链接的内容寻址存储安装速度最慢中等(并行安装)最快(得益于硬链接的复用)磁盘空…...
纯CSS实现文本或表格特效(连续滚动与首尾相连)
纯CSS实现文本连续向左滚动首尾相连 1.效果图: 2.实现代码: <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8" /><meta name"viewport" content"widthdevice-width, init…...
信号处理:概念、技术、领域
目录 基本概念 主要技术 应用领域 信号处理是一个涉及分析、修改和再生信号的多学科领域。信号可以是各种形式的,例如声音、图像、视频或其他类型的监测数据。信号处理的主要目标是提取有用的信息并增强信号的质量。以下是信号处理的一些基本概念和应用ÿ…...
Android 中 Activity 和 Fragment 的结合使用经典案例
学习笔记 0. 分析 Activity 与 Fragment 的区别,部分使用的差异 上一篇中我们分析了Activity 与 Fragment 的区别,部分使用的差异。 点我跳转上一篇 1. 单个 Activity 中使用多个 Fragment 这是最常见的用法之一,特别是在单屏幕应用中。通…...
Http协议在网站中的体现
文章目录 1. Http协议简介2. 网站中的体现2.1 访问网站2.2 请求2.3 请求头2.4 请求方式2.5 响应 3. 总结 1. Http协议简介 HTTP(超文本传输协议) 是一种广泛应用于互联网上的应用层协议,用于在Web浏览器和Web服务器之间传输数据。HTTP协议定…...
CTF-WEB: php-Session 文件利用 [第一届国城杯 n0ob_un4er 赛后学习笔记]
step 1 搭建容器 教程 A5rZ 题目 github.com Dockerfile 有点问题,手动修复一下 FROM php:7.2-apacheCOPY ./flag /root COPY ./readflag / COPY ./html/ /var/www/html/ COPY ./php.ini /usr/local/etc/php/php.ini COPY ./readflag /readsecretRUN chmod 755 /var/www…...
《计算机视觉:瓶颈之辩与未来之路》
一、计算机视觉的崛起 计算机视觉是使用计算机模仿人类视觉系统的科学,让计算机拥有类似人类提取、处理、理解和分析图像以及图像序列的能力。它是一个多学科交叉的领域,与机器视觉、图像处理、人工智能、机器学习等领域密切相关。 计算机视觉行业可分为…...
黑皮书-计算机科学导论02
目录 第二部分:计算机硬件 第5章计算机组成 5.1中央处理单元 Ⅰ.算数逻辑单元 Ⅱ.控制单元 Ⅲ.寄存器 5.2主存储器 Ⅰ.随机存取存储器(RAM) Ⅱ.只读存储器(ROM) 高速缓冲存储器(Cache) 5.3输入/输出子系统 Ⅰ.非存储设备 Ⅱ.存储设备(辅助存…...
React--》如何高效管理前端环境变量:开发与生产环境配置详解
在前端开发中,如何让项目在不同环境下表现得更为灵活与高效,是每个开发者必须面对的挑战,从开发阶段的调试到生产环境的优化,环境变量配置无疑是其中的关键。 env配置文件:通常用于管理项目的环境变量,环境…...