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7_Sass Introspection 函数 --[CSS预处理]

Sass 的 Introspection 函数允许开发者检查和操作样式表的内部结构,包括选择器、属性、值等。这些函数提供了对编译过程中 Sass 文件内容的深入访问能力,使得更复杂的逻辑处理成为可能。以下是一些常用的 Sass Introspection 函数及其用法示例:

1. type-of($value)

type-of($value) 是 Sass 中的一个 Introspection 函数,用于返回给定值的数据类型。这对于确保变量在使用前具有预期的类型非常有用,特别是在编写动态或条件性的 Sass 代码时。

示例:检查并根据变量类型应用样式

假设我们有一个变量 $element-size,它可能是一个数字、一个带有单位的长度(如 pxem),或者是一个颜色值。我们想要根据这个变量的类型来决定应用什么样的样式规则。可以使用 type-of() 函数来实现这一点。

// 定义一个多用途变量
$element-size: 20;// 使用 type-of 检查变量类型,并根据类型应用不同的样式
@if type-of($element-size) == 'number' {.element {width: $element-size * 10px; // 如果是纯数字,则乘以 10px 应用为宽度}
} @else if type-of($element-size) == 'length' {.element {font-size: $element-size; // 如果是带单位的长度,则直接应用为字体大小}
} @else if type-of($element-size) == 'color' {.element {background-color: $element-size; // 如果是颜色,则应用为背景色}
} @else {.element {content: "Unsupported type"; // 如果是其他类型,则输出提示信息}
}// 编译后的 CSS 将会是:
.element {font-size: 200px;
}

在这里插入图片描述

在这个例子中:

  • 我们定义了一个名为 $element-size 的变量,并将其设置为 20
  • 使用 type-of($element-size) 来检查变量的类型。
  • 根据变量的类型,分别设置了不同的样式规则:
    • 如果是数字 (number),则将该值乘以 10px 并应用于元素的宽度。
    • 如果是带单位的长度 (length),则直接应用于字体大小。
    • 如果是颜色 (color),则应用于背景色。
    • 如果是其他任何类型的值,则输出一条提示信息。

这种做法使得我们可以更加灵活地处理不同类型的值,并且可以在编译时进行类型检查,从而避免潜在的错误。type-of() 函数非常适合用来构建健壮且易于维护的 Sass 代码,尤其是在需要处理多种输入场景的情况下。

2. unit($number)

unit($number) 是 Sass 中的一个 Introspection 函数,用于返回给定数字的单位。如果该数字没有单位,则返回空字符串。这个函数对于处理带有不同单位的数值(如 px, em, % 等)非常有用,可以确保在计算或应用样式时使用正确的单位。

示例:根据单位应用不同的转换逻辑

假设我们有一个变量 $font-size,它可能包含不同的单位(如 px, em, rem)。我们想要根据这个变量的单位来决定是否进行特定的转换,并应用相应的字体大小。可以使用 unit() 函数来实现这一点。

// 定义一个带单位的变量
$font-size: 16px;// 使用 unit 检查变量的单位,并根据单位应用不同的转换逻辑
@if unit($font-size) == 'px' {.element {// 如果是 px 单位,则直接应用font-size: $font-size;}
} @else if unit($font-size) == 'em' or unit($font-size) == 'rem' {.element {// 如果是 em 或 rem 单位,则直接应用font-size: $font-size;}
} @else if unit($font-size) == '' {// 如果没有单位,则假设为无单位的数字并乘以默认的 base font size (例如 16px)$base-font-size: 16px;.element {font-size: ($font-size * $base-font-size);}
} @else {// 对于其他单位,输出提示信息body::after {content: "Unsupported unit: #{unit($font-size)}";color: red;}
}// 编译后的 CSS 将会是:
.element {font-size: 16px;
}

在这里插入图片描述

在这个例子中:

  • 我们定义了一个名为 $font-size 的变量,并将其设置为 16px
  • 使用 unit($font-size) 来检查变量的单位。
  • 根据变量的单位,分别设置了不同的处理逻辑:
    • 如果是 px 单位,则直接应用于字体大小。
    • 如果是 emrem 单位,也直接应用于字体大小。
    • 如果没有单位(即纯数字),则假设为无单位的数字,并乘以默认的基础字体大小(例如 16px)后应用。
    • 对于其他任何单位,则输出一条提示信息,告知不支持该单位。

这种做法使得我们可以更加灵活地处理不同单位的数值,并且可以在编译时进行单位检查,从而避免潜在的错误。unit() 函数非常适合用来构建健壮且易于维护的 Sass 代码,尤其是在需要处理多种单位的情况下。

注意事项:
  • 无单位的数字:当处理无单位的数字时,请确保你有明确的上下文来确定这些数字应该表示什么类型的值(如像素、百分比等),以避免混淆。
  • 单位一致性:在处理多个数值时,尽量保持单位的一致性,以简化样式表的维护和调试工作。

通过这种方式,你可以利用 unit() 函数来增强你的 Sass 代码逻辑,确保样式规则的应用更加准确和可靠。

3. unitless($number)

unitless($number) 是 Sass 中的一个 Introspection 函数,用于检查给定的数字是否没有单位。如果数字是无单位的(例如纯数字),则返回 true;否则返回 false。这个函数在需要确保数值不带单位时非常有用,比如在进行数学运算或设置某些 CSS 属性时。

示例:根据数值是否有单位来应用不同的逻辑

假设我们有一个变量 $spacing,它可能是一个无单位的数字或者带有单位的长度值(如 px, em)。我们想要根据这个变量是否有单位来决定如何应用样式规则。可以使用 unitless() 函数来实现这一点。

// 定义一个变量,它可以是无单位的数字或带单位的长度
$spacing: 20; // 或者 $spacing: 20px;// 使用 unitless 检查变量是否为无单位的数字,并根据结果应用不同的逻辑
@if unitless($spacing) {.element {// 如果是无单位的数字,则乘以默认的基础单位(例如 px)margin: #{$spacing * 1px};padding: #{$spacing * 1px};}
} @else {.element {// 如果有单位,则直接应用margin: $spacing;padding: $spacing;}
}// 编译后的 CSS 将会是:
// 如果 $spacing 是无单位的数字:
.element {margin: 20px;padding: 20px;
}// 如果 $spacing 是带单位的长度:
.element {margin: 20px;padding: 20px;
}

在这里插入图片描述

在这个例子中:

  • 我们定义了一个名为 $spacing 的变量,它可以是一个无单位的数字(如 20)或者带有单位的长度值(如 20px)。
  • 使用 unitless($spacing) 来检查变量是否为无单位的数字。
  • 根据变量是否有单位,分别设置了不同的处理逻辑:
    • 如果是无单位的数字,则将其乘以默认的基础单位(例如 px)后应用到 marginpadding
    • 如果是有单位的长度值,则直接应用于 marginpadding

这种做法使得我们可以更加灵活地处理不同类型的数值,并且可以在编译时进行单位检查,从而避免潜在的错误。unitless() 函数非常适合用来构建健壮且易于维护的 Sass 代码,尤其是在需要处理多种单位或无单位数值的情况下。

注意事项:
  • 无单位的数字:当处理无单位的数字时,请确保你有明确的上下文来确定这些数字应该表示什么类型的值(如像素、百分比等),以避免混淆。
  • 单位一致性:在处理多个数值时,尽量保持单位的一致性,以简化样式表的维护和调试工作。

通过这种方式,你可以利用 unitless() 函数来增强你的 Sass 代码逻辑,确保样式规则的应用更加准确和可靠。

4. feature-exists($feature)

feature-exists($feature) 是 Sass 中的一个 Introspection 函数,用于检查当前使用的 Sass 版本是否支持某个特定的功能。这在编写需要兼容不同 Sass 版本的代码时非常有用,可以确保代码只使用当前环境支持的功能。

示例:根据 Sass 功能存在与否应用不同的逻辑

假设我们想要利用 Sass 的 global-variable-shadowing 功能(允许局部变量覆盖全局变量),但我们不确定目标环境中是否支持该功能。我们可以使用 feature-exists() 来检测这个功能,并根据结果编写兼容的代码。

// 定义一个全局变量
$primary-color: #3498db !global;// 使用 feature-exists 检查是否支持 global-variable-shadowing
@if feature-exists(global-variable-shadowing) {// 如果支持,则可以在局部作用域中覆盖全局变量.element {$primary-color: #e74c3c; // 局部覆盖全局变量background-color: $primary-color;}
} @else {// 如果不支持,则直接使用全局变量或提供备用方案.element {background-color: $primary-color;}
}// 编译后的 CSS 将会是:
// 如果支持 global-variable-shadowing:
.element {background-color: #e74c3c;
}// 如果不支持 global-variable-shadowing:
.element {background-color: #3498db;
}

在这里插入图片描述

在这个例子中:

  • 我们定义了一个全局变量 $primary-color
  • 使用 feature-exists('global-variable-shadowing') 来检查当前 Sass 环境是否支持 global-variable-shadowing 功能。
  • 根据功能是否存在,分别设置了不同的处理逻辑:
    • 如果支持 global-variable-shadowing,则在 .element 类的选择器内部定义一个新的局部变量 $primary-color,以覆盖全局变量,并将其应用于背景颜色。
    • 如果不支持,则直接使用全局变量 $primary-color 或者提供其他备用方案。

这种做法使得我们可以更加灵活地编写跨版本兼容的 Sass 代码,并且可以在编译时进行功能检查,从而避免潜在的错误。feature-exists() 函数非常适合用来构建健壮且易于维护的 Sass 代码,尤其是在需要处理不同 Sass 版本或功能的情况下。

注意事项:
  • 功能名称:确保传递给 feature-exists() 的功能名称是正确的,并且是你希望检查的具体功能。
  • 默认行为:对于不支持的功能,提供合理的默认行为或替代方案,以确保代码在所有环境下都能正常工作。
  • 文档参考:查阅最新的 Sass 文档,了解哪些功能可以通过 feature-exists() 进行检查,以及它们的确切名称和用法。

通过这种方式,你可以利用 feature-exists() 函数来增强你的 Sass 代码逻辑,确保样式规则的应用更加准确和可靠,同时保持对不同 Sass 环境的良好兼容性。

5. variable-exists($name)

variable-exists($name) 是 Sass 中的一个 Introspection 函数,用于检查全局范围内是否存在给定名称的变量。这在需要确保某个变量已被定义或提供默认值时非常有用。

示例:检查变量是否存在并提供默认值

假设我们有一个可能未定义的变量 $primary-color,我们想要确保它存在并且有值,然后再应用到样式中。可以使用 variable-exists() 函数来实现这一点,并为不存在的变量提供一个默认值。

// 可能存在的变量
$primary-color: #3498db !default;// 使用 variable-exists 检查变量是否存在
@if variable-exists(primary-color) {.element {background-color: $primary-color;}
} @else {// 如果变量不存在,则提供默认值.element {background-color: #e74c3c; // 默认颜色}
}// 编译后的 CSS 将会是:
.element {background-color: #3498db;
}

在这里插入图片描述

在这个例子中:

  • 我们首先定义了一个名为 $primary-color 的变量,并使用 !default 标志确保它只有在未定义的情况下才会被赋值。
  • 使用 variable-exists('primary-color') 来检查全局范围内是否存在名为 primary-color 的变量。
  • 根据变量是否存在,分别设置了不同的处理逻辑:
    • 如果变量存在,则将其应用于 .element 类的选择器中的 background-color 属性。
    • 如果变量不存在,则提供一个默认的颜色值 #e74c3c 并应用于 background-color 属性。

这种做法使得我们可以更加灵活地处理可能未定义的变量,并且可以在编译时进行变量检查,从而避免潜在的错误。variable-exists() 函数非常适合用来构建健壮且易于维护的 Sass 代码,尤其是在需要处理多个变量或提供默认行为的情况下。

注意事项:
  • 变量名称:传递给 variable-exists() 的名称应该是不带 $ 符号的变量名字符串(例如 'primary-color' 而不是 '$primary-color')。
  • 作用域variable-exists() 检查的是全局范围内的变量。如果你在一个局部作用域中定义了变量,并希望检查该局部变量的存在性,应该使用 global-variable-exists() 或者直接通过其他方式管理变量的作用域。
  • 默认值:结合 !default 关键字使用,可以在变量未定义时提供默认值,这通常比手动检查更简洁。

通过这种方式,你可以利用 variable-exists() 函数来增强你的 Sass 代码逻辑,确保变量的应用更加准确和可靠。

6. global-variable-exists($name)

global-variable-exists($name) 是 Sass 中的一个 Introspection 函数,用于检查全局范围内是否存在给定名称的全局变量。这在需要确保某个全局变量已被定义或提供默认值时非常有用,尤其是在处理多个文件或模块化代码时。

示例:检查全局变量是否存在并提供默认值

假设我们有一个可能未定义的全局变量 $global-primary-color,我们想要确保它存在并且有值,然后再应用到样式中。可以使用 global-variable-exists() 函数来实现这一点,并为不存在的全局变量提供一个默认值。

// 定义一个可能存在的全局变量
$global-primary-color: #3498db !global;// 使用 global-variable-exists 检查全局变量是否存在
@if global-variable-exists(global-primary-color) {.element {background-color: $global-primary-color;}
} @else {// 如果全局变量不存在,则提供默认值.element {background-color: #e74c3c; // 默认颜色}
}// 编译后的 CSS 将会是:
.element {background-color: #3498db;
}

在这里插入图片描述

在这个例子中:

  • 我们首先定义了一个名为 $global-primary-color 的全局变量,并使用 !global 标志确保它是全局范围内的变量。
  • 使用 global-variable-exists('global-primary-color') 来检查全局范围内是否存在名为 global-primary-color 的变量。
  • 根据变量是否存在,分别设置了不同的处理逻辑:
    • 如果全局变量存在,则将其应用于 .element 类的选择器中的 background-color 属性。
    • 如果全局变量不存在,则提供一个默认的颜色值 #e74c3c 并应用于 background-color 属性。

这种做法使得我们可以更加灵活地处理可能未定义的全局变量,并且可以在编译时进行全局变量检查,从而避免潜在的错误。global-variable-exists() 函数非常适合用来构建健壮且易于维护的 Sass 代码,尤其是在需要处理多个文件或模块化代码时,确保全局变量的一致性和正确性。

注意事项:
  • 变量名称:传递给 global-variable-exists() 的名称应该是不带 $ 符号的变量名字符串(例如 'global-primary-color' 而不是 '$global-primary-color')。
  • 作用域global-variable-exists() 专门用于检查全局范围内的变量。如果你在一个局部作用域中定义了变量,并希望检查该局部变量的存在性,应该使用 variable-exists()
  • 默认值:结合 !global!default 关键字使用,可以在全局变量未定义时提供默认值,这通常比手动检查更简洁。

通过这种方式,你可以利用 global-variable-exists() 函数来增强你的 Sass 代码逻辑,确保全局变量的应用更加准确和可靠,同时保持代码的清晰和可维护性。

扩展示例:跨文件检查全局变量

在实际项目中,你可能会遇到需要跨多个文件检查全局变量的情况。下面是一个稍微复杂的例子,展示了如何在不同文件中使用 global-variable-exists()

文件结构
  1. _variables.scss —— 定义全局变量
  2. _styles.scss —— 应用样式并检查全局变量
_variables.scss
// 可能存在的全局变量
$global-primary-color: #3498db !global;
_styles.scss
// 导入变量文件
@import 'variables';// 使用 global-variable-exists 检查全局变量是否存在
@if global-variable-exists(global-primary-color) {.element {background-color: $global-primary-color;}
} @else {// 如果全局变量不存在,则提供默认值.element {background-color: #e74c3c; // 默认颜色}
}// 编译后的 CSS 将会是:
.element {background-color: #3498db;
}

在这个扩展示例中,我们展示了如何在一个文件中定义全局变量,在另一个文件中导入这些变量并使用 global-variable-exists() 进行检查。这种方法有助于保持项目的模块化和组织性,同时确保全局变量的正确使用。

7.global-variable-exists($name)

call($function, $arguments...) 是 Sass 中的一个 Introspection 函数,允许你在运行时动态调用函数。这在需要根据条件或变量动态选择和执行不同函数时非常有用。

示例:根据条件动态调用不同的颜色调整函数

假设我们有一个需求,根据传入的参数来决定是使颜色变亮还是变暗。我们可以使用 call() 函数来动态选择并调用相应的颜色调整函数(如 lighten()darken())。

// 定义一个函数名变量,用于确定要调用的颜色调整函数
$adjustment-function: 'lighten';// 定义原始颜色和调整量
$original-color: #3498db;
$adjustment-amount: 20%;// 使用 call 动态调用指定的颜色调整函数
$adjusted-color: call($adjustment-function, $original-color, $adjustment-amount);// 应用调整后的颜色到样式中
.element {background-color: $adjusted-color;
}// 编译后的 CSS 将会是:
.element {background-color: rgb(138.6359832636, 195.9581589958, 234.3640167364);
}

在这里插入图片描述

在这个例子中:

  • 我们定义了一个名为 $adjustment-function 的变量,它包含要调用的函数名称字符串(例如 'lighten')。
  • 定义了原始颜色 $original-color 和调整量 $adjustment-amount
  • 使用 call($adjustment-function, $original-color, $adjustment-amount) 来动态调用指定的颜色调整函数,并将结果存储在 $adjusted-color 变量中。
  • 最后,我们将调整后的颜色应用于 .element 类的选择器中的 background-color 属性。

通过这种方式,你可以利用 call() 函数来增强你的 Sass 代码逻辑,实现更加灵活和动态的功能调用。这对于构建可复用、模块化的样式表特别有用,尤其是在需要根据条件或输入动态调整样式的情况下。

8.function-exists(functionname)

function-exists($function-name) 是 Sass 中的一个 Introspection 函数,用于检查是否存在给定名称的函数。这在需要确保某个函数已被定义或提供备用方案时非常有用。

示例:检查函数是否存在并动态调用

假设我们想要根据是否定义了特定的颜色调整函数(如 custom-lightenlighten)来决定使用哪个函数进行颜色调整。我们可以使用 function-exists() 函数来实现这一点,并为不存在的函数提供默认行为。

// 定义一个可能存在的自定义函数
@function custom-lighten($color, $amount) {@return lighten($color, $amount * 2); // 自定义逻辑:增加亮度的量是原来的两倍
}// 定义原始颜色和调整量
$original-color: #3498db;
$adjustment-amount: 10%;
$adjusted-color:#000000;// 使用 function-exists 检查函数是否存在
@if function-exists('custom-lighten') {// 如果存在自定义函数,则调用它$adjusted-color: call('custom-lighten', $original-color, $adjustment-amount);
} @else {// 如果不存在,则使用内置的 lighten 函数作为默认方案$adjusted-color: call('lighten', $original-color, $adjustment-amount);
}// 应用调整后的颜色到样式中
.element {background-color: $adjusted-color; 
}// 编译后的 CSS 将会是:
// 如果 custom-lighten 存在,则使用该函数的结果;
// 否则,使用内置的 lighten 函数结果。

在这里插入图片描述

在这个例子中:

  • 我们首先定义了一个名为 custom-lighten 的自定义函数,它基于内置的 lighten() 函数进行了修改,使亮度增加的量是原来的两倍。
  • 定义了原始颜色 $original-color 和调整量 $adjustment-amount
  • 使用 function-exists('custom-lighten') 来检查是否存在名为 custom-lighten 的函数。
  • 根据函数是否存在,分别设置了不同的处理逻辑:
    • 如果自定义函数存在,则使用 call() 动态调用 custom-lighten 函数。
    • 如果自定义函数不存在,则使用内置的 lighten 函数作为默认方案。
  • 最后,将调整后的颜色应用于 .element 类的选择器中的 background-color 属性。

这种做法使得我们可以更加灵活地处理可能存在或不存在的函数,并且可以在编译时进行函数检查,从而避免潜在的错误。function-exists() 函数非常适合用来构建健壮且易于维护的 Sass 代码,尤其是在需要处理多个文件或模块化代码时,确保函数的一致性和正确性。

注意事项:
  • 函数名称:传递给 function-exists() 的名称应该是不带括号的函数名字符串(例如 'custom-lighten' 而不是 'custom-lighten()')。
  • 作用域function-exists() 检查的是当前作用域内的所有可用函数,包括内置函数和用户定义的函数。
  • 默认行为:对于不存在的函数,提供合理的默认行为或替代方案,以确保代码在所有环境下都能正常工作。
  • 结合 call():通常与 call() 函数结合使用,以便在确定函数存在后动态调用它。

通过这种方式,你可以利用 function-exists() 函数来增强你的 Sass 代码逻辑,确保函数的应用更加准确和可靠,同时保持代码的清晰和可维护性。

9.mixin-exists(mixinname)

mixin-exists($mixin-name) 是 Sass 中的一个 Introspection 函数,用于检查是否存在给定名称的 mixin。这在需要确保某个 mixin 已被定义或提供备用方案时非常有用。

示例:检查 mixin 是否存在并动态应用

假设我们想要根据是否定义了特定的 mixin(如 custom-border-radiusdefault-border-radius)来决定使用哪个 mixin 来设置元素的圆角半径。我们可以使用 mixin-exists() 函数来实现这一点,并为不存在的 mixin 提供默认行为。

// 定义一个可能存在的自定义 mixin
@mixin custom-border-radius($radius) {border-radius: $radius * 2; // 自定义逻辑:圆角半径是原来的两倍
}// 使用 mixin-exists 检查 mixin 是否存在
@if mixin-exists(custom-border-radius) {// 如果存在自定义 mixin,则调用它.element {@include custom-border-radius(10px);}
} @else {// 如果不存在,则使用默认的 border-radius 设置作为备用方案.element {@include default-border-radius(10px);}
}// 定义默认的 border-radius mixin
@mixin default-border-radius($radius) {border-radius: $radius;
}// 编译后的 CSS 将会是:
// 如果 custom-border-radius 存在,则使用该 mixin 的结果;
// 否则,使用 default-border-radius mixin 的结果。

在这里插入图片描述

在这个例子中:

  • 我们首先定义了一个名为 custom-border-radius 的自定义 mixin,它基于传入的 $radius 参数进行了修改,使圆角半径是原来的两倍。
  • 使用 mixin-exists('custom-border-radius') 来检查是否存在名为 custom-border-radius 的 mixin。
  • 根据 mixin 是否存在,分别设置了不同的处理逻辑:
    • 如果自定义 mixin 存在,则使用 @include 动态调用 custom-border-radius mixin。
    • 如果自定义 mixin 不存在,则使用默认的 default-border-radius mixin 作为备用方案。
  • 最后,将设置应用于 .element 类的选择器中的 border-radius 属性。

这种做法使得我们可以更加灵活地处理可能存在或不存在的 mixin,并且可以在编译时进行 mixin 检查,从而避免潜在的错误。mixin-exists() 函数非常适合用来构建健壮且易于维护的 Sass 代码,尤其是在需要处理多个文件或模块化代码时,确保 mixin 的一致性和正确性。

注意事项:
  • mixin 名称:传递给 mixin-exists() 的名称应该是不带括号的 mixin 名字符串(例如 'custom-border-radius' 而不是 'custom-border-radius()')。
  • 作用域mixin-exists() 检查的是当前作用域内的所有可用 mixin,包括内置 mixin 和用户定义的 mixin。
  • 默认行为:对于不存在的 mixin,提供合理的默认行为或替代方案,以确保代码在所有环境下都能正常工作。
  • 结合 @include:通常与 @include 指令结合使用,以便在确定 mixin 存在后动态调用它。

通过这种方式,你可以利用 mixin-exists() 函数来增强你的 Sass 代码逻辑,确保 mixin 的应用更加准确和可靠,同时保持代码的清晰和可维护性。

扩展示例:跨文件检查和使用 mixin

在实际项目中,你可能会遇到需要跨多个文件检查和使用 mixin 的情况。下面是一个稍微复杂的例子,展示了如何在一个文件中定义 mixin,在另一个文件中导入这些 mixin 并使用 mixin-exists() 进行检查。

文件结构
  1. _mixins.scss —— 定义 mixins
  2. _styles.scss —— 应用样式并检查 mixin
_mixins.scss
// 可能存在的自定义 mixin
@mixin custom-border-radius($radius) {border-radius: $radius * 2; // 自定义逻辑:圆角半径是原来的两倍
}// 默认的 border-radius mixin
@mixin default-border-radius($radius) {border-radius: $radius;
}
_styles.scss
// 导入 mixin 文件
@import 'mixins';// 使用 mixin-exists 检查 mixin 是否存在
@if mixin-exists(custom-border-radius) {// 如果存在自定义 mixin,则调用它.element {@include custom-border-radius(10px);}
} @else {// 如果不存在,则使用默认的 border-radius 设置作为备用方案.element {@include default-border-radius(10px);}
}// 编译后的 CSS 将会是:
.element {border-radius: 20px; // 如果 custom-border-radius 存在,则使用该 mixin 的结果;// 否则,使用 default-border-radius mixin 的结果。
}

在这个扩展示例中,我们展示了如何在一个文件中定义 mixin,在另一个文件中导入这些 mixin 并使用 mixin-exists() 进行检查。这种方法有助于保持项目的模块化和组织性,同时确保 mixin 的正确使用。

10.get-function(functionname, css: false)

get-function($function-name, $css: false) 是 Sass 中的一个 Introspection 函数,用于获取一个函数的引用。这在需要动态调用函数或传递函数作为参数时非常有用。通过设置 $css 参数为 true,你可以让返回的函数可以在生成的 CSS 中使用(尽管这种情况较为少见)。

示例:动态获取并调用函数

假设我们想要根据条件动态选择不同的颜色调整函数(如 lightendarken),然后调用这些函数来调整颜色。我们可以使用 get-function() 来实现这一点,并确保代码的灵活性和可维护性。

// 定义原始颜色和调整量
$original-color: #3498db;
$adjustment-amount: 20%;// 动态获取颜色调整函数的引用
$adjustment-function: get-function('lighten');// 使用 call 动态调用获取到的函数
$adjusted-color: call($adjustment-function, $original-color, $adjustment-amount);// 应用调整后的颜色到样式中
.element {background-color: $adjusted-color;
}// 编译后的 CSS 将会是:
.element {background-color: rgb(138.6359832636, 195.9581589958, 234.3640167364);
}

在这里插入图片描述

在这个例子中:

  • 我们定义了原始颜色 $original-color 和调整量 $adjustment-amount
  • 使用 get-function('lighten') 动态获取 lighten 函数的引用,并将其存储在 $adjustment-function 变量中。
  • 使用 call($adjustment-function, $original-color, $adjustment-amount) 动态调用获取到的函数,并将结果存储在 $adjusted-color 变量中。
  • 最后,将调整后的颜色应用于 .element 类的选择器中的 background-color 属性。

使用场景

  • 动态生成样式:根据条件或输入参数动态创建 CSS 类、属性或值。
  • 调试和验证:检查变量、选择器或其他 Sass 实体的状态,确保它们符合预期。
  • 跨平台兼容性:利用 feature-exists() 等函数来编写能够适应不同 Sass 版本的代码。
  • 复杂逻辑处理:结合多种 Introspection 函数实现更高级别的逻辑控制,如条件渲染、循环遍历等。

通过合理运用这些 Introspection 函数,你可以编写更加智能、灵活且易于维护的 Sass 代码。请根据具体的项目需求选择合适的函数,并注意保持代码的可读性和性能优化。

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Redis--高并发分布式结构

目录 一、引言 二、redis 1.什么是redis&#xff1f; 三、基础概念 1.什么是分布式&#xff1f; 2.应用服务和数据库服务分离 3.负载均衡 4.分库分表 5.微服务架构 四、总结 一、引言 本篇文章就简单介绍一下什么是redis&#xff0c;以及一些关于高并发和分布式结构的…...

Day38 动态规划part06

322. 零钱兑换 如果求组合数就是外层for循环遍历物品,内层for遍历背包。 如果求排列数就是外层for遍历背包,内层for循环遍历物品。 这句话结合本题 大家要好好理解。 视频讲解:动态规划之完全背包,装满背包最少的物品件数是多少?| LeetCode:322.零钱兑换_哔哩哔哩_bilib…...

1.1 类型(types)

源码 types.rs文件源码&#xff1a; use euclid::{Point2D, Vector2D};//引用外部泛型/// 绘图中所有事物所使用的笛卡尔坐标系。The cartesian coordinate system used by everything in a drawing. #[derive(Debug, Copy, Clone, PartialEq, Eq, Ord, PartialOrd)] pub enu…...

PyTorch如何通过 torch.unbind 和torch.stack动态调整张量的维度顺序

笔者一篇博客PyTorch 的 torch.unbind 函数详解与进阶应用&#xff1a;中英双语中有一个例子如下&#xff1a; # 创建一个 3x2x2 的三维张量 x torch.tensor([[[1, 2], [3, 4]],[[5, 6], [7, 8]],[[9, 10], [11, 12]]])# 第一步&#xff1a;沿第 0 维分解为 3 个 2x2 张量 un…...

在 Node.js 中安装和使用 TensorFlow.js 的完整指南

在 Node.js 中安装和使用 TensorFlow.js 的完整指南 简介 TensorFlow.js 是一个开源的机器学习库&#xff0c;它允许在 JavaScript 环境中进行机器学习模型的开发和训练。本文将介绍如何在 Node.js 环境中安装和配置 TensorFlow.js。 环境准备 在开始之前&#xff0c;请确保…...

ubuntu 下如何查看用户的最近登录的时间

在 Ubuntu 系统下&#xff0c;可以通过以下几种方式查看用户最近的登录时间&#xff1a; 方法 1: 使用 last 命令 last 命令会显示系统上用户的登录记录&#xff0c;包括时间和来源。 last 用户名 例如&#xff0c;要查看用户 test 的最近登录记录&#xff1a; last test …...

Linux下调试工具:gdb

Windows和Linux下的调试有区别吗&#xff1f; 调试思路上一定是一样的&#xff1b;调试的操作方式有差别(Linux命令行调试&#xff0c;Windows窗口) 1.准备工作&#xff1a; 默认情况下&#xff0c;gdb无法进行对现在发布的程序进行调试(debug / release)。在Linux下用gcc编译…...

metagpt 多智能体系统

metagpt 多智能体系统 代码1. 动作及角色定义2. 主函数 代码解释1. 导入模块&#xff1a;2. 环境设置&#xff1a;3. 定义行动&#xff08;Action&#xff09;&#xff1a;4. 定义角色&#xff08;Role&#xff09;&#xff1a;5. 学生和老师的行为&#xff1a;6. 主函数&#…...

Python中opencv的一些函数及应用

Sobel 算子函数 功能&#xff1a; Sobel 算子用于计算图像的梯度&#xff08;变化率&#xff09;&#xff0c;常用于边缘检测。它通过对图像应用一个基于一阶导数的滤波器来强调图像中的边缘部分&#xff0c;特别是水平和垂直方向上的边缘。通过计算图像的梯度&#xff0c;可以…...

泷羽sec学习打卡-brupsuite8伪造IP和爬虫审计

声明 学习视频来自B站UP主 泷羽sec,如涉及侵权马上删除文章 笔记的只是方便各位师傅学习知识,以下网站只涉及学习内容,其他的都 与本人无关,切莫逾越法律红线,否则后果自负 关于brupsuite的那些事儿-Brup-FaskIP 伪造IP配置环境brupsuite导入配置1、扩展中先配置python环境2、安…...

麒麟信安推出支持信创PC的新一代云桌面方案,助力政务信创高效安全运维

12月11日&#xff0c;在第二届国家新一代自主安全计算系统产业集群融通生态大会上&#xff0c;麒麟信安发布了支持信创PC的新一代云桌面方案&#xff0c;该方案是基于国际TCI架构实现国产PC机云化纳管在国内的首次发布&#xff0c;并与银河麒麟桌面操作系统、长城国产PC整机实现…...

【我的开源】ESCurlGen 一款 ElasticSearch curl 命令生成器

由于经常编写复杂的 Elasticsearch 查询&#xff0c;并通过代码生成查询条件&#xff0c;我发现每次使用 curl 请求 Elasticsearch 时&#xff0c;手动复制配置信息并构建 curl 命令的过程非常繁琐&#xff0c;尤其是在管理多个环境的情况下更为不便。因此&#xff0c;我利用 A…...

基于ESP32的桌面小屏幕实战[4]:硬件设计之PCB Layout

1. PCB Layout 步骤 生成PCB 确定PCB layout规范 绘制板框尺寸 布局 布局规范&#xff1a; 按电气性能合理分区&#xff0c;一般分为&#xff1a;数字电路区&#xff08;即怕干扰、又产生干扰&#xff09;、模拟电路区(怕干扰)、功率驱动区&#xff08;干扰源&#xff09;&a…...

(css)element中el-select下拉框整体样式修改

(css)element中el-select下拉框整体样式修改 重点代码&#xff08;颜色可行修改&#xff09; // 修改input默认值颜色 兼容其它主流浏览器 /deep/ input::-webkit-input-placeholder {color: rgba(255, 255, 255, 0.50); } /deep/ input::-moz-input-placeholder {color: rgba…...

金融分析-Transformer模型(基础理论)

Transformer模型 1.基本原理 transformer的core是注意力机制&#xff0c;其本质就是编码器-解码器。他可以通过多个编码器进行编码&#xff0c;再把编码完的结果输出给解码器进行解码&#xff0c;然后得到最终的output。 1.1编码器 数据在编码器中会经过一个self-attention的…...

Parcel 常用插件:增强功能与性能的最佳选择

前言 Parcel 是一个现代化的零配置应用打包工具&#xff0c;旨在简化开发流程并提高效率。通过其智能的默认配置和丰富的插件生态系统&#xff0c;Parcel 使得开发者能够轻松应对各种构建需求。虽然 Parcel 在大多数情况下可以开箱即用&#xff0c;但为了满足特定的项目需求&a…...

Vite 与 Webpack 的区别

在前端开发中&#xff0c;构建工具是不可或缺的&#xff0c;Webpack 和 Vite 是当前最流行的选择之一。尽管它们的目标相似&#xff0c;但在实现方式和开发体验上却有显著差异。本文将探讨 Vite 和 Webpack 的主要区别&#xff0c;以便于根据项目需求选择合适的工具。 1. 构建…...

服务器ubuntu重装系统后将原来的用户进行关联

服务器ubuntu重装系统后将原来的用户数据进行关联 关联用户到已存在目录 sudo useradd user_name -m -s /bin/bash -d /home***/name添加sudo权限 vim /etc/sudoers# 文件末尾添加 user_name ALL(ALL:ALL) ALL更改拥有者 sudo chown -R user_name:user_name /home***/na…...

Python模块导入:import与from...import的深度解析

Python模块导入&#xff1a;import与from…import的深度解析 在Python编程中&#xff0c;模块的导入是组织和复用代码的关键环节。Python提供了import和from...import两种常见的模块导入方式&#xff0c;它们在使用方式、命名空间管理、可读性、内存使用等方面各有特点&#x…...

ROS2-humble中指定OpenCV版本进行开发

本地是Ubuntu22.04系统&#xff0c;安装了ROS2-humble&#xff0c;看了下humble自带的OpenCV版本4.5.4&#xff0c;由于DNN模块读取.onnx格式的模型要用OpenCV4.7及以上的版本&#xff0c;于是编译了4.10.0的OpenCV&#xff0c;但开发ROS2节点时&#xff0c;虽然CMake中已经指定…...

如何在 Ubuntu 22.04 上使用 vnStat 监控网络流量

简介 vnStat是一个免费的、开源的、基于控制台的Linux操作系统网络流量监控工具。通过vnStat&#xff0c;你可以在不同的时间段监控网络统计数据。它简单、轻量级&#xff0c;并且消耗的系统资源很小。vnStat允许你按小时、日、月、周和日生成网络流量数据。本教程将向你展示如…...

为什么要使用数据仓库?

现状和需求 大量的企业经营性数据&#xff08;订单&#xff0c;库存&#xff0c;原料&#xff0c;付款等&#xff09;在企业的业务运营系统以及其后台的(事务型)数据库中产生的。 企业的决策者需要及时地对这些数据进行归类分析&#xff0c;从中获得企业运营的各种业务特征&a…...

《宇宙机器人》提示错误弹窗“找不到d3dx9_43.dll”是什么原因?“d3dx9_43.dll缺失”怎么解决?

电脑游戏运行时常见问题解析&#xff1a;《宇宙机器人》提示“找不到d3dx9_43.dll”的解决之道 TGA2024落幕&#xff0c;年度最佳游戏——《宇宙机器人》&#xff0c;作为一名在软件开发领域深耕多年的从业者&#xff0c;我深知电脑游戏在运行过程中可能会遇到的各种挑战&…...

DAC数据手册中专有名词TERMINOLOGY 讲解

DAC数据手册中TERMINOLOGY专有名词 讲解 Relative Accuracy or Integral Nonlinearity (INL)&#xff1a;相对精度 或 积分非线性LSB&#xff08;Least Significant Bit&#xff09;&#xff1a;最小有效位 Differential Nonlinearity (DNL)&#xff1a;差分非线性单调性DNL很重…...

Java中基于TCP的Socket编程

一、概述 Socket&#xff08;套接字&#xff09;是网络通信的一种机制&#xff0c;允许不同主机之间的进程进行通信。在Java中&#xff0c;Socket支持TCP&#xff08;传输控制协议&#xff09;和UDP&#xff08;用户数据报协议&#xff09;。 1、TCP协议介绍 TCP协议在通信之…...

详解二叉树

一、树的概念和结构 树是⼀种非线性的数据结构&#xff0c;它是由 n&#xff08;n>0&#xff09; 个有限结点组成⼀个具有层次关系的集合。把它叫做 树是因为它看起来像⼀棵倒挂的树&#xff0c;也就是说它是根朝上&#xff0c;而叶朝下的。 • 有⼀个特殊的结点&#xff0…...

Kafka Connect

根据您提供的错误信息和日志分析&#xff0c;这里是一些针对 Kafka Connect、协调者不可用、网络客户端连接问题、消费者组偏移量提交失败以及消费者组协调者发现问题的具体解决建议&#xff1a; 检查 Kafka 集群状态&#xff1a; 使用 kafka-broker-api-versions.sh 检查每个 …...

Mac charles报错 invalid keystore format

1.问题说明 打开charles会有一个 invalid keystore format的提示&#xff0c;更隐藏的影响&#xff0c;是安卓设备安装了凭证&#xff0c;但是charles仍然抓不到包&#xff0c;会展示unknow&#xff0c;即使是charles配置好了ssl proxy setting&#xff0c;并且mac信任了char…...

Leetcode 409. Longest Palindrome

Problem Given a string s which consists of lowercase or uppercase letters, return the length of the longest palindrome that can be built with those letters. Letters are case sensitive, for example, “Aa” is not considered a palindrome. Algorithm Count …...

事件代理详解

一、基本概念 事件代理&#xff08;Event Delegation&#xff09;&#xff0c;也称为事件委托&#xff0c;是一种在 JavaScript 中处理事件的技术。它基于 DOM&#xff08;文档对象模型&#xff09;事件流的原理&#xff0c;利用事件冒泡机制&#xff0c;将一个元素&#xff0…...

代码随想录算法训练营第三天 | 链表理论基础 | 203.移除链表元素

感觉上是可以轻松完成的&#xff0c;因为对链接的结构&#xff0c;元素的删除过程心里明镜似的 实际上四处跑气 结构体的初始化好像完全忘掉了&#xff0c;用malloc折腾半天&#xff0c;忘记了用new&#xff0c;真想扇自己嘴巴子到飞起删除后写一个函数&#xff0c;把链表打印…...

专业140+总分410+浙江大学842信号系统与数字电路考研经验浙大电子信息与通信工程,真题,大纲,参考书。

考研落幕&#xff0c;本人本中游211&#xff0c;如愿以偿考入浙江大学&#xff0c;专业课842信号系统与数字电路140&#xff0c;总分410&#xff0c;和考前多次模考预期差距不大&#xff08;建议大家平时做好定期模考测试&#xff0c;直接从实战分数中&#xff0c;找到复习的脉…...

Python-pptx库简介

目录 一、Python-pptx 库概述 二、安装 Python-pptx 库 三、创建演示文稿 四、添加文本内容 五、添加形状 六、添加图片 七、添加图表 八、保存演示文稿 九、示例演示文稿 十、总结 在Python编程中&#xff0c;处理演示文稿是一项常见的任务。Python-pptx库为我们提供…...

电子应用设计方案-52:智能电子相框系统方案设计

智能电子相框系统方案设计 一、引言 智能电子相框作为一种能够展示数字照片和多媒体内容的设备&#xff0c;为用户提供了便捷、个性化的照片展示方式。本方案旨在设计一款功能丰富、用户体验良好的智能电子相框系统。 二、系统概述 1. 系统目标 - 高质量显示照片和视频&#…...

mac 安装CosyVoice (cpu版本)

CosyVoice 介绍 CosyVoice 是阿里研发的一个tts大模型 官方项目地址&#xff1a;https://github.com/FunAudioLLM/CosyVoice.git 下载项目&#xff08;非官方&#xff09; git clone --recursive https://github.com/v3ucn/CosyVoice_for_MacOs.git 进入项目 cd CosyVoic…...

mysql命令行界面(黑框)的登录

文章目录 开启关闭服务报错登录mysql退出mysql数据据database在电脑中的存放位置删除数据库语句 drop注意 cmd用管理员打开 开启关闭服务 报错 我有这个报错&#xff0c;但是使用没什么影响 登录mysql root替换成自己的用户名 退出mysql exit 数据据database在电脑中的…...

Git 快速入门

Git 是什么&#xff1f; Git 是一个分布式版本控制系统四大区域&#xff1a; 工作区&#xff1a;项目文件的当前状态&#xff0c;即本地目录。暂存区&#xff1a;保存将要提交的文件快照&#xff0c;是一个中间层&#xff0c;使用git add将文件添加到暂存区。本地仓库&#xf…...

优先队列及其应用

优先队列 优先队列是一种特殊的队列数据结构&#xff0c;它的特点是每个元素都有一个优先级&#xff0c;出队操作按照优先级而不是入队顺序来决定。 当优先队列为从大到小排列时&#xff0c;队列元素的头部始终保持数值最大&#xff0c;并且可以通过队尾插入数据&#xff0c;…...

Python:基于PyCharm的简单程序创建及运行-HelloWorld

1. 新建项目 2. 设置文件位置&#xff0c;并创建项目 文件位置由“目录项目名称”组成&#xff0c;如&#xff1a;D:\PycharmProjects\HelloWorld&#xff0c;“HelloWorld”则是项目名称。 3. 创建Python文件 4. 定义文件名称&#xff0c;如HelloWorld。双击【Python 文件】完…...

MySQL笔记--多表查询

1--多表关系 多表关系基本上分为三种&#xff1a; 一对多&#xff08;多对一&#xff09;&#xff1b; 多对多&#xff1b; 一对一&#xff1b; 1-1--多对一 在多的一方建立外键&#xff0c;指向一的一方的主键&#xff1b; 1-2--多对多 建立第三张中间表&#xff0c;中间表至少…...

CentOS Stream Linux操作系统最新版本安装部署

https://www.centos.org/ 如上所示&#xff0c;从CentOS Stream Linux操作系统官方网站下载最新版本的操作系统安装源文件。 如上所示&#xff0c;在VMware中设置CentOS Stream Linux操作系统的安装属性&#xff0c;包括设置运行内存容量、处理器核数、硬盘容量、网络连接模式…...