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Python学习(二)—— 基础语法(上)

目录

一,表达式和常量和变量

1.1 表达式

1.2 变量

1.3 动态类型特性

1.4 输入

二,运算符

2.1 算术运算符

2.2 关系运算符

2.3 逻辑运算符

2.4 赋值运算符

2.5 练习

三,语句

3.1 条件语句

3.2 while循环

3.3 for循环

四,实践

4.1 设置初始属性

4.2 设置性别

 4.3 设置出生点

4.4 生成人生经历 

 4.5 完整代码


注:本系列是建立在已经完成C/C++ 的语法基础学习上的,所以只快速展示 Python 基本语法,基本看一遍就懂

一,表达式和常量和变量

1.1 表达式

我们可以把 Python 当场一个计算器来进行一些算术运算:

print(1 + 2 - 3)
print(1 + 2 * 3)
print(1 + 2 / 3)

 

  • 形如 1 + 2 - 3 这样的算式,在编程语言中称为表达式;算式的运算结果称为表达式的返回值
  • 其中 1,2,3 这种称为 字面值常量,+ - * / 这种称为 运算符 或者 操作符
  • 第三个打印结果最后是665,为什么不是667呢?第三个结果我们称为浮点数,规则为 IEEE754 标准,在这套规则下,在内存中表示浮点数的时候, 可能会存在微小的误差

 示例:给定四个分数, 67.5, 89.0, 12.9, 32.2 , 编写代码, 求这四个分数的平均数

print( (67.5 + 89.0 + 12.9 + 32.2) / 4 )

 

1.2 变量

Python 的变量在定义时,前面不带类型,直接就是:

a = 10

类似与C++定义变量时前面自带了auto,然后又把auto隐藏掉了;Python 的变量也遵守变量定义的基本规则

可以直接用print打印变量的值,也可以打印变量的类型:

a = 10
b = 0.5
c = 'hello'
print(a)
print(b)
print(c)
print(type(a))
print(type(b))
print(type(c))

 

除了上述类型之外,Python 中还有 bool,list,tuple,dict,自定义类型等等,我们后续再介绍

1.3 动态类型特性

在 Python 中,一个变量是什么类型,是可以在 "程序运行" 过程中发生变化的,这个特性称为 "动态类型" ,如下代码:

a = 10
print(f'a = {a}, type(a) = {type(a)}')
# 直接在代码中对a进行跨类型赋值
a = 'hello'
print(f'a = {a}, type(a) = {type(a)}')

  • C++/Java 这样的语言则不允许这样的操作,一个变量定义后类型就是固定的了,这种特性则称为 "静态类型"
  • 所以“动态特性”是Python 特有的

1.4 输入

C有scanf读取用户从键盘输入的值,C++有cin等,那么Python也有读取键盘输入数据的方法如下图:

a = input('请输入第一个数:')
b = input('请输入第二个数:')
print(f'a = {a}, type(a) = {type(a)}')
print(f'a = {b}, type(a) = {type(b)}')#注意,在Python中,读取到的键盘输入的值是字符串类型,要对数字进行计算需要转化下类型
a = int(a)
b = int(b)
print(f'a + b = {a + b}')

 

二,运算符

2.1 算术运算符

①首先是最基础的加减乘除取模:

print(10 + 20) #加法
print(10 - 20) #减法
print(10 * 20) #乘法
print(10 / 20) #除法
print(10 % 20) #取模

② 求乘方

在 C/C++中,求乘方操作一般由库函数来完成,但是Python针对求乘方设计了专门的运算符:

print(4 ** 2) #求4的2次方
print(4 ** 0.5) #也可以算小数次方

 

③取整除法 

整数除以整数,但是舍弃掉小数部分并向下取整,注意,是舍弃小数,不是四舍五入:

print(7 // 2) #结果为3.5,舍弃小数,结果为3
print(-7 // 2) #结果为-3.5,舍弃小数并向下取整,结果为-4

 

2.2 关系运算符

这个就是和 C/C++一样了,如下代码:

a = 10
b = 20
print(a < b)
print(a <= b)
print(a > b)
print(a >= b)
print(a == b)
print(a != b)

 

在 Python 中还可以对两个字符串进行大小比较,比较规则是“字典序” 

2.3 逻辑运算符

这个也基本和 C/C++ 一样,就是“逻辑或”,“逻辑与”,“逻辑取反”,如下代码:

a = True
b = False
print(a and b) #逻辑与,有一个假,结果为假
print(a or b) #逻辑或,有一个真,结果为真
print(not a) #逻辑取反
print(not b) 

 

和其他编程语言类似,Python 也存在短路求值的规则:

  • 对于 and,如果左侧表达式为 False,则整体一定为 False,右侧表达式不再执行
  • 对于 or,如果左侧表达式为 True,则整体一定为 True,右侧表达式不再执行

2.4 赋值运算符

这个也是 C/C++ 一样的,如下代码:

a = b = 10 #链式赋值
a, b = 10, 20 #多元赋值a = 10
b = 20
a, b = b, a #也是多元赋值a += 10 #等价于 a = a + 1,其它复合赋值运算符也是同理
a -= 10 
a *= 10 
a /= 10     
a %= 10

注意:

  • 像 C++ / Java 中,存在 ++ -- 这样的 自增/自减 运算符;但Python 中则不支持这种运算,如果需要使用,直接使用 += 1 或者 -= 1
  • 除了上述之外,Python 中还有一些运算符,比如 身份运算符 (is,is not),成员运算符 (in,not in),位运算符 ( & | ~ ^ >) 等。 

2.5 练习

(1) [多选] 以下关于变量之间加法运算的说法, 正确的是:

A. Python 中的字符串之间够能相加.

B. Python 中的字符串可以和整数相加.

C. Python 中的整数可以和浮点数相加.

D. Python 中的整数可以和布尔值相加.

 

解答:答案是A C D。如果把布尔类型和整数进行运算,就会把 True 当作1,把 False 当作0

(2) [单选] 以下关于类型的说法, 正确的是:

A. Python 中既有字符串类型, 也有字符类型.

B. Python 中既有 float, 也有 double.

C. Python 中既有 int, 也有 long

D. Python 中的整数表示范围无上限.

 

解答:答案是 D。Python 只有字符串类型没有字符类型;只有 float 没有 double;只有 int 没有 long

(3) [单选] 以下 Python 代码, 合法的是

A. int a = 10

B. a = 10;

C. a = true

D. a = 'aaa' + 10 

 

解答:答案为 B。Python创建变量时不需要指定类型,如果要指定类型,要这样“a:int = 10”; 在 Python 中,分号是可有可无的; true 需要首字母大写;Python 中字符串和整数不能运算

三,语句

3.1 条件语句

  • if 后面的条件表达式, 没有 ( ), 使用 : 作为结尾.
  • if / else 命中条件后要执行的 "语句块", 使用 缩进 (通常是 4 个空格或者 1 个 tab)来表示, 而不是 { }
  • 对于多条件分支, 不是写作 else if, 而是 elif (合体了).
a = int(input("输入一个数:"))
if a > 0:print('输入的数是正数')
elif a < 0:print('输入的数是负数')
else:pass #pass表示空语句

  

3.2 while循环

计算 1 - 100 所有数的和:

sum = 0
num = 1
while num <= 100:sum += numnum += 1
print(sum)

 

计算5的阶乘:

 

result = 1
n = 1
while n <= 5:result *= nn += 1
print(result)

 

其余规则和 C/C++ 一直,while里面也可以嵌套 while 

3.3 for循环

对于for循环,Python 的使用方法和 C/C++ 很不相同,基本语法格式为:

for 循环变量 in 可迭代对象:循环体

所谓的 "可迭代对象",指的是 "内部包含多个元素,能一个一个把元素取出来的特殊变量",下面我们通过多个示例来熟悉 Python 的 for 循环的使用:

打印 1-10

#使用 range 函数,生成一个可迭代对象,范围是[1, 11),也就是[1, 10]
for i in range(1, 11):print(i)

 

这个有点类似 C++11 中的范围for

打印 2,4,6,8,10 

#range 的第三个参数可以指定迭代时候的 "步长". 也就是一次让循环变量加几.
for i in range(2, 12, 2):print(i)

 

从10开始打印到1 

# 步长也可以设置为负数
for i in range(10, 0, -1):print(i)

 

计算1-100 所有数字的和 

sum = 0
for i in range(1, 101):sum += i
print(sum)

 

循环语句的 continue 和break用法和C/C++是一模一样的,这里不再赘述 

四,实践

下面我们来搞一个“人生重开模拟器”

4.1 设置初始属性

在游戏中我们设定四个属性:颜值 (face) 体质 (strong) 智力 (iq) 家境 (home)

我们约定每个属性的范围为 [1, 10], 并且总和不能超过 20;如果玩家输入的初始属性不合理, 就提示输入有误, 重新输入:

print("+---------------------------------------------------------------------+")
print("|                                                                     |")
print("|                   花有重开日, 人无再少年                               |")
print("|                                                                     |")
print("|                   欢迎来到, 人生重开模拟器                             |")
print("|                                                                     |")
print("+---------------------------------------------------------------------+")
# 设置初始属性
while True:print("请设定初始属性(可用总点数 20)")face = int(input("设定 颜值(1-10):"))strong = int(input("设定 体质(1-10):"))iq = int(input("设定 智力(1-10):"))home = int(input("设定 家境(1-10):"))if face < 1 or face > 10:print("颜值设置有误!")continueif strong < 1 or strong > 10:print("体质设置有误!")continueif iq < 1 or iq > 10:print("智力设置有误!")continueif home < 1 or home > 10:print("家境设置有误!")continueif face + strong + iq + home > 20:print("总点数超过了 20!")continueprint("初始属性设定完成!")break

4.2 设置性别

  • 通过 random.randint(1, 6) 生成一个 [1, 6] 的随机整数, 类似于掷色子.
  • 如果是单数, 则性别设为男孩
  • 如果是双数, 则性别设为女孩.
  • 男孩和女孩会遇到不同的事件.
#设置性别
point = random.randint(1, 6) # 掷色子
if point % 2 == 1:gender = 'boy'print("你是个男孩")
else:gender = 'girl'print("你是个女孩")

 4.3 设置出生点

首先按照家境(home), 分成四个档位.:

  • 10 是第一档. 加成最高
  • [7, 9] 是第二档. 也有一些加成
  • [4, 6] 是第三档. 加成较少
  • [1, 3] 是第四档. 会扣掉属性.

再扔一次色子, 生成 [1, 3] 的随机数, 用来表示每一种细分情况

#设置出生点
point = random.randint(1, 3) # 掷色子
if home == 10:print('你出生在帝都, 你的父母是高官政要')home += 1iq += 1face += 1
elif 7 <= home <= 9:if point == 1:print('你出生在大城市, 你的父母是公务员')face += 2elif point == 2:print('你出生在大城市, 你的父母是大企业高管')home += 2else:print('你出生在大城市, 你的父母是大学教授')iq += 2
elif 4 <= home <= 6:if point == 1:print('你出生在三线城市, 你的父母是教师')iq += 1elif point == 2:print('你出生在镇上, 你的父母是医生')strong += 1else:print("你出生在镇上, 你的父母是个体户")home += 1
else:if 1 <= point <= 2:print('你出生在村里, 你的父母是辛苦劳作的农民')strong += 1face -= 2elif 3 <= point <= 4:print('你出生在穷乡僻壤, 你的父母是无业游民')home -= 1else:print('你出生在镇上, 你父母感情不和')strong -= 1

4.4 生成人生经历 

按照年龄, 把人生经历分成四个阶段:

  • 幼年阶段 [1, 10]
  • 青年阶段 [11, 20]
  • 壮年阶段 [20, 50]
  • 老年阶段 50 岁以上.

每个阶段都会有不同的精力和事件发生:

  • 幼年阶段可塑性强, 体质, 颜值, 智力都会有较快变化
  • 青年阶段主要是求学, 同时父母一辈会有明显变化, 智力和家境会有明显变化
  • 壮年阶段相对平稳, 属性变化不大, 主要是一些随机事件影响到属性
  • 老年阶段体质, 颜值, 智力都会显著退化, 并且随着年龄的上升, 疾病/死亡的风险逐渐升高

此处我们以幼年为例, 简单实现一下这里的处理逻辑:

  • 使用 for 循环, 按照年龄循环起来.
  • 针对每一年, 先掷一次 [1, 3] 的色子, 根据不同的随机数值, 来触发不同的事件.
  • 根据性别, 年龄, 各种属性, 来触发不同的事件,这里都使用 if - else 的方式来组织.
  • 不同的事件可能会对属性有正面/负面的影响. 在每一年的最后, 打印这一年遇到的事情.
  • 如果夭折, 则直接 sys.exit(0) 退出程序.
  • 使用 time.sleep(1) 使程序暂停执行 1s, 方便观察程序结果.
#生成人生经历,这里以幼年为例
for age in range(1, 11):info = f'你今年 {age} 岁, 'point = random.randint(1, 3)# 性别触发事件if gender == 'girl' and home <= 3 and point == 1:info += '你家里人重男轻女思想非常严重, 你被遗弃了!'print(info)print("游戏结束!")sys.exit(0)# 体质触发的事件elif strong < 6 and point != 3:info += '你生了一场病, 'if home >= 5:info += '在父母的精心照料下恢复了健康'strong += 1home -= 1else:info += '你的父母没精力管你, 你的身体状况更糟糕了'strong -= 1# 颜值触发的事件elif face < 4 and age >= 7:info += '你因为长的太丑, 别的小朋友不喜欢你, 'if iq > 5:info += '你决定用学习填充自己'iq += 1else:if gender == 'boy':info += '你和别的小朋友经常打架'iq -= 1strong += 1else:info += '你经常被别的小朋友欺负'strong -= 1# 智商触发的事件elif iq < 5:info += '你看起来傻傻的, 'if home >= 8 and age >= 6:info += '你的父母给你送到更好的学校学习'elif 4 <= home <= 7:if gender == 'boy':info += '你的父母鼓励你多运动, 加强身体素质'strong += 1else:info += '你的父母鼓励你多打扮自己'face += 1else:info += '你的父母为此经常吵架'if point == 1:strong -= 1elif point == 2:iq -= 1# 健康成长else:info += '你健康成长, 'if point == 1:info += '看起来更聪明了'iq += 1elif point == 2:info += '看起来更好看了'face += 1else:info += '看起来更结实了'strong += 1print('-------------------------------------------')print(info)print(f'strong={strong}, face={face}, iq={iq}, home={home}')time.sleep(1)

 4.5 完整代码

import random
import sys
import time
print("+---------------------------------------------------------------------+")
print("|                                                                     |")
print("|                   花有重开日, 人无再少年                               |")
print("|                                                                     |")
print("|                   欢迎来到, 人生重开模拟器                             |")
print("|                                                                     |")
print("+---------------------------------------------------------------------+")
# 设置初始属性
while True:print("请设定初始属性(可用总点数 20)")face = int(input("设定 颜值(1-10):"))strong = int(input("设定 体质(1-10):"))iq = int(input("设定 智力(1-10):"))home = int(input("设定 家境(1-10):"))if face < 1 or face > 10:print("颜值设置有误!")continueif strong < 1 or strong > 10:print("体质设置有误!")continueif iq < 1 or iq > 10:print("智力设置有误!")continueif home < 1 or home > 10:print("家境设置有误!")continueif face + strong + iq + home > 20:print("总点数超过了 20!")continueprint("初始属性设定完成!")break
#设置性别
point = random.randint(1, 6) # 掷色子
if point % 2 == 1:gender = 'boy'print("你是个男孩")
else:gender = 'girl'print("你是个女孩")
#设置出生点
point = random.randint(1, 3) # 掷色子
if home == 10:print('你出生在帝都, 你的父母是高官政要')home += 1iq += 1face += 1
elif 7 <= home <= 9:if point == 1:print('你出生在大城市, 你的父母是公务员')face += 2elif point == 2:print('你出生在大城市, 你的父母是大企业高管')home += 2else:print('你出生在大城市, 你的父母是大学教授')iq += 2
elif 4 <= home <= 6:if point == 1:print('你出生在三线城市, 你的父母是教师')iq += 1elif point == 2:print('你出生在镇上, 你的父母是医生')strong += 1else:print("你出生在镇上, 你的父母是个体户")home += 1
else:if 1 <= point <= 2:print('你出生在村里, 你的父母是辛苦劳作的农民')strong += 1face -= 2elif 3 <= point <= 4:print('你出生在穷乡僻壤, 你的父母是无业游民')home -= 1else:print('你出生在镇上, 你父母感情不和')strong -= 1#生成人生经历,这里以幼年为例
for age in range(1, 11):info = f'你今年 {age} 岁, 'point = random.randint(1, 3)# 性别触发事件if gender == 'girl' and home <= 3 and point == 1:info += '你家里人重男轻女思想非常严重, 你被遗弃了!'print(info)print("游戏结束!")sys.exit(0)# 体质触发的事件elif strong < 6 and point != 3:info += '你生了一场病, 'if home >= 5:info += '在父母的精心照料下恢复了健康'strong += 1home -= 1else:info += '你的父母没精力管你, 你的身体状况更糟糕了'strong -= 1# 颜值触发的事件elif face < 4 and age >= 7:info += '你因为长的太丑, 别的小朋友不喜欢你, 'if iq > 5:info += '你决定用学习填充自己'iq += 1else:if gender == 'boy':info += '你和别的小朋友经常打架'iq -= 1strong += 1else:info += '你经常被别的小朋友欺负'strong -= 1# 智商触发的事件elif iq < 5:info += '你看起来傻傻的, 'if home >= 8 and age >= 6:info += '你的父母给你送到更好的学校学习'elif 4 <= home <= 7:if gender == 'boy':info += '你的父母鼓励你多运动, 加强身体素质'strong += 1else:info += '你的父母鼓励你多打扮自己'face += 1else:info += '你的父母为此经常吵架'if point == 1:strong -= 1elif point == 2:iq -= 1# 健康成长else:info += '你健康成长, 'if point == 1:info += '看起来更聪明了'iq += 1elif point == 2:info += '看起来更好看了'face += 1else:info += '看起来更结实了'strong += 1print('-------------------------------------------')print(info)print(f'strong={strong}, face={face}, iq={iq}, home={home}')time.sleep(1)

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‘Close Project‘ is not available while IDEA is updating indexes的解决

XXX is not available while IDEA is updating indexes IDEA 1.Remove from Recent Projects 2.重新 Open工程即可...

如何解决samba服务器共享文件夹不能粘贴文件

sudo vim /etc/samba/smb.conf在samba的配置文件中增加一个选项 writable yes重启Samba服务以使更改生效&#xff1a; sudo service smbd restart...

Three.js入门-材质详解,构建视觉真实感的核心

Three.js 材质详解&#xff1a;构建视觉真实感的核心 Three.js 是一个强大的 3D JavaScript 库&#xff0c;它为开发者提供了丰富的工具来创建和渲染逼真的三维场景。在这些工具中&#xff0c;材质是一个非常重要的组成部分。材质定义了物体表面的外观特性&#xff0c;例如颜色…...

GitHub、Google等镜像加速地址收集

GitHub、Google等镜像加速地址收集 摘要 本文用于收集GitHub、Google等镜像/加速地址。 GitHub GitHub加速地址一览 fastgithub Https://www.fastgithub.com/&#xff08;推荐&#xff09; 站源地址缓存github.comwww.fastgithub.com无raw.githubusercontent.com无github.gi…...

五、网络层:控制平面,《计算机网络(自顶向下方法 第7版,James F.Kurose,Keith W.Ross)》

目录 一、导论 二、路由选择算法 2.1 路由&#xff08;route&#xff09;的概念 2.2 网络的图抽象 2.2.1 边和路由的代价 2.2.2 最优化原则 2.3 路由的原则 2.4 路由选择算法的分类 2.5 link state 算法 2.5.1 LS路由工作过程 2.5.2 链路状态路由选择&#xff08;lin…...

Fix the “The repository no longer has a Release file” error on Ubuntu 23.04

背景信息 在Ubuntu 23.04操作系统上执行apt-get update命令更新操作系统时&#xff0c;得到以下错误 登录后复制 # apt-get update Ign:1 http://mirrors.aliyun.com/ubuntu lunar InRelease Ign:2 http://mirrors.aliyun.com/ubuntu lunar-updates InRelease Ign:3 http://mir…...

开源 AI 智能名片 S2B2C 商城小程序对私域流量运营的全方位助力

在当今竞争激烈的商业环境中&#xff0c;私域流量运营已成为企业实现可持续发展和提升竞争力的关键策略之一。开源 AI 智能名片 S2B2C 商城小程序凭借其独特的功能与特性&#xff0c;从多个维度为私域流量运营提供了强有力的支持与推动&#xff0c;以下将详细阐述其在各个方面的…...

Java Exception解决方法

Java中的Exception是所有异常的基类&#xff0c;它指的是程序在执行过程中发生的非严重错误&#xff0c;比如空指针异常、数组越界异常等。 为了解决Java中的Exception&#xff0c;从以下步骤进行排查解决&#xff1a; 阅读错误信息&#xff1a;查看异常的完整堆栈跟踪信息&a…...

HCIA-Access V2.5_2_2_2网络通信基础_IP编址与路由

网络层数据封装 首先IP地址封装在网络层&#xff0c;它用于标识一台网络设备&#xff0c;其中IP地址分为两个部分&#xff0c;网络地址和主机地址&#xff0c;通过我们采用点分十进制的形式进行表示。 IP地址分类 对IP地址而言&#xff0c;它细分为五类&#xff0c;A,B,C,D,E,…...

JeecgBoot passwordChange 任意用户密码重置漏洞复现

0x01 产品简介 Jeecg Boot是一个企业级低代码开发平台,基于前后端分离的架构,融合了SpringBoot、SpringCloud、Ant Design、Vue、Mybatis-plus、Shiro、JWT等多种主流技术,旨在帮助企业快速构建各种应用系统,提高开发效率,降低开发成本。采用最新主流的前后分离框架,使得…...

7-8 整型关键字的散列映射

给定一系列整型关键字和素数 p&#xff0c;用除留余数法定义的散列函数 H(key)key%p 将关键字映射到长度为 p 的散列表中。用线性探测法解决冲突。 输入格式: 输入第一行首先给出两个正整数 n&#xff08;≤1000&#xff09;和 p&#xff08;≥n 的最小素数&#xff09;&…...

谷粒商城—分布式高级①.md

1. ELASTICSEARCH 1、安装elastic search dokcer中安装elastic search (1)下载ealastic search和kibana docker pull elasticsearch:7.6.2 docker pull kibana:7.6.2(2)配置 mkdir -p /mydata/elasticsearch/config mkdir -p /mydata/elasticsearch/data echo "h…...

MySQL SQL语句性能优化

MySQL SQL语句性能优化指南 一、查询设计优化1. 避免 SELECT *2. 使用 WHERE 进行条件过滤3. 避免在索引列上使用函数和表达式4. 使用 LIMIT 限制返回行数5. 避免使用子查询6. 优化 JOIN 操作7. 避免全表扫描 二、索引优化1. 使用合适的索引2. 覆盖索引3. 索引选择性4. 多列索引…...

【潜意识Java】期末考试可能考的选择题(附带答案解析)

目录 选择题一&#xff1a;Java 数据类型 选择题二&#xff1a;Java 控制结构 选择题三&#xff1a;面向对象编程 选择题四&#xff1a;Java 集合框架 选择题五&#xff1a;Java 异常处理 选择题六&#xff1a;Java 方法 选择题七&#xff1a;Java 流程控制 选择题八&a…...

修炼之道 --- 其一

序言 大家对面试中的面经八股文是怎样的看法呢&#xff0c;从他的名字 八股文 就可以看出来大家可能并不喜欢他&#xff0c;八股文一般是 死板、浮于表面、不重实际 的特点。但是&#xff0c;我们需要通过辩证的角度来看待一个事情&#xff0c;不能单方面来定性&#xff01;  …...

【前端】HTML

目录 一、HTML结构 1.1 HTML标签1.2 HTML文件基本结构1.3 快速生成框架 二、HTML常见标签 2.1 注释标签 !-- –2.2 标题标签 h1到h62.3 段落标签 p2.4 换行标签 br2.5 格式化标签2.6 图片标签 img2.7 超链接标签 a 三、表格标签 3.1 常用标签3.2 合并单元格 四、列表标签五、表…...

LabVIEW实现GPS通信

目录 1、GPS通信原理 2、硬件环境部署 3、程序架构 4、前面板设计 5、程序框图设计 6、测试验证 本专栏以LabVIEW为开发平台,讲解物联网通信组网原理与开发方法,覆盖RS232、TCP、MQTT、蓝牙、Wi-Fi、NB-IoT等协议。 结合实际案例,展示如何利用LabVIEW和常用模块实现物联网系…...

【Python 小课堂】第 2 课 Python 基础知识:语句、常量、变量和注释

第 2 课 基础知识&#xff1a;语句、常量/变量和注释 By Yichen Li 2024/12/14 一、内容简介 在本次课中&#xff0c;介绍Python语句、常量/变量以及代码注释的基本概念&#xff0c;一些详细的概念、扩展及用法等细节&#xff0c;留至后续介绍。 二、Python语句 一般来说&…...

基于STM32设计的工地扬尘与噪音实时监测系统(网页)

一、前言 当前项目使用的相关软件工具、传感器源代码工程已经上传到网盘&#xff08;实时更新项目内容&#xff09;&#xff1a;https://ccnr8sukk85n.feishu.cn/wiki/QjY8weDYHibqRYkFP2qcA9aGnvb?fromfrom_copylink 1.1 项目开发背景 近年来&#xff0c;随着城市化进程的…...

LLM之RAG实战(五十)| FastAPI:构建基于LLM的WEB接口界面

FastAPI是WEB UI接口&#xff0c;随着LLM的蓬勃发展&#xff0c;FastAPI的生态也迎来了新的机遇。本文将围绕FastAPI、OpenAI的API以及FastCRUD&#xff0c;来创建一个个性化的电子邮件写作助手&#xff0c;以展示如何结合这些技术来构建强大的应用程序。 下面我们开始分步骤操…...

JavaScript 中的 Map方法

JavaScript 中的 Map方法 在 JavaScript 中&#xff0c;Map 是一种用于存储键值对的数据结构&#xff0c;相较于传统的对象&#xff08;Object&#xff09;&#xff0c;Map 提供了更高效的键值对操作方式适合处理需要频繁操作键值对的场景。 1. 创建 Map const map new Map…...

img引入svg如何修改颜色

方法1&#xff1a;通过css中filter:drop-shadow 首先需要一个容纳图标的父盒子(下方实例中的.svg-img)&#xff0c;通过css造一个图标的‘影子’&#xff08;.svg-color中的drop-shadow&#xff09;&#xff0c;然后设置‘影子’的颜色&#xff0c;再把图标本体移出父盒子&…...

自然语言处理基础及应用场景

自然语言处理定义 让计算机理解人所说的文本 语音 Imitation Game 图灵测试 行为主义 鸭子理论 自然语言处理的基本任务 词性标注&#xff1a;区分每个词名词、动词、形容词等词性命名实体的识别&#xff1a;名词的具体指代是哪一类事物共指消解&#xff1a;代词指代的是前面…...

构建centos docker基础镜像

1、介绍 比较老的版本docker镜像&#xff0c;不太好找&#xff0c;可以尝试自己构建 各版本构建基础镜像方法不太一样&#xff0c;方式也不同&#xff0c;自己尝试&#xff0c;本文只介绍了我自己的尝试 2、构建centos5.11 docker镜像 准备iso文件 &#xff08;1&#xff09;安…...

etcd命令大全

默认安装自带etcdctl 命令行客户端&#xff0c;分两个版本ETCDCTL_API2和ETCDCTL_API3&#xff0c;两个版本不一样&#xff0c;操作的数据也不相容。 本文以v3 为例。 使用之前需要先设置&#xff1a;export ETCDCTL_API3。 1 etcd查询集群节点列表及状态 标准输出&#xff1…...

Go有限状态机实现和实战

Go有限状态机实现和实战 有限状态机 什么是状态机 有限状态机&#xff08;Finite State Machine, FSM&#xff09;是一种用于建模系统行为的计算模型&#xff0c;它包含有限数量的状态&#xff0c;并通过事件或条件实现状态之间的转换。FSM的状态数量是有限的&#xff0c;因此称…...

使用torch模拟 BMM int8量化计算。

使用torch模型BMM int8计算。 模拟&#xff1a;BMM->softmax->BMM 计算流程 import torch import numpy as np torch.manual_seed(777) def int8_quantize_per_token(x: torch.Tensor, axis: int -1, attnsFalse):if x.dtype ! torch.float32:x x.type(torch.float32)…...

vue3的watch一次性监听多个值用法

vue3的watch一次性监听多个值 1、监听单个值 watch(() > route.params.keyword, (newValue, oldValue) > {console.log(监听值变化, newVal, oldVal)state.a newValue});2、监听多个值 watch(() > [route.params.id, route.params.keyword], (newValue, oldValue) &g…...

【one-api和ollama结合使用】

将Ollama接入one-api one-api是一个开源AI中间件服务&#xff0c;可以聚合各家大模型API&#xff0c;比如OpenAI、ChatGLM、文心一言等&#xff0c;聚合后提供统一的OpenAI调用方法。举个例子&#xff1a;ChatGLM和文心一言的API调用方法并不相同&#xff0c;one-api可以对其进…...

Oracle PDB的开启和关闭

[生产环境关闭与开启Oracle PDB] 【运维场景】 在运维Oracle PDB的时候经常要开启和关闭PDB&#xff0c;对关闭和开启PDB的操作要非常熟悉。 【操作方法】 1. PDB的打开与关闭 关闭和开启DB的时候要看DB的警告日志&#xff0c;日志位置&#xff08;在Oracle用户下查看&…...

十一、动态构建UI元素

装饰器Builder 装饰器BuilderParam <font style"color:rgba(0, 0, 0, 0.9);">BuilderParam</font> 该装饰器用于声明任意UI描述的一个元素&#xff0c;类似slot占位符。 链接 简而言之&#xff1a;就是自定义组件允许外部传递 UI // SonCom 的实现略…...

智能时代的基石:神经网络

智能时代的基石&#xff1a;神经网络 第一节&#xff1a;神经网络简介 课程目标 本节课程旨在全面介绍神经网络的基本概念、结构以及其在历史发展中的重要里程碑。通过深入理解神经网络的工作原理和演变过程&#xff0c;学员将能够掌握神经网络在现实世界中的多种应用&#…...

VScode配置GIT

在Visual Studio Code&#xff08;VSCode&#xff09;中检测不到已安装的Git可以通过以下步骤来解决‌&#xff1a; ‌确认Git是否正确安装‌&#xff1a;首先&#xff0c;确保在计算机上正确安装了Git。可以通过打开命令行窗口并输入git --version来检查是否能够显示Git的版本…...