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Python鼠标轨迹算法(游戏防检测)

一.简介

鼠标轨迹算法是一种模拟人类鼠标操作的程序,它能够模拟出自然而真实的鼠标移动路径。

鼠标轨迹算法的底层实现采用C/C++语言,原因在于C/C++提供了高性能的执行能力和直接访问操作系统底层资源的能力。

鼠标轨迹算法具有以下优势:

  • 模拟人工轨迹:算法能够模拟出非贝塞尔曲线的自然鼠标移动,避免了机械式的直线移动。
  • 适当的停顿/加速/减速:算法能够根据需要模拟出鼠标的停顿、加速和减速,使得轨迹更加真实。
  • 随机轨迹:在固定两点间,算法能够生成不同的随机轨迹,增加了轨迹的不可预测性。

二.应用场景

  • 游戏鼠标轨迹检测(检测能过无畏fps类型、传奇、梦幻等游戏,已经在游戏中验证)
  • 滑块拖动验证
  • 部分网页鼠标轨迹检测

三.支持多种编程语言

1.C++头文件

/******************************************************************************************/@SDK功能描述:C++鼠标轨迹/******************************************************************************************/#ifndef _SN_SDK_H__
#define _SN_SDK_H__#include <windows.h>//返回参数
typedef struct SN_RESULT {int code;			//错误码,如果为 0 表示成功,否则表示错误号char message[4096];	//错误信息,如果为 "OK" 表示成功,否则返回错误信息}SN_RESULT;//坐标参数
typedef struct SN_POINT
{int x;				//屏幕坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)int y;				//屏幕坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)}SN_POINT;//轨迹参数
typedef struct SN_POINT_PARAMS
{struct SN_POINT point;//屏幕坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)int delayTime;		  //延时时间(单位:毫秒),仅供参考}SN_POINT_PARAMS;/*创建句柄
*
* 参数:
*	[in] szKey:		卡密
* 	[in] pOnnxFilePath:设置 onnx 模型文件路径,如果设置为 NULL,默认和 DLL文件同级目录
* 	[out] pResult:		返回错误信息,参数pResult.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
*
* 返回值:成功返回句柄,失败返回NULL
*
*/
HANDLE WINAPI apiSNCreateHandle(char* szKey, char* pOnnxFilePath, SN_RESULT* pResult);/*获取鼠标移动轨迹
*
* 参数:
*	[in] handle:		句柄(通过调用apiSNCreateHandle得到)
* 	[in] startPoint:	开始坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)
* 	[in] endPoint:		结束坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)
*  	[in] type:			轨迹类型(0代表绝对坐标,1代表相对坐标)
* 	[out] points:		轨迹数组,如果数组中元素 point 出现(10000,10000),表示鼠标轨迹结束
*
* 返回值:返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
*
*/
int WINAPI apiSNMouseMove(HANDLE handle, SN_POINT *startPoint, SN_POINT *endPoint, int type, SN_POINT_PARAMS* points);/*获取版本号
*
* 参数:
*	[in] handle:		句柄(通过调用apiSNCreateHandle得到)
* 	[out] szVersion:	版本号
*
* 返回值:返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
*
*/
int WINAPI apiSNGetVersion(HANDLE handle, char* szVersion);/*获取错误信息
*
* 参数:
*	[in] handle:		句柄(通过调用apiSNCreateHandle得到)
*
* 返回值:返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
*
*/
int WINAPI apiSNGetError(HANDLE handle);/*释放句柄(内存)
*
* 参数:
*	[in] handle:		句柄(通过调用apiSNCreateHandle得到)
*
* 返回值:返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
*
*/
int WINAPI apiSNDestroyHandle(HANDLE handle);#endif // !_SN_SDK_H__

2.其他编程语言

为了易于集成和使用,我们将鼠标轨迹算法封装为DLL(动态链接库)。这种封装方式不仅保留了算法的性能优势,还提供了跨平台和跨语言的兼容性,目前支持编程语言如下:

  • C++
  • Python
  • 易语言

推算轨迹算法耗时均为毫秒级,<= 5ms ,速度超快,fps类型游戏完全无压力!

3.鼠标轨迹API调用流程图

注意:如果是多线程,每个线程都需要通过apiSNCreateHandle创建HANDLE句柄,这样才能多个线程互不影响

4.Python加载C++鼠标轨迹接口

'''@SDK功能描述:鼠标轨迹''''''@SDK功能描述:鼠标轨迹'''
from ctypes import cdll, Structure, c_int, c_char, POINTER, create_string_buffer
import ctypes
import os
import sys# 创建句柄
key = "SNKJ5RC8rvSVzAF96CZpx7HBbx28P9dZUgnuYVNHCsWx"  # 字符串
key_bytes = key.encode('utf-8')  # 将字符串转换为 bytes# 设置模型文件路径
onnx = "d://SNTrack.onnx"  # 字符串
onnx_bytes = onnx.encode('utf-8')  # 将字符串转换为 bytes# 假设 DLL 文件名为 SNSDK.dll
sn_sdk = ctypes.WinDLL('d://SNSDK.dll')# 定义 SN_RESULT 结构体
class SN_RESULT(ctypes.Structure):_fields_ = [("code", ctypes.c_int),("message", ctypes.c_char * 4096)]# 定义 SN_POINT 结构体
class SN_POINT(ctypes.Structure):_fields_ = [("x", ctypes.c_int),("y", ctypes.c_int)]# 定义 SN_POINT_PARAMS 结构体
class SN_POINT_PARAMS(ctypes.Structure):_fields_ = [("point", SN_POINT),("delayTime", ctypes.c_int)]# 定义函数原型
sn_sdk.apiSNCreateHandle.argtypes = [ctypes.POINTER(ctypes.c_char), ctypes.POINTER(ctypes.c_char),ctypes.POINTER(SN_RESULT)]
sn_sdk.apiSNCreateHandle.restype = ctypes.c_void_psn_sdk.apiSNGetVersion.argtypes = [ctypes.c_void_p, ctypes.POINTER(ctypes.c_char)]
sn_sdk.apiSNGetVersion.restype = ctypes.c_intsn_sdk.apiSNMouseMove.argtypes = [ctypes.c_void_p, POINTER(SN_POINT), POINTER(SN_POINT), ctypes.c_int, ctypes.POINTER(SN_POINT_PARAMS)]
sn_sdk.apiSNMouseMove.restype = ctypes.c_int  # 根据实际情况调整sn_sdk.apiSNDestroyHandle.argtypes = [ctypes.c_void_p]
sn_sdk.apiSNDestroyHandle.restype = ctypes.c_intresult = SN_RESULT()  # 创建 SN_RESULT 实例
handle = sn_sdk.apiSNCreateHandle(key_bytes, onnx_bytes, ctypes.byref(result))
if result.code != 0:message = result.message.decode('gbk', errors='replace').strip()print("Result message:", message)
else:print("Handle created successfully")# 获取版本号
version = ctypes.create_string_buffer(4096)
version_result = sn_sdk.apiSNGetVersion(handle, version)
if version_result != 0:print("Result message:", version_result)
else:message = result.message.decode('gbk', errors='replace').strip()print("Result message:", version.value.decode())# 获取轨迹
# 定义开始和结束坐标
start_point = SN_POINT(100, 100)
end_point = SN_POINT(800, 800)# 轨迹类型: 0 表示绝对坐标   1 表示相对坐标  其他值返回错误
type = 0# 假设返回的轨迹点数量
num_points = 4096# 创建一个数组来接收轨迹点
points_array = (SN_POINT_PARAMS * num_points)()# 调用 apiSNMouseMove 函数
move_result_code = sn_sdk.apiSNMouseMove(handle, start_point, end_point, type, points_array)# 检查结果
if move_result_code != 0:print("apiSNMouseMove error code:", move_result_code)
else:# 遍历并打印每个点for i in range(num_points):# 判断是否轨迹是否结束(x 和 Y 都是 10000 时,轨迹结束)if points_array[i].point.x == 10000 and points_array[i].point.y == 10000:break  # 轨迹结束print(f"Point {i}: ({points_array[i].point.x}, {points_array[i].point.y},{points_array[i].delayTime})")  # X坐标 ,Y坐标 ,延时时间# 释放句柄
destroy_result_code = sn_sdk.apiSNDestroyHandle(handle)
if destroy_result_code != 0:print("apiSNDestroyHandle error code:", destroy_result_code)
else:print("Handle destroyed successfully")'''
输出鼠标轨迹如下:Handle created successfully
Result message: 1.0
Point 0: (100, 100,0)
Point 1: (100, 98,10)
Point 2: (103, 98,15)
Point 3: (111, 98,16)
Point 4: (116, 101,15)
Point 5: (122, 104,2)
Point 6: (129, 107,13)
Point 7: (135, 109,2)
Point 8: (144, 112,14)
Point 9: (155, 117,2)
Point 10: (167, 123,14)
Point 11: (180, 128,2)
Point 12: (193, 134,13)
Point 13: (209, 138,2)
Point 14: (225, 144,13)
Point 15: (238, 149,5)
Point 16: (254, 157,10)
Point 17: (269, 162,5)
Point 18: (282, 168,11)
Point 19: (298, 175,5)
Point 20: (311, 180,10)
Point 21: (326, 185,6)
Point 22: (341, 193,9)
Point 23: (369, 211,15)
Point 24: (396, 231,16)
Point 25: (419, 251,16)
Point 26: (442, 270,16)
Point 27: (461, 285,17)
Point 28: (481, 300,15)
Point 29: (491, 311,15)
Point 30: (502, 319,2)
Point 31: (513, 329,14)
Point 32: (523, 343,2)
Point 33: (535, 355,14)
Point 34: (546, 369,0)
Point 35: (558, 383,15)
Point 36: (570, 397,2)
Point 37: (582, 411,13)
Point 38: (596, 427,2)
Point 39: (608, 443,14)
Point 40: (620, 459,5)
Point 41: (633, 476,10)
Point 42: (645, 490,5)
Point 43: (656, 503,11)
Point 44: (666, 515,5)
Point 45: (675, 527,11)
Point 46: (684, 538,5)
Point 47: (694, 551,11)
Point 48: (702, 565,5)
Point 49: (710, 577,11)
Point 50: (716, 588,5)
Point 51: (723, 598,11)
Point 52: (728, 606,5)
Point 53: (733, 615,11)
Point 54: (738, 622,5)
Point 55: (743, 631,11)
Point 56: (747, 637,5)
Point 57: (750, 644,11)
Point 58: (753, 652,5)
Point 59: (756, 659,10)
Point 60: (759, 666,5)
Point 61: (761, 673,11)
Point 62: (764, 680,5)
Point 63: (766, 687,11)
Point 64: (768, 694,5)
Point 65: (769, 701,10)
Point 66: (771, 708,5)
Point 67: (772, 714,11)
Point 68: (773, 722,5)
Point 69: (774, 729,10)
Point 70: (777, 743,16)
Point 71: (778, 755,15)
Point 72: (778, 764,16)
Point 73: (780, 775,16)
Point 74: (781, 784,16)
Point 75: (781, 785,15)
Point 76: (781, 789,2)
Point 77: (781, 790,13)
Point 78: (781, 792,2)
Point 79: (782, 796,14)
Point 80: (782, 796,2)
Point 81: (782, 797,14)
Point 82: (782, 798,15)
Point 83: (782, 800,311)
Point 84: (784, 800,16)
Point 85: (784, 800,5)
Point 86: (785, 800,10)
Point 87: (786, 800,5)
Point 88: (786, 800,11)
Point 89: (788, 800,6)
Point 90: (789, 800,9)
Point 91: (790, 800,5)
Point 92: (791, 800,10)
Point 93: (793, 800,16)
Point 94: (795, 800,16)
Point 95: (796, 800,15)
Point 96: (797, 800,15)
Point 97: (797, 800,2)
Point 98: (798, 800,15)
Point 99: (798, 800,30)
Point 100: (799, 800,15)
Point 101: (799, 800,15)
Handle destroyed successfullyProcess finished with exit code 0'''

5.云盘源码下载

  • 百度云盘
  • 夸克云盘
  • 123云盘

云盘目录介绍:

demo - 包含各种编程语言的demo

dll - 分别是x86和x64平台所需要的dll/lib/h文件

windows 鼠标轨迹测试工具 - exe测试鼠标轨迹效果( demo 中的 c++ 工程编译后的exe可执行文件)

四.效果演示

1.开始坐标为(100,100),结束坐标为(800,800),通过调用接口获得 4 条鼠标轨迹

2.开始坐标为(1000,100),结束坐标为(800,800),通过调用接口获得 2 条鼠标轨迹

五.常见问题

1.是否支持多线程

支持

2.如何使用多线程

参考前面的《2.鼠标轨迹API调用流程图》,多线程和单线程类似;如果是多线程,那么每个线程都需要通过apiSNCreateHandle创建HANDLE句柄,这样才能多个线程互不影响

3.如何判断轨迹结束

可以通过循环判断得到的轨迹坐标,如果当前坐标的X值和Y值都是1000的情况下,默认轨迹结束

(之前的判断是(-1,-1)作为轨迹结束的标记,现在修改为(1000,1000)作为轨迹结束标记,目的是为了兼容相对坐标)

六.更新日志

  • 2024.02.06 c++ 模拟人工鼠标轨迹demo
  • 2024.06.06 python 模拟人工鼠标轨迹demo
  • 2024.06.25 新增错误日志信息
  • 2024.07.15 优化水平/垂直轨迹
  • 2024.08.20 优化部分轨迹可能出现负数的问题
  • 2024.09.19 优化部分轨迹延迟时间为0的情况(可能会造成鼠标瞬移)
  • 2024.09.21 修复部分水平/垂直轨迹出现负数的情况
  • 2024.09.28 新增易语言demo
  • 2024.11.01 修改接口,兼容易语言代码
  • 2024.11.17 支持移动轨迹为相对坐标(默认是轨迹是绝对坐标)

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100 万枚 BTC 的战略储备资产&#xff0c;是一个什么概念&#xff1f; 据世界黄金协会统计数据显示&#xff0c;截至 2024 年第三季度&#xff0c;美联储黄金储备总量达 8133.46 吨&#xff08;约合 5300 亿美元&#xff09;&#xff0c;稳居全球首位。而 100 万枚 BTC 当前市…...

Vue生命周期钩子函数:深入解析与实践

作为高级Vue前端开发人员&#xff0c;对Vue组件的生命周期钩子函数有着深刻的理解是至关重要的。生命周期钩子函数是指在Vue组件的创建、更新、销毁等过程中&#xff0c;Vue自动调用的一系列方法。通过这些钩子函数&#xff0c;我们可以在组件的不同生命周期阶段执行特定的操作…...

mysql、postgresql、oceanbase调优

一、mysql 1、my.cnf [mysqld_safe] log-error=/data/mysql/log/mysql.log pid-file=/data/mysql/run/mysqld.pid[client] socket=/data/mysql/run/mysql.sock default-character-set=utf8[mysqld] basedir=/usr/local/mysql tmpdir=/data/mysql/tmp datadir=/data/mysql/dat…...

【Flux.jl】 卷积神经网络

Flux.jl 是包含卷积神经网络的, 但是官方API文件中没有给出一个完整的程序框架, 只是对所需神经元给了局部解释, 此外对 model-zoo 模型动物园中的案例没有及时跟着 Flux.jl 的版本更新, 也无法运行出来结果。 因此本文搭建了一个完整可训练的卷积神经网络。 Conv 卷积算子…...

数字证书管理工具 openssl keytool

OPENSSL 命令 openssl command [ command_opts ] [ command_args ] 常用command: version 用于查看版本信息 enc 用于加解密 ciphers 列出加密套件 genrsa 用于生成私钥 -des|-des3|-idea&#xff1a;用来加密私钥文件的三种对称加密算法。 rsa …...

notify和notifyAll

notify和notifyAll 简单来说&#xff1a; notify()&#xff1a;只唤醒一个等待的线程&#xff0c;如果有多个线程在等待&#xff0c;那么被唤醒的线程是随机选择的。 notifyAll()&#xff1a;唤醒在该对象监视器上等待的所有线程&#xff0c;但是这些被唤醒的线程仍然需要竞争…...

删除MySQL的多余实例步骤

删除 MySQL 的多余实例通常意味着我们希望卸载或停止某个 MySQL 服务器实例&#xff0c;并从系统中完全移除它。这通常涉及到几个步骤&#xff0c;包括但不限于停止服务、删除数据目录、卸载软件&#xff08;如果适用&#xff09;等。 1.基于 Linux 的系统上删除 MySQL 的多余…...

LDR6500应用:C转DP线材双向投屏开启全新体验

在当今这个科技日新月异、蓬勃发展的时代&#xff0c;高清视频传输以及显示技术已经深深融入到我们日常生活与工作的方方面面&#xff0c;其重要性不言而喻。不管是在商务场合的会议演示&#xff0c;还是教育领域的娱乐享受&#xff0c;以及充满激情的游戏竞技领域&#xff0c;…...

商业化大前端在性能优化领域的探索与实践

导读&#xff1a;在业务飞速发展的过程中&#xff0c;用户体验是必不可少的一个环节&#xff0c;而页面性能是直接影响用户体验的重要因素。当页面加载时间过长、交互操作不流畅时&#xff0c;意味着业务可能会出现转化率降低、用户流失等业务问题。在过去一年&#xff0c;为了…...

FinClip | 2024年11月产品大事记

FinClip 的使命是使您&#xff08;业务专家和开发人员&#xff09;能够通过小程序解决关键业务流程挑战&#xff0c;并完成数字化转型的相关操作。不妨让我们看看在11月的产品与市场发布亮点&#xff0c;看看是否有助于您实现目标。 产品方面的相关动向&#x1f447;&#x1f…...

EasyPlayer.js在同一个http的mp4视频流地址,浏览器可以播放,播放器中却播放不了

流媒体技术正站在数字化时代的前沿&#xff0c;随着互联网技术的不断进步和市场需求的日益增长&#xff0c;其发展前景显得尤为广阔。随着全球数字化转型的不断深入&#xff0c;流媒体行业将迎来更加繁荣的未来&#xff0c;成为信息传播和娱乐消费的主要渠道。 用户遇到在同一个…...

探索云原生安全解决方案的未来

我们是否充分意识到云端所面临的网络安全威胁&#xff1f; 在当今互联互通的世界中&#xff0c;维护安全的环境至关重要。云的出现扩大了潜在威胁的范围&#xff0c;因为它催生了机器身份&#xff08;称为非人类身份 (NHI)&#xff09;及其秘密。随着组织越来越多地转向云原生…...

发愿和许愿的区别是什么?

在许多宗教和文化中&#xff0c;发愿和许愿都是人们表达内心愿望、祈求神灵保佑的重要方式。尽管这两个词在日常生活中经常被交替使用&#xff0c;但它们在含义和实践上存在一些重要的区别。本文就来详细说说发愿和许愿的区别&#xff0c;并提供相关的背景信息和建议。 1. 定义…...

【IntelliJ IDEA 集成工具】TalkX - AI编程助手

前言 在数字化时代&#xff0c;技术的迅猛发展给软件开发者带来了更多的挑战和机遇。为了提高技术开发群体在繁多项目中的编码效率和质量&#xff0c;他们需要一个强大而专业的工具来辅助开发过程&#xff0c;而正是为了满足这一需求&#xff0c;TalkX 应运而生。 一、概述 1…...

【故障处理--修改CI流水线】

背景&#xff1a;研发同事反映CI流水线卡顿严重&#xff0c;判断是移动云镜像仓库的带宽太小&#xff0c;故在公有云搭建一个harbor仓库&#xff0c;这就意味着CI流水线有些配置需要改动 1、CI流水线的介绍 helm-chart/pcas-appstore-hy存放的是chart包需要的文件 Dockerfile…...

Android 使用 Gson + OkHttp 实现 API 的常规使用(个人心得)

学习笔记 一、依赖和权限的添加 网络权限: 在 Android 中进行网络请求时,必须声明权限,确保应用具有访问互联网的能力。 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 依赖项: 确保在 build.gradle 中添加以下依赖: dependencies …...

MR30分布式 IO 模块:硅晶行业电池片导片机的智能 “心脏”

硅晶产业作为全球能源和电子领域的基石&#xff0c;其生产规模庞大且工艺复杂。从硅料的提纯、拉晶&#xff0c;到硅片的切割、电池片的制造&#xff0c;每一个环节都要求高精度与高稳定性。在电池片生产环节&#xff0c;导片机承担着硅片传输与定位的重要任务&#xff0c;其运…...

mysql高级篇 | 尚硅谷 | 第2章_数据库和文件系统的关系

二、数据库和文件系统的关系 文章目录 二、数据库和文件系统的关系1、查看默认数据库2、 数据库在文件系统中的表示3、表在文件系统中的表示①InnoDB存储引擎模式②表中数据和索引②MyISAM存储引擎模式 4、小结 1、查看默认数据库 查看一下在我的计算机上当前有哪些数据库&…...

React 生命周期

React 生命周期可以分为三个主要阶段&#xff1a;挂载&#xff08;Mounting&#xff09;、更新&#xff08;Updating&#xff09;和卸载&#xff08;Unmounting&#xff09; 挂载&#xff08;Mounting&#xff09; 当组件实例被创建并插入到 DOM 中时&#xff0c;会依次调用以…...

OpenCV--图像查找

OpenCV--图像查找 代码和笔记 代码和笔记 import cv2 import numpy as np""" 图像查找--特征匹配的应用&#xff0c;通过特征匹配和单应性矩阵 单应性变换&#xff1a;描述物体在世界坐标系&#xff08;原图&#xff09;和像素坐标系&#xff08;对比图&#x…...

数据保护策略:如何保障重要信息的安全

一、什么是数据安全&#xff1f; 数据安全是保护数字信息免遭盗窃、未经授权的访问和恶意修改的过程。这是一个持续的过程&#xff0c;负责监督信息的收集、存储和传输。 机密性&#xff1a;保护数据免遭未授权方访问。 完整性&#xff1a;保护数据免遭未经授权的修改、损坏…...

AI生成图表化:深入探索Mermaid

引言 在使用生成式AI时&#xff0c;只要你提出让AI帮你生成mermaid图&#xff0c;AI的生成就会出现丰富的图形&#xff01; 在现代文档编写中&#xff0c;图表的使用不仅能增强文档的可读性&#xff0c;还能更直观地表达复杂的概念和流程。Mermaid 作为一款开源的图表绘制工具…...