Python鼠标轨迹算法(游戏防检测)
一.简介
鼠标轨迹算法是一种模拟人类鼠标操作的程序,它能够模拟出自然而真实的鼠标移动路径。
鼠标轨迹算法的底层实现采用C/C++语言,原因在于C/C++提供了高性能的执行能力和直接访问操作系统底层资源的能力。
鼠标轨迹算法具有以下优势:
- 模拟人工轨迹:算法能够模拟出非贝塞尔曲线的自然鼠标移动,避免了机械式的直线移动。
- 适当的停顿/加速/减速:算法能够根据需要模拟出鼠标的停顿、加速和减速,使得轨迹更加真实。
- 随机轨迹:在固定两点间,算法能够生成不同的随机轨迹,增加了轨迹的不可预测性。
二.应用场景
- 游戏鼠标轨迹检测(检测能过无畏fps类型、传奇、梦幻等游戏,已经在游戏中验证)
- 滑块拖动验证
- 部分网页鼠标轨迹检测
三.支持多种编程语言
1.C++头文件
/******************************************************************************************/@SDK功能描述:C++鼠标轨迹/******************************************************************************************/#ifndef _SN_SDK_H__
#define _SN_SDK_H__#include <windows.h>//返回参数
typedef struct SN_RESULT {int code; //错误码,如果为 0 表示成功,否则表示错误号char message[4096]; //错误信息,如果为 "OK" 表示成功,否则返回错误信息}SN_RESULT;//坐标参数
typedef struct SN_POINT
{int x; //屏幕坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)int y; //屏幕坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)}SN_POINT;//轨迹参数
typedef struct SN_POINT_PARAMS
{struct SN_POINT point;//屏幕坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)int delayTime; //延时时间(单位:毫秒),仅供参考}SN_POINT_PARAMS;/*创建句柄
*
* 参数:
* [in] szKey: 卡密
* [in] pOnnxFilePath:设置 onnx 模型文件路径,如果设置为 NULL,默认和 DLL文件同级目录
* [out] pResult: 返回错误信息,参数pResult.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
*
* 返回值:成功返回句柄,失败返回NULL
*
*/
HANDLE WINAPI apiSNCreateHandle(char* szKey, char* pOnnxFilePath, SN_RESULT* pResult);/*获取鼠标移动轨迹
*
* 参数:
* [in] handle: 句柄(通过调用apiSNCreateHandle得到)
* [in] startPoint: 开始坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)
* [in] endPoint: 结束坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)
* [in] type: 轨迹类型(0代表绝对坐标,1代表相对坐标)
* [out] points: 轨迹数组,如果数组中元素 point 出现(10000,10000),表示鼠标轨迹结束
*
* 返回值:返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
*
*/
int WINAPI apiSNMouseMove(HANDLE handle, SN_POINT *startPoint, SN_POINT *endPoint, int type, SN_POINT_PARAMS* points);/*获取版本号
*
* 参数:
* [in] handle: 句柄(通过调用apiSNCreateHandle得到)
* [out] szVersion: 版本号
*
* 返回值:返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
*
*/
int WINAPI apiSNGetVersion(HANDLE handle, char* szVersion);/*获取错误信息
*
* 参数:
* [in] handle: 句柄(通过调用apiSNCreateHandle得到)
*
* 返回值:返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
*
*/
int WINAPI apiSNGetError(HANDLE handle);/*释放句柄(内存)
*
* 参数:
* [in] handle: 句柄(通过调用apiSNCreateHandle得到)
*
* 返回值:返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
*
*/
int WINAPI apiSNDestroyHandle(HANDLE handle);#endif // !_SN_SDK_H__
2.其他编程语言
为了易于集成和使用,我们将鼠标轨迹算法封装为DLL(动态链接库)。这种封装方式不仅保留了算法的性能优势,还提供了跨平台和跨语言的兼容性,目前支持编程语言如下:
- C++
- Python
- 易语言
推算轨迹算法耗时均为毫秒级,<= 5ms ,速度超快,fps类型游戏完全无压力!
3.鼠标轨迹API调用流程图
注意:如果是多线程,每个线程都需要通过apiSNCreateHandle创建HANDLE句柄,这样才能多个线程互不影响
4.Python加载C++鼠标轨迹接口
'''@SDK功能描述:鼠标轨迹''''''@SDK功能描述:鼠标轨迹'''
from ctypes import cdll, Structure, c_int, c_char, POINTER, create_string_buffer
import ctypes
import os
import sys# 创建句柄
key = "SNKJ5RC8rvSVzAF96CZpx7HBbx28P9dZUgnuYVNHCsWx" # 字符串
key_bytes = key.encode('utf-8') # 将字符串转换为 bytes# 设置模型文件路径
onnx = "d://SNTrack.onnx" # 字符串
onnx_bytes = onnx.encode('utf-8') # 将字符串转换为 bytes# 假设 DLL 文件名为 SNSDK.dll
sn_sdk = ctypes.WinDLL('d://SNSDK.dll')# 定义 SN_RESULT 结构体
class SN_RESULT(ctypes.Structure):_fields_ = [("code", ctypes.c_int),("message", ctypes.c_char * 4096)]# 定义 SN_POINT 结构体
class SN_POINT(ctypes.Structure):_fields_ = [("x", ctypes.c_int),("y", ctypes.c_int)]# 定义 SN_POINT_PARAMS 结构体
class SN_POINT_PARAMS(ctypes.Structure):_fields_ = [("point", SN_POINT),("delayTime", ctypes.c_int)]# 定义函数原型
sn_sdk.apiSNCreateHandle.argtypes = [ctypes.POINTER(ctypes.c_char), ctypes.POINTER(ctypes.c_char),ctypes.POINTER(SN_RESULT)]
sn_sdk.apiSNCreateHandle.restype = ctypes.c_void_psn_sdk.apiSNGetVersion.argtypes = [ctypes.c_void_p, ctypes.POINTER(ctypes.c_char)]
sn_sdk.apiSNGetVersion.restype = ctypes.c_intsn_sdk.apiSNMouseMove.argtypes = [ctypes.c_void_p, POINTER(SN_POINT), POINTER(SN_POINT), ctypes.c_int, ctypes.POINTER(SN_POINT_PARAMS)]
sn_sdk.apiSNMouseMove.restype = ctypes.c_int # 根据实际情况调整sn_sdk.apiSNDestroyHandle.argtypes = [ctypes.c_void_p]
sn_sdk.apiSNDestroyHandle.restype = ctypes.c_intresult = SN_RESULT() # 创建 SN_RESULT 实例
handle = sn_sdk.apiSNCreateHandle(key_bytes, onnx_bytes, ctypes.byref(result))
if result.code != 0:message = result.message.decode('gbk', errors='replace').strip()print("Result message:", message)
else:print("Handle created successfully")# 获取版本号
version = ctypes.create_string_buffer(4096)
version_result = sn_sdk.apiSNGetVersion(handle, version)
if version_result != 0:print("Result message:", version_result)
else:message = result.message.decode('gbk', errors='replace').strip()print("Result message:", version.value.decode())# 获取轨迹
# 定义开始和结束坐标
start_point = SN_POINT(100, 100)
end_point = SN_POINT(800, 800)# 轨迹类型: 0 表示绝对坐标 1 表示相对坐标 其他值返回错误
type = 0# 假设返回的轨迹点数量
num_points = 4096# 创建一个数组来接收轨迹点
points_array = (SN_POINT_PARAMS * num_points)()# 调用 apiSNMouseMove 函数
move_result_code = sn_sdk.apiSNMouseMove(handle, start_point, end_point, type, points_array)# 检查结果
if move_result_code != 0:print("apiSNMouseMove error code:", move_result_code)
else:# 遍历并打印每个点for i in range(num_points):# 判断是否轨迹是否结束(x 和 Y 都是 10000 时,轨迹结束)if points_array[i].point.x == 10000 and points_array[i].point.y == 10000:break # 轨迹结束print(f"Point {i}: ({points_array[i].point.x}, {points_array[i].point.y},{points_array[i].delayTime})") # X坐标 ,Y坐标 ,延时时间# 释放句柄
destroy_result_code = sn_sdk.apiSNDestroyHandle(handle)
if destroy_result_code != 0:print("apiSNDestroyHandle error code:", destroy_result_code)
else:print("Handle destroyed successfully")'''
输出鼠标轨迹如下:Handle created successfully
Result message: 1.0
Point 0: (100, 100,0)
Point 1: (100, 98,10)
Point 2: (103, 98,15)
Point 3: (111, 98,16)
Point 4: (116, 101,15)
Point 5: (122, 104,2)
Point 6: (129, 107,13)
Point 7: (135, 109,2)
Point 8: (144, 112,14)
Point 9: (155, 117,2)
Point 10: (167, 123,14)
Point 11: (180, 128,2)
Point 12: (193, 134,13)
Point 13: (209, 138,2)
Point 14: (225, 144,13)
Point 15: (238, 149,5)
Point 16: (254, 157,10)
Point 17: (269, 162,5)
Point 18: (282, 168,11)
Point 19: (298, 175,5)
Point 20: (311, 180,10)
Point 21: (326, 185,6)
Point 22: (341, 193,9)
Point 23: (369, 211,15)
Point 24: (396, 231,16)
Point 25: (419, 251,16)
Point 26: (442, 270,16)
Point 27: (461, 285,17)
Point 28: (481, 300,15)
Point 29: (491, 311,15)
Point 30: (502, 319,2)
Point 31: (513, 329,14)
Point 32: (523, 343,2)
Point 33: (535, 355,14)
Point 34: (546, 369,0)
Point 35: (558, 383,15)
Point 36: (570, 397,2)
Point 37: (582, 411,13)
Point 38: (596, 427,2)
Point 39: (608, 443,14)
Point 40: (620, 459,5)
Point 41: (633, 476,10)
Point 42: (645, 490,5)
Point 43: (656, 503,11)
Point 44: (666, 515,5)
Point 45: (675, 527,11)
Point 46: (684, 538,5)
Point 47: (694, 551,11)
Point 48: (702, 565,5)
Point 49: (710, 577,11)
Point 50: (716, 588,5)
Point 51: (723, 598,11)
Point 52: (728, 606,5)
Point 53: (733, 615,11)
Point 54: (738, 622,5)
Point 55: (743, 631,11)
Point 56: (747, 637,5)
Point 57: (750, 644,11)
Point 58: (753, 652,5)
Point 59: (756, 659,10)
Point 60: (759, 666,5)
Point 61: (761, 673,11)
Point 62: (764, 680,5)
Point 63: (766, 687,11)
Point 64: (768, 694,5)
Point 65: (769, 701,10)
Point 66: (771, 708,5)
Point 67: (772, 714,11)
Point 68: (773, 722,5)
Point 69: (774, 729,10)
Point 70: (777, 743,16)
Point 71: (778, 755,15)
Point 72: (778, 764,16)
Point 73: (780, 775,16)
Point 74: (781, 784,16)
Point 75: (781, 785,15)
Point 76: (781, 789,2)
Point 77: (781, 790,13)
Point 78: (781, 792,2)
Point 79: (782, 796,14)
Point 80: (782, 796,2)
Point 81: (782, 797,14)
Point 82: (782, 798,15)
Point 83: (782, 800,311)
Point 84: (784, 800,16)
Point 85: (784, 800,5)
Point 86: (785, 800,10)
Point 87: (786, 800,5)
Point 88: (786, 800,11)
Point 89: (788, 800,6)
Point 90: (789, 800,9)
Point 91: (790, 800,5)
Point 92: (791, 800,10)
Point 93: (793, 800,16)
Point 94: (795, 800,16)
Point 95: (796, 800,15)
Point 96: (797, 800,15)
Point 97: (797, 800,2)
Point 98: (798, 800,15)
Point 99: (798, 800,30)
Point 100: (799, 800,15)
Point 101: (799, 800,15)
Handle destroyed successfullyProcess finished with exit code 0'''
5.云盘源码下载
- 百度云盘
- 夸克云盘
- 123云盘
云盘目录介绍:
demo - 包含各种编程语言的demo
dll - 分别是x86和x64平台所需要的dll/lib/h文件
windows 鼠标轨迹测试工具 - exe测试鼠标轨迹效果( demo 中的 c++ 工程编译后的exe可执行文件)
四.效果演示
1.开始坐标为(100,100),结束坐标为(800,800),通过调用接口获得 4 条鼠标轨迹
2.开始坐标为(1000,100),结束坐标为(800,800),通过调用接口获得 2 条鼠标轨迹
五.常见问题
1.是否支持多线程
支持
2.如何使用多线程
参考前面的《2.鼠标轨迹API调用流程图》,多线程和单线程类似;如果是多线程,那么每个线程都需要通过apiSNCreateHandle创建HANDLE句柄,这样才能多个线程互不影响
3.如何判断轨迹结束
可以通过循环判断得到的轨迹坐标,如果当前坐标的X值和Y值都是1000的情况下,默认轨迹结束
(之前的判断是(-1,-1)作为轨迹结束的标记,现在修改为(1000,1000)作为轨迹结束标记,目的是为了兼容相对坐标)
六.更新日志
- 2024.02.06 c++ 模拟人工鼠标轨迹demo
- 2024.06.06 python 模拟人工鼠标轨迹demo
- 2024.06.25 新增错误日志信息
- 2024.07.15 优化水平/垂直轨迹
- 2024.08.20 优化部分轨迹可能出现负数的问题
- 2024.09.19 优化部分轨迹延迟时间为0的情况(可能会造成鼠标瞬移)
- 2024.09.21 修复部分水平/垂直轨迹出现负数的情况
- 2024.09.28 新增易语言demo
- 2024.11.01 修改接口,兼容易语言代码
- 2024.11.17 支持移动轨迹为相对坐标(默认是轨迹是绝对坐标)
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商业化大前端在性能优化领域的探索与实践
导读:在业务飞速发展的过程中,用户体验是必不可少的一个环节,而页面性能是直接影响用户体验的重要因素。当页面加载时间过长、交互操作不流畅时,意味着业务可能会出现转化率降低、用户流失等业务问题。在过去一年,为了…...
FinClip | 2024年11月产品大事记
FinClip 的使命是使您(业务专家和开发人员)能够通过小程序解决关键业务流程挑战,并完成数字化转型的相关操作。不妨让我们看看在11月的产品与市场发布亮点,看看是否有助于您实现目标。 产品方面的相关动向👇…...
EasyPlayer.js在同一个http的mp4视频流地址,浏览器可以播放,播放器中却播放不了
流媒体技术正站在数字化时代的前沿,随着互联网技术的不断进步和市场需求的日益增长,其发展前景显得尤为广阔。随着全球数字化转型的不断深入,流媒体行业将迎来更加繁荣的未来,成为信息传播和娱乐消费的主要渠道。 用户遇到在同一个…...
探索云原生安全解决方案的未来
我们是否充分意识到云端所面临的网络安全威胁? 在当今互联互通的世界中,维护安全的环境至关重要。云的出现扩大了潜在威胁的范围,因为它催生了机器身份(称为非人类身份 (NHI))及其秘密。随着组织越来越多地转向云原生…...
发愿和许愿的区别是什么?
在许多宗教和文化中,发愿和许愿都是人们表达内心愿望、祈求神灵保佑的重要方式。尽管这两个词在日常生活中经常被交替使用,但它们在含义和实践上存在一些重要的区别。本文就来详细说说发愿和许愿的区别,并提供相关的背景信息和建议。 1. 定义…...
【IntelliJ IDEA 集成工具】TalkX - AI编程助手
前言 在数字化时代,技术的迅猛发展给软件开发者带来了更多的挑战和机遇。为了提高技术开发群体在繁多项目中的编码效率和质量,他们需要一个强大而专业的工具来辅助开发过程,而正是为了满足这一需求,TalkX 应运而生。 一、概述 1…...
【故障处理--修改CI流水线】
背景:研发同事反映CI流水线卡顿严重,判断是移动云镜像仓库的带宽太小,故在公有云搭建一个harbor仓库,这就意味着CI流水线有些配置需要改动 1、CI流水线的介绍 helm-chart/pcas-appstore-hy存放的是chart包需要的文件 Dockerfile…...
Android 使用 Gson + OkHttp 实现 API 的常规使用(个人心得)
学习笔记 一、依赖和权限的添加 网络权限: 在 Android 中进行网络请求时,必须声明权限,确保应用具有访问互联网的能力。 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 依赖项: 确保在 build.gradle 中添加以下依赖: dependencies …...
MR30分布式 IO 模块:硅晶行业电池片导片机的智能 “心脏”
硅晶产业作为全球能源和电子领域的基石,其生产规模庞大且工艺复杂。从硅料的提纯、拉晶,到硅片的切割、电池片的制造,每一个环节都要求高精度与高稳定性。在电池片生产环节,导片机承担着硅片传输与定位的重要任务,其运…...
mysql高级篇 | 尚硅谷 | 第2章_数据库和文件系统的关系
二、数据库和文件系统的关系 文章目录 二、数据库和文件系统的关系1、查看默认数据库2、 数据库在文件系统中的表示3、表在文件系统中的表示①InnoDB存储引擎模式②表中数据和索引②MyISAM存储引擎模式 4、小结 1、查看默认数据库 查看一下在我的计算机上当前有哪些数据库&…...
React 生命周期
React 生命周期可以分为三个主要阶段:挂载(Mounting)、更新(Updating)和卸载(Unmounting) 挂载(Mounting) 当组件实例被创建并插入到 DOM 中时,会依次调用以…...
OpenCV--图像查找
OpenCV--图像查找 代码和笔记 代码和笔记 import cv2 import numpy as np""" 图像查找--特征匹配的应用,通过特征匹配和单应性矩阵 单应性变换:描述物体在世界坐标系(原图)和像素坐标系(对比图&#x…...
数据保护策略:如何保障重要信息的安全
一、什么是数据安全? 数据安全是保护数字信息免遭盗窃、未经授权的访问和恶意修改的过程。这是一个持续的过程,负责监督信息的收集、存储和传输。 机密性:保护数据免遭未授权方访问。 完整性:保护数据免遭未经授权的修改、损坏…...
AI生成图表化:深入探索Mermaid
引言 在使用生成式AI时,只要你提出让AI帮你生成mermaid图,AI的生成就会出现丰富的图形! 在现代文档编写中,图表的使用不仅能增强文档的可读性,还能更直观地表达复杂的概念和流程。Mermaid 作为一款开源的图表绘制工具…...